Klik her for at se det første af Lærervejledningen

MATEMATIK LÆRERVEJLEDNING/web
Helle Nicola Jensen · Bent Lindhardt
Marie Teglhus Møller
2a
Alinea
KonteXt+ 2a, Lærervejledning/web
Forfattere: Helle Nicola Jensen, Bent Lindhardt, Marie Teglhus Møller
Ekstern redaktør: Bent Lindhardt
Forlagsredaktion: Susanne Schulian
Grafisk tilrettelægning: Susanne Gamsgaard og Jesper Frederiksen
Omslag: Jesper Frederiksen
Illustrationer: Jesper Frederiksen
Tryk: Eurographic
© 2015 Alinea, København
– et forlag under Lindhardt og Ringhof A/S, Egmont
1. udgave, 1. oplag 2015
ISBN: 978 872351 291 8
www.alinea.dk
Indhold
X Elementer i KonteXt+ 2a
6 Om www.kontextplus.dk
8Læringshjulet
10 Læringsmålstyret undervisning
12 De matematiske kompetencer
14 Anbefalinger til undervisningen
Side til side-vejledning
19 Tal til 1000
41Plus
67 Spejling og figurer
87 Minus
3
Elementer i KonteXt+ 2a
KonteXt i 2. klasse består af:
• 2a og 2b Elevbøger/web
• 2a og 2b Tavlebøger
• 2a og 2b Lærervejledninger/web inkl. digital kopimappe
• www.kontextplus.dk
Tavlebog
Elevbogen udgives også som tavlebog, der er et selvstændigt materiale. Det er en pdf-udgave af bogen til brug på
IWB.
Elevbog/web
r indholdet er skrevet ud fra de
t undervisning.
rne kommer i dybden med de
viteter og spil, et omhyggeligt
Digital kopimappe
er af elevpræstationer.
kstedsforløb og kontext-historier
r hvert har
de og eksperimentelle erfaringer
er frem i en klassesamtale
ering, ræsonnement og
t på siderne. Det er små korte
man kan være opmærksom på.
Hvad koster det cirka?
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 16-18
r/elev/forældre adgang til
er og øvefiler
plement
ing og giver læreren en
dk.:
ring, observationsskema og
attelser
.
39 kr
25 kr.
0
10
53 kr.
20
30
MATEMATIK ElEvbog
ISBN
978-872351-186-7
AlInEA
2a
Helle Nicola jeNseN · BeNt liNdHardt · marie teglHus møller
69
77 kr.
50
60
kr.
70
49 kr.
80
76 kr.
2 Afrund.
108
.
111 kr
kr.
145
kr.
195 kr.
© alinea
rvejledning/web
40
38 kr.
28 kr.
40
1 Sæt streg til nærmeste 10'er.
MATEMATIK ElEvbog 2a
il eleverne
stra opgaver til print eller til
0
90
100
AlInEA
110
120
99 kr.
91 kr.
130
140
150
160
170
kr.
205
180
190
200
210
213 kr.
3 Køb for cirka 300 kr. Skriv eller tegn og regn.
Elevbøgerne er engangsbøger på 72 sider. Det er elevernes fællesbog, som indeholder fírdheds- og vidensmål til
matematikundervisningen i 2. klasse.
navn
Elevbog a og b består hver af fire selvstændige faglige
hovedemner. Hvert af disse faglige hovedemner er selvstændige matematiske forløb struktureret efter læringshjulet – se senere.
Ved køb af elevbog får eleverne adgang til forskellige
materialer på www.kontextplus.dk, se næste opslag.
Elevbog 2a
Tal til 1000
Plus
Spejling og figurer
Minus
4 elementer i kontext+
Den tidligere kopimappe vil fremover kun ligge på hjemmesiden – se næste opslag. Den er en nødvendig del af
lærebogssystemet. Den digitale kopimappe 2a indeholder
161 arbejdsark.
Man får adgang til den digitale kopimappe, når man
køber lærervejledningen.
Lærervejledning/web
MGL
21a
MATEMATIK LÆRERVEJLEDNING/WEB
MATEMATIK LÆRERVEJLEDNING/WEB
Helle Nicola jeNseN · BeNt liNdHardt · marie teglHus møller
Helle Nicola jeNseN · BeNt liNdHardt · marie teglHus møller
ALINEA
ALINEA
Lærervejledningerne falder i to dele: De praktiske, faglige
og pædagogiske problemstillinger, som ligger bag systemet, og en side til side-vejledning, som grundigt kommenterer hvert af de fire faglige hovedemner.
Side til side-vejledningen består af
• Et opslag, som gennemgår det faglige grundlag for
kapitlet, herunder en klar reference til de forenklede
Fælles Mål.
• En grundig gennemgang af hvert af de fire værksteder.
• Familien Tal-historier til oplæsning med tilhørende
klassespørgsmål.
• Forslag til klassesamtale og intro-aktiviteter, som kan
spore eleverne ind på det faglige stofområde.
• Gennemgang af elevbogens opgaver og de tilhørende
arbejdsark fra webdelen.
• Mange gode ideer og supplerende aktiviteter (findes på
www.kontextplus.dk).
Ved køb af lærervejledning/web får læreren adgang til de
forskellige materialer på www.kontextplus.dk – se næste
opslag.
elementer i kontext+ 5
Om www.kontextplus.dk
På www.kontextplus.dk findes forskellige materialer til
brug i undervisningen. Der er en elevadgang, der følger
en elevbog, og en læreradgang, der følger en lærervejledning. Læreren har adgang til det samme som eleverne,
samt EVA-ark, aktivitetssider, serviceark, facitliste m.m.
Webdelen er dynamisk og vil løbende blive suppleret med
nye elementer. Eksempelvis findes følgende i webdelen,
der følger bogens fire hovedemner:
Arbejdsark
kapitler giver vi forslag til, hvilke aktiviteter og spil der
kan indgå i det faglige arbejde. De supplerende aktiviteter
er kun tilgængelige for læreren.
Serviceark
Kontext Kopimappe 3B_til tryk
11/03/07
10:23
Side 195
E
LEVBOG B
SERVICEARK
...........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
1 Køb legetøj
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 21
43
1 Køb legetøj
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 21
øjsLegetalog
kat
Legetøjskatalog
Du har
Antal
serviceark
Prikpapir
Prikpapir1 cm
1 cm
47
159
REGNING
kr.
Dato:
Vare
Pris
kr.
kr.
Plus med veksling
© alinea
ELEVBOG 2A · SIDE 28-35
kr.
© alinea
Legetøjskatalog
kr.
øjsLegetalog
kat
Du har
Antal
REGNING
kr.
Kontext 3B · Kopimappe · ©
ISBN
978-87-7988-421-2 · © Alinea
alinea
LegetøjsLegetøjskatalog
katalog
kr.
I alt
Dato:
Vare
Pris
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
I alt
kr.
NAVN
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
navn
195
5
arbejdsark
28 + 36 =
46 + 25 =
38 + 44 =
48 + 35 =
59 + 23 =
47 + 15 =
58 + 35 =
49 + 33 =
58 + 33 =
38 + 36 =
45 + 49 =
61 + 29 =
73
Grubler
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 45
1 Sæt en
© alinea
navn
Legetøjskatalog
© alinea
tøjsLegetalog
a
LegetøjsLegetøjs-k
Legetøjskatalog
Legetøjskatalog
LegetøjsLegetøjskatalog
Legetøjskatalog
katalog
katalog
katalog
kr.
106
så figuren bliver symmetrisk.
2 Hvor mange symmetrimønstre kan du vise?
På www.kontextplus.dk findes også de forskellige typer
af serviceark, som man får brug for i 2. klasse. Det er ark
som prikpapir, udklipsark, skolepenge, talkort mm.
EVA-ark
eva
ark
Måling
6
7
Tæl rundt om.
Hvor langt er dette lys?
1
cm
cm
8
Hvad er klokken om tre timer?
Prøv også med 16 felter.
navn
navn
2
A
B
C
D
E
9
Tegn viserne på uret.
3
Den tidligere kopimappe til elevbøgerne er erstattet af
pdf-filer på www.kontextplus.dk. Der er arbejdsark til
elevbogens to værksteder og til de to supplerende værksteder. Desuden er der et stort antal ark med supplerende
opgaver og aktiviteter til elevbogen. Arbejdsarkene er
placeret under de hovedemner, hvortil de skal anvendes.
Aktiviteter og spil
På www.kontextplus.dk har vi samlet alle supplerende
aktiviteter og spil for 1.-3. kl. Undervejs i de enkelte
6 om www.kontextplus.dk
kl. 11.00
4
Togturen tager
timer.
kl. 19.00
Tegn forskellige ting, og skriv hvad de vejer.
kl.
kl.
Navn:
Navn:
kl. 14.00
10
5
Klasse:
Klasse:
KonteXt+ 1B, Alinea
KonteXt+ 1B, Alinea
Hvert kapitel afsluttes med en evaluering. Hertil findes
en række ark, som kan bruges i forbindelse med denne
evaluering, kaldet EVA-ark. Hvordan disse anvendes er
beskrevet generelt her i indledningen. Den konkrete
anvendelse af de enkelte EVA-ark kan man finde oplæg til
på www.kontextplus.dk, hvor man ligeledes kan læse om
generelle fejltyper, og hvad man i øvrigt skal være opmærk­­
som på. EVA-arkene er kun tilgængelige for læreren.
EVA-vejledning:
Observationsark og tegn på læring
Hvert kapitel har et observationsark med forslag til tegn
på læring samt kommentarer til opgaverne på EVA-arket.
Forventet facit vil ligeledes fremgå, og der vil være en
omtale af, hvorfor opgaven er valgt til at teste elevens
læring. Der findes desuden en omtale af forskellige fejltyper og misopfattelser i besvarelserne.
video, som på få minutter sætter forældrene ind i ideen
bag opgaverne, og som indeholder hints til måder at
hjælpe på, vanskeligheder og løsninger.
Geogebrafiler
Samtalebillede
Der er ekstra fotos at finde, som kan anvendes til brug i
klassesamtalen ved indledningen af hvert af de fire faglige hovedemner. Disse kan fx anvendes ved brug af IWB.
Værkstedsfilm
Eleverne kan gå direkte ind på www.kontextplus.dk og
arbejde med små enkle opgaver, som leger funktioner i
GeoGebra ind i undervisningen, og som understøtter det
faglige indhold i elevbogens opgaver.
Filerne er enten øve-, demo- eller værkstedsfiler.
Facitlister
På www.kontextplus.dk findes desuden facitlister til
elevbøgerne.
Disse er kun tilgængelige for læreren.
Der er til hver bog 16 værksteder, hvor de otte vises i
elevbogen. Disse otte værksteder vises i otte videofilm
á 2-3 minutters varighed, som viser elever, der arbejder
med værkstederne.
Forældrevideoer
Oversigt over læringsmål og tegn på læring
Ved hvert af delforløbene i hver elevbog er der en
QR-kode nederst på siden. Den viser hen til en forældre-
På hjemmesiden findes der en samlet oversigt over de
læringsmål, som indgår i Elevbog 2a. Til læringsmålene
er knyttet mulige tegn på læring.
Arkene kan bruges til planlægning og dokumentation.
om www.kontextplus.dk 7
Læringshjulet
Tænk efter
og evaluering
Opgaveløsning
Førtanken,
læringsmål
og værksteder
mål, som knytter sig til hvert af de fire hovedemner. Der
ligger en samlet udgave på hjemmesiden til inspiration.
Matematik i
en kontekst
Hver af elevbøgerne er opdelt i fire faglige emner fx tal til
1000, plus, spejling og figurer osv. Hvert af disse hoved­
emner er struktureret ud fra ovenstående læringshjul,
som gennemløber en række progressive faser:
Fase 1: Førtanken, læringsmål og værksteder: Klasse­
samtale, målsættelse og forhåndserfaringer gennem
værkstedsarbejde
Fase 2: Matematik i en kontekst: Kontekstforståelse gennem oplæste og diskuterede historier om Familien Tal
samt opgaver, som er knyttet til
Fase 3: Opgaveløsning: Matematisk fordybelse og træning
Fase 4: Tænk efter og evaluering: Repetition og evaluering af det faglige stof fra kapitlet
Fase 1: Førtanken, læringsmål og værksteder
Tal til 1000
I fase 1 får eleverne lejlighed til at skabe personlige, praktiske og eksperimentelle erfaringer med matematikken.
Gennem spil, undersøgelser, målinger, brug af konkrete
materialer osv. får eleverne en forforståelse for det
matematiske emne. Værkstederne skal således betragtes
som en ”forfilm” til det kommende arbejde – ikke med
forventning om, at eleverne her opnår de endelige færdigheder i stoffet, men de skal have ”snuset” til det. Dette
arbejde tænkes udført i grupper á to-fire elever. Undervejs gennem det faglige hovedemne vil man som lærer
kunne referere tilbage til disse praksiserfaringer. I Kontext+ er der kun præsenteret to værksteder i elevbogen.
Hvis man vil supplere og bruge mere tid på dette arbejde,
er der yderligere to værksteder på www.kontextplus.dk
med tilhørende arbejdsark.
Til hvert værksted er der tilknyttet to elevevalueringer:
En glad og sur smiley, hvor eleverne tager stilling til, om
de kunne lide eller ikke lide værkstedet. De giver således udtryk for deres holdning til aktiviteten typisk med
bemærkninger som ”det var sjovt/kedeligt” el.lign.
En fjer og et lod, som skal symbolisere henholdsvis en svær
eller nem aktivitet. Her får eleverne lejlighed til at tage stilling til grad af udfordring i aktiviteten. Eleverne vil typisk
bruge bemærkninger som ”det var svært/let” el.lign.
1 Find talkort
Du skal bruge
Saks
Arbejdsark
5 6 7
8 9
Fase 2: Matematik i en kontekst
KG
2 Hop på tallinjer
Hvor mange er der?
Du skal bruge
Saks
1
3
7
8
=
=
0
=
4
Tisidede
terninger
=
Limstift
Arbejdsark
2
10 11 12 13 14
9
=
30
=
=
1 knap
2
Værksted 3: Regn og afrund.
15 16 17 18
Værksted 4: Læg penge i bunker.
3
Det anbefales, at hvert hovedemne indledes med en klassesamtale evt. med klasseaktiviteter. Med klassesamtaler
tænkes på elevinvolvering gennem spørgsmål og aktiviteter, som kan skabe en orientering for eleverne mod de
centrale faglige pointer, emnet vil omhandle.
I lærervejledningen er der oplæg til klassesamtale til
hvert kapitel. Derudover er der anvisninger på de lærings-
8 læringshjulet
1
19
10 knapper
100 knapper
=
=
=
=
3000
200
50
4
Hvor mange knapper?
3
KG
3
2
5
4
1
=
5
=
50
=
2
8
700
=
=
=
4000
1000 knapper
3
Hvor mange knapper?
Skriv antallet.
6 2
4
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
1000 100
10
10
1
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
1000 100
10
10
2. Skriv det samlede antal af knapper, så det passer med de viste rør, plader
eller kasser.
1. Skriv, hvor mange knapper børnene i Familien Tal har hver.
1
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
3. Antallet af knapper, som Familien Tal har hver især, noteres i skemaerne.
5
Forældrevideo
Til hvert hovedemne er der 2-4 delforløb, som gennem­
løber fase 2 og 3 med hvert sit faglige emne.
Delforløbet indledes med en illustration og et fagligt
spørgsmål, som præsenteres gennem den oplæste historie
om Familien Tal. Omfanget af oplæsning svarer til ca. fem
minutter. Spørgsmål til den efterfølgende dialog med eleverne findes i lærervejledningen. Eleverne har lært Familien Tal at kende i Elevbog 1a, hvor familien introduceres.
Fase 4: Evaluering
Tænk efter
1
Hvor mange cykler?
Hvor mange cykler er der cirka på skolen i dag?
Find en god måde at tælle dem på.
2
Når Noah tæller
I biblen er der en fortælling om Noah.
Noah byggede et stort skib og samlede dyrene.
En dag har han talt til 18, men han har kun talt dyrenes ben.
Fase 3: Opgaveløsning – fordybelse og træning
7
11
Skriv tallet.
Hvad sker der med tallet?
4783
2126
4561
1000
+1
4784
+10
4794
+100
4894
+1000
5894
Hvilke dyr kan det være? Giv forskellige forslag.
–1000
1433
2. Lærerhenvendt
Evaluering
tekst
– se
ælEVA-ark
og skriv,på
hvor
hjemmesiden
mange rosiner der er i hænderne.
Tomme hænder betyder nul rosiner.
13
237
Tæl og tegn point.
1
1
10
604 – 100 =
727 – 10 =
1258 – 1 =
3414 – 10 =
1
1
10
318 – 10 =
429 – 100 =
235 – 10 =
615 – 100 =
1
1
10
1
1
10
10
100
10
100
10
100
10
100
100
1000
100
1000
100
1000
100
1000
1000
1000
1000
1000
2659
1
1
10
Plus med 10, 100 eller 1000.
128 + 10 =
68 + 100 =
789 + 10 =
8
–100
2433
Minus med 10, 100 eller 1000.
238 – 1 =
1017 – 1 =
3719 – 10 =
1017 – 10 =
7429
10
–10
2533
3. Lærerhenvendt tekst egn selv ting i hænderne og skriv, hvor mange der
er.
19
Skriv tallet.
12
9
–1
2543
2544
4783
2126
4561
7429
8
Hvad sker der med tallet?
138
7. Skriv tal, så det passer med perlerne på pindene.
8. Skriv tal, så det passer med kuglerne.
3010 + 1000 =
1387 + 1000 =
4705 + 10 =
9. Regn ud, hvad der sker med tallet, når der bliver lagt 1, 10, 100 eller 1000 til.
10. Læg 10, 100 eller 1000 til tallene.
1
1
10
1
1
10
1
1
10
10
100
10
100
10
100
10
100
100
1000
100
1000
100
1000
100
1000
1000
1000
1000
1000
3424
4500
11. Regn ud, hvad der sker med tallet, når der bliver trukket 1, 10, 100
eller 1000 fra.
12. Træk 1, 10, 100 eller 1000 fra tallene.
1030
5005
13. Regn ud, hvor mange point der er scoret på skiverne. Tegn også selv
point.
9
Siderne efter historien om Familien Tal og de tilhørende
opgaver er et delforløb af opgaver, som giver eleverne
træning og forståelse for matematikken. Den første delopgave i hver opgave er som hovedregel besvaret, så
eleverne har lettere ved at afkode, hvad ideen i opgaven
er. Opgaverne har ofte en tanke i sig, som udfordrer eleverne, så de ikke blot udfører rutinearbejde. Bemærk,
at der er QR-koder nederst i tekstfeltet, som henviser til
forældrevideoer, som på få minutter kan give et overblik
over opgaver og mulige vanskeligheder. De kan også ses
på www.kontextplus.dk.
Fasen afsluttes som noget nyt i Kontext+ med en grubler
til de elever, som søger flere udfordringer.
Hovedemnet afsluttes med en evalueringsprocedure, som
består af tre elementer:
• Den sidste side i hvert af de fire hovedemner, som i
Kontext+ er omdøbt til ”Tænk efter”. I 2. klasse afslutter
vi med mere kompetenceorienterede opgaver med
fokus på ræsonnement, modellering og problembehandling. De beskrives særskilt under hvert kapitel.
• Særlige EVA-ark, som kan downloades fra
www.kontextplus.dk. Et EVA-ark består af forside og en
bagside. Forsiden indeholder spørgsmål og opgaver,
som læses op af læreren. Bagsiden består af opgaver,
som eleverne kan arbejde med i deres eget tempo.
På www.kontextplus.dk er der beskrivelser af, hvad der
kan læses ud af mulige fejl hos eleverne.
• Observationsark med udvalgte 3-4 tegn på læring til at
vurdere graden af målopfyldelse hos de enkelte elever.
På den sidste side henvises der i nederste hjørne til
supplerende arbejdsark, der hentes på www.kontextplus.dk
til ekstraopgaver. Dette kan foregå som individuelt
arbejde eller evt. som makkerarbejde.
Udover de supplerende arbejdsark er der også forslag til
supplerende aktiviteter og spil.
De er samlet på www.kontextplus.dk.
læringshjulet 9
Læringsmålstyret undervisning
Tænk
Tænk
efter
efter
ogog
evaluering
evaluering
Opgaveløsning
Opgaveløsning
Førtanken,
Førtanken,
læringsmål
læringsmål
ogog
værksteder
værksteder
Matematik
Matematik
i i
enen
kontekst
kontekst
Ak
Aktiv
tivite
iteter
te
r
UndervisningsUndervisningsaktiviteter
aktiviteter
Evaluering
Evaluering
Ev
Evalu
aluer
ering
in
g
ål
ml
gsmå
rings
Lærin
Læ
Læringsmål
Læringsmål
g
ring
lærin
på læ
gn på
Tegn
Te
Tegn
Tegn
påpå
læring
læring
Vi har spejlet vores struktur i Kontext+ med de anbefalinger, man har givet fra Undervisningsministeriet som en
måde at forvalte en mere målstyret undervisning.
På mange måder oplever vi en god overenstemmelse
mellem modellen af læringsmålsstyret undervisning fra
Undervisningsministeriet og læringshjulet knyttet til
Kontext+, som vi vil forsøge at illustrere i det følgende.
Læringsmål
Ved hvert af de fire hovedemner er der en indledning,
som trækker nogle generelle, stofdidaktiske problemstillinger op – ikke mindst til de lærere, som ikke føler sig
hjemme i aldersgruppen og stoffet. Der er altså mulighed
for en faglig opdatering. Oplægget tager udgangspunkt i
udvalgte målpar fra Fælles Mål og uddyber dem.
Det kan derfor ses som vores forsøg på at tolke læseplanerne indholdsmæssigt og dermed orientere læreren i
Delforløb i kapitel 1
Hvor mange er der?
Hvad er rækkefølgen?
Hvordan afrunder man?
Fælles Mål
Færdighedsmål
Eleven kan anvende flercifrede
naturlige tal til at beskrive antal og
rækkefølge
Vidensmål
Eleven har viden om naturlige tals
opbygning i titalssystemet
10 læringsmålstyret undervisning
såvel vores erfaringer med stoffet som de fagdidaktiske
forskningsresultater, som synes relevante at inddrage.
Under hvert delforløb præciserer vi, hvilke læringsmål
som indgår, fx som vist nederst med udgangspunkt i det
første kapitel i elevbog 2a:
Læringsmål
Eleven kan …
identificere tal mellem 0 og 10 000
bestemme et tal fra 0 og 10 000 ud fra forskellige repræsentationer af enere, tiere, hunderede og tusinder
bestemme rækkefølgen af tal fra 0 til 10 000
afrunde et tal til nærmeste tier
foretage simple overslag ved handel
Vi overlader til læreren at omsætte de valgte læringsmål
til elevsprog, idet det kan variere meget, hvordan det skal
siges/skrives.
Vi anbefaler, at man inddrager eksempler på, hvilke problemstillinger eleverne kan håndtere, når de har været
gennem forløbet. For eksempel: ”Når I er færdige, vil
mange af jer kunne … ”.
Man vil på hjemmesiden www.kontextplus.dk kunne
downloade disse læringsmål i samlet udgave til brug i
planlægningen af undervisningen.
Undervisningsaktiviteter
Beskrivelsen af de afledte undervisningsaktiviteter foregår i beskrivelsen af fase 2 og 3. Undervejs er der omhyggelige beskrivelser af hensigten med opgaverne, og der
gives gode råd til, hvordan eleverne kan hjælpes og vejledes i arbejdet med at få opgaverne løst.
riet. Der er dog ikke noget i vejen for, at man konstaterer
fx om eleverne ”kan”, ”kan næsten” eller ”kan ikke” de
tegn, vi beskriver.
Eksempler på udvalgte Tegn på læring til førnævnte
læringsmål kunne være:
Tegn på læring
Eleven …
• t æller frem og tilbage fra vilkårlige tal mellem 10 og
1000
• skriver efter anvisning tal fra 0 til 10 000
• udpeger tal fra 0 til 10 000 efter anvisning
• v eksler enere til tiere, tiere til hundreder, hundreder til
tusinder
•b
estemmer et antal ud fra bundtning i tusinder, hundreder, tiere og enere
• optæller mønter og sedler og angiver beløbets størrelse
• placerer talkort fra 0 til 10 000 korrekt på tallinjen
• angiver tal før og efter et vilkårligt tal fra 1 til 10 000
• afrunder pengebeløb ved handel
Tegn på læring
Denne del fylder meget i ministeriets udgave. Det giver for
os mening at se efter tegn på læring forstået sådan, at der
ses efter det, eleverne kan kommunikere, færdigheder, de
kan demonstrere i praksis, eller produkter, de kan skabe.
Hvor læringsmål beskrives i færdighedsmål ”Eleverne
kan verbum …” er tegn på læring beskrevet ved ”Eleverne
+ verbum”. I den mest enkle udgave kan man skrive
følgende:
Læringsmål: Eleverne kan identificere tal mellem
0 og 10 000.
Tegn på læring: Eleverne identificerer tal mellem
0 og 10 000.
Vi har valgt at indtænke Tegn på læring som observa­
tionspunkter, vi finder væsentlige for en forståelsesfaktor.
Det er ikke det samme som, at tegnene er nok til den
løbende evaluering, men indikatorer. De kan således ikke
stå alene. Vi henter nogle af disse observationspunkter
fra den forskningsviden, der er om elevers misopfattelser,
og de faser, man ofte gennemløber ved erkendelsen af de
matematiske emner og sammenhænge.
Vi går således ikke ind i rangordning af disse tegn, fx som
den tredeling man introducerer fra Undervisningsministe-
Evaluering
Evaluering er det afsluttende element i planlægningsmodellen. Læreren skal løbende med udgangspunkt i
læringsmålene for det konkrete undervisningsforløb evaluere, hvor eleverne er lige nu i forhold til læringsmålene,
og hvordan de kan støttes og udfordres i at komme videre
i retning af målene.
I dette arbejde indgår såvel formative som summative
evalueringer.
De løbende formative evalueringer har vi koblet til lærerens observation af eleverne og undervisningen. Heri
indgår elevernes matematiske begrebsdannelse – de
forståelsesfaser de skal igennem, og de misopfattelser de
ofte tilegner sig. Det gennemgår vi i de indledende tekster til hvert kapitel og uddyber i de observationsark, der
hører til hvert kapitel.
Til den afsluttende summative evaluering kan man
anvende EVA-arkene, hvor vi har trukket nogle centrale
opgaver frem for at undersøge elevernes præstationsniveau. Det kan ofte være nødvendigt at have en samtale
med nogle af eleverne for at sikre, at resultaterne er rimelige udtryk for, hvad eleverne er i stand til at præstere.
læringsmålstyret undervisning 11
De matematiske kompetencer
Den viden og de færdigheder, eleverne skal opnå for at
leve op til Fælles Mål, kan beskrives som et samspil mellem de læringsmål, der er knyttet til kompetenceområdet
”Matematiske kompetencer,” og de læringsmål, der er
knyttet til stofområderne ”Tal og algebra,” ”Geometri og
måling” samt ”Statistik og sandsynlighed.”
Elevernes udvikling og udøvelse af matematiske kompetencer finder sted i deres arbejde med faglige stofområder, og
elevernes arbejde med stofområderne bliver meningsfuldt,
når det forbindes med de processer og arbejdsmåder, der er
beskrevet i de matematiske kompetencer.
I læseplanen til forenklede Fælles Mål indgår der en
arbejds- og planlægningsmodel, som beskriver denne
samhørighed mellem de matematiske kompetencer og
det matematiske stof.
Hvordan håndterer vi det?
I Kontext+ tænker vi, at kapitlerne er udtryk for et undervisningsforløb, hvor det faglige stof fordeles gennem færdigheds- og vidensmål, som er udvalgt til klassetrinnet.
Det kan ses under delforløbene i de enkelte kapitler og i
oversigten over læringsmålene på hjemmesiden. At gøre
det med de matematiske emner har mange års traditioner og fagdidaktisk forskning bag sig, og er derfor mere
enkelt og også ofte i overensstemmelse med, hvad mange
lærere tænker.
De mere kompetenceorienterede mål er derimod relativt
nye og dermed uden større erfaring og tradition tilknyttet. Til forskel fra de stoflige læringsmål er kompetencelæringsmål vanskeligere at nedbryde, idet de ofte får en
atomiseret og forsimplet form, som ikke er i harmoni med
kompetencebegrebet. Der er således en vanskelig balance
mellem at bevare en mere overordnet målbeskrivelse og
så behovet for at gøre det til noget præcist og undervisningsnært.
Vi har på de yngre årgange valgt at sprede kompetence­
tanken ud over de enkelte kapitler, således at der almindeligvis indgår en blanding af opgaver, som i forskellige
grader kan omtales som matematiske kompetence­
opgaver. De kompetenceorientede mål lapper meget over
hinanden og indgår i en eller anden mængde i de fleste
matematiske processer. Symbolbehandling er med i de
fleste arbejdsprocesser, når vi skriver tal og tegn på papir,
hjælpemiddelskompetencen er med, når vi anvender it,
12 de matematiske kompetencer
konkrete materialer og måleinstrumenter, problembehandling og ræsonnements-/tankegangskompetencen
indgår naturligt sammen i mere åbne opgaver osv.
Opgaver orienteret mod de matematiske
kompetencer
Kompetenceområdet matematiske kompetencer omfatter
seks færdigheds- og vidensområder:
Problembehandling vedrører løsning og opstilling af
matematiske problemer, dvs. matematiske spørgsmål, der
ikke kan besvares udelukkende med rutinemetoder.
Eksempel
Hvert delforløb afsluttes med en grubler, som netop
appellerer til problemløsning. Disse opgaver er ikkerutineprægede og lægger op til eksperimenterende
virksomhed – koblet til en ræsonnementskompetence.
Modellering vedrører dels processer, hvor matematik
anvendes til behandling af situationer og problemstillinger
uden for matematikken, dels analyse og vurdering af matematiske modeller, som beskriver forhold i virkeligheden.
Eksempel
Hvert af de fire kapitler afsluttes med en Tænk efter-side,
hvor den første opgave orienterer sig mod en modelleringsproces. Eleverne skal her vælge de kategorier, der
skal tælles i og en metode at tælle på. De skal omsætte
det store komplekse spørgsmål til spørgsmål i matematikkens verden.
Ræsonnement og tankegang vedrører matematisk argumentation og karakteristika ved matematisk tankegang.
Eksempel
Den anden opgave på Tænk efter-siden er orienteret mod
problembehandling- og ræsonnementskompetencen.
Der gøres meget ud af, at eleverne oplever mange repræsentationsformer, så de kan generalisere viden ud fra, at
det samme princip, samme indsigt kan anvendes i nye
sammenhænge. Derudover har eleverne ved gengivelse
fx flere regnemetoder at vælge mellem, når de skal forme
deres egen måde.
Kommunikation vedrører det at udtrykke sig med og om
matematik og at sætte sig ind i og fortolke andres udtryk
med og om matematik.
Generelt pejler vi i lærervejledningen mod dialoger med
eleverne, hvor de skal svare på ”hvorfor”-spørgsmål fra
læreren eller sidemakkeren.
Tankegangskompetencen er bl.a. karakteriseret ved evnen
til at kunne stille et matematisk spørgsmål. Det sker
løbende, men kan eksemplificeres ved klassesamtalen
omkring det indledende foto.
Eksempler
Eleverne opfordres jævnligt til at gengive egen viden gennem løsning af forskellige opgaver. Der sættes ved flere
værksteder fokus på den kommunikative del.
Hjælpemidler vedrører kendskab til samt anvendelse og
valg af relevante hjælpemidler i matematik.
Repræsentation og symbolbehandling vedrører anvendelse og forståelse af repræsentationer i matematik, herunder matematisk symbolsprog.
Eksempel
Der indgår ca. 50 demo-, øve- og værkstedsfiler i 2a. Eleverne oplever digitale værktøjer som visualiserings-, konstruktions- og undersøgelsesmiddel. Dette i kombination
med brugen af laborative midler typisk i værkstederne.
Eksempel
Hele elevbogen er en omsættelse af sproglige, episodiske
og visuelle erfaringer til matematik i form af tegning, tal
og tegn.
Vi lægger op til, at den enkelte lærer i nogle forløb gør
mere ud af en kompetence frem for en anden fx ved at
bruge særlig meget tid på grublerne i et af kapitlerne
frem for andre.
de matematiske kompetencer 13
Anbefalinger til undervisningen
At arbejde med værksteder
Værkstederne anvendes som introduktion til de forskellige emner for, at eleverne kan få en indføring i disse på
en meningsfuld måde gennem en social erfaringsdannelse. Dette sker i form af aktiviteter, der lægger op til
hands on-opgaver, der indeholder undersøgende og eksperimenterende elementer. Ved at arbejde undersøgende
og eksperimenterende tilgodeses flere vigtige aspekter
ved læring, som ikke kan tilgodeses ved en undervisning,
der traditionelt bygger på ”papir og blyant”. Praktisk
matematik eller hands on-matematik kan give grundlag
for en erfaringsdannelse om det, eleverne observerer og
eksperimenterer.
Værkstederne giver eleverne mulighed for:
• At opleve, at matematik ikke kun er et teoretisk fag,
men at faget også kan bestå af spil og lege, der kan
relateres til deres hverdagserfaringer.
• At arbejde med matematikken på en anden måde end
den traditionelle rutineprægede klasseundervisning.
• At udvikle individuelle og forskellige repræsentationer
hos de enkelte elever for de matematiske begreber, der
skal dannes.
• At kunne danne alternative repræsentationer og at
kunne skifte mellem dem er en af de væsentligste
kompetencer ved udviklingen af matematisk viden og
kunnen.
Værkstedernes indhold er valgt således, at eleverne får
mulighed for at arbejde dynamisk med begreberne, der i
tillæg giver dem muligheder for at samtale i og om matematik. Lærerens observationer kan i denne arbejdsproces
give ham et anderledes indblik i de forståelser, opfattelser
og holdninger, den enkelte elev har i relation til matematik.
Organisationen af værkstederne
Hvert værksted i KonteXt+ er berammet til ca. 45 minutter. Der kan arbejdes med værkstederne på forskellig vis:
Man kan vælge at lade hele klassen arbejde i det samme
værksted. Det vil betyde, at alle elever skal have den
samme instruktion, den samme forklaring. Det kan være
lettere i begyndelsen at overskue værkstedsarbejdet på
denne måde. I nogle værksteder skal der anvendes kon-
14 anbefalinger til undervisningen
krete materialer, så hvis man lader alle elever arbejde
i det samme værksted på en gang, skal der være flere
materialer til rådighed.
Man kan vælge at sætte flere værksteder i gang på
samme tid. Det skaber et utroligt fagligt liv, og eleverne
er tit både optagede af det, de selv laver, samt af det, der
foregår i de andre grupper. Det kan kræve mere forberedelse i begyndelsen, men mindre i længden for læreren.
Da meget skal ”sættes i gang” på samme tid, kræver det
en arbejdsfacon, hvor eleverne accepterer, at læreren ikke
kan være ”alle vegne på samme tid” – man lærer således
eleverne en form for hjælp til selvhjælp. Der er desuden
værksteder, der kræver mere støtte fra læreren end
andre. Man kan derfor med fordel vælge at arbejde i fx to
værksteder, hvor det ene værksted er mere selvkørende,
hvilket frigiver tid til støtte i det andet værksted.
Ved hvert værksted i elevbogen er der som tidligere
nævnt i nederste højre hjørne et felt med en glad og sur
smiley, samt en vægt og en fjer, hvor eleverne tager stilling om de kunne lide at arbejde i værkstedet, og om hvor
svært det var. Elevernes krydser kan man tage udgangspunkt i, når man taler med klassen om, hvordan værkstedsarbejdet er forløbet. Hvis en elev konsekvent sætter
kryds over det sure ansigt, kan det også indikere, at her
er der noget at tale om.
Matematik og it
Vi har i Kontext+ primært fokuseret på to centrale digitale
værktøjer: regneark og dynamiske geometriprogrammer.
I 2. klasse kører vi videre med GeoGebra og udvider i 2b
med kendskab til regneark.
Der findes en forenklet version af GeoGebra – GeoGebraPrim – til de yngste.
Programmet også downloades til andre platforme end pc,
fx iPad.
Geogebra kan downloades på www.geogebra.org. Klik på
knappen download og vælg mellem:
• Webstart: Henter seneste version af programmet ned
på din computer.
• Applet start: Kører programmet på Geogebras hjemme­
side. Fordel: der skal ikke installeres noget på compu­
teren, og man benytter altid seneste version af
programmet. Ulempe: Det virker langsommere, end
hvis man har valgt Webstart og installeret programmet
på sin computer, og det kræver, at man har adgang til
internettet.
Der vil være adgang til GeoGebra-filerne knyttet til
KonteXt+ på www.kontextplus.dk.
Der skelnes mellem tre anvendelser af programmerne
1) Demofil, som kan anvendes i klassen fx gennem brug
af IWB.
2) Øvefiler, som er supplerende opgaver til elevbogen og
den digitale kopimappe.
ærkstedsfiler, som viser programmerne som digitalt
3) V
værkstøj til bl.a. undersøgelser, konstruktioner, tabellægning osv.
I 2. klasse er der primært valgt en legende og undervisningstøttende tilgang til brugen af programmet, så eleven
får ”snuset” til det. Der vil indgå brug af enkle og overskuelige funktioner. Vi vil gradvist øge elevens anvendelse
af programmet til at eksperimentere og konstruere med
former og figurer.
Brug af lommeregner eller lignende
digitale værktøjer
Lommeregneren opfattes på lige fod med alle andre hjælpemidler. Det vil gøre det muligt at håndtere svære regnesituationer på dette klassetrin, som eleverne endnu ikke
kan klare med blyant og papir eller i hovedet. I sådanne
situationer vil elevernes mulighed for at anvende en lommeregner ofte være mere motiverende og lærerig end en
henvendelse til læreren med udsagnet: “Det kan jeg ikke
finde ud af”.
Endvidere kan lommeregneren anvendes til træning og
forståelse af simpel addition, subtraktion, multiplikation
og division på begyndertrinnet. Lad eleverne bruge lommeregneren til dette formål fra starten af. Man kan desuden opfordre dem til at stille opgaver til hinanden og at
kontrollere svarene ved hjælp af lommeregneren.
Det bør derfor være et meget tidligt mål at lære eleverne
at anvende lommeregneren. Dette hjælpemiddel kan
styrke både elevernes talopfattelse, og anvendt som
ovennævnt vil den også fremme elevernes “hovedregning”. Så i stedet for at vente med at bruge lommeregneren til eleverne kan det elementære og så tillade lommeregneren, vil det for langt de fleste elever være mere
lærerigt og motiverende at gå den anden vej. Altså lære
det elementære ved brug af lommeregneren og dermed
senere overflødiggør den ved de simple beregninger.
I kompetencemålene for 1.-3. klasse er netop beskrevet
under hjælpemiddelkompetencen, at eleven kan anvende
enkle hjælpemidler til tegning, beregning og under­
søgelse.
Gruppesammensætning
Når man lader eleverne arbejde sammen om forskellige
opgaver, skal man selvfølgelig overveje, hvilke elever der
skal arbejde sammen. Skal alle arbejde med én, de er på
niveau med, eller skal de arbejde med én, der er på et
andet fagligt niveau?
Vi kan anbefale, at man laver makkerpar i klassen. Makkerparrene er lavet af læreren og bruges, når eleverne
skal arbejde sammen to og to om forskellige opgaver, og
også her skal man naturligvis overveje, hvordan parrene
skal sammensættes. Faste makkerpar har bl.a. den fordel,
at eleverne ikke skal bruge tid og energi på at finde en,
der vil samarbejde. Læreren kan danne nye makkerpar,
når hun fornemmer, at det er tid til luftforandring.
Der findes flere metoder til samarbejdsstrukturer fx inden
for Cooperativ Learning, som kan indgå i arbejdet, hvor
man finder det passende.
Hvad gør man ved elever,
som skal have ekstra udfordringer?
Når eleverne arbejder i klassen – det kan være både med
værksteder og i elevbogen – vil man ofte opleve, at der
kan være nogle, der er hurtigt færdige med arbejdet. Til
disse elever er der til sidst i hvert delforløb Grubleren,
som stadig er opgaver inden for emnet men med større
faglig udfordring. Det skal dog pointeres, at det ikke
nødvendigvis skal forbeholdes ”de hurtigste” at løse grubleropgaverne. Opgaverne er ofte formuleret, så der kan
være flere dybder og muligheder i måder at svare på.
Herudover henvises der til supplerende arbejdsark på
www.kontextplus.dk. Vi har også i denne lærervejledning
beskrevet spil, lege eller andre aktiviteter, man kan inddrage i undervisningen. Alle aktiviteter og spil er at finde
samlet for 1.-3. kl. på www.kontextplus.dk.
Derudover vil vi opfordre til, at man arbejder med at lade
eleverne udarbejde opgaver til hinanden.
Når en elev har udarbejdet en opgave, skrives den under
og sættes i mappen med klassens opgaver. Andre elever
kan vælge at løse en sådan elevopgave. Hvis eleverne
ikke kan finde ud af opgaven, henvender han sig til den,
der har lavet opgaven for at få hjælp. Denne elev skal
anbefalinger til undervisningen 15
så forklare opgaven. Når opgaven er løst, kontrollerer
ophavsmanden resultatet. Man kan evt. aftale, at man
altid udarbejder en opgave, før man løser en. Således
løber man aldrig tør for opgaver.
Konkrete materialer og spil til 2. klasse
Der er materialer, som vi anvender ofte, og som vi derfor
anbefaler, at man har til rådighed i klassen. Det drejer sig
om følgende:
Centicubes
Centicubes går i materialet under det mere børnevenlige
navn ”kuber”. De bruges ofte som spillebrikker, de kan
tælles og sorteres mv. De er gode altid at have ved hånden, så hav gerne en mindre portion tilgængelig i klassen.
Terninger
Almindelige, sekssidede terninger inddrages jævnligt;
særligt i aktiviteterne som ligger beskrevet på hjemmesiden. Hav gerne i klassen hvad der svarer til to terninger
pr. elev.
Tisidede terninger
Tisidede terninger er meget anvendelige, fordi de kan
bruges til at konstruere tallene 0-99. Vi bruger dem både
i værksteder og i aktiviteter, så hav gerne, hvad der svarer
til 1-2 terninger pr. elev. Eleverne skal tit bruge to terninger i en gruppe.
holdbart materiale, kan man købe skolepenge i plastik,
som flere klasser evt. kan dele.
Se fx www.gongedanmark.dk eller www.spf-herning.dk.
Spillekort
På hjemmesiden er en del aktiviteter med spillekort
beskrevet. Hvis man vil anvende disse aktiviteter i
undervisningen, skal man selvfølgelig have spillekort til
rådighed (ét sæt pr. to elever). Det kan være en fordel, at
alle sæt spillekort har sin egen bagside, så man, når man
finder et tabt spillekort, nemt kan finde ud af, hvilket sæt
kort spillekortet hører til.
Sakse og limstifte og også gerne lommeregnere
Anvendes jævnligt og er gode altid at have ved hånden.
Hav, hvad der svarer til et halvt klassesæt af hver.
Derudover er der en række materialer, som vi anvender
i bestemte kapitler. De er oplistet nedenfor.
• M
ønsterbrikker (findes som serviceark, der kan
kopieres og lamineres, men det er også muligt at købe
et mere holdbart materiale. Se fx hos gongedanmark.dk
eller spf-herning.dk.
• Spejle.
• Sømbræt og elastikker hertil.
Talkort
Vi lægger løbende i op til en del aktiviteter med talkort.
Talkortene findes som serviceark på hjemmesiden. Der
er en stor version af tallene 0-20 og kort i en lidt mindre
størrelse med tallene 0-100. Talkortene kan lamineres, så
de kan genbruges. Man kan lade eleverne have deres eget
sæt hver, som de også kan arbejde med hjemme, eller
man kan have sæt til rådighed, så man har, hvad der svarer til talkort til hver anden elev.
Vi anbefaler desuden, at man inddrager spil i sin undervisning. Det at spille rummer utrolig mange kvaliteter,
som matematikundervisningen kan drage fordel af.
Mange elever er automatisk motiveret, når spilleelementet inddrages. Der arbejdes ligeledes med kommunikation
og problemløsning. Der er en social gevinst ved det at
spille, men også vanskeligheder knyttet til at vinde og
tabe. Der skal muligvis ske en tilvænning fra elevernes
side til, at man nogle gange kan tabe, uden man taber
ansigt. I denne sammenhæng kan det være godt, at spillene ikke tager for lang tid, så det ikke drejer sig om at
finde én vinder og én taber, men at man vinder nogle
gange og taber nogle gange.
Skolepenge
Mønter og sedler anvendes jævnligt i materialet. Der
findes mønter og sedler som serviceark, der kan kopieres
og lamineres - se hjemmesiden. Hvis man ønsker et mere
Den bedste måde at lære et spil på er ved selv at spille
spillet, helst sammen med en, der kender reglerne i forvejen. Næstbedst er det at se andre spille. Det kan være
svært at lære et spil bare ved at få det forklaret. De fleste
16 anbefalinger til undervisningen
siger undervejs i forklaringen: Lad os nu bare komme
i gang, så kan vi tage reglerne undervejs. Derfor vil vi
gerne anbefale, at man fx lærer en mindre gruppe elever
at spille spillet. Disse ”eksperter” kan så senere blive fordelt i andre grupper, hvor de så skal lære en ny gruppe
spillet. Vi har selv rigtig gode erfaringer med denne
arbejdsmetode. Der er også en sproglig sidegevinst med
metoden, særligt for den elev der skal lære andre spillet.
Her skal man selvfølgelig være opmærksom på, at man
giver opgaven til de elever, der magter den.
Vi har på www.kontextplus.dk samlet en del spil, lege og
andre aktiviteter, som med fordel kan anvendes i undervisningen. Undervejs i side til side-vejledningen refererer
vi til spilleaktiviteter der, hvor vi tænker, de naturligt vil
ligge i god forlængelse af emnet. Denne ”spillebank” kan
også anvendes, hvis der er et fagligt emne, man gerne vil
finde et spil til.
anbefalinger til undervisningen 17
ARBEJDSARK
440
450
Tegn fra prik til prik
400
430
410
460
420
380
360
350
390
470
370
340
Tegn fra prik til prik 1
1
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 1
480
680
Tegn fra prik til prik 2
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 1
2
700
950
690
670
660
740
770
760
290
280
270
110
180
310
430
350
490
440
360
500
210
230
950
50
750
530
10
1000
20
510
560
890
780
760
260
240
490
50
190
170
960
180
870
950
720
810
380
620
690
830
840
610
670
700
820
680
590
120
160
600
580
80
130
140
navn
100
80
90
70
90
420
410
150
710
860
930
940
850
Træk en linje mellem punkterne fra 10 til 1000.
170
70
160
60
60
190
150
110
450
400
970
200
140
30
550
430
480
980
130
110
40
100
440
460
390
570
630
20
10
580
50
470
500
370
660
880
600
570
510
340
730
800
590
530
540
520
680
610
640
620
870
640
920
210
560
780
880
330
180
250
120
770
240
360
520
220
40
800
350
910
990
930
650
830 760 660
630
790
650
900
30
690
670
750
820
200
740
770
230
1000
540
790
30
40
530
270
740
810
60
280
20
840
860
290
© alinea
540
520
990
940
850
80
© alinea
570
10
960
920
890
260
320
250
300 280
550
290
1000
270
90
100
710
220
370
320
300
510
980
880
910
990
910
420
550
580
900
890
700
730
900
480
120
70
860
870
160
130
170
500
590
720
920
340
150
200
210
190
310
560
980
470
410
380
230
220
710
970
930
450
330
140
250
240
330
610
600
460
390
260
730
490
830
850
750
630
620
840
970
400
320
650
640
820
810
940
310
780
790
800
960
300
720
1
2
1
Tegn fra prik til prik
Elevbogen indledes med en prik-til-prik tegning; en aktivi­
tet som mange elever godt kan lide. Det er således et
forsøg på en faglig venlig start. Eleverne skal her flytte sig
i trin af ti, fx fra 240 til 250.
Arbejdsark 1-2
På arbejdsarkene kan eleverne få lejlighed til at tegne sig
til en kamel og Dracula.
18 side til side-vejledning · tegn fra prik til prik
navn
Tal til 1000
Tal til 1000
Fælles Mål
Eleven kan anvende flercifrede naturlige tal til at beskrive antal og rækkefølge
Konkret Eleven har viden om
naturlige tals opbygning i
titalssystemet
Vi indleder 2. klasses matematik med positionssystemet.
Et emne, vi opfatter som centralt for elevers talforståelse
og ikke mindst som baggrund for deres senere udvikling
af regnestrategier. Tallene udvides med flere positioner,
så der nu arbejdes i talområdet 0-10 000. Vi har dog kaldt
kapitlet Tal til 1000, men det skal blot opfattes som et
forsøg på at skrive en forenklet titel. Eleverne skal arbejde
med hundreder og tusinder.
Forudsætningen for, at eleverne erkender ideen bag
positionssystemet, er indsigten i, at en mængde med et
antal elementer kan bundtes, når man skal bestemme
det. Disse bundter kan have mange forskellige størrelser,
men da vi i vores kulturkreds har valgt titalssystemet som
det bærende, er det altså bundter a 10 stk. Det er der
arbejdet en del med i 1. klasse, men det kan være en god
observation at afprøve, hvordan eleverne fx vil bestemme
antallet af en pose med 200-300 genstande. Om de blot
tæller fortløbende, eller om de systematiserer tællingen
i enheder af ti. Ser man på forskellige matematiktest’
afprøvning af elevernes viden om positionssystemet,
bemærker man opgaver af typen:
134 – Skriv, hvor mange tiere der er i tallet.
Mange elever er opgavetypevante, så de vil ofte svare,
som vi gerne vil have det, nemlig 3 tiere, men dybest set
rummer svaret flere refleksioner, idet der ligesåvel kan
svares 13.
I arbejdet med positionssystemet ligger også elevernes
færdigheder og viden om, hvordan man veksler til tiere,
hundreder og tusinder. Har eleverne 12 tikroner, skal de
være i stand til at omsætte det til 1 hundreder og 2 tiere.
Indsigten i positionsystemet styrkes gennem brug af forskellige repræsentationsformer. Disse repræsentationer
kan bl.a. falde inden for nedenstående kategorier og blandinger af disse.
20 side til side-vejledning · tal til 1000
Symbolsk
Hverdag
Model
Den konkrete repræsentation kan ske gennem materialer
som Base 10 eller lignende laborative materialer. Det centrale er her en indsigt i, at tallet 235 er opbygget ikke af
to, tre og fem, men af 200 + 30 + 5. Der kan stadig indgå
ting, som kan tælles, fx ved indsamling af mælkelåg op
til 1000, hvor man laver bundter af hundreder, tiere og
enere.
Modellerne er repræsenteret ved talkort, hvor eleverne
danner tal, fx talkortene 6000, 800 og 7 ved at lade
talkortene lappe over. Se værksted 1.
6000800 7
Her kan også anvendes talhuset, som senere kan udvides
til venstre og til højre, når decimaltallene kommer til.
tusinder
hundreder
tiere
enere
6
8
0
7
Symbolsk repræsentation er anvendelse af de ti cifre i en
position, altså at skrive et antal som tretusinde og femoghalvfjerds som 3075. Bemærk i øvrigt, at eleverne kan
have vanskeligt ved at placere ”nullet” i talnavne som det
foregående.
Hverdagsrepræsentation er bedst gengivet gennem
pengebeløb. Det skal dog siges, at elevernes kendskab
til penge er vigende, idet voksne langt oftere anvender
elektroniske betalingsmidler end sedler og mønter. Vores
oplevelse er dog, at det stadigt virker interessant. Gennem pengene får eleverne en værdirepræsentation, som
er anderledes end genstande/konkrete materialer, hvor
en tier faktisk er ti enere. En tikrone er således defineret
til at være ti. Man kan ikke tælle sig til ti enere, når man
har den i hånden.
Om tallene fra 0 til 10 000
Hvis man kan anvende tallene fra 0 til 100 og dermed
styre, at fx seksoghalvtreds er 56, vil det ofte være let
for eleverne at kunne læse, skrive og bruge tallene over
1000. Der kan dog stadig være elever, som har brug for
hjælp til at lære de tocifrede tal. Det kan anbefales, at
man med dem bruger nogle af de lege og spil, som ligger
på kontext+ hjemmeside, og som vi har refereret til i
1. klasse.
Der skal også ledes opmærksomhed hen mod hundredeovergange, fx at se på, hvordan eleverne klarer at nævne
eller skrive tallene fra 205, 204, 203 osv. baglæns og iagttage, hvordan eleverne tæller.
Indledende klassesamtale
Det indledende foto på side 2 i elevbogen er tænkt som
et oplæg til samtale i klassen, så eleverne ledes ind på det
matematiske indhold i kapitlet. Pengene skal forestille at
være tømt fra en indsamlingsbøtte, og nu skal de sorteres, så det er nemt at tælle dem. Det kan være lidt svært
at se i bundtet med hundredekroner, at der er 9 sedler og
en seddel, som omslutter de andre – altså 1000 kr. i alt.
Spørg fx:
• Hvor mange penge tror I, der er i alt? I skal bare gætte
og skrive ned.
• Hvilke mønter kan I se på fotoet? Hvilke sedler er der?
• Hvordan vil I finde ud af, hvor mange penge der er i alt?
• Er der brug for at veksle?
Brug ord som ”10’er-bunker” og ”100-bunker.” Lad eleverne italesætte, at der arbejdes med at tælle bunker a
10. Indgå i samtaler om at veksle – og om hvordan der
kan veksles.
Prøv evt. at introducere nogle beløb som fx 1205 kr. og
bed dem overveje forskellige løsninger på, hvad der
kunne ligge på bordet af mønter og sedler.
side til side-vejledning · tal til 1000 21
1 Find talkort
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 3
6
Talværdikort
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 3
3
arbejdsark
Talværdikort
4
348
655
405
9381 493
5718 4799
217
6377 126
8923 1931
736
8124 703
4718 3059
608
9583570
8452 5070
260
7241 950
7960 1036
530
310
© alinea
© alinea
ELEVBOG 2A · SIDE 3
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 3
1000 100 10 1
2000 200 20 2
6000
3000600
30060306 3
7000
4000700
40070407 4
8000
800
5000 50080508 5
9000 900 90 9
1 Find talkort
5
6547 7276
2619
1 Find talkort
© alinea
1 Find talkort
© alinea
Værksteder
ARBEJDSARK
806
3917 702
6607 2005
400 804
navn
888 600 666
navn
navn
navn
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 3
1 Find talkort
=
=
© alinea
=
700
+
+
1 Find talkort
10 + 4
4 3 9+ 2 = 4000 + 300
+
+
=
+
+
=
+
+
=
7
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 3
+
+
=
+
+
=
+
+
© alinea
7 1 4
=
+
+
=
+
+
ELEVBOG 2A · SIDE 3
8
+
90 + 2
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
=
+
+
+
arbejdsark
9
Spil Tårnet
© alinea
1 Find talkort
navn
navn
navn
VÆRKSTED 1 Find talkort
Materialer
• Saks
• Arbejdsark 3-9
Beskrivelser og kommentarer
Målet med dette værksted er, at eleverne opdager, at tallene er bygget op i positioner; at 5397 er det samme som
5000 og 300 og 90 og 7 tilsammen. Til dette anvender vi
en slags talkort. Disse talkort kan ses på arbejdsark 3 og
4. Kortene skal klippes ud, inden eleverne kan gå i gang
med værkstedet. Eleverne kan i begyndelsen arbejde
sammen to og to om et sæt talkort.
Når talkortene er klippet ud, lægges de til side for en
stund. Eleverne skal nu i gang med den første opgave.
Til den skal man anvende arbejdsark 5 og 6. Arbejdsark
5 og 6 består af kort med en talværdi på. På arbejdsark 5
arbejders der med værdier på hundreder og på arbejdsark
6 med tusinder. Kortene på arbejdsark 5 og 6 skal klippes
ud. Dette giver mulighed for elevdifferentiering, således
at for elever som ikke har hundrederne på plads endnu,
kan de begynde med arbejdsark 5, mens andre elever fra
begyndelsen kan arbejde med tusinder. Kortene lægges
med bagsiden opad og eleverne trækker herefter et kort
med en talværdi. Denne talværdi skal nu bygges af talkortene. Hvis en elev fx trækker talværdien 8452, skal eleven
bygge tallet, dvs. talkortene 8000, 400, 50 og 2 findes
og placeres oven på hinanden. Når eleven har bygget
22 side til side-vejledning · tal til 1000
tallet, skal det skrives på arbejdsark 8, som er en slags
registreringsark. Herefter trækker eleven et nyt kort med
en talværdi. Således fortsætter man, indtil arbejdsark 8 er
udfyldt.
Hvis en elev trækker kortet 6607, skal han finde 6000,
600 og 7. Han skal ikke finde et kort med en værdi på
tierens plads, da der ikke er nogen tiere i tallet 6607. Det
bliver meget tydeligt, når tallet deles op på denne måde.
Til værkstedet hører også et spil, ”Tårnet” på arbejdsark 9,
som eleverne kan spille, hvis de når igennem værkstedet.
Spillet kan spilles af to til tre elever. Eleverne skal anvende
talkortene. Kortene lægges i hver sine bunker med tusinder, hundreder, tiere og enere. Eleverne skiftes til at
trække en tusinder, hundreder, tier og en ener. Disse talkort samles til en talværdi, som skrives i tårnet, hvorefter
talkortene lægges tilbage i de rigtige bunker. Herefter er
det næste spillers tur til at trække en tusinder, hundreder,
tier eller ener og disse kort. Disse kort samles igen til en
talværdi og skrives i tårnet, men således at tallene i tårnet
er skrevet i rækkefølge med det mindste tal nederst og
det største tal øverst. Eleverne skiftes til at trække talkort
indtil man får et tal, som ikke kan placeres. Denne spiller
har tabt.
Hvis der er elever, der når helt igennem værkstedet, kan
man opfordre dem til at lave talkort, så de kan lave større
tal (titusinder, hundredtusinder osv.).
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
K F
I
ELEVBOG A
5
l
t
b
SIDE 2-3
2. Tallinjen
HopI
fra 0 til 37
ARBEJDSARK
12
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
SIDE 2-3
t
b
ELEVBOG A
0
SIDE 2-3
10
E L E20
VBOG A
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
ARBEJDSARK
S I D E 230
-3
37
2. Tallinjen
I
Hop
fra 0 til 37
49
5
lHopI
fra 0 til 37
2 Hop på K
tallinjer
b l
F
ELEVBOG
2A · SIDE 3
2.
Tallinjen
hop
hop
2. Tallinjen
Hop
Hop fra
fra 00
til37
37
49
2til
38
49
HopI
fra 0 til 37
l
t
5
13
ELEVBOG A
SIDE 2-3
0
S I D E 230
-3
37
ARBEJDSARK
12
10
12
t
5
LIM
b
arbejdsark
20
20
20
Kontext 2A · Kopimappe · Bestillingsnr.:
· © forlag
Malling
Beck9024203
Kontext 9024203
2A · Kopimappe
· Bestillingsnr.:
Kontext
2A · Kopimappe
· © forlag
· Bestillingsnr.:
Malling Beck9024203 · © forlag Malling Beck
© alinea
© alinea
Kontext 2A · Kopimappe · Bestillingsnr.: 9024203 · © forlag Malling Beck
K F
hop
hop
60
hop
hop
30 70
2010
hop
80
ELEVBOG A
30
40 20
4090
100
l
50
60
30 70
SIDE 2-3
80
37
2. Tallinjen
hop
hop
HopI
fra 0 til 37
l
b
91
86
Hop fra
fra 50
til69
49
5til
47
2
38
Hop
30
30
40
40
50
50
0
10
K F
hop
hop
60
60
70
70
80
80
2010
30
0
40 20
ELEVBOG A
90
90
100
100
SIDE 2-3
50
10
60
30 70
2. Tallinjen
hop
hop
hop
49
HopI
fra 0 til 37
l
20
80
3til
95
0
91
Hop fra
fra 72
til65
38
86
Hop
5
47
30
30
40
40
50
50
0
10
K F
hop
hop
60
60
70
70
80
80
2010
30
0
40 20
ELEVBOG A
90
90
100
100
SIDE 2-3
50 10
60
2. Tallinjen
hop
hop
2 til 49
38
HopI
fra 0
37
l
20
80
20
80
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
Hop fra
fra 85
7
til76
93
3til
95
47
91
0
86
Hop
b
4090
10
K F
hop
hop
3
4
5
0
80
80
30
0
40 20
ELEVBOG A
90
90
100
100
SIDE 2-3
50 10
60
b
4090
NAVN
navn
NAVN
100
30
12
t
110
50
37
ARBEJDSARK
40
50
12
hop
hop
KLASSE
K F
2 Hop på tallinjer
hop
hop
24
KLASSE
5
t
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
40
50
0
0
10
10
60
70
20
20
30
40
50
300
40
50 10
0
10
ELEVBOG 2A · SIDE 3
Hop fra
fra 30
til92
91
7til
93
3
95
Hop
80
ELEVBOG A
90
100
110
60
60
70
70
SIDE 2-3
2. Tallinjen
hop
hop
20
20
80
80
b
90
90
24
100
30 100
30
▼
25
30
50
5
110
110
30 70
2. Tallinjen
hop
hop
Hop
fra 0
5 til
til 37
47
I
2
38
49
Hop
fra
l
110
110
37
40
40
arbejdsark
hop
hop
KLASSE
13
ARBEJDSARK
▼
KLASSE
navn
20
ARBEJDSARK
40
hop
hop
24
70
70
2010
▼
NAVN
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
10
50
12
t
50
110
37
KLASSE
60
60
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
7
93
Hop
Hop fra
fra 40
til75
86
3 til
95
91
100
30
▼
50
50
0
40
▼
2
12
t
110
50
37
▼
40
40
Kontext 2A · Kopimappe · Bestillingsnr.:
9024203
· © forlag
Malling
Beck9024203
Kontext 2A
· Kopimappe
· Bestillingsnr.:
Kontext
2A · Kopimappe
· © forlag
· Bestillingsnr.:
Malling
Kontext
Beck 9024203
2A · Kopimappe
· © forlag
· Bestillingsnr.:
Malling
Kontext
Beck9024203
2A · Kopimappe
· © forlag
· Bestillingsnr.:
Malling Beck 9024203 · © forlag Malling Beck
30
30
30 100
5
110
110
30 70
b
4090
ARBEJDSARK
hop
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
1
110
50
5
110
110
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
© alinea
20
20
NAVN
100
▼
10
10
Hop fra
fra 07 til
til95
93
Hop
t
ARBEJDSARK
4090
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
00
50
5
110
50
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
▼
NAVN
10
▼
Hop fra
fra 03
til91
95
7til
93
Hop
50
0
12
▼
10
10
arbejdsark
▼
00
40
37
12
ARBEJDSARK
▼
Hop fra
fra 00
til81
91
3
95
7til
93
Hop
30
▼
20
20
b
I
86
Hop
5
47
Hop fra
fra 30
til43
37
2til
38
49
40 20
50
12
t
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
30
ARBEJDSARK
40
37
110
50
50
▼
10
10
20
ELEVBOG
2A · SIDE 3
2.
Tallinjen
100
▼
Hop
Hop fra
fra 00
til73
86
91
3til
95
00
10
40
4090
▼
2010
t
30
5
80
▼
10
0
30
S I 60
D E 230
- 3 70
▼
Hop fra
fra 05
til85
47
0til
86
91
Hop
00
40
20
20
ELE
V B O 50
G A
50
50
b
hop
hop
l
K F
2 Hophop
på tallinjer
hop
30
▼
2010
10
▼
10
50
12
5
40
40
20
2. Tallinjen
5 til 37
47
2
38
49
HopI
fra 0
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
00
ARBEJDSARK
40
37
hop
hop
l
30
S I D E 230
-3
hop
10
hop
hop
0
30
▼
20
E L E20
VBOG A
50
12
t
50
50
b
▼
K F
10
10
Hop fra
fra 02
til56
38
5
47
0til
86
Hop
40
▼
Hop fra
fra 00
til49
49
2
38
5til
47
Hop
37
5
40
40
20
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
00
ARBEJDSARK
hop
37
2. Tallinjen
2 til 49
38
HopI
fra 0
37
12
▼
30
S I D E 230
-3
hop
hop10
0
▼
20
20
ELE
VBOG A
t
50
30
▼
K F
10
10
▼
00
Kontext 2A · Kopimappe · Bestillingsnr.:
· © forlag
Malling
Beck9024203
Kontext 9024203
2A · Kopimappe
· Bestillingsnr.:
Kontext
2A · Kopimappe
· © forlag
· Bestillingsnr.:
Malling
Kontext
Beck9024203
2A · Kopimappe
· © forlag
· Bestillingsnr.:
Malling
Kontext
Beck9024203
2A · Kopimappe
· © forlag
· Bestillingsnr.:
Malling Beck9024203 · © forlag Malling Beck
LIM
11
ARBEJDSARK
40
▼
E L E20
VBOG A
▼
10
▼
0
▼
10
K F
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
LIM
50
b
▼
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 3
LIM
t
ARBEJDSARK
40
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
▼
2. Tallinjen
2 Hop på tallinjer
5
▼
I
ELEVBOG A
▼
K F
5
l I
K
b l
2. Tallinjen F
hop
▼
ARBEJDSARK
l
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 24
K F
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 25
50
12
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
NAVN
Hop fra
fra10
0 til
til 37
86
Hop
fra
00
5
47
Hop
73
2
38
Hop
fra
til
49
24
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Hop fra
fra 23
til90
95
Hop
7til
93
NAVN
24
30
0
00
40
10
50
2010
10
60
30
70
40 20
20
80
50
hop
hop
90
60
100
30
30 70
110
80
37
▼
20
▼
10
▼
0
40
4090
100
110
50
50
40
4090
100
110
50
50
40
4090
100
50
110
50
4090
100
110
50
hop
hop
hop
Hop fra
fra15
til 97
91
Hop
fra
02
49
0
86
5 til
47
Hop
Hop
fra
til
38
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
0
2 Hop på tallinjer
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 3
Runde
Navn
Navn
Navn
14
10
20
Hop fra
fra 37til
til95
93
Hop
NAVN
24
30
0
00
40
10
50
2010
10
60
30
70
40 20
20
80
50
hop
hop
90
60
100
30
30 70
110
80
hop
hop
hop
Hop fra
fra12
3 til
til 102
95
Hop
fra
25
38
0
91
Hop
86
Hop
fra
til
47
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
0
Navn
NAVN
navn
10
20
24
30
00
0
40
10
50
2010
10
60
30
70
40 20
20
80
50
hop
hop
90
60
100
30
30 70
110
80
hop
hop
hop
Hop fra
fra14
7 til
til 47
93
Hop
fra
50
3
95
91
Hop
94
Hop
fra
til
86
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
© alinea
1
2
3
4
24
00
10
2010
30
40 20
50
60
30
70
80
hop
hop
hop
Hop
Hop
fra
00
til
86
7
93
3 til
95
Hop fra
fra11
til 110
91
NAVN
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
24
00
10
10
20
20
30
30
40
40
50
50
60
60
70
70
80
80
90
90
100
100
110
110
hop
hop
hop
Hop
fra
03
7 til
93
Hop
110
Hop fra
fra10
til 91
95
NAVN
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
24
5
00
© alinea
20
20
30
30
40
40
50
50
60
60
70
70
80
80
90
90
100
100
110
110
Hop
fra
37 til
95
Hop
Hop fra
fra13
til 106
93
NAVN
Hop i alt
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
24
00
Runde
10
10
hop
hop
hop
6
Navn
Navn
Navn
Navn
10
10
20
20
30
30
40
40
50
50
60
60
70
70
80
80
90
90
100
100
110
110
hop
hop
hop
Hop fra
fra 11
7 til
til 100
93
Hop
NAVN
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
24
0
1
2
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
hop
hop
NAVN
navn
KLASSE
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
24
3
4
5
6
Hop i alt
navn
VÆRKSTED 2 Hop på tallinjer
Materialer
• Saks og lim
• Tosidede terninger
• Arbejdsark 10-14
Beskrivelser og kommentarer
Målet med dette værksted er, at eleverne bliver fortrolige
med tallenes rækkefølge på tallinjen. Derudover skal eleverne springe frem og tilbage på tallinjen i spring på 1, 10
og 100. Her vil de opdage, hvorledes tallenes udseende
ændres i et bestemt mønster.
Værkstedet er egentlig et spil, men for at eleverne forstår,
hvad spillet går ud på, foreslår vi, at eleverne først løser
opgaverne på arbejdsark 11-13. I den første opgave på
værkstedsarket, som er løst, skal eleverne hoppe fra 0 til
27. Man må hoppe 1, 10 eller 100. Et hop på 1 eller 10 tæller for det samme, altså ét hop. Det gælder om at hoppe
fra 0 til 27 med så få hop som muligt. Man kan hoppe
således: 10, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, og 27, men det kræver ti hop. Det kan bedre betale sig at hoppe op til 30 og
derefter bagud til 27. Her bruger man kun seks hop. Tallet
6 skrives i boksen under tallinjen.
På de tre arbejdsark med opgaver er progressionen stigende. Vi indleder på arbejdsark 11 med at hoppe fra 0
hver gang. På arbejdsark 12 hoppes der fra et etcifret tal,
og på arbejdsark 13 fra et tocifret tal.
I den næste opgave på værkstedsarket skal man hoppe
fra 5 til 24. Her kan det bedst betale sig at hoppe til 25 og
derefter et hop baglæns. Her bruger man altså 3 hop og
dette skrives i kassen. Når man skal fra 5 til 24, får eleverne øvelse i at hoppe 10 op, dvs. fra 5 til 15 til 25 osv.
Inden eleverne kan gå i gang med spillet, skal tallinjen på
arbejdsark 10 klippes ud og sættes sammen. Der kan være
mellem to og fire elever om hver tallinje. Når tallinjen er
sat sammen, skriver eleverne tal på tallinjen.
Inden spillet går i gang vælger eleverne om deres sluttal
skal være to eller trecifret. Spiller 1 finder starttallet ved
at slå med én tisidet terning. Herefter findes sluttallet ved
at slå med to eller tre tisidede terninger. Eleverne skal nu
hoppe fra starttal til sluttal med så få hop som muligt. Når
eleverne har besluttet sig for, hvordan de vil hoppe, tælles
hoppene sammen, og hoppene noteres i regnskabstavlen.
Herefter er det den næste spillers tur. Når alle elever har
prøvet 6 gange, tælles spillernes point sammen, og den
spiller, der har brugt det mindste antal hop, har vundet.
Det kan være et lidt svært spil for nogle elever at overskue, så man bør overveje at starte ud med, at alle elever
starter på nul og dernæst hopper frem til det sluttal, der
er fundet med de to terninger. At have et andet starttal
end nul kan så passende være udvidelsen af spillet.
side til side-vejledning · tal til 1000 23
3 Regn og afrund
arbejdsark
3 Regn og afrund
200
Nr. 1
Nr. 2
Nr. 3
2 kr.
8 kr.
19 kr.
Nr. 4
Nr. 5
Nr. 6
25 kr.
28 kr.
31 kr.
Nr. 7
Nr. 8
Nr. 9
32 kr.
38 kr.
39 kr.
Nr. 10
Nr. 11
Nr. 12
44 kr.
45 kr.
49 kr.
Nr. 13
Nr. 14
Nr. 15
49 kr.
53 kr.
69 kr.
Nr. 16
Nr. 17
Nr. 18
77 kr.
91 kr.
99 kr.
16
350
180
170
351 kr.
arbejdsark
ELEVBOG 2A
190
100
90
195 kr.
80
130
120
© alinea
200
110
249 kr
.
100
108 kr.
10
0
25 kr.
250
30
20
40
140
150
300
160
70
60
50
145
kr.
53 kr.
© alinea
15
400
ELEVBOG 2A
99 kr.
Supplerende værksteder
ARBEJDSARK
navn
navn
3 Regn og afrund
arbejdsark
ELEVBOG 2A
Nr. 19
Nr. 20
17
3 Regn og afrund
arbejdsark
ELEVBOG 2A
Nr. 21
Pris
kr.
kr.
kr.
Kort nr.
kr.
108 kr.
111 kr.
145 kr.
Kort nr.
kr.
Nr. 22
Nr. 23
Nr. 24
Pris i alt
kr.
Pris
kr.
kr.
Afrund
299 kr.
205 kr.
213 kr.
Kort nr.
kr.
kr.
Nr. 25
Nr. 26
Nr. 27
Kort nr.
kr.
kr.
Kort nr.
kr.
Pris i alt
kr.
249 kr.
195 kr.
305 kr.
Nr. 28
Nr. 29
Nr. 30
319 kr.
349 kr.
351 kr.
Nr. 31
Nr. 32
Nr. 33
315 kr.
354 kr.
371 kr.
Nr. 34
Nr. 35
Nr. 36
399 kr.
navn
327 kr.
347 kr.
© alinea
© alinea
18
Afrund
Kort nr.
Pris
kr.
kr.
Afrund
Kort nr.
kr.
kr.
Kort nr.
kr.
kr.
Kort nr.
kr.
Pris i alt
kr.
Pris
kr.
kr.
Afrund
Kort nr.
kr.
kr.
Kort nr.
kr.
kr.
Kort nr.
kr.
kr.
Pris i alt
kr.
kr.
navn
VÆRKSTED 3 Regn og afrund
Materialer
• Saks
• Lommeregner
• Arbejdsark 15-18
Beskrivelser og kommentarer
Målet med værkstedet er, at eleverne bliver fortrolige
med at afrunde tal. Herudover introduceres eleverne for
overslagsregning, og hvorfor dette er en god matematisk
metode at kunne mestre.
Værkstedet kan introduceres ved, at man præsenterer
arbejdsark 15 for eleverne. Tal indledningsvis med eleverne om de priser, der er på tingene, og hvor de ligger
i forhold til nærmeste tier. Hvorfor er en drikkedunk til
25 kr. afrundet til 30 kr. og en håndbold til 53 kr. afrundet
til 50 kr.? Hvilke regler gælder for afrunding? Hvis tallet
ender på fem, giver det ofte anledning til ekstra uddybning.
Inden værkstedet kan gå i gang, skal eleverne klippe
kortene ud på arbejdsark 16 og 17. På arbejdsark 16 er
der ting på kortene til under 100 kr. og på arbejdsark 17
ting, som koster over 100 kr. Man kan derfor differentiere
24 side til side-vejledning · tal til 1000
værkstedet, således at elever, som endnu ikke er klar til at
arbejde med tal over 100, anvender arbejdsark 16, mens
elever, som har brug for større udfordringer, kan anvende
arbejdsark 17 eller en blanding af arbejdsark 16 og 17.
På arbejdsark 18 findes regninger, som eleverne skal
anvende til overslagsregning og præcis udregning af
resultatet. Arbejdsarket kan deles på midten, og eleverne
eller læreren kan vælge, om der skal lægges tre eller fire
tal sammen.
Når eleverne har klippet kortene ud, lægges de på bordet
med bagsiden opad. Eleverne trækker herefter tre eller
fire kort afhængigt af, hvilken regning de har valgt.
Eleverne skriver kortenes numre på regningen, samt
prisen og den afrundede pris. Herefter udregnes den
samlede pris med hhv. lommeregner og i hovedet. De
afrundede tal regnes som hovedregning, mens det
samlede præcise beløb på tingene udregnes på lomme­
regnere. Herefter sammenlignes det samlede beløb
mundtligt. Tal med eleverne om forskellen på det præcise
beløb og overslagsbeløbet.
Eleverne kan, hvis der er tid og interesse, selv udarbejde
kort med højere beløb samt udarbejde regninger med køb
af flere end fire ting.
ARBEJDSARK
4 Læg penge i bunker
arbejdsark
© alinea
ELEVBOG 2A
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
1000
100
100
10
10
1
1
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
19
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
navn
VÆRKSTED 4 Læg penge i bunker
Materialer
• Penge
• Arbejdsark 19
Beskrivelser og kommentarer
Målet med dette værksted er, at eleverne får større fortrolighed med tallets positioner og værdi. Eleverne arbejder
med at bestemme et beløbs størrelse ud fra bundtning i
enere, tiere og hundreder.
I værkstedet skal eleverne anvende penge. Vi anbefaler,
at man som skole investerer i legepenge fra fx Gonge. Det
er vigtigt, at man både har mønter og sedler til rådighed.
Man kan både købe kasser med blandede mønter, og kasser med henholdsvis enkroner og tikroner. Man kan dog
også vælge selv at printe og udklippe disse skolepenge fra
www.kontextplus.dk, hvor disse findes som serviceark.
I dette værksted kan man vælge kun at anvende enkroner
og tikroner som mønter samt hundredekroner og tusindekroner som sedler. Til elever, som er fortrolige med en­­
kroner og tikroner, kan møntsortimentet udvides, således
at man udover enkroner, tikroner, hundreder og tusind­
kroner også anvender 2-, 5- og 20-kroner samt sedler
med værdien 50, 200 og 500 kr.
Uanset hvilke mønter, man anvender, skal eleverne i
værkstedet tage en håndfuld mønter og en bunke sedler.
Herefter skal bunken med pengene sorteres, så eleverne
skal notere antallet af enere, tiere, hundreder og tusinder
på arbejdsark 19 samt skrive de samlede beløb.
I værkstedet kan man vælge at lade eleverne på skift lege
bank, hvor der sidder ”vekselerere”, som veksler penge
for eleverne. Hvis man vælger denne lille leg i værkstedet
skal eleverne, som sorterer penge, fx optælle 10 hundredekronesedler og gå hen til en ”vekselerer”, som så tæller
efter og veksler til en tusindekroneseddel.
side til side-vejledning · tal til 1000 25
Hvor mange er der?
Elevbogen side 4-11 samt arbejdsark 20-31
Læringsmål
Eleverne kan
• identificere tal mellem
0 og 10 000.
• bestemme et tal fra 0 og 10 000
ud fra forskellige repræsentationer af enere, tiere, hundrede og
tusinder.
Historie om Familien Tal
Hvor mange knapper er der i et rødt
rør? To røde rør? Fem røde rør?
Tvillingerne Stine og Peter havde ikke glemt Familien Tal i sommerferien.
De to børn havde flere gange været på besøg i talbørnenes verden, også selv om
de havde skoleferie. ”Matematikken holder aldrig ferie,” havde Far Tal sagt.
Fx havde der været nogle problemer med de store tal. Måske har du hørt om
det der med enere, tiere, hundreder og tusinder?
I hvert fald var Stine og Peter ikke helt klar over, hvordan det skulle forstås,
men pludselig stod de et helt andet sted i den magiske talverden.
”Hvad skal vi dog her?” hviskede Peter til Stine. ”Det ligner en fabrik.”
Han kunne se lange rør under loftet, store beholdere og maskiner.
”Det er en fabrik,” sagde Stine. ”Jeg tror, de laver knapper.”
”Chokoladeknapper,” sagde Peter og slikkede sig om munden. Stine rystede
på hovedet: ”Nej,” sagde hun. ”Bukseknapper og skjorteknapper.”
Peter kiggede på sit tøj. ”Jeg bruger lynlås,” sagde han. ”Knapper er besvær­
lige.”
De to børn fik øje på Fjollede Fire og Sjove Seks. Talbørnene var i et rum, hvor
der lå en masse knapper på gulvet. Det så ud, som om de var på arbejde.
”Hvad laver I?” spurgte Stine. ”Har I fået sommerferiejob?”
”Øv,” sagde Fjollede Fire. ”Det var ham, der gjorde det.”
”Gjorde hvad?” spurgte Stine.
Fjollede Fire pegede på Sjove Seks: ”Han væltede alle knapperne ud på
gulvet. Han trykkede på en knap, og så kom alle knapperne væltende ud, og så
kom der en sur mand, og han sagde, vi skulle rydde op.”
”Det var dig, der ville have en lyserød knap,” brummede Sjove Seks.
”Jeg troede, der var lyserøde knapper i den beholder, men de var grønne.”
”Peter sukkede: ”Det vil tage lang tid at få alle de knapper ryddet op.”
”Ja,” jamrede Fjollede Fire. ”Den sure mand sagde, at vi ville få langt, hvidt skæg,
før det hele var ryddet op. Så lang tid tager det.” Hun tog sig nervøst til hagen.
”Sludder,” sagde Sjove Seks. ”Piger får ikke langt hvidt skæg. Og hvis vi finder
en lyserød knap, så må vi gå.”
”Hvordan gør I?” spurgte Stine. ”Vi vil gerne hjælpe.”
Sjove Seks begyndte at forklare: ”Det er ren matematik,” sagde han. ”Først
lægger vi ti grønne knapper i et rødt rør. Så lukker vi røret, og når vi har ti rør,
så lægger vi dem i en blå æske.”
Hvor mange knapper er der i to gule
kasser? Fem gule kasser?
”Aha,” sagde Stine. ”Så er der hundrede knapper i en blå æske.”
”Netop,” sagde Sjove Seks. ”Og når vi har ti blå æsker, så lægger vi dem i en
gul kasse, og det bliver til tusind grønne knapper i alt.”
”Er det matematik?” spurgte Peter mistroisk. ”Det lyder mere som almindeligt
arbejde.”
”Det er vaskeægte matematik,” sagde Sjove Seks. ”Det er selve byggestenene i
det, der kaldes for titalssystemet. Har du ikke hørt om enere, tiere, hundreder
og tusinder?”
”Jo,” sagde Peter. ”Det tal, der står længst til højre, kaldes for enere, og det
næste kaldes for tiere.”
26 side til side-vejledning · tal til 1000
Hvor mange røde rør, blå æsker og
gule kasser skal de bruge?
Hvad tror I, der er blevet af den
knap, som Stine mangler i sin
skjorte?
”Vi kan prøve at bygge tal med knapper,” afbrød Sjove Seks. Han lød pludselig
i vældig højt humør. ”Og så får vi samtidig ryddet op.”
”God ide,” tænkte Stine. De grønne er enere. De røde er tiere. De blå er
hundreder, og de gule er tusinder.
”Hvilke tal skal vi lave?” spurgte Sjove Seks.
”Firetusindefirehundrede og fireogfyrre,” sagde Fjollede Fire. ”Det er et
dejligt tal.”
Børnene begyndte at pakke knapper i rør, æsker og kasser. Det gik faktisk
temmelig hurtigt.
”Vi skal bruge fire gule. Fire blå. Fire røde og fire grønne.” sagde Stine. ”Det ville
være nemmere at skrive tusind, så skulle vi bare bruge en gul kasse.”
”En,” sagde Peter. ”Hvordan kan vi se, at det er tusind, når der kun er en?”
”Den er gul,” sagde Fjollede Fire. ”Det er nemt nok.”
”Jamen, sådan er det jo ikke med de rigtige tal,” sagde Peter. ”De har ikke
forskellige farver. Hvis jeg skriver tallet et i mit regnehæfte, så kan man da ikke
se om det er tusind, hundrede, ti eller bare en.”
”Du skal bruge nul,” sagde Sjove Seks. ”Hvis der ikke er nogle hundreder, så
skriver du nul på den plads. Og hvis der heller ikke er tiere og enere, så skriver
du nul og nul igen.”
”Selvfølgelig,” sagde Peter og slog sig på panden. ”Det ved jeg godt.”
”Hov, der ligger en lyserød knap her sammen de med grønne,” sagde Stine.
”Fint,” sagde Sjove Seks. ”Mit skarpe syn slår aldrig fejl. Så smutter vi.”
Den sure mand kiggede forbløffet på den lyserøde knap. ”Umuligt,” sagde
han. ”Knapperne kan ikke blandes sammen.”
Sjove Seks kiggede alvorligt på manden: ”Hvor mange knapper er der i
maskinerne?” spurgte han. ”Mange millioner,” sagde manden.
”Du må nok til at undersøge dem alle sammen.”
Da børnene stod ude i solen igen, sagde Peter til Stine: ”Hov, du mangler
en knap i din skjorte.”
Oplæg til samtale efter oplæsningen i klassen
• Hvis man vil have 10 knapper, hvad skal man så tage?
• Hvis man vil have 100 knapper, hvad skal man så tage?
• Hvis man vil have 1000 knapper, hvad skal man så tage?
• Hvis man skal bruge 4379 knapper, hvad skal man så tage?
Find selv på flere af den slags spørgsmål.
• Hvis man har syv gule kasser, fem blå æsker, tre røde rør og fire grønne
knapper, hvor mange knapper har man så i alt? Find selv på flere af den
slags spørgsmål.
side til side-vejledning · tal til 1000 27
Hvor mange er der?
=
=
=
=
2
1
=
=
4
3000
200
50
4
5
Skriv antallet.
Hvor mange knapper i alt?
Knapper i alt
7
6
10
1
10
281
1
=
30
=
1
=
5
=
50
=
2
8
700
8
5
=
360
=
=
4000
1
8
1000 knapper
3
Hvor mange knapper?
670
3
4
1000 100
Hvor mange knapper?
=
100 knapper
=
4 6
9
10 knapper
=
1000 100
3
1 knap
3
2
5
4
1
5
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1603
Skriv antallet.
6
Tegn 1’ere, 10’ere og 100’r.
6 2
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1000 100
1
10
1
1000 100
10
1
2 3 7
1000 100
1000 100
4
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1000 100
10
2. Skriv det samlede antal af knapper, så det passer med de viste rør, plader
eller kasser.
1. Skriv, hvor mange knapper børnene i Familien Tal har hver.
1
1000 100
10
1
1000 100
10
1
40 5
1
3. Antallet af knapper, som Familien Tal har hver især, noteres i skemaerne.
10
1000 100
5
6
10
1
1000 100
10
1
4. Skriv antallet af knapper i kasserne ved hver opgave.
1000 100
5. Udfyld de tomme pladser i skemaet.
10
1
2 8 1
1000 100
10
1
6 2 0
1000 100
10
1
6. Tegn enere, tiere og hundreder, så det passer med tallet.
7
Forældrevideo
Faglige og metodiske kommentarer
Vi har anvendt farvekoder, således at enerne er grønne (1 knap), tierne er røde (10 knapper
i et rør), hundrederne er blå (10 rør i en æske, dvs. 100 knapper), og tusinderne er gule
(10 æsker i en kasse, dvs. 1000 knapper). Farvekoderne fastholdes senere i kapitlet.
Opgaverne er tænkt at være progressivt gradvist vanskeligere. Hvor vi i starten kun lader
enkelte positioner indgå, fx 3000, blander vi senere både tusinder, hundreder, tiere og enere.
Bemærk, at vi senere i delforløbet udvider med forskellige symbolske og kontekstuelle
sammenhænge. Man skal måske være opmærksom på, at nogle elever kan have meget ringe
erfaringer med penge og sedler, så her kan være brug for ekstra hjælp.
Opgaver og arbejdsark
Opgave 1-4 samt arbejdsark 20-21
Eleverne skal skrive, hvor mange knapper medlemmerne
af Familien Tal har. Under hver opgave er der en ramme,
hvori eleverne skal skrive antallet af enere, tiere, hundrede og tusinder. Denne ramme går igen i en del af opgaverne i kapitlet, således at eleverne får en større bevidst
om positionerne i tallet. Det er derfor vigtigt at forklare
eleverne betydningen af denne ramme, og at man gør
eleverne opmærksom på, at der kun må skrives et tal i
hver kasse i rammen, og at 0 også skal noteres i rammen,
hvis er nødvendigt. Dette kan endnu bedre eksemplifi­
ceres med illustration øverst på side 5, hvor Sjove Seks
holder et skilt, som viser 3 gule kasser, der betyder
3 tusinder, og at det er vigtigt, at der sættes tre nuller
efter tretallet.
I opgave 1 er enkelte knapper, rør, æsker og kasser ikke
blandet, men det er de til gengæld i opgave 3, hvilket
kan gøre det vanskeligt for svage elever at løse opgaven.
På arbejdsark 20 og 21 kan eleverne arbejde videre
med samme type opgaver. Der er her også indlagt en
28 side til side-vejledning · tal til 1000
progression, således at opgaverne på arbejdsark 21 er af
sværere karakter end på arbejdsark 20.
Opgave 5-6 samt arbejdsark 22
Her skal eleverne udfylde skemaet, så tallet i højre
kolonne viser, hvor mange knapper der er. Den tomme
plads viser, at her skal nul bruges som pladsholder for at
vise, at der fx ingen æsker med 10 eller enkelte knapper
er. Arbejdsark 22 har tilsvarende opgaver, hvor eleverne
kan arbejde videre med positioner.
I opgave 6 skal eleverne selv tegne enkelte knapper,
knapper i rør, æsker og i kasser. Antallet af knapper er
vist, og eleverne illustrerer, så godt de kan. De kan også
farve knapperne.
Opgave 7-8 samt arbejdsark 23
Her arbejder vi med positionssystemet i en ny repræsentation. Pindene har hver sin værdi. Pinden længst til højre
er enere, næste pind er tiere osv. Hvis der er lagt tre ringe
på pinden, der er ti værd, er der derfor 30. Eleverne skal
under hvert sæt pinde skrive ringenes værdi.
11
Skriv tallet.
Hvad sker der med tallet?
4783
2126
4561
1000
+1
4784
+10
4794
+100
4894
+1000
5894
–1000
1433
Skriv antallet 1
20
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
Skriv antallet 2
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
21
13
Tæl og tegn point.
1
1
10
604 – 100 =
727 – 10 =
1258 – 1 =
3414 – 10 =
1
1
10
318 – 10 =
429 – 100 =
235 – 10 =
615 – 100 =
1
1
10
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
© alinea
237
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1000
100
10
1
1
1
10
10
100
10
100
10
100
10
100
100
1000
100
1000
100
1000
100
1000
1000
1000
1000
1000
2659
1
1
10
Plus med 10, 100 eller 1000.
128 + 10 =
68 + 100 =
789 + 10 =
8
–100
2433
Minus med 10, 100 eller 1000.
238 – 1 =
1017 – 1 =
3719 – 10 =
1017 – 10 =
7429
10
–10
2533
Skriv tallet.
12
9
–1
2543
2544
4783
2126
4561
7429
8
ARBEJDSARK
Hvad sker der med tallet?
© alinea
7
138
7. Skriv tal, så det passer med perlerne på pindene.
8. Skriv tal, så det passer med kuglerne.
3010 + 1000 =
1387 + 1000 =
4705 + 10 =
9. Regn ud, hvad der sker med tallet, når der bliver lagt 1, 10, 100 eller 1000 til.
10. Læg 10, 100 eller 1000 til tallene.
1
1
10
1
1
10
1
1
10
10
100
10
100
10
100
10
100
100
1000
100
1000
100
1000
100
1000
1000
1000
1000
1000
3424
4500
11. Regn ud, hvad der sker med tallet, når der bliver trukket 1, 10, 100
eller 1000 fra.
12. Træk 1, 10, 100 eller 1000 fra tallene.
1030
navn
navn
5005
13. Regn ud, hvor mange point der er scoret på skiverne. Tegn også selv
point.
9
Hvor mange i alt?
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
22
Skriv og vis tallet
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
23
1 Hvor mange knapper i alt?
Knapper i alt
1
9
7
3
5
200
4
6
4
350
2
4
7098
6970
4305
5508
7345
2034
1003
© alinea
2083
© alinea
Opgave 8 er som den foregående. Her er det ikke pinde,
men riller, der er placeret kugler i. Denne måde at notere
tallene på kan eleverne måske genkende fra elevbog 1A.
På arbejdsark 23 kan eleverne arbejde videre med disse
opgaver.
8
1
2 Tegn 1'ere, 10'ere og 100'r.
8 4 5
1000 100
10
7 0 9
1
1000 100
1 2 0 3
1000 100
10
10
1
6 4 0
1
1000 100
10
4601
1
navn
navn
Opgave 9-12 samt arbejdsark 24-25
Plus
24
Minus
+1
6735
4320
3076
2701
4200
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
25
1 Hvad sker der med tallet?
1 Hvad sker der med tallet?
+10
+100
+1000
–1
3489
2357
4321
9318
8974
–10
–100
–1000
2 Minus med 10, 100 og 1000.
2 Plus med 10, 100 og 1000.
434 – 10 =
© alinea
223 + 10 =
466 + 100 =
219 – 100 =
788 + 100 =
4532 – 100 =
3845 + 1000 =
2560 – 10 =
545 – 100 =
138 + 100 =
2801 + 10 =
3976 – 10 =
3505 + 100 =
5311 – 1000 =
2001 + 1000 =
729 – 10 =
1400 + 1000 =
533 – 100 =
6201 + 10 =
2560 – 1000 =
2087 + 100 =
545 – 100 =
321 – 10 =
1007 + 10 =
navn
I opgave 10 skal eleverne også lægge 10, 100 og 1000
til tallene, hvilket kan indikere, om de har forståelse for,
hvilken plads i tallet, der forøges afhængigt af hvilket tal,
der lægges til.
navn
Hvor mange penge?
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
26
Tæl penge
I alt
27
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
1 Tæl penge.
1 Tæl penge.
1000 100
10
1
1000 100
10
1
kr.
I alt
1000 100
10
1
1000 100
10
1
kr.
I alt
1000 100
10
1
1000 100
10
1
kr.
I alt
1000 100
10
1
1000 100
10
1
kr.
© alinea
© alinea
I opgave 11 og 12 skal eleverne arbejde med samme type
opgaver, som opgave 9 og 10 dog med minus i stedet for
plus. På arbejdsark 24 og 25 kan eleverne arbejde videre
med samme typer opgaver.
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
© alinea
I opgave 9 skal eleverne i skemaet skrive, hvad der sker
med et tal, når det forøges med henholdsvis en ener,
en tier, en hundreder og en tusinder. Vi har anvendt
farvekoderne, som eleverne muligvis kan genkende fra
opgaverne med knapperne. Opgaven løses ved at lægge
til tallet fra forrige celle. I første række, som eleverne skal
løse, bliver det første tal 2127, det næste bliver 2137, det
næste bliver 2237, og det sidste bliver 3237.
1
1
10
10
100
1000
I alt
kr.
I alt
kr.
I alt
2 Hvor mange penge i alt?
1
1000 100
10
1
I alt
1
10
1
10
100
100
100
1000
1000
1000
2 Tæl og tegn point.
10
navn
kr.
kr.
1000 100
10
1
1
10
11
10
10
1
10
1
10
100
100
100
100
100
100
1000
1000
1000
1000
1000
1000
kr.
3210
navn
1
10
100
1000
1
10
1
10
1
10
7450
1
10
100
100
100
100
1000
1000
1000
1000
Opgave 13 samt arbejdsark 27
Pointskiverne kender eleverne også fra tidligere. I den
øverste række skal eleverne tælle point på skiverne og
skrive, hvor mange point der er. Midtercirklen er 1000
point værd, den næstinderste cirkel er 100 point værd og
så fremdeles. I den nederste række er pointene skrevet.
Her skal eleverne tegne prikker i pointskiven, så det passer med antallet af point på linjen. På den nederste del af
arbejdsark 27 kan eleverne arbejde videre med pointskiverne.
side til side-vejledning · tal til 1000 29
14
1 kr.
Tæl penge.
15
10 kr.
100 kr.
ARBEJDSARK
1000 kr.
Hvor mange penge i alt?
Hvor mange penge?
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
26
Tæl penge
I alt
1 2 6 0
1000 100
10
1
1 9 2
kr.
I alt
1000 100
10
1
1000 100
kr.
10
1
kr.
1000 100
10
1
1 Tæl penge.
kr.
10
1
1000 100
10
1
kr.
I alt
kr.
I alt
1000 100
10
1
1000 100
10
1
kr.
I alt
© alinea
kr.
1000 100
1000 100
10
1
1000 100
10
1
kr.
I alt
1000 100
10
1
1000 100
10
1
1
1
10
10
100
1000
I alt
1000 100
10
1
kr.
I alt
1000 100
10
1
I alt
kr.
20
kr.
I alt
2 Hvor mange penge i alt?
kr.
grubler
I alt
10
kr.
14. Tæl mønterne. Skriv, hvor mange tusinder, hundreder, tiere og enere der er. Skriv beløbet.
I alt
1
22
10
23
25
200 =
789
kr.
I alt
328
= 2789
26
456
= 156
105
= 1105
27
1000 100
10
1
Grubler: Hvilke tegn og tal mangler, så det kommer til at passe?
Opgave 14-15 samt arbejdsark 26-27
Eleverne skal tælle pengene i sparegrisene. Pengene,
der vises, er enkroner, tikroner, hundredekronesedler
og tusindekronesedler. Eleverne skal hele tiden være
opmærksomme på, om de kan veksle, for der skal veksles
i nogle af opgaverne. Der er kasser som hjælp til, at eleverne tydeligt kan skrive antal enere, tiere, hundrede og
tusinder. I de to sidste opgaver er der ikke denne hjælp.
I opgave 15 er de illustrerede penge erstattet af fotos af
penge. Eleverne skal stadig være opmærksomme på om,
der skal veksles. I de sidste fire opgaver i opgave 15 er der
kun linjer til at skrive antallet af kroner i alt, og eleverne
har derved ikke opdelingen i positioner. På arbejdsark 26
og 27 kan eleverne arbejde videre med veksling og optælling af penge.
Grubler samt arbejdsark 31
I denne grubler skal eleverne finde ud af, hvor meget
et tal er gjort enten større eller mindre. Eleverne skal
kigge på de to tal og finde ud af, om tallet er større eller
mindre. Er det større, er der et tal, der skal lægges til, og
tegnet er derfor plus. Er det mindre, er der et tal, der skal
trækkes fra, og der skal derfor stå minus. Herefter skal
eleverne finde ud af, hvor meget der skal lægges til eller
trækkes fra. Der skal ikke veksles i opgaverne. Eleverne
skal sammenligne hver position med hinanden. I de fleste
af opgaverne er der ændring på flere af positionerne. Der
er flere af denne type opgaver på arbejdsark 31.
30 side til side-vejledning · tal til 1000
1
10
100
100
1000
1000
1
10
11
10
10
1
10
kr.
navn
1000 100
10
1
100
100
100
100
100
1000
1000
1000
1000
1000
kr.
3210
navn
1
10
100
1000
1
10
28
1
10
100
1000
1
10
1
10
7450
1
10
100
100
100
100
1000
1000
1000
1000
29
30
15. Tæl mønterne. Skriv beløbet.
1
10
100
1000
24
Skriv plus eller minus og tallet. 31
128 +
kr.
2 Tæl og tegn point.
21
kr.
kr.
© alinea
I alt
kr.
27
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
1 Tæl penge.
11
GeoGebra-filer
Til forløbet ”Hvor mange er der?” er der knyttet 14 GeoGebrafiler, som eleverne kan arbejde med. Filerne kan
findes på www.kontextplus.dk. Filerne hedder ”Talkort
1, 2 og 3”,” Hvor mange er der 1 og 2”, hvor eleverne
skal arbejde med positionssystemet. I GeoGebrafilerne
”Penge” og ”Hvor mange penge?” kan eleverne arbejde
dynamisk med penge. De kan betale med penge, indsætte
talkort, som viser, hvor mange penge der er samt tælle en
bunke penge. I filen ”Hvor mange point?” arbejder eleverne også med postionssystemet herunder, hvor mange
enere, tiere, hundrede og tusinder der er i et bestemt tal.
I ”Hvad sker der med tallet?” og ”Fra starttal til sluttal”
arbejder eleverne med, hvad der sker med tallet, når man
lægger hhv. 1, 10, 100 og 1000 til. I de to sidste GeoGebrafiler ”Talpuslespil 1 og 2” skal eleverne pusle brikkerne på
plads, så de kommer i rækkefølge i taltavlen.
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 43
42
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
NAVN
519
557 558 559
578 579
567
569
511
536
498
499
488
489
543
544
481 482 483
533
534
580
581
570
571
585
572
270
261 262
271
280
272
281
311
321
320
330
299
295
273
274
284
293
336
294
337
341
350
306
349
331
340
296
305
282 283
292
300
318 319
4000
= 2352
= 2000
114 = 500
= 1030
3300 = 6618
2378
= 6398
7938
= 7030
3500 = 499
2563
3220 =
1500 = 5241
1234
4444 =
2 Hvor gammel?
Du kan evt. bruge skemaet som hjælp.
5 år
6 år
7 år
8 år
Asta
Vigga
Kasper
Milo
560 561 562 563
NAVN
52
= 1838
554
Kaspers alder er et lige tal.
Viggas og Milos alder lagt sammen er det dobbelte af Kaspers alder.
553
Milos alder er det halve Kaspers og Astas alder lagt sammen.
Vigga og Milos alder er begge ulige tal.
Asta er ældst.
575
navn
351
278
288
269
279
289
298
navn
= 462
1300 = 2800
Ingen af dem har samme alder.
564
492
590
- 5000
Kan du finde hver af vennernes alder?
593
260
310
532
541 542
335
325
315
550 551 552
334
314
304
510
501
521
502
491
500
531
520
574
513 514
31
4037
509
584
523
503
490
297
286 287
530
480
285
358 359
348
338 339
540
512
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 11
© alinea
573
522
588
577
Grubler
838
535
594 595
583
582
© alinea
589
591 592
487
587
30
5462
© alinea
597 598 599
586
arbejdsark
545 546
549
555 556
596
496
357
312
301 302
291
Kontext 2A · Kopimappe · Bestillingsnr.: 9024203 · © forlag Malling Beck
485 486
354
275
265 266
344
565 566
497
Kontext 2A · Kopimappe · Bestillingsnr.: 9024203 · © forlag Malling Beck
568
576
507 508
526
518
506
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
515
352 353
342 343
263 264
307 308 309
Lav selv et puslespil
29
1 Skriv plus eller minus og tallet.
539
484
516 517
332 333
326 327 328 329
267 268
493 494 495
528 529
547 548
324
313
303
29
ARBEJDSARK
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
527
316 317
277
SIDE 4-11
Læg puslespillet 2
537 538
322 323
355 356
276
Læg puslespillet 2
ELEVBOG A
...........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
504
345 346 347
290
© alinea
28
505
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 4-11
524 525
KLASSE
Læg puslespillet 1
navn
KLASSE
navn
............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
43
Læg puslespillet 1
28
...........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
ELEVBOG A
SIDE 4-11
ARBEJDSARK
Kopimappe 2A/5. korr 06/07/05 14:12 Side 42
Supplerende aktiviteter
Arbejdsark 28-30
Taltavlen er her klippet op i mindre stykker. Stykkerne skal
klippes ud og samles til hel taltavle. Taltavlen på arbejdsark 28 begynder på 280 og slutter på 359. Taltavlen på
arbejdsark 29 begynder på 480 og slutter på 579. Vi foreslår, at puslespillet kopieres på pap og klippes ud af saksekyndige hænder, da det tager lidt tid at klippe brikkerne
ud. Herved kan det lægges af flere elever. På arbejdsark
30 kan eleverne selv lave et puslespil, som klassekammeraterne kan lægge. Taltavlen udfyldes først, og dernæst
klippes taltavlen op i brikker.
Monster
I elevbog 1a præsenterede vi eleverne for spillet Monster
i et værksted. Hvis eleverne endnu ikke har prøvet spillet,
kan vi varmt anbefale det. Eleverne arbejder med enere
og tiere. Find spillet under Aktiviteter og spil på
www.kontextplus.dk.
Supermonster
Supermonster er en videreudvikling af Monster, hvor der
spilles med to terninger og også med hundreder. Se spilleregler under Aktiviteter og spil på www.kontextplus.dk.
Tallet imellem
I dette spil får eleverne styrket deres viden med tallene
op til 1000 og gør sig erfaringer med positionssystemet.
Se under Aktiviteter og spil på www.kontextplus.dk
100-bingo
100 bingo er en videreudvikling af det bingo med to-cifrede tal. I dette bingospil øver eleverne genkendeligheden af trecifrede tal.
Se under Aktiviteter og spil på www.kontextplus.dk
side til side-vejledning · tal til 1000 31
Hvad er rækkefølgen?
Elevbogen side 12-15 samt arbejdsark 32-38
Læringsmål
Eleverne kan
• bestemme rækkefølgen af tal
fra 0 til 10 000
Historie om Familien Tal
Elegante Et var meget tilfreds. Hun havde fået overtalt Friske Fem til at købe nye
vandrerstøvler, og netop nu var de på vej ind i sportsforretningen
”Frispark,” hvor der var udsalg. Elegante Et elskede udsalg.
Hvad er udsalg?
Hvordan ser 81 ud?
Hvordan ser 73 ud?
”Udsalg er ligesom juleaften,” sagde hun.
Friske Fem var ikke helt enig, og slet ikke da hun så alle de kunder, der masede
rundt inde i butikken.
”Uha, uha.” tænkte hun. ”Når man nu hellere ville gå ture i skoven med Talby
Spejderkorps og sove i hængekøje højt oppe i et træ.”
”Du er altså nødt til at have ordentligt fodtøj,” sagde Elegante Et. ”Med alt det
du render rundt og laver. De gamle støvler er vist også usunde. De lugter i hvert
fald, som om de er usunde.”
Friske Fem fulgte Elegante Et ind i butikken, og i løbet af kort tid havde hun
fundet de vandrestøvler, som hun mente, at Friske Fem skulle have.
”De her ser vel nok smarte ud,” sagde hun. ”Vandtætte og med såler som et
traktordæk. Prøv dem lige, så kigger jeg på et par guldfarvede dansesko med høje
hæle imens.”
Hun forsvandt om bag nogle reoler i et mylder af mennesker.
Friske Fem stak fødderne i de nye støvler og de passede perfekt. Han gik lidt
rundt i butikken med skotøjsæsken under armen. De gamle støvler var lagt ned
i kassen. De nye var helt bløde at gå i.
Hun fandt Elegante Et. Hun stod ved et spejl og betragtede sine fødder, der var
iført et par meget højhælede guldsandaler.
”Pas på, du ikke falder og brækker halsen,” sagde hun.
”Åh, jeg skulle bare lige prøve,” sagde hun. ”Når nu Mor Tal siger, at jeg i hvert
fald ikke skal have sko med høje hæle, så må jeg jo prøve dem her i butikken.”
”Vi skal betale,” sagde Friske Fem med et dybt suk. ”Og der står tusind menne­
sker i kø ved kassen.”
”Man trækker et nummer,” sagde Elegante Et. ”Det kan du gøre, mens jeg
lægger de her dejlige stylter på plads igen.”
”Jeg vil hellere trække frisk luft,” sagde Friske Fem.
”Det kan du gøre bagefter.”
Friske Fem trak nummer 81 i en automat, der stod på et stativ ved indgangs­
døren. Oppe over kassen på væggen over ekspedienterne hang en lille boks,
der viste hvilket nummer, der blev betjent netop nu. Det var nummer 73.
”Åh, ja, mand,” lød det fra Elegante Et. Hun var nu pludselig var blevet 5 cirka
centimeter lavere. ”Nummer 81 og nummer 73. Der er lang vej. Mon vi skal sove
her i nat?”
”Jeg tror, det går hurtigt,” sagde Friske Fem optimistisk. Hun var blevet i meget
bedre humør, efter de havde fundet de nye vandrerstøvler. ”Det er da godt, at
butikken har lavet det sådan, at der er en helt fast rækkefølge.”
”Rækkefølge? Hvad mener du?”
”Ja, at vi kommer til i nummerorden. Nummer en, to, tre, fire, fem og så videre.”
32 side til side-vejledning · tal til 1000
Hvad kommer efter 28?
”Hov! Stop! Havde vi ikke nummer 81?”
”Jo, jo, da,” sagde Friske Fem og viste sedlen med nummer 81.
”Hvorfor snakker du så om en, to, tre, fire og fem?”
”Fordi det er en rækkefølge. Ligesom hvis du klipper et stykke ud af tal­
rækken. Fx 25, 26, 27, 28 og hvad kommer så?
Hvor mange numre springer de over,
hvis de får nummer 78 i stedet for
nummer 81?
”Ja, det gør da 29.”
”Netop,” sagde Friske Fem. Han nikkede i retning af en dame, der stod med
nummer 80 i hånden.
”Hende der kommer lige før os.”
”Måske,” sagde Elegante Et. ”Det kommer an på om det der nummer, jeg kan
se ligge inden under reolen lige der til højre, om det er nummer 78 eller hvad?
Jeg kan i hvert fald se et ottetal. Og hvis det er nummer 78, så er det godt, for 78
kommer før 81, og så kommer vi hurtigere til kassen.”
Hun bukkede sig hurtigt ned og kravlede som en krabbe forbi tre pæne damer,
der stod i køen.
”Hov! Hvad sker der?” sagde en af damerne. ”Er der en gravhund i butikken?”
”Du kan selv være en gravhund,” mumlede Elegante Et. ”Jeg har tabt mit
nummer.”
”Jamen det var da skrækkeligt,” udbrød damen.
”Øv,” råbte Elegante Et. ”Nummer 88.”
Hun krabbede sig straks tilbage til Friske Fem.
”Du glemte dit nummer,” sagde en af de pæne damer.
”Det var ikke mit,” sagde Elegante Et.
Friske Fem syntes, at det lød underligt, så hun spurgte: ”Var det nummer 78?”
”Nej,” svarede Elegante Et. ”Det var nummer 88, og 88 kommer i hvert fald
efter 81. Så det var ikke godt.”
Så råbte en af ekspedienterne: ”Hvem har nummer 74?” Og der var ingen der
svarede, så nummeret i boksen blev straks skiftet til nummer 75, men det
nummer var der heller ingen, der havde.
”De har ikke kunnet klare ventetiden, så de er stukket af,” sagde Elegante Et.
”De er garanteret bukket under med stress.”
”Jeg synes, du sagde, at du elskede udsalg.”
”Hm, det gør jeg tilfældigvis også, men jeg hader at vente.”
”Ja, ja. Nu er vi ved nummer 76, så er det snart vores tur i rækkefølgen.”
Oplæg til samtale efter oplæsningen
• Hvad vil det sige, at tal kommer i rækkefølge?
• Nævn en rækkefølge af tal?
• Hvilke tal kommer før og efter 76? Giv flere eksempler.
side til side-vejledning · tal og tælling 33
3
Hvad er rækkefølgen?
Sæt numrene i rigtig rækkefølge.
807
887
1012
2112
1112
1
4
Sæt numre i rækkefølge.
81
79
75
103
1001 1202
2013
619 62
32
323 3 5 3 9 343
6 7 628 6 8 6 4 649
733 7 1 74
604
865 86
225
228
110
143
+100
271
+100
19
7 8 74
8 8 869 87
7 3 76
8
7
5
113
232
236
+10
45
55
+10
+100
+10
155
+100
+10
165
+10
+10
+100
+100
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
1
1
1
+10
+10
+100
+10
+100
+10
+10
+10
+10
+10
+10
+10
+100
1
87
63
7 8
1
1
1
1
100
100
743
10
10
10
1
1
1
437
406
1
1
1
1
1
1
10
10
728
100
100
+10
80
–10
3107
+10
+10
–100
+10
+100
–1
40
–10
+1000
+10
+100
–100
483
100
+1
–1
+10
+1
+1000
2027
+10
+10
–1000
1
1
1
1
1
1
1
1
10
100
10
281
+100
–1000
–1
10
428
–1000
–100
–10
+1
10
10
1
314
1
+100
–1
+100
+1
+10
+100
–10
1
–10
+10
+100
910
101 210
111
1
349
Tegn en vej.
8 4 8 1 88
Brug cifrene 0, 1, 2 og lav tal. Skriv dem i rigtig rækkefølge.
10
213
+10
+100
613
Hvor lander du?
265
+100
+100
5
Hvilke numre kan mangle?
102
+10
1
353
601
97
35
Hvilke numre kan det være?
303 31
8
Regn og skriv de tal, der mangler.
105
347
2
6
700 727
707
778
–1
+10
–1
grubler
Find tallene bag figurerne. 37 38
14
=
29
20
=
=
=
17
15
7
24
32
33
34
35
36
12
1. Skriv de numre, der mangler.
2. Skriv de numre, der kan mangle mellem de viste numre.
Der er flere muligheder.
3. Skriv numrene, så de bliver større jo længere til højre, de står.
Forældrevideo
4. Skriv numre på billetterne, så billetterne står i rigtig rækkefølge. Man vælger selv passende numre. Bemærk, at det ikke er alle numre, som indgår.
5. Cifrene 0, 1 og 2 skal bruges til at danne så mange tal, som muligt.
13
14
6. Læg 10 og 100 til tallene, og udfyld kasserne med de manglende tal. I de
sidste opgaver skal der regnes baglæns.
7. Tegn en vej fra tal til tal. Læg til eller træk fra, så det passer. Du vælger
selv en vej med de sidste to tal.
8. Brug tallinjen til at finde ud af, hvor du lander.
Grubler: Hver af de fire figurer er et bestemt tal. Lægger du dem sammen,
som de ligger i skemaet, får du de viste værdier. Prøv dig frem og find
de rigtige tal.
15
Faglige og metodiske kommentarer
Hvor første delforløb fokuserede på at bestemme antal og beskrive det via mange repræsentationsformer, vil dette delforløb vise eleverne tal i en ordning. Vi præsenterer tallene beskrevet
ved deres rækkefølge – at 239 kommer før 240 og efter 238. Tallet er altså defineret ved dens
placering i forhold andre tal. Vi har fundet på køsituationen, idet den på mange måder er
en god model for denne måde at betragte tallene på. Står man i en kø og er nr. 6, er der fem
foran en – men det betyder ikke, at man har nummer 6. Man kan ligesåvel have nr. 89, og de
andre må så have numrene 88, 87, 86, 85 og 84. Bemærk, at opgaverne bliver gradvist mere
åbne, hvilket betyder, at eleverne kan få forskellige resultater, som alle kan være rigtige.
Opgaver og arbejdsark
Opgave 1-4 samt arbejdsark 32-33
I historien om Familien Tal berøres problematikken om tal
i rækkefølge og tal før og efter. I opgaverne skal eleverne
fortsætte med dette arbejde og skrive numre i rækkefølge. Der er tal, som mangler i rækkefølgen. Eleverne
skal her ræsonnere sig frem til, hvilke tal disse er og
udfylde de tomme pladser. På arbejdsark 32 kan eleverne
arbejde videre med rækkefølgen af tallene. Vi har valgt at
bruge nummerrækkefølge knyttet til gondoler – vis evt.
foto fra nettet for dem, der ikke kender sådanne lifte.
I opgave 2 skal eleverne skrive, hvilke numre der kan
mangle i rækkefølgen. Det er ikke alle numre, som er
repræsenteret i rækkefølgen, som tilfældet var i opgave 1.
Til gengæld er der mange muligheder og ikke kun en
løsning. Det er vigtigt, at nummerrækkefølgen begynder
med det mindste nummer og slutter med det største og
ikke omvendt.
I opgave 3 skal numrene, som er vist helt ude til venstre,
skrives i rækkefølge. I denne opgave er det heller ikke alle
tal i rækkefølgen, der skal skrives. Vi vil lægge op til, at
34 side til side-vejledning · tal til 1000
det mindste tal står til venstre og det største tal til højre,
men hvis eleverne gør det omvendt, er dette også accepteret. Det vigtigste er, at eleverne har forståelse for, at
tallene skal skrives i rækkefølge.
I opgave 4 skal numrene også stå i rækkefølge, og her er
der også mange løsningsmuligheder. Der er givet nogle
betingelser undervejs, som gør, at man måske må skrive
andre numre end først skrevet.
I den første opgave på arbejdsark 34 kan eleverne
arbejde videre med samme typer af opgaver og i opgave
nr. 2 skal eleverne skrive tal over 320 i rækkefølge. Der er
ikke noget krav om, at de skal begynde med 320, eller at
tallene skal komme i umiddelbar rækkefølge.
Opgave 5
Eleverne skal bruge cifrene 0, 1 og 2 til at danne så mange
tal som muligt. Eleverne kan efterfølgende også danne
andre tal med andre og flere cifre. Disse kan noteres på
blankt papir. Hvis eleverne motiveres af konkurrence, er
det oplagt at lave en konkurrence ud af det. Hvem kan
skrive flest forskellige tal?
ARBEJDSARK
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 12-15
32
Plus og minus
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 12-15
34
Hvor lander du?
43
+100
+10
71
+100
234
+100
+100
10
10
10
+10
+100
+10
+10
+100
+100
+10
+100
+10
+100
+100
+10
+10
+10
1
1
1
1
1
ELEVBOG 2A · SIDE 12-15
114
arbejdsark
100
100
100
100
100
100
110
© alinea
1798
Grubler 1
10
10
100
+10
+10
+100
+10
+100
+10
+100
+10
+100
+100
1
1
1
1212
1143
1224
1089
100
100
100
4
100
6 3
5
6
810
6
65
14
–10
+1
+1
–10
+10
–10
+1
–1
+1
–10
100
100
1
1
1
1
1
10
10
1
navn
4
navn
100
1
10
10
+100
5410
8026
2999
7422
6004
5899
1367
=
=
=
=
==
=
=
==
=
=
10
643
100
100
100
100
100
9278
10
+100
–100
9531
100
1
100
1
–1
265
100
1
1
8016
4090
9999
523
–10
10
803
100
956
+10
+10
–1000
981
10
+1000
–1
+1000
533
1
1
1
+100
10
1056
2129
–10
3407
100
© alinea
143
10
–100
100
10
+1000
–1
+1
–1
+1000
–100
+10
–10
+100
+10
100
218
1
+10
+100
100
10
2 Farv en vej.
77
1
287
100
4 7 635
4
1
–100
1
1
1
10
12
11
12
Grubler 2
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 15
=
=
=
=
==
=
=
==
=
=
=
=
=
=
==
=
=
==
=
=
1
10
703
17
=
=
== 17
=
=
navn
Eleverne har i 1. klasse og i værkstedet ”Hop på tallinjer”
arbejdet med tallinjer. Eleverne skal på disse tallinjer
finde det tal, som man lander på, når man hopper hhv.
ener-, tier- og hundredhop. I opgaverne skal eleverne
både hoppe frem og tilbage for at finde tallet. På arbejdsark 35 kan eleverne arbejde videre med hop på tallinjen.
30
21
28
34
30
38
31
24
28
32
26
32
28
26
21
13
29
=
34
=
50
=
Opgave 8 samt arbejdsark 35
23
19
27
27
=
navn
Der skal i opgave 7 tegnes en vej fra de tal, som står til
venstre, til tallene i højre side. Vejen skal gå gennem
”klatterne” i midten. De blå ”klatter” er hhv. +1, +10, +100
og +1000. De røde ”klatter” er -1, -10, -100 og -1000. I de
to sidste opgaver må eleverne selv bestemme resultatet,
som skrives i kasserne.
På nederste del af arbejdsark 34 findes der flere opgaver
af samme type.
20
navn
89
I opgave 6 skal eleverne arbejde videre med at lægge
10 og 100 til tallene. Eleverne skal i deres arbejde være
opmærksomme på hvilken plads, der forandrer sig alt
afhængig af, hvilket tal der lægges til.
I den første opgave på arbejdsark 34 kan eleverne arbejde
videre med at lægge 10 og 100 til tallet.
21
21
99
Opgave 6-7 samt arbejdsark 34
20
28
=
==
=
==
=
= 27
16
25
19
=
10
26
17
=
==
=
==
1
16
11
24
=
= 24
=
35
30
=
==
756
navn
37
11
=
=
=
=
==
=
=
10
10
1
524
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 15
© alinea
3 9
424
21
6
8820
1
100
10
© alinea
3 8
3
© alinea
© alinea
9 422
1
419
6
839
67
1
631
36
2097
131
107
12
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 12-15
10
10
1
33
Sæt i rækkefølge
1
36
10
Nummer og gondoler 2
35
10
1
+100
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 12-15
1 Regn og skriv de tal der mangler.
© alinea
Nummer og gondoler 1
27
32
20
32
navn
Supplerende aktiviteter
Arbejdsark 36
På arbejdsarket kan eleverne arbejde videre med rækkefølgen af større tal. De viste tal i hver række skal skrives
i rækkefølge på linjerne under.
Aktiviteter med den tomme tallinje
Som nævnt tidligere vil vi gerne slå et tal for arbejdet
med den tomme tallinje. Vi har samlet en række aktiviteter til dette arbejde under Aktiviteter og spil på
www.kontextplus.dk. I denne sammenhæng kan vi bl.a.
anbefale aktiviteten ”På plads.”
Fire på stribe på tallinjen
I dette spil får man arbejdet indgående med tallenes
rækkefølge og deres indbyrdes relationer. Man arbejder
i talområdet 0-100. Se spillereglerne under Aktiviteter og
spil på www.kontextplus.dk.
Ned ad pisten
Eleverne arbejder med rækkefølgen af tallene op til
100 og over. Se mere under Aktiviteter og spil på
www.kontextplus.dk.
Grubler samt arbejdsark 37-38
I denne grubler skal eleverne finde tallene bag figurerne.
Hver figur repræsenterer et tal, og når disse tal lægges
sammen, ses resultat yderst til højre eller i den nederste
række. Der kan være forskellige strategier for eleverne
til at komme frem til det rigtige tal. Lad eleverne enten
regne sig frem til rigtige tal eller prøve sig frem. Eleverne
kan få flere udfordrende opgaver af denne karakter på
arbejdsark 37 og 38.
side til side-vejledning · tal til 1000 35
38
Hvordan afrunder man?
Elevbogen side 16-18 samt arbejdsark 39-42
Læringsmål
Eleverne kan
• afrunde et tal til nærmeste tier.
• foretage simple overslag ved
handel.
Hvad betyder det at afrunde?
Historie om Familien Tal
Jo! De havde faktisk en fælles sparegris. Opfindsomme Otte og Nysgerrige Ni. Det
lyder lidt underligt med en fælles sparegris, men der var helt klare regler: Hver
søndag morgen, når talbørnene fik lommepenge, puttede Opfindsomme Otte
og Nysgerrige Ni hver to kroner i sparegrisen. Sådan var det, og de overvågede
hinanden, så der ikke blev snydt med pengene.
De andre talbørn syntes, det var underligt med en fælles sparegris.
”Bliver I ikke uenige?” spurgte de.
”Nej,” sagde Opfindsomme Otte. ”Det gør vi ikke, men vi tvinger hinanden til at
spare op. Og I kan jo selv se, hvordan alle jeres penge går til vingummi, lakrids og
bolsjer. Vi kan købe ordentlige ting.”
Og det var rigtigt. Udover Nærige Nul, som aldrig købte noget som helst, så
var Opfindsomme Otte og Nysgerrige Ni de mest sparsommelige i Familien Tal.
Deres penge forsvandt ikke ud i den blå luft til pjat og sukkerstads.
Nu havde de for eksempel besluttet sig for at tømme sparegrisen, fordi de begge
to ønskede sig en håndbold og et par målmandshandsker. Og de havde set i butik­
ken, at en håndbold kostede 53 kroner, og at handskerne kunne købes for 49 kroner.
”Der må altså være omkring 200 kroner i sparegrisen,” sagde Opfindsomme
Otte. ”Det er vist nok til, at vi kan købe de ting, vi ønsker os, hvis altså ikke priser­
ne er steget.”
Nysgerrige Ni nikkede.
”Jeg tror, du har ret. Vi har fodret den gris med 4 kroner hver søndag i et helt år”.
”Næsten et helt år,” sagde Opfindsomme Otte. ”Men der var vist en uge,
hvor vi kun lagde 2 kroner i grisen.”
”Ja, for du blev sliksulten,” sagde Nysgerrige Ni. ”Ha! Du kunne ikke kæmpe
imod. Og så smittede det, og så blev jeg også sliksulten.”
”Ja, føj for pokker. Det var slemt,” mumlede Opfindsomme Otte. ”Men lad os nu
lige se, hvad det hele koster. 49 kroner, det kan vi jo afrunde til 50 kroner.”
”Afrunde,” sagde Nysgerrige Ni. ”Hvad mener du med at afrunde?”
”Kender du ikke det?” spurgte Opfindsomme Otte forbavset. ”Hvad lærer man
dog i skolerne nu om dage?”
”Åh! Hold op! Jeg lærer altså en masse i min skole,” sagde Nysgerrige Ni lidt
fornærmet.
”Ja, ja. Det ved jeg da godt. Men afrunding betyder, at man ikke bruger de
nøjagtige tal, hvis man skal lave et langt regnestykke. For eksempel hvis man skal
undersøge, om man har råd til at købe flere forskellige ting i en butik. Det kan for
eksempel være to håndbolde og to par målmandshandsker.”
”Nåh, ja ligesom os.”
”Ja, og derfor siger vi: 49 kroner er næsten det samme som 50 kroner, men 50
er nemmere at regne med end 49, så vi siger: To par målmandshandsker koster
cirka 50 kroner plus 50 kroner.”
”Det bliver 100 kroner for to par målmandshandsker”, sagde Nysgerrige Ni.
”Det er nemt.”
”Ja,” sagde Opfindsomme Otte. ”Og det er lige så nemt med håndboldene.
De koster 53 kroner, så det bliver altså også afrundet til 50 plus 50.”
36 side til side-vejledning · tal til 1000
Hvad vil I afrunde 42 kr. til?
Nysgerrige Ni smilede bredt og sagde: ”Som bliver 100 kroner for to hånd­
bolde.”
”Netop,” sagde opfindsomme Otte. ”Og 100 kroner for håndbolde og 100 kro­
ner for handsker. Det bliver rundt regnet 200 kroner.”
”Genialt,” sagde Nysgerrige Ni. ”Men hvad nu hvis håndboldene havde kostet
42 kroner stykket?”
”Så afrunder man til 40 kroner,” sagde Opfindsomme Otte. ”Til nærmeste antal
tiere, det er smart. ”19 bliver til 20 og 27 bliver til 30, 24 bliver til 20 og 25 bliver
til 30. Man runder op eller ned.”
”Nå! 25 kan da lige så godt blive til 20,” sagde Nysgerrige Ni.
”Ja, det kan man selvfølgelig sige, men når det sidste tal hedder 5 eller over
5, så runder man op. 15 bliver for eksempel rundet op til 20, mens 14 bliver
rundet ned til 10. Sådan er reglerne.”
Nysgerrige Ni var vældig tilfreds med sin kloge og opfindsomme bror.
Og hun stolede trygt på, at der var penge nok i grisen til deres fælles indkøb.”
”Lad os gå til butikken,” sagde hun.
Og det gjorde de så. Med sparegrisen under armen. Og i grisen var der en lille
prop i maven, som kunne tages ud, så man ikke behøvede at slå dyret ihjel, når
pengene skulle ud. Det var smart.
De var så sikre på sig selv, at de fandt varerne frem i butikken og gik til
kassen for at tømme sparegrisen og betale kontant. Og kassedamen syntes,
at det var vældig morsomt med en gris i forretningen.
202 kroner. De talte pengene op i pæne bunker sammen med kassedamen og
var tilfredse. Der burde være nok. 202 kroner var der i sparegrisen.
”Tingene koster altså 204 kroner,” sagde kassedamen. Hun blev helt ked af
det. ”Der mangler to kroner.”
”Kan vi ikke få rabat?”
”Nej, desværre. Jeg må ikke sælge tingene billigere.”
De to talbørn var meget triste at se på.
”Men ved I hvad. I kan låne to kroner af mig. Hvad siger I til det?”
”Vi siger, mange tak. Og du skal få pengene i morgen.”
Og sådan gik det alligevel godt, selv om de kun sådan cirka regnede ud,
hvad tingene kostede.
Oplæg til samtale efter oplæsningen
• Hvad betyder det at afrunde?
• Hvilke regler gælder der for afrunding?
• Hvad bliver 77 til, hvis det skal afrundes? 83? Find selv på flere.
side til side-vejledning · tal til 1000 37
Hvordan afrunder man?
3
6
0
10
20
30
40
99 kr.
.
49 kr
Hvad koster tingene?
Pris
Sokker
50
Bordtennisbat
Bukser
Pris i alt
4
Hvilke mønter betaler du med?
35 kr.
37 kr.
30
40
Køb for cirka 60 kr. Skriv og regn.
r.
60
57 kr.
47 kr.
58 kr.
r.
72 k
63 k
54 kr.
50
41 kr.
2
61 kr.
51 kr.
42 kr.
45 kr.
5
39
45
77
161
70
65 kr.
kr.
kr.
kr.
r.
69 k
68 kr.
55 kr.
Afrund.
45 kr.
40
50
80
170
kr.
kr.
kr.
kr.
Afrund
Sko
kr.
kr.
Gul bluse
kr.
kr.
Trøje
kr.
Pris i alt
kr.
Pris
74 kr.
38 kr
.
Afrund
kr.
Pris
Afrund til nærmeste 10’er.
44 kr.
299 kr.
.
39 kr
83 kr.
1
8 kr.
103 kr.
77 kr.
Sæt streg til nærmeste 10’er.
kr.
kr.
Afrund
Ketsjer
kr.
kr.
Fodbold
kr.
kr.
Sko
kr.
kr.
Blink
kr.
kr.
Pris i alt
kr.
kr.
grubler
60
70
80
90
100
110
120
39
40
41
Du køber en ballon i Tivoli.
Du betaler med en seddel og fire mønter.
Hvad betaler du?
42
16
1. Tegn mønter, så det passer med prisen på tingene.
2. Skriv og regn, hvad man kan få for cirka 60 kr.
3.-5. Sæt streg til nærmeste tier på tallinjen.
17
18
6. Skriv, hvad tingene koster. Skriv både den rigtige pris og den afrundede
pris. Brug lommeregneren til at regne den samlede pris ud.
Grubler: Giv forslag til, hvad en ballon kan koste, når du betaler med en
seddel og fire mønter.
Forældrevideo
Faglige og metodiske kommentarer
Afrunding er en central viden, som senere skal anvendes til hovedregningsstrategier og
overslag ved beregning. Vi har valgt at præsentere afrunding i en handelsituation, idet det
på dette tidspunkt illustrerer ideen bag afrundingsreglerne bedst. Der kan være elever, som
undrer sig over, at man må afrunde, når resultatet ikke bliver helt præcist. Det kan derfor
være en god ide at tale med dem om, hvorfor man nogle gange med fordel kan få et overblik
over et beløb, hvis man finder en cirkapris. Vores erfaring er, at eleverne ofte bliver overrasket over, hvor tæt på det afrundede resultat kommer på det rigtige, til trods for at man
afrunder. Det kan også være nødvendigt at dvæle ved, at når man skal afrunde 15 til nærmeste tier, så vælger man at runde op til 20 fremfor ned til 10.
Opgaver og arbejdsark
Opgave 1-2 samt arbejdsark 39
Opgave 3-5 samt arbejdsark 40
Med afsæt i historien skal eleverne i opgave 1 tegne de
mønter, som man skal betale med for at kunne købe
tingene. Alle mønter og sedler kan anvendes. Jo flere
forskellige mønter eleverne anvender jo større konkret
kendskab har de formentlig til mønter. På arbejdsark 39
kan eleverne arbejde videre med at tegne mønter, som
man kan betale med, hvis man skal købe en ting.
I opgaverne 3-5 på side 17 arbejder eleverne med afrunding. Hvis de har arbejdet med værkstedet ”Regn og
afrund” har de allerede en erfaringer at bygge videre på
og vil kunne nikke genkendende til opgaverne. Hvis klassen ikke før har talt om afrunding og regler for afrunding,
skal man gennemgå disse i klassen. Arbejdsark 15 kan
evt. være en hjælp til denne gennemgang, idet der her er
illustrationer af priser på ting, og hvad de afrundes til på
tallinjen. Det er i gennemgangen vigtigt at slå fast over
for eleverne, at hvis tallet, som bestemmer afrundingen,
er 5, rundes der op.
I opgave 2 skal eleverne finde frem til, hvad de cirka kan
købe for 60 kr. Bed evt. eleverne om at komme så tæt på
60 kr. som muligt, og tal efterfølgende med eleverne om,
hvem der kom tættest på, og hvad de købte. Brug gerne
tid på at høre mange elever om, hvad de har købt. Tal
med eleverne om, hvordan de regnede frem sig til, hvad
de havde råd til. Brugte de overslagsregning og hvis ja,
hvordan regnede de så?
I opgave 2 på arbejdsark 40 skal eleverne købe for ca.
300 kr. Denne opgave kan udleveres i forlængelse af
arbejdet med opgave 2 i elevbogen.
38 side til side-vejledning · tal til 1000
I opgaverne skal eleverne sætte streg fra tingen, beløbet
eller det afrundede tal på tallinjen. På arbejdsark 40 kan
eleverne arbejde videre med afrunding til nærmeste tier.
Opgave 6 samt arbejdsark 41-42
I denne opgave skal eleverne arbejde med afrunding,
overslagsregning og lommeregner. Eleverne skal finde
priserne og den afrundede pris på de viste ting. Herefter
ARBEJDSARK
77 kr.
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 16-18
40
Hvor mange penge?
.
39 kr
49 kr.
25 kr.
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 16-18
1 Sæt streg til nærmeste 10'er.
53 kr.
77 kr.
kr.
19 kr.
83 kr.
10
38 kr.
20
30
40
50
38 kr.
28 kr.
60
70
49 kr.
80
8 kr.
0
90
100
110
120
99 kr.
299 kr.
91 kr.
45 kr.
130
140
150
160
170
180
190
200
145 kr.
210
213 kr.
108 kr.
77 kr.
kr.
32 kr.
99 kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
Afrund
Tennisbolde
kr.
Støvler
Gul bluse
kr.
kr.
kr.
Pris i alt
navn
navn
navn
skal de udregne prisen på tingene ved hjælp af lommeregneren samt lægge de afrundede tal sammen og dermed give et overslag på, hvad tingene koster tilsammen.
Tal med eleverne om forskellen på det præcise beløb
samt beløb, som er en cirkaberegning. Er der stor forskel i
pris? Hvorfor/hvorfor ikke? På arbejdsark 42 kan eleverne
arbejde videre med at finde priser, afrunde og sammenligne totale priser.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
Afrund
kr.
kr.
Fiskekrog
Ketsjer
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
Drikkedunk
Fodbold
Håndbold
Blink
kr.
ELEVBOG 2A · SIDE 21
arbejdsark
49 kr.
kr.
Pris i alt
44 kr.
1 Køb legetøj
Afrund
Pris
53 kr.
45 kr.
kr.
kr.
kr.
Basketball
Bordtennisbat
2 Tæl penge.
3 Køb for cirka 300 kr. Skriv eller tegn og regn.
42
8 kr.
kr.
Pris
99 kr.
319 kr.
kr.
Bukser
Sko
Pris
kr.
299
Svedarmbånd
Pris i alt
305 kr.
53 kr.
77 kr.
49 kr.
kr.
205
111 kr.
38 kr.
Pris
kr.
kr.
28 kr.
249 kr.
© alinea
108 kr.
195 kr.
2 kr.
19 kr.
53 kr.
77 kr.
205
kr.
kr.
145
kr.
© alinea
© alinea
99 kr.
kr.
2 kr.
49 kr.
kr.
108 kr.
91 kr.
25 kr.
.
111 kr
44 kr.
108 kr.
39 kr.
69 kr.
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 16-18
25 kr.
28 kr.
kr.
49 kr.
76 kr.
2 Afrund.
108
Hvad koster tingene?
32 kr.
99 kr.
31 kr.
0
41
1 Hvor meget skal du cirka betale?
69
Pris i alt
Afrund
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
kr.
navn
navn
Legetøjskatalog
Hvad koster det cirka?
© alinea
39
tøjsLegetalog
a
LegetøjsLegetøjs-k
Legetøjskatalog
Legetøjskatalog
LegetøjsLegetøjskatalog
Legetøjskatalog
katalog
katalog
katalog
LegetøjsLegetøjskatalog
katalog
arbejdsark
ELEVBOG 2A · SIDE 16-18
Tegn de mønter og sedler, man betaler med.
© alinea
Tegn mønter og sedler
Supplerende aktiviteter
Fra et tal til et andet
Denne aktivitet kan anvendes i forbindelse med arbejdet
med afrunding. Der slås med to tisidede terninger og de
tal, som terningerne viser, afrundes. Arbejdet med afrunding beskrives til sidst i aktiviteten under Aktiviteter og
spil på www.kontextplus.dk.
På arbejdsark 41 arbejder eleverne videre med overslagsregning ved først at afrunde tallene og derefter at lægge
dem sammen.
Grubler samt arbejdsark 43
I denne grubler skal eleverne arbejde med mønternes
værdi. Eleverne skal give forslag til, hvad en ballon kan
koste, hvis man betaler med en seddel og fire mønter. Der
er mange muligheder, og derfor vil det være en god idé at
gennemgå nogle af kombinationerne. De elever, som har
et stort kendskab til alle mønters værdi, vil kunne komme
med flest mulige kombinationer.
side til side-vejledning · tal til 1000 39
43
Tænk efter
1
Hvor mange cykler?
Hvor mange cykler er der cirka på skolen i dag?
Find en god måde at tælle dem på.
2
Når Noah tæller
I biblen er der en fortælling om Noah.
Noah byggede et stort skib og samlede dyrene.
En dag har han talt til 18, men han har kun talt dyrenes ben.
Se EVA-ark til eleverne og
EVA-vejledningen til læreren på hjemmesiden til den
afsluttende evaluering.
Hvilke dyr kan det være? Giv forskellige forslag.
2. Lærerhenvendt
Evaluering
tekst
– se
ælEVA-ark
og skriv,på
hvor
hjemmesiden
mange rosiner der er i hænderne.
Tomme hænder betyder nul rosiner.
3. Lærerhenvendt tekst egn selv ting i hænderne og skriv, hvor mange der
er.
19
Tænk efter
Denne sidste side har vi ændret fra tidligere for at dedikere den til mere kompetenceorienterede matematik­
opgaver. Ofte vil der være tale om en vis blanding af
kompetencer. Siden er opdelt i to opgavetyper, hvor den
første typisk pejler mod modellering, og hvor den anden
typisk pejler mere mod problembehandling- og ræsonnements-/tankegangskompetencen.
Den første opgave henter sin problemstilling i virkeligheden, hvor den anden opgave oftest formuleres inden for
matematikken selv.
Hvor mange cykler?
Eleverne skal her forsøge at finde en tællemodel, som kan
anskueliggøre, hvor mange cykler der er på skolen.
Det indbefatter en række overvejelser, som er indledningen i en afgrænsningsprøve af en modellering, fx hvordan
skolen afgrænses, når der skal tælles cykler. Skal der tælles i særlige kategorier? Kan man blive i tvivl om, hvornår
en cykel er en cykel? Skal alle cykler tælles, eller kan der
tælles på udvalgte steder og så herefter regnes på, hvad
der så må være i alt?
Som hjælpemiddel for nogle elever kan man have en
tællepose, hvor eleverne lægger fx kuber ned – en for
hver cykel, de tæller. Man kan også overveje at have kontrolgrupper, således at der kontroltælles, dvs. at man har
flere grupper i gang i samme område med at tælle det
samme antal cykler.
Som afslutning kan man stille spørgsmålet: ”Er dette en
god måde at tælle, hvor mange der cykler til skole? Hvorfor – hvorfor ikke?” ”Kan man bruge tællingen til at sige
noget om, hvor mange der cykler til skole?”
40 side til side-vejledning · tal til 1000
Når Noah tæller
Historien om Noah kan evt. fortælles eller repeteres
– den bibelske fortælling beskriver, at dyregrupper kom
til Noah for at overleve den kommende oversvømmelse.
Spørg til, om eleverne tror, der er én eller flere løsninger,
så eleverne er forberedt på det åbne i besvarelsen. Tal
med dem om, at forskellige dyr har forskellige antal ben,
og begræns evt. opgaven til at indbefatte tobenede og
fir­benede dyr. Til de elever, der kan magte udfordringen,
kan man inddrage insekter med seks ben og spindlere
med otte ben.
Bed eleverne om at udvikle en eller anden systematik,
når de har fundet nogle eksemler på besvarelser. De skal
ikke tænke over navnene på dyrene, men på hvor mange
ben de har. Løsningsforslag:
2 ben
1
3
5
7
9
6
4
2
0
3
1
0
5
3
1
1
4 ben
4
3
2
1
0
0
1
2
3
0
1
0
0
1
2
0
6 ben
0
0
0
0
0
1
1
1
1
2
2
3
0
0
0
0
8 ben
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
2