FI 4+ 2 - 4 15 + Sisältö 1 pelilauta, 33 korttia, 1 arpakuutio, 16 eläinkiekkoa, 16 neliölaattaa Pelin tavoite Pelin kulku Tavoitteena on siirtää mahdollisimman monta eläintä niiden omiin maaleihin pelilaudalla. Nuorin pelaaja aloittaa. Vuorossa oleva pelaaja valitsee, mitä eläintä haluaa liikuttaa pelaamalla kädestään yhden kortin ja asettamalla sen pöydälle kuvapuoli ylöspäin pelipakan viereen poistopakaksi. Tämän jälkeen hän heittää arpakuutiota ja liikuttaa korttia vastaavaa eläinkiekkoa laudalla valitsemaansa suuntaan. Hän päättää vuoronsa nostamalla käteensä pakan päällimmäisen kortin. Valmistelut Ennen ensimmäistä pelikertaa irrota neliölaatat varovasti laudasta ja kaikki muut laatat pahvikehyksistä. Poista tyhjä kortti pakasta, sitä ei tarvita missään pelissä. Valitse kumpaa peleistä pelaatte: Missä eläimet asuvat? vai Mitä eläimet syövät? Jos haluatte pelata Missä eläimet asuvat?, kokoa se pelilauta, jossa on metsäkuva, ja käytä niitä laattoja, joissa on sininen tausta. Jos haluatte pelata Mitä eläimet syövät?, käytä sitä pelilautaa, jossa on keittiön kuva, ja laattoja, joissa on oranssi tausta. Laita ylimääräiset laatat takaisin pelilaatikkoon. Aseta eläinkiekot mihin tahansa järjestykseen polun isoihin ympyröihin eläinpuoli ylöspäin, yksi jokaiseen ympyrään. Sekoita neliönmalliset koti-/ruokalaatat pöydällä kuvapuoli alaspäin, käännä ne yksitellen ja paina ne kuvapuoli ylöspäin pelilaudan reikiin. Paina ensimmäinen käännetty laatta Ampparin kohdalle ja loput polkua pitkin. Kun arpakuutiolla heitetty askelmäärä riittää eläimen pääsemiseksi koti-/ruokalaatan päälle (heiton ei tarvitse olla tasaluku), pelaaja kääntää eläinkiekon ja tarkistaa, oliko se eläimelle kuuluva koti/ruoka. Jos kuvat kuuluvat yhteen, pelaaja saa ottaa eläinkiekon itselleen, minkä jälkeen vuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. Jos kuvat eivät kuulu yhteen, kiekko käännetään takaisin eläinpuoli ylöspäin ja jätetään siihen, missä se oli. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Eläimen liikuttamisen sijaan voit vuorollasi nostaa 1–3 uutta korttia. Laita poistopakkaan ne kortit, joita et enää halua, ja nosta sama määrä uusia kortteja. Tämän jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Kun pakasta loppuvat kortit, käännä poistopakka toisinpäin ja jatka uusien korttien nostamista sen päältä. Sekoita korttipakka ja jaa jokaiselle pelaajalle kolme korttia. Laita loppupakka pöydälle kaikkien pelaajien ulottuville. Voittaja Kun kaikki eläimet on kerätty, voittaja on se pelaaja, joka on kerännyt eniten eläimiä. PELIMUUNNELMIA Lautapelin pikasäännöt Muistipeli - Missä eläimet asuvat? – sinitaustaiset laatat – viidakkopelilauta Muistipeliin tarvitset kaikki ne laatat, joissa on sininen tausta. Sekoita neliölaatat pöydällä kuvapuoli alaspäin ja levitä ne pöydälle. Laita kaikki eläinkiekot päällekkäin pieneksi pinoksi eläinpuoli ylöspäin. Vanhin pelaaja aloittaa ja katsoo pinon päällimmäistä eläinkuvaa. Sitten hän kääntää yhden neliölaatan. Jos se kuuluu yhteen eläinkiekon kanssa, hän saa molemmat itselleen, ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, joka yrittää nyt löytää uuden neliölaatan pinon päällimmäisen eläimen pariksi. Kääntämällä kiekon ympäri voit tarkistaa, kuuluvatko laatat yhteen. Jos neliölaatta ja kiekko eivät kuulu yhteen, neliölaatta käännetään takaisin kuvapuoli alaspäin ja kiekko laitetaan pinon pohjalle. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. - Mitä eläimet syövät? – oranssitaustaiset laatat – keittiöpelilauta - Aseta kiekot eläinpuoli ylöspäin polun isoihin ympyröihin. - Sekoita neliskulmaiset laatat kuvapuoli alaspäin ja paina ne polun varrella oleviin reikiin kuvapuoli ylöspäin. - Sekoita korttipakka ja jaa jokaiselle pelaajalle kolme korttia. - Vuorossa oleva pelaaja pelaa kädestään yhden kortin, heittää arpakuutiota ja siirtää pelaamaansa korttia vastaavaa eläinkiekkoa - Kun astut koti-/ruokalaatan päälle, käännä eläinkiekko ja tarkista, kuuluuko laatta sille. Peli päättyy kun kaikille laatoille on löytynyt pari. Voittaja on se pelaaja, jolla on eniten laattoja. - Kun liikutat eläimen sille kuuluvan laatan päälle, saat eläinkiekon itsellesi. Korttipeli – vähintään 3 pelaajaa - Päätä vuorosi nostamalla pakasta uusi kortti. Sekoita kortit ja jaa ne pelaajille. Jos jollakulla on 4 samaa eläintä, hän laittaa ne eteensä pöydälle. Seuraavaksi jakaja pyytää vasemmalla puolellaan istuvalta pelaajalta jonkin eläimen, joka täydentäisi hänen neljän sarjansa mahdollisimman nopeasti. Jos tällä pelaajalla on pyydetty kortti, hänen täytyy antaa se. Aina kun joku pelaajista saa kerättyä 4 samaa eläintä, hän asettaa ne eteensä. Kortteja saa pyytää niin kauan kunnes toisella pelaajalla ei ole pyydettävää eläintä. Sitten vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, eli hänelle, jolta juuri pyydettiin kortteja, ja hän saa nyt vuorostaan pyytää kortteja vasemmalla puolellaan istuvalta pelaajalta, jne. - Vuorollasi voit vaihtaa kädestäsi 1–3 korttia kortin pelaamisen ja eläimen liikuttamisen sijaan. - Kun korttipakka loppuu, käännä poistokorttipakka ja jatka korttien nostamista siitä. - Peli päättyy kun kaikki eläimet on nostettu pelilaudalta. - Voittaja on se pelaaja, joka on kerännyt eniten eläinkiekkoja. Peli päättyy kun kaikki eläimet on laitettu pöydälle. Voittaja on se pelaaja, jolla on eniten kortteja edessään. Lisää hauskoja pelejä osoitteessa 01902 A
© Copyright 2024