טל פלורנטין חוויית המשתמש כשמשתמשים פוגשים מוצרים מיומנו של המחבר כולנו עדים לשינוי שמתרחש סביבנו .אנחנו לומדים להבין שהמבחן האמיתי של המוצר אינו טמון בטכנולוגיה שמאחורי הקלעים .הטכנולוגיה היא האמצעי ,אך המבחן האמיתי שלנו קורה בנקודת המפגש שבין המוצר לבין המשתמשים. העולם דורש פשטות ופתרונות אינטואיטיביים ,והמומחים הטכנולוגיים ,שהיו נחשבים לגורם החזק עד לפני זמן קצר ,נתפסים במערומיהם ,כשהם מגלים את הקושי להבין את עולמו של המשתמש ולדבר בשפתו. הבנת עולם חוויית המשתמש ובקיאות בו הופכים ליתרון חסר תקדים ,ויש לנו את ההזדמנות להבין זאת לפני האחרים. כשעשיתי את צעדיי הראשונים בתחום חוויית המשתמש ,הייתי צמא למידע .חיפשתי באינטרנט מבלי לדעת איפה להתחיל וקראתי ספרים מבלי לדעת איך מחברים ביניהם .מה שהיה חסר יותר מכל הוא החיבור בין התיאוריה ,האקדמיה והבלוגים אל המציאות. שנים לאחר מכן ,כשאני מביט על ספר 'חוויית המשתמש' שכתבתי ,אני שמח שנפלה בחלקי הזכות להפיקו ולהעניק מסלול קצר יותר והרבה סדר ובהירות לכל אלו שמשיקים בעיסוקם לתחום חוויית המשתמש .אספתי את כל הכלים שרכשתי ,עיבדתי אותם לכדי מיומנויות מעשיות וכללתי כמה שיותר דוגמאות אמיתיות מפרויקטים .את כל אלו ארזתי בספר אחד של 333עמודים רצופי סיפורים ותמונות ,כדי שיהיה כיף לקרוא. למי מיועד הספר? הספר ,כמו גם תחום חוויית המשתמש ככלל ,משיק לכל בעלי התפקידים בעולם הטכנולוגי: יזם ,איש של רעיונות או מובילו של סטארט אפ? חשוב שתבין את ערכה העסקי של חוויית המשתמש ותדע כיצד לנווט את הספינה כדי להגיע למפגש נכון עם קהל היעד כבר מתחילת הדרך .טיפול נכון בחוויית המשתמש מוכח כמקצר את תהליכי הפיתוח ועלותו בעשרות אחוזים ,ומרחיק משמעותית את המוצר שלך מן הסטטיסטיקות. ספר זה יקנה לך את ההבנה כיצד להתמודד עם תחום חוויית המשתמש ולגייסו לצידך כאחד מכלי העזר החשובים בדרך ליצירת מוצר מנצח .כיזם תראה החזר השקעה מידי של הספר ,כבר מחלקו הראשון. מנהל מוצר ,מנהל פרויקט טכנולוגי או מנתח מערכות? בכוחה של חוויית המשתמש להקטין את הסיכונים ולהביא מוצר שמשתמשים אוהבים .כזה שחוסך עלויות פיתוח ותחזוקה ומצמצם לחלוטין את הצורך בהדרכה ובהטמעה. כמנהל ,תפקידך לוודא שהמפגש בין המוצר למשתמשיו יביא את ההישגים העסקיים המיועדים. ספר חוויית המשתמש יקנה בידך את ההבנה מהי חוויית משתמש ,מה תפקידה בהצלחת הפרויקט ,כיצד לתכנן את חלוקת התפקידים בפרויקט ואת גבולות הגזרה וכיצד לפעול שלב אחר שלב בתהליך מובנה ומתודולוגי אל עבר מוצר מוצלח ,תוך הקטנת הסיכונים בדרך. יועץ חוויית משתמש עצמאי או מאפיין חוויית משתמש בארגון? הבנה טובה של התחום ומערכת היחסים של תפקיד זה עם הגורמים המשיקים הינה כלי הכרחי לעיסוק במקצוע .ספר 'חוויית המשתמש' יקנה בידך כלים להסביר טוב יותר ו"למכור" את תפקידך ,להגדיר בצורה ברורה את גבולות הגזרה ואת מערכת היחסים עם הסובבים אותך, כל הזכויות שמורות לטל פלורנטין © 3122 לשלב תהליכי עבודה נכונים בארגון ולשכנע את הנהלת הארגון ולקוחותיך לשנות ולבצע תהליכים נכונים יותר ,כאלו שייצרו לך תפקיד מרכזי ומשמעותי כמוביל בתהליך .בנוסף ,יספק הספר את הכלים הנדרשים לתפקידך :תכיר לעומק את עולמו של המשתמש ,תלמד את רזי ממשק המשתמש ,תכיר את תהליכי העבודה הנדרשים שלב אחר שלב ולפרטי פרטים, מהגדרתם של יעדים עסקיים ,דרך ניתוח קהל היעד ותכנונו של מודל ניווט ומבנה המסך וכלה בניהולן של בדיקות שמישות. מעצב גרפי? בודאי רצית כבר להאדיר את תפקידך ולהתגאות בכך שאתה מתמחה גם בתכנון ממשקי משתמש ולא רק בעיצובם .אך תכנון ממשקים וחוויית משתמש כוללים הרבה מעבר לעיצוב. ספר זה יקנה בידך את הכלים הנדרשים כדי לעשות צעד ולגשר על הפער .תכיר את עולם המשתמש והגורמים שמשפיעים עליו ,תכיר את יסודותיו של ממשק המשתמש ועקרונות היסוד המנחים ,תלמד את תהליכי העבודה הנדרשים שלב אחר שלב ולפרטי פרטים ,מהגדרתם של יעדים עסקיים ,דרך ניתוח קהל היעד ותכנונו של מודל ניווט ומבנה המסך וכלה בניהולן של בדיקות שמישות. תוכניתן? ניתנה בידך האחריות להיות זה שמייצר את הפתרון הטכנולוגי .חשוב שתבין שמיומנותך המקצועית מהווה חיסרון במוצרים בהם קהל היעד אינו טכנולוגי .הבנת עולם המשתמש תקנה את הכלים לקבל החלטות נכונות בזמן הפיתוח. מי שיקרא את הספר יוכל לדעת מהי חוויית משתמש? | מהן גבולות הגזרה שלה? | ממה היא מורכבת מה צריך לדעת כדי להיות מאפיין חוויית משתמש? מיהו המשתמש ומה מאפיין אותו? | כיצד הוא נוהג ומה עלינו לעשות כדי לתכנן מוצרים שיתאימו לו? מהן היסודות של ממשק המשתמש? | מהם עקרונות הניווט? | כיצד משיגים פשטות? | כיצד מתקשרים עם משתמשים ומטפלים נכון בעקומת הלמידה ובתחושת הביטחון שלהם? מהו תהליך העבודה שלב אחר שלב? | כיצד מגדירים יעדים עסקיים? | מהן פרסונות וכיצד נשתמש בהן כדי למפות את קהל היעד? | מהו המתכנון הסודי לתכנון המסך המנצח? | כיצד נדע באיזה פקד להשתמש בכל שלב? | איך מעריכים חוויית משתמש? | מהן בדיקות שמישות ואיך מבצעים אותן על סוגיהן השונים? כיצד משכנעים את הבוס להשקיע בחוויית המשתמש? | כיצד מטפלים נכון בעולם המובייל, בסמארטפונים ובמסכי המגע? | כיצד מניעים לפעולה ,משכנעים ומייצרים מוטיבציה? מה יש בספר הזה שאין באחרים? תוכן בעברית! מדפדפים מימין לשמאל!. דוגמאות אמיתיות ו Case studies-מפרויקטים במגוון תחומים. התייחסות לאפליקציות ,ל Web-ולמובייל. שורות תחתונות של מחקרים ותובנות לגבי אופי תפקודו של האדם והנחיה כיצד עלינו לפעול כדי לתכנן מוצרים שיתאימו למודלים אלו. התייחסות ברורה ומוסברת ליסודות ממשק המשתמש והדגמה מעשית כיצד ליישמם. חיבור בין עולמות הטכנולוגיה ,העיצוב ,הנדסת האנוש והעולם העסקי. מתכון מושלם לתכנון המסך המנצח שלב אחר שלב ב 6-שלבים. הגדרה ברורה של בעלי התפקידים ,מערכת היחסים הנדרשת ביניהם וגבולות הגזרה. נוסחה מוכחת של תהליך העבודה לתכנון ויישום חוויית המשתמש – שלב אחר שלב. כל הזכויות שמורות לטל פלורנטין © 3122 קצת על המחבר טל פלורנטין ,ממובילי תחום חוויית המשתמש בישראל הוביל להצלחתם של עשרות מוצרים בחברות וארגונים בישראל בזכות חוויית משתמש מנצחת. בעל הסמכת Certified Usability Analystשל ארגון ה HFI -העולמי (מן הבודדים בישראל). מרצה בכיר ומנהל תחום חוויית המשתמש בג'ון ברייס הדרכה ,בעל ניסיון של שנים בהדרכה והכשרה בתחום חוויית המשתמש. יועץ בחברות ובארגונים המובילים בישראל ,ביניהם :משרד הבריאות ,מכון ויצמן למדע ,לאומי קארד ,רנדום לוג'יק ( )888ועוד. חבר צוות ההקמה של איגוד ה - UXI -איגוד מקצועני חווית המשתמש בישראל. פלורנטין בחר לשתף את סודותיו ממאחורי הקלעים ,ולחשוף רעיונות ,טיפים ,תהליכים מגובשים ובאני בוחן מן העולם האמיתי. תוכן העניינים חלק :Aמבוא לחוויית המשתמש - A1מרכיבי חוויית המשתמש - A2למה אנחנו כל כך גרועים בזה? - A3הצוות המנצח וגבולות הגזרה של חוויית המשתמש - A4תפקידו של מאפיין חוויית המשתמש חלק :Bעולמו של המשתמש - B1האורקל של חוויית המשתמש והמעגל הקוגניטיבי - B2מערכת הראייה והקשב החזותי - B3מערכת השמיעה ושימוש נכון בקולות וצלילים - B4מערכת הזיכרון - B5מילר ,היקס והאופן בו אנחנו מחליטים - B6פיטס והאופן בו אנחנו מקלידים ומקליקים - B7על נגישות ,מוגבלויות וצרכים מיוחדים חלק :Cיסודות ממשק המשתמש - C1מבשלים ממשק משתמש – הרובד הגלוי וכוחו של עיצוב - C2יסודות הניווט וארכיטקטורת המידע – C3פשטות - C4מושג הזמן של המשתמש והצורך במשוב כל הזכויות שמורות לטל פלורנטין © 3122 - C5מרכיבי התקשורת הגלויה - C6התקשורת הסמויה וסודות הגשטאלט - C7תחושת השליטה והבטחון של המשתמש - C8עקומת הלמידה ,המודל המנטאלי ,עקביות וסטייל גייד - C9חקר מקרה Microsoft Office 2007/2010 חלק :Dתהליך העבודה לתכנון חוויית משתמש - D1תהליך העבודה של תכנון חוויית המשתמש ויצירתה - D2הגדרת יעדים עסקיים וערכי חוויית משתמש - D3ניתוח קהלי יעד באמצעות פרסונות - Persona Hero - D4שלושה סיפורי גבורה על השימוש בפרסונות - D5המתכון הסודי לתכנון מסך מנצח - D6מיקרו -UIהפקד הנכון בזמן הנכון - D7הערכת איכותה של חוויית המשתמש - D8אב טיפוס ומבוא לבדיקות שמישות חלק :Eהיבטים עסקיים והצצה לעתיד - E1הוכחת החזר השקעה – משכנעים את הבוס - E2סמארטפון ,טאץ' ,קרוס-פלאטפורם ומולטי-צ'אנל - E3מוטיבציה ,שכנוע והנעה לפעולה - E4סוף דבר כל הזכויות שמורות לטל פלורנטין © 3122
© Copyright 2024