Descargue Material DISEÑO Gráfico

CONTENIDO CURSO DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO (Corel Draw – Photo Shop – InDesign)
Semana I
Semana III
UNIDAD I. INICIO AL COREL
UNIDAD VI. MAPAS DE BITS A VECTORES
Objetivo 1. El Entorno
*Desglose las partes del Corel Draw
- Barra de Título
- Barra de Opciones Principales
- Barra de Propiedades del elemente seleccionado
- Panel de Herramientas
- Panel de Propiedades
- Panel de Colores
(superior)
(superior)
(superior)
(izquierda)
(derecha)
(derecha)
Objetivo 2. Primeros Pasos
* Creando un Archivo
- Ancho y Alto
- Unidad de medida (centímetros, pulgadas, pixeles)
- Tipo de Color (RGB y CMYK), Resolución (ppp)
* Configurando el Entorno de Trabajo
- Activar Guías, Cuadrículas, Ejes
- Configurar X y Y
UNIDAD II. FIGURAS y TEXTOS
Objetivo 3. Las Figuras
* Explicando que son las Figuras
- Rectángulo, Círculo, Polígonos, Estrellas
- Propiedades de las Figuras (Relleno y Contorno)
- Detalle del Relleno (Sólido, Degradado)
- Contorno (grosor, color y tipo de línea)
- Parámetros de las Figuras (Rotar, Redimensionar)
- Parámetros específicos por Figura (Ej: Rectángulo, Esquinas
biseladas)
Objetivo 4. Los Textos
* Explicando que son los Textos
- Ingresar texto, Propiedades de los textos (Relleno y Contorno)
- Parámetros de los Textos (Rotar, Redimensionar)
- Parámetros específicos por Figura texto (Tipo letra, tamaño,
negrita)
* Explicando menú Texto
- Aplicar Texto a Trayecto
- Explicar parámetros del trayecto
Semana II
UNIDAD III. CURVAS y FORMAS
Objetivo 5. Las Curvas
* Operando con 2 figuras seleccionadas (Convierte automáticamente el
resultado a Curva)
- Soldar, Delante menos detrás, intersección, etc.
* Convirtiendo una Figura a Curva (Con el botón derecho “Convertir a curva”)
Objetivo 6. Las Formas
* Aplicando Herramienta Forma (F10) a una Curva
- Nodos, mover los nodos
- Añadir Nodos, quitar nodos, suavizar nodos
- Aplicar relleno inteligente
UNIDAD IV. VECTORIZACIÓN
Objetivo 7. Vectorizando desde cero
* Aplicando Herramientas de Vectorización
- Recta de 2 puntos, Curva de 3 puntos, B-spline y Mano Alzada
* Explicando reglas para Vectorizar
- Regla de nodo inicial y final
- Rellenar figura resultante para verificar buena Vectorización
Objetivo 8. Vectorizando a partir de imagen
* Aplicando Vectorización rápida
- Importar imagen jpg
- Aplicar Vectorización rápida de una imagen importada
- Aplicar Vectorización avanzada de una imagen importada
* Vectorizando con imagen importada
- Importar imagen jpg
- Aplicar herramientas de Vectorización con una foto importada
UNIDAD VI. EFECTOS
Objetivo 9. Crear Efectos
* Explicando Efectos importantes
- Sombra,
- Transparencia
- Deformar
- herramienta (extrusión)
- Mezcla
- Explicar parámetros de cada efecto
* Separando efectos
- Separar sombra, mezcla, extrusión
- Desagrupar
- Agrupar
Semana IV
UNIDAD VII. RELLENOS AVANZADOS
Objetivo 10. Relleno Interactivo
* Explicando relleno interactivo
- Aplicar relleno degradado
- Aplicar relleno interactivo y explicar cómo funciona
Objetivo 11. Relleno de Malla
* Explicando relleno de malla
- Filas y columnas del relleno de malla
- Aplicar color a nodos
- Crear más nodos
- Mover los nodos y los Bézier
- Aplicar transparencia a los nodos
UNIDAD VIII. EFECTOS DE MAPAS DE BITS
Objetivo 12. Efectos de mapa de bits
* Explicando conversión
- Convertir un vector a mapa de bits
* Aplicando efectos de mapa de bits
- Aplicar diferentes efectos
CONTENIDO CURSO DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO (Corel Draw – Photo Shop – InDesign)
Semana I
Semana III
UNIDAD I. INICIO AL PHOTOSHOP
UNIDAD V. TEXTO
Objetivo 1. Qué es Photoshop CC
1.1. ¿Qué es Photoshop?
1.2. Novedades en Photoshop CC
1.3. Iniciando Photoshop
1.4. Abrir una imagen
1.5. Guardar una imagen
1.6. Abrir un nuevo documento de trabajo
Objetivo 2. El entorno de PhotoShop CC
2.1. El área de trabajo
2.2. La barra de menú
2.3. El panel de herramientas
2.4. La barra de opciones de herramientas
2.5. La barra de estado
UNIDAD II. LA SELECCIÓN
Objetivo 3. Selecciones
3.1. Introducción
3.2. Trabajando con selecciones. Cortar, copiar y pegar.
3.3. Las herramientas de Selección de marco
3.4. Las herramientas de Selección de lazo
3.5. La herramienta Varita mágica
3.6. La herramienta de Selección rápida
3.7. Perfeccionar bordes
3.8. Las selecciones personalizadas
3.9. La superposición de selecciones
3.10. Redimensionar la imagen
3.11. Escalar según el contenido
Semana II
UNIDAD III. LA EDICIÓN
Objetivo 4. Las herramientas de Pintura y Edición
4.1. La herramienta Pincel
4.2. La herramienta Lápiz
4.3. Opciones del Pincel y el Lápiz
4.4. El Pincel mezclador
4.5. El Tampón de motivo
4.6. El Tampón de clonar
4.7. La herramienta Degradado
4.8. La herramienta Bote de pintura
Objetivo 5. Las herramientas de borrado
5.1. La herramienta Borrador
5.2. La herramienta Borrador mágico
UNIDAD VI. CAPAS
Objetivo 6. Las capas
6.1. La ventana Capas
6.2. Crear nuevas capas
6.3. Modificar capas
6.4. Superposición de capas
6.5. La visibilidad de las capas
6.6. La herramienta Mover
6.7. Bloquear las Capas
6.8. Filtros de Capas
Objetivo 7. Trabajando con capas
7.1. Transformar capas
7.2. Las máscaras de capa
7.3. Crear máscaras de capa
7.4. Los objetos inteligentes
Objetivo 8. Formas y Texto
8.1. Las herramientas de Forma
8.2. El texto
UNIDAD VI. RETOQUE FOTOGRÁFICO
Objetivo 9. Edición avanzada de capas
9.1. Los estilos: opciones de fusión
9.2. Los filtros
9.4. El Filtro Punto de fuga
9.5. Estabilizador de imagen
9.6. Los filtros inteligentes
Objetivo 10. Fotografía digital
10.1. Grietas, rascaduras e imperfecciones
10.2. Ojos rojos
10.3. Aclarar u oscurecer una fotografía
10.4. Enfoque de una fotografía
10.5. Blanco y negro
10.6. Otros ajustes para imágenes
Objetivo 11. Impresión de imágenes
11.1. Cambiando la resolución de imagen
11.2. Configurando la imagen
Semana IV
UNIDAD VI. RETOQUE AVANZADO
Objetivo 12. Fotografía digital avanzada
12.1. Eliminar elementos de una fotografía
12.2. Relleno según el contenido
12.3. La herramienta Parche
12.4. Movimiento con detección de contenido
12.5. Extraer imágenes
12.6. Deformación de posición libre
12.7. Deformación de perspectiva
12.8. Imágenes RAW - Camera RAW
Objetivo 13. Creación de imágenes sintéticas
13.1. Crear superficies cromadas
13.2. Crear estructuras
13.3. El filtro Licuar
13.4. Otros filtros
Objetivo 14. Los efectos
13.1. Ver efectos
CONTENIDO CURSO DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO (Corel Draw – Photo Shop – InDesign)
Semana I
Semana III
UNIDAD I. INICIO AL INDESIGN
UNIDAD IV. INTERACTIVIDAD
Objetivo 1. El Entorno
*Desglose las partes del InDesign
- Barra de Título
- Barra de Opciones Principales
- Barra de Propiedades
- Panel de Herramientas
- Panel de Botones
(superior)
(superior)
(superior)
(izquierda)
(derecha)
Objetivo 2. Primeros Pasos
* Creando un Archivo
- Ancho y Alto
- Calidad (Impresión, Publicación Electrónica, Web)
- Páginas Opuestas y
- Marco Texto
- Columnas, Medianil
- Márgenes
* Verificando el Entorno de Trabajo
- Ver Secciones y Páginas
- Activar el BRIDGE
UNIDAD II. IMÁGENES, TEXTOS y FORMAS
Objetivo 3. Las Imágenes
* Ingresando las Figuras
- Insertar las imágenes con Bridge
- Modificar Cuadro de Marco e Imagen
- Mover Imágenes y Redimensionar
Objetivo 4. Los Textos
* Explicando que son los Textos
- Ingresar texto
- Propiedades de los textos (Fuente y Párrafo)
- Parámetros de los Textos (Profundizar Menú)
- Encajar texto y figuras
- Rotar texto
- Letra capital, columnas
* Explicando menú Texto
- Rellenar con texto falso
Objetivo 5. Las Formas
* Explicando que son las Formas
- Dibujar Forma con Plumilla
Semana II
UNIDAD III. EFECTOS Y BOTONES
Objetivo 6. Aplicar Efectos
* Aplicando Efectos
- Sombra
- Biselado
- Contorno
- Relieve
- Suavizado
- Contornos de las esquinas
Objetivo 7. Convertir a Botón
* Aplicando Opciones de Botones
- Convertir Imagen o Forma a Botón
- Activar efectos para:
* Normal
* Al Pasar sobre el botón,
* Al hacer clic
Objetivo 8. Interactividad de Estados
* Explicando Interactividad de Estados
- Importar grupo de Imágenes del Bridge
- Modificar tamaño para que estén del mismo ancho y alto
- Aplicar opción de Alinear Izquierda y Superior
- Estados (Seleccionar grupo de imágenes y crear Nuevo Estado)
- Activar a un Botón Interactividad (Ir a Estado siguiente/Anterior)
Objetivo 9. Interactividad de Ocultar/Mostrar Botones
* Explicando Interactividad de Estados
- Importar grupo de Imágenes del Bridge (Miniatura y Zoom por
Imagen)
- Modificar tamaño de las ZOOM para que estén del mismo ancho y
alto
- Convertir todas imágenes a Botones
- Renombrar solo las ZOOM
- Aplicar opción de Alinear Izquierda y Superior a las ZOOM
- Programar cada Miniatura para Ocultar o Mostrar las ZOOM
Semana IV
UNIDAD V. ANIMACIONES e HIPERVÍNCULOS
Objetivo 10. Animaciones
* Explicando animaciones
- Explicar todas las opciones de Animación
Objetivo 11. Hipervínculos
* Explicando hipervínculos
- Crear Destino de Hipervínculo
- Crear nuevo hipervínculo
UNIDAD VI. EXPORTAR
Objetivo 12. Exportar
* Explicando exportación
- Exportar como PDF Interactivo
- Exportar como archivo de Flash