METODOLOGIA PARA EMPRENDEDORES DE 6 A 10 AÑOS SEXTO GRADO DE PRIMARIA METODOLOGÍA PARA ALUMNOS DE 6° AÑO DE PRIMARIA Sistema Integral Interactivo de Educación ÍNDICE ÍNDICE 1. RESUMEN EJECUTIVO 2. OBJETIVO GENERAL 3. DESCRIPCIÓN a) Población objetivo b) Valor agregado de la metodología c) Forma de organización y operación de la metodología d) Alcances, Impactos y Metas e) Beneficios que obtendrán los participantes f) Cronograma para ejecutar la implementación de la metodología g) Plan y visualización de los objetivos finales h) Especificaciones por enfoque I. Diagnóstico del talento emprendedor II. Desarrollo de habilidades emprendedoras Temario detallado de la metodología IV. Reto de emprendimiento Págs. 4 5 5 5 6 10 13 13 14 10 15 15 18 4. INFORMACIÓN DE LOS EJECUTORES a) antecedentes del postulante b) Antecedentes de la implementación de la metodología de emprendimiento c) Requisitos para el personal que será acreditado para implementar la Metodología de Emprendimiento 2 18 19 20 Sistema Integral Interactivo de Educación Paradigma conductista Paradigma cognitivo Paradigma ambientalista Maquina que aprende conductas observables, medibles y cuantificables. Organismo que desarrolla procesos cognitivos y afectivos Escenario donde se realizan las interrelaciones entre personas y medio ambiente Paradigma constructivista Organismo que funciona bajo un proceso de enfoque conductista, cognitivo y ambientalista para crear ambientes de aprendizaje Variable psicogenetica (Piaget) Variable sociocultural (Vigotsky) Ambiente estimulante para que el alumno desarrolle su capacidad para pensar de acuerdo a la madurez del niño. El campo donde se imparta el conocimiento debe apegarse a la realidad social. 3 Variable aprendizaje por descubrimiento (Bruner) El alumno descubre y aprende a través que experimenta Variable aprendizaje significativo (Ausubel) Lograr que los contenidos sean de interes para el alumno para asegurar su permanencia Sistema Integral Interactivo de Educación 1. Resumen Ejecutivo SII (Sistema Integral Interactivo) de Educación sexto grado, es una metodología basada en las corrientes pedagógicas y psicológicas de destacados profesionales como Piaget, Gessel, Vigotsky, Bruner y Ausubel, quienes promovieron el pensamiento crítico y emprendedor del alumno para llevarlo a crear su propio conocimiento. La metodología propone trabajo teórico en las aulas de clase y práctico en seis laboratorios didácticos, en los que pueden aplicar los conocimientos. Los contenidos son expresados en competencias que especifican el conocer, el hacer y el ser, y el convivir, complementados con recursos y actividades para lograr sus objetivos pedagógicos; con el objetivo de desarrollar en los niños y niñas de sexto grado las capacidades emprendedoras que les permitan, desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo, de esfuerzo y responsabilidad en el estudio, así como actitudes de confianza en sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés y creatividad e innovación en el aprendizaje, mismas que formarán la base para su posterior visión empresarial. SII de Educación está dirigida a los alumnos que cursan el sexto grado en el nivel primaria por lo que se considera dentro de la población entre 6 y 10 años. Se considera el trabajo de grupos completos de 25 a 35 alumnos. El valor agregado de esta Metodología consiste en el desarrollo de las siguientes capacidades emprendedoras: gestión del desarrollo personal; actuar con Iniciativa; búsqueda e identificación de oportunidades; observar el contexto y los cambios que en él ocurren; cumplimiento de compromisos; calidad y eficiencia; comunicar con efectividad; persuasión y creación de redes de apoyo; fijación de metas y objetivos; autoconfianza e independencia y creatividad e innovación. La metodología incluye: cuestionario para diagnóstico del talento emprendedor; capacitación para el trabajo en los laboratorios; videos de inducción para el trabajo en cada uno de los laboratorios y la planeación de los contenidos temáticos para todo el ciclo escolar. El docente frente a grupo es el encargado de orientar el trabajo tanto en el aula como en los laboratorios, ya que está contemplando el plan y programas de estudio de educación primaria, por lo que los laboratorios complementan el programa de la SEP mientras forma en los alumnos la actitud emprendedora. Los laboratorios didácticos que propone la Metodología son: justicia y legalidad; alimentación y nutrición; innovación y tecnología; habilidades para la vida práctica; radio y televisión y habilidades gerenciales. En cuanto a la distribución del tiempo, de desarrolla durante un ciclo escolar, consta de 90 sesiones de 50 minutos de las cuales 60 son en el aula y 30 en los laboratorios. Sus contenidos son transversales a todas las asignaturas y campos formativos. 4 Sistema Integral Interactivo de Educación 2. Objetivo General de la Metodología Desarrollar en los niños y niñas de sexto grado las capacidades emprendedoras que les permitan, desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo, de esfuerzo y responsabilidad en el estudio, así como actitudes de confianza en sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés y creatividad e innovación en el aprendizaje, mismas que formarán la base para su posterior visión empresarial. 3. Descripción a) Identificación de la población objetivo La población objetivo de esta metodología se encuentra entre los 6 y 10 años de edad, alumnos que actualmente cursan sexto grado de educación primaria en el nivel básico de educación. Entre los requisitos de inscripción está el que los interesados estén cursando la primaria. El mecanismo de captación de los participantes puede ser de diferentes maneras, de acuerdo a los intereses de la institución que lo requiera. Podemos sugerir campañas publicitarias a través de radio televisión y prensa, espectaculares, trípticos, volantes, visitas a las instituciones etc. b) Valor agregado de la metodología Al implementar la Metodología SII de Educación sexto grado de primaria, se desarrollan en los participantes las siguientes habilidades emprendedoras, al tiempo que ponen en práctica en los laboratorios los conocimientos adquiridos en el aula, para convertirlos en aprendizajes significativos. Por lo que a lo largo del proceso de formación se trabaja en el desarrollo de las siguientes competencias que los formarán como emprendedores en cualquier ámbito: Gestión del desarrollo personal. Conlleva indagar respecto de los objetivos y el sentido propio, para conocer las propias capacidades para actuar con responsabilidad. Actuar con Iniciativa. Se le motiva para actuar proactivamente y con autonomía, anticipándose para el logro de los objetivos búsqueda e identificación de oportunidades. Aprende a oobservar el contexto y los cambios que en él ocurren visualizando necesidades, obstáculos y oportunidades. 5 Sistema Integral Interactivo de Educación Cumplimiento de compromisos. Se desarrolla en los alumnos la responsabilidad en todos los aspectos de su vida Calidad y eficiencia. Se fomenta en los alumnos la importancia de la calidad y la eficiencia en todo lo que emprenda Comunicar con efectividad. Se busca en todo momento que logren la capacidad de intercambiar información, de manera asertiva y empática, para lograr objetivos propios o comunes, los que puedan asumir riesgos calculados Persuasión y creación de redes de apoyo. Que adquieran la capacidad de asociarse con otros para el logro de metas mientras utiliza redes tecnológicas para optimizar el acceso a la información Fijación de metas y objetivos. Acorde a su edad, con el fin de que pueda hacer proyecciones del futuro que le espera, con ello aprende a planear Autoconfianza e independencia. se trabaja para que confíen en sus capacidades de logro para que puedan tomar decisiones de forma independiente, siempre respetuosos de su entorno Creatividad e innovación. Se le enseña para que actué creativamente, innovando mientras genera soluciones para satisfacer necesidades propias o del entorno c) Forma de organización y operación de la Metodología SII de Educación SII de Educación, como un nuevo sistema propone la práctica en escenarios reales creados dentro de la escuela. Con ello se busca aprovechar el tiempo para el desarrollo del contenido de los programas; ya que de otra forma, los alumnos tendrían que ser trasladados a espacios dentro de la población lo que implica riesgo y pérdida de tiempo. En los laboratorios didácticos se simulan actividades reales. La metodología propone 6 laboratorios enfocados al desarrollo emprendedor de los alumnos en diferentes ámbitos, considerando sus gustos y capacidades. En cada institución educativa se podrán desarrollar los laboratorios en función de las necesidades de la comunidad escolar. Se considera el trabajo de grupos completos de 25 a 35 alumnos a continuación se detalla cada uno de los laboratorios: 1.- LABORATORIO DE JUSTICIA Y LEGALIDAD El laboratorio de justicia y legalidad tiene como objetivo principal que el alumno aprenda de manera práctica las normas establecidas por la sociedad para permitir que se desenvuelva con seguridad, confianza y conocimiento al momento de afrontar los retos diarios. 6 Sistema Integral Interactivo de Educación El laboratorio está equipado como una sala de juicios orales donde los alumnos puedan realizar simulaciones sobre la solución de diversas problemáticas. 2.- LABORATORIO DE ALIMENTACIÓN Y NUTRICIÓN El laboratorio de alimentación y nutrición es un área en la que se diseñó una cocina equipada con todos los utensilios necesarios para que los alumnos puedan crear y hacer distintos platillos, pero esto no solo se utiliza para la obtención del producto, ya que el proceso que implica la elaboración es una serie de actividades en las que el alumno podrá adquirir conocimientos que enriquezcan su formación. En este laboratorio se podrán desarrollar diversos simuladores que tengan relación con la selección y elaboración de los alimentos, asignando las labores de acuerdo con la 7 Sistema Integral Interactivo de Educación madurez de los alumnos, creando con esto, un espacio donde puedan dar rienda suelta a su creatividad en función de mejorar su régimen alimenticio y el de su familia. 3.- LABORATORIO DE INNOVACIÓN Y TECNOLOGÍA El laboratorio de innovación y tecnología, tiene como objetivo que el alumno conozca y desarrolle habilidades para utilizar y manejar productivamente las nuevas tecnologías y que éstas sirvan como un medio para facilitar su educación y aprendizaje. A través de experimentos prácticos, exploración y deducción se despertará la curiosidad en el alumno para que sea capaz de armar mecanismos sencillos, además conocerá de primera mano la razón de ser de las diferentes disciplinas científicas como la astronomía, Biología, Física, Geofísica, Geografía, Geología y Oceanografía, lo que aumentará la imaginación. 4.- LABORATORIO DE HABILIDADES PARA LA VIDA PRÁCTICA El laboratorio de habilidades para la vida es un espacio de usos múltiples que servirá para mostrar a los alumnos las gestiones, trámites y actividades de la vida diaria. Mientras simulan hacer gestiones como: compras, pagar la luz, hacer algún movimiento en cualquier Institución de Gobierno para tramitar permisos, licencias, pasaportes etc 8 Sistema Integral Interactivo de Educación 5. LABORATORIO DE RADIO Y TELEVISIÓN Es un estudio o set en el que se realizarán prácticas en la conducción y la locución, los alumnos podrán aplicar los conocimientos sobre el manejo de la voz, la respiración, imagen, pero de manera muy importante, desarrollaron habilidades para el manejo de la información. 6. LABORATORIO DE HABILIDADES GERENCIALES Es un espacio apropiado para que los alumnos puedan desarrollar habilidades de liderazgo en función del desarrollo de sus competencias comunicativas con actitudes que generen espacios de reflexión y toma de decisiones. 9 Sistema Integral Interactivo de Educación La metodología incluye para su implementación: • Cuestionario para diagnóstico del talento emprendedor • Capacitación para el trabajo en los laboratorios • Videos de inducción para el trabajo en cada uno de los laboratorios • Planeación de los contenidos temáticos para todo el ciclo escolar El docente frente a grupo es el encargado de orientar el trabajo tanto en el aula como en los laboratorios, ya que está contemplando el plan y programas de estudio de educación primaria, de la SEP mientras forma en los alumnos la actitud emprendedora. MODALIDAD Presencial escolarizado DISTRIBUCIÓN DEL TIEMPO 90 sesiones de 50 minutos. 60 en el aula 30 en los laboratorios DISTRIBUCIÓN DE LAS SESIONES Durante un Ciclo escolar 3 sesiones /semana (2 en el aula 1 en el laboratorio) por cada laboratorio d) Alcances, impactos y metas Alcances Con la implementación de la metodología se tendrá una población escolar con capacidad para: Reconocer sus fortalezas, capacidades por desarrollar, considerando el contexto social y cultural al cual pertenece. 10 Sistema Integral Interactivo de Educación Identificar las características personales de un emprendedor y vincularlas con las propias. Vincular sus intereses con posibilidades de desarrollo personal y laboral. Desenvolverse responsablemente cumpliendo con los compromisos adquiridos. Impactos Si se implementa la Metodología SII de Educación en sexto grado, es probable lograr que modifique la manera de aprender de una manera pasiva y netamente informativa a una activa en la que aprendan haciendo al tiempo que ven en ello la manera de solucionar problemas propios y de su entorno con el fin de lograr un aprendizaje permanente y significativo. Si se implementa la Metodología SII de Educación en sexto grado, es probable lograr una generación de emprendedores capaces de ejercer el mando para lograr el cambio de su entorno a mediano y largo plazo, en lugar de solo estudiar porque no hay quien los cuide en casa. Si se implementa la Metodología SII de Educación en sexto grado, es probable lograr alumnos que valoren el esfuerzo de sus padres y vean en el estudio un medio para continuar preparándose y pronto lograr su independencia en base al trabajo. Metas Las metas siguientes se irán logrando en función de los contenidos de cada bloque durante el ciclo escolar: I. Distingue los aspectos que favorecen el crecimiento y desarrollo; Identifica la información que contribuye a un cuidado eficiente de la salud. Reconoce las diferencias y semejanzas entre las personas y aprender a relacionarse con ellas. Emplea medidas para el cuidado responsable de su salud sobre la prevención de adicciones a la droga, tabaco y alcohol. II. Distingue sus nuevas emociones, identifica sus responsabilidades como prioritarias. Distinguir y explicar de manera clara su punto de vista en situaciones que demanden la distribución justa de un bien, de aquellas en las que se hace una distribución injusta del mismo. Elabora un proyecto de vida a corto y mediano plazo y describir las acciones para lograr su meta. III. Analizar aspectos problemáticos en las relaciones de interdependencia que generen situaciones de inequidad y de injusticia. Reconoce en el esfuerzo colectivo una forma eficaz, dinámica y económica de realizar una tarea. Manifestar posturas de rechazo ante situaciones de discriminación y racismo en la vida cotidiana. Comparar las expresiones culturales de los grupos étnicos de México. IV. Participa en acciones que favorezcan la convivencia con base en principios democráticos como el diálogo, la votación y el consenso. Cuestionar las normas que atenten contra la dignidad humana. Reconoce los derechos y 11 Sistema Integral Interactivo de Educación V. responsabilidades que puede ejercer toda persona. Busca y analiza información sobre las acciones y funciones que corresponden a las autoridades. Busca y propone soluciones ante situaciones de conflicto en sus ámbitos de participación al tomar en cuenta la opinión de los demás. Plantea y asumir acuerdos colectivos que impliquen la participación en acciones de beneficio común. Identificar las posibles causas y consecuencias de un conflicto e intervenir de manera informada al proponer soluciones. . El método en el que serán evaluadas e informadas estos alcances, impactos y metas son: Para considerar en la Evaluación de Aprendizajes El estudiante conoce anticipadamente qué resultados debe lograr. Se realiza como un proceso. El facilitador utiliza las evidencias propuestas. Se valora la propia percepción que tiene el estudiante de su desarrollo. Se respeta el ritmo individual de cada persona. Toda evaluación se sustenta en los indicadores conductuales como criterios de evaluación. La evaluación se desarrolla en tres momentos: Al inicio: Diagnóstico. Con el fin de Planificar, organizar y ejecutar un proceso de formación emprendedora que sirva como referente para comparar el nivel de conocimientos que poseen los alumnos con talento emprendedor y su evolución después de aplicar la metodología. Durante: Formativa. Se llevará a cabo a través del monitoreo continuo y sistemático de las evidencias del rendimiento académico de los participantes mientras sucede el proceso de implementación. Al final: Sumativa. Proceso que comunica cuantitativa y cualitativamente, el nivel de logro de los objetivos, al final de la aplicación a través de la presentación de una prueba de desempeño Todo esto se realizará básicamente con la utilización de 4 técnicas: Reuniones. Reuniones con el equipo de trabajo de manera grupal y/o individual para revisar el progreso de su trabajo. Revisiones. Revisiones de los productos elaborados de acuerdo al plan de trabajo para validar que los avances sean reales y los productos tengan la calidad suficiente como para considerarlos completos. Reportes. Reportes individuales de los facilitadores del taller al final de cada unidad, considerando los aprendizajes adquiridos por los participantes durante su desarrollo. Reporte de encuestas. software de Administración. Reportes de los avances y el trabajo realizado por medio de una herramienta de planeación y administración de proyectos. 12 Sistema Integral Interactivo de Educación e) Beneficios que obtendrán los participantes una vez que concluyan la implementación de la metodología Los beneficios que obtendrán los participantes en la implementación de este modelo son: • Estudiantes interesados en desarrollar las propias competencias que los vinculen con emprendimientos, en cualquier ámbito. • Estudiantes que conocen sus propias fortalezas y aspectos a mejorar. • Estudiantes con metas a corto y mediano y largo plazo con visión en su desempeño laboral. • Estudiantes que están alertas a mirar su entorno y reconocer en él posibilidades de innovación. • Estudiantes que desarrollan, implementan y gestionan proyectos de emprendimiento a través de los laboratorios. • Estudiantes motivados por generar cambios en su entorno y agregar valor a su comunidad a través de innovaciones y emprendimientos acordes a su edad. • Estudiantes que finalmente asuman el emprendimiento como una actitud de vida para la continuación de sus estudios y su realización f) Cronograma para ejecutar la implementación de la metodología SII de Educación Actividades Meses 1 Capacitación a directivos y docentes que aplicarán la metodología Entrega de planeación de los contenidos para todo el ciclo escolar Entrega de videos de inducción para el trabajo en cada uno de los laboratorios Aplicación de la metodología empezando con un cuestionario diagnóstico Reportes de seguimiento cada bimestre a la aplicación de la metodología incluyendo resultados de encuestas y entrevistas Presentación de informe detallado al final del ciclo escolar sobre los resultados de la implementación de la metodología 13 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Sistema Integral Interactivo de Educación g) Plan y visualización de los objetivos finales, al implementar la metodología Los pasos a seguir van en función de un proceso de planeación con el fin de lograr resultados finales favorables. 1. Diagnóstico. De inicio, se realizará una encuesta a partir de un cuestionario con el que se pueda demostrar el nivel de talento emprendedor para tener un referente de los cambios que se darán con la implementación de la metodología. 2. Los objetivos. Los objetivos describen el nivel de logros con los que la población participante se beneficiará con la implementación de la metodología. 3. Programas y estrategias. Actividades tendientes a la formación de emprendedores. Las estrategias contemplan la teoría y la práctica para el logro de los objetivos. 4. Proyectos y acciones. Acciones encaminadas a realizar proyectos de la vida diaria 5. Metas e indicadores. Logros en función del cambio de actitud del alumno de pasivo a emprendedor al ser partícipe de la Metodología. 6. Seguimiento. Mecanismo para monitorear el avance o, en su caso los problemas que registre el desarrollo en la implementación de la Metodología a través de observación y reportes. 7. Evaluación. Contempla el análisis, (resultados de encuestas y entrevistas) impactos y trascendencia en la implementación de la Metodología. h) Especificaciones por Enfoque I. Diagnóstico de Talento Emprendedor En este enfoque se llevará a cabo a través de una encuesta previa a la población que se atenderá, consistente en un cuestionario en el que se puedan identificar las características de la población que se atenderá en relación a sus habilidades emprendedoras que se podrán potencializar con la aplicación de la metodología, además de servir como base comparativa para evaluar los resultados finales en el logro de los objetivos. 14 Sistema Integral Interactivo de Educación II. Desarrollo de habilidades emprendedoras Temario detallado de la Metodología SEXTO GRADO 1.- LABORATORIO DE JUSTICIA Y LEGALIDAD BLOQUE I RESPONSABILIDAD SOBRE ACCIONES PERSONALES (3 sesiones) BLOQUE II PRINCIPIOS ÉTICOS EN MI VIDA (3 sesiones) BLOQUE III TIPOS DE DISCRIMINACIÓN (3 sesiones) BLOQUE IV MI COMPROMISO CON LA LEGALIDAD (3 sesiones) BLOQUE V MI COLABORACION EN LOS ASUNTOS PÚBLICOS (3 sesiones) 2.- LABORATORIO DE ALIMENTACIÓN Y NUTRICIÓN BLOQUE I. RETOS COMPARTIDOS ENTRE HOMBRES Y MUJERES (3 sesiones) BLOQUE II UN RESTAURANTE EN MI PROYECTO DE VIDA (3 sesiones) BLOQUE III CONTRIBUYO AL DESARROLLO SUSTENTABLE CON MIS HÁBITOS ALIMENTICIOS (3 sesiones) BLOQUE IV IMPORTANCIA DE LA INFORMACIÓN NUTRICIONAL DE LOS ALIMENTOS (3 sesiones) BLOQUE V DIFERENCIA EN GUSTOS, CONFLICTOS DE CONVIVENCIA (3 sesiones) 3.- LABORATORIO DE INNOVACIÓN Y TECNOLOGÍA BLOQUE I. LA ROBÓTICA EN LA SALUD (3 sesiones) BLOQUE II LOS CAMBIOS DE EMOCIONES CON EL USO DE LA TECNOLOGÍA (3 sesiones) BLOQUE III LAS TECNOLOGIAS LIMPIAS EN EL DESARROLLO SUSTENTABLE (3 sesiones) BLOQUE IV LAS LEYES EN CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN (3 sesiones) BLOQUE V INTERACCIÓN DEL ENTORNO A TRAVÉS DE LA TECNOLOGÍA (3 sesiones) 15 4.- LABORATORIO DE HABILIDADES PARA LA VIDA PRÁCTICA BLOQUE I LA PREVENCIÓN Y CUIDADO DE LA SALUD (3 sesiones) BLOQUE II APOYAR A QUIENES SE ENCUENTRAN EN DESVENTAJA (3 sesiones) BLOQUE III PREJUICIOS Y ESTEREOTIPOS (3 sesiones) 5. LABORATORIO DE RADIO Y TELEVISIÓN BLOQUE I ENLACE CON ESPECIALISTAS DE LA SALUD (3 sesiones) BLOQUE II APRENDO A SER JUSTO MIENTRAS ACTUO (3 sesiones) BLOQUE III LA DIVERSIDAD CULTURAL EN LOS MEDIOS (3 sesiones) BLOQUE IV EL PODER DE INFLUIR EN LAS DECISIONES QUE NOS AFECTAN (3 sesiones) BLOQUE IV OPINO Y PROPONGO SOLUCIONES EN LOS MEDIOS (3 sesiones) BLOQUE V CONFLICTOS SOCIALES (3 sesiones) BLOQUE V PROCESOS ELECTORALES Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN (3 sesiones) 6. LABORATORIO DE HABILIDADES GERENCIALES BLOQUE I MI CRECIMIENTO Y DESARROLLO (3 sesiones) BLOQUE II MI PROYECTO DE VIDA (3 sesiones) BLOQUE III EL DESARROLLO SUSTENTABLE COMO OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS (3 sesiones) BLOQUE IV PARTICIPAR PARA COMPARTIR DECICIONES (3 sesiones) BLOQUE V ASUSTOS DE INTERÉS COLECTIVO (3 sesiones) Sistema Integral Interactivo de Educación IV. Reto de emprendimiento Los mecanismos por los cuales se somete a la práctica los conocimientos y habilidades del emprendedor son: Aprendizaje significativo. Esta forma de aprender tiene, por supuesto, una mayor permanencia puesto que se vincula con aspectos afectivos en torno al objeto de aprendizaje; el alumno se convence de lo que aprende y está contento con ello. La vinculación teoría-práctica. El aprendizaje significativo se logra en el trabajo práctico que se realiza en los laboratorios donde el alumno descubre nuevos conocimientos. Teoría experimental. Al aprender haciendo el alumno descubre maneras correctas de hacer las cosas, en ocasiones aprende de los errores 4. INFORMACIÓN DE LOS EJECUTORES a. Antecedentes del postulante Consultores Iberoamericanos de la Cultura Emprendedora A.C. (CICE) fue creada en 2009 e inicia sus actividades ese mismo año realizado actividades de investigación para el desarrollo de programas que fomenten las habilidades emprendedoras en jóvenes estudiantes de secundaria, bachillerato y universidad y la aplicación de talleres de negocios para la pequeña y mediana empresa, con temas relacionados con liderazgo, comunicación, creatividad, administración general, recursos humanos, cultura de la legalidad, finanzas, valores, economía solidaria e innovación, comercialización y exportación. En 2011 inicia sus operaciones en el estado de Puebla con el Programa Espíritu Emprendedor en 50 secundarias técnicas y generales, atendido a 32,000 alumnos por ciclo escolar en los periodos 2011-2012, 2012-2013 y 2013-2014. Misión Orientar y facilitar el cambio de actitud de la sociedad para hacerla más participativa y comprometida con su propio desarrollo en el ámbito público y privado, transformando su entorno socio-económico cultural y educativo de manera responsable 16 Sistema Integral Interactivo de Educación Visión Convertirnos en un proveedor internacional de programas, investigación, instrumentos, materiales, herramientas y sistemas para el desarrollo de instituciones, organizaciones y comunidades que deseen incrementar su productividad, comercialización y eficiencia en el desarrollo de negocios. b. Antecedentes de Emprendimiento. la implementación de la Metodología de Desarrollo de emprendedores Ferias de negocios Se han realizado 7 “Expo-emprendedores de negocios” en el estado de Puebla en diciembre 2011, junio 2012, diciembre 2012, junio 2013 y diciembre 2013, con la participación de término de los ciclos escolares 2011-2012 y 2012- 2013. Como resultado de las actividades de fomento a la cultura emprendedora se han presentado 8,500 proyectos productivos en las “Expo-emprendedores de negocios” resaltando los relacionados con la producción y transformación de productos agrícolas, dado que el 50% de las instituciones educativas están ubicadas en zonas rurales del estado de Puebla, entre los que destacan la producción, procesamiento y comercialización de queso, leche, aguacate, jitomate y nopal, así como la engorda de cerdos y pollos, la elaboración de alimentos en conserva, una curtidora de piel de conejo, elaboración de yogurt, rompope, dulces típicos, panadería, elaboración y renta de trajes regionales, gel antibacterial, mole, lámparas, velas, campanas y muebles de herrería. Se tiene proyectado para agosto de 2014 la creación de 1,500 empresas familiares y generar 4,500 autoempleos. Programa de investigación social En la actualidad se está realizando una investigación del comportamiento social en unidades habitacionales de alta concentración en las que se están presentando conflictos intervecinales por problemas de inseguridad y falta de participación social, como resultado de esta investigación se pretende elaborar el manual de convivencia para condóminos el cual así como manuales de convivencia en familia divididos en. El noviazgo, El matrimonio y Convivencia con los hijos. Número de emprendedores atendidos los últimos 3 años con esta metodología: 2012 35 alumnos 2013 2014 35 alumnos 17 35 alumnos Sistema Integral Interactivo de Educación c. Requisitos para el personal que será acreditado para implementar la metodología de Emprendimiento Como parte de la Metodología de emprendimiento se incluye la capacitación para los facilitadores encargados de implementarla. Registro con datos completos del facilitador. • Currículo vitae. • Comprobante de: Estudios: Licenciatura en educación primaria (título profesional) Experiencia docente, mínimo de 2 años Actitud emprendedora con liderazgo en su grupo de trabajo. Conocimiento y uso de técnicas didácticas y motivadoras. 18
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