OPLEVELSESDESIGN K AN D I D AT UDDANNELSEN KORT ADGANGSKRAV H u m a n i s t i s k I n f o r m a t i k ( i n t e r a k t i ve d i g i tale medier, informationsvidenskab og kommunikation) Interesserer du dig for digitale medier? Vil du f.eks. gerne designe interessante oplevelser til brugere af forlystelsesparker, museer eller andre kulturinstitutioner eller events. Kunne du tænkte dig at skabe f.eks. e-læringsprodukter, der fremmer brugeres muligheder for at få relevante og interessante oplevelser? - Så er kandidatuddannelsen i oplevelsesdesign måske noget for dig. KOMPETENCER Kandidatuddannelsen i oplevelsesdesign sætter fokus på design af digitale medieteknologier og produkter, der kan understøtte og formidle oplevelser. produkter for erhvervslivet. Ar t & T e c h n o l o g y Medialogi Informatik S p r o g ud d a n n e l s e r f x . I n t e r n a t i o n a l V i r k somhedskommunikation, Dansk og Engelsk Journalist (professionsbachelor) ADGANGSBEGRÆNSNING V u r d e r i n g o g p r i o r i t e r i ng a f d e k v a l i f i c e r e d e ansøgere sker på baggrund af følgende udvælgelseskriterier: An t a l b e s t å e d e E CT S i b a c h e l o r u d d a n n e l s e n u d o v e r d e 4 5 , d e r i s t u d i e o r d ni n g e n a n g i v e s s o m a d g a n g s k r a v i d e c e nt r a l e fagområder. Det kan eksempelvis være i forbindelse med formidling på museer eller andre kulturinstitutioner, e-læring eller design af oplevelsesberigede Ar k i t e k t u r o g d e s i g n Karaktergennemsnit for beståede ECT S i de centrale fagområder til og med bacheloruddannelsens næstsidste semester. Når du er studerende på kandidatuddannelsen i oplevelsesdesign, vil du opnå kompetencer inden for uddannelsens centrale fagområder som er: FÅ VIDEN OM: Æstetisk teori Forbrugerteori Oplevelsesøkonomi Ledelse og økonomi Oplevelser og æstetik Digitale oplevelsesteknologier Oplevelsesdesign i praksis Kommunikation STUDIEBY Design af interaktive digitale medier/teknologier Aa l b o r g Kultur- og samfundsteori. Interesserer du dig for digitale mer? Som studerende skal du lære at analysere, planlægge og producere digitale oplevelsesprodukter ud fra et kulturelt, teknologisk, psykologisk og økonomisk perspektiv. Du vil komme til at studere teorier vedrørende design, realisering og evaluering af digitalt understøttede oplevelser, ligesom du vil komme til at arbejde med den konkrete tilrettelæggelse af digitale oplevelsesprodukter sammen med eksterne partnere. Uddannelsen lægger vægt på læring gennem praksis og dialog, samt via samarbejde og værksteds- og laboratorieundervisning. HAR DU SPØRGSMÅL? Hjemmeside: WWW.AAU.DK/UDDANNELSER/KANDIDAT/ OPLEVELSESDESIGN Studiets vejleder: [email protected] A AU ’ s c e n t r a l e s t u d i e v e j l e d n i n g : [email protected] 9940 9440 Sådan søger du optagelse : WWW.AAU.DK/UDDANNELSER/ OPTAGELSE/KANDIDAT STRUKTUR 1. semester 2.semester 3. semester Agil konceptudvikling (5) Projektmodul Forskningsmetodologi (5) Projektmodul Oplevelsesdesign: Fra problem til koncept (15) Oplevelser og æstetik (5) Valgmodul (5) Oplevelsesdesign: Fra koncept til produkt (20) Praktikmodul: Oplevelsesdesign i praksis (25) 4. semester Kandidatspeciale (30) Digitale oplevelsesteknologier (5) Valgmodul (5) DEBBIE KUNNE VÆLGE MELLEM FLERE JOBS ALLEREDE MENS HUN SKREV SPECIALE SOM OPLEVELSESDESIGNER E n kom b i na ti on af at vi d e, h v ad hun vi l , en sæ r l i g ti l ga ng ti l m ar ke dsfør i ng o g gr undi gt f or ar bej de har før t ti l , at D ebbi e R echn age l C hr i st ens en ku nn e sæ tte si n PRAKTIK und er skr i ft på e n j ob ko ntr akt m ed snac ks -vi r ksom h ede n K i M s, al l er e d e få d age På 9. semester er der fokus på oplevelsesdesign i praksis. På dette semes- efter si n afsl utte nd e eks am en på Aal b or g ter indgår et projektorienteret praksisforløb, hvor målet er at skabe et digi- U ni ver si te t. I si t n ye j ob sk al hun ar b ej de talt oplevelsesprodukt i samarbejde med en ekstern samarbejdspartner. m ed Dette forløb danner udgangspunkt for projektet. opl e vel se sde si g n. JOBMULIGHEDER m ar ke dsf ør i ng, kom m u ni kati on DEBBIE RECHNAGEL CHR ISTENSEN TIDLIGERE STUDERENDE PÅ Oplevelsesdesigner Evalueringskonsulent Projektleder Iværksætter indenfor oplevelsesøkonomi Marketingmedarbejder Med en kandidatuddannelse i oplevelsesdesign vil du kunne indgå i virksomheder og organisationer på et ledende niveau og her iværksætte, udvikle, formidle og implementere digitale oplevelsesprodukter, og du vil være i stand til selv at kunne fungere som iværksætter inden for oplevelsesøkonomien. OPLEVELSESDESIGN og
© Copyright 2024