Kiinnostaako koodaus ja robotiikka? Innokas-verkosto järjestää Kiinnostaako koodaus ja robotiikka -tapahtumakiertueen eri paikkakunnilla EU:n koodaus- ja robottiviikkojen aikana syksyllä 2014. Tule mukaan kokeilemaan innostavia ja hauskoja tapoja oppia ja opettaa koodausta ja robotiikkaa! Tapahtumissa tutustut koodaukseen ja robottien ohjelmointiin Innokasverkoston opettajien ja oppilaiden ohjaamissa toiminnallisissa työpajoissa ja kuulet käytännön esimerkkejä koodauksen ja robotiikan hyödyntämisestä 2000-luvun taitojen oppimisessa. Kohderyhmä Tapahtumakiertue on suunnattu peruskoulun opettajille ja opettajiksi opiskeleville. Ilmoittautuminen Jokaiseen tapahtumaan mahtuu 80 ensimmäiseksi ilmoittautunutta. Tapahtumat ovat maksuttomia. Ilmoittaudu osoitteessa http://bit.ly/innokaskiertue perjantaihin 3.10. mennessä (Espoon, Helsingin ja Oulun tapahtumat) ja perjantaihin 7.11. mennessä (muiden paikkakuntien tapahtumat). © 2014 Innokas www.innokas.fi Tapahtuman ohjelma 8:30 - 9:30 Mitä, miksi ja miten? OPS 2016 - Koodaus ja robotiikka osana opetusta 9:30 - 11:30 Toiminnalliset työpajat Voit osallistua päivän aikana kahteen kahden tunnin mittaiseen työpajaan. Työpajavalinnat kysytään ilmoittautumisen yhteydessä. Lähtölaukaus koodaukseen: ohjelmoinnin alkeita Bee-Boteista ScratchJunioriin Työpajassa pääset tutustumaan ohjelmoinnin periaatteisiin pienin askelin ja saat ohjausta ajattelun taitojen vahvistamisesta ohjelmoinnin tukena. Sukellus pelien tekemiseen: kuvakepohjaista ohjelmointia Scratchohjelmalla Työpajassa pääset ohjelmoimaan kuvakepohjaisella ohjelmalla ja tutustut ohjelmoinnin saloihin pelien tekemisen kautta. Rohkeasti robotiikkaan: robotiikkaa ja ohjelmointia Lego Mindstorms EV3 -ympäristössä Tämä paja tarjoaa kuvakepohjaista ohjelmointia yhdistettynä legorobotiikkaan. Saat ohjelmoinnin helposti näkymään robotin toiminnassa ja voit lisätä haasteita oman innostuksesi ja taitojesi mukaan. Racketin avulla kohti uusia ulottuvuuksia; ohjelmointia opetuskäyttöön suunnitellulla Racket -yleisohjelmointikielellä Racketissa kuvia voidaan kopioida suoraan kirjoitetun koodin sekaan. Työpajassa tutustutaan Racket -kieleen ja sen helppokäyttöiseen ohjelmointiympäristöön DrRacketiin. 11:30 - 12:30 Lounas 12:30 - 14:30 Työpajat jatkuvat 14:30 - 15:00 Innostutaan ja innovoidaan yhdessä Miten pääset alkuun omalla koululla? Mistä saat tukea jatkossa? © 2014 Innokas www.innokas.fi Tapahtumapaikkakunnat Pvm Aika Paikkakunta Tapahtumapaikka 13.10. ma klo 8:30-15:00 Espoo Vanttilan koulu 14.10. ti klo 8:00-14:00 Helsinki Helsingin yliopisto / OKL 15.10. ke klo 8:30-15:00 Oulu Rajakylän koulu 24.11. ma klo 8:30-15:00 Kokkola Kaupungintalo 25.11. ti klo 8:30-15:00 Tampere Vuoreksen koulu 26.11. ke klo 8:30-15:00 Joensuu Joensuun lyseon lukio 27.11. to klo 8:30-15:00 Rovaniemi Ounasrinteen koulu 28.11. pe klo 8:30-15:00 Jyväskylä Jyväskylän yliopisto / OKL Tutustu ennakkomateriaaleihin Näiden videoiden avulla voit tutustua aiheeseen ennen tapahtumaa. Robotit tulevat – oletko valmis? Tohtori Utopia ja kumppanit haastavat koulut ohjelmoimaan robotteja. http://bit.ly/1oKDYv9 Let's teach kids to code Mitch Resnick MIT:n Media Labista kertoo miksi lasten olisi hyvä osata koodausta. http://bit.ly/1ux45LB Fablab@school Paulo Blikstein Stanfordin yliopistosta esittelee digitaalisen rakentelun taustaperiaatteet. http://bit.ly/1ux4az2 © 2014 Innokas www.innokas.fi Lisätietoa EU koodaus- ja EU robottiviikoista http://bit.ly/1m3B5Kd Mukana yhteistyössä © 2014 Innokas www.innokas.fi http://bit.ly/1uC9Yq0
© Copyright 2024