Byggnader i 3D – geometri och dess attribut inom

Byggnader i 3D – geometri och dess
attribut inom geodataområ det/GIS –
UTKAST 2
Innehåll
Inledning .................................................................................................................................................. 2
Svensk geoprocess................................................................................................................................... 2
Kodlistor om horisontellt och vertikalt läge för fasad respektive tak ................................................. 4
CityGML geometrimodell ........................................................................................................................ 4
Olika detaljeringsgrader – Level of Detail (LoD) .................................................................................. 4
Olika sätt att hantera tak och fasad samt ”bottenplattan”................................................................. 5
Multisurface eller Solid........................................................................................................................ 6
Inledning
Följande beskrivning ger en kort introduktion till hur byggnader kan hanteras i 3D inom
Geodataområdet/GIS. Beskrivningarna baseras på den preliminära informationsmodellen i
Dataproduktspecifikation Byggnad (ver 0.5) som Svensk geoprocess jobbar med. Den bygger i sin tur
på bl a
·
·
Inspire D2.8.III.2 Data specifications on buildings – technical guidelines
OGC standarden CityGML 2.0
Svensk geoprocess
Preliminär informationsmodell inkl geometri och vissa attribut med indirekt information om
höjd/geometri
Mer detaljer i geometrin.
Begränsningsyta avser de delar som bygger upp ett hus – se bild nedan. Öppning avser fönster och
dörrar i väggytan i LoD3
Kodlistor om horisontellt och vertikalt läge för fasad respektive tak
CityGML geometrimodell
Olika detaljeringsgrader – Level of Detail (LoD)
I OGC CityGML definieras 5 olika detaljeringsgrader för byggnad
·
·
·
LoD0 avser en byggnads fotavtryck, dvs representationen i vanlig 2D-karta (kan vara baserad
på takkant eller husliv)
Lod1 avser ett tak representerat med en horisontell yta. Den horisontella takytan kan avse
olika höjder (från highestPoint till lowestRoofEdge) beroende på ändamål. Se figur nedan
från Inspire-specifikationen
LoD2 förenklad tak- och fasadrepresenation (kan vara baserad på takkant eller husliv).
Byggnadstillbehör som altantak, trappa mm kan ingå också.
·
·
LoD3 detaljerad representation av tak och fasad inklusive detaljer på tak som skorsten och
”hål i fasaden”. Detaljer på tak ingår byggnadstillbehör i CityGML
LoD4 det yttre som LoD3 och med insidan representerad.
Lantmäteriet har i 3D-utredningen som hypotes om LoD1 i egen regi och LoD0-3 i samverkan med
kommuner beroende på deras behov. För LoD3 ingår detaljer i fasaden som ”hål i fasaden”, dvs dörr
och fönster. Adress kan kopplas i 3D mot mot dörr/huvudentré.
Olika sätt att hantera tak och fasad samt ”bottenplattan”
Bild 1 representerar en tvärsektion av ett hus.
Beroende på vad som mäts in av ett hus kan olika typer av modeller skapas som alla uppfyller
CityGML:
·
·
·
Bild 2 avser ett hus där fasad och tak mäts in, taköverhänget borttaget (LoD2).
Bild 3 avser ett hus där enbart taket mäts och en fiktiv fasad genereras utanför den ”sanna”
fasaden med hjälp av takinmätningen och en markmodell – DTM (LoD2).
Bild 4 avser samma mätningar som bild 2 men taköverhänget finns kvar (LoD3).
”Bottenplattan” (bottomOfConstruction) är vanligen fiktiv och konstrueras som ett ”fotavtryck av
fasaden” – dvs en horisontell yta med höjd satt där markytan är som lägst runt byggnaden.
(lowestGroundPoint) enligt bild längst ned på förgående sida från Inspire.
Multisurface eller Solid
En byggnad kan bestå av flera sammansatta ytor (multisurface) eller en enhetlig volym (solid). Med
multisurface kan olika attribut sättas på de olika ytorna medan en solid endast kan ha attribut på
hela byggnaden.
I LoD 2 kan ett antal olika varianter skapas.