Øyslebø oppvekstsenter ÅRSPLAN 2015- 2016 Fag: Kunst og håndverk – 1 t. Trinn: Lærer: Haldis Hove. 9.trinn Tidsrom (Datoer/ ukenr, perioder..) Tema Uke 33 - 39 Perspektiv. Uke 40 Uke 41 - 42 Perspektiv Lærestoff / læremidler (lærebok kap./ s, bøker, filmer, annet stoff…..) Perspektivteknikker for å tegne hus Høstferie Hvordan utnytte GeoGebra Arbeidsmåter ( forelesing, individuelt elevarbeid, gruppearbeid, forsøk, ekskursjoner..) Modellering, tegne etter, bruke GeoGebra, tegne scene fra «En folkefiende» Evaluering / vurdering for læring ( måter, tidspunkt deltakere…. ) Karakter på ferdig hustegning. Forelesning – utprøving Tegne hus/rom med GeoGebra Forelesning om kroppens proporsjoner og framstilling av mennesker gjennom tidene. Oppgave: Tegne menneskekroppen, tusj/blyant Tegneserieverksted – DKS Lage tegneseriestripe Innlevering med vurdering Karakter på alle tegningene. Uke 43-45 Tegning. Menneskekropp og portrett. Kopier, data og film. Uke 46- 47 Tegneserie Samarbeid med norsk Teori om tegneserier, tegneteknikker Uke 48 - 51 Juleball - tverrfaglig Film Lage filminnslag til juleballet – 3 min gruppearbeid Fellesvurdering Uke 1 -4 Scenografi Forestillingen «En drittsekk er en drittsekk uansett nasjon» Teori om scenografi Egenvurdering Uke 5-7 Menneskekroppen –rep. Bli kjent med en kunstner, eks.: Pushwagner, van Gogh. Lage forslag til scenografi ved hjelp av digitale virkemiddel/lage et rom ved hjelp av en skoeske til «En drittsekk er en drittsekk» gruppearbeid Bilde laget i kunstnerens stil. Karakter på tegneseriestripe med egenvurdering Godkjent/ikke godkjent Kompetansemål i læreplanen -tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv -tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv -Diskutere hvordan kunstnere i ulike kulturer har framstilt mennesker gjennom tidene, og bruke dette som utgangspunkt for eget skapende arbeid med portrett -bruke ulike materialer og redskaper i arbeid med bilder ut fra egne interesser -tegne bildemanus, redigere og manipulere enkle digitale opptak og vurdere bruk av egne virkemidler -dokumentere eget arbeid i multimedie-presentasjoner -vurdere funksjonell innredning av rom, stil og smak og visualisere egne løsninger -Diskutere hvordan kunstnere i ulike kulturer har framstilt mennesker gjennom tidene, og bruke dette som utgangspunkt for eget skapende arbeid med portrett Uke 8 Uke 9-10 Reklame Samarbeid med mat og helse og norsk Teori om reklame Vinterferie Lage reklameplakater digitalt, lage reklamefilm Gruppe- og individuellkar. -vurdere ulike budskap, etiske problemstillinger og visuell kvalitet i reklame, film, nettsteder og dataspill -bruke ulike funksjoner i bildebehandlingsprogram Uke 11 Uke 12 -13 Uk 14 - 18 Uke 19, 21-23 Byggeprosjekt - tverrfaglig Teori om husbygging Forelesning, Gruppearbeid, bygge et hus Egenvurdering, gruppevurdering - samtale om arkitekt-tegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, vurdere tilpasning til omgivelsene og skissere ulike løsninger -forklare hvordan klima, kultur og samfunnsforhold påvirker bygningers konstruksjon, valg av materialer, form, uttrykk og symbolfunksjon -Bygge og teste bærende konstruksjoner i ulike materialer Stilepoker innen byggekunsten Teori om ulike stilepoker Skjævesland,Nesan,Øyslebø ta bilder og tegn skisser (fokus på detaljer, f eks dører) Påskeferie Gruppearbeid. Framlegg, der gruppene får utdelt hver sin stilepoke. Tegne/klippe ut hus, lime – bygninger i et landskap Gruppevurdering/ individuell - samtale om arkitekt-tegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, vurdere tilpasning til omgivelsene Lage mønster, bygge bilder Teori om logoer, mønsterbygging Indv. Arbeid Lage eget mønsterpiktogrammer vurdering Fotoarbeid, redigering Lage film/PowerPoint fra arbeidsuka – egenvurdering, karakter -stilisere motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og piktogrammer -dokumentere eget arbeid i multimediepresentasjoner Praktisk erfaring Tentamen Uke 24-25 Arbeidsuke - tverfaglig De grunnleggende ferdighetene: å kunne utrykke seg muntlig å kunne uttrykke seg skriftlig å kunne lese å kunne regne å kunne bruke digitale verktøy er inkludert i kompetansemålene, og må være synlige i arbeidsmåter / evaluering i faget.
© Copyright 2024