N Y V IDE N JU N I 2016 · NR. 5 Små børn skal lære at programmere Børn er storforbrugere af teknologi, men samtidig er de tekniske analfabeter. Det skal en lille hvid robot på hjul ændre på Børn bruger mange timer med en IPad i mellem kode og robot, viser Daniel Friis skødet. Ser sjove videoklip på YouTube Lindegaard. eller tager et spil Subway Surfers. Men nu Sammen med sin studiekammerat Tommy skal børnene ikke kun være passive forbru- Schou Lund Otzen har Daniel udviklet gere. To ingeniørstuderende fra SDU har Kubo Robot. Under deres uddannelse til udviklet en lille robot, som skal lære små civilingeniør i Lærings- og Oplevelsestek- børn at programmere. nologi faldt de over behovet for et simplet En lille hvid robot på hjul med store værktøj, hvor indskolingsbørn kan lege sig lysende øjne kører over røde, grønne, blå ind i computernes sprog. og gule brikker på bordet. Brikkerne indeholder hver en kode. Det kan være koden: Programmering i folkeskolen Kør lige ud! Eller: Drej til højre! IT-branchen har længe råbt op om, at det – Børn er storforbrugere af teknologi, men er vigtigt, at børn tidligt lærer det 21. de kan ikke skabe teknologi. De er tekni- århundredes sprog. Og ifølge Undervis- ske analfabeter, som blot lader sig under- ningsministeriets Forenklede Fælles Mål, holde. Programmering svarer i dag til at som specificerer hvad skoleelever skal kunne læse og skrive. Vi er i den digitale lære, blev programmering en del af under- tidsalder, hvor det er nøglekompetencer, visningen i matematik fra 2015. siger studerende Daniel Friis Lindegaard. Kubo Robot taler direkte ind i et aktuelt behov for et programmerings-værktøj, Væk fra computeren som er designet til skolebordet. Og går Når den lille robot ruller over brikkerne, alting efter planen, står de snart med et bliver den programmeret og kan køre færdigt produkt, som med en investering ruten igen. Børnene kan ændre brikkernes på omkring en halv million kroner kan placering, og dermed kode robotten til at sættes i produktion. køre en anden rute. – Det kan virke banalt, men det er programmering i børnehøjde. Programmeringen tages ud af computeren og ned Børnene har nemt ved at arbejde med den på bordet. De fysiske brikker virker ikke lille Kubo Robot, og det giver dem digitale fremmede, som tal på en skærm. På den færdigheder. simple måde lærer børnene koblingen 8 N R . 5 · J U N I 2016 – Kubo har været testet på Odense Friskole, og vi fik mange positive tilbagemeldinger. Det samme har vi fået, når – Vi har allerede mange ideer til, hvordan – Lærere har været vilde med vi har besøgt forskellige messer. Lærere vores robot, fordi de mangler et har været vilde med vores robot, fordi de simpelt programmeringsværktøj mangler et simpelt programmeringsværktøj til indskolingen, som passer ind i den almindelige undervisning, forklarer Daniel Friis Lindegaard og fortsætter: N YV I DEN til indskolingen. Daniel Friis Lindegaard, ingeniørstuderende vi kan videreudvikle Kubo Robot. Der er et hav af muligheder for at kombinere læring, leg og programmering. For eksempel kan vi sætte musik til brikkerne, så eleverne kan programmere en melodi. Eller man kan programmere robotten til at udregne komplicerede regnestykker. Kun fantasien sætter grænser. Af Birgitte Dalgaard, [email protected] 9
© Copyright 2024