Illustration: Johan Svensson Inbjudan till teckning av aktier i Gaming Corps AB (publ) Sammanfattning - April 2015 7,25 kr Teckningskurs per aktie 16 mkr Företrädesemission 29 april Sista dag för teckning VIKTIG INFORMATION Detta dokument utgör en sammanfattning av förutsättningarna och villkoren för deltagande Gaming Corps AB, (org. nr 556964-2969), nyemission under april 2015, och innehåller inte fullständig information nödvändig för en investerare att fatta ett tillräckligt underbyggt investeringsbeslut. Denna sammanfattning utgör inte ett prospekt i enlighet med prospektdirektivet (2003/71/EG). För att erhålla fullständig information hänvisas till det informationsmemorandum avseende föreliggande nyemission som upprättats av Bolagets styrelse. Detta dokument, liksom anmälningssedlar för teckning utan företrädesrätt finns tillgängliga för nedladdning på www. gamingcorps.com och www.eminova.se. Översikt Gaming Corps är ett spelbolag med ett rutinerat team som har gedigen erfarenhet från spelbranschens båda sidor, dvs gaming och gambling. Bolaget kommer att kapitalisera på upparbetade kontakter i spelbranschen med målsättningen att på kort tid bygga nästa stora spelorienterade bolag med säte i Uppsala. Först ut är spelet är Air baserat på den kommande filmen från skaparna till TV-succén The Walking Dead. Gaming Corps har ett uttalat fokus att vid var tid jobba med några av världens största varumärken/brands (”IPR”) från företrädesvis Hollywood. Med välkända licensierade IPR har Gaming Corps goda förutsättningar att skapa intäktsströmmar från både gaming och gambling (genom samarbeten med kasinoplattformsleverantörer och gamblingoperatörer) som bygger på samma IPR. inom andra genrer för att minska affärsrisken samt bygga största möjliga användarbas. Gaming Corps har goda möjligheter att teckna avtal med stora spelförläggare och plattformsägare om förfinansierade spelutvecklingsuppdrag. Bolaget ser det som ett utmärkt sätt att minska affärsrisken då den sortens uppdrag normalt ger ett stabilt kassaflöde över 18-24 månader och samtidigt skapar möjligheter att attrahera delar av toppskiktet av den svenska spelutvecklareliten som arbetsgivare. Framgångsrika sociala kasinoappar återfinns vanligtvis i topplistorna i app-stores (Apple, Android) och har i många fall miljontals användare. Även om en spelares s k lifetime value (LTV) i snitt endast är ett par dollar skapar volymen goda intäktsströmmar för framgångsrika titlar. Kasinospelare som spelar om riktiga pengar kan på vissa marknader ha ett LTV som uppgår till motsvarande 10 tkr på spelare som gjort en deposit. Gaming Corps egna speltitlar riktar sig främst mot PC, konsol och mobila plattformar. Vid sidan av sociala kasinoappar för app stores kommer bolaget även att utveckla och marknadsföra mobilspel Gambling Pågående projekt Mobile IPR PC/ STEAM Gaming Corps har ett partnerskap med Skybound med ambitionen att göra spel på flera deras IPR. Skybound är baserade i Los Angeles och är mest kända som skaparna av The Walking Dead. AAA AIR Gaming Corps har licensierat spelrättigheterna till Skybounds (The Walking Dead, m fl) kommande storfilm Air. Spelet är ett äventyrsspel som just nu håller på att produceras i Uppsala helt i egen regi. Möjlighet finns dock för en så kallad co-publisher att köpa in sig i projektet för delad risk och uppsida. Rent affärsmässigt kommer spelet att säljas som episoder. Det är ett koncept som Skybound tidigare skördat stora framgångar med ihop med spelstudion Telltale. Ansedda spelanalysföretaget EEDAR har gjort en försäljningsprognos på spelet som i ett medelförsäljningsscenario ger spelet ca 13 MUSD i försäljnignsintäkter enbart på PC versionen (konsolintäkter tillkommer) för de första sex episoderna, vilka kommer att släppas månadsvis med start under augusti 2015. Riddick Gaming Corps har förlagsrättigheterna till mobilspelet Riddick: The Merc Files. Spelet har nylanserats med förbättrad grafik och spelupplevelse under januari 2015 och förväntas bli en av lanseringstitlarna på grafikkortstillverkaren Nvidias satsning på surfplattor och egen app store. Skådespelaren Vin Diesel har gjort voice-overs och spelet bedöms med små medel kunna portas till PC för lansering på STEAM. Kasinospel Gaming Corps har påbörjat ”proof-of-concept” titeln med delat IPR över sociala kasinoappar (mobila plattformar, webb och facebook) och en real-money slot. Förhandlingar förs med kasinoplattformsleverantörer för framtagande, och upptagande i deras produktutbud mot kasinooperatörer, baserat på grafik och IPR tillhandahållen av Gaming Corps. Efter lansering kommer Gaming Corps att erhålla intäktsströmmar från tre olika källor – play money, real money och super affiliate. Gaming Corps långsiktiga strategi inom PC- och konsolspel (och även mobilspel) är att äga och förlägga spelen i egen regi för bästa möjliga uppsida. Samarbetet med Skybound är en viktig pusselbit i att framgångsrikt kunna bygga en lönsam portfölj av speltitlar över tiden. Spelmarknaderna Den globala spelmarknaden (gaming) var värd ca 70 miljarder dollar 2013 och förväntas växa till att vara värd 86 miljarder dollar år 2016. Mobila plattformar står för den största tillväxten och förväntas utgöra cirka 28% av marknaden 2016. Den globala gamblingmarknaden med spel över Internet uppskattades vara värd ca 26 miljarder euro 2013 och förväntas växa med cirka 10% årligen fram till och med år 2016 och därmed vara värd ca 35 miljarder euro 2016 . Kasinospel och i synnerhet s k slots (enarmade banditer) passar väl att spela på mobila plattformar och utgör ett tillväxtsegment av gamblingmarknaden. Källor: NewZoo, H2GC Aktieägare, 5 största* Antal aktier Andel av kapital & röster (%) 1 320 000 24,2 600 000 11.0 438 000* 6,0 Dunham Sweden AB (Nicklas Dunham & Jens Larsson) Danica Pension Försäkrings AB Rune F Löderup *varav 108 000 aktier är föremål för registrering med stöd av utnyttjade optionsrätter. Fredrik Johansson 297 000 5,4 Eric Holmberg 255 000 4,7 Övriga aktieägare 2 656 000 48,6 Totalt antal aktier 5 460 000 100% Bolagets styrelseledamöter samt Bolagets större aktieägare, överstigande 5 % av utestående aktier före föreliggande nyemission (Danica Pension Försäkrings AB undantagen), har mot Bolaget förbundit sig att begränsa sina möjligheter att avyttra aktier under 12 månader från första handelsdag. Begränsningen omfattar 90 % av berörda aktieinnehav som finns redogjorda för i tabellen nedan/ovan. Ledning Nicklas Dunham // CEO Nicklas Dunham är en svensk dataspelsveteran som tidigare varit försäljningschef och VD för Starbreeze AB, varit med och grundat Stillfront AB, samt även arbetat med de mjukare delarna av den svenska spelbranschen som branschspecialist för Vinnovas spelinkubatorprogram. Nicklas har under åren tillskansat sig gedigen erfarenhet från såväl den traditionella som den nya snabbrörliga webb och mobilinriktade spelbranschen. Resultaträkning (SEK) Per 31 december 2014 Nettoomsättning 22 933 Aktiverat arbete för egen räkning 1 593 191 Övriga externa kostnader -3 200 505 Personalkostnader -1 789 732 Resultat före skatt -3 906 758 Balansräkning (SEK) Per 31 december 2014 Tillgångar Anläggningstillgångar 1 062 133 Balanserade utgifter, utv. Kortfristiga fordringar 645 207 Kassa och bank 601 993 SUMMA TILLGÅNGAR 2 369 333 Eget kapital och skulder Eget kapital 80 150 Långfristiga skulder 126 396 Kortfristiga skulder 449 695 Summa eget kapital, avsättningar och skulder 2 369 333 Jens Larsson // Creative Director Jens Larsson har ett gediget track-record som speldesigner och producent inom spelbranschen. Jens var en av grundarna av Starbreeze AB, samt Stillfront AB, och har varit delaktig I ett 10-tal dataspelsproduktioner. Jens har även drivit banbrytande webb- och mediebyrå i USA som banade vägen för social och viral marknadsföring redan 2004. Per Finnström // COO Per Finnström har en gedigen erfarenhet från spelbranschens båda sidor, dels som programmerare på Starbreeze och dels som projektledare på Ongame (som såldes till Bwin). Per har dessutom arbetat som konsult på Accenture och varit avdelningschef på Klarna. Styrelse Rune Löderup // Styrelseordförande Jonas Forsman // Vice styrelseordförande Ralph Murphy // Styrelseledamot Johan Sundström // Styrelseledamot Lars Egnell // Styrelseledamot Nicklas Dunham // Styrelseledamot Bolaget kommer vid en fulltecknad nyemission att tillföras 15.834.000 kr före emissions- och garantikostnader Gaming Corps bildades i mars 2014 och har inför genom utgivande av 2.184.000 aktier. förestående nyemission rest cirka 9,3 mkr i kapital. Bolagsvärderingen före nyemissionen är 39.585.000 kr. Foto: Angelica Klang VD har ordet VD, Nicklas Dunham, är sannolikt Sveriges mest framgångsrika person avseende tecknade spelutvecklingsuppdrag, i såväl antal som aggregerade utvecklingsbudgetar, för bolag som Starbreeze, Grin och Stillfront (10 titlar med totalt värde om ca 700 mkr). Gaming Corps AB har på kort tid skapat fantastiska möjligheter. Vi har ett partnerskap med Skybound i USA och har redan påbörjat första spelutvecklingsprojektet tillsammans med speltiteln AIR. Det känns oerhört spännande att ha Robert Kirkman, skaparen av The Walking Dead, delaktig i processen. Spelet AIR är planerat att först komma ut via distributionsplattformen Steam för att sedan nå app-stores via mobila plattformar. Att AIR även blir biofilm med Sony Pictures som distributör kommer att underlätta marknadsföring och försäljning av spelet. AIR är dessutom Gaming Corps första referensprojekt där ett licensierat varumärke (”IPR”) även bryggar över till den del av spelbranschen där spel om pengar är det centrala. AIR kommer därför också att lanseras som slot (enarmad bandit) på nätet via en kasinoplattformsleverantör som i sin tur tillhandahåller spelet till anslutna speloperatörer. Det känns fel att ange den framtida intäktsströmmen som passiv men från ett legalt perspektiv är det viktigt att betona att den är just det. Gaming Corps behöver inga spellicenser och kommer att ha procent på det så kallade spelnettot. Jag har under min karriär i spelbranschen samlat på mig ett stort kontaktnät. Tidigare har det varit fråga om att hjälpa andra bolag att kapitalisera på mina upparbetade kontakter som anställd eller inhyrd konsult för t ex Starbreeze, Stillfront eller Grin (personerna bakom Grin startade sedan Overkill och blev nya huvudägare i Starbreeze efter förvärvet av Overkill – branschen är gigantisk men känns ibland liten). Med Gaming Corps är jag, om möjligt, ännu mer mån om att kunna leverera, vilket självklart kommer att ligga i linje med att skapa aktieägarvärden för alla aktieägare i Gaming Corps AB. Välkommen att bli aktieägare i Uppsalas nästa stora spelbolag! Nicklas Dunham - VD [email protected] 070 - 740 61 81 Kontaktinfo Webbsida: www.gamingcorps.com/ir Mail: [email protected]
© Copyright 2024