Sudenpentujen materiaali

Leikit
Nurkkajussi
Nurkkajussia leikitään rakennuksen ympäri liikkuen, valitkaa siis rakennus jonka seinustoilla on tilaa
liikkua ja mahdollisesti myös nurkkia tai muuta piilopaikkoja. Leikin alussa valitaan yksi nurkkajussiksi,
joka antaa muille lähtömerkin ja alkaa laskea silmät peitettyinä kymmeneen. Tällöin muut pelaajat
juoksevat rakennuksen ympäri, joihinkin lähipiiloihin, (seinän vierustalle, nurkan taakse jne. )
Nurkkajussi laskee loppuun ja lähtee sen jälkeen kiertämään taloa. Nurkkajussi saa vaihtaa suuntaa
välissä. Jos nurkkajussi näkee pelaajaan, tulee pelaajan jähmettyä, kaikki joiden nurkkajussi näkee
liikkuvan, poistaa hän tämän pelistä huutamalla pelaajan nimen. Voitta pelata myös siten, että aina siitä,
jonka nähdään liikkuvan, tulee uusi nurkkajussi. Leikissä ei saa kertoa tai vinkata toisille nurkkajussin
liikkeistä.
Erilaisia hippoja
Haarahippa: kiinnijäänyt jähmettyy paikalleen ja toiset voiat pelastaa hänet ryömimällä haarojen välistä.
Sokkohippa: hipan silmät sidotaan ja muut liikkuvat hänen lähellään väistelleen ja kiusoitellen.
Rosvo ja poliisi
Leikkijät jaetaan poliiseiksi ja rosvoiksi. Rosvot piiloutuvat ja poliisit etsivät heitä. Joku paikka on sovittu
vankila, johon rosvot joutuvat kiinni jäätyään. Jos toinen rosvo ehtii vankilalle jäämättä kiinni, pelastaa
hän vankilassa olevat rosvot, he karkaavat ja palaavat leikkiin.
Tutustumisleikit
Autiolle saarelle
Leikkikää leikkiä, jossa jokainen vuorollaan keksii mitä ottaisi mukaan autiolle saarelle. Johtaja taas
kertoo, saako sitä ottaa mukaan. Leikin juju on siinä, että jokainen lapsi saa ottaa vain jotain mikä alkaa
hänen nimensä alkukirjameilla. (Heikki saa siis ottaa hammasharjan, mutta ei sadetakkia, Jenny saa
ottaa juomapullon, mutta ei eväsleipiä.) Kun lapsi hoksaa jujun ja sanoo oikein tavaran, hän jää pois
leikistä, kertomatta kuitenkaan muille jujua. Johataj voi antaa vinkkejä oman nimensä avulla, jos leikki
venyy liiaksi.
Paperin venytys
Laita lapsille kiertoon wc-paperirulla ja kerro, että paperi on loppunut, ja jokaisen tulee nyt ottaa niin
paljon paperia, kun voi kokouksessa tarvita. Kun kaikki ovat ottaneet paperinsa, tulee jokaisen kertoa
niin monta asiaa itsestään, kuin on ottanut paperipaloja.
Ulkomaalaiset leikit
Numbers (Angola)
Tässä leikissä on yksi leikinjohtaja ja hän huutelee eri numeroita, ei kuitenkaan suurempia kuin
leikkijöiden yhteismäärä. Leikkijöiden tehtävänä on muodostaa ryhmiä, joissa on numeroiden mukainen
määrä henkilöitä.Kun leikinjohtaja huutaa numeron on leikkijöiden muodostettava numeron kokoisia
ryhmiä. Kun ryhmät on muodostettu, huutaa leikinjohtaja välittömästi seuraavan numeron.
Tanskalaiset kalat (Tanska)
Leikkijät valitsevat itselleen parin ja piirtävät itselleen maahan pienen alueen asunnokseen. Kun kaikkien
asunto on piirretty, parit ottavat toisiaan kädestä kiinni ja valitsevat jonkin kalan nimen esim silakat,
ahvenet jne. ”Kalastajapari” eli kaksi leikkijää seisoo keskellä, marssii ympäriinsä ja luettelee kalojen
nimiä. Kun jonkun parin nimi huudetaan, on sen juostava kalastajien taakse ja alettava marssia heidän
perässään. Kun kalastajapari on maininnut kaikki muistamansa kalojen nimet, he huutavat ”merellä on
myrsky!” Silloin kaikkien kalaparien on juostava minne tahansa tyhjään asuntoon. Se pari joka ei ehdi
mihinkään asuntoon, joutuu kodittomaksi ja siitä tulee kalastajapari
Laukka-askel-leikki (Romania)
Leikin aluksi muodostetaan leikkijöistä piiri. Piirissä pyöritään myötäpäivään ja liikutaan sivulaukkaaskelin. Ollaan samalla piirissä vierustovereiden kanssa kyynärotteessa. Leikinvetäjä huutaa jonkun
ruumiinosan esim. pää, olkapää, tai polvet. Silloin otetaan vieruskaveria kiinni siitä ruumiinosasta, jota
kehotus koski ja laukataan vastapäivään. Näin toimitaan kunnes tulee uusi kehotus ja suunta on jälleen
myötäpäivään. Piirin suunta vaihtuu aina uudesta kehotuksesta. Leikki voi jatkua kunnes kaikki
mahdolliset ruumiinosat on keksitty tai toistellaan samoja ruumiinosia eri järjestyksessä.
(Lähde: Pääkaupunkiseudun Partiolaiset, http://toimintavinkit.fi/etusivu/seikkailijat/seikkailijat-2puolivuotiskausi/ulkomaalaiset-leikit-ja-partiolaulut/)
Perinteiset leikit
Polttopallo
Polttopalloa pelataan pehmeällä pallolla, jota heitetään kohti muita. Yksi tai useampi leikkijä koittaa
heittää palloa ja osua muihin leikkijöihin. Muut ovat tietyn ympyrän tms. alueen sisällä ja koittavat
väistellä palloa. Jos pallo osuu leikkijään, tulee hänestä myös heittäjä. Viimeinen leikkijä ympyrän sisällä
on voittaja.
Neljän tulen välissä
Polttopallon tapainen toinen leikki on nimeltään Neljän tulen välissä, jossa pelaajat jaetaan kahteen
ryhmään ja heidän yhteinen liikkuma-alueensa jaetaan kahteen erilliseen, jolloin kummallakin
joukkueella on siis oma puoli. Pelialue rajataan pieneksi. Kummastakin joukkueesta valitaan yksi tai kaksi
polttajaa, myös palloja voi olla enemmän kuin yksi. Polttajien alue sijoittuu vastajoukkueen taakse ja
heidän on tarkoitus polttaa mahdollisimman monta vastapelaajaa. Palaneesta pelaajasta tulee polttaja ja
hänen on siirryttävä vastajoukkueen taakse, muiden omanpuolelaisten polttajien avuksi. Viimeinen
palamaton voittaa.
Tervapata
Tervapadassa maahan piirretään suuri ympyrä, ja sen ulkoreunoille pieniä puoliympyröitä. Leikkijät
tarvitsevat kepin, kiven, tai muun pienen esineen mukaan leikkiin. Joukosta valitaan yksi henkilö
kiertämään maahan piirrettyä tervapataa muiden selkien takana. Muut asettuvat puoliympyröiden sisälle
ja katsovat ringin keskustaan päin. Kiertävä henkilö pudottaa kepin jonkun taakse, jolloin kyseinen
henkilö joutuu lähteä juoksemaan päinvastaiseen suuntaan kuin kepin pudottaja. Se joka ehtii ensin
takaisin kepin luokse, saa jäädä paikalle. Jos kepinkantaja voittaa, hän saa määrätä uuden
kepinkantajan. Häviäjä putoaa leikistä. Leikki jatkuu kunnes toinen kahdesta viimeisestä voittaa.
Viimeinen pari uunista ulos
Tähän leikkiin tarvitaan pariton määrä leikkijöitä. Leikkijät asettuvat parijonoon. Pariton pelaaja menee
parijonon eteen ja huutaa "Viimeinen pari uunista ulos!" Huudon kuultuaan takimmainen pari lähtee
juoksemaan, kumpikin parin osapuoli omaan suuntaansa. Huutaja saa katsoa taakseen ja lähteä liikkeelle
vasta, kun juokseva pari ohittaa hänet. Huutaja yrittää saada toisen juoksijoista kiinni. Juoksijat taas
yrittävät palata yhteen ilman, että huutaja saa heidät kiinni. Jos huutaja saa jommankumman kiinni,
kiinniotetusta ja huutajasta tulee parijonon ensimmäinen pari ja parittomaksi jääneestä pelaajasta tulee
seuraava huutaja.
Partioasu
Sudenpentu kantaa lippukuntahuivia ja on pukeutunut sudenpentupaitaan, jossa on sudenpää- eli
tervetulovaiheen merkki. Hihaan laitetaan myös tehtyjen jälkien merkit.
Antaessaan partiolupauksen, sudenpentu saa vasempaan hihaan kiinnitettäväksi molempien
maailmanjärjestöjen lupausmerkit.
(Kuva: Suomen partiolaiset http://toiminta.partio.fi/partio-ohjelma/puku-ja-merkkiohje/sudenpennut)
Merimiessolmu
Merimiessolmu soveltuu kahden samanpaksuisen köyden yhdistämiseen. Solmua käytetään usein myös
partiohuivin sitomisessa. Varsinkaan liukkaissa keinokuituköysissä merimiessolmu ei pidä hyvin, joten se
kannattaa tehdä kerrattuna tai käyttää jalus- tai lippusolmua. Kerrattu merimiessolmu tunnetaan
paremmin nimellä kirurginsolmu.
Solmiminen:
Merimiessolmussa viedään ensin toinen köydenpää (paina mieleesi kumman laitoit, esimerkiksi vasen)
toisen ylitse ja kiepautetaan pää köyden ympäri. Nyt uusista köydenpäistä laitetaan päällimmäiseksi se
toinen (esimerkiksi oikea) ja kiepautetaan köydenpäät toistensa ympäri. Merimiessolmu kiristetään
vetämällä molemmista päistä yhtä aikaa.
Avaaminen:
Merimiessolmu on joskus helpompi avata vetämällä solmun samalta puolelta pilkistävää köyttä ja köyden
päätä poispäin toisistaan, jolloin muodostuu leivonpää.
Varo virheitä:
Varo tekemästä ämmänsolmua, jossa samanpuoleinen köydenpää menee aina päältä: solmu ei pidä ja
näyttääkin sangen epämääräiseltä möykyltä.
Varkaansolmua et saa aikaiseksi vahingossa, vaikka se näyttääkin aivan merimiessolmulta.
Varkaansolmussa köyden päät ovat vastakkaisilla puolilla solmua. Murhesolmu on varkaansolmun ja
ämmänsolmun risteytys.
Solmun tekeminen:
(Lähde: Partiowiki http://fi.scoutwiki.org/Merimiessolmu)
Solmu valmiina:
Sudenpentujen lupaus, tunnus ja tervehdys
Lupaus:
Lupaan parhaani mukaan rakastaa Jumalaani, omaa maatani ja maailmaa, toteuttaa sudenpennun
ihanteita ja olla avuksi toisille.
Tunnus:
Ole valmis (kaikilla partiolaisilla sama)
Sudenpentujen ihanteet:
Kunnioittaa toista ihmistä
Rakastaa luontoa ja suojella ympäristöä
Tervehdys:
Sudenpennut tervehtivät nostamalla käden ohimolle ja etusormi ja keskisormi pystyssä peukalo
kämmenellä nimettömän ja pikkusormen päällä. Kaksi sormea on sanottu olevan kuin suden korvat, jotka
kuuntelevat ja tarkkailevat aina valppaasti ja peukolon olevan päällimmäisenä, koska isompi suojelee
aina pienempää.
B-P:n tarina ja elämä
Partioliikkeen perustaja Robert Stephenson Smyth Baden-Powell (joka myöhemmin aateloitiin, ja
tunnettiin nimellä Lordi
Baden-Powell of Gilwell) syntyi 1857 Lontoossa. Nuorena hän kävi veljiensä kanssa purjehtimassa ja
vaeltelemassa ja jo silloin
hän oppi kunnioittamaan ja rakastamaan luontoa. 19-vuotiaana hän pääsi sotilasakatemiaan ja
valmistuttuaan upseeriksi hän
palveli Intiassa ja siirtyi sittemmin Etelä-Afrikkaan. Intiassa Hän harrasti muun muassa
villisianmetsästystä. Sotilastehtävissään
hän huomasi että nuoria poikia voitiin käyttää monenlaisissa vaativissakin tehtävissä ja niinpä palattuaan
Englantiin hän loi
nuorten poikien kasvatusjärjestelmän. Sitä hän kokeili ensimmäisen kerran käytännössä Brownsean
saarella vuonna 1907
pidetyllä ensimmäisellä partioleirillä. Leiri onnistui hyvin ja partiotoiminta alkoi levitä ympäri maailmaa.
Vuonna 1909 liittyivät
tytöt mukaan partioliikkeeseen. He saivat oman koulutusohjelmansa, sen laati miss Agnes Baden-Powell
B-P:n sisar. Suomeen
partioliike levisi jo vuonna 1910 ja jo vuonna 1928 partioliikkeeseen kuului yli kaksi miljoonaa jäsentä
ympäri sivistynyttä
maailmaa. B-P kuoli vuonna 1941, mutta silti vielä nykyäänkin partioliike jatkaa kasvuaan. Nykyään
partiolaisia on noin 125
maassa yhteensä yli 25 miljoonaa.
Baden-Powell jätti myös viimeisen viestin ennen kuolemaansa, jossa on ajattelemisen aihetta:
Rakkaat partiolaiset
Jos olette nähneet näytelmän "Peter Pan", muistatte varmaan, miten merirosvopäällikkö aina valmisteli
kuolinpuhettaan, koska hän pelkäsi, että kun hänen viime hetkensä koittaa, hänellä ei olisi aikaa
puheensa pitämiseen.
Minun laitani on lähes samalla tavalla ja niinpä, vaikka en olekaan tällä hetkellä kuolemaisillani, kuolen
jonakin näistä päivistä ja haluan lähettää teille jäähyväisviestin erotessamme.
Muistakaa, että nämä sanat ovat viimeiset, jotka minulta saatte, joten ajatelkaa niitä.
Elämäni on ollut mitä onnellisin ja toivon, että teidän itse kunkin elämä myös olisi onnellinen.
Minä uskon, että Jumala on pannut meidät tänne hauskaan maailmaan elämään onnellisina ja iloitsemaan
elämästä. Onnea ei voi tuoda sinulle rikkaus eikä myöskään urallasi menestyminen tai mukavuudenhalu.
Ensi askel onneen on tämä: kasvata itsesi terveeksi ja voimakkaaksi pojaksi, niin että mieheksi
vartuttuasi voit olla hyödyksi ja siten nauttia elämästä.
Luonnon tutkiminen osoittaa sinulle, miten runsaasti kauneutta ja ihmeellisiä asioita Jumala on
maailmaan luonut sinun nautittavaksesi. Ole tyytyväinen osaasi ja käytä se parhaalla mahdollisella
tavalla. Näe asioiden valoisat puolet synkkien asemasta.
Mutta oikea tie onneen on muiden ihmisten onnelliseksi tekeminen. Yritä jättää tämä maailma vähän
parempana kuin sen löysit, ja kun tulee vuorosi kuolla, voit kuolla onnellisena tuntiessasi, että et
ainakaan kokonaan ole aikaasi tuhlannut, vaan olet tehnyt parhaasi. "Ole valmis" tällä tavalla elämään
onnellisena ja kuolemaan onnellisena, pidä partiolupauksesi aina, silloinkin kun et enää ole poika, ja
Jumala auttakoon sinua siinä.
Ystäväsi
(Lähde: http://partio.infoweb.as.tietotalo.fi/loader.aspx?id=86c532c7-c6e9-4b90-9dbb-294d16dcc7a4)
Jokamiehen oikeudet
Jokamiehen oikeudet määrittelevät mitä saat ja mitä et saa tehdä luonnossa. Sallittuihin asioihin et
tarvitse maanomistajan tai muiden lupaa.
Jokamiehenoikeudella saat






liikkua jalan, hiihtäen ja pyöräillen luonnossa, kuten metsissä, luonnonniityillä ja vesistöissä
ratsastaa
oleskella ja yöpyä tilapäisesti alueilla, joilla liikkuminenkin on sallittua
poimia luonnonmarjoja, sieniä ja rauhoittamattomia kasveja
onkia ja pilkkiä
veneillä, uida ja peseytyä vesistössä ja kulkea jäällä.
Jokamiehenoikeudella et saa















haitata maanomistajan maankäyttöä
kulkea pihamailla, istutuksilla tai viljelyksessä olevilla pelloilla
kaataa tai vahingoittaa kasvavia puita
ottaa kuivunutta tai kaatunutta puuta
ottaa sammalta tai jäkälää
tehdä avotulta toisen maalle
häiritä kotirauhaa esimerkiksi leiriytymällä liian lähellä asumuksia tai meluamalla
roskata ympäristöä
ajaa moottoriajoneuvolla maastossa
häiritä tai vahingoittaa lintujen pesiä ja poikasia
häiritä eläimiä
kalastaa ja metsästää ilman asianomaisia lupia
päästää koiraa yleiselle uimarannalle, lasten leikkipaikaksi varatulle alueelle, kunnostetulle ladulle
tai urheilukentälle
pitää koiraa kytkemättömänä taajama-alueella, kuntopolulla tai toisen alueella
pitää koiraa kytkemättömänä 1.3. - 19.8. välisenä aikana edes omalla alueella.
Tarina jokamiehen oikeuksiin
Punaisella merkitty kielletyt asiat ja vihreällä sallitut.
Mikko ja Mari metsässä
Mikko oli reipas 6-vuotias poika, jonka isosisko Mari oli partiolainen. Mikko halusi myös
partioon ja Mari päättikin viedä Mikon metsäretkelle tutustumaan luonnossa liikkumiseen. Oli
kaunis syyspäivä ja marjakausikin oli parhaimmillaan. Mikko ja Mari lähtivät reippaasti
pyöräilemään.
Metsän reunaan päästyään he pyöräilivät metsäpolkua pitkin kaikessa rauhassa. Polku muuttui
kuitenkin pian huonokuntoiseksi ja he päättivät oikaista läheisen maatalon pihalta. Kulkiessaan
maatalon pihalla, huomasivat he sen pihan laidalla kauniita vadelmapuskia. Mikon teki kovasti
mieli vadelmia ja he päättivätkin poimia siitä matkaeväät mukaansa.
Vadelmat poimittuaan he jatkoivat matkaa. Pyörät he jättivät metsäpolun laitaan odottamaan
paluumatkaa ja jatkoivat matkaansa kävellen. He poikkesivat pois polulta ja suunnistivat
kartan avulla pitkin poikin syksyistä metsää. Kun he löysivät mustikoita tai vaikkapa sieniä, he
pysähtyivät ja poimivat niitä koreihinsa. Jossain vaiheessa päivää molemmilla retkeilijöillä tuli
kuitenkin nälkä. He päättivät sytyttää nuotion ja paistaa makkaraa. Mari keräsi heille ison
kasan kaatunutta puuta ja he sytyttivät nuotion. He herkuttelivat makkaralla ja syötyään
sammuttivat nuotion maasta kerätyllä sammaleella. Koska ympärillä ei näkynyt roskiksia,
joutuivat he jättämään makkarapaketit ja muut roskansa puun juurelle. He jatkoivat
matkaansa kävellen ja marjoja poimien. Tullessaan pienen järven rantaan, he päättivät myös
kokeilla kalaonneaan onkimalla, Mikko kaatoi pienenpienen puun itselleen onkivavaksi. Kalaa ei
kuitenkaan tullut ja ilmakin näytti siltä, että saattaisi ruveta satamaan. Jos alkaisi sataa,
joutuisivat he leiriytymään yöksi metsään. Onneksi oli sentään lauantai, joten kummallakaan
ei olisi koulua seuraavana aamuna. He kuitenkin päättivät kiirehtiä kotiin, äkkiä ennen sateen
alkamista. Pyörät he löysivät polun varrelta, minne olivat ne jättäneetkin. Tällä kertaa he
kuitenkin taluttivat ne koko matkan metsä halki. Metsässä tallustaessaan he näkivät paljon eri
metsän eläimiä, he kuitenkin katselivat niitä vain kaukaa, jättäen ne rauhassa omiin puuhiinsa,
eivätkä häirinneet niitä.
Molemmilla oli oikein hauska päivä! Kuitenkin kun Mari seuraavalla viikolla meni
partiokokoukseensa, käsittelivät he siellä jokamiehen oikeuksia. Oikeuksia pohtiessaan Mari
tajusi, että he taisivat tehdä melko paljon virheitä Mikon kanssa. O-ou, Mari ajatteli, ensi
viikonloppuna pitääkin lähteä uudestaan metsään ja opettaa Mikolle kuinka siellä oikeasti saa
liikkua ja mitä tehdä…
Kimin tarina
Kim seikkaili alun perin englantilaisen kirjailijan Rudyard Kiplingin nuortenkirjoissa. BP teki Kimin tutuksi
kaikille maailman
partiolaisille ottaessaan omissa kirjoissaan hänet esimerkiksi pojasta, joka käytti taitojaan maansa
hyväksi. Kim-kirjat löytynevät useimpien kirjastojen nuortenosastolta edelleen.
Kim-leikin taustalta löytyy seuraava tarina:
”Kim eli Kimball Ohara oli Intiassa palvelleen irlantilaisrykmentin kersantin poika, joka jäi jo pienenä
orvoksi. Kim leikki
alkuasukaspoikien kanssa ja oppi heidän kielensä ja tapansa. Kim vietti vaeltelevaa elämää. Kerran hän
kohtasi vaelluksillaan
rykmentin, johon hänen isänsä oli kuulunut. Vieraillessaan rykmentin leirissä Kim joutui epäillyksi
varkaudesta. Asiaa
selviteltäessä selvisi myös Kimin syntyperä, ja rykmentti otti pojan huostaansa. Englantilaisen rykmentin
keskellä eläessään
Kim kuitenkin pukeutui mielellään vapaa-aikanaan intialaisiin pukimiin ja kuljeskele alkuasukkaiden
joukossa yhtenä heistä.
Eräänä päivänä Kim tutustui jalokivikauppiaaseen, joka toimi myös hallituksen vakoilijana. Kimistäkin
ruvettiin kouluttamaan
hallituksen tiedustelijaa, koska hän tunsi hyvin alkuasukkaiden tavat ja kielen.
Kimin koulutus tiedustelutehtäviin sisälsi monenlaista valmennusta, jonka avulla kehitettiin pojan
huomiokykyä, nokkeluutta ja
muistia. Ensimmäinen harjoitus oli tällainen: jalokivikauppias näytti Kimille tarjottimellisen erilaisia kiviä.
Kim sai katsella kiviä
hetken. Sitten kivet peitettiin liinalla, ja Kimin piti kertoa, millaisia kiviä tarjottimella oli ja miten monta.
Jonkin aikaa
harjoiteltuaan Kim oppi painamaan mieleensä kaikki kivet tai vastaavalla tavalla näytetyt muute esineet.
Partiolaisten Kim-leikit
ovat muunnoksia tästä harjoituksesta.”
Kimistä kehittyi myös naamioituja ja ovela selviytyjä, joka ei jäänyt neuvottomaksi kiperissäkään
tilanteissa.
(lähde: PartioWiki: http://wiki.partio.net/Kimin_tarina)
Kimin kokeet
Partiossa monia asioita koulutetaan Kimin kokeen avulla. Kimin koe testaa huomiokykyä,
tarkkaavaisuutta, eri aistien käyttöä ja muistia. Jalokivikauppias testaa Kimin huomiokykyä erilaisilla
timanteilla.
Tavallisimmin Kimin kokeessa on esineitä, jotka ovat näkyvillä vain lyhyen ajan. Sen jälkeen testattavien
on muistettava mitä esineitä oli ja/tai missä järjestyksessä ne olivat. Kimin koe voidaan kuitenkin
toteuttaa monilla tavoilla ja testata visuaalisen tarkkaavaisuuden lisäksi esimerkiksi kuulomuistia.
Suomen Partiopoikajärjestön luokkasuorituksissa Toisen luokan partiolaisen oli Kimin kokeessa lueteltava
yhden minuutin tarkastelun jälkeen 5 minuutissa 25 esineestä vähintään 18.
(Lähde: Partiowiki: http://fi.scoutwiki.org/Kimin_koe)
Leikkikää esimerkiksi edellämainitulla tavalla, että esineitä on esillä, ne peitetään ja sudenpentujen tulee
muistaa esineitä tai niiden järjestys. Voitte lisäksi leikkiä erilaisia aistileikkejä, esimerkiksi kulkemalla
jotain tiettyä reittiä ensin ympärille katsellen, sitten tunnustellen, sitten haistellen ja lopuksi silmät
sidottuina kokeilla kuinka reitti muistuu mieleen. (Huom, valitaa helppo ja turvallinen reitti!)
Huovutus
Neulahuovutus
1Muotoile villatuposta suunnilleen haluamasi muoto.
2. Pistele huovutusneulalla sieltä täältä huovutettavaa tuotetta.
3. On tärkeää, että neula painuu työn läpi. Pidä huovutuksen alla vaahtomuovin palasta.
4. Jatka neulaamista kunnes työ on huopunut kiinteäksi ja haluamasi muotoiseksi.
- Hahmon huovuttaminen kannattaa aloittaa vartalon huovuttamisesta. Muotoile villatuposta käsissäsi
haluamasi muoto. Pistele huovutusneulalla.
- Pienet osat ja kappaleet kannattaa huovuttaa paksun superlonpalasen päällä. Jätä kiinnittämiskohtaan
villaa huovuttamatta. Kiinnitä valmis uloke neulaamalla kuidut hahmon vartaloon.
- Lisää lopuksi neulalla huovuttamalla erivärisestä villasta raidat, viikset, silmät...
- Ole varovainen, huovutusneula on terävä. Säilytä sitä aina suojassa superlonpalasessa.
- Neulalla huovutettu tuote ei ole niin kulutusta kestävä kuin vedellä ja saippualla huovutettu.
Neulahuovutusta voit käyttää nopeuttamaan ja helpottamaan myös perinteistä huovuttamista.
YHDISTÄ NEULAHUOVUTUSTA JA PERINTEISTÄ VEDEN JA SAIPPUAN AVULLA HUOVUTTAMISTA!
Neulahuovutuksesta on paljon apua, kun teet perinteistä huovutusta. Neulahuovutetut työt eivät kestä kovin hyvin
kulutusta. Mielenkiintoisia huovutustöitä saat, kun huovutat ensin neulalla ja jatkat saippuan ja veden avulla.
Neulaaminen nopeuttaa kuitujen kiinnittymistä toisiinsa. Näin on helpompi myös saada kuviolliset huovutusyöt
onnistumaan.
Märkähuovutus
Revi huopalevystä tarvitsemasi pienemmät kappaleet aina käsin, älä käytä saksia.
Aseta villat kerroksittain siten, että kuidut menevät ristikkäin.
Aloita kasteleminen saippuavedellä (marseille-saippuaa tai mäntysuopaa) jostakin kulmasta. Paina villa
kädellä pöydän pintaan ja poista samalla ilma kuitujen välistä. Lisää saippuavettä huovutettavaan
kohtaan niin, että villa kastuu läpeensä.
Hiero kasteltua kohtaa pyörivin liikkein työn sisäänpäin kunnes kuidut alkavat kiinnittyä toisiinsa.
Siirry seuraavaan kohtaan ja kastele se. Jatka huovuttamista....
Vanuta työ lopuksi hankaamalla sitä vuoroin kuuman ja kylmän veden alla. Lisää välillä saippuaa.
(Lähde: 4H, http://www.4h.fi/kerhot/top-tehtavat/taitavat-kadet/neulahuovutus-c/ )
Heijastimen huovutus:
Heijastin tehdään neulahuovuttamalla piparkakkumuotin sisään. Päälle liimataan heijastinnauhaa ja
lopuksi heijastimeen kiinnitetään naru. Voitte kokeilla myös märkähuovutustekniikkaa ja tehdä vaikka
pallon, joulukuusenkoristeen, istuinalustan tai rytmimunan.
Tähtikuviot
Pohjantähti, Otava ja Iso Karhu
Pohjantähti on Pieni Karhu (Pikku otava) -nimisen tähtikuvion osa, sen hännän viimeinen tähti. Otavan
avulla Pohjantähti löytyy, kun kuvittelee suoran viivan Otavan ”kupin” kahden viimeisen tähden kautta.
Pohjantähti löytyy noin 5 näiden tähtien välisen pituuden etäisyydeltä tältä suoralta. Otavassa on
seitsemän tähteä, joista yhden vieressä on kahdeksas heikosti näkyvä tähti. Tuota kahdeksatta tähteä
kutsutaan ”silmänkoittajaksi”, jos sen näkee ilman apuvälineitä, on näkökyky hyvä. Otava on osa Ison
Karhun tähdistöä.
Kassiopeia
Kassiopeian tähtikuvio muistuttaa W-kirjainta, joten se löytyy helposti taivaalta. Sen löytää myös
vetämällä viiva Otavan hännän kahden ensimmäisen tähden ja Pohjantähden kautta, jolloin pääsee
Kassiopeian reunimmaiseen tähteen.
Orion, Sirius ja Iso Koira, Linnunrata
Orionin tähtikuvio muistuttaa jättimäistä tiimalasia, jonka keskellä on tiimalasin kapeikko, Orionin vyö.
Vyöltä lähtee vielä kaksi tähteä, joita kutsutaan Väinämöisen viikatteeksi. Jos vetää linjan Orionin vyöstä
alas vasemmalle löytää tältä linjalta taivaankannen valovoimaisimman tähden, Siriuksen, joka on osa
Ison Koiran tähtikuviota. Linnunrata kulkee Orionin tähtikuvion kautta.
Pohjolan Risti, Joutsen, Linnunrata
Pohjolan Risti sijaitsee Orionista katsottuna taivaanrannan toisella puolella. Oikeammin Joutsenen
tähtikuvioksi kutsuttu kuvio muistuttaa suurta ristiä. Jos sen kahden haaran tähtien (vasen- ja ylähaara)
kautta vedetään suora, päädytään Pohjantähteen. Linnunrata on oman galaksimme tähdistä koostuva
vana. Se näkyy Suomessa hienoimmin Joutsenen tähtikuviossa.
(Lähde: Partiowiki http://fi.scoutwiki.org/T%C3%A4htikuviot)
Salakirjoitus
Kuviokirjoitus
Määrittäkää jokaiselle kirjaimelle oma kuvio kuvaamaan kirjainta ja kirjoittakaa tosillenne
viestejä kuvioiden avulla. Jokainen voi piirtää kuviot itselleen paperille.
Seka-aakkoset
Päättäkää että jokainen kirjain kuvaa salakirjoituksessanne oikeasti aakkosissa vaikka siitä
seuraavaa kirjainta. Esim a=b, l=m ja niin edelleen.
Näkymätön kirjoitus
Kirjoittakaa siveltimellä ja maidolla tai sitruunamehulla valkoiselle paperille viesti, silittäkää
paperia joko silitysraudalla pienellä lämmöllä tai lämmittäkää sitä kynttilän päällä varovasti,
niin saatte kirjoituksen esiin.
Arvoituksia
-Kun ottaa niin enenee, kun laittaa niin vähenee = Reikä aidassa
-Mikä on keskeltä tyhjä, mutta täynnä lihaa? = Sormus
-Mikä pelkää valoa, eikä sitä voi koskettaa. Sen voi kuitenkin nähdä ja sitä voi myös pelätä? =Pimeys
-Missä urheilulajissa voittajat kulkevat taaksepäin ja häviäjät eteenpäin? = Köydenvedossa
-Koira haukkui kalliolla, haukkui meren yli, koiran nimi oli sanottu, mikä oli koiran nimi? =Sanottu
Joulukoriste
Koristeita kartongista
Tarvikkeet:
Kartonkia, tusseja liimaa, helmiä, silkkipapereita, glitteriä ym. koristeita
Leikkaa kartongista sydämiä, palloja, enkeleitä, piparkakkuja, possuja ja tonttujajoko omalla mallilla tai
esim. piparimuottien mukaan. Koristele sydämet, pallot, piparit jne.
Lumipallo
Tarvikkeet:
Valkoista silkkipaperia, saksia, lankaa, neuloja, helmiä.
Pane noin 10 kerrosta valkoista silkkipaperia päällekkäin ja leikkaa ympyrä (halk. 9 cm). Ompele ympyrät
keskeltä yhteen puuvilla langalla.
Pujota ympyröiden kummallakin puolella langan läpi pieni puuhelmi ennen kuin viet langan toiselle
puolelle.Solmi langan päät ripustuslenkiksi.
Hapsuta ympyrät leikkaamalla reunoista noin sentin päähän keskikohdasta. Pörhistä papereita
pallomaiseksi.
Malli tiedotteesta:
Sudenpentulauma Kirjavat sillit juhlii toimintakauden lopetusta pikkujoulujen ja nyyttäreiden
merkeissä ensi keskiviikkona klo. 18-19. kololla. Normaali kokoontumisaika ja paikka siis.
Jokainen voi tuoda nyyttäreihin noin 1-3 euron arvosta herkkuja kaikille jaettavaksi.
Olemme kokoontumisessa sopineet, että (sudenpennun nimi) tuo nyyttäreihin
______________. Ilmoitathan, jos sudenpennulla on allergia tai muu ruokavalio, joka tulee
ottaa huomioon nyyttäreissä.
Kiitos kaikille sudenpennuille ja vanhemmille mukavasta syksystä!
Partioterveisin
Minna