Institution : Institut Grasset Professeur : Kevin Boyer Cours : Technique d’animation 3D (574-AG5-AG) Session : Hiver 2015 ______________________________________________________________________________ Descripteur Travail pratique 2 Objectif : « Rigger » et animer un objet mécanique. Pondération : 35 % de la note finale ______________________________________________________________________________ Description : - A partir de la scène fournie, vous devez concevoir et construire le squelette approprié au « mesh ». Vous devez compléter le « rig » en ajoutant les contrôleurs appropriés. Toutes les parties mobiles de l’objet doivent pouvoir être animé. Vous devez animer, de façon simple, l’objet pour démontrer les fonctionnalités du « rig » ______________________________________________________________________________ Critères de performance : Animer des objets simultanément - 22 points . Les contraintes sont pertinentes selon leur utilisation. 8 pts . Les contraintes utilisées fonctionnent correctement. 10 pts . Les objets sont liés correctement. 4 pts Créer les éléments d’un squelette - 14 points . Les « bones » sont créés correctement. 8 pts . Les objets autres que les « bones » sont utilisés stratégiquement. 6 pts Créer une hiérarchie fonctionnelle - 14 points . L’ordre de liaison est cohérent avec les mouvements à effectuer. 14 pts Associer les éléments au squelette - 28 points . Les éléments du « mesh » bougent correctement. 4 pts . Les techniques d’association du « mesh » sont maitrisées. 8 pts . Les déformations du « mesh » son réaliste, fluide et belle selon le type d’objet. 8 pts . Les contrôleurs sont associés correctement au squelette. 8 pts Animer correctement les contrôleurs - 10 points . Les éléments de l’objet sont animés seulement à l’aide de contrôleurs. 4 pts . Les contrôleurs bougent adéquatement. 6 pts _______________________________________________ Total : 88 points (qui seront ramenés sur 35 %) ______________________________________________________________________________ Remise : Période 10 Travaux en retard : Plagiat : L’étudiant qui remet un travail ou un rapport de laboratoire en retard sera pénalisé. Le professeur enlèvera 10% du maximum des points par jour de retard, incluant les jours de fin de semaine. Après la remise des travaux corrigés, les retards ne sont plus admissibles. L’étudiant obtient la note zéro. - Tout travail comportant du plagiat se verra attribuer la note de 0 sans possibilité de reprise. Sera considéré comme du plagiat : o Toute utilisation du travail d’un collègue en totalité ou en partie. o Toute utilisation de matériel déjà réalisé, qu’il soit produit ou non par l’élève.
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