Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän

Tietojenkäsittelytiede 30 Heinäkuu 2010 sivut 33–55
c kirjoittaja(t)
Toimittaja: Jorma Tarhio
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai
tärkeän tehtävän
Antti Valmari
Tampereen teknillinen yliopisto
Ohjelmistotekniikan laitos
[email protected]
Tiivistelmä
Jos taulukon lokeroista yli puolet sisältää saman arvon, sanotaan sitä enemmistöarvoksi.
Enemmistöarvon löytämiseen on olemassa monessa suhteessa esimerkillinen algoritmi:
erittäin pieni, elegantti, nopea ja muistin käytöltään säästeliäs. Sen ainoa, mutta sitäkin
merkittävämpi, puute on, että sille on melkein mahdoton keksiä järkevää käyttöä. Melkein aina joko tarvitaan tieto eniten esiintyvästä arvosta siinäkin tapauksessa, että se ei
ole enemmistönä, ja sitä algoritmi ei tuota; tai eri arvoja on vain kaksi, jolloin tehtävä ratkeaa helpommalla laskemalla jomman kumman arvon esiintymiskerrat. Tästä syystä kirjoittaja on pitkään pitänyt algoritmia mielenkiintoisena mutta käytännössä hyödyttömänä
akateemisena kuriositeettina. Yllättäen kirjoittajalle tuli vastaan tarve, johon algoritmi on
juuri sopiva. Tämä kirjoitus alkaa algoritmin esittelyllä. Sitten esitellään joukko toistensa
varaan rakentuvia algoritmeja, joista viimeinen käyttää enemmistöarvon löytämisalgoritmia apunaan. Matkan varrella kohdataan useita kiehtovia algoritmisia ideoita. Kerrotaan
myös, miksi enemmistöarvon löytämisalgoritmi on erityisen sopiva tehtäväänsä viimeisessä algoritmissa.
1 Johdanto
on vaikeustasoltaan vaihtelevia osia. Osa
Tämän kirjoituksen päätavoitteena ei ole vaikeimmista asioista on ladottu lauseiden
esitellä uusia tieteellisiä tuloksia, vaikka todistuksiksi, joten lukijan on helppo hysitäkin tässä kirjoituksessa tehdään. Al- pätä niiden yli niin halutessaan. Todistukgoritmien tutkimus on tuottanut monia sia ei kuitenkaan kannata hypätä yli ruyllättäviä ja joskus suorastaan nerokkai- tiininomaisesti, sillä osa kiehtovista ajata tuloksia, joiden oivaltaminen tuottaa tuksista on esitetty vain niissä. O- ja Θmielihyvää. Tämän kirjoituksen käsittele- merkintöjen tuntemisesta on apua, mutta
mien asioiden tutkiminen tuotti kirjoitta- välttämätöntä se ei liene.
jalle tällaista mielihyvää tavallista enemTieteellisten kirjoitusten tyyliin kuumän. Kirjoituksen päätavoitteena on välit- luu, että lukija pidetään koko ajan tietoitää tätä mielihyvää lukijoille.
sena siitä, mihin tähdätään. SalapoliisikerKirjoitus on tarkoitettu laajalle luki- tomukseen sovellettuna se tarkoittaisi, etjakunnalle ohjelmoimaan juuri oppineis- tä syyllinen paljastetaan heti alussa ja lopta algoritmeja hyvin tunteviin. Siksi siinä puosa kirjasta perustelee, miksi juuri hän
OHJE KIRJAPAINOLLE: B5-arkin vasen- ja yläreuna kohdistetaan A4-arkin vasempaan ja
yläreunaan. Näin pitäisi marginaaliksi tulla taitteen puolella noin 33 mm ja muualla noin 22 mm.
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
34
on syyllinen. Tämän kirjoituksen tavoitteeseen sellainen sopii huonosti. Siksi tässä kirjoituksessa enimmäkseen annetaan
vain vihjeitä siitä, minne ollaan menossa.
Tavallisen tasoista ennakkotietoa kaipaava
voi aloittaa lukemalla luvun 10, jossa kirjoituksen pääasiat on koottu yhteen.
Tässä kirjoituksessa on myös tavallista tieteellistä kirjoitusta enemmän pohdittu, miksi ensimmäisenä mieleen tuleva tapa tehdä puheena oleva asia ei ole hyvä.
Jollei tiedä, että suoraviivainen tapa tehdä
jokin asia ei toimi, niin yllättävä tapa saattaa tuntua omituiselta kikkailulta. Jos on
tietoinen asiaan liittyvistä ongelmista, niin
yllättävän tavan nerokkuus on helpompi
huomata.
Aloittakaamme.
2 Enemmistöarvon
löytämisalgoritmi
Enemmistöarvon löytämisalgoritmi ratkaisee seuraavan tehtävän. On annettu arvot A[1], A[2], . . . , A[n], missä n ≥ 1. Jos
jokin arvo esiintyy aineistossa yli n/2 kertaa, niin tehtävänä on ilmoittaa tämä arvo. Jos mikään arvo ei esiinny aineistossa
yli n/2 kertaa, niin algoritmi saa palauttaa
minkä tahansa arvon, joka esiintyy aineistossa. Jos enemmistöarvo on olemassa, on
se yksikäsitteinen.
Algoritmin palauttamasta arvosta ei
voi välittömästi nähdä, onko se enemmistöarvo vai onko niin, että millään arvolla
ei ole yksinkertaista enemmistöä. Tämän
voi kuitenkin selvittää helposti ja nopeasti
laskemalla, montako kertaa palautettu arvo esiintyy aineistossa.
Tällaisen algoritmin suunnitteleminen
on hauska tehtävä niille, jotka pitävät
pikkunäppärien algoritmien suunnittelemisesta eivätkä tunne ratkaisua ennalta.
Jos kuulut heihin, älä lue kohta tulevien
kolmen tähden ohi ennen kuin olet yrit1 J:n
tänyt! Paras ratkaisu on niin nopea, että
aineistoa ei ehdi laittaa suuruusjärjestykseen siinä ajassa.
Tehtävään ei kannata suhtautua pelkkänä akateemisena kuriositeettina. Marraskuussa 2009 julkaistiin uutispalstalla
comp.theory otsikolla ”Math/CompSci
Interview Question — Thoughts?” viesti,
jossa ohjelmistotuotannon alan työpaikkaa isosta monikansallisesta yrityksestä
hakenut kertoi saaneensa työhönottohaastattelussa ratkaistavakseen seuraavan tehtävän (suomennos minun):
On annettu 1 000 000 32-bittistä kokonaislukua sisältävä taulukko. Yksi kokonaislukuarvo x esiintyy siinä
ainakin 500 001 kertaa. Laadi algoritmi x:n löytämiseksi. Tehokkuudesta saa lisäpisteitä.
Viestistä virinneessä keskustelussa esitettiin muutama erilainen ratkaisu ja pohdittiin, mihin haastattelija pyrki kysymyksellään.
Netti ei olisi netti, ellei siellä olisi myös sivua, johon on koottu vastauksia työpaikkahaastatteluissa esiintyneisiin
kysymyksiin. Enemmistöarvon löytäminen löytyy sieltäkin [7].
* * *
Parhaan tunnetun enemmistöarvon
löytämisalgoritmin keksivät Robert S. Boyer ja J Strother Moore1 1980. He saivat
kirjoituksensa julkaistua vasta 1991 [4],
mutta tieto heidän keksinnöstään levisi sitä ennen ja löytyi oppikirjasta jo 1986 [2].
Algoritmi on esitetty kuvassa 1. Se käy
aineiston kerran läpi ylläpitäen arvausta ja
laskuria. Ensimmäiseksi arvaukseksi otetaan aineiston ensimmäinen arvo. Jos vastaan tuleva arvo on sama kuin arvaus, niin
laskuria kasvatetaan yhdellä. Muussa tapauksessa laskuria vähennetään yhdellä,
paitsi sen ollessa nolla sitä ei vähennetä,
perässä ei ole pistettä, koska J ei ole lyhenne vaan ensimmäinen etunimi kokonaisuudessaan.
Valmari
35
laskuri := 0
for i := 1 to n do
if laskuri = 0 then arvaus := A[i]; laskuri := 1
else if A[i] = arvaus then laskuri := laskuri + 1
else laskuri := laskuri − 1
Kuva 1: Enemmistöarvon löytämisalgoritmi.
vaan vastaan tuleva arvo otetaan uudeksi
arvaukseksi ja laskuri kasvatetaan ykköseen.
Algoritmin toiminnan oikeellisuus ei
ole aivan itsestään selvä, joten se ansaitsee tulla todistetuksi.
Lause 1 Olkoon a muuttujan arvaus arvo kuvan 1 algoritmin lopetettua. Joko a
esiintyy taulukossa A yli n/2 kertaa tai mikään arvo ei esiinny taulukossa A yli n/2
kertaa. Jos n ≥ 1, niin a esiintyy taulukossa A.
Todistus. Koska laskuria ei vähennetä sen
ollessa nolla, on laskurin arvo aina nolla
tai positiivinen.
Tarkastellaan for-silmukan jokaisen
kierroksen alussa funktiota f (x), joka
määritellään seuraavasti:
laskuri, jos x = arvaus
f (x) =
−laskuri, muutoin.
Ensimmäisellä kerralla arvaus on määrittelemätön, mutta se ei haittaa, koska silloin laskuri = 0 ja funktion määritelmän
molemmat vaihtoehdot tuottavat jokaisella x saman tuloksen 0.
Jos suoritetaan ensimmäinen thenhaara, niin f (A[i]) muuttuu arvosta 0 arvoon 1 ja muilla x f (x) muuttuu arvosta 0
arvoon −1. Keskimmäisen haaran tapauksessa f (A[i]) kasvaa yhdellä ja muut f (x)
vähenevät yhdellä. Myös viimeisessä haarassa f (A[i]) kasvaa yhdellä, koska silloin
A[i] 6= arvaus ja f (A[i]) = −laskuri. Lisäksi f (arvaus) vähenee ja muut f (x) kasvavat yhdellä.
Yhteenvetona saadaan, että jos A[i] =
x, niin f (x) kasvaa yhdellä riippumatta siitä, mikä if-lauseen kolmesta haarasta suoritetaan; ja jos A[i] 6= x, niin f (x):n arvo
voi kasvaa yhdellä tai vähentyä yhdellä.
Jos x on enemmistöarvo, niin kasvukertoja ovat ainakin ne yli n/2 kertaa, jolloin A[i] = x. Kasvukertoja on siis enemmän kuin vähenemiskertoja. Näin ollen,
ja koska f (x) aloittaa nollasta, on algoritmin lopussa f (x) > 0. Jos silloin olisi f (x) = −laskuri, niin olisi laskuri < 0.
Mutta näin ei voi olla, koska aikaisemmin todettiin, että aina laskuri ≥ 0. Jäljelle jää vain f :n määritelmän vaihtoehto
f (x) = laskuri ja x = arvaus.
Olemme osoittaneet, että jos x on
enemmistöarvo, niin algoritmin lopussa
arvaus = x. Lisäksi algoritmilta vaadittiin,
että jos enemmistöarvoa ei ole ja n ≥ 1,
niin lopussa arvaus on jokin aineistossa
esiintyvä arvo. Tämä on helppo nähdä todeksi kuvasta 1.
2
Enemmistöarvon löytämisalgoritmi ei
tee muuta kuin selaa aineiston läpi täsmälleen kerran ja jokaisen arvon kohdalla se tekee kolme yksinkertaista toimintoa.
Apumuistia se tarvitsee kaksi kokonaislukumuuttujaa vastauksen esittämiseen käytettävän muuttujan lisäksi. Se on siis melkein niin yksinkertainen, nopea ja muistipihi kuin taulukkoa käsittelevä algoritmi
voi ylipäätään olla. Silti se ratkaisee haastavan tehtävän. Näissä suhteissa se on algoritmisuunnittelijan unelma.
Enemmistöarvon löytämisalgoritmista
ei välittömästi näe, että se tuottaa tulokseksi sen mitä pitää. Tämä ei ole pelkäs-
36
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
Kuva 2: Noppapeli, jossa on pitkä turvallinen sekä lyhyt vaarallinen reitti.
tään myönteinen asia, mutta toisaalta se
on merkki siitä, että algoritmi ei ole itsestään selvä. Koska se on yksinkertainen
ja tehokas mutta ei itsestään selvä, saavat
jotkut tutkijat, kuten minä, siitä älyllistä
mielihyvää ja kutsuvat sitä elegantiksi.
Näin ollen sitä on käytetty esimerkkinä oppikirjoissa [2, kohta 4.3.3], [11, luku 18]. Se on eräs ensimmäisiä koneellisesti oikeaksi todistettuja algoritmeja, sillä sen keksijät olivat myös erään kuuluisan varhaisen automaattisen teoreemantodistimen laatijoita ja todistivat sillä algoritminsa Fortran-kielisen toteutuksen oikeaksi vuonna 1980 [4]. Algoritmia on
käytetty esimerkkinä jopa Helsingin yliopistossa tehdyssä filosofian väitöskirjassa [12]. Ja, kuten edellä todettiin, enemmistöarvon löytämistehtävällä on testattu
työnhakijoita.
Kun näiden kehujen jälkeen aletaan
miettiä, mihin enemmistöarvon löytämisalgoritmia voitaisiin käytännössä hyödyntää, niin tunnelma lässähtää kuin pannukakku. Tehtävän englanninkielinen nimi ”majority vote/voting” luo mielikuvan
vaaleista. Algoritmin tuottama informaatio ei kuitenkaan riitä todellisissa vaaleissa, vaan tarvitaan myös kunkin ehdokkaan
äänimäärä, ja ehdokkaat on asetettava niiden mukaan järjestykseen. Nämä on helppo laskea muilla keinoin, jos ehdokkaita on ennalta tunnettu pienehkö joukko.
Niinhän todellisissa vaaleissa on.
Laskenta muuttuu millään lailla vai-
keaksi vasta kun aineisto on poimittu suuresta perusjoukosta. Silloinkaan ei yleensä riitä löytää enemmistöarvoa, vaan halutaan tietää eniten ääniä saanut arvo siinäkin tapauksessa, että se ei yksinään muodosta enemmistöä. Toisaalta, jos aineisto järjestetään suuruusjärjestykseen, niin
on helppo selvittää kunkin arvon esiintymiskertojen määrä laskemalla monestiko
se toistuu peräkkäin. Vaikka järjestäminen
on hitaampaa kuin enemmistöarvon löytämisalgoritmin suoritus, on se riittävän nopeaa useimpiin käytännön tarpeisiin.
Näistä syistä enemmistöarvon löytämisalgoritmille on jokseenkin mahdoton
löytää hyödyllistä käyttöä. Niin ainakin
uskoin 21. elokuuta 2009 asti.
3
Markovin ketjut
Noppapelissä syntyy silloin tällöin kuvan 2 kaltainen tilanne. Nykyisestä paikasta maaliin on kaksi vaihtoehtoista reittiä: pitkä mutta turvallinen sekä lyhyt, jossa on vaarallinen paikka, johon pelaaja ei
halua osua.
Voidakseen tehdä viisaan valinnan pelaaja haluaa tietää, millä todennäköisyydellä hän osuu vaaralliseen paikkaan, jos
hän valitsee lyhyen reitin. Jos pelaaja on
esimerkiksi neljän askeleen päässä vaarallisesta paikasta, niin seuraavalla heitolla
hän pääsee sen ohi todennäköisyydellä 13
(silmäluvut 5 ja 6). Todennäköisyydellä 16
hän osuu siihen seuraavaksi (silmäluku 4).
Muutoin hän jää yhden, kahden tai kol-
Valmari
37
1/3
6
1/3
5
1/3
1/3
4
1/3
1/3
1/3
1/3
3
1/3
1/3
1/3
2
1/3
1/3
1/3
1
2/3
1/3
V
1
T
1
1/3
Kuva 3: Yksinkertaistettua noppapelin tilannetta vastaava Markovin ketju.
men askeleen päähän siitä, missä kunkin
vaihtoehdon todennäköisyys on 61 .
Olkoon vaaralliseen paikkaan n askelta, ja tarkoittakoon pn todennäköisyyttä
osua siihen ennemmin tai myöhemmin.
Kun n < 0, on vaarallinen paikka ohitettu, joten pn = 0. Kun n = 0, ollaan vaarallisessa paikassa, joten p0 = 1. Kun n > 0,
niin pn lasketaan summana niistä kuudesta tapauksesta, jotka vastaavat seuraavan
nopanheiton silmälukuja 1, 2, . . . , 6:
pn =
1 6
∑ pn−i .
6 i=1
Nämä säännöt voi esittää kuvan 3 kaltaisella piirroksella. Oikein piirrettynä siitä tulisi kamalan sotkuinen, joten sitä on
yksinkertaistettu kuvittelemalla, että arpanopassa olisi vain kolme tahkoa silmäluvuiltaan 1, 2 ja 3. Piirrosta on yksinkertaistettu myös esittämällä negatiiviset askelmäärät (eli n < 0) yhdellä ympyrällä, johon on kirjoitettu ”T” tarkoittamaan
turvallista paikkaa. Vaarallinen paikka on
merkitty kirjaimella ”V”, ja ympyröihin
kirjoitetut numerot tarkoittavat etäisyyttä vaaralliseen paikkaan. Kaarten varrelle kirjoitetut luvut ilmaisevat siirtymien
todennäköisyydet. Jos todennäköisyys on
nolla, niin vastaava kaari jätetään piirtämättä.
Meillä on siis järjestelmä, jossa on tiloja (kuvan ympyrät) sekä tunnetulla todennäköisyydellä tapahtuvia siirtymiä tilasta
toiseen (kuvan nuolet). Tällaista järjestelmää sanotaan (diskreetin ajan) Markovin
ketjuksi venäläisen matemaatikon Andrei
Markovin mukaan, joka eli 1856–1922 [3,
s. 873]. On olemassa myös jatkuvan ajan
Markovin ketjuja. Ne ovat hankalampia
selittää, mutta onneksi tässä kirjoituksessa tarvitaan niistä vain kahta tietoa: aivan kohta käsiteltävä samanveroisten tilojen yhdistäminen koskee niitäkin, ja niiden siirtymiin merkityt luvut voivat saada
myös negatiivisia arvoja.
Markovin ketjuista voi ratkaista numeerisesti monenlaisia asioita koskien
tutkittavaa järjestelmää. Isojen Markovin
ketjujen käsittely on valitettavasti työlästä. Tästä syystä on kehitetty keinoja pienentää Markovin ketjuja tunnistamalla tietyssä mielessä samanveroisia tiloja ja sulauttamalla ne yhteen. Kuvan 3 tila T on
niiden tilojen yhteensulautuma, jotka vastaavat etäisyyden negatiivisia arvoja.
Kuva 4 havainnollistaa tilojen yhdistämistä yleisemmin. Sen Markovin ketjussa
on kolmenlaisia tiloja. Ne on merkitty kirjaimilla ”A”, ”B” ja ”C”. Ajatuksena on,
että tilat on merkitty eri kirjaimilla jos ja
vain jos niillä on jokin välittömästi merkityksellinen ero. Esimerkiksi noppapelissä vaarallinen tila on välittömästi erilainen
kuin muut tilat: pelätty uhka on toteutunut, kun muissa tiloissa on ainakin toivoa,
että se vältetään. Tilojen tällaista luokittelua kutsutaan alkujaoksi.
Kuvan 4 vasemmanpuoleisessa piirroksessa on huomattu, että kummastakin
harmaalla viivalla ympyröidystä tilasta
päästään seuraavaksi B-merkittyyn tilaan
todennäköisyydellä 0,9 ja C-merkittyyn
tilaan todennäköisyydellä 0,1, ja muualle
kummastakaan ei pääse. Niillä on siis sa-
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
38
A
0,5
0,5
A
A
0,2
0,1
0,9
A
0,4
0,4
0,2
0,8
A
1
0,9
B
0,1
A
0,1
A
0,5
1
0,9
A
0,5
A
C
0,2
0,1
0,9
A
0,4
0,4
0,2
0,8
A
0,9
0,1
1
B
1
0,9
A
0,1
C
Kuva 4: Tilojen yhdistäminen Markovin ketjussa.
mat mahdolliset tulevaisuudet samoilla todennäköisyyksillä. Niillä ei myöskään ole
välitöntä eroa, koska ne on merkitty samalla kirjaimella ”A”. Ne ovat siis kaikkien olennaisten asioiden kannalta samanveroiset, joten ne voi yhdistää yhdeksi tilaksi.
Kuvan oikeanpuoleisessa piirroksessa
on kaksi muuta tilaa todettu samanveroisiksi. Niistä toisesta lähtee kaksi siirtymää todennäköisyydellä 0,4 ja toisesta
yksi todennäköisyydellä 0,8, mutta se ei
haittaa, koska ne vievät samanveroisiksi
jo todettuihin tiloihin. Siksi kummastakin
päästään samalla todennäköisyydellä 0,8
samanlaiseen vaihtoehtoisten tulevaisuuksien kokonaisuuteen. Lisäksi kummastakin pääsee toiseensa samalla todennäköisyydellä 0,2. Mitään eroa ei voi havaita
heti eikä myöhemmin.
Sen sijaan vasemmanpuoleisia tiloja ei
voi yhdistää. Ne eroavat toisistaan sen
todennäköisyyden suhteen, jolla päästään
äsken yhdistettyihin tiloihin. Toiselle niistä tämä todennäköisyys on 0,5 ja toiselle
0,9.
Edellä aloitimme alkuperäisellä Markovin ketjulla, tunnistimme samanveroisia
tiloja ja yhdistimme ne. Tämä toimintaperiaate joutuu vaikeuksiin oheisen Markovin ketjun tapauksessa. Sen kaikki tilat voi
yhdistää, mutta mistä nähdään, että niin
on?
0,6
0,7
A
0,3
A
1
0,4
A
1
A
Tämän vuoksi tiloja yhdistävät algoritmit
toimivat toisella tavalla. Luvussa 5 katsotaan, miten asia on hoidettu eräässä toisessa yhteydessä. Ennen sitä on tutustuttava
erääseen tietorakenteeseen.
4
Hienonnettavan osituksen
tietorakenne
Joukon ositus on sen jako osiksi siten, että
jokainen alkio kuuluu tasan yhteen osaan,
eikä mikään osa ole tyhjä. Ositus on sopiva käsite esittämään tilannetta, jossa käsiteltävät kohteet on jaettu ryhmiin jonkin
yhdistävän tai erottavan tekijän mukaan.
Joukon {1, 2, . . . , n} ositus voidaan
esittää kahden taulukon avulla: luku ja
alku. Samaan osaan kuuluvat luvut ovat
peräkkäin taulukossa luku, ja alku[i] ilmaisee kohdan, josta osan i luvut alkavat. Ositus {2, 4}, {6, 1, 5, 8}, {3}, {7, 9} voidaan
esittää seuraavilla taulukoilla:
luku
alku
=
=
[2, 4, 6, 1, 5, 8, 3, 7, 9]
[1, 3, 7, 8]
Olettakaamme, että osa {6, 1, 5, 8} halutaan halkaista kahdeksi osaksi {1, 5}
ja {6, 8}. Tämä onnistuu ryhmittelemällä
osan alue taulukossa luku uudelleen ja lisäämällä uusi osan alkukohta:
luku
alku
=
=
[2, 4, 1, 5, 6, 8, 3, 7, 9]
[1, 3, 5, 7, 8]
Tämän toteuttamisessa tehokkaasti on
ongelma. Uuden osan alkukohta lisättiin
keskelle taulukkoa alku, jolloin sen loppuosan sisältö [7, 8] jouduttiin siirtämään
askeleen verran oikealle. Jos loppuosa on
Valmari
39
iso, menee siirtämiseen paljon aikaa. Oli- on osa, joka ilmoittaa kullekin luvulle sen
si nopeampaa lisätä uuden osan alkukohta osan numeron, johon luku kuuluu.
taulukon alku loppuun seuraavasti:
Kuva 5 näyttää toimintojen toteutukset. Toiminnossa merkitse oleva testi estää
luku = [2, 4, 1, 5, 6, 8, 3, 7, 9]
merkitsemästä uudelleen lukua, joka on
alku = [1, 3, 7, 8, 5]
jo merkitty. Luku merkitään vaihtamalla
Valitettavasti tämä tekee osien loppu- sen paikkaa alkupuolikkaan ja loppupuokohtien löytämisen hankalaksi. Aikaisem- likkaan välisen rajan kohdalla olevan lumin osan ℓ loppukohta voitiin selvittää vun kanssa ja kasvattamalla rajaa yhdellä.
katsomalla alku[ℓ + 1], paitsi viimeisen Lukujen uudet paikat täytyy päivittää tauosan tapauksessa, mutta sen loppukoh- lukkoon paikka. Jos siinä osassa, johon ludaksi tiedetään koko taulukon loppukohta. ku i kuuluu, ei aikaisemmin ollut merkitNyt osan 2 loppukohtaa ei voi löytää si- tyjä lukuja, niin merkitse(i) palauttaa sen
ten. Tämän ratkaisemiseksi otetaan käyt- osan numeron. Muussa tapauksessa se patöön kolmas taulukko loppu, jonka sisäl- lauttaa nollan. Paluuarvosta tulee olemaan
tö ilmaisee osien loppukohdat. Loppukoh- hyötyä jatkossa.
Merkitse ei sisällä silmukoita eikä kutdaksi voitaisiin antaa osan viimeisen luvun paikka, mutta myöhemmin esitettä- su muita toimintoja eikä itseään, joten se
vien asioiden kannalta on luontevampaa, toimii vakioajassa.
että loppukohdaksi annetaan sitä ykkösen
Koska merkitse vaihtaa lukujen järjesverran suurempi luku.
tystä, on tärkeää, että merkitsemisiä ei tehdä kesken osan sisällön selaamisen. Muuluku
= [2, 4, 1, 5, 6, 8, 3, 7, 9]
toin selaaminen saattaa tuottaa joitakin lualku
= [1, 3, 7, 8, 5]
kuja monesti ja jättää toisia tuottamatta.
loppu = [3, 5, 8, 10, 7]
Tietorakenteen käyttäjien on otettava tämä
huomioon.
Osan halkaisemiseksi on tavalla tai toiToiminnon halkaise kaksi ensimmäissella ilmaistava, mitkä luvut menevät ensimmäiseen ja mitkä toiseen puolikkaa- tä riviä huolehtii, että toiminto ei tee tyhseen. Riittää kertoa ensimmäiseen puo- jää osaa. Jos osan kaikki luvut on merkitlikkaaseen menevät luvut. Otamme tätä ty, sijoitus keski[ℓ] := alku[ℓ] muuttaa ne
varten käyttöön toiminnot merkitse(i) ja merkitsemättömiksi. Halkaise pyyhkii aihalkaise(ℓ), missä i on luku ja ℓ on osan na kaikki vanhat merkinnät, jotta ne einumero. Aikaisemman esimerkin osa 2, vät häiritsisi myöhempiä merkitsemisiä ja
joka sisältää {6, 1, 5, 8}, saadaan halkais- halkaisemisia.
Kolmas rivi kasvattaa osien määrää ja
tua suorittamalla merkitse(1), merkitse(5)
ottaa käyttöön uuden osanumeron u. Nelja halkaise(2).
Toiminnon merkitse(i) on löydettävä jäs rivi valitsee pienemmän puolikkaan.
luku i taulukosta luku. Tätä varten otetaan Numero u annetaan sille, ja suurempi puokäyttöön neljäs taulukko paikka. Jotenkin likas säilyttää vanhan numeron ℓ. Suuon pidettävä kirjaa, mitkä luvut on mer- rin osa jäljellä olevista riveistä päivittää
kitty. Tämä voidaan tehdä jakamalla osa osien alku-, keski- ja loppukohdat vastaaalkupuolikkaaseen, joka sisältää merkityt maan uutta ositusta. For-silmukka merkitluvut ja loppupuolikkaaseen, joka sisältää see uuteen osaan kuuluville luvuille, että
muut. Niiden välisen rajan ilmaisee uusi ne kuuluvat siihen.
taulukko keski. Viimeinen uusi taulukko
Halkaise palauttaa joko toisen puolik-
40
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
merkitse(i)
ℓ := osa[i]; k := keski[ℓ]
p := paikka[i]
if p ≥ k then
luku[p] := luku[k]
paikka[ luku[p] ] := p
luku[k] := i
paikka[i] := k
keski[ℓ] := k + 1
if k = alku[ℓ] then return ℓ
return 0
halkaise(ℓ)
if keski[ℓ] = loppu[ℓ] then keski[ℓ] := alku[ℓ]
if keski[ℓ] = alku[ℓ] then return 0
osia := osia + 1; u := osia
if keski[ℓ] − alku[ℓ] ≤ loppu[ℓ] − keski[ℓ] then
alku[u] := alku[ℓ]; loppu[u] := keski[ℓ]
alku[ℓ] := keski[ℓ]
else
alku[u] := keski[ℓ]; loppu[u] := loppu[ℓ]
loppu[ℓ] := keski[ℓ]; keski[ℓ] := alku[ℓ]; ℓ := u
keski[u] := alku[u]
for p := alku[u] to loppu[u] − 1 do
osa[ luku[p] ] := u
return ℓ
Kuva 5: Merkitse(i) ja halkaise(ℓ).
kaan numeron tai luvun 0 merkiksi siitä, että ei halkaistu, koska toisesta puolikkaasta olisi tullut tyhjä. Palautettu puolikkaan numero on sen puolikkaan numero,
johon merkitsemättä jääneet luvut kuuluvat. Tästä paluuarvosta on hyötyä luvun 8
algoritmin toteutuksessa. Käyttäjä tietää
molempien puolikkaiden numerot ilman
paluuarvoakin, koska ne ovat kutsussa annettu numero ja osia, mutta ilman paluuarvoa hän ei tietäisi, kumpi puolikas sisältää
ennen kutsua merkityt luvut.
Toiminnon halkaise suoritusaika on
for-silmukan vuoksi suoraan verrannollinen pienemmän puolikkaan kokoon.
Halkaise olisi ollut yksinkertaisempi
toteuttaa siten, että jos tehdään uusi osa,
niin se tehdään aina merkityistä luvuista.
Silloin suoritusaika olisi suoraan verrannollinen merkittyjen lukujen määrään eikä pienemmän puolikkaan kokoon. Tämä
ei ole olennainen ero, koska merkitsemiset ja halkaiseminen vievät joka tapauksessa yhteensä aikaa vähintään verrannollisesti merkittävien lukujen määrään. Sen
sijaan olennaista on, että kummallakaan
toteutuksella aikaa ei kulu verrannollisesti
isomman puolikkaan kokoon siinä tapauk-
sessa, että se koostuu merkitsemättömistä luvuista, koska se voi olla olennaisesti
suurempi kuin merkittyjen lukujen määrä.
Monimutkaisemman toteutuksen valitsemisen syy ei siis ole suoritusajassa. Todellinen syy on, että se mahdollistaa luvussa 5 kerrottavan parannuksen eräisiin
algoritmeihin.
Sain suuren osan tämän tietorakenteen ideoista Timo Knuutilan kirjoituksesta [10].
5
Determinististen äärellisten
automaattien minimointi
Deterministinen äärellinen automaatti on
yksi teoreettisen tietojenkäsittelytieteen
tärkeimpiä peruskäsitteitä. Se muistuttaa
edellä käsiteltyä Markovin ketjua, mutta
siinä on muutamia olennaisia eroja. Siirtymiin ei ole liitetty todennäköisyyksiä vaan
nimiä, jotka on poimittu joukosta, jota
kutsutaan aakkostoksi. ”Deterministinen”
tarkoittaa, että samasta tilasta ei voi olla
useampia kuin yksi siirtymä samalla nimellä. Tiloista yksi on asetettu erikoisasemaan alkutilana ja nolla tai useampia tiloja on nimetty lopputiloiksi. Kuvassa 6 on
esimerkki, jossa alkutila on osoitettu tyh-
Valmari
jästä alkavalla nuolella ja lopputilat kaksinkertaisilla ympyröillä.
Siirtymien nimiä on mielekästä ajatella
kirjaimina. Jokainen alkutilasta siirtymiä
pitkin johonkin lopputilaan kulkeva reitti
määrittelee sanan, joka saadaan luettelemalla siirtymien nimet peräkkäin siinä järjestyksessä kuin ne kohdattiin. Tällä tavalla jokainen deterministinen äärellinen automaatti määrittelee jonkin joukon sanoja.
Klassinen deterministisiin äärellisiin
automaatteihin liittyvä tehtävä on löytää
mahdollisimman pieni automaatti, joka
määrittelee täsmälleen saman joukon sanoja kuin annettu automaatti. Sitä kutsutaan deterministisen äärellisen automaatin
minimoimiseksi.
Sellaiset tilat ja siirtymät, joihin alkutilasta ei pääse siirtymiä pitkin, eivät vaikuta deterministisen äärellisen automaatin määrittelemien sanojen joukkoon. Minimoinnissa ne tulee poistaa. Sama pätee tiloihin ja siirtymiin, joista ei pääse
mihinkään lopputilaan, paitsi alkutilaa ei
saa poistaa. Poistaminen onnistuu tavallisilla graafihakualgoritmeilla. Poistovaihe
on niin ilmeinen, että osa kirjoittajista ei
edes mainitse sitä [8, 9].
Varsinainen haaste minimoinnissa on
siihen sisältyvä tilojen yhdistämistehtävä.
Se on melko samanlainen kuin edellä esitelty Markovin ketjun tilojen yhdistämistehtävä. John E. Hopcroftin tulos vuodelta 1971 [9] on keskeinen tällä alalla.2 Siihen on hiljattain saatu parannuksia, joiden
vuoksi asiaa kannattaa selostaa laajemmin
kuin kiltin pikku algoritmin tarina välttämättä vaatisi.
Hopcroftin minimointialgoritmi perustuu tilojen ryhmittelyyn epätyhjiksi lohkoiksi, joita halkaistaan tietyn säännön
mukaan pienemmiksi lohkoiksi kunnes ne
lakkaavat pilkkoutumasta. Hän käytti loh-
41
kojen esittämiseen kaksisuuntaisiin linkitettyihin listoihin perustuvaa tietorakennetta. Siihen voidaan yhtä hyvin, ellei paremminkin, käyttää luvussa 4 kuvattua tietorakennetta.
Aluksi on korkeintaan kaksi lohkoa:
lopputilat ja muut tilat. Alkuperäisiä lohkoja on yksi siinä tapauksessa, että kaikki
tilat ovat lopputiloja sekä siinä tapauksessa, että lopputiloja ei ole ollenkaan.
Tavoitteena on saavuttaa mahdollisimman vähällä pilkkomisella tilanne, jossa
jokainen lohko on yhteensopiva jokaisen
aakkosen a suhteen. Yhteensopivuus tarkoittaa, että lohkon tilat ovat keskenään
samaa mieltä siitä, lähteekö niistä siirtymää, jonka nimi on a, ja jos lähtee, niin
mihin lohkoon kuuluvaan tilaan se vie.
Kun yhteensopivuus on saavutettu, saadaan minimoitu automaatti yhdistämällä
kunkin lohkon tilat yhdeksi tilaksi. Halkaisemisia halutaan tehdä mahdollisimman vähän, jotta minimoidussa automaatissa olisi mahdollisimman vähän tiloja.
Voidaan todistaa, että tällä tavalla saatu
automaatti määrittelee saman joukon sanoja kuin alkuperäinen automaatti ja on
pienin mahdollinen.
Tarkastellaan esimerkkinä kuvan 6 determinististä äärellistä automaattia. Alkuperäiset lohkot ovat {1, 2, 3, 4, 5, 6} ja
{7, 8}. Lohko {7, 8} on yhteensopiva sekä
aakkosen 0 että aakkosen 1 suhteen. Lohko {1, 2, 3, 4, 5, 6} on yhteensopiva 0:n
suhteen, mutta ei 1:n suhteen, koska tilasta 6 ei ole mutta muista on 1-siirtymä
lohkoon itseensä. Niinpä {1, 2, 3, 4, 5, 6}
on halkaistava osiksi {1, 2, 3, 4, 5} ja {6}.
Koska tila 6 muodostaa nyt oman lohkonsa, on {1, 2, 3, 4, 5} yhteensopimaton 1:n
suhteen, joten se on halkaistava lohkoiksi {1, 2, 3, 4} ja {5}. Samasta syystä tilat
4, 3 ja 2 on erotettava omiksi lohkoikseen
2 On myös väitetty, että [9] olisi vuodelta 1970. Löysin sen skannattuna netistä ja sen kannessa lukee
”January, 1971”.
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
42
1
1
2
1
3
0
0
0
7
1
4
1
0
1
8
5
0
1
6
0
1
Kuva 6: Deterministinen äärellinen automaatti, jota ei kannata minimoida ”etuperin”.
kukin vuorollaan. Tilat 7 ja 8 pysyvät loppuun asti yhdessä.
Tuntuisi luonnolliselta halkaista lohko
käymällä sen tilat läpi ja katsomalla, pääseekö niistä samalla aakkosella samaan
lohkoon. Esimerkissä se tarkoittaa, että
käydään läpi tilat 1, 2, 3, 4, 5 ja 6; vähän
myöhemmin tilat 1, 2, 3, 4 ja 5; sitten 1,
2, 3 ja 4; ja niin edelleen. Jos ylärivissä on
n− 2 tilaa, käydään läpi (n− 2)+. . .+ 2+
1 = 12 (n2 − 3n + 2) tilaa. Näin toimivan algoritmin ajan kulutuksen kertaluokka aakkoston koolla kaksi ei siis voi olla parempi
kuin O(n2 ), missä n on tilojen määrä.
Hopcroft huomasi, että jos työ järjestetään toisin, voidaan ajan kulutuksen kertaluokaksi aakkoston koolla kaksi saada
O(n log n). Se on selvästi edellistä parempi. Gries selkeytti Hopcroftin algoritmia
ja laski, että jos aakkoston koko on α,
on sen ajan kulutus O(αn log n) [8]. Algoritmi jäi Griesinkin jäljiltä vaikeatajuiseksi ja Knuutila on selkeyttänyt sitä edelleen [10]. Tässä luvussa esitetään algoritmista muunnos, jonka ajan kulutus on parempi kuin minkään ennen vuotta 2008
esitetyn ja joka on luultavasti yksinkertaisempi kuin mikään koskaan aikaisemmin
esitetty. Sen ajan kulutus on O(m log n),
missä m on siirtymien määrä. Tämä on parannus, koska m ≤ αn ja usein m on paljon
pienempi kuin αn.
Griesin algoritmissa valitaan yksi lohko L ja aakkonen a pilkkojaksi. Jokaisen
lohkon tilat jaetaan kahteen ryhmään: niihin, joista on a-niminen siirtymä L:ään
kuuluvaan tilaan ja niihin, joista ei ole.
Jos kumpikin ryhmä on epätyhjä, halkaistaan lohko ryhmien mukaisesti. Sitten valitaan toinen pilkkoja ja sama toistetaan.
Tätä jatketaan, kunnes mikään lohko ei
enää halkea pienemmiksi osiksi.
Pilkkojaa käytettäessä ei käydä läpi
halkaistavan lohkon tiloja vaan pilkkojan lohkon tilat. Niihin saapuvat pilkkojan aakkosella nimetyt siirtymät kuljetaan takaperin. Siirtymien alkupäiden tilat merkitään luvun 4 toiminnolla merkitse
tai jollakin sen tapaisella. Niiden lohkojen numerot, joiden tiloja merkittiin, kootaan johonkin tietorakenteeseen H. Luvussa 4 todettiin, että merkitse palauttaa
lohkon numeron vain kun lohko kohdataan ensimmäisen kerran. Tämän ansiosta on helppo välttää saman numeron lisääminen H:hon moneen kertaan, ja H voidaan toteuttaa hyvin yksinkertaisesti esimerkiksi pinona.
Kun merkitsemisvaihe on valmis, halkaistaan ne lohkot, joiden numerot ovat
H:ssa, toiminnolla halkaise tai vastaavalla, sikäli kuin ne halkeavat. Luvun 4
halkaise huolehtii, että jos lohkon kaikki tilat merkittiin, niin lohkoa ei halkaista. Tavoitellun nopeushyödyn kannalta on
tärkeää, että halkaise ei käy läpi enempää
tiloja kuin merkittiin. Luvussa 4 huolehdittiin siitäkin.
Edellä olleessa esimerkissä lohkon
{1, 2, 3, 4, 5, 6} läpikäynti aakkosella 1
löytää tilat 1, 2, 3, 4 ja 5 mutta ei tilaa
6, joten lohko halkeaa osiksi {1, 2, 3, 4, 5}
ja {6}. Sen jälkeen lohkon {6} läpikäynti aakkosella 1 löytää vain tilan 5, joka
Valmari
näin ollen erotetaan omaksi lohkokseen.
Lohkon {5} ja aakkosen 1 käyttö pilkkojana erottaa tilan 4 omaksi lohkokseen ja
niin edelleen, kunnes ylärivi on pilkkoutunut yhden tilan lohkoiksi. Ylärivi pilkkoutui erillisiksi tiloiksi käymällä läpi vain
2n − 5 tilaa.
43
Hopcroftilla oli jokaista aakkosta kohti
lista niiden lohkojen numeroista, joita täytyy käyttää jatkossa pilkkojina kyseisen
aakkosen kanssa. Aina kun lohko halkesi, selvitettiin kaksiosaisella testillä, kumman osan numero lisätään listaan. Myöhemmillä kirjoittajilla on ollut vaihtelevia
Äskeisen esimerkin menestys on tietorakenteita ja testejä samaan tarkoikiinni siitä, että isoja lohkoja, kuten tukseen, myös muissa pilkkomissovelluk{1, 2, 3, 4, 5}, ei alun jälkeen tarvinnut sissa kuin deterministisen äärellisen autokäyttää pilkkomiseen ennen kuin ne oli- maatin minimoinnissa [1, 5, 6, 8, 10, 13,
vat itse pilkkoutuneet pieniksi. Oliko tämä 14, 15, 16]. Minkäänlaista tietorakennetvain hyvää tuuria? Ei ollut, vaan takana on ta ja siihen liittyviä testejä ei kuitenkaan
yleinen periaate. Hopcroft huomasi, että tarvita! Tämä osoitetaan seuraavaksi ja se
jos lohkoa L on jo käytetty pilkkomiseen lienee ennen julkaisematon havainto.
ja se jakaantuu lohkoiksi L1 ja L2 , niin
Kutsuttakoon jatkossa käytettävien
jatkossa riittää käyttää toista niistä pilkko- lohkojen, pilkkojien tms. numeroiden
miseen.
joukkoa työjoukoksi, ja puhukaamme ykIlmiöstä saa käsityksen vertaamalla sinkertaisuuden vuoksi vain lohkoista. Jos
lohkojen {1, 2, 3, 4, 5} ja {6} halkaise- haljenneen lohkon numero ei ollut työjoumisvaikutuksia aakkosella 1. Lohko {6} kossa, niin työjoukkoon täytyy lisätä pieaiheuttaa tilan 5 merkitsemisen ja sitä nemmän osan numero. Jos se oli työjoukautta lohkon {1, 2, 3, 4, 5} jakaantumi- kossa, niin molempien osien numeroiden
sen osiksi {1, 2, 3, 4} ja {5}. Vastaavas- kuuluu päätyä työjoukkoon. Vanhan nuti {1, 2, 3, 4, 5} aiheuttaa tilojen 1, 2, 3 meron perineen osan numero — eli vanha
ja 4 merkitsemisen ja sitä kautta loh- numero — on siellä jo, joten täytyy lisäkon {1, 2, 3, 4, 5} jakaantumisen osiksi tä uuden osan numero. Hopcroft ja muut
{1, 2, 3, 4} ja {5}. Lopputulos on sama, tarvitsivat testejä sen selvittämiseksi, lisätäänkö pienemmän osan vai uuden osan
vaikka merkityt tilat olivat erit.
numero, ja kumpi osa on pienempi. Niin
On helppo arvata, että jos jatkossa käynytkin tarvittaisiin, jos luvun 4 halkaise
tettäväksi valitaan osista L1 ja L2 pienemantaisi uuden numeron aina merkityistä
pi, niin saadaan säästöä. Säästön määrä
tiloista koostuvalle osalle. Mutta koska se
voi kuitenkin olla yllätys. Jos samaa siirantaa uuden numeron aina pienemmälle
tymää käytetään halkaisemisessa monta
osalle, sulautuvat eri tapaukset yhdeksi,
kertaa, niin jokaisella kerralla sen loppueikä testejä tarvita.
pään tila kuuluu lohkoon, jonka koko on
enintään puolet koosta edellisellä kerralUudeksi lohkonumeroksi on helpointa
la. Tästä seuraa, että samaa siirtymää voi- antaa yhtä suurempi kuin edellinen uusi
daan käyttää enintään noin log2 n kertaa. numero. Lohkot saa ottaa pilkkomiskäytKoska siirtymiä on enintään αn kappa- töön työjoukosta missä järjestyksessä taletta, on tästä aiheutuva työmäärä kaiken hansa. Jos ne otetaan vanhin ensin, niin
kaikkiaan O(αn log n). Jos ei valittaisi pie- työjoukossa on aina peräkkäiset numenempää osaa, niin siirtymän käyttökerto- rot alkaen ensimmäisestä käyttämättömän
jen määrä voisi olla lähes n ja työmäärä lohkon numerosta ja loppuen suurimpaan
Θ(αn2 ).
lohkon numeroon. Tällaisen joukon tallet-
44
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
tamiseen ei tarvita erityistä tietorakennetta, vaan riittää, että kumpikin numero on
kokonaislukumuuttujassa.
Vielä on ratkaistava, miten löydetään
tehokkaasti ne siirtymät, jotka kulloinkin
on kuljettava takaperin. Tyypillinen keino
on ollut liittää jokaiseen tilaan ja aakkoseen lista, joka sisältää siihen tilaan päättyvien, sillä aakkosella nimettyjen siirtymien alkupäiden tilat. Nämä listat on helppo muodostaa. Ne vievät Θ(αn) muistia.
Tämä on harmillista, sillä siirtymien todellinen määrä m on usein paljon pienempi kuin αn.
Vuonna 2008 julkaistiin, että muistin käyttö voidaan pudottaa kertaluokkaan
O(m + α) ja ajan käyttö kertaluokkaan
O(m log n) ottamalla käyttöön toinen kappale luvun 4 tietorakenteesta [16]. Siihen
talletettava ositus muodostuu siirtymistä
eikä tiloista. Kutsuttakoon sen osia kimpuiksi erotukseksi lohkoista. Lisäksi jokaisella tilalla on kaikkien siihen saapuvien siirtymien numeroiden lista. Se saa
olla missä järjestyksessä tahansa, joten se
on helppo toteuttaa.
Aluksi kimput muodostetaan siten, että kaikki samannimiset siirtymät kuuluvat samaan kimppuun ja erinimiset eri
kimppuihin. Tämä on vaikeampaa kuin
voisi luulla, sillä järjestämiseen nimien
mukaan menee tavallisilla algoritmeilla
O(m log m) aikaa, joka on enemmän kuin
luvattu kokonaissuoritusaika O(m log n).
Koska tämän eron käytännön merkitys on
pieni ja nopeampi osituskeino on varsin
eksoottinen, emme esitä sitä tässä. Se löytyy julkaisusta [16].
Algoritmin edetessä kimppuja pilkotaan siten, että siirtymät, joiden loppupään
tilat kuuluvat eri lohkoihin, joutuvat eri
kimppuihin. Lohkoja pilkotaan siten, että
tilat, joista toisesta alkaa ja toisesta ei ala
siirtymä pilkkomiseen käytettävässä kimpussa, joutuvat eri lohkoihin. Pilkkomis-
järjestyksellä ei ole väliä oikean lopputuloksen kannalta. Yksi lohko voidaan jättää
kokonaan käyttämättä pilkkomiseen, sillä jokainen kimppu, jossa on sekä siihen
päättyviä että muita siirtymiä, tulee pilkotuksi muiden siirtymiensä loppupäiden
lohkojen vaikutuksesta. Algoritmi lopettaa, kun mikään lohko ja kimppu ei pilkkoudu.
Kuva 7 esittää tällä tavalla toimivan algoritmin. Lohkotietorakenteen taulukoissa ja toiminnoissa on käytetty etuliitettä l_ ja kimpuille vastaavasti k_. Niinpä
l_luku[i] on selattavan tilan ja k_luku[i]
siirtymän numero. Muuttuja k sisältää
pilkkomiseen käytettävän kimpun ja ℓ
lohkon numeron. Koska yhden lohkon
saa jättää käyttämättä, aloittaa ℓ arvosta 2. While-silmukoiden ehdoissa esiintyvät l_osia ja k_osia sisältävät lohkojen ja
kimppujen kokonaismäärän kunakin ajanhetkenä, joten kumpikin tyypillisesti kasvaa algoritmin suorituksen aikana.
Pääsilmukan vartalo pilkkoo ensin yhden kimpun mukaan ja sitten kaikkien sillä hetkellä jäljellä olevien lohkojen mukaan. Näin saadaan vähillä testeillä varmistettua, että jos aluksi on ainakin yksi
kimppu, niin, kun algoritmi lopettaa, on
pilkottu kaikkien kimppujen ja yhtä vaille kaikkien lohkojen mukaan. Jos aluksi ei
ole yhtään kimppua, niin lohkoilla pilkkominen jää pois, mutta silloin lohkoilla ei
ole mitä pilkkoa.
Julkaisuissa [16, 14] pilkottiin lohkolla
aina heti kun se oli haljennut. Siksi niissä
tarvittiin erilliset H lohkoille ja kimpuille.
Nyt lohkoilla pilkkominen alkaa vasta kun
H on tyhjennetty lohkojen numeroista, joten selvitään yhdellä H.
Algoritmin tähänastinen esittely keskittyi sen eroihin aikaisempiin verrattuna,
joten toiminnan virheettömyys ja nopeus
eivät välttämättä tulleet selviksi. Virheettömyys perustuu seuraavaan tulokseen.
Valmari
45
// Aloitetaan ensimmäisestä kimpusta ja toisesta lohkosta
k := 1; ℓ := 2; H := 0/
// Pääsilmukka
while k ≤ k_osia do
// Pilko lohkoja vuorossa olevan kimpun mukaan
for i := k_alku[k] to k_loppu[k] − 1 do
h := l_merkitse( alkup¨aa¨ n_tila[ k_luku[i] ] )
if h > 0 then H := H ∪ {h}
for h ∈ H do l_halkaise(h)
/ k := k + 1
H := 0;
// Pilko kimput vastaamaan äsken pilkottuja lohkoja
while ℓ ≤ l_osia do
for i := l_alku[ℓ] to l_loppu[ℓ] − 1 do
for j ∈ tulosiirtym¨at( l_luku[i] ) do
h := k_merkitse( j)
if h > 0 then H := H ∪ {h}
for h ∈ H do k_halkaise(h)
/ ℓ := ℓ + 1
H := 0;
Kuva 7: Deterministisen äärellisen automaatin minimoinnin pilkkomisvaihe.
Apulause 2 Seuraavat asiat pätevät aina kuvan 7 algoritmin pääsilmukan ehdon
kohdalla:
1. Jos kaksi siirtymää on eri kimpuissa,
niin niillä on eri nimet tai ne päättyvät
eri lohkoihin.
Todistus. Väitteiden 1 ja 4 ”niin”-osat eivät voimaan astuttuaan voi enää kumoutua, koska lohkoja ja kimppuja ei yhdisJos kaksi siirtymää päättyy eri lohkoi- tetä eikä siirtymien nimiä ja kytkentöjä
hin, niin ne ovat eri kimpuissa tai aina- muuteta. Kokonaisuudessaan väitteet 1 ja
kin toisen lohkon numero on vähintään 4 pätevät, koska ”niin”-osissa on lueteltu kaikki tilanteet, joissa algoritmi alustus
ℓ.
mukaan lukien voi sijoittaa tiloja eri lohJos kaksi tilaa on eri lohkoissa, niin ne koihin ja siirtymiä eri kimppuihin. Väite
olivat eri lohkoissa alussa tai toisesta 2 saatetaan voimaan alustuksessa eikä voi
alkaa siirtymä, joka kuuluu kimppuun, kumoutua jälkeenpäin. Väite 5 on ilmeijossa ei ole toisesta alkavaa siirtymää. nen.
Vain yhden lohkon numero on alle 2.
Alussa eri lohkoissa olleet tilat ovat aiVäite
3 pätee alussa, koska silloin ℓ = 2.
na eri lohkoissa.
Myöhemmin ”jos”-osa voi astua voimaan
Jos tilasta alkaa siirtymä, joka kuuluu vain lohkon haljetessa. Silloin toinen osakimppuun, jossa ei ole toisesta tilas- lohko saa upouuden lohkonumeron, joka
2. Erinimiset siirtymät ovat eri kimpuissa.
3.
4.
5.
6.
ta alkavaa siirtymää, niin tilat kuuluvat eri lohkoihin tai kimpun numero
on vähintään k tai toisesta tilasta alkaa samanniminen siirtymä, ja se kuuluu kimppuun, jonka numero on vähintään k.
46
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
on suurempi kuin mikään siihenastinen ja
siten suurempi kuin ℓ. Siirtymän loppupään tilan lohkon numero voi muuttua algoritmin suorituksen aikana, mutta vain
upouudeksi lohkonumeroksi. Kun ℓ kasvaa, on algoritmi juuri huolehtinut, että
missään kimpussa ei ole sekä lohkoon ℓ
että muualle päättyviä siirtymiä.
Väite 6 pätee samankaltaisista syistä
kuin väite 3. Se pätee alussa, koska silloin
jokaisen kimpun numero on vähintään k.
Jos kimpun halkeaminen saattaa ”jos”osan voimaan, niin kimpun jompi kumpi osa saa riittävän suuren numeron. Siirtymän kimpun numero voi kasvaa mutta
ei vähetä. k:n kasvaessa kaikki lohkot on
juuri halkaistu kimpun k mukaisesti. 2
kimpun ja lohkon numero ei ole vähintään k ja ℓ. Väitteet 2, 3, 5 ja 6 supistuvat
silloin siten, että ne tuottavat väitteille 1
ja 4 vastakkaissuuntaiset väitteet. Kuulukoon kaksi tilaa samaan lohkoon ja olkoon
toisesta jonkin niminen siirtymä johonkin lohkoon. Väitteen 4 negaation vuoksi toisestakin on samaan kimppuun kuuluva siirtymä. Sillä on väitteen 1 negaation
vuoksi sama nimi ja määränpäälohko kuin
ensin mainitulla. Pilkkominen on siis saatettu loppuun eli yhteensopivuus on saavutettu.
2
Seuraava lause ilmaisee, että algoritmi saavuttaa aiemmin asetetun yhteensopivuustavoitteen. Tästä voidaan todistaa,
että jos algoritmiin lisätään edellä mainittu poistovaihe, niin sen lopputulos on pienin mahdollinen automaatti, joka määrittelee saman joukon sanoja kuin syötteeksi annettu automaatti. Jätämme todistuksen esittämättä, koska se on puhdasta matematiikkaa eikä mielenkiintoinen tämän
kirjoituksen kannalta.
Lause 4 Kuvan 7 algoritmin suoritusaika
on O(m log n), missä n on tilojen ja m siirtymien määrä.
Vielä täytyy osoittaa, että algoritmi on
niin nopea kuin luvattiin.
Todistus. Väitteen 2 vuoksi ja koska automaatti on deterministinen, on kussakin
kimpussa korkeintaan n siirtymää. Muuttujien k ja ℓ juoksutus tekee ilmeiseksi, että jos samaa siirtymää tai tilaa käytetään
pilkkomiseen monta kertaa, se kuuluu joka kerta kimppuun tai lohkoon, jonka nuLause 3 Kuvan 7 algoritmin lopetettua mero on suurempi kuin edellisellä kerraljokainen lohko on yhteensopiva jokaisen la. Koska suuremman eli uuden numeron
aakkosen suhteen, jokainen lohko on osa- saa halkaistun kimpun tai lohkon pienemjoukko jostakin alkuperäisestä lohkosta, ja pi osa, on uudelleen käytettävän siirtymän
jokainen lohko on niin suuri, kuin edellä kimppu tai tilan lohko kooltaan korkeinmainitut seikat sallivat.
taan puolet edelliskertaisesta. Siksi samaa
siirtymää tai tilaa käytetään korkeintaan
Todistus. Väitteiden 4 ja 1 ansiosta kaksi noin log n kertaa.
2
tilaa joutuu eri lohkoihin vain, jos ne ovat
eri lohkoissa alussa tai toisesta lähtee siirTilojen tulosiirtymien yhteismäärä on
tymä johonkin lohkoon siten, että toisesta sama kuin siirtymien määrä. Näistä, luei lähde saman nimistä siirtymää samaan vun 4 tehokkuusanalyyseista sekä oletuklohkoon. Algoritmi ei siis pilko lohkoja sesta, että H, alkup¨aa¨ n_tila ja tulosiirtyenempää kuin on välttämätöntä yhteenso- mien selaus on toteutettu asianmukaisespivuuden saavuttamiseksi.
ti seuraa, että algoritmin suoritusaika on
Erikoistapausta k_osia = 0 lukuunot- O(m log n).
2
tamatta algoritmin lopettaessa minkään
Valmari
47
1
1
2
1
2
3
0
2
0
1
Kuva 8: Paigen ja Tarjanin algoritmin havainnollistus.
6 Paigen ja Tarjanin algoritmi
Äärellisen automaatin deterministisyys takaa, että jos tilasta on siirtymä johonkin
lohkoon, niin siitä ei ole samannimistä
siirtymää johonkin toiseen lohkoon. Edellisen luvun algoritmi ja päättely hyödynsivät tätä. Tilanne monimutkaistuu huomattavasti, jos sallitaan monta samannimistä siirtymää samasta tilasta, jopa siinä tapauksessa, että eri nimiä on kaikkiaan
käytössä vain yksi. Yhtäpitävästi voidaan
olettaa, että siirtymillä ei ole nimiä, ja samasta tilasta voi lähteä monta siirtymää.
Paige ja Tarjan käsittelivät tätä tilannetta
tiiviissä ja työläästi luettavassa julkaisussa [13].
Vaikeus on siinä, että jos lohkoa L on
käytetty pilkkomiseen ja L halkeaa lohkoiksi L1 ja L2 , niin L1 :n käyttö pilkkomiseen edellä kuvattuun tapaan ei erota niitä tiloja, joista on siirtymä sekä L1 :een että
L2 :een niistä, joista on siirtymä pelkästään
L1 :een. Tarvitaan keino tehdä tämä erottelu. Sen seurauksena lohko pilkkoontuu
kerralla enintään kahden osan sijasta enintään kolmeen osaan. Tämäkin on hallittava jotenkin.
Paige ja Tarjan ratkaisivat nämä koostelohkojen ja nerokkaasti käytettyjen laskurien avulla. Koostelohko on tietynlainen epätyhjä joukko lohkoja. Aluksi kaikki lohkot kuuluvat samaan koostelohkoon,
ja myöhemmin koostelohkoja syntyy vain
jäljempänä kerrottavalla tavalla. Voidaan
osoittaa, että koostelohkon lohkojen unionin aiheuttama pilkkomistarve on toteutettu. Jotta tämä pätisi alussa, aivan aluksi ti-
lat pitää jakaa niihin, joista lähtee siirtymiä ja niihin, joista ei lähde.
Tekemättömästä työstä pidetään kirjaa
joukolla, jossa ovat niiden koostelohkojen numerot, joissa on ainakin kaksi lohkoa. Pilkkominen aloitetaan poistamalla
jostain tällaisesta koostelohkosta yksi lohko ja julistamalla se sekä pilkkojaksi että itsessään koostelohkoksi. Kuvan 8 alarivissä on koostelohko, jonka vasemmasta
reunasta on erotettu kolmetilainen pilkkoja.
Pilkkomisen tuloksena jokainen lohko, jonka ainakin yhdestä tilasta on siirtymä alkuperäiseen koostelohkoon, jakaantuu enintään kolmeksi lohkoksi. Vasen
lohko koostuu niistä tiloista, joiden kaikki
alkuperäiseen koostelohkoon vievät siirtymät vievät pilkkojaan; oikean lohkon tilojen siirtymistä mikään ei vie pilkkojaan;
ja keskilohkon tiloista on siirtymiä sekä pilkkojaan että muualle alkuperäiseen
koostelohkoon. Kuvan 8 ylärivin lohkon
pilkkoutuminen on osoitettu katkoviivoilla. Oikea lohko erottuu muista sillä, että
sen tiloja ei kohdata kuljettaessa pilkkojaan päättyvät siirtymät takaperin, mutta
vasemman lohkon erottaminen keskilohkosta on vaikeaa.
Jokaiseen tilaan ja koostelohkoon liittyy kuvitteellinen päälaskuri, joka kertoo,
kuinka monta siirtymää vie kyseessä olevasta tilasta kyseessä olevaan koostelohkoon. Oikeasti toteutetaan ne päälaskurit,
joissa oleva arvo on suurempi kuin nolla.
Jokaiseen siirtymään liittyy linkki, jonka
avulla löydetään se päälaskuri, jonka ti-
48
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
la on siirtymän alkutila ja jonka koostelohkoon siirtymä päättyy. Sanomme sitä
siirtymän päälaskuriksi, vaikka se voi olla monen siirtymän yhteinen. Siirtymä itse kuuluu päälaskurinsa laskemiin siirtymiin, joten päälaskurin arvo on aina positiivinen. Kuvassa 8 linkit on esitetty näin:
” ”.
Lisäksi jokaiseen tilaan liittyy apulaskuri lyhytaikaista käyttöä varten. Kuvan 8
ylärivin tilojen apulaskurit on esitetty tilojen vieressä. Pilkkomisen aluksi pilkkojaan tulevat siirtymät käydään läpi ja jokaisen niistä alkupään tilan apulaskuria
kasvatetaan yhdellä. Näin saadaan selville, kuinka monta siirtymää kustakin tilasta vie pilkkojaan.
Sitten pilkkojaan tulevat siirtymät käydään läpi uudelleen. Vertaamalla siirtymän alkupään tilan apulaskurin arvoa siirtymän päälaskurin arvoon saadaan selville, vievätkö kaikki tilasta alkuperäiseen koostelohkoon vievät siirtymät pilkkojaan, vai viekö osa niistä muualle koostelohkoon. Toisin sanoen, saadaan selville, kuuluuko tila vasempaan vai keskilohkoon. Tämän perusteella tilat merkitään yhdellä tai toisella tavalla myöhempää halkaisemista varten. Oikeaan lohkoon kuuluvat ne tilat, joita ei kohdata tässä prosessissa ja jotka jäävät siksi merkitsemättä.
Keskilohkon jokaista tilaa varten joudutaan perustamaan uusi päälaskuri, jotta olisi olemassa päälaskuri sekä pilkkojaa että alkuperäisen koostelohkon loppuosaa varten. Pilkkojan päälaskurin arvoksi asetetaan tilan apulaskurin arvo. Sama arvo vähennetään alkuperäisen koostelohkon päälaskurista, joka jatkaa koostelohkon loppuosan päälaskurina. Siirtymän linkki käännetään osoittamaan uutta päälaskuria. Kaikki tämä kannattaa tehdä, kun tila kohdataan ensimmäisen kerran jälkimmäisellä selauksella. Tieto siitä,
että tämä on tehty, laitetaan talteen yhdessä uuteen päälaskuriin vievän linkin kanssa. Kun tila kohdataan selauksen edetessä
uudelleen, riittää päivittää siirtymän linkki.
Apulaskurit täytyy nollata tulevaa
käyttöä varten. Tämän voisi tehdä heti kun
tilan laji on selvinnyt. Toisaalta, juuri siksi, että apulaskuria ei sen jälkeen tarvita,
sen paikalle voidaan tarvittaessa tallettaa
uuteen päälaskuriin vievä linkki, kunhan
yksi bitti (esimerkiksi etumerkki) uhrataan kertomaan, kumpi tieto muistipaikassa on. Näin säästetään muistia ja suututetaan ohjelmien ylläpidettävyydestä huolta kantavat. Apulaskurit voi myöhemmin
nollata tehokkaasti selaamalla pilkkojaan
tulevat siirtymät kolmannen kerran.
Kun kaikki tämä on tehty, niin halkaistaan ne lohkot, joiden tiloja merkittiin
edellä. Tämä tapahtuu muuten kuten luvussa 5, paitsi tiloja on merkitty kahdella
tavalla ja lohkoja voidaan joutua halkaisemaan kolmeen osaan.
Paigen ja Tarjanin algoritmi voidaan
yleistää nimetyille siirtymille edellisen luvun kimppujen avulla [14]. Myös muut
edellisen luvun parannukset voidaan ottaa
käyttöön. Itse asiassa olen ohjelmoinut ja
testannut edellisen luvun uudet ajatukset
tässä yhteydessä enkä deterministisillä äärellisillä automaateilla.
7
Derisavin, Hermannsin ja
Sandersin algoritmi
Pääsemme vihdoin takaisin Markovin ketjuihin. Kirjallisuudessa on huolettomasti väitetty, että soveltamalla Paigen ja
Tarjanin algoritmia voidaan Markovin
ketjun tilojen yhdistämistehtävä ratkaista
O(m log n) ajassa, missä n on yhä tilojen ja
m siirtymien määrä. Derisavi, Hermanns
ja Sanders huomauttivat vuonna 2003, että asia ei ole niin yksinkertainen [5].
Markovin ketjun tilojen yhdistämisel-
Valmari
49
lä ja Paigen ja Tarjanin algoritmilla on
paljon yhteistä. Tärkein ero on seuraava.
Paigen ja Tarjanin algoritmissa olennaista
on, onko tilasta siirtymää pilkkojaan. Markovin ketjun tilojen yhdistämisessä olennaista on, kuinka paljon on tilasta pilkkojaan vievien siirtymien todennäköisyyksien summa. Summien laskemiseksi Derisavi työtovereineen käytti edellisen luvun
apulaskurien kaltaista menetelmää.
summan mukaan, jolloin samaan ryhmään
kuuluvat tilat asettuvat peräkkäin. Derisavi työtovereineen huomautti, että koska
tyypilliset järjestämisalgoritmit eivät vie
O(k) vaan O(k log k) aikaa, missä k on
järjestettävien tilojen määrä, tulee pilkkomisalgoritmin suoritusaikaan ylimääräinen logaritmitermi. Siis suoritusaika on
O(m log2 n). Niiden aikaisempien kirjoittajien, jotka väittivät, että O(m log n) riittää,
olisi tullut kertoa, miten ylimääräinen
Koska alkuperäisen koostelohkon pilklogaritmitermi
voidaan välttää. Tätä he eikomisvaikutus on jo tehty, on kaikilla
vät
olleet
tehneet.
vasemman, oikean ja keskilohkon tiloilla sama alkuperäiseen koostelohkoon vieDerisavi työtovereineen osoitti myös,
vien siirtymien todennäköisyyksien sum- että jos keski- ja vasemman lohkon unioni
ma. Vasemman lohkon tiloilla koko tä- järjestetään niin sanottujen splay-puiden
mä summa kohdistuu pilkkojaan. Muual- avulla, niin pilkkomisalgoritmin suorile alkuperäiseen koostelohkoon kohdistu- tusaika putoaa tavoiteltuun kertaluokkaan
va summa on nolla. Oikean lohkon tiloilla O(m log n). Splay-puut ovat kuitenkin vätilanne on päinvastainen. Keskilohkon ti- hän tunnettu, monimutkainen ja (kuten biloilla osa summasta kohdistuu pilkkojaan nääripuut yleensä) melko paljon muistia
ja osa muualle alkuperäiseen koosteloh- kuluttava tietorakenne. Ylimääräinen lokoon. Jakauma voi olla erilainen eri ti- garitmitermi ei ole edes teoriassa iso hiloilla. Esimerkiksi yhdestä tilasta voidaan dastus. Voi olla, että splay-puihin perustusiirtyä todennäköisyydellä 0,1 pilkkojaan va ratkaisu on monimutkaisuutensa vuokja 0,6 muualle koostelohkoon, ja toisel- si käytännön tilanteissa yleensä hitaamla tilalla vastaavat todennäköisyydet voi- pi kuin tavallisen yksinkertaisen järjestävat olla 0,4 ja 0,3.
misalgoritmin käyttö. Siksi tämän tulokNäin ollen vasen ja oikea lohko ovat sen käytännön merkitys vaikuttaa pienelyhteensopivia sekä pilkkojan että alkupe- tä.
räisen koostelohkon loppuosan suhteen,
mutta keskilohko ei välttämättä ole. Keskilohkon tilat täytyy ryhmitellä ja jakaa
lohkoiksi sen mukaan, mikä on niistä pilkkojaan (tai vaihtoehtoisesti muualle alkuperäiseen koostelohkoon) vievä summa.
Kun tällainen keino on otettu käyttöön,
sillä voi myös erottaa vasemman lohkon
tilat keskilohkon tiloista. Tämä on etu, sillä, kuten luvussa 6 nähtiin, Paigen ja Tarjanin algoritmin keino tehdä sama asia on
niin monimutkainen, että siitä eroon pääsy
olisi suotavaa.
Julkaisu [5] keskittyy nopeuteen splaypuiden kanssa ja ilman. Algoritmin yleisen oikeellisuuden se kuittaa epämääräisillä viittauksilla Paigen ja Tarjanin algoritmiin sekä lähteisiin, joissa puhutaan
Markovin ketjun tilojen yhdistämisestä
yleisellä mutta ei julkaisun algoritmin tasolla. Tämä ei riitä, sillä julkaisun algoritmi poikkeaa Paigen ja Tarjanin algoritmista huomattavasti. Se muun muassa ei
käytä koostelohkoja.
Lukijan on vaikea saada julkaisusta [5]
selville, mikä on sen algoritmin oikeelliLuonnollisin ryhmittelykeino on jär- suuden kannalta olennaista. Lisäksi algojestää keski- ja vasemman lohkon tilat ritmissa sellaisena kuin se julkaisussa esi-
50
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
tetään on virhe. Kun lohko halkeaa, niin
sen osia pitää lisätä vuoroaan odottavien
pilkkojien joukkoon. Julkaisussa sinne lisätään aina kaikki muut osat paitsi suurin. Suurimman osan saa kuitenkin jättää pois vain siinä tapauksessa, että haljennut lohko ei itse ollut vuoroaan odottavien pilkkojien joukossa. Virhe ei kumoa algoritmin perusajatuksia, mutta johtaa siihen, että julkaisun mukaan toteutettu ohjelma laskisi väärin. Lukijalla on oltava huomattavat taustatiedot voidakseen
havaita ja korjata virheen.
telohkojen määrää, joihin tilasta i on ainakin yksi siirtymä. Käymällä kaikki tilat
läpi saadaan ∑ni=1 κ(i) ≤ m.
Keskilohkon tilasta on siirtymä sekä pilkkojaan että muualle alkuperäiseen koostelohkoon. Pilkkojasta tulee uusi
koostelohko. Tästä seuraa, että joka kerta
kun i on keskilohkossa, κ(i) kasvaa yhdellä. Niinpä, jos λ(i) on niiden kertojen määrä, jotka tila i on ollut keskilohkossa, niin λ(i) ≤ κ(i). Kun λ(i) summataan kaikkien tilojen yli saadaan käsiteltyjen keskilohkojen kokojen summa,
eli ∑Kj=1 k j = ∑ni=1 λ(i). Yhdistämällä tä8 Eroon splay-puista
hänastiset huomiot saadaan ∑Kj=1 k j ≤ m.
Koska lohkon koko on enintään tilojen
Kesäkuussa 2009 pidin esitelmää julkaimäärä,
on ∑Kj=1 k j log k j ≤ ∑Kj=1 k j log n =
susta [14], joka esittää Paigen ja Tarjanin algoritmin yleistyksen tilanteeseen, (∑Kj=1 k j ) log n. Edellä saadun tuloksen
jossa siirtymillä on vapaasti valittavat ni- kanssa tämä tuottaa ∑Kj=1 k j log k j ≤
met. (Senkin kohdalla kirjallisuudessa on m log n.
2
huolettomasti mutta virheellisesti väitetJos keskilohkot järjestetään O(k log k)
ty, että yleistämiseen ei kätkeydy erityiaikaa
kuluttavalla algoritmilla, niin lusiä ongelmia.) Yleisössä ollut Giuliana
K
ku
∑ j=1 k j log k j kuvaa järjestämisten yhFranceschinis kysyi, voiko algoritmiani
teensä
kuluttamaa aikaa. Apulause sanoo
soveltaa Markovin ketjun tilojen yhdistäsiis,
että
algoritmin tavoiteltu suoritusaika
mistehtävään, sillä algoritmini vaikutti häriittää
keskilohkojen
järjestämiseen tavalnestä yksinkertaisemmalta kuin Derisavin
lisella
järjestämisalgoritmilla.
Näin ollen,
ja työtovereiden.
jos
vasemman
lohkon
tilat
saadaan
erotetPaljastui, että julkaisun [14] uusista tutua
keskilohkon
tiloista
ennen
järjestämisloksista ei ole apua, mutta Markovin ketjun tilojen yhdistämistehtävä oli muuten tä, niin tavallinen järjestämisalgoritmi riitkiinnostava. Tästä syntyi julkaisu [15]. tää eikä monimutkaisia splay-puita tarviSiinä osoitimme ja korjasimme luvussa 7 ta.
Vasemman lohkon tilat saadaan eromainitun virheen, korvasimme splay-puut
yksinkertaisemmalla mekanismilla, ja an- tettua Paigen ja Tarjanin algoritmin lasnoimme perusteelliset algoritmikuvaukset kurikeinolla. Ikävä kyllä se on niin
monimutkainen, että ajatus tyytymisestä
ja todistukset.
Splay-puiden korvaamisessa tarvitaan O(m log2 n) suoritusaikaan tuntuu houkuttelevammalta.
seuraavaa tulosta.
Diskreetin ajan Markovin ketjujen taApulause 5 Jos Markovin ketjun tilojen
pauksessa siirtymiin liittyvät luvut ovat
osituksen pilkkomisen aikana käsiteltyjen
todennäköisyyksiä ja niin ollen positiivikeskilohkojen koot ovat k1 , k2 , . . . , kK ,
sia. Siitä seuraa, että joko vasen lohko on
niin ∑Kj=1 k j log k j ≤ m log n.
tyhjä tai se koostuu niistä tiloista, joiden
Todistus. Tarkoittakoon κ(i) niiden koos- pilkkojaan vievien siirtymien todennäköi-
Valmari
syyksien summa on suurin. Summan suurin arvo on helppo selvittää selaamalla vasemman ja keskilohkon unionin tilat läpi,
jonka jälkeen sen tuottavat tilat voidaan
ottaa erilleen selaamalla tilat uudelleen läpi. Jos vasen lohko on tyhjä, tämä keino erottaa keskilohkon jonkin osan, mutta se ei haittaa. Järjestämisen tarkoitus on
ryhmitellä keskilohkon tilat summien mukaan, eikä tätä häiritse, jos yksi ryhmä otetaan etukäteen erilleen.
Valitettavasti tämä keino ei toimi jatkuvan ajan Markovin ketjuille, sillä niiden
siirtymissä esiintyy myös negatiivisia lukuja. Tarvitaan toinen keino. Äskeinen toteamus yleistäen, ei haittaa, jos keino erottaakin väärän ryhmän, kunhan jäljelle jäävissä ryhmissä on yhteensä tarpeeksi vähän tiloja, ja keino on nopea ja yksinkertainen. On helppo osoittaa, että aika riittää, vaikka luvut k j kaksinkertaistettaisiin.
Joko lukija arvasi?
9 Tarvitaanko enemmistöarvon löytämisalgoritmia
varmasti?
Enemmistöarvon löytämisalgoritmi on
ihanteellinen keino valita yksi ryhmä erotettavaksi vasemman ja keskilohkon unionista ennen järjestämistä. Jos vasen lohko on suurempi kuin keskilohko, niin se
löytää vasemman lohkon tiloihin liittyvän summan. Päinvastaisessa tapauksessa vasen ja keskilohko ovat yhteensä niin
pienet, että aika riittää niiden unionin järjestämiseen O(k log k) aikaa kuluttavalla algoritmilla, joten ei ole väliä, mikä
ryhmä erotetaan. Enemmistöarvon löytämisalgoritmi on melkein yhtä nopea ja
yksinkertainen kuin suurimman summan
etsiminen, mutta toimii silloinkin kun siirtymiin liittyvät luvut voivat olla negatiivisia. Näistä syistä julkaisussa [15] käytetään enemmistöarvon löytämisalgoritmia
yhden ryhmän erottamiseen.
51
Enemmistöarvon löytämisalgoritmi on
täten saanut mielekkään tehtävän. Sen ansiosta yhdistämisalgoritmin suoritusajaksi
saadaan O(m log n) ilman monimutkaisten
splay-puiden käyttöä. Kohta tullaan näkemään, että algoritmien käytännön nopeuksia on vaikea verrata kovin tarkasti. Silti on helppo uskoa, että julkaisun [15] algoritmi on yksinkertaisuutensa ja pienemmän muistin kulutuksensa ansiosta käytännössä yleensä tehokkaampi kuin julkaisun [5] algoritmi.
Vaikeampi on selvittää, tuoko yhden ryhmän erottaminen enemmistöalkion
löytämisalgoritmilla käytännössä hyötyä
verrattuna siihen, että koko vasemman ja
keskilohkon unioni järjestetään yhdessä.
Se pudottaa ajan kulutuksen kertaluokasta O(m log2 n) kertaluokkaan O(m log n).
Kuitenkaan O-merkinnän tasolla paras algoritmi ei aina ole käytännössä paras, sillä O-merkintä ilmaisee suoritusajalle ylärajan, ja algoritmi voi olla suurimmassa osassa tapauksia paljon sitä nopeampi.
Esimerkiksi Quicksort katsotaan yleensä
käytännössä nopeammaksi kuin Heapsort,
vaikka Quicksortin ajan kulutus on O(k2 )
ja Heapsortin O(k log k).
Enemmistöalkion löytämisalgoritmi
on itsessään niin halpa, että se ei missään
oloissa kasvata järjestämiseen käytettävää
aikaa merkittävästi. Olisi houkuttelevaa
päätellä tästä, että sen käytöllä ei koskaan
voi hävitä merkittävästi mutta voi voittaa
merkittävästi, joten sitä varmasti kannattaa käyttää. Valitettavasti asia ei ole näin
yksinkertainen. Yhden osan erottaminen
muuttaa järjestystä, jossa uudet lohkot
saavat numeronsa. Siten se muuttaa järjestystä, jossa lohkoja käytetään pilkkomiseen. Kuten seuraavaksi perustellaan,
sillä voi olla vaikutusta kokonaistyömäärään.
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
52
0,3
sa mahdollista, että uusi tieto muuttaa
tilannetta. Splay-puut joutuivat syrjään,
koska julkaisussa [15] onnistuttiin osoittamaan, että tavoiteltu aika riittää keskilohOheisen kuvan jomman kumman reu- kon järjestämiseen tavallisella algoritmilnalohkon käyttö pilkkomiseen halkaisee la. Kenties tavoiteltu aika riittää myös vakeskellä olevan lohkon, eikä muita halkea- semman ja keskilohkon unionin järjestämisia tapahdu. Kuvasta 7 näkyy, että loh- miseen tavallisella algoritmilla. Derisavin
koa numero 1 ei käytetä pilkkomiseen. Jos ja muiden huomautus ei ollut, että se ei riikeskimmäinen lohko saa alun perin nume- tä, vaan että puuttuu todistus, että se riitron 2, niin sitä käytetään pilkkomiseen en- tää. Jos sellainen todistus löytyy, niin minen kuin se itse halkeaa. Sen molemmat tään ryhmää ei tarvitse erottaa ennen järtilat käydään läpi kertaalleen ja myöhem- jestämistä ja enemmistöarvon löytämisalmin vielä jompi kumpi tila kertaalleen. goritmi muuttuu taas tarpeettomaksi. SeuJos se saa numeron 3, niin sitä käytetään raava apulause kertoo, voiko näin käydä.
pilkkomiseen vasta kun se on itse haljennut, joten sen kumpikin tila käydään läpi Apulause 6 Keski- ja vasemman lohvain kerran. Erolla ei ole muuta vaikutus- kon unionien järjestämiset Θ(k log k) aita algoritmin toimintaan. Jälkimmäisessä kaa vievällä algoritmilla vievät hitaimtapauksessa tehdään kaiken kaikkiaan vä- massa tapauksessa yhteensä Θ(m log2 n)
aikaa.
hemmän työtä.
Esimerkki havainnollistaa, että tarkka suoritusaika voi riippua seikoista, jot- Todistus. Kuvassa 9 on esitetty perhe Marka eivät määräydy algoritmista vaan sii- kovin ketjuja, jossa on yksi ketju jokaiseltä, miten se on toteutettu ohjelmana, mis- le luvun h arvolle. Alkujako on osoitettu
sä järjestyksessä syöte annetaan ja niin harmailla viivoilla.
Jos keskimmäistä alkuperäistä lohkoa
edelleen. Sellaisia ei voi ottaa huomioon
algoritmeja vertailtaessa. Ohjelmien pa- käytetään ensimmäisenä pilkkojana, se
remmuusjärjestystä ei läheskään aina voi halkaisee itsensä oikeanpuoleisinta katselvittää mittaamalla suoritusaikoja, sillä koviivaa pitkin. Katkoviivan vasemmalle
h−1 − 1 ja oikealle puolelle
yhdellä syöteaineistolla nopeampi ohjel- puolelle jää 2
h−1
sen tilaa, joten jatkossa käytettäväkma saattaa olla hitaampi toisella syöteai- 2
neistolla. Tekemissäni mittauksissa ei il- si pilkkojaksi valitaan vasen puoli. Kun simennyt satunnaisvaihtelua suurempaa no- tä käytetään pilkkojana, se erottaa seuraavan palstan tilat muista. Tätä jatkuu, kunpeuseroa kumpaankaan suuntaan.
On siis erittäin vaikeaa selvittää sito- nes lohko on pilkottu kuvan kaikkia katvasti, onko yhden osan erottaminen ennen koviivoja pitkin.
järjestämistä käytännössä parempi, yhtä
Jokaisessa pilkkomisessa kuvan vahyvä vai huonompi ratkaisu kuin erotta- semmassa reunassa olevat 2h tilaa muomatta jättäminen. Ei kuitenkaan ole mi- dostavat vasemman lohkon, vastaavan
tään erityistä syytä olettaa, että se olisi keski- ja oikean lohkon ollessa tyhjiä. Jos
huonompi, ja erottamisen halpuus ja sen vasemman ja keskilohkon unioni järjestuoma parannus O-merkinnän tasolla ovat tetään jokaisen pilkkomisen yhteydessä
syitä olettaa, että se on parempi. Sen käyt- Θ(k log k) aikaa vievällä algoritmilla, niin
tö on siis järkevää.
kuvan vasen reuna aiheuttaa h järjestämisTässä vaiheessa on ainakin periaattees- tä joista kukin käsittelee 2h alkiota. Ne
1
0,7
0,3
0,7
1
Valmari
53
...
2h
..
.
..
.
...
...
2h−1
..
.
h
Kuva 9: Esimerkki, jossa sama iso vasen lohko tulee käsiteltäväksi useasti [15]. Jokaisen siirtymän todennäköisyys on 1.
vievät yhteensä aikaa lukuun h(2h log 2h )
verrannollisesti. Kuvassa m = n = 2h+1 ,
joten ajan kulutus on verrannollinen lukuun (log2 2n ) m2 log 2n = Θ(m log2 n).
2
Tavoiteltu suoritusaika ei siis riitä vasemman ja keskilohkon unionien järjestämiseen tavallisella algoritmilla. Kyse ei
ole siitä, että puuttuu todistus, että se riittää, vaan siitä, että se todellakaan ei riitä. Vasemman lohkon ottaminen erilleen
silloin kun se on suuri on siis välttämätöntä. Enemmistöarvon löytämisalgoritmin käyttö ei ole turhaa.
10 Yhteenveto
peen luokitella tiloja tilasta pilkkojana
käytettävään lohkoon vievien kaarten painojen summien mukaan. Luokittelua ei
voi toteuttaa tavallisella järjestämisalgoritmilla koska, kuten kirjoituksessa todistettiin, tavoiteltu suoritusaika ei riitä siihen. Onneksi järjestettävät tilat ovat peräisin kahdesta lähteestä, joista toinen tuottaa niin vähän tiloja, että aika riittää niiden järjestämiseen, ja toisen tuottamat tilat kuuluvat keskenään samaan luokkaan,
joten niitä ei tarvitse järjestää. Ongelmaksi jää erotella eri lähteistä tulevat tilat toisistaan.
Tilat voi erotella Paigen ja Tarjanin
esittämällä
laskurikeinolla. Valitettavasti
Tässä kirjoituksessa tarkasteltiin ositukse
on
monimutkainen.
Helpommalla päässen pilkkomiseen perustuvia algoritmeja
tään
erottelemalla
yksi
ryhmä tiloja enemkolmen tehtävän ratkaisemiseen. Tehtävät
mistöarvon
löytämisalgoritmin
avulla. Se
olivat klassinen äärellisen automaatin mion
erittäin
yksinkertainen
ja
tehokas
algonimointi; sen muunnos, jossa siirtymillä ei
ritmi,
joka
löytää
eniten
esiintyvän
arvon,
ole nimiä, mutta samasta tilasta voi silti lähteä monta siirtymää; sekä Marko- jos se esiintyy useammin kuin muut arvot
vin ketjun samanveroisten tilojen yhdistä- yhteensä. Muussa tapauksessa se palautminen. Markovin ketjut ovat hyödyllisiä taa mielivaltaisen aineistoon kuuluvan artodennäköisyyslaskentaan liittyvien teh- von.
tävien numeerisessa ratkaisemisessa. TaKyvyttömyys tuottaa informatiivinen
voitteena oli ratkaista tehtävät O(m log n) vastaus silloin, kun mikään arvo ei yksiajassa, missä n on tilojen ja m siirtymien nään muodosta enemmistöä, on heikkous,
määrä.
jonka vuoksi enemmistöarvon löytämisalMarkovin ketjun tapauksessa on tar- goritmilla on niukasti todellista hyöty-
54
Kuinka kiltti mutta tarpeeton pikku algoritmi sai tärkeän tehtävän
käyttöä. Markovin ketjujen sovelluksessa 4. Boyer, R.S. & Moore, J S.: MJRTY: A
Fast Majority Vote Algorithm. Boyer, R.S.
siitä ei kuitenkaan ole haittaa. Jos jälkim(toim.): Automated Reasoning: Essays
mäisen lähteen tuottamia tiloja on niin väin Honor of Woody Bledsoe, 105–117,
hän, että ne eivät muodosta enemmistöä,
Kluwer Academic Publishers, Dordrecht,
niin aika riittää kaikkien tilojen järjestäThe Netherlands (1991)
miseen, joten ei ole väliä, mikä ryhmä ti5.
Derisavi,
S., Hermanns, H. & Sanders,
loja erotetaan.
W.H.: Optimal State-space Lumping in
Enemmistöarvon löytämisalgoritmi on
Markov Chains. Information Processing
siis yksinkertainen ja tehokas keino noLetters 87(6), 309–315 (2003)
peuttaa Markovin ketjujen tehtävässä
6. Fernandez, J.-C.: An Implementation of
esiintyvää järjestämistä sen verran, että taan Efficient Algorithm for Bisimulation
voiteltuun suoritusaikaan O(m log n) pääsEquivalence. Science of Computer Protään.
gramming 13, 219–236 (1989/90)
Tarkasteltavia algoritmeja käsiteltiin 7. Freshers Interviews: Majority Element.
melko laajasti. Muun muassa esiteltiin tiehttp://placementsindia.blogspot.com/
torakenne, jolla pilkottavan osituksen voi
2007/09/majority-element.html
esittää tehokkaasti. Matkan varrella kuLuettu 14.5.2010.
vailtiin muutamia viime vuosina keksit- 8. Gries, D.: Describing an Algorithm by
tyjä parannuksia pilkkomiseen perustuHopcroft. Acta Informatica 2, 97–109
(1973)
viin algoritmeihin. Kerrottiin, miten deterministisen äärellisen automaatin mini- 9. Hopcroft, J.: An n log n Algorithm for Minimizing States in a Finite Automaton.
moinnin ajan kulutus voidaan pudottaa
Technical Report STAN-CS-71-190, Stankertaluokasta O(αn log n) kertaluokkaan
ford University (1971)
O(m log n), missä α on aakkoston koko.
Kerrottiin, miten voidaan päästä eroon tie- 10. Knuutila, T.: Re-describing an Algorithm by Hopcroft. Theoretical Computer
torakenteesta, jota aikaisemmin on tarScience 250, 333–363 (2001)
vittu pitämään kirjaa pilkkomisesta, joka
11.
Morgan,
C.: Programming from Specivielä tulee tehdä. Kerrottiin, miten erääsfication,
2nd ed.. Prentice-Hall Intertä toisestakin tietorakenteesta päästään
national
Series in Computer Science
eroon. Kirjoituksessa esitetty nopea de(1994) Myös http://web2.comlab.ox.ac.
terminististen äärellisten automaattien miuk/oucl/publications/books/PfS/ (1998)
nimointialgoritmi lienee yksinkertaisempi
12. Mäenpää, P.: The Art of Analysis: Logic
kuin mikään aikaisemmin esitetty.
Viitteet
1. Aho, A.V., Hopcroft, J.E. & Ullman, J.D.:
The Design and Analysis of Computer Algorithms. Addison-Wesley, Reading, MA
(1974)
2. Backhouse, R.C.: Program Construction
and Verification. Prentice-Hall International Series in Computer Science, UK
(1986)
3. Boyer, C.: Tieteiden kuningatar, matematiikan historia osa II. Suomentanut Kimmo Pietiläinen. Art House (1994)
and History of Problem Solving. Väitöskirja, Helsingin yliopisto, Filosofian laitos
(1993)
13. Paige, R. & Tarjan, R.: Three Partition
Refinement Algorithms. SIAM Journal of
Computing 16(6), 973–989 (1987)
14. Valmari, A.: Bisimilarity Minimization
in O(m log n) Time. Franceschinis, G. &
Wolf, K. (toim.) Petri Nets 2009, Lecture Notes in Computer Science 5606, 123–
142, Springer, Heidelberg (2009)
15. Valmari, A. & Franceschinis, G.: Simple
O(m log n) Time Markov Chain Lumping. Esparza, J. & Majumdar, R. (toim.)
Valmari
TACAS 2010, Lecture Notes in Computer Science 6015, 38–52, Springer, Heidelberg (2010)
16. Valmari, A. & Lehtinen, P.: Efficient Minimization of DFAs with Partial Transition
55
Functions. Albers, S. & Weil, P. (toim.)
STACS 2008, Symposium on Theoretical
Aspects of Computer Science, Bordeaux,
France, 645–656. http://drops.dagstuhl.de/
volltexte/2008/1328/ (2008)