SYV TEORETISKE & PRAKTISKE PERSPEKTIVER PÅ LÆRING KOLOFON FORMIDLING AF DIDAKTISKE PROBLEMSTILLINGER SPØRGSMÅL PÅ VEJEN MOD AT SKABE INDSIGT AN ONLINE APPROACH TO TESTING ... ER DET IKKE LIGE MEGET OM VI KALDER MIN IDÉ KREATIV HVIS DEN VIRKER? ER STØRRELSEN VIRKELIG UDEN BETYDNING? REFLEKSION - SOM INSTRUMENT I UNDERVISNING OG LÆRING KLASSEN SOM SOCIALT SYSTEM ... ... BEHOVET FOR EN MERE DESIGNORIENTERET PROGRAMMERINGSUNDERVISNING ... KEA LEARNING TO TEACH / NO. 1 / 2015 Udgivet af KEA - Københavns Erhvervsakademi, Forskning & Innovation, 2015. Redaktion: Camilla Wittenkamp & Ditte Frisk Hansen, Forskning & Innovation, KEA. Forfattere: Anne Katrine Gøtsche Gelting, Jarl Tuxen, Lars Bo Delkus, Michael Wessel, Mikkel Meldgaard, Kim Cadwallader Juhl, Magdalena Maria Otap, Martin Rudolph Bergh. Holdninger og meninger, der kommer til udtryk i artiklerne, skal alene tilskrives forfatterne. FORMIDLING AF DIDATISKE PROBLEMSTILLINGER – af Camilla Wittenkamp, kursusleder og udviklingskonsulent, Forskning & Innovation, KEA `KEA Learning to Teach´ er en online publikation med bidrag fra adjunkter på uddannelser ved KEA Københavns Erhvervsakademi. Artiklerne i dette første nummer er skrevet af adjunkter, der indgår i kompetenceudviklingsforløbet Didaktik II som del af et lektorkvalificerende program. Deltagerne er som en del af kurset blevet opfordret til at skrive en artikel som sammenholder teori med refleksioner over udvikling af deres egen praksis omkring kerneopgaven undervisning og læring. Arbejdet med at skrive artikler har haft et lærende formål, nemlig at give adjunkterne øvelse i skriftligt at formidle faglige problemstillinger af didaktisk og pædagogisk art til en bredere målgruppe. `KEA Learning to Teach´ præsenterer nogle af de pædagogiske og didaktiske problemstillinger, som adjunkter ved KEA er optagede af og arbejder kontinuerligt med at udvikle. Artiklerne giver teoretiske og praktiske perspektiver på læring, udvikling, vejledning og undervisning på erhvervsakademiet. Artiklernes indhold er som sådan udtryk for, hvad adjunkterne har fundet relevant og interessant at formidle til en bredere målgruppe af undervisere og andre med interesse i emner omkring uddannelse. Bidragyderne til publikationen har indgået i en redaktionel proces, hvor kriteriet for egnethed til publicering her er at: Artiklen undersøger en tydelig problemstilling Artiklen kan inspirere andre undervisere og målgrupper indenfor uddannelsesområdet Artiklen formidler sine pointer i et klart og tydeligt sprog og sammenholder teori og praksis Artiklen har tydelige referencer. Artiklerne er først kommenteret af to kolleger og derefter er teksten redigeret i samarbejde mellem underviserne og Forskning & Innovation, KEA. KEA ønsker med denne publikation at understøtte en bredere udveksling af viden på tværs af uddannelser og institutioner, så vi ad den vej kan skabe dialog og vække nysgerrighed til samarbejde og udvikling inden for uddannelsesområdet. God læselyst! SPØRGSMÅL PÅ VEJEN MOD AT SKABE INDSIGT På baggrund af vores erfaringer og undersøgelser samt det valgte teorigrundlag, forsøger vi at koble Blooms klassifikationsnøgle med forskellige typer spørgsmål, der stilles i undervisningen. Idéen afprøves i et eksperiment i undervisningen, hvor de studerende arbejder med udformning og udarbejdelse af et projekt. – af Anne Katrine Gøtsche Gelting og Michael Wessel, adjunkter, KEA Vi er to undervisere fra uddannelsen til Professionsbachelor i Produktudvikling og teknisk integration på Københavns Erhvervsakademi (KEA). Med denne artikel ønsker vi at dele vores erfaringer og opdagelser omkring anvendelse af spørgsmål, som ét blandt flere didaktiske og pædagogiske redskaber til at skabe værdi i læringsprocessen. I artiklen beskriver vi vores idéer og motivation for at anvende spørgsmål og spørgeteknikker til forskellige niveauer af viden. Vi har den hypotese, at bevidst anvendelse af spørgsmål og spørgeteknikker er værdiskabende i lærings- og udviklingsprocesser samt i praksis indenfor produktudviklings- og teknologibrancher. Gennem artiklen underbygger vi vo- res indledende hypotese med resultater fra en mindre brugerundersøgelse, samt konklusioner på et kvalitativt interview med en studerende omkring spørgekompetencer i forbindelse med praktikophold. Vi tager afsæt i Lotte Darsøs forskning i hvad der fremmer innovationsprocesser og kobler til to andre typologier af spørgsmål, som bygger på hhv. Karl Tomm og Marianne Leth Jørnø. Dette holdes op mod Blooms taksonomi og vi foreslår på den baggrund en sammenhæng mellem graden af kognitiv belastning og graden af kompleksitet, risiko og muligheden for nytænkning. Teorien kobles med vores refleksioner fra kurset Didaktik II foråret 2015. På den baggrund fremsætter vi en række forslag til at styrke anvendelsen af spørgsmål i lærings sammenhæng, når målet er udvikling af innovativ viden, færdighed og kompetencer. DET VI VIL BESKRIVE I ARTIKLEN Vi stiller dagligt mange spørgsmål til de studerende, og opfordrer også dem til at stille spørgsmål ved det de gør i deres projekter. Spørgsmålet er om vi stiller de rigtige spørgsmål på den rigtige måde, og hvordan vi kan undervise i at stille gode spørgsmål? Der har tidligere på KEA været skrevet om værdien af undren og de gode spørgsmål i den lille bog som hedder `Det udvidede læringsrum - en inspirationsbog om lærende fællesskaber´ (Wittenkamp, Frisk Hansen, 2015). Her har filosoffen Finn Thorbjørn sat undren på dagsordenen. I to fine artikler om `Den sokratiske dialog´ og `Fra undren til innovation´, peger de på vigtigheden af at undre sig og stille spørgsmål og faren ved at relatere undren for snævert til et problem og et formål. I Thorbjørns optik karakteriseres undren ved at være åbent og bundlinjefrit. Vi har vi ladet os inspirere af Finn Thorbjørn, men ønsker at diskutere og undersøge andre perspektiver af relationen mellem spørgsmål, undren og innovation for at blive klogere på spørgsmål som redskab på vejen mod at skabe indsigt. ET INTERVIEW For at undersøge vores hypotese, om værdiskabelsen ved bevidst anvendelse af spørgeteknikker har vi gennemført et interview med Paw Holm, som studerer til Professionsbachelor i produktudvikling og teknisk integration (PTI) på KEA. Værdien i at kunne stille gode spørgsmål understreges af de erfaringer, som Paw tager med sig efter et netop veloverstået praktikophold i virksomheden Unomedical A/S. Virksomheden udvikler og producerer bl.a. kropsbåret udstyr til personlig insulindosering (se mere på www. infusion-set.com/). tid, afslutter sin uddannelse på KEA som Professionsbachelor i produktudvikling og teknisk integration. Matthias Heschel - Ph.d. Associate Director, Head of R&D and IPR, som var Paws praktikvært, lagde vægt på at Paw skulle deltage i arbejde og interne møder i flere udvalgte afdelinger, bl.a. for at vurdere om en person med Paws uddannelse kunne indgå i Unomedical’s organisation. Det ser altså ud til at evnen til at stille ”de gode spørgsmål”, er en brugbar og efterspurgt kompetence hos de danske virksomheder, der beskæftiger sig med produktudvikling og produktion. Paw har i løbet af praktikopholdet, ud fra sin faglige baggrund og uddannelse, stillet en række meget relevante spørgsmål, som har sat fokus på nogle af virksomhedens grundlæggende antagelser og procedurer, bl.a. omkring håndtering af indrapporterede fejl, samt testprocesser indenfor virksomhedens produktudvikling og produktion. Paws indsats og gode evner til at indgå i samarbejdsrelationer på tværs af virksomhedens udviklings- produktions- og testafdelinger, har allerede nu medført en hel del værdiskabende ændringer i virksomheden (innovationer), og flere tiltag er undervejs. Det har betydet at Unomedical har lovet Paw job, når han i løbet af kort EN SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE I vores arbejde for at få større indsigt ift. værdiskabelsen ved anvendelse af spørgeteknikker i undervisningen, etablerede vi en mindre spørgeskemaundersøgelse. Undersøgelsens omfang var begrænset til en gruppe på syv personer. Derfor er det mere en stikprøve eller retningsgiver end en egentlig videnskabelig undersøgelse. Vores foreløbige konklusioner af undersøgelsen viser følgende sammenfattede pointer: Der udtrykkes generelt høj grad af forståelse for, at idéen med at stille forskellige typer spørgsmål i undervisningen, er at fremme læringsprocessen. Alle respondenter i undersøgelsen viste accept i forhold til antagelsen om, at spørgsmål er en af vejene til læring. Begrundelserne for accept ser ud til at falde i to hovedkategorier. De studerende oplever dels at der åbnes og at de aktiveres i undervisningen, altså en form for inddragelse. De studerende oplever også at de igennem spørgsmål udfordres til at reflektere og ændre personlige antagelser og forståelser af en situation. På den måde opstår en bevægelse fra et basalt læringsniveau – hvor man opnår forståelse af eksisterende viden, hen imod et forandrende læringsniveau – hvor man udvikler og skaber viden. Det beskrives nærmere i bogen `Transformativ læring og identitet´ af Knud Illeris. Respondenternes oplevelse af at der stilles spørgsmål ,ser ud til at falde i tre hovedkategorier. Det aktiverer holdtes indbyrdes relation positivt – i form af menings-/idéudveksling med andre eller aktivitet efter undervisningen i form af yderligere vidensøgning. Det aktiverer refleksion, – i form af egen refleksion i og efter undervisningen. Desuden fremkommeren type svar hvor nogle respondenter føler sig under pres når der stilles mange spørgsmål. Respondenternes svar i forhold til hvad anvendeligheden eller værdien af et godt spørgsmål er, ser ud til at falde i tre kategorier. De syntes gode spørgsmål hjælper dem med at huske det der undervises i. De gode spørgsmål anses også som udgangspunkt for noget nyt, ny forståelse, nye rammer og nytænkning. Til sidst mener de studerende at de gode spørgsmål kan anvendes til at kontrollere deres eget arbejde – de svarer typisk at de får kontrolleret om de har forstået indholdet af undervisningen korrekt eller om de har forberedt sig ordentligt. Vores undersøgelse bekræfter i nogen grad vores antagelser om at spørgsmål og spørgeteknikker skaber værdi. Respondentgruppen oplever og forstår spørgsmål i undervisningen som et positivt læringsredskab. Besvarelserne tyder på at værdien opleves på flere områder, bl.a. i form af inddragende motivation, etablering af relationer, refleksion alene og i samarbejde, refleksion og transformation samt forståelse/regulering og hukommelse. Her kan vi pege på at værdi i form af motivation gennem involvering og eta- ... ANVENDELSEN AF ”GODE SPØRGSMÅL” KAN UNDERSTØTTES OG EKSPLICITERES – BÅDE SOM DIDAKTISK REDSKAB, OG SOM KOMPETENCE I ERHVERVSSAMMENHÆNG. blering af relationer også understøttes af Lotte Darsøes forskning beskrevet i bogen Innovationspædagogik (Darsøe, 2013, s. 159). FORSKNING – SPØRGSMÅL SOM SOCIAL TEKNOLOGI I Lotte Darsøes bog `Innovationspædagogik - Kunsten at fremelske Innovationskompetence´ (2013) beskriver Darsøe hvordan innovationsprocessen ofte starter med et spørgsmål, og at spørgsmål sammen med information og viden, er en vigtig del af den iterative innovationsproces (Darsøe, 2013, s. 60). Darsøe definerer spørgsmålet som et stykke: ”social teknologi”, det vil sige et middel til at: ” (…) skabe eller ændre fokus og kvalitet i menneskers samtalemønstre og samspil og i sidste ende med til at fremme innovationsprocesser i de sammenhænge hvor mennesker mødes” (Darsø, 2013). Sociale teknologier kan også være andre kommunikationsformer, eksempelvis møder og forskellige typer samtaler. Darsøe udvikler dette perspektiv om spørgsmålet som social teknologi med en række interessante betragtninger om typer af spørgsmål, og udvikler en form for taksonomi for spørgsmål som vi forsøger at gengive herunder og koble til interviewet med Paw Holm’s praktikerfaringer. I interviewet med Paw viste det sig at han stillede spørgsmål til nogle grundlæggende antagelser som hans praktikvirksomhed havde om test af deres produkter – han stillede en type spørgsmål som Darsøe beskriver som ”de dumme” spørgsmål, hvor man spørger til noget man tager for givet og mener man allerede ved (Darsøe, 2013, s. 74+157). De ”dumme spørgsmål” tilhører ifølge Darsøe gruppen af divergente spørgsmål, som skal bruges til at åbne op for nye muligheder og til at søge, scanne, udforske, udvide og udforske et felt eller problem - oftest hvorfor-spørgsmål. En anden gruppe spørgsmål Darsøe definerer, er de konvergente spørgsmål, som bruges til at fokusere, analysere, sammenligne, udvælge og syntetisere. De er mere facitorienterede – oftest hvor mange eller hvor meget – spørgsmål. Darsøe opstiller en taksonomi (s. 156) som går fra de konvergente, facitorienterede og ofte kvantitative spørgsmål til de divergente, mulighedsorienterede og kvalitative spørgsmål. Igennem kurset Didaktik II med Lisser Rye Ejersbo, Lektor ved Aarhus Universitet, har vi mødt en anden form for typologi af spørgsmål, hvor spørgsmål defineres som enten: Lineære, strategiske, cirkulære og refleksive (efter Hermansen, Løw, Petersen, 2004 der bygger på Karl Tomms spørgsmålstyper). Hvor de lineære spørgsmål har en afklarende hensigt og skal tjene til at beskrive og definere en situation, så er de strategiske spørgsmål ledende og korrigerende. De cirkulære spørgsmål har en undersøgende karakter, hvorimod de refleksive er facilliterende, fremtidsrettede og sigter mod muligheder. Hvis vi tager Darsøes taksonomi og dertil lægger de fire niveauer af spørgsmål efter Hermansen, Løw, Petersen, får vi en tentativ skala der går fra konvergente og lineære spørgsmål til divergente og refleksive spørgsmål: Spørgsmål der lægger op til ja/nej svar – typologien LINEÆRE spørgsmål Spørgsmål der lægger op til et beskrivende/numerisk/kvantitativt svar (hvor meget … og hvor … spørgsmål) – typologien LINEÆRE spørgsmål Spørgsmål der går mere i dybden med at undersøge det kvantitative svar (hvordan … spørgsmål) – typologien STRATEGISKE spørgsmål Spørgsmål der lægger op til mulige alternativer (hvordan kunne man også ...?) – typologien CIRKULÆRE spørgsmål Spørgsmål der lægger op til en diskussion og refleksion over bagvedliggende formål eller mål (hvorfor … spørgsmål) – typologien CIRKULÆRE spørgsmål Spørgsmål der lægger op til visioner og ideer om noget nyt – typologien REFLEKSIVE spørgsmål. Igennem vores læsning af Darsøes taksonomi for spørgsmål og koblingen til de fire niveauer for spørgsmål, er vi blevet mere bevidste om hvordan spørgsmål kan foldes ud i en form for helhedstak- sonomi. Dette kan bruges i undervisningssammenhæng til at nuancere spørgsmålene mere bevidst, men også som en drivkraft til at gå fra at undersøge og beskrive det der er, til at formulere visioner og idéer om de ting der ikke findes endnu – altså til at udvikle og innovere. Denne graduering minder os om de forskellige trin i Blooms taksonomi for læring. KOBLING MELLEM TAKSONOMI FOR SPØRGSMÅL OG TAKSONOMI FOR LÆRING Blooms taksonomi fra 1954, og den reviderede version af samme fra 2001 ved Anderson og Krathwohl, er en interessant model når man skal diskutere indholdet af et projekt mellem studerende og undervisere. Taksonomien kan for nogle studerende virke lidt abstrakt, ift. selvstændigt at kunne anvende den til at vurdere eget projektarbejde. Derfor har vi forsøgt, at koble modellen sammen med handlinger og spørgsmål, for at afprøve om det giver mulighed for en højere grad af bevidstgørelse om hvilket niveau af viden, færdighed og kompetencer, der ses i projekterne, og hvilke typer af viden, færdigheder og tankeprocesser/ handlinger der evt. mangler. I bogen `Brug din viden´ kobler Marianne Leth Jørnø den oprindelige Blooms taksonomi, sammen med angivelse af tankemæssige processer der karakteriserer læringsniveauet. Vi har anvendt den reviderede Blooms taksonomi samt Marianne Leth Jørnøs principper og justeret og udvidet, ved at tilføje disse to elementer: Den typologisk opdelte spørgsmålsinddeling fra Hermansen, Løw og Petersen Lotte Darsøes forståelse af bevægelsen fra konvergente spørgsmål hen imod divergente spørgsmål. Der ser ud til at være sammenhæng mellem indlæringsniveau, tankeproces/handling og spørgsmålstyper med hensyn til kompleksitet ift. læring, risiko ift. egen involvering og mulighed for nytænkning – jo højere kompleksitet, desto mere kræves der involvering eller at ”sætte sig selv i spil” hvis man skal skabe mulighed for reel nytænkning. Eksempelvis er det øverste niveau i den SE MODELLEN HER reviderede Blooms taksonomi (høj grad af kompleksitet ift. indlæring) co-relateret med tankeprocesser/handlinger med høj grad af risiko ved egen involvering samt den refleksive spørgsmålstypologi, der har en forandrende hensigt. resultater. De studerende skulle præsentere deres midtvejs projektgennemgang som en Pecha Kucha (et præsentationsformat hvor ideer kan vises på en nem og uformel måde – se mere på www. pechakucha.org). Det interessante er her, at begreberne kompleksitet – risiko – nytænkning/nyhed ofte forbindes med begrebet innovation. Det er vores erfaring fra egen erhvervsfaglig praksis, at innovation kræver, at man har vilje og mod til at sætte sin viden og forståelse og dermed sig selv i spil, ved at stille spørgsmål der giver anledning til kompleks refleksion over et givent problem. Flere holddeltagere havde på eget initiativ, valgt at bruge Blooms reviderede taksonomiske model som disposition, til at forklare hvor langt de var i deres proces – og hvordan de var kommet dertil. De brugte den også til at give bud på hvilke fremadrettede spørgsmål, der manglede svar på, for at kunne skabe innovative løsninger til de opstillede problemformuleringer. I evalueringsprocessen opdagede vi, at modellen også kunne bruges som en fælles platform for evaluering og feedback både mellem holddeltagerne og mellem holddeltagerne og underviserne.Dvs. modellen i denne forståelse dels kan bruges som indledende disposition dels som redskab i udviklingsprocessen og som ramme for evalueringsprocessen. ET EKSPERIMENT I UNDERVISNINGEN Vi havde i begyndelsen af semesteret præsenteret Blooms taksonomi i to forskellige undervisningssammenhænge – uden spørgerammen/spørgsmål. Vi havde derefter registreret at modellen ikke blev bragt i anvendelse af de studerende i deres bearbejdning af viden- og projektudvikling. Et eksperiment fra undervisningen senere i samme semester – med inddragelse af spørgerammen – viste foreløbigt gode KONKLUSION OG AFRUNDING Sammenfattende viser resultaterne i vores spørgeskemaundersøgelser og interview, at anvendelse af ”gode spørgsmål” vurderes som værdiskabende i både undervisnings- og erhvervssammenhæng. Det har fået os til at reflektere over, hvordan bevidstheden om anvendelsen af ”gode spørgsmål” kan understøttes og ekspliciteres – både som didaktisk redskab, og som kompetence i erhvervssammenhæng. I gennem vores læsning af teori, vores spørgeskemaundersøgelse og interview samt vores diskussioner undervejs igennem skrivearbejdet, er vi blevet opmærksomme på en mulig kobling mellem Blooms taksonomier for læringsniveau og de fire typologiske niveauer af spørgsmål vi blev præsenteret for på Didaktik II kurset, samt Lotte Darsøes spørgsmålstaksonomi fra bogen Innovationspædagogik. Vi har opstillet en model, der integrerer flere taksonomier. På den måde forsøger vi at give et helhedsorienteret billede af nogle væsentlige spørgsmål, der indgår i lærings- og udviklingsprocesser, og som i sidste ende kan føre til innovation. Ved bevidst brug af modellen kan man opøve færdigheder og kompetencer i at stille ”gode spørgsmål”, og skabe mulighed for øgede innovative kompetencer i læringsog undervisningssituationen. For den færdiguddannede kandidat er evnen til at stille relevante spørgsmål på det rigtige niveau (jævnfør vores model) et redskab til innovation indenfor erhvervets praksis. Denne kompetence er endnu ikke beskrevet tydeligt i studieordning og i uddannelsens læringsmål. Arbejdet med denne artikel har fået os til at reflektere over, om evnen til at stille spørgsmål med fordel fremadrettet kan indarbejdes i studieordningen. KILDER & LITTERATUR Interview med PTI studerende Paw Holm, 2015 Spørgeskemaundersøgelse med hold PTI1, 2015f Darsøe, Lotte (2013): Innovationspædagogik – kunsten at fremelske innovationskompetence, 1. udg. 4. oplag, Samfundslitteratur. Illeris, Knud (2013): Transformativ Læring og Identitet, (1. udg. 2. oplag), Samfundslitteratur. Jørnø Marianne Leth (2010): Brug din viden – Projektarbejde i videregående erhvervsuddannelser, 2. udg. 3. oplag, Hans Reitzels Forlag. Wittenkamp, Camilla og Frisk Hansen, Ditte (Red.) (2015): Det udvidede Læringsrum – inspirationsbog om lærende fællesskaber, KEA. AN ONLINE APPROACH TO TESTING ... INTRODUCTION OF PEERWISE INTO TEACHING AT PBA SOFTWARE DEVELOPMENT, KEA –by Jarl Tuxen, adjunkt, KEA In PeerWise, an multiple choice tests online tool, students create assessment questions and explanations regarding their syllabus ((http://peerwise.cs.auckland.ac.nz). The students can also answer and discuss questions from their peers. When introduced at KEA it promoted a more continuous testing than what was achieved by in-class multiple choice tests. Research suggests that this increases learning, but will need further investigation to back up. Research shows that testing of the learned content strengthens the long term memory of what is learned. In `Udbytterig læring: Om tre faktorer der befordrer langtidshukommelse´ Simon Nørby summarizes the research (Nørby, 2014). PeerWise is an online respository of multiple choice questions. The content is co-created by the students. The students can comment on questions created by other students (Fig. III). There’s a number of other ways to rate, discuss and help refine the questions which can help improve the quality of the questions in the course. PeerWise lets the students create questions themselves. Not only answer questions. It helps the students get a more profound understanding of the subject they create questions on. To be able to pose a question the students must first do an abstract conceptualization to be able to formulate questions. They are then able to do active experimentation with the new knowledge. This is what Kolb describes in the experiential learning cycle (Kolb. in Knud Illeris, 2012). The co-creation comes into play when the students comment on questions and help improve questions (like the sample in Fig. II & III). It may help further develop what Lave & Wenger calls a Community of Practice (Lave & Wenger in Knud Illeris, 2012). The course can be seen as a commu- SEE FIG. I, II & III nity of practice in which the students deepen their understanding of the syllabus and build on their knowledge and skills. The multiple feedback tools allows the community to help students move from peripheral participation to full participation by means of comments, help to improve questions, and rating of questions by perceived quality and difficulty. The main focus of the investigation of this experiment was the continuous use of testing. Does the tool help spread out the testing effort? In the research it is seen, that evenly distributed learning over longer time is better than short, intensive learning settings (called the spacing effect). Simon Nørby summarizes the research (Nørby, 2014). The earliest studies date back to 1885 where a study by Ebbinghaus showed that spaced study resulted in improved long-term memory than massed study. When switching from an in-class seated test tool to an online tool that can be used by the students at any time they like, we could get a pattern of use that is distributed over the entire course period. HYPOTHESIS Introducing online testing tool will result in students doing tests not only close to deadlines for assignments but also continuously during course. This should, according to the theory, lead to increased learning (Nørby, 2014). OLD DESIGN The old test design was: Multiple Choice test used in Software Testing One test each week Seated tests sessions in class Pass/no pass grading based on student scores. The old design was vulnerable to absenteeism. If the students did not show up for the tests, extra test sessions would have to be arranged. Furthermore the students could only use it once per week. NEW DESIGN The new test design was: An in-class introducing to PeerWise into Software Testing (used in other classes later on) The students did teacher-guided intro exercises in PeerWise A small activity requirement evenly distributed over course period to promote continuous usage: weekly mandatory assignment 1 created 5 answered Teacher created questions posted within the first few days to help the students get started No consequence of grading in tool. Continuous usage and use in exam preparation was promoted. Questions were unmoderated (though the questions were looked through) apart from the student moderation that comes from the commenting, rating, help and clarification. In one case, two students made harsh comments on each others questions as a joke. They was contacted to help formulate comments more helpful for other students. RESULTS The students mainly posted questions to meet the requirements for the mandatory assignment, whereas answering questions showed a more even distribution. In Fig. IV usage during the course Software Testing is shown. Deadlines for mandatory assignments were August 29th, September 5th, and 12th. There are peaks at these dates and the day before. What is interesting in this study is the usage in between the deadlines and before exam September 30th - October 3rd. There was a re-exam late October 15th. In Fig. V usage during Development of Large Systems is shown. Deadlines for mandatory assignments were February 6th, 13th, and 20th. There are peaks at the dates and the day before. What is interesting in this study is the usage in between the deadlines and before exam March 16th. Note there was a reexam in April. As can be seen in the graphs, the student activity was largest at the deadlines of mandatory work. And there was an ongoing activity in between the deadlines. When exam was closing in the students have some activity again. It seems like the students, to some degree, use the system continuously and furthermore at least some of the students are active when preparing for exam. In both cases it was possible for the students to start answer questions a few days earlier than they actually did. It seems like the students are waiting for other students to start create questions before they actually do it themselves. After the first few questions are posted and the first deadline approaches, questions comes in relatively quickly, and the usage is more evenly distributed later on. A few questions were posted by teacher the day before the first assignment and the two later experiments which helped get the students started. Feedback from students is mixed. Here is some ’Software Testing fall 2014’ quotes from the students’ course feedback (partly in Danish): PeerWise was a nice addition to the teaching. SEE FIG. IV & V Du skal droppe at få eleverne til at lave PeerWise spørgsmålene, de bliver enten for svære eller for overfladiske og er i mange tilfælde kopieret direkte fra bogen. PeerWise is a great tool! When students preceived the course as being unmoderated then there was a lack of enthusiasm, as seen in ’Development of Large Systems spring 2015’ comment in evaluation of teaching: PeerWise has been a cumbersome thing, I wouldn’t want to see it again anytime soon. I get the point of it but everyone was doing it and making easy questions just for the purpose of making a question before the deadline. It didn’t even matter if you knew the correct answer, and no moderation was going on there. An issue that may occur in an online tool is the tool not being available. Lack of tool stability is very demotivating for the students and put extra stress on them: How shall they handle this, will they miss an exam attempt due to not making the mandatory assignment on time, etc? ems to work well for learning goals in the Knowledge category. the issue of quality of the questions calls for further investigation. During the first year of usage there have been only one breakdown close to a deadline for a mandatory assignment. The students had been informed on what they should do if it happens, and when it became reality, information was provided on the students learning portal - Fronter, as well as in class and in presentations that were later available online. No comments was received and nobody expressed any concerns. Some students generates questions of the category Skills. It is not as easy, and the level and complexity seems to stay low. No questions was generated in the Competencies category. FUTURE WORK Multiple choice tests are, by their very nature, well suited to test learning goals in the category Knowledge. Investigation on how to best utilize the test method for the category Skills and Competencies is interesting to further define the scope of PeerWise in the teaching. We don’t envision a silver bullet that can kill them all, but overlap of several didactical approaches will make it easier to ensure coverage of all learning goal categories. DISCUSSION As seen from the results PeerWise increases continuous test in the course. The obvious question then is, does it actually helped the students improve? That is, did the students active in PeerWise actually get better grades than those only using the tool at the minimum requirement? Based on the taxonomy used for the learning goals in the curriculum of this course, learning goals can be split in Knowledge, Skills and Competencies. Multiple Choice Tests and PeerWise se- Clearly PeerWise is best used for the Knowledge category. So the question is how it can be used in the categories Skills and Competencies? Learning goals of the categories Competencies and Skills are already well covered by the didactic design of the courses, and the more options available the better. The student feedback reveals problems with the quality of the questions. In the experiment the students were introduced to how to make good questions. And no moderation was going on since it goes against the idea of the students taking responsibility of the co-creation of questions and help provided by the Community of Practice. Although commenting and feedback on the students questions has been done. It seems like A further study may be done on the performance of the students: Is there a correlation between usage of PeerWise and the grades the students get? Does a positive correlation indeed exist? Another perspective would be relevant to investigate: How can a high quality of the questions posed be guaranteed? A number of mechanisms exist in PeerWise that helps improve, and the teacher can instruct students how to construct good questions. There are still a number of students who do as little as possible to get the credits, either to get by in the easiest manner or because they are challenged in their effort to produce good questions. What can be done to improve the overall quality? without who this would never have been possible. REFERENCES Simon Nørby (2014): Udbytterig læring: Om tre faktorer der befordrer langtidshukommelse. I Pædagogisk Psykologisk Tidsskrift nr. 5 / 6 2014, pp. 67 - 79. CONCLUSION As shown in the results, the graph shows that the students used it to an extend in between the mandatory assignments with deadlines. Furthermore, it was used by students as part of exam preparation. Thus the goal of a more continuous testing effort was met. Further studies are expected to evaluate the effect on learning. Also how to improve the quality of the questions and how to spread the usage of the test to other categories of learning goals will get attention. ACKNOWLEDGEMENTS I would like to thank Marianne Stougaard Nielsen, Digital, KEA, for reviewing the article. Thanks to Camilla Wittenkamp, F&ICK, KEA, for helpful suggestions on the the didactics and how to get the message across better. And of course thanks to Paul Denny, CS, University of Auckland, and the team around PeerWise Forlaget Skolepsykologi. Lave & Wenger in Knud Illeris (2012): 49 tekster om læring. Samfundslitteratur. David A. Kolb. in Knud Illeris (2012): 49 tekster om læring. Samfundslitteratur. PeerWise web reference http://peerwise.cs.auckland.ac.nz ER DET IKKE LIGE MEGET OM VI KALDER MIN IDÉ KREATIV HVIS DEN VIRKER? – af Mikkel Meldgaard, adjunkt, KEA Et tema indenfor kreativitetsteorier er hvorvidt en idé i bred forstand skal været realiseret og valideret af andre, før den kan kaldes kreativ. Artiklen viser hvordan dette tema kan komme til udtryk i en tværfaglig uddanelsessammenhæng ved at analysere, hvordan kreativitet bliver rammesæt på PBA-uddannelsen E-Concept Development. Analysen inddrager tanker fra moderne kreativitetsforskning, og viser at det tværfaglige kortere projektarbejde sætter visse begræsninger for kreativiteten. Samtidig illustrerer analysen dog også, at det som underviser er muligt at rammesætte en kreativ proces, hvor de studerende lærer at en kreativ idé skal viderearbejdes, og valideres af andre end dem selv. KREATIVITET OG EVALUERING Et tema indenfor kreativitetsteorier er hvorvidt en idé i bred forstand skal været realiseret og valideret af andre, før den kan kaldes kreativ. Kan man være kreativ alene? Eller kan vi først snakke om kreativitet når en idé er blevet godkendt af andre og omsat til handling? Mit formål i denne artikel er ikke besvare disse spørgsmål én gang for alle, men i stedet at illustrere hvordan dette tema kommer i spil i tværfaglig undervisningssituationer. Hvordan kan man forvalte dette tema som underviser? Er begge aspekter lige vigtige, og hvordan kan man lære de studerende begge dele? Som empirisk materiale vil jeg bruge mine knap fire års erfaring som underviser på KEA ved PBA-uddannelsen E-Concept Development. Min fremgangsmåde er at beskrive og analysere de rammer for en kreativ proces, som vi opstiller for vores studerende, gennem vores proces-model kaldet QISH. Til at kvalificere begrebet om kreativitet vil jeg lade mig inspirere af psykologen Mihaly Csikszentmihalyi såkaldte system-tilgang til kreativitet, samt psykolog og kreativitetsforsker Lene Tanggaards diskussioner og beskrivelser af kreative processer. Dog vil jeg i begge dele afgrænse mig til kortfattede beskrivelser. Herefter vil jeg søge at beskrive hvorledes disse to forståelser af kreativitet afspejler sig i vores praksis på E-Concept Development. FORSTÅELSER AF KREATIVITET Vi starter med nok éngang at gå tilbage til en af klichérne om det kreative, nemlig den romantiske kliché om den artistiske kreative, der sidder for sig selv og frem- bringer den ene nye fantastiske banebrydende idé efter den anden. Helt ud af det blå, og tilsyneladende uden regler og systematik, vælter idéerne simpelthen ud af dette enestående menneske. Kreativitet er åbenbart noget man har eller ikke har, og kan derfor ikke læres. Denne lidt løst beskrevede skitse af den kreative, har vist sig at være rimeligt sejlivet i den bredere offentligthed, men er dog for længst under opløsning i akademiske diskussioner (en spændende diskussion af hvordan kreativitets-begrebet udvikler sig kan findes i (McWilliam, 2009). Eksempelvis har psykologen Mihalyi Csikszentmihalyi givet et noget andet bud på, hvornår vi har fat i kreativitive udfoldelser, der ændrer eller påvirker en kultur eller et domæne (Csikszentmihalyi, 2013). Her er kreativitet ikke et fænomen, der kan lokaliseres inde i hovedet på en enkelt person. Det er i stedet en interaktion mellem ét domæne, eksempelvis kunst, der har en række symbolske regler, en person der bringer noget nyt ind i det symbolske domæne samt endelig en række eksperter der skal validere de nye idéer (Csikszentmihalyi, 2013, s. 28). Eksperter for domæ- net kunst vil således kunne være et felt af kuratorere, kritikere, univiersitetsprofessore, og deres rolle er at identificere og anerkende når noget nyt og banebrydende kreativt er på spil. Kreativiten der virkelig vil forandre, kræver altså mere end blot den personlige kreativitet, der kan skabe noget nyt og overraskende. Der skal også være en ramme, der definerer om en idé er ny, og et miljø der kan vurdere om idéen er værdifuld. Også den danske psykolog og kreativitetsforsker Lene Tanggaard har gennem sit arbejde prøvet at nuancere forståelsen af den kreative proces. I bogen `I bad med Picasso´ beskrives, hvordan det ikke er nok bare at tænke anderledes, men at man også skal kunne skabe noget af værdi for andre (Tanggaard & Stadil, 2012). Og for at kunne skabe værdi for andre, er vi som regel nødt til at kende til det domæne eller problemområde, vi arbejder i. Hvis jeg eksempelvis skal opfinde en ny bæresele til babyer, der både er æstestik, nyskabende og løser en række problemer, ja så er mine chancer nok ret små, hvis jeg aldrig har prøvet en bæresele, endsige studeret dem der findes ude på markedet. Så kreativiteten kommer ikke ud af ingenting. Den har rammer, kræver indsigt og viden for at kunne trives og skal i sidste ende vurderes på om den skaber værdi for andre (Tanggaard & Stadil, 2012, s. 32). At øge chancerne for at skabe kreativitet Både hos Csikszentmihalyi og Tanggaard genfinder vi altså tanken om, at idéen der kun findes i hovedet af dens skaber, ikke altid kan kaldes kreativ, uanset hvor skæv, ny, anderledes den måtte være. Der er simpelthen flere elementer på spil før det kreative kan lykkedes. Det har nogle konsekvenser for tilgangen til kreativitet. For når kreativitet ikke kun handler om at fremme den såkaldte divergente tænking og de skæve idéer hos den enkelte, men også om indsigt, værdiskabelse og implementering af idéer, skal vi fokusere bredere for at fremme kreativiteten. Det skal vi tænke med, når vi ønsker at fremme, træne og rammelægge dele af den kreative proces i et undervisningsforløb. TILGANGEN PÅ E-CONCEPT DEVELOPMENT På E-Concept Development skal de studerende i grupper udvikle konceptuelle løsninger til komplekse problemstillinger stillet af eksterne virksomheder. I deres løsninger skal de have særligt fokus på de digitale elementer og tilgangen er udpræget tværfaglig. For at støtte de studerende opsætter vi en ramme, i form af model for processen, vi kalder QISH. QISH står for Questioning, Insight, Solution og Handover, og vi kræver at de studerende lineært skal følge disse fire trin i deres projekter. RAMMERNE FOR KREATIVITET I QISH-FRAMEWORKET Jeg vil i det følgende analysere hvordan kreativitet er tænkt i vores QISH-framework, men først en kort oversigt over de fire skridt. Groft sagt har Questioning fokus på at stille spørgsmål og skabe overblik over hvad vi ved, og hvad vi har brug for at vide. I Insight skabes så den manglende indsigt, der til slut samles i en fremadrettet konklusion. I Solution skabes og udvikles en idé til et koncept baseret på den indsamlede indsigt, der så gives videre i Handover i form af en mundtlig pitch samt en rapport. Vores eksterne opgavestillere står alene for evalueringen af konceptet ved pitchen, mens underviserne efterfølgende giver feedback på de studerendes rapporter. Det vender vi tilbage til. DEN TVÆRFAGLIGE UDFORDRING Ved at starten med spørgsmål og indsigt, tvinger vi de studerende til at gemme de idéer de kunne skyde af fra hoften. Før de kan komme med løsningsidéer skal de gennem en prioriteret forøgelse af deres indsigt i domænet i skridtene Questioning og Insight. Det stemmer ganske fint overens med både Csikszentmihalyis og Tanggaards fokus på indsigt i domænet, dog med en vigtig forskel. Vores studerende får aldrig en dyb vedvarende ekspert indsigt i ét domæne, som specielt Csikszentmihalyi kikker efter. Csikszentmihalyi bruger vendingen at der er behov for at ”internalisere” et felt (Csikszentmihalyi, 2013, s. 47). Nok kan vores studerende blive bedre og bedre til vores redskabsdiscipliner, som marketing, communication og design. Og de kan øve sig i at indsamle relevant viden på kort tid. Men virksomhedsprojekterne varer mellem en og tre uger, og domænet eller problemfeltet, skifter fra projekt til projekt. I foråret 2015 arbejdede vores 1. semester studerende eksempelvis med formidling af oplevelser i ét projekt, og med luftforurening i et andet. Ingen mennesker kan blive eksperter i luftforurening på en uge. Der er altså en klar begrænsning i dybden af de studerendes egen-indsigt og fortrolighed med problemfeltet, eller domænet, for det enkelte projekt. Det er vilkårene i en tværfaglig uddannelse, der arbejder med skiftende komplekse problemstillinger. I stedet må vi træne vores studerende i at blive kritiske vidensarbejdere, der hurtigt kan aflæse en brief fra en kunde, vurdere det informationsbillede de får overleveret, og forsøge at tilvejebringe den nødvendige manglende viden. Sammenlignet med indføring i et mere afgrænset domæne, som kunsthistorie, matematik eller marketing osv, er der tale om en mere flyvsk kompetence. Det kræver refleksive evner, samt modenhed, selvstændighed DET HAR NOGLE KONSEKVENSER FOR TILGANGEN TIL KREATIVITET. FOR NÅR KREATIVITET IKKE KUN HANDLER OM AT FREMME DEN SÅKALDTE DIVERGENTE TÆNKING OG DE SKÆVE IDÉER HOS DEN ENKELTE, MEN OGSÅ OM INDSIGT, VÆRDISKABELSE OG IMPLEMENTERING AF IDÉER, SKAL VI FOKUSERE BREDERE FOR AT FREMME KREATIVITETEN. og overblik. Her ligger selvsagt en af de største udfordringer, vi har i vores arbejde med vores studerende på e-Concept Development. De studerende spørger efter faste svar og entydige procedurer, og vi svarer blot ”ja det afhænger alt sammen af den kontekst du står i”. på hjemmebane, men vi har dog et kernebudskab til dem: At en god gruppe brainstormingsession ikke kommer af sig selv. I. Idea generation – generer flest muligt idéer II. Selection – udvælg den bedste idé III. Shaping – forfinelse og gennemarbejdning af idé IV. Evaluative Testing – test af idé på relevant målgruppe V. Lock down and description – klargøre en beskrivelse så ideén kan videregives. Mange faktorer spiller ind for at få en god session. Enighed om regler og formål, lydhørhed for hinanden, åbenhed, gode fysiske rammer, metodiske sikring af bidrag for alle osv. For eksempel præsenterer vi dem for design firmaet IDEO’s regler for brainstorming for at underbygge denne pointe (https://openideo.com/blog/ seven-tips-on-better-brainstorming). Når jeg skal drille mine studerende lidt siger jeg, at i de bliver fanger i det karakteristiske ”laptop-castle”. Antallet af gode idéer en gruppe kan producere, følger ikke som et nødvendigt resultat af deres samlede individuelle evne til at tænke divergent og skabe nye idéer. IDÉERNE KOMMER TIL VERDEN Første fase er den egentlige idé-skabende, hvor fokus er på den rå generering af det størst mulige antal idéer, indenfor rammerne af den givne strategiske konklusion. Altså noget der ligner klassisk brainstorming, som vi alle kender på godt og ondt. Her mener de studerende at være Her ses en klar parallel til Csikszentmihalyi, der taler om vigtigheden af et miljø, der kan både anerkende og udbrede idéer. Her tænker han både forskningsmiljøer, men også på virksomheder. Virksomheder skal ikke kun fokusere på at have kreative medarbejdere, men også sikre en ledelse og organisation, der kan se, an- LØSNINGSFASEN STRUKTUR Går vi videre til vores løsningsfasen Solution finder vi en opdeling i fem undertrin: erkende, og videreføre de ansattes idéer (Csikszentmihalyi, 2013, s. 31). Blot er vores skala mindre og mere midlertidig. Vores studerende arbejder i grupper af 6-8 personer, og vi tvinger dem til at skifte grupper for hvert projekt. Det stiller store krav, og etableringen af et åbent tillidsfuldt miljø må frembringes for hele holdet, da grupperne jo ikke er konstante. Læringsmæssigt begrundes dette valg med at de studerende skal oparbejde kompetencen at kunne gå dynamisk ind og ud af projektgrupper i deres kommende arbejdsliv. INTERN UDVÆLGELSE OG VALIDERING Efter at stor gruppe idéer er skabt skal de studerende udvælge én de arbejder videre med. Nu skal der evalueres, dog af eksterne, men idéen skal retfærdiggøres af dens ophavsmand. Det betyder, at idéen nu for alvor kommer ud af hovedet på den enkelte, og rammer et filter i form af en gruppe af medstuderende. Som underviser opfordrer vi til, at denne udvælgelse sker ved hjælp af flere parametre som værdiskabelse for målgruppen, realiserbarhed, forretningsperspektiv, nyskabelse, og at idéen helt overordnet er forankret i den indsamlede indsigt. Her er vi meget på linje med Tanggaards pragmatiske oversigt over det kreative, med fokus på at der skal skabes værdi i en konkret kontekst. Men der er dog ikke helt tale om Csikszentmihalyis validering af et felt af domæneksperter. I praksis har vi dog givet slip på de studerende her. De forvalter selv udvælgelsesprocessen, og udslagsgivende kriterierne for deres valg er i praksis svingende. Nogle gange forelsker gruppen sig i ét aspekt, fx at det ligner en god forretning, men glemmer at reflektere over om det er praktisk og teknisk muligt. EVALUERENDE TEST Efter at de studerende har udvalgt og bearbejdet deres løsningsforslag, opfordres de til at realitetschecke på den relevante målgruppe. Det kan eksempelvis ske ved lade en person fra målgruppen gennemgå en use case ved hjælp af sketches. I praksis sker dette dog sjældent. De studerende har sjældent overskud, eller er måske bange for at deres idé vil blive skudt ned. Fra et læringsperspektiv er dette ikke optimalt, og man kunne her arbejde med et stille et håndfast krav om de skal gennemføre en relevant test. Herefter har de studerende fokus på at gøre deres løsning klar til at blive præsenteret. Når idéen møder ”den virkelig verden” Vi springer nu videre til Handover-fasen, hvor løsningen skal pitches for vores eksterne virksomhed. Vores kunde eller ”client”, som vi kalder dem, opfordres til at bruge deres egen situation som udgangspunkt for deres feedback. Er det forståeligt hvad der foregår? Er løsningen reelt brugbar, som verden ser ud fra deres synspunkt? Endelig beder vi virksomheden graduerere de studerende med en grade fra 1 til 5, hvor 5 er bedst. Ved at lægge så stor vægt på feedback fra en ekstern aktør, tvinger vi de studerende til på en meget håndfast måde at acceptere at kreativitet, eller den gode idé, har brug for validering fra andre. At det ikke altid er tilstrækkeligt interessant, at de selv synes det er genialt, hvis de personer der rent faktisk har stillet opgaven ikke er enige. Og det er jo nogle gange surt. De studerende er langtfra altid enige i den feedback de får, og det er der ikke noget mærkeligt i. I vores efterfølgende evaluerende samtaler, hører vi tit udsagn som “Kunden havde slet ikke styr på hvad deres strategi egentlig er”, “de kunne ikke slet ikke forstå at de har behov for at være tilstede på den og den social platform” osv. Her opstår en interessant sammenligning med Csikszentmihalyi. Mens hans validering sker af et relativt etableret og anerkendt felt af eksperter i domænet, er vores kundes krav på at være ”dommeren” mindre håndfast eller veldefineret. Det er kundens virksomhed, kundes opgave og det må de studerende acceptere. Men omvendt er der stor forskel på kundernes indsigt i forskellige aspekter af de løsninger vores studerende præsenterer. Nogle er åbenlyst nybegyndere i eksempelvis online markedsføring eller strategier for sociale medier, mens andre tydeligvis er eksperter. Som tilskuer er det tydeligt, at der er stor forskel på hvor meget respekt de forskellige kunder afføder hos de studerende. Som undervisere løfter vi her pegefingeren for de studerende, og taler om vigtigheden af at agere professionelt og respektfuldt overfor den kunde man står overfor. EVALUERING JO TAK – MEN AF HVEM? Men måske lider kreativiteten ved at insisterere på at kunden altid har ret. Som underviser vil vi jo i enkelte tilfælde være enige med de studerende. Måske var der faktisk en god idé, som vores kunde ikke var i stand til at værdsætte. Den læringsmæssige værdi består imidlertidig stadig. Idéer skal, for at bliver realiseret, altid igennem en række filtre, og her er filtret den klassiske pitch. Det er en god proces at øve sig på. Men modtagelsen og vurderingen af den konkrete idéen forbliver dog personafhængig. Hvem ved, måske vil den samme idé have fået en mere positiv modtagelse hos en anden virksomhed? Og hvad med de potentielle slutbrugere til en løsning? Er det egentlig ikke dem der skal give den endelige evaluering eller validering? Hvis brugerne er tilfredse, ja så var jeg vel kreativ ifølge Tanggaards pragmatiske tilgang? Videre vil jeg ifølge Csikszentmihalyi ikke være begrænset til blot én gatekeeper af domænet. Jeg kan gå videre til et andet tidskrift med min videnskabelige værdi, til en anden investor med min forretningsidé osv. Det er legitime spørgsmål og overvejelser fra de studerendes perspektiv, og som et plaster på såret giver vi efterfølgende de studerende en hel times feedback session med to undervisere med udgangspunkt i deres rapporter. Formålet med denne session er at kvalititessikre det læringsmæssige udbytte af processen. Gennemgangen af deres rapporter fylder naturligvis meget. Men det er også vores opgave at tage en dialog, hvis en studerende selv oplever at have været enormt kreativ, men blankt afvist af vores kunde. Her er der altid meget at tale om. Vi ser på hvordan deres idé kan justeres, taler om hvilke andre virksomheder der kunne have gavn af deres løsninger, hvorvidt problemet lå i selve kommunikationen af deres idé osv. Fra et læringsperspektiv kan vi her hjælpe med at perspektivere de studerendes arbejde, og øge deres brede kreative kompetence ad den vej. KONKLUSION De rammer vi sætter for den kreative process på e-Concept Development gennem vores QISH-model er langt hen ad vejen i overensstemmelse med de tanker vi finder hos Tanggaard og Csikszentmihalyi. Ligeledes viser gennemgangen af vores arbejdsproces, at det er muligt gennem undervisning, at arbejde med både med den rene idéskabende del af kreativiteten og samt med omsætningen og validering af eksterne. Men vores tværfaglighed og kortere projekter giver også begrænsninger. Vi må stille os tilfreds med en med en mere kortvarig domæne-indsigt, hvad der ifølge Csikszentmihalyi formindsker chancen for kreativitet af mere varig art. Tilsvarende giver de flydende rammer, mangel på endegyldige og skiftende grupper en oplevelse for de studerende der kan være diffus og frustrende. Den eksterne validering af kreativiteten træder skarpt frem, når de studerendes idéer bliver præsenteret for en kunde, der er udstyret med retten til at skyde den ned efter forgodtbefindende. som sparringspartner for underviserne. Og erfaringsmæssigt melder vores studerende meget positivt tilbage om læringen ved at lade deres idéer møde virkeligheden i form at virksomheder. Afslutningvis mangler vi kun at adressere artiklens overskrift. Måske vi helt skal droppe snakken om kreativitet og udelukkende fokusere på at lære vores studerende at lave løsnininger og koncepter der virker? Her må svaret være nej. Vi har stadig brug for et begreb om kreativitet, og den del af vores kreativitetsforståelse, der handler om at det nyskabende, anderledes og overraskende kan ikke undværes. LITTERATUR Csikszentmihalyi, Mihalyi (2013): Creativity – the psychology of discovery and invention. Harper Perennial Modern Classics. Vores opgave som undervisere ligger i løbende at vurdere om fordelene ved denne fremgangsmåde fortsat opvejer ulemperne, og om den vi sigter mod, er den rigtige for den verden, vi sender vores studerende ud i. Her tjener den løbende inddragelse af eksterne virksomheder af forskellig art heldigvis også McWilliam, Erica L. (2009): Teaching for creativity : from sage to guide to meddler. Asia Pacific Journal of Education, 29 (3). pp. 281-293. ER STØRRELSEN VIRKELIG UDEN BETYDNING? UNDERSØGELSE AF STUDERENDES ENGELSKKUNDSKABER GIVER NYT PERSPEKTIV PÅ LÆSEMODSTAND – af Lars Bo Delkus, adjunkt, KEA Blandt undervisere på PBA-uddannelsen i Optometri, KEA er der en generel opfattelse af læsemodstand hos majoriteten af de studerende. Resultaterne af en spørgeskemaundersøgelse viser en markant holdningsændring, når det gælder accepten af engelske lærebøger i undervisningen ved overgangen fra 2. til 4. semester. Tanggaard, Lene & Stadil, Christian (2012): I bad med Picasso – Sådan bliver du mere kreativ. København, Gyldendal. Denne viden bør føre til didaktiske overvejelser i anvendelsen af fremmedsprogede lærebøger på uddannelsens tidlige semestre. INTRODUKTION Kender du det? I dit daglige arbejde som underviser møder du en udfordring, der giver anledning til undren. I dette tilfælde: De studerendes modstand mod at ville tilegne sig specifik viden. Mere konkret gælder det pensumrelaterede emner, du som underviser ved er essentielle i en generel forståelse af en overordnet tværfaglig sammenhæng med betydning for et optimalt udbytte af uddannelsen. Udover det generelle besvær der er forbundet med modstand fra én part i en læringsproces, kan den undren, der vækkes i mig som underviser, udvikle sig til generaliserende antagelser. Slige generaliseringer er som regel uhensigtsmæssige. De kan være uretfærdige samt uheldigt, selvforstærkende i forhold til restgruppen af studerende. Til sammenligning: I USA er der ca. et tilsvarende antal personer, der arbejder med grafisk design! (United States Department of Labor). Set i det lys må vores profession beskrives som værende lille af størrelse. Jeg har selv haft svært ved at forstå nogle af mine studerendes manglende læselyst. I den forbindelse er jeg desværre kommet til at drage en forkert konklusion. Erkendelsen af dette har ført mig frem til den (måske generaliserende) opfattelse: enhver undren bør i princippet undersøges og verificeres inden den udvikler sig uheldigt! I Danmark er der kun ca. 3.500 optikere. Hvilket kan være en vægtig grund til, at udvalget af danske lærebøger relateret til professionen er stærkt begrænset. I forsøget på at leve op til kravet om at undervise ud fra nyeste viden, er vi derfor bl.a. nødsaget til at anvende bøger skrevet på engelsk. Desværre møder vi i den daglige undervisning på 1. og 2. semester ofte utilfredshed hos de studerende over uddannelsens brug af tekster, som ikke er skrevet på dansk. Således bliver den engelske litteratur ofte brugt som undskyldning for manglende forberedelse:”… jeg har ikke læst - det er svært at forstå!”. Foranlediget af Professor Lene Tanggaards opfordring:”…vis når du snubler...” vil jeg i det efterfølgende forsøge at beskrive, hvad der får mig til at drage ovenstående slutning. Samtidig vil jeg prøve at skildre nogle af de udfordringer, jeg er stødt på i bestræbelserne på at nå dertil. BAGGRUND Som en del af et team underviser jeg optometrister in spe på PBA i Optometri. Vores studerende bliver del af en profession, der på verdensplan repræsenteres af ca. 200.000 personer (Global Health Workforce Alliance). Sådan en påstand kan forekomme besynderlig, når man ser på optagelseskravene til uddannelsen. For at kunne optages på vores uddannelse, skal man bl.a. have engelsk på B-niveau. Lad mig i fremhæve følgende passager fra formålet for faget: De enkelte discipliner i faget… er forudsætninger for at kunne forberede eleverne til videregående studier efter endt gymnasial uddannelse… faget er specifikt studieforberedende, også i forhold til en kompetence i at læse tekster…Således anskuet vil faget også være alment studieforberedende (Undervisningsministeriet). Således har jeg haft adskillige overvejelser vedrørende den overordnede hensigt med min undersøgelse. Jeg brugte også megen tid på, at overveje, hvorledes jeg med de valgte spørgsmål kunne nå min hensigt. Endelig var der udfordringen med at formulere spørgsmålene og designe spørgerammen, så jeg kunne inddrive brugbar data til nærmere undersøgelse. PROBLEM Hensigten med dette er ikke, at tage stilling til, om hvorvidt engelskundervisningen på gymnasierne lever op til formålet eller ej. Jeg er derimod interesseret i at forsøge at afdække, om aversionen imod engelske tekster er en generel holdning blandt alle studerende på uddannelsen. I min undren over vores studerendes manglende læselyst, har jeg antaget, at den skyldes uddannelsens brug af engelske lærebøger. Anstrengelserne udmundede sig imidlertid i et udkast, der kunne vurderes af andre og underkastes en nøjere granskning. Hér var der heldigvis støtte fra Hans Cajus Pedersen fra KEA Kvalitet, som velvilligt stillede sin ekspertise til rådighed. Sammen fik vi snakket om hensigter og designdetaljer, hvorefter spørgeskemaet kunne finpudses. METODE Så i et forsøg på at komme nærmere på et muligt svar, besluttede jeg mig for at involvere de studerende ved hjælp af et spørgeskema. Én ting er at ville anvende et spørgeskema - noget andet at udfærdige et brugbart et af slagsen. SE SKEMA & SVAR Skemaet blev udleveret til studerende på 2. og 4. semester i foråret 2015. Der blev afsat tid til besvarelse i lektionen, og fraværende studerende blev kontaktet for besvarelse senere. På den måde opnåede jeg de høje svarprocenter som nævnes nedenfor. samlet vurdering af kønnene er det 73% (13%=meget god), der vurderer egen evne til at læse engelsk over middel. For den samme gruppe af studerende ser billedet dog anderledes ud, når spørgsmålet vedrører engelskkundskaberne i fagligt engelsk. Her vurderer 43% af kvinderne egne engelskkundskaber til at være over middel, mens det er 56% for mændenes vedkommende. Samlet vurderer blot 44% deres fagengelskkundskaber til at være over middel. Det er bemærkelsesværdigt, at ingen vurderer kundskaberne til at være meget gode! RESULTATER I alt svarede 54 studerende. Svarprocenterne var henholdsvis 93,75% (n=30) for 2. semester og 100% (n=24) for 4. semester. Spørgeskemaet indeholder 14 punkter, som kunne besvares. I visse spørgsmål bliver de studerende bedt om at vurdere deres kundskaber i 6 svarkategorier. Svarene kan gives fra: svar 1/ meget dårlig til: svar 6/ meget god. Kategorier >3 vurderes til over middel. Kategori <3 vurderes til under middel. Udover at oplyse om baggrundsinformation blev de studerende bl.a. bedt om at tage stilling til spørgsmål vedrørende generel engelsk og fagspecifik engelsk. Det adgangsgivende karaktergennemsnit blandt 2. semester-studerende er ca. 7 for både kvinders og mænds vedkommende. Indsamlet data er ikke til megen nytte, hvis de ikke kan indgå korrekt i en statistisk behandling. Med hjælp fra en specialist i pivottabeller (Pia Sakura Broberg fra Beans 2 Count) er jeg nået til de resultater, jeg nu vil redegøre for. I de studerendes vurdering af egen evne til at læse engelsk, er det interessant at konstatere, at 72% af kvinderne vurderer sig selv til at være over middel (10%=meget god), mens tallet for mænd er 78% (22%=meget god). I en Betragter man således udsagnene fra de studerende på 2. semester, er der umiddelbart ikke noget, der giver anledning til at betvivle min påstand. Der gives udtryk for, at engelske fagbøger ikke letter forståelsen, og de ansporer ikke til læsning! Direkte adspurgt tilkendegiver 83%, at de ville forberede sig bedre, hvis lærebøgerne ikke var på engelsk. Spørgsmålet er så om dette billede også tegner sig for de studerende, der er på 4, semester? Forudsætningerne for at kunne engelsk må antages at være bedre på 4. semester, hvor bl.a. karaktergennemsnittet er 9 (iflg. 7-trinsskalaen). Studerendes egen vurdering af generelle engelskkundskaber afslører således også, at 92% af kvinderne, mener de er over middel (46%=meget god). Heller ikke hér sætter mændene deres lys under en skæppe. 96% vurderer egne engelskkundskaber til at være over middel (52%=meget god). Totalt set vurderer studerendes på 4. semester deres egne, generelle engelskkundskaber til at være over middel for 93% af de studerende. De resterende 7% placerer sig selv i kategori 3. Også når det gælder fagengelsk, er 4. semesters vurdering af egne kundskaber tilforladelige. Hos kvinderne synes 83 % at evnerne er over middel (17%=meget god). Der er ingen, der vurderer evnerne til at være dårligere end kategori 3 (kategori 3=17%)! Hos mændene på 4. semester ser vi et usædvanligt mådehold. Der er hér ”kun” 63% som synes, at deres fagengelsk er over middel, mens de resterende 37% indplacerer sig i kategori 3. Totalt set bliver der således 74%, der synes de er over middel, mens de resterende 26% mener, at de tilhører kategori 3. Fordelingen over kategorierne 6, 5, 4 og 3 er næsten ligelig med ca. ¼ i hver kategori. Sammenfattende er der altså en markant forskel i selvvurderingen af de faglige engelskkundskaber imellem 2. og 4. semester. En stor forskel, der efter min mening ikke udelukkende vil kunne henføres til forskellen i karaktergennemsnittet. Dette understreges yderligere i besvarelsen af spørgsmålet: ”Ville du forberede dig bedre, hvis dit studiums bøger ikke var på engelsk?”. Her svarer 62,5% af 4. semesterstuderende NEJ! Spørges de studerende, om de forstår, hvorfor deres studium anvender bøger skrevet på engelsk er svarene: Semester Nej (%) 2. 17,2 4. 4,5 Ja (%) 82,8 95,5 Der er altså en forholdsvis god forståelse for, hvorfor der er et behov for de engelske bøger på studiet. Flertallet af studerende på 4. semester ønsker overraskende ikke forandring på dette område. KONKLUSION Ovenstående resultater kan naturligvis diskuteres. Ved at inddrage mere spalteplads ville jeg kunne give bedre og mere indgående forklaringer på resultaterne. Jeg ville også kunne præsentere flere resultater fra undersøgelsen. Ligesom de indhentede data ville kunne forfines med mere målrettede/ bedre formulerede spørgsmål. På trods heraf vil jeg konkludere: Ved blot at forholde mig til udtalelserne fra nogle af de studerende på 1. og 2. semester, ser jeg nu, at jeg drog forhastede slutninger. Jeg var overbevist om, at der var en generel modvilje på alle semestre mod at tilegne sig viden via engelsksprogede bøger. I en mere metodisk tilgang til problematikken omkring bøgernes sprog – med anvendelsen af spørgeskemaet - har jeg nu mulighed for at ændre min didaktiske praksis. I følge Jørgen Lerche, lektor ved RUC foregår denne på 3 niveauer: planlægnings, handlings- og refleksionsniveauet. Undersøgelsesresultaterne vil uvægerligt indgå i den cyklisk, iterative proces: ny viden vil påvirke min refleksion - have indflydelse på min planlægning og medføre en ændret handling. Endelig har anvendelsen af spørgeskemaet i dette projekt givet mig lyst til at lade dette vigtige værktøj undergå samme proces. sprogede bøger. Undersøgelsen viser, at de studerende opnår en langsigtet, positiv virkning ved anvendelsen af lærebøger skrevet på engelsk. Undersøgelsen har understreget behovet for at udvikle metoder, der så tidligt som muligt kan medvirke til, at overvinde de studerendes læsemodstand. Efter et berigende arbejde med dette projekt, vil jeg afslutningsvis udlede: Der sker en ændring i accepten af de engelske fagbøger blandt PBA-studerende i optometri i takt med længden af tilknytningen til faget. Jo større erfaring og rutine - jo større accept af undervisningsbøger skrevet på engelsk. Konklusionen må altså også hér være: SIZE MATTERS KILDER Global Health Workforce Alliance: http://www.who. int/workforcealliance/members_partners/member_ list/wcoptometry/en/; tilgået maj 2015. United States Department of Labor: http://www.bls. gov/oes/2009/may/oes271024.htm; tilgået maj 2015. Undervisningsministeriet: http://uvm.dk/ /media/ I skrivende stund føler jeg, at min undersøgelse har givet mig et bedre bud på den reelle betydning af studiets engelsk- UVM/Filer/UDD/Gym/PDF10)Vejleninger%20til%20 laereplaner /Stx/100811_vejl2_engelsk_B_stx.pdf; tilgået maj 2015. REFLEKSION SOM INSTRUMENT I UNDERVISNING OG LÆRING Det er i øvrigt enkelt at iagttage hver gang jeg er i klassen. De har måske forskellige veje derhen, men i den sidste ende så er det de samme pointer de forstår og de samme sammenhænge de indser og tager med sig fra undervisningen. Essentielt, så ender de med at lære nært relaterede ting fra undervisningen. Det er altså meningsfuldt, at jeg underviser dem. Det handler om IT, systemer og projektledelse på Business Economics & IT (BEIT). – af Kim Cadwallader Juhl, adjunkt, KEA I denne artikel interesserer jeg mig for mekanismerne omkring læring og meningsdannelse hos os som mennesker. Jeg ser læring som en konstruktion af personlig forståelse ud fra den situation den studerende er i og fokuserer derfra på at forstå, hvordan jeg kan anvende refleksion som et instrument i min undervisning til at nå gode læringsresultater. Opmærksomhed på tre forskellige niveauer af refleksion er en væsentlig nøgle. HVAD SKER DER NÅR JEG GÅR IND I MIT LOKALE OG UNDERVISER? Dét, der interesserer mig, er hvad der udspiller sig i hovedet på mine studeren- de, når jeg går ind af døren og begynder at undervise. Jeg har min egen oplevelse af rummet og af hvad der sker, og det har mine studerende også. Hver af dem har sin egen unikke oplevelse, men der er selvfølgelig mange fælles træk. Og det siger jeg uden at blinke! Det er jeg simpelthen nødt til. Jeg er afhængig af at det er sådan for at kunne overleve som underviser i en klasse. Tænk hvis den enkeltes oplevelse var helt forskellig fra de andre – ingen overlap, så skulle jeg tilrettelægge en unik undervisning for hver for at lykkes med at give dem samme læring. Sådan er det heldigvis ikke. Jeg viger tilbage fra at sige, de lærer det samme, for hele pointen er netop, at de hver især former og påvirker deres individuelle oplevelse af undervisningen, og derfor får de også individuelle oplevelser og budskaber. Der eksisterer ikke en objektiv virkelighed, men der eksisterer mange subjektive oplevelser af en fælles udlevelse, der udspiller sig imellem os. De farver hver især deres oplevelse ved at de har forskellige udgangspunkter som mennesker og derfor vurderer og forstår de det de sanser og oplever forskelligt. Desuden har de ikke fokus det samme sted undervejs, og derfor har de forskellige sanse input. Nogen ser på mig, nogen ser på mit materiale, nogen ser ud af vinduet og andre igen er på Facebook. Jo mere opmærksomhed jeg kan få på emnet, jo bedre er det, men min erfaring viser også at selv om de er på Facebook, så er der alligevel noget, der ryger ind. Det handler bl.a. om, hvordan de fordeler deres fokus. Det er selvfølgelig en udfordring at holde deres fokus et godt sted, men situationen gemmer også den gave, at de netop kan påvirke hinanden på en mere meningsfuld måde, fordi de har forskelle i deres forståelse. Den effekt forstærkes af, at de har forskellige og relevante interesser. Derfor bringer de også andet relevant materiale ind i lokalet, end det jeg kommer med. Det giver mig den mulighed at sætte dem til at dele deres forståelser og på den måde kan jeg få dem til at udvide den samlede forståelse og fungere som hinandens undervisere. Hattie har gennem meta-analyser rangordnet en omfattende række faktorer med indvirkning på effekten af undervisning. Han har identificeret klassediskussioner og gensidig elev- undervisning som meget effektive (Hattie, 2012). Jo mere aktivt de studerene har valgt studiet, jo større er sandsynligheden for, at de har alternative kilder til relevant viden. Det kan f.eks være i form af job eller fritidsaktiviteter. På et studie som BEIT, der er bredt sammensat, er der stor spredning i de studerendes interesser. Det betyder også at der er en stor bredde i den mængde viden, som de studerende bringer ind i lokalet til undervisningen. Det skal anvendes. Så når jeg nu står dér, som underviser så er jeg meget interesseret i, hvad der udspiller sig i deres oplevelse, mens jeg underviser. Og jeg er interesseret i, hvordan jeg hele tiden kan udvide den samlede læring i rummet – min egen inklusive i øvrigt. Min opgave er altså at skabe en situation vi udlever sammen, og gøre det på en måde, så der opstår mest mulig læring. Det betyder ganske enkelt at min primære opgave er at: Forstå, hvordan jeg påvirker elevernes individuelle oplevelse, så de hver især konstruerer den bedst mulige læring ud fra deres oplevelse af den situation, vi skaber sammen. Helt lavpraktisk så inviterer jeg – sideløbende med min faglige undervisning hele tiden til dialog, til at tale sammen om emnet. Med mig, med hinanden eller må- ske med en søgemaskine på internettet i forbindelse med selv at indhente informationer. Når det fungerer godt for mig, så opstår der en sammensmeltning, hvor dialog og undervisning glider i et med hinanden og det (muligvis) tørre fagstof bliver opblødt i en medrivende dialog. God forberedelse er for mig når jeg har jeg fået indlagt velfungerende refleksionspunkter undervejs i det faglige stof. På den måde får jeg en praksis, som er direkte med til at skabe: Situationer der giver plads til deling af oplevelsen Situationer der inviterer til aktivering af de studerendes egen viden og erfaringer Muligheder for at undersøge hvordan de studerendes oplevelse er. Ligesom kokken, der hele tiden smager på retten for at være sikker på, at den er som den skal være, så skal jeg hele tiden fornemme, hvilken oplevelse de studerende har. Når jeg har dialog med klassen, kan jeg se det som et interview med den studerende jeg taler med - en kvalitativ undersøgelse af den enkelte studerendes oplevelse. Oplevelsen er påvirket af det, som de andre siger i klassens samlede dialog, og den enkeltes bidrag bliver medskabende i den samlede situation. Det er netop påvirkninger, der går begge veje. Og på samme måde kan jeg påvirke situationen. Som underviser kan jeg vælge at have fokus på at afkode de studerendes oplevelse, f.eks. ved at spørge til, om det giver mening. Jeg kan vælge at tage en justerende dialog, hvis jeg oplever, at der er for store forskelle i forståelse eller risiko for uheldige misforståelser. Et eksempel fra en af vores modulevalueringer, der ofte er skriftlige: En enkelt gang har jeg deltaget i en mundtlig opfølgning, og i den form fremførtes et ønske om flere individuelle opgaver og mindre gruppearbejde. Ved at folde emnet ud i dialogen med klassen, kunne jeg forklare hvordan gruppearbejdet er valgt bevidst, for at frembringe dialog og refleksion. Samtidig kom det tydeligt frem, at ønsket var begrænset til nogle få studerende. Flertallet var tilfreds med mængden. Det kunne jeg også have fået at vide gennem en skriftlig kvantitativ undersøgelse, hvis jeg havde valgt at spørge til det. Men jeg havde ikke kunnet korrigere hele klassens opfattelse af det på samme tid. Det hele tog ca 10 minutter. Et andet eksempel udspillede sig under en øvelse, hvor der skulle arbejdes i grupper. Jeg havde først instrueret og konkret demonstreret, hvad der skulle gøres i grupperne. For at gøre det hele mere interessant havde jeg tilsat et spilelement, og opfundet et pointsystem så de kunne konkurrere med hinanden. Incitamentet virkede over al forventning, men havde også den bagside, at de mistede fornemmelse for nuancerne i opgaven. I løbet af 10 minutter havde mange grupper, i jagten på klare point, udviklet et meget snævert og misforstået syn på opgaven. Ved at være i dialog med grupperne om, hvordan de mente de præsterede undervejs, blev det klart at deres fokus var forkert. Jeg kunne korrigere deres forståelse, og de fik en læringsoplevelse, hvor de både erfarede den rigtige metode og den nærliggende faldgrube. Det er helt sikkert bedre indlært nu, hvor det er praktisk erfaret. Det var ikke bevist designet sådan, men det kunne opstå ud af den justerende dialog. For at opsummere, så er det ikke nok at holde øje med metoden i et gruppearbejde eller i en opgaveløsning. Det er lige så væsentligt at åbne for adgangen til at reflektere sammen, for at kunne afgøre om metoderne har lærings-effekt. Med øvelse kan jeg undervejs observere om klassens samtaler fører til refleksioner på alle tre niveauer som jeg vil omtale senere. LÆRING KONSTRUERES GODT GENNEM REFLEKSION Baseret på undersøgelser af biologiske systemer kom Maturana frem med ideer om, hvordan vi kan forstå hver enkelt af os som selvorganiserende individer, der konstruerer vores egen virkelighed (Maturana, Varela, 1980). Det betyder, at læring er en indre konstruktion, og dermed er læring ikke noget, der gives, men noget vi konstruerer i os, som en del af samspillet med omgivelserne. Omgivelserne skaber ”forstyrrelser”, der fører til, at vi selv skaber indre ændringer, det vil sige indtager nye positioner. Gregory Bateson har uddybet dette syn og beskriver hvordan læring kan identificeres som en forandring i response på en given påvirkning. Bateson beskriver, hvordan vi anvender flere niveauer af læring til at ændre vores response re- pertoire. Det mulige resultat (det vil sige hvad der kan ændres hos os) rangerer fra enkle færdigheder over selvrefleksioner til kompleks ny identitetsskabelse og selvforståelse. Den væsentlige krumtap i disse forandringer er netop refleksion på forskellige niveauer. Maturanas beskrivelser af aktivitets domæner blev konkretiseret af Lang, Little & Cronen i tre centrale domæner (mentale udsigtsposter), hvorfra vi på tre forskellige måder forstår vores oplevelser: Produktionens, Forklaringens og Æstetikkens domæner (Lang, P., Little, M. & Cronen, 1990). De tre domæner er i konstant samspil i os, og skaber tilsammen vores reaktioner, herunder også vores læring, idet konstruktion af læring blot er en indre reaktion. Samspillet beskrives også i artiklen `Systemisk Ledelse – Den refleksive praktiker - Systemisk forståelse´ udgivet af Dansk Psykologisk Forlag i 2011. De tre domæner karakteriseres ved at anvende hver sin vinkel hhv.: Logisk-Rationel, Neutral-Nysgerrig og Personlig-Følelsesmæssig, og sørger på den måde for en vis organisering af elementerne i vores samlede billede. Det er en hjælp til bedre at forstå, hvordan en påvirkning har indvirkning på os. Og her er indvirkning ikke det bedste ord, fordi det antyder i retning af at vi kan styre den effekt en påvirkning vil have på en person, og det er ikke tilfældet. Vi kan måske styre påvirkningen - jeg kan som underviser vælge mine virkemidler, eksempler, hvad jeg siger, osv. - mens effekten er bestemt af personens indre tilstand. Derfor er vi alle i samspil i undervisningslokalet og vi konstruerer alle læring ud fra de tre domæner i os, og forandrer os på den måde i samspil med påvirkningen. Det jeg kan i stedet, er at samle folk der har lignende/overlappende positioner, og give dem ensartet undervisning. Derfra kan jeg iscenesætte en fælles dialog, der faciliterer, at de smitter af på hinanden, ved at kommunikere og samskabe nye forståelser. For at påvirke læringen kan jeg bevidstgøre det konstruktionsarbejde, den enkelte er i gang med i sin oplevelse af situationen. Deraf kan det blive klart, hvis der er forskel mellem, hvad der opleves og de overordnede forståelser, den enkelte har – som i eksemplet hvor gruppernes jagt på point får hver enkelt til at gøre noget forkert, mens de selv ureflekteret og i flok mener, de gør det rigtige. I hele dette spil virker bevidstheden som en lyskegle, der fejer over landskabet og skaber synlighed og opmærksomhed. En væsentlig mekanisme hos os er at se forskelle og drage læring af at se noget skille sig ud. Vi forstår noget som ”indenfor” og resten som ”udenfor”. Vi trækker distinktioner, opretter klassificeringer og forstår i kasser. Det er f.eks tydeligt under samtaler med hele klassen, hvor det er nødvendigt at spørge ind og bede folk genfortælle, for at afgøre om deres forståelse af problemstillingen/emnet er ensartet. Og kommunikation er stadig det instrument, jeg anvender til at skabe fælles mening og forståelse. I bevidstheden ligger bl.a. valget, dvs. muligheden for at koble sig på noget eller nogen i omgivelserne omkring os. Det element har Antonovsky fordybet sig i ud fra ønsket om at finde forklaringen på, hvorfor nogle tilsyneladende har ressourcer til at gennemleve situationer hvor andre bukker under (Antonovsky, 2012). Antonovsky når også frem til en 3-deling, som på nogle punkter minder om Maturanas domæner. Han taler om Meningsfuldhed, Forståelighed og Håndterbarhed, med Meningsfuldhed som den mest centrale af de tre. Det modsvarer Æstetikkens domæne hos Maturana. Antonovsky beskriver indgående hvordan meningsfuldhed er brændstoffet, der kan anvendes til at sikre, at frugtbare refleksioner bliver udført. Det er ikke meningen i den klassiske ”forklar mig hvad stoffet kan anvendes til i praksis”. Nej - det er en personlig oplevelse af meningsfuldhed i undervisningen, i den situation de befinder sig i (sammen med underviseren og alle de andre i klassen), men set og oplevet fra elevens eget personlige perspektiv. Meningsfuldhed er: Det, der er værd at engagere sig i, og som det giver mening at vende tilbage til. En væsentlig udfordring er derfor i denne sammenhæng, at komme ind om det centrale spørgsmål om motivation. Spørgsmålet bliver, om jeg vil lade mig forstyrre? Så hvis det ikke giver mening for hver enkelt i gruppen, at jeg blander mig, så stopper de ikke op for at reflektere - og mister læringsmuligheden. Min kompetence er at se det udspille sig, og skabe en forstyrrelse med tilpas tydelig distinktion imellem det, de ser og det jeg ser, til at de kobler sig på mig. Derfor sagde jeg til gruppen: ”Hvorfor udfører i funktionstest når I skal lave usability-test?” og det gjorde det værd at engagere sig i mig. Qvortrup forklarer hvordan begrebet feedback kan forstås i denne sammenhæng, som elevernes samtidige anvendelse af tre niveauer af iagttagelser, der bindes sammen af refleksion (Qvortrup, 2013). Og her skal vi huske, at det er elevernes eget (indre) valg om de vil modtage input, gøre iagttagelser og se det i samspil med refleksion. Alt der kan lette den kobling – som f.eks. at refleksion opleves som let, vil befordre læring. Refleksion på metaniveau – altså refleksion over refleksionen går hen og bliver nødvendig hvis jeg vil accelerere læringen. SOM OPSUMMERING Det enkelte menneske er et system, som kan koble sig på andre menneskers forståelser, meninger, følelser og skabe sammenhænge via kommunikation og sprog Det enkelte menneskets mening og forståelse dannes på baggrund af observationer foretaget fra forskellige positioner Det enkelte menneskes virkelighed er begrænset af dets konstruktion, system og multivers Mennesket skaber mening via kommunikation, tolkning og konstruktion Mennesket lærer det, der er meningsfuldt for det enkelte menneske Såfremt det opleves meningsfyldt kan metarefleksion sætte den enkelte i stand til at konstruere flere niveauer af hensigtsmæssig læring. Det er min opgave og mulighed som underviser, at skabe en meningsfuldhed, der gør at jeg kan få den dialog jeg behøver for at kunne: Følge med i elevernes læringskonstruktioner Påvirke eleverne, hvis det er nødvendigt Starte elevernes egen refleksion, så den kan befordre metarefleksioner. NIVEAUER AF REFLEKSION Evnen til at reflektere er uddybet og beskrevet af Torunn Klemp der i sin artikel fremhæver, hvor vigtigt det er at bruge refleksionen som middel til læring - også for undervisere selv (Klemp). Klemp arbejder med tre niveauer for refleksion, og jeg har beskrevet dem på følgende måde i en vejledning til vores studerende om indholdet af deres praktikrapport: LEVEL 1: MIRROR OF REALITY: DESCRIBING WHAT IS AND THE COMMON SENSE REFLECTIONS This is when you describe the basic what and how, in essence creating a mirror of reality. What have you done, what were your assignments, who did you work with, what results did you accomplish, what methods did you use or what theory did you apply. What have you observed people do? LEVEL 2: JOIN THEORY AND PRAXIS: RELATE TO YOUR STUDY, AND REFLECT ON WHY YOU DID WHATEVER YOU DID. This is when you comment on, and give professional reasons for the choices you have made. When you use the knowledge you have from class to argue why you chose to use ‘that’ particular tool, or ‘this’ particular process. When you can explain how your practical situation and tasks are related to things you have learned in your study either through theory or practices or structure. Often it takes more elaborate description and sometimes you simply recognize them. When you compare things that are alike and point out similarities and differences. LEVEL 3: UNDERLYING PRINCIPLES AND ETHICS: REFLECTING ON YOURSELF AS PART OF A LARGER CONTEXT This is where you describe the impact you have made on your company and the impact it has had on you. What has it meant to your colleagues, to the processes you were part of, to yourself? What have you discovered, what works well for you, and what needs training. What are your own conclusions, and what ideas does it bring forward in you. If you could create change, what will you do, and why. This is when you can explain what meaningful changes might be, when you can propose changes and also explain how they will lead to desired improvements meaningful to the context. Jo højere niveau af beskrivelse, jo bedre er indlæringen. Niveauerne korresponderer med Blooms Taksonomiske niveauer (hvis man grupperer Blooms niveauer i tre grupper), men er en beskrivelse, der fokuserer udelukkende på, hvordan der kan reflekteres (Bloom beskriver indlæring i generel forstand). De lavere niveauer er forudsætninger for de højere, og er derfor som Bloom udtryk for en kognitiv progression. Samtidig er de dog også selvstændige elementer, og knytter an til Maturanas domæner. Dermed ser vi, at læring der skaber ændringer på højere niveau kan virke voldsomt transformerende på lavere niveauer. Det er typisk for en almindelig dialog at elementer fra de tre vil være blandet, for at kunne have en sammenhængende samtale. derviserrollen. Herefter kan jeg reflektere over hvilken afsmittende effekt det har på mig, at jeg er underviser på KEA. Det er meget svært at reflektere fornuftigt på niveau 3 uden refleksion på niveau 1 også. Som eksempel kan jeg kun svært forholde mig til, om jeg nyder at være underviser, hvis jeg skal bruge al min opmærksomhed på at reflektere over alle de praktiske elementer af min hverdag (niveau 1). Først når jeg oplever at have kompetencer jeg kan forholde mig til og genkende anvendelsen af, bliver jeg i stand til at reflektere over relationen mellem mig og underviserfunktionen (niveau 2). Hvis jeg prøver på det inden jeg kan genkende min kompetence, så er det i realiteten en refleksion over processen med at lære un- Refleksion over undervisningen bliver til refleksion i undervisningen, når jeg gennemfører refleksionen efter situationen har udspillet sig i praksis (som her i artiklen). En udvikling gennem metarefleksioner som uddybet i, hvor jeg udfordrer mine egne konstruktioner og forståelser i en fokuseret retning mod forbedring (Klemp). En sådan metarefleksions læring er noget selvstændigt, og ikke det samme som den mere automatiske læring der foregår undervejs i klassen, mens jeg underviser. I klassen er fokus på anvendelsen af den forståelse jeg allerede har, og på at udvikle mestring af den kompetence, det er, MIN EGEN LÆRING ER ET EKSEMPEL Min egen læring som underviser er rykket fremad i forbindelse med refleksionen i denne artikel. Artiklen er skrevet som et mix af refleksionsniveauerne for at give læsbarhed. Eksempler fra min praktiske hverdag er niveau 1. De er nødvendige for meningsfuldt at diskutere, hvad min rolle er og hvordan jeg kan ændre den for at blive bedre (niveau 3). at anvende/omsætte meta-refleksionens resultater i praksis. I understreges også den positive effekt af at opleve et fællesskab med andre praktiserende omkring metarefleksion (Klemp). KONKLUSION Læring er en konstruktion af personlig forståelse ud fra den situation den studerende er i. Refleksion er et meget væsentligt redskab til at påvirke den læring der opstår, og det er en stor hjælp for mig, som underviser, at tænke aktivt i, hvordan jeg kan anvende refleksion på flere niveauer som redskab i undervisningen. Når jeg lykkes godt skaber jeg meningsfuldhed der bliver brændstof til en selvforstærkende cyklus af læringskonstruktioner på vej mod mestring. Både for mig selv og for mine studerende. KILDER Antonovsky, Anton (2012): Helbredets mysterium – Meningsfuldhed. København. Hans Reitzels Forlag. Klemp, Torunn (?): Refleksjon - Hva er det, og hvilken betydning har den i utdanning til profesjonell lærerpraksis? - Refleksions trekanten. Høgskolen i Sør Trøndelag. Trondheim. Hattie, John (2012): Visible Learning For Teachers - Effekt af undervisningselementer, meta-analyser. http://visible-learning.org. Qvortrup, Ane (2013): Feedback som tredjeordensiagttagelse. In. Dansk Universitetspædagogisk tidsskrift, Årgang 8, nr 15, 2013. Maturana, Humberto R., Varela, Franscisco J. (1980): Autopoiesis and Cognition – The realization of the living. Boston Studies in the philosophy of scien- KLASSEN SOM SOCIALT SYSTEM REDUKTION AF OMVERDENENS UENDELIGE KOMPLEKSITET ce vol 42 - 1980. Biology of Cognition, Domains of operation, learning as an internal process. D.Reidel – af Martin Rudolph Bergh, adjunkt, KEA Publishing Company, Holland. Lang, P., Little, M. & Cronen, V. (1990): The Systemic Professional - Domains of Action and the Question of Neutrality. Understanding internal action as ordered into domains Human Systems. In The Journal of Systemic Consultation & Management. Systemisk Ledelse – Den refleksive praktiker - Systemisk forståelse. Dansk Psykologisk Forlag 2011 I denne artikel undersøger jeg om Niklas Luhmanns teori om sociale systemer, giver mening i forhold til at iagttage en klasse på KEA som et socialt system. Gennem denne konstruktion afdækker jeg, hvordan systemet fungerer og italesætter sig selv, men jeg tager den også et skridt videre og afdækker hvad systemet har behov for, for at kunne udvikle sig. Det betyder også at jeg kommer ind på underviserens rolle for systemet og til sidst bryder jeg med Luhmanns teori og opstiller en række normative anbefalinger på baggrund af KEA´s værdier. FORSTÅELSE OG PRÆMIS I en verden som hver dag udvider sin kompleksitet eksponentielt, bliver det til stadighed sværere og sværere at begribe den. I takt med stigende informationsmængder, globalisering, befolkningstilvækst, økonomikriser, krig, katastrofer, klimaforandringer og meget mere øges presset på vores kognitive og erkendelsesmæssige kapacitet. Al viden er tilgængelig, men hvordan sorterer man og hvad er vigtigt for mig? Dette er præmissen for min forståelse af mine medmennesker og vores fælles udfordringer. Den tyske sociolog Niklas Luhmann skriver i 1984 sit hovedværk `Sociale Systemer´. En systemteoretisk universalteori som beskriver præmissen for al den menneskelige aktivitet. En af Luhmanns hovedpointer er, at vi aldrig kan begribe den til stadighed, voksende omverdens kompleksitet. Derfor opstår sociale systemer, som reducerer verdens kompleksitet og gøre det uforståelige forståeligt. PROBLEMFORMULERING ELLER KARDINALSPØRGSMÅL Luhmann er hverken didaktiker eller pædagog, men eftersom teorien er en universalteori, skal den også kunne favne undervisningssituationen. Det leder mig frem til følgende spørgsmål: Kan en klasse defineres som et socialt system i Luhmanns optik? Hvordan fungerer systemet og hvordan øger det sin kompleksitet? Hvilken rolle spiller underviseren for klassen i den systemteoretiske optik? AFGRÆNSNING Jeg forsøger ikke at afdække en særlig problemstilling, jeg tager ikke udgangspunkt i noget som helst problematisk, jeg undersøger udelukkende hvad en teoretisk optik kan bruges til i min undervisnings sammenhæng. Jeg forsøger at finde ud af, hvilke kendetegn systemet har, og hvordan det kan påvirkes og udvikles. Jeg tror optikken giver mig mulighed for at iagttage processer og kommunikation på en anderledes måde end den traditionelle didaktik. Derudover har jeg i min korte tid som underviser ofte tænkt på begreberne frustration og udvikling i min undervisning, men ikke haft et teoretisk framework at placere dem i, den ramme tror jeg Luhmanns teori vil give mig. Jeg iagttager udelukkende klassen som system, jeg forsøger ikke at forklare individuelle forhold eller noget omkring det enkelte individ. LUHMANNS OPTIK Luhmann skelner mellem system og omverden, afgrænsning for systemet går ved systemets omverden. Eller sagt med andre ord – det systemet ikke forstår. Systemet kan derfor både være nærmest uendeligt stort og forsvindende lille. Systemet er meningsdannende og meningsgivende, altså forstået sådan at systemet, for at være system, lukker sig om sig selv for at klare og kapere sin omverden. For at kunne klare omverdenen skal denne reduceres til en forståelig størrelse. Fx reducerer vi rask væk politik til de røde og de blå – hvis det går rigtig højt, kommer der også nogle grønne ind over. Når systemet kompleksitets¬reducerer, koges omverdenen ned til en spiselig bid, som systemet kan for- stå. Når vi åbner for fjernsynet for at se nyheder, bliver vi en del af det sociale system, som medierne udgør, og derfor også af systemets kompleksitetsreduktion. Her skal systemet tilgodese mange, det er meget stort system, og deraf en relativt lille specialiseringsgrad og derfor den grove kompleksitetsreduktion. Som højtuddannet, ajourført og generelt orienteret menneske, bliver mediets kompleksitetsreduktion sandsynligvis for grov, og derfor søges mere komplekse systemer – avislæsere, politiske blogs og specialmedier. KLASSEN SOM SOCIALT SYSTEM For en skoleklasse betyder alt det her, at klassen kan udgøre et selvstædigt socialt system, som fungerer på systemets præmisser. Hvilket vil sige en selvstændig meningsdannelse og reduktion af omverdenens kompleksitet. For at identificere det behøver vi bare at huske tilbage til vores egen tid i en klasse, hvor vi har fået oplevelsen af at være i en boble, at vi over tid, udvikler sproglige og humoristiske karakteristika – vi griner af de samme ting, og den udenforstående bliver i bogstavelig forstand udenforstående, fordi mange ting ikke vil give mening eller ikke være morsomme uden at være en del af systemet. Klassen er ikke enige om alt, men inden for det sociale system som den udgør, dannes der mere og mere mening, flere og flere ting bliver vendt og drejet på samme måde. Forestiller vi os en situation, hvor det sociale system lukker sig om sig selv, altså ikke præges af andre systemer, eller fjerner sig fra omverdenen, så bliver kompleksitetsreduktionen mere og mere simpel. Bare tænk på den forestillingsverden der præger medlemmer af sekteriske grupperinger og andre isolerede grupper. Som Bob Minton fx beskriver Scientologys kernefortælling. Når medlemmerne udtræder og beretter om verdensbillede og forståelse, sidder vi ofte lamslåede tilbage, måbende over det verdenssyn og den forståelse, der har præget medlemmet. Medlemmerne, som efterfølgende bliver deltagere i en række sociale systemer, har svært ved at forstå den verden de pludselig bliver en del af. Fx som Tanja Friis, et forhenværende medlem af Jehovas Vidner beskriver sin exit fra Jehovas Vidner. Når socialsystemet lukker sig om sig selv, når skellet mellem system og omverden bliver meget skarpt trukket op, fx som i ovenstående tilfælde, bliver systemets omverden reduceret betydeligt . I klassen derimod, hvis vi forstår den som i åbent system, som ikke lukker sig om sig selv, er mulighederne uendelige. kluderende organisme, som danner sin egen mening og agerer i forhold til denne. Klassen opnår at tale med styrket stemme frem for det enkelte individ, altså en større magt og indflydelse. På den anden side, er det langt fra givet at selvom systemet taler, at der faktisk er tale om stemme i konsensus. ER KLASSEN ET SOCIALT SYSTEM? Med de Luhmanianske briller på, i hans optik, giver det mening at anskue klassen som et socialt system. Men det er selvfølgelig en konstruktion og intet andet. Jeg har i min undervisning flere gange stødt på udsagn, som kan illustrere klassen som system. Fx når en studerende udtaler sig på klassens vegne, og gør det til forskel fra underviseren: ”Vi (klassen) mener at der skal være mere tid til afleveringen”. Her bliver underviseren udskilt fra systemet og systemet foretager en tydelig grænsedragning. Omvendt har jeg også i min undervisning flere gange stødt på problemerne ved at klassen identificerer sig som én. Fx kan det være svært at være uenig internt. Indimellem støder jeg på en studerende som er blevet stødt ud af klassen eller ikke kan finde sin plads i klassen – mentalt set. Den studerende beskriver fx klassen som et tog, som kører derudaf og ikke stopper op og samler passagerer op ved perronen. På den måde bliver det sociale system til en slags flertallets diktatur. Det er ubarmhjertigt og hensynsløst i sin natur. Rent sprogligt identificerer klassen sig som en enhed, der anvendes ikke-inkluderende vi og os, den optræder derfor som et kollektiv, som kan tale med én stemme, og agere som én. Klassen bliver på den måde en inkluderende og eks- SYSTEMETS FUNKTION Da klassen ikke er det eneste sociale system som de psykiske systemer (mennesket), det indeholder, er en del af, bliver klassens sociale virkelighed præget og kompleks af omverdenens input. Altså forstået på den måde, at alle medbringer noget, oplevelser, input, virkeligheder, som skaber og former det sociale system der er klassen. Den meningsdannelse der foregår, den reduktion og forståelses af klassens omverden, der uvægerligt sker, præges af systemets åbne natur. Med andre ord, øges systemets kompleksitet i takt med at det møder det uforståelige og grænsen mellem systemet og dets omverden. For klassen betyder det, og her er jeg ude i en fortolkning, at klassen i begyndelsen ikke er et videre stærkt system. Når vi fra skolens side, sammensætter klassen, så er konstruktionen spinkel. Systemet har ikke fra start en veludviklet meningsdannelse, og vil ikke være i stand til kompleksitetsreduktion i betydeligt omfang. Fx hvis vi forestiller os at vi opløser den nye klasse, så vil dette kunne ske relativt uproblematisk, systemets selvopretholdelsesdrift er ringe – sker opløsningen derimod på et senere tidspunkt fx 3. semester, vil det ikke være uden betydelige kampe. Systemet er her så etableret og meningsproducerende, og selvopretholdelsesdriften så stor, at systemet vil kæmpe for egen overlevelse. Konkret betyder systemets sammenhængskraft, at det kan være svært at penetrere. Eller med andre ord, undervisning sker på systemets præmisser, og anerkendes underviseren ikke af systemet, vil undervisning ikke kunne gennemføres. KOMPLEKSITETEN ØGES Mens selvopretholdelsesdriften løbende styrkes, øges systemets meningsdannelse. Systemet bliver til stadighed bombarderet med ting, det ikke forstår og skal forholde sig til, og må, for ikke at gå til grunde, reducere det uforståelige, det komplekse, til noget der giver mening. Systemet må derfor konstant øge sin kompleksitet for at kunne reducere omverdenens kompleksitet. Det er selvfølgelig mærkværdigt at man er nødt til at øge kompleksitet for at kunne reducere kompleksitet. Men hvis man ser sådan her på det, så giver måske mere mening. For at forstå min omverden er jeg nødt til at lære mere om den, jeg er altså nødt til at opbygge et stadigt mere komplekst forståelsesapparat for at kunne forstå min komplekse omverden. Systemets egenkompleksitet øges derfor hele tiden, det vil hele tiden øge sin evne til at forstå af systemet, men kun en kobling, påvirker systemet i større eller mindre grad. Andre påvirkninger er fx de øvrige klassesystemer på skolen, som udveksler og kobler til hinanden. Klassesystemet er derfor et voldsomt komplekst system, som konstant er under forandring og udvikling. Denne udvikling kan sløves eller bremses, hvis systemet ikke udfordres af omverdenens kompleksitet. omverdenen ud fra en stadig mere nuanceret og kompleks forestillingsverden. SYSTEMERNE IMELLEM En studerende på KEA er ikke kun i et enkelt system, den studerende deltager i mange systemer – klassen på KEA er kun et af dem, de øvrige kan fx være familie, sport, venner, folkeskole og meget mere. Alle systemerne er meningsdannende og reducerer kompleksitet. Klassen bli- ver derfor konstant påvirket til at øge sin kompleksitet for at kunne danne mening og forstå sin omverden. Flere af de ydre påvirkninger, fra de øvrige koblede systemer, har dog en ringe indflydelse på klassen fx får den styrketræning den studerende går til om eftermiddagen ikke for alvor rum til at præge klassesystemets meningsdannelse. Underviseren, som ikke er en direkte del KONKLUSION: HVILKEN ROLLE SPILLER UNDERVISEREN Jeg har meget kort været inde på underviserens rolle, og jeg vil her prøve at uddybe den. Men først og fremmest må jeg understrege, at jeg ikke med Luhmann kan anlægge en normativ vurdering af rollen eller funktionen af underviseren. Det kan jeg derimod, når jeg forholder det til KEA´s formål og det moralske udsagn at læring er godt. Luhmann er ligeglad med god og dårlig, rigtig og forkert. Optikken forholder sig derfor ikke til om min rolle som underviser er god eller om hvad jeg normativt ”bør” gøre. Teorien åbner op for muligheden af at systemet kan øge sin kompleksitet, hvis det møder en omverden der udfordrer det. I denne optik kan klassen, når vi beskuer den som et socialt system, øge sin kompleksitet og udvikle sin meningsdannelse, når den udfordres. Hvis vi antager at formålet er at udvikle klassen, altså få klassen til at øge sin kompleksitet og få en stadig mere kompleks forståelse af omverdenen, så skal den bombarderes med det uforståelige. Spørgsmålet er så hvad kan bombardere klassen med det uforståelige? Der er ingen tvivl om at jeg bevæger mig langt fra Luhmanns intention, hvis man overhovedet kan tale om en sådan i en denne form for teori. Når jeg alligevel gør det, er det fordi Luhmanns teori rummer en forklaringskraft i forhold til forståelse af de udfordringer verdens uendelige kompleksitet byder på. Det er meget tydeligt at se, hvad der sker, når systemet lukker sig om sig selv, når bombardementet stopper og meningsdannelsen sættes i stå, fx de religiøse grupper. Systemet er ikke de studerende, de er en bestanddel – psykiske systemer, det sociale system er summen af de psykiske systemer, rammen og meget mere – i sidste ende går grænsen mellem systemet og omverdenen ved det uforståelige. Systemets formål er at reducere omverdenens kompleksitet, metoden er at øge egenkompleksiteten. Når vi anskuer systemet i dette perspektiv, skal systemets egenkompleksitet øges for systemet bliver så stærkt/levedygtigt som muligt. Det forudsætter selvfølgelig at det komplekse system er godt. Med den forudsætning in mente, så bliver min rolle som underviser ikke i samme grad at fokusere på hvad de studerende kan, men derimod at bidrage til at øge systemets samlede kompleksitet. HVORDAN ØGES KOMPLEKSITETEN? – ET NORMATIVT SKIFT Som jeg beskrev tidligere, kan underviseren ses som en kobling til systemet. På den måde bliver underviseren også en del af systemets meningsdannelse, dog betyder koblingen, at underviseren kun delvist er en del af systemet. Men hvad betyder det alt det her i praksis? Jeg kan ikke med Luhmanns teori sige noget om hvad jeg bør gøre, udelukkende noget hvordan tingene er. Jeg har dog et ønske om at gøre mine iagttagelser anvendelige og brugbare i min undervisning. Derfor bevæger jeg lidt væk fra Luhmann mod noget mere normativt. Her har jeg fundet KEA´s værdier. Værdierne rummer en lang række normative påstande fx dyrkningen af ”det hele menneske”, udfordre vanetænkning og at være innovativ etc. Med KEA´s værdier er slutningen det stærke meningsdannende og komplekse system = godt ikke en forkert slutning. Så med KEA´s formål i hånden, og Luhmanns briller på, vil jeg udvikle en guide eller rettesnor for at agere som underviser med systemet og ikke mod systemet og samtidig øge kompleksiteten. I. Klassen som system skal konstant udfordres, tirres, provokeres, møde det uforståelige og ufattelige. Konstant skal de erkendelsesmæssige grænser rykkes, alt hvad kan fordre at systemet rykker sine grænser, øger det erkendelsesmæssige niveau og indoptager en stadigt større kompleks omverden, vil bidrage hertil. II. Som underviser er systemets frustration over mødet med det uforståelige vigtig. Underviseren må ikke give svarene, systemet udvikler selv kompleksiteten og de erkendelsesmæssige ståsteder – rollen er kun at være fødselshjælper herfor. Udfordringen af systemet kan både ses som en nødvendighed ud fra Luhmann, men også andre teoretikere peger på denne, om end i en anden kontekst. Thomas Kuhns paradigmeteori peger også på forekomsten af det uforståelige (anomali) som motor for udvikling. I Kuhns teori som i Luhmann bliver frustrationen over at omverdenen bliver uforståelige og længere giver mening, drivkraften for at skabe ny mening, ny viden – Kuhn kalder det et paradigmeskifte, Luhmann en forøgelse af egenkompleksiteten. DISKUSSION OG PERSPEKTIVERING Med andre, og måske lidt mere pædagogiske ord; for at sikre mig en konstant udvikling af systemets kompleksitet, arbejder jeg med problemer. Jeg har fortalt mine studerende, at jeg kun kan tilbyde dem problemer – mange problemer, nogle komplekse, andre uigennemskuelige og nogle ligetil at gå til. Sammen må vi finde løsninger, som igen kan være komplekse, ligetil, ambitiøse eller kreative. Det vigtigste er, at jeg konstant udfordrer, tirrer og provokerer. Det gør jeg fordi undervisning i traditionel forstand ikke vil være en effektiv provokationsmetode til kompleksitetsforøgelse. Jeg mener, at jeg er nødt til at skabe et rum, hvor vi altid befinder os i en uligevægts tilstand, hvor intet er givet, alt er til diskussion og forhandling. Jeg forsøger at tvinge mine studerende til selv at finde deres ”sandheder”, til konstant at udvikle metoder til problemløsning og stille spørgsmål ved mig, min undervisning og den verden vi befinder os i. Ydermere er min undervisning pt. det eneste ”bløde” fag på vvs-installatøruddannelsen. De øvrige fag er stærkt bundet op på specifik viden, specifikke discipliner og specifikke kompetencer. Der er simpelthen en række ting som de studerende skal kunne, og hvor diskussionerne ofte skal ende ud med et allerede bestemt facit. Mine timer står i skarp kontrast hertil. Som virksomhedslærer kan jeg tillade mig at have åbne diskussioner uden facit, jeg kan arbejde med proces, abstraktioner og udvikling. Konkret betyder anbefalingerne, at jeg er blevet fokuseret på gruppeproces. Jeg har igangsat et forløb, hvor klassen først har skullet udvikle en opskrift på godt gruppearbejde, og derefter har hver gruppe tilpasset denne til deres egen gruppe. Opskriften har skullet sikre at få gruppen til at fungere og reflektere over egen læring og udvikling, og det har mundet ud i et helt kapitel i deres semesterprojekter. For en vvs’er er dette ganske grænseoverskridende. LITTERATUR Friis, Tanja (05.2015): Beretning om sin exit fra Jehovas Vidner: (http://www.x-jv.dk/livs_historier/livs_beretning.html). Holmström, Susanne (1996): An Intersubjective and Derudover har jeg arbejdet med Flipped Classroom, hvor de studerende bytter roller. Fx har vi arbejdet med udbud i grupper, de studerende har udarbejdet tilbud på en vvs-entreprise, og når de fremlægger deres tilbud, agerer resten af klassen rådgivere. Jeg trækker mig så meget som muligt ud af diskussionerne, og lader dem internt give kritik og finde løsninger. Jeg stiller problemet og sætter rammen, men giver dem frihed til at løse udfordringerne selv. social systematic public relations paradigm - Pub- Mit fokus har også medført at det sociale i klassen i høj grad må varetages af klassen selv. Jeg har taget initiativ til at holde sessioner, hvor alle undervisere er til stede i klassen, hvor vi i fællesskab diskuterer fælles problemer, udfordringer og løsninger. Klassen har herefter diskuteret og justeret sin adfærd og sin ageren. Igen er fokus på klassen som system og enhed. Jeg anerkender klassen som det den er – et socialt system. REVIEWERLISTE lic relations interpreted from systems theory (Niklas Luhmann) in opposition to the critical tradition (Jürgen Habermas). Public Relations dissertation University of Roskilde, Denmark. KEA Strategi, mission, vision og værdier: http://www. kea.dk/da/topmenu/om-kea/organisation/strategi-mission-vision-og-vaerdier/ 05.05.2015. Kuhn, Thomas (1962): The Structure of Scientific ... BEHOVET FOR EN MERE DESIGNORIENTERET PROGRAMMERINGSUNDERVISNING ... – af Magdalena ”Lenka” Otap, adjunkt, KEA Revolutions. Minton, Bob (05.2015): http://www.skeptictank.org/ gen3/gen01985.htm. Jensen, Kenneth, Adjunkt, KEA Teknik. Thomsen, Kim, Lektor, KEA Teknik. Denne artikel er en forundersøgelse i forhold til projekt PIP: Programmering for Ikke-Programmører, og en afsluttende artikel i forbindelse med kurset Didaktik 2 på KEA. Jeg har sat fokus på nogle af de didaktiske udfordringer der kan være i at undervise designorienterede multimediedesign-studerende i programmering og undersøge hvilke faktorer der kan virke mere motiverende, og hvilke metoder der gøre programmeringslogikken lettere at forstå og relatere til for de studerende. Jeg har helt konkret lavet primært litteratur- studier i forhold til emmet. Jeg er kommet frem til at det kan være relevant at: I. Undersøge de studerendes egne programmeringsforventninger til dem selv, II. Give anerkendende og fremadrettet feedback, III. Undersøge muligheden for mere differentieret undervisning samt evt. fordeling af læringsaktiviteter, IV. Gøre programmeringsplanlægningen mere visuelt orienteret samt, V. Relatere ny viden (programmering) til eksisterende viden og at give hurtigere programmeringsresultater i starten, ved at starte med færdig kode, der redi- geres. Multimediedesignere skal kunne kombinere både design og programmering - to yderområder som kræver vidt forskellige kompetencer og måder at tænke på. Mange af KEA´s multimediedesignstuderende lader til at være mest designinteresserede. En uformel kvantitativ undersøgelse foretaget på de studerende i starten af 1. semester, foråret 20151, viser at 75% af de studerende foretrækker fagområdet ”Design og visualisering” mod kun 11% af de studerende, der foretrækker ”Interaktion”2. Ydermere viser undersøgelsen at kun hhv. 10% og 4% af de studerendes ynglingsfagområde er Kommunikation og Virksomheden, hvilket dog også passer i trit med at det er de to mindste områder i opbygning af multimediedesignuddannelsen. Ved at undersøge muligheden for en mere designerorienteret metode til at lære at programmere, kan vi håbe på større motivation for og mere læring på programmeringsdelen på multimediedesign-uddannelsen. Det kan være til gavn for de studerende, både i forhold til: I. Deres fremtidige karrieremuligheder II. At kunne sætte sig hurtigere ind i programmer og programstumper III. At give dem bedre mulighed for bedømmelse af hvordan design kan overføres til en digital multimedieløsning (hvad er muligt og hvor mange ressourcer/meget tid vil det kræve?) IV. At kunne tale med andre programmører, i tilfælde at disse tager sig af programmeringsdelen. PROBLEMFORMULERING Min undersøgelse består egentlig af to problemstillinger af samme sag: Er der forskel på hvordan programmører/ logikere og designere/kunstnere bedst lærer programmering? Hvordan kommer denne forskel til udtryk og hvordan kan den udnyttes i undervisningen? Hvilke faktorer kan medvirke til at de studerende bliver mere motiverede for programmeringsdelen? Altså, det overordnede spørgsmål er: Hvordan øger man motivationen for designorienterede studerende til at lære at programmere og hvilke faktorer vil gøre undervisningen i programmering lettere at lære og forstå for designorienterede ikke-programmører? LITTERATURSTUDIER Min undersøgelse består primært af en gennemgang af relevante forskningspublikationer og relevant litteratur i forhold til problemstillingen. I de følgende underafsnit gennemgår jeg de to hovedemner: MOTIVATION AF DESIGNORINTEREDE STUDERENDE Hvad motiverer til at lære programmering? DESIGNERE VS. PROGRAMMØRER Er der forskel på hvordan en designer og en programmører bedst tilegner sig programmeringskunsten og løser en programmeringsopgave? MOTIVATION En undersøgelse viser at webudviklere- og designeres kompetencer ofte er selvlærte og samtidig er det ikke meget tid de studerende har på uddannelsen, til at opnå dybere erfaring med programmeringskunsten (Rosson & Rode, 2005). Derfor er motivationen ikke alene vigtig for selve læringen på studiet, men også i forhold til at give de studerende lyst til at arbejde videre med interaktion efter endt studie, for løbende at udvikle sig i deres fag. Jeg har derfor undersøgt nærmere, hvad der kan motivere de studerende til læring generelt samt især i forhold til programmering. I de følgende kapitler gennemgår jeg forskellige faktorer, som jeg vha. af primært litteraturstudier har fundet frem til, kan have indflydelse på de studerendes motivation for læring. UDVIDET INDKODNING I artiklen `Udbytterig læring´, er beskrevet tre faktorer der har størst effekt på at det jeg lærer bliver lagret i langtidshukommelsen (Nørby, 2014). Den første faktor, udvidet indkodning, har netop at gøre med selve opstartsfasen ved læring af nyt emne. Det er også i dette stadie at den første motivation finder sted. For at øge de studerendes motivation til at lære at programmere, må vi som undervisere hjælpe dem med at relatere det nye viden, til noget de kender til i forvejen. Et typisk problem i uddannelsessystemet er fx, at studerende opfatter meget viden som arbitrær og intetsigende, fordi de ikke relaterer denne viden til, hvad de ved i forvejen (Nørby, 2014). HVILKE FAKTORER VIL GØRE UNDERVISNINGEN AF PROGRAMMERING LETTERE AT LÆRE OG FORSTÅ FOR DESIGNORIENTEREDE IKKE-PROGRAMMØRER? Hvordan dette evt. kan indarbejdes i interaktionsundervisningen på multimediedesign, bliver diskuteret diskussionsafsnittet. FORDELING AF LÆRINGSAKTIVITER En anden vigtige faktor i forhold til langtidshukommelse, har at gøre med en jævn fordeling af læringsaktiviter (Nørby, s. 7073). På trods af at dette ikke direkte har med motivation at gøre, kan det dog indirekte have indflydelse, ved at læring af et nyt og svært emne, der spredes hen over tid, har større chance for at blive siddende i hukommelsen og dermed vil den nye viden om programmering lettere kunne relateres til allerede eksisterende viden, som beskrevet i foregående afsnit. Derudover bør de studerende ofte have genopfrisket de metoder de tidligere har lært i løbet af studiet: Samlet set er implikationen af forskning i fordelingseffekten, at studerende en eller flere gange bør gen-præsenteres for materiale, de tidligere har mødt i en undervisningssituation, og at denne genpræsentation skal ske med en passende forsinkelse. I denne sammenhæng har nyere forskning peget på, at den forsinkelse, der skal anvendes, skal være substantiel i form af flere uger eller endda måneder (Nørby, 2014). Implikationerne af disse resultater bliver diskuteret i diskussionsafsnittet. INDRE OG YDRE MOTIVATION Den indre motivation er en svingende faktor. Når motivationen daler efter fx den første tid, hvor et emne er nyt og spændende, og det hårde arbejde nødvendigvis starter, er det vigtigt at have en portion dedikation at læne sig op ad. Dette gælder for alle former for længere tids processer der involverer arbejde eller forandring. Dedikation er den drivkraft, der kan drive en frem mod længere tids forandring, hvor motivationen har en lav periode eller emnet er uinteressant trods forsøg på at gøre det spændende og relevant. At forblive dedikeret mod et mål eller et resultat på længere sigt, kræver derfor udover den indre også en ydre motivation. Den ydre motivation kan bl.a. holdes oppe vha. anderkendelse for ens arbejde og konstruktiv feedback, som beskrevet i artiklen `Motivation´ skrevet af adjunkt Niels Bonderup Dohn fra Institut for didaktik, DPU: Målorientering betyder, at man handler motiveret for at opnå et mål. Målorientering er dermed en ydre motivation. Aktiviteten udføres ikke for dens egen skyld men fordi den leder mod et mål, fx ros, anerkendelse eller gode karakterer (Dohn, 2011). Og netop feedback samt især den formative evaluering (fremadrettede feedback) givet af underviserne, er en af topscorerne i John Hatties omfattende undersøgelse af påvirkningsfaktor, der giver et teoretisk bud på de faktorer, der påvirker læringen hos de studerende i størst og mindst grad (Nørby, 2014). I samme undersøgelse topper elevforventninger (på engelsk ”Self reported grades”) som nr 1 faktor. Dette er elevens forventninger til dem selv. En elev der har forventninger til sig selv, vil også have større drivkraft til at gennemføre. Ifølge Bandura (1986) har forventninger om mestring betydning for adfærd og motivation og er dermed bestemmende for både valg af aktiviteter og for indsats og udholdenhed når opgaverne er vanskelige. Denne forventning betegnes ”selvtilstrækkelighed” (” self-efficacy”) (Dohn, 2011). Dette er ligeledes beskrevet i artiklen Motivation: Ovenstående viser altså, at de studerendes ydre motivation eller dedikation kan styrkes ved: Anerkendelse af anstrengelser Formativ evaluering fra underviserne Elevernes egne forventninger til dem selv. Sidstnævnte bekræftes også i programmeringsverdenen specifikt, af en kvalitativ undersøgelse med enkelte studerende, der skulle lære at programmere (Teague, 2009). Denne viser at de studerendes egne faglige selvtillid er en af de væsentligste faktorer til succes i at lære at programmere. Og at det derudover netop også er dedikationen, altså viljen til at gennemføre eller lære, på trods af manglende motivation, som er en af de afgørende faktorer, for hvordan de studerende klarer sig i forhold til programmerings-delen: Confidence may be a key issue in successful learning outcomes - but is not in itself a reliable predictor of success. It seems that determination (ie the level of commitment to reach whatever goal the student is motivated to achieve) also plays a significant role in success, at any level of aptitude (Teague, 2009, s. 178). Yderligere høje påvirkningsfaktorer i følge Hatties undersøgelse, er også en god relation mellem lærer og elev samt lærerens troværdighed i elevernes øjne. Hvordan disse resultater kan udmøntes i undervisningen, vil blive diskuteret i afsnit Diskussion. DESIGNERE VS. PROGRAMMØRER I publikationen `Problem Solving Through Programming: Motivating the Non-Programmer´, beskrives en undersøgelse af studerende, der ikke havde kendskab til programmering, og som skulle lære at programmere (Ring, Giordan & Ransbottom, 2007). Her beskrives tre tekniker, der hjælper de studerende med at lære at forstå logikken bag programmering: Et visuelt (programmerings-)designværktøj (Rosson & Rode, 2005). Indkorpering af grafiske elementer i programmeringsøvelser. Et system der kan give øjeblikkelig feedback for en færdig program-løsning. I en anden publikation `Game Programming Courses for Non Programmer´[2], er der beskrevet en undersøgelse med netop designstuderende, som skulle lære at programmere (Tsai, Huang & Zeng, 2006). Det konkluderes ikke overraskende at det er både svært og synes unødvendigt for de studerende, men at design i multimedie-verdenen gør det nødvendigt eller som minimum en god idé, at lære at programmere, da der både er større efterspørgsel efter folk med begge slags kompetencer og fordi man derved bliver bedre rustet til at kommunikere med programmøren. Dette ligner vores udfordringer på Multimediedesignuddannelsen. I undersøgelsen blev der undervist i spiludvikling for designere, hvor det at arbejde med grafiske værktøjer såsom Virtuels og Quest3D var en god hjælp, da det gav mulighed for at lære programmering på et mere overordnet plan, uden diverse kompileringsfejl. I dette tilfølde lærer man primært programmeringstankegangen, dvs. logikken, med mindre fokus på sel- ve den specifikke syntax i et bestemt programmeringssprog. Denne analyse bekræfter atter engang det væsentlige i de visuelle og grafiske elementer i programmering for ikke-programmører eller designere. Samme publikation lægger desuden meget vægt på læring når man tænker og bearbejder primært med venstre hjernehalvdel og hhv. højre hjernehalvdel. Der er lagt vægt på at mens programmører oftere tænker med venstre hjernehalvdel og går systematisk til værks med syntax, udtryk, struktur og trin for trin sekvenser, så vil designere og mere kreative sjæle oftere tænke og lære med højre hjernehalvdels intuitive, holistiske og helhedsorienterede måde. Dette kan fx komme til udtryk ved at fokusere på slutresultatet først - fx den endelige hjemmeside eller program der skal laves - og langsomt arbejde sig ind i detaljen. Dette diskuteres nærmere i diskussionsafsnittet. På KEA er det ikke meget tid de studerende har til at lære at programmere, og derefter er det lidt en balancegang, hvor meget tid der egentlig skal bruges på at lære selve programmeringstankegangen samt at kunne designe et program fra bunden vs. det at blot kunne sætte sig ind i et eksisterende program og udvide eller redigere i dette, for at få et flot og tilpasset resultat. Dette vil jeg vende mere tilbage til i PIP vol 2, hvor jeg også sammenholder dette med studieordningen for Multimediedesign. Jeg vil her også fremhæve en artikel skrevet af lektor Torben Mogensen fra Datalogisk Institut, `Kan alle lære at programmere?´, hvor han meget konkret beskriver hvad det at kunne programmere egentlig kræver: Tag et brætspil, som du kender så godt, at du ikke behøver at se i reglerne, når du spiller det. Lav så (uden at kigge i reglerne) en beskrivelse af spillets regler, sådan at en person, der aldrig har set spillet før, kan lære spillet udelukkende ved at læse beskrivelsen. Kan man ikke det, så kan man heller ikke programmere - for programmering består i høj grad i at udtrykke sig præcist, komplet og utvetydigt (Mogensen, 2008). Det svært er altså at kunne gennemskue et forløb, og kunne skrive det om til en præcis algoritme. Dette design skal kunne give et entydigt resultat, og her skal man altså kunne være finde ud af at analysere og bryde et forløb op i små detaljer. Dette er den svære kunst. Den gode nyhed er, at hvordan det så i sidste ende skal skrives i koden, kan være en ganske kreativ proces, da et program ud fra et design, kan skrives på forskellige måder, vha. af brug af forskellige typer af løkker eller betingelser, funktioner og måder at stille op på. OBSERVATION Mine egne observationer, udsagn fra de studerende i den årlige evaluering samt udsagn fra diverse interaktionsundervisere, fortæller mig at: Nogle studerende synes at det er for let på 1.+2. semester mens andre synes at det er for svært (udsagn fra evaluering). På 3. semester er det de færreste studerende der synes at interaktionen er for let - der er dog enkelte naturtalenter (egen observation + mundtlig feedback fra de studerende efter endt semester). Det er et problem, at mange af de ”programmerings-forskrækkede” studerende, gemmer sig i en større gruppe i projekter, hvor de nøjes med at designe og lader en anden om at programmere (udsagn fra underviser). Nogle studerende dropper helt undervisningen i de perioder, hvor der er programmering på programmet, og møder op igen når ”programmet ser tilforladeligt ud” (udsagn fra underviser). styrket ved at gøre ny viden (programmering i dette tilfælde) relevant i forhold til den studerendes eksisterende viden. Den nye viden vil på den måde bedre kunne lagres i lden studerendes langtidshukommelse og ligeledes ved at fordeles læringen over en periode, kan man styrke indlæringen og langtidshukommelsen for emnet. teres i nedenstående afsnit i forhold til programmeringsundervisningen på multimediedesign. Tre faktorer er vigtige, for at gøre programmeringsundervisningen mere designer-venlig, og dermed motivere den ikke-programmørmindede studerende: et visuelt værktøj til at designe sit program, grafiske elementer i programmeringsøvelser, øjeblikkelig feedback i programmering. Disse teoretiske resultater disku- målt på undervisernes engagement som set fra de studerendes synspunkt, og jeg vil derfor ikke gå dybere ind i dette i denne undersøgelse. EN GOD RELATION TIL UNDERVISER En god relation kan hjælpes stærkt på vej, ved at den studerende kan mærke at underviseren er engageret i både undervisning og de studerende. Der bliver allerede Egen indsats viser sig at spille stort ind på egen tilfredshed med studiet. Kan det synliggøres, at hvis man gør en større indsats, så vil man få mere ud af studiet? (udsagn fra underviser). Disse observationer vil ligeledes blive taget i betragtning i kommende diskussionsafsnit. DISKUSSION Litteraturanalysen har vist at dedikationen og egne forventninger hos de studerende er af afgørende faktor, og kan styrkes ved anerkendelse, fremadrettet feedback samt en god relation mellem underviseren og de studerende. Derudover bliver den første motivation for læring af et emne ELEVFORVENTNINGER OG FEEDBACK Det kan være relevant at teste de studerendes forventinger til dem selv, i starten af et semester eller et (interaktions)modul, og forventningsafstemme derefter. I denne forbindelse kunne det også være relevant, at kunne tage en snak med destuderende, der har meget lave forventninger til dem selv, og have ekstra fokus på disse i form af ekstra vejledning i timerne eller ekstra indsats i feedback og anerkendelse for eventuelle anstrengelser. En anden mulighed er desuden at lave differentieret undervisning, som der er kørt forsøg med på international linje, hvor de studerende selv deler sig op efter niveau (2-3 niveauer) i forhold til deres viden eller ambitioner til emnet. Da der ofte er store differencer i de studerendes viden på de fire forskellige kerneområder af uddannelsen, kan dette være en interessant metode, for at sikre at alle har lært minimum, men nogle med ekstra hjælp til dette, mens andre kan inspireres til mere avancerede løsninger. Dette ville også løse det problem, at nogle studerende synes at undervisningen er for let, mens andre at det er for svært. Et problem med dette er dog ressourcerne i form af lokaler - der er pt ikke lokaler nok til at kunne dele hold op i flere. En løsning på dette kunne være at give fælles grund-undervisning, men dif- ferentierede opgaver og vejledning, som ikke kræver separate undervisningslokaler. Med to undervisere pr. hold, kan det som udgangspunkt være mulig at dele op i to niveauer. Fronter giver god mulighed for at give feedback til eleverne for deres afleveringer, og det er vigtigt at gøre feedback’en fremadrettet, i forhold til hvad den studerende kan forbedre og hvordan. Derudøver bør selve indsatsen anerkendes og belønnes med positiv feedback, for at motivere den studerende og give lyst til at tage videre læring til sig. Mens dette er relevant for alle studerende, er det især vigtigt for de studerende, der ikke er motiveret for faget. For en studerende med en god portion indre motivation for at lære, vil de gode resultater være en slags belønning i sig selv. FORDELING AF LÆRINGSAKTIVITETER Det ville være relevant for den langsigtede udbytte af læringen, hvis de interaktive emner man skal arbejde med i løbet af et modul blev mere jævnt fordelt ud over modulet, frem for at foregå i korte intensive forløb med et emne ad gangen. Dette kunne måske også afhjælpe det problem, at mange studerende bliver væk i uger ad gangen, når der står for meget interaktion på menuen. Ofte er det svært at komme tilbage, når man har misset en dag og er kommet bagud, men er undervisningen i et bestemt emne fordelt med dage i mellem, kan den studerende have større chance for at fange op på det enkelte fagområde. Dette taler for programmeringsundervisningen (og al anden undervisning i øvrigt) bør fordeles jævnt ud over den 2-årige multimediedesignuddannelse, frem for at blive presset sammen i intensive blokke med længere mellemrum i mellem. Hver gang der tages fat på et nyt emne, bør det forrige desuden kort opsummeres, for at lette overgangen og få en sammenhæng med. Det kræver naturligvis også (note to self), at man som underviser formår at sætte sig bare minimalt ind det stof, som de studerende har haft på undervisningsgangen, modulet eller semesteret før, afhængigt af hvornår man overtager undervisningen fra en anden underviser. Dette kan som regel let gøres på fronter, hvis der ellers er uploadet slides og undervisningsmateriale. UDVIDET INDKODNING Analyser viser altså at den viden de studerende præsenteres for, vil give bedre mening og lagres bedre i hukommelsen, hvis de fra start af får forbundet den nye viden med deres eksisterende viden. Dette er en bred konklusion, som kan udmøntes i praksis på mange måder. Jeg vil i dette afsnit diskutere forslag til muligheder. En mulighed er at starte udefra med et produkt de studerende kender (og kan forholde sig til), for derefter at arbejde indad. Det endelige produkt kunne her typisk være en færdig dynamisk hjemmeside, enten en lille side med fx en formular (trin I) eller evt. et komplekst side i et CMS som fx WordPress eller Drupal (trin II), hvor man kigger på udvalgte dele, altså en side som vi har (lavet) kildekoden til. Hvordan er siden opbygget? Hvad er byggeblokkene i backenden? Herefter kan vi kigge videre på de enkelte elementer i koden og til sidst gå ned i detaljer om syntax. Dette skulle være en iterativ process, hvor der løbende skiftes mellem de to dele. Ved at starte med at give de studerende mulighed for blot at lave små ændringer i færdig kode, vil de hurtigt kunne se et resultat, samtidig med at de vænner sig til programmeringslogik og syntax. Min egen erfaring er også at det er en god mode at lære at programmere autonomt på - se hvordan andre har lavet det, og lave egne tilpasninger, som langsomt kan udvides. Netop det hurtige resultat af de studerendes arbejde, er en god motiverende faktor for at blive ved. Og derudover gentagelser, og gerne med god fordeling over tid, som beskrevet ovenover. Den hurtige feedback er en af de tre faktorer, der kan gøre programmeringslæringen mere designervenlig. De to andre er brug af et visuelt programmeringsplanlægningsværktøj samt brug af grafiske elementer. Der er foreslået det visuelle programmeringsværktøj Raptor, som dog kun findes til windows. Programmer af denne type kunne være interessante at undersøge nærmere i en anden sammenhæng - de skulle meget gerne kunne bruges til Mac OS, som er det mest brugte operativsystem på multimediedesign pr. d.d. På trods af at selve programmeringen i praksis nemt kan adskilles fra designdelen, ville det her sandsynligvis hjælpe på motivationen og relationen, hvis den side eller det produkt der blev arbejdet med, havde et lækkert design, og lignede et flot færdigt produkt. Det visuelle er vigtigt i både motivation og forståelse, ikke mindst for en design-orienterede personer (Ring, Giordan & Ransbottom, 2007). KONKLUSION Litteraturstudiet har givet nogle interessante emner at arbejde videre med. Indtil videre er alt sammen på et teoretisk plan, med understøttelse i brede litteraturstudier og enkelte observationer, men der er mulighed for at teste nogle af forslagene af i praksis i de kommende semesters undervisning. De mest interessante resultater, der umiddelbart vil kunne afprøves i praksis i den kommende tid, er: I. Test af elevernes egne forventninger til dem selv og have ekstra fokus på elever med lave forventninger, for at styrke disse. Dette kan udmønte sig i form af differentieret undervisning/vejledning, samtaler med de studerende med de laveste forventninger, samt ekstra fokus på anerkendende feedback. anerkendelse af anstrengelser frem for blot resultat. States Military Academy. Ming-Hsing Tsai, Chun-Hsiung Huang, III. Mulighed for differentieret undervisning/vejledning på dansk linje, evt. med fælles basis-undervisning og derefter forskellige niveauer af opgaver, så yderligere lokale-ressourcer ikke bliver nødvendige. Jing-Yi Zeng (2006): Game Programming Courses for Non Programmers. Ling Tung University. Simon Nørby (2014): Udbytterig læring - Om tre faktorer der befordrer langtidshukommelse. Pædagogisk Psykologisk Tidsskrift. M.B Rossonm J. Ballinm J. Rode (2005): Who, IV. Undersøge et visuelt programdesignværktøj a.la. Raptor til undervisningsbrug i program-opbygning for at styrke programmeringstankegangen. what, and how: a survey of informal and professional Web developers, Proceedings of VL/HCC ’05. Brian Dorn, Mark Guzdial (2010): Learning on the Job - Characterizing the Programming Knowledge and Learning Strategies of Web Designers. School V. Fokus på det visuelle i programmeringsundervisning, samt hurtig feedback, ved at starte med en færdig visuel digital løsning/ hjemmeside og arbejde indad med programstruktur og kode og gradvise små ændringer med hurtig resultat. of Interactive Computing Georgia Institute of Technology. Donna Teague (2009): A People-First Approach to Programming. Queensland University of Technology. Niels Bonderup Dohn (2011): Motivation. http:// www.blivklog.dk/Teori/Livsglaede-lykke-og-trivsel/ Motivation.aspx. Set d. 25/5-2015 Undersøgelsen fortsættes i PIP vol. 2. Hervil jeg udarbejde et undersøgelsesdesign til videre undersøgelse af udvalgte fokusområder fra denne artikel. LITTERATUR Benjamin A. Ring, John Giordan, J. Scot Ransbot- II. Fokus på formativ evaluering og mere ming: Motivating the Non-Programmer. United tom (2007): Problem Solving Through Program- Torben Mogensen (2008): Kan alle lære at programmere? http://www.version2.dk/blog/kan-alle-laere-programmere-6516. Set d.10/6-2015 1 Fronter > 1. Semester Forår 2015 > 1. Semester > Modul 1 > Interaktion -> Forventningstest. Foretaget af Peter Lind 2 som jeg oversat fra KEA-sprog primært tolker som pro- grammering 1 3 Analysere 4 Anvende 5 6 Spørgsmålstyper der karakteriserer niveauet Lav grad TILBAGE TIL ARTIKEL Vurdere Forstå Huske Referere Karakterisere Redegøre Klassificerer Tage afsæt i Give en oversigt Observere Bruge Analysere Sammenligne Lineære spørgsmål: Strategiske spørgsmål: Cirkulære spørgsmål: Refleksive spørgsmål: Orienterende - forholder sig l niveauerne ’Huske’ og ’Forstå’ Påvirkende: -forholder sig l niveauet ’Anvende’ Undersøgende - forholder sig niveauerne ’Analysere’ og ’Vurdere' Forandrende - forholder sig l niveauet ’Skabe/Syntese’ Undersøge Diskutere Evaluere Argumentere Tage slling l a. b. c. Skabe/Designe Fortolke Ændre Samle Kombinere Planlægge Producere Kompleksitet i. indlæring Risiko i. egen involvering* Mulighed for nytænkning/ny læring Bloom/Anderson og Krathwohl 2 Tankeprocesser der karakteriserer niveauet Anne Katrine Gøtsche Gelting og Michael Wessel Skabe/Syntese M. Leth Jørnø `SPØRGSMÅL PÅ VEJEN MOD AT SKABE INDSIGT´ 1 Hermansen, Løw og Petersen MODEL 1 Høj grad FIG. I `AN ONLINE APPROACH TO TESTING´ List of unanswered questions in PeerWise. FIG. II `AN ONLINE APPROACH TO TESTING´ Sample question with answer in PeerWise. FIG. III `AN ONLINE APPROACH TO TESTING´ Sample of comment to question. TILBAGE TIL ARTIKEL FIG. V `AN ONLINE APPROACH TO TESTING´ PeerWise usage in the course Development of Large Systems.. FIG. IV `AN ONLINE APPROACH TO TESTING´ PeerWise usage in the course Software Testing. TILBAGE TIL ARTIKEL SKEMA & SVAR `ER STØRRELSEN VIRKELIG UDEN BETYDNING?´ SKEMA & SVAR TILBAGE TIL ARTIKEL `ER STØRRELSEN VIRKELIG UDEN BETYDNING?´ REDAKTION Camilla Wittenkamp & Ditte Frisk Hansen, Forskning & Innovation, KEA FORFATTERE Anne Katrine Gøtsche Gelting, Jarl Tuxen, Lars Bo Delkus, Michael Wessel, Mikkel Meldgaard, Kim Cadwallader Juhl, Magdalena Maria Otap, Martin Rudolph Bergh. UDGIVET AF KEA – KØBENHAVNS ERHVERVSAKADEMI, 2015 KEA.DK
© Copyright 2024