Säännöt - tactic

FI
4+
2 - 4 15 +
Sisältö
1 pelilauta, 33 korttia, 1 arpakuutio, 16 eläinkiekkoa, 16 neliölaattaa
Pelin tavoite
Pelin kulku
Tavoitteena on siirtää mahdollisimman monta
eläintä niiden omiin maaleihin pelilaudalla.
Nuorin pelaaja aloittaa. Vuorossa oleva pelaaja
valitsee, mitä eläintä haluaa liikuttaa pelaamalla
kädestään yhden kortin ja asettamalla sen pöydälle
kuvapuoli ylöspäin pelipakan viereen poistopakaksi. Tämän jälkeen hän heittää arpakuutiota ja
liikuttaa korttia vastaavaa eläinkiekkoa laudalla
valitsemaansa suuntaan. Hän päättää vuoronsa
nostamalla käteensä pakan päällimmäisen kortin.
Valmistelut
Ennen ensimmäistä pelikertaa irrota neliölaatat
varovasti laudasta ja kaikki muut laatat pahvikehyksistä. Poista tyhjä kortti pakasta, sitä ei tarvita
missään pelissä.
Valitse kumpaa peleistä pelaatte: Missä eläimet
asuvat? vai Mitä eläimet syövät? Jos haluatte pelata
Missä eläimet asuvat?, kokoa se pelilauta, jossa
on metsäkuva, ja käytä niitä laattoja, joissa on
sininen tausta. Jos haluatte pelata Mitä eläimet
syövät?, käytä sitä pelilautaa, jossa on keittiön
kuva, ja laattoja, joissa on oranssi tausta. Laita
ylimääräiset laatat takaisin pelilaatikkoon.
Aseta eläinkiekot mihin tahansa järjestykseen
polun isoihin ympyröihin eläinpuoli ylöspäin, yksi
jokaiseen ympyrään. Sekoita neliönmalliset koti-/ruokalaatat pöydällä kuvapuoli alaspäin,
käännä ne yksitellen ja paina ne kuvapuoli ylöspäin pelilaudan reikiin. Paina ensimmäinen käännetty laatta Ampparin kohdalle ja loput polkua
pitkin.
Kun arpakuutiolla heitetty askelmäärä riittää
eläimen pääsemiseksi koti-/ruokalaatan päälle
(heiton ei tarvitse olla tasaluku), pelaaja kääntää
eläinkiekon ja tarkistaa, oliko se eläimelle kuuluva
koti/ruoka. Jos kuvat kuuluvat yhteen, pelaaja saa
ottaa eläinkiekon itselleen, minkä jälkeen vuoro
siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. Jos
kuvat eivät kuulu yhteen, kiekko käännetään takaisin eläinpuoli ylöspäin ja jätetään siihen, missä
se oli. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Eläimen liikuttamisen sijaan voit vuorollasi
nostaa 1–3 uutta korttia. Laita poistopakkaan ne
kortit, joita et enää halua, ja nosta sama määrä
uusia kortteja. Tämän jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Kun pakasta loppuvat kortit, käännä poistopakka toisinpäin ja jatka uusien korttien nostamista
sen päältä.
Sekoita korttipakka ja jaa jokaiselle pelaajalle kolme korttia. Laita loppupakka pöydälle kaikkien
pelaajien ulottuville.
Voittaja
Kun kaikki eläimet on kerätty, voittaja on se
pelaaja, joka on kerännyt eniten eläimiä.
PELIMUUNNELMIA
Lautapelin pikasäännöt
Muistipeli
- Missä eläimet asuvat? – sinitaustaiset laatat –
viidakkopelilauta
Muistipeliin tarvitset kaikki ne laatat, joissa on
sininen tausta. Sekoita neliölaatat pöydällä kuvapuoli alaspäin ja levitä ne pöydälle. Laita kaikki
eläinkiekot päällekkäin pieneksi pinoksi eläinpuoli
ylöspäin.
Vanhin pelaaja aloittaa ja katsoo pinon päällimmäistä eläinkuvaa. Sitten hän kääntää yhden
neliölaatan. Jos se kuuluu yhteen eläinkiekon
kanssa, hän saa molemmat itselleen, ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, joka yrittää nyt löytää
uuden neliölaatan pinon päällimmäisen eläimen
pariksi. Kääntämällä kiekon ympäri voit tarkistaa,
kuuluvatko laatat yhteen. Jos neliölaatta ja kiekko
eivät kuulu yhteen, neliölaatta käännetään takaisin kuvapuoli alaspäin ja kiekko laitetaan pinon
pohjalle. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
- Mitä eläimet syövät? – oranssitaustaiset laatat
– keittiöpelilauta
- Aseta kiekot eläinpuoli ylöspäin polun isoihin
ympyröihin.
- Sekoita neliskulmaiset laatat kuvapuoli alaspäin ja paina ne polun varrella oleviin reikiin
kuvapuoli ylöspäin.
- Sekoita korttipakka ja jaa jokaiselle pelaajalle
kolme korttia.
- Vuorossa oleva pelaaja pelaa kädestään
yhden kortin, heittää arpakuutiota ja siirtää
pelaamaansa korttia vastaavaa eläinkiekkoa
- Kun astut koti-/ruokalaatan päälle, käännä
eläinkiekko ja tarkista, kuuluuko laatta sille.
Peli päättyy kun kaikille laatoille on löytynyt pari.
Voittaja on se pelaaja, jolla on eniten laattoja.
- Kun liikutat eläimen sille kuuluvan laatan
päälle, saat eläinkiekon itsellesi.
Korttipeli – vähintään 3 pelaajaa
- Päätä vuorosi nostamalla pakasta uusi
kortti.
Sekoita kortit ja jaa ne pelaajille. Jos jollakulla on
4 samaa eläintä, hän laittaa ne eteensä pöydälle.
Seuraavaksi jakaja pyytää vasemmalla puolellaan
istuvalta pelaajalta jonkin eläimen, joka täydentäisi hänen neljän sarjansa mahdollisimman nopeasti. Jos tällä pelaajalla on pyydetty kortti, hänen
täytyy antaa se. Aina kun joku pelaajista saa
kerättyä 4 samaa eläintä, hän asettaa ne eteensä.
Kortteja saa pyytää niin kauan kunnes toisella
pelaajalla ei ole pyydettävää eläintä. Sitten vuoro
siirtyy seuraavalle pelaajalle, eli hänelle, jolta juuri
pyydettiin kortteja, ja hän saa nyt vuorostaan
pyytää kortteja vasemmalla puolellaan istuvalta
pelaajalta, jne.
- Vuorollasi voit vaihtaa kädestäsi 1–3 korttia
kortin pelaamisen ja eläimen liikuttamisen
sijaan.
- Kun korttipakka loppuu, käännä poistokorttipakka ja jatka korttien nostamista
siitä.
- Peli päättyy kun kaikki eläimet on nostettu
pelilaudalta.
- Voittaja on se pelaaja, joka on kerännyt
eniten eläinkiekkoja.
Peli päättyy kun kaikki eläimet on laitettu pöydälle. Voittaja on se pelaaja, jolla on eniten kortteja
edessään.
Lisää hauskoja pelejä osoitteessa
01902 A