PROFILHÅNDBOK I NT ROD UKSJ ON Storhamar Hockey er ett av innlandets sterkeste varemerker, Ikke bare et varemerke i sin egen rett, men også et symbol for regionen og byen Hamar. Et slikt varemerke krever konsekvens i sin kommunikasjon. Hver gang publikum møter varemerket må det være helt klart hvem som snakker. Like fullt må merket være levende. Det må inneholde overraskelser og forbli relevant overfor målgruppa over tid. Storhamar Hockey har mange målgrupper og er derfor avhengig av en profil som er fleksibel nok til å møte alle krav samtidig som den er konsekvent. For å oppnå dette har har vi produsert denne håndboka som en guide til hovedprinsippene i vår profil. Innhold 1 Logoer s. 3-8 2 Farger s. 9-11 3 fonter s. 12-15 4 elementer s. 16-17 2 1 LOGOER 3 K LU B BMERKET SIL-merket er Storhamar Idrettslags offisielle logo med fartstid tilbake til 1935. Våren 2015 bestemte klubbens medlemmer at den igjen skulle dominere uttrykket til klubbens a-lag. Merket viser buegangen fra domkirkeruinene som ligger på Storhamar og klubbens initialer på grønn bakgrunn, gressbakken foran ruinene, inne i et skjold. Les mer om bruken på neste side. Farger i logoen PMS: Cool Gray 9 PMS: 347 C PMS: 109 PMS: 293 4 REG L E R FOR BRU K Siden merket er Storhamar ILs logo legger vi kun føringer på hvordan vi ønsker at den skal brukes i Storhamar Hockeys materiell SIKKERHETSSONE VARIANTER Outline Merket skal ha litt luft rundt seg og avstand til elementer rundt. En tommelfingerregel er avstanden fra starten av en bue til slutten av den neste er noenlunde avstanden som kreves. Gråskala Omriss Ved flerfarget bakgrunn eller lagt på et bilde skal merket ha en hvit outline. I svarthvitt-gjengivelse benyttes en gråskalaversjon. I enkelte tilfeller, som tofargetrykk, kan også et omriss benyttes. Du kan ikke: Endre proposjonene Endre fargene Legge på skygge og andre effekter Legge merket oppå andre grafiske elementer 5 S I G N ATU R Signaturen benyttes i sammenhenger hvor klubbens navn skal komme fram. Den skiller hockeyklubben grafisk fra de andre avdelingene og er den som bør brukes i markedssammenheng. Logoens form danner også grunnlaget for andre evenements- eller konseptlogoer. Med en tilleggstekst kan den også brukes i informasjon. På de neste sidene finner du tillatt og anbefalt bruk. 6 VA RI A NTER Signaturene skal brukes på en sånn måte at det skapes mest mulig kontrast. Den blå er primærlogo på lyse overflater. Mot mørke bakgrunner skal gul skrift benyttes. Hvit logo skal kun benyttes på primært gule overflater. I svarthvitt-framstillinger kan også gråskalaversjoner mer høy kontrast benyttes INFOLINJE SPESIALLOGOER Informasjon som web, slagord, motstander og annen kort info kan legges inn som vist på bildet. Teksten skal alltid ende ved en tenkt strek fra siste bokstav og utkanten av SIL-logoen. Den skal ikke være lenger enn at det er luft mellom stripa og første bokstav. Til bestemte kampanjer, produkter og events kan en egen logo lages utfra samme mal som signaturen og etter de samme reglene. Logoene skal kun forevise klubbens egne aktiviteter og alltid inneholde logoen og stripa under teksten som elementer. 7 REG L E R FOR BRU K SIKKERHETSSONE OPPBYGNING Signaturen skal ha avstand til andre elementer, kanter ol. En tommelfingerregel er at den skal ha bredden av SIL-logoen i avstand til høyre og venstre og høyden av den samme opp og ned. Evt. infotekst skal ligge innenfor grunnlinje og sluttlinje. Unngå å legge signaturen oppå annen grafikk! Signaturen skal være i fonten Hemmet (se fonter) og tiltes slik at stigningen på skrifta blir 10°. Denne regelen gjelder også om man benytter fonten som en del av en annen type logo. Fargekombinasjonene gjelder alle former for logoer, men kan fravikes ved spesielle anledninger. Du kan ikke: Endre proposjonene Fjerne eller legge til elementer Legge signaturen oppå andre grafiske elementer HJEMMEKAMP Plassere assymetrisk eller på for små flater Bruke skrift som bryter med linjer og farger Legge på skygge og andre effekter 8 2 FA RGER 9 FA RG ER Hovedfarger PMS CMYK: RGB: 109 C 0/10/100/0 255/221/0 PMS CMYK: RGB: 533 C 100/85/46/11 33/64/101 PMS CMYK: RGB: 0/0/0/0 255/255/255 Klubbens offisielle farger er gult og blått, med hvitt som tredjefarge. Dette er Storhamar Idrettslags tradisjonelle farger. Sjatteringene Storhamar Hockey benytter har blitt fastsatt av klubben selv og er de som skal benyttes i alle sammenhenger. Merk: Hvitt er i førsterekke en kanting/outline-farge. I svart/hvitt-framstillinger kan gråskala-versjoner av fargene benyttes Tekstfarger T E K ST TEKST På trykk og web anbefales det å benytte svart skrift på lys bakgrunn og hvit skrift på mørk bakgrunn. Øvrig informasjon finnes under punktet fonter. 10 D RA K TFARGER Primærdrakta skal ha gul trøye og gule strømper med blå markeringer. Sekundær-drakta skal ha blå trøye og strømper med gule markeringer. Begge skal ha blå bukser og hjelmer. Hvitt skal være med som kantings-farge, men ikke dominere. SIL-logoen skal ha prominent plass på fronten av trøya. Designet forøvrig kan endres som man ønsker innenfor disse retninglinjene. Retninglinjene kan fravikes ved enkeltanledninger. 11 3 FONTER 12 H OV ED FONT Glober Glober er fonten som skal benyttes i alle trykksaker og som tilleggsfont i logoer. Den har god leselighet såvel på trykk som på skjerm og gjør seg godt både i overskrifter og som brødtekst. Den er både røff og stilig, klassisk og moderne på samme tid, et uttrykk vi føler representerer ishockey godt. Varianter Lovlig bruk Overskrifter: I manuskripter og design-elementer sammen med logoen skal fonten benyttes i enten svart eller hvitt (avhengig av lys eller mørk bakgrunn) Glober Heavy Underoverskrifter: Glober xBold Ingress: Glober Bold Brødtekst: Glober Book Designelementer: Glober Heavy kapitalisert i 80% høyde Fonten skal ikke benyttes med outline, skygge eller andre effekter. Fonten skal ha tilstrekkelig med luft rundt seg og gode marger benyttes. Der hvor fonten benyttes i designelementer sammen med signaturen kan større avstand mellom bokstavene (opptil 100 pt) benyttes. Som designelement skal fonten være kapitalisert, unntatt ved webadresser og emneknagger. 13 LO G OFONT Hemmet skal benyttes i utformingen av logoer og logoelementer. Det er en font med følelse av håndskrift og en stil som peker litt tilbake til 50-tallet hvor Storhamar Hockey ble født. Dynamikke den utstråler føler vi er godt forenlig med hvordan vi vil oppfattes. Lovlig bruk Den skal alltid benyttes med stor forbokstav og resten av ordet i små bokstaver. Skriften skal tiltes 10grader og ha understrek fra andre til nest siste bokstav. Der hvor det skal benyttes outline skal en tynn stripe av en kontrastfarge benyttes innerst og en tre ganger så tykk outline benyttes utenfor. Som frittstående logo skal alltid SIL-logoen være representert i enden av ordet. Det er ikke påkrevet der hvor fonten brukes som en del av en annen logo. Den skal benyttes i de farger som er forevist (Se Signatur side 7) 14 ØV RI G E FONTER Webfonter Ingen bestemt font er fastsatt for web, men det tilstrebes å benytte en lettleselig sans-serif-font Presentasjoner, e-post mm I Powerpoint, Word, Outlook og liknende er det akseptabelt å benytte standardfonten Calibri. Drakter Fonten som benyttes til nummer og navn på draktene bestemmes av hva som er tilgjengelig hos leverandøren og hva som passer best til designet som er valgt. Disse fontene benyttes ikke i andre sammenhenger. 15 4 E LEMENTER 16 DE S I G NE LEMENTER Designelementet er to former lagt over hverandre med 50% gjennomsiktighet. Den skal benyttes enten som avslutning nederst på et bilde, som et utsnitt av et bilde eller i en av fargene i trykksaker, annonser og annen offisiell kommunikasjon. Elementet kan benyttes enten stående eller liggende, alt etter hva som tjener formålet best. Det største feltet skal imidlertid alltid være enten lengst mot høyre eller nederst. Elementet kan brukes kun liggende eller stående, ikke begge to sammen. Logoer eller korte tekster (eks. motto, navn på spiller) kan legges inn i elementet. Da fortrinnsvis i det største feltet eller det mørkeste. Husk at det skal være luft rundt og framstå enkelt og klart. Eksempler på godkjent bruk finner du i designet av denne håndboka. 17 HOC KEY #vigirossaldri
© Copyright 2024