Photoshop שיגרת עבודה בסיסית ב

‫שיגרת עבודה בסיסית ב ‪Photoshop‬‬
‫סיכו
המפגשי
הראשוני
בחוג ‪ Photoshop‬משה רונ‬
‫במסמ זה ננסה לסכ
את השלבי
הסטנדרדיי
שתמונה צריכה לעבור מהשלב שהועלתה מהמצלמה למחשב‪ ,‬ועד‬
‫שהיא מוכנה לתצוגה‪ .‬השלבי
מיועדי
לתק או לשפר אספקטי
שוני
‪ .‬לא כל השלבי
ישימי
לכל תמונה‪ .‬לכ‪,‬‬
‫בהתא
לכל מקרה ספציפי‪ ,‬נוכל לדלג על שלב שאינו נחו ‪.‬‬
‫הדיו מתייחס לתמונות במרחב ‪ ,RGB‬דהיינו פורמט ‪ jpg‬או ‪ .tif‬תמונות שצולמו ב ‪ RAW‬חייבות לעבור שלב קוד
של‬
‫הפיכה ל ‪ .RGB‬שלב זה מתבצע בתוכנה יעודית מסוג ‪ .RAW Converter‬תוכנות אלו ה של ייצר המצלמה‪ ,‬או‬
‫‪ Plugin‬של )‪ ,Photoshop (ACR‬או אחת ממבחר גדול של תוכנות צד שלישי‪ .‬ממירי ‪ RAW‬מודרניי
מסוגלי
לבצע‬
‫את רוב התיקוני
‪/‬שיפורי
שיפורטו בהמש‪ .‬לכ‪ ,‬בהרבה מקרי
אפשר לסיי
את הטיפול בתמונה שצולמה ב ‪RAW‬‬
‫מבלי לעבור כלל ב ‪ .Photoshop‬שיגרת הטיפול בתמונות ‪ RAW‬היא נושא למסמ נפרד‪.‬‬
‫ההנחה היא שכבר פתחנו את התמונה ב ‪ Photoshop‬ולכ לא נדו כרגע בשאלת מרחב הצבע ‪(sRGB, AdobeRGB,‬‬
‫)‪ etc.‬ולא בניהול הקבצי
ושאר הפעולות המבוצעות ב ‪ .Bridge‬כמו כ ההנחה היא שהקורא יודע לבצע את‬
‫הפעולות‪ ,‬ולהשתמש בכלי
הבסיסיי
של ‪.Photoshop‬‬
‫אחת הגדולות של ‪ Photoshop‬היא שכל פעולה אפשר לעשות בכמה דרכי
שונות‪ .‬הדרכי
שאני מראה אינ תורת‬
‫משה מסיני‪ .‬אני מראה אי אני עושה את הפעולות השונות‪ ,‬ואשתדל להסביר למה‪ .‬א
למישהו נוח לעשות את הפעולה‬
‫אחרת‪ ,‬יבור‪ .‬אי לי כל יומרה שהד שלי היא היחידה ואי בילתה‪.‬‬
‫הטיפול בתמונה מתחלק לשלבי
העקריי
הבאי
‪:‬‬
‫•‬
‫תיקוני
גאומטריי
‬
‫•‬
‫תיקוני
לכלל התמונה‬
‫•‬
‫תיקוני
פרטניי
‬
‫•‬
‫ניקוי רעש וחידוד‬
‫•‬
‫הכנה להדפסה‬
‫תיקוני
גאומטריי
‬
‫תיקוני
אלו )ורק אלו( מתבצעי
על השכבה הבססיסית )‪ (Background layer‬ולא על שכבות נוספות‪ .‬התיקוני
‬
‫מתייחסי
למרחקי
מהמרכז‪ ,‬לכ חשוב לשמור על סדר הפעולות שיפורט להל‪ ,‬ובמיוחד חיתו התמונה )‪ (crop‬חייב‬
‫להתבצע אחרו‪ .‬בקטגוריה זו אני מונה את התיקוני
הבאי
‪:‬‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫•‬
‫תיקו עיוותי עדשה‪:‬‬
‫‪Vignette o‬‬
‫‪Color Fringing o‬‬
‫‪Barrel/Pin Cushion o‬‬
‫יישור התמונה‬
‫תיקו )או הדגשה( של עיוותי פרספקטיבה‬
‫חיתו למידה ‪Cropping‬‬
‫עמוד ‪ 1‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫עיוותי‬
‫עדשה‪ :‬עבור גרסאות ‪ Photoshop‬עד ‪ CS‬נוח לבצע את התיקו בעזרת ‪ Plugin‬חינמי בש
‪PTLens‬‬
‫שאפשר למצוא כא‪ . http://epaperpress.com/ptlens/ :‬יש לקרוא את ההוראות! לאחר ההתקנה הכלי ימצא תחת‬
‫‪ .Fiter->ePaperPress->PTLens‬בגרסא ‪ CS2‬נוס& פילטר תיקני ‪ Filter->Distort->Lens Correction‬המטפל‬
‫בעיוותי עדשה‪.‬‬
‫בכל הגרסאות ‪PTLens‬‬
‫‪Vignette‬‬
‫מגירסה ‪Lens Correction CS2‬‬
‫הוא תופעה של הצללת הפינות שקיימת בהרבה עדשות‪ ,‬בתנאי
מסויימי
‪.‬‬
‫עמוד ‪ 2‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫טיפול ב ‪ vignette‬ב ‪:PTLens‬‬
‫בתיבה ‪ Correct‬לסמ ‪ Preview‬ו ‪ .Vignetting‬בתיבה ‪ Vignetting‬להזיז ‪ Amount‬ימינה עד שההצללה בפינות‬
‫נעלמת )הזזה שמאלה מחזקת את ההצללה‪ ,‬עבור פורטרת של הסבתא(‪ Midpoint .‬משנה את הרדיוס‪ ,‬בדר כלל אי‬
‫צור לנגוע בו‪ OK .‬מאשר ויוצא‪ Exit ,‬יוצא מבלי לעשות כלו
‪.‬‬
‫טיפול ב ‪ vignette‬ב‪:Lens Correction‬‬
‫לסמ ‪ ,Preview‬לסלק סימ מ ‪ .Show Grid‬בתיבה ‪ Vignetting‬להזיז ‪ Amount‬ימינה עד שההצללה בפינות נעלמת‬
‫)הזזה שמאלה מחזקת את ההצללה‪ ,‬עבור פורטרת של הסבתא(‪ Midpoint .‬משנה את הרדיוס‪ ,‬בד כלל אי צור לנגוע‬
‫בו‪ OK .‬מאשר ויוצא‪ Cancel ,‬יוצא מבלי לעשות כלו
‬
‫עמוד ‪ 3‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫‪Fringing‬‬
‫‪ Color‬הוא ש
כללי לתופעה של שוליי
צבעוניי
‪ ,‬לפעמי
סגול‪/‬ירוק‪ ,‬לפעמי
כחול‪/‬צהוב במעבר‬
‫משטח כהה לבהיר‪ .‬התופעה בולטת יותר כאשר מתרחקי
ממרכז התמונה‪ ,‬כלפי הקצוות‪.‬‬
‫‪ Color fringing‬נגר
מסיבות שונות‪ ,‬אחת מה היא עיוות עדשה בש
)‪ CA .Chromatic Aberration (CA‬קיי
בשתי‬
‫צורות‪) Axial :‬לאור ציר העדשה( כתוצאה מכ שהמיקוד של שלושת ערוצי הצבע לא מתלקד בנקודה אחת לאור‬
‫הציר‪ ,‬אלא בשלוש נקודות שונות‪ ,‬ו ‪) Radial‬ניצב לציר העדשה( כתוצאה מכ שההגדלה בכל ערו צבע שונה‪ ,‬ולכ‬
‫התמונות – האדומה‪ ,‬הירוקה והכחולה – מתלכדות במרכז התמונה אול
מתרחקות האחת מהשניה כל כמה שמתרחקי
‬
‫מהמרכז‪.‬‬
‫קיימות סיבות נוספות ל ‪ Color fringing‬שאינ נובעות מהעדשה אלא מהחייש )‪ ,(Blooming‬מההמרה מ‪RAW‬‬
‫ומסיבות אחרות‪ .‬ברוב המקרי
מידת ה ‪ Color fringing‬היא קטנה‪ ,‬לא מפריעה‪ ,‬ועל פי רוב אי צור לטפל בה אלא‬
‫בהגדלות גדולות או במקרי
שהיא מפריעה במיוחד‪.‬‬
‫תמונה זו היא קטע קט מתמונה שקולקלה במיוחד ע"מ להדגי
את התופעה‪ ,‬בהגדלה של ‪.200%‬‬
‫הכלי
שהכרנו – ‪ PTLens‬ו ‪ Lens Correction‬יכולי
לתק ‪ Radial CA‬ע"י שינוי מידת ההגדלה בשניי
משלושת‬
‫ערוצי הצבע‪ .‬א
הניסיו לתיקו לא עולה יפה יש להניח כי ה ‪ Color fringing‬נגר
מסיבה אחרת ויש לנסות דרכי
‬
‫אחרות‪.‬‬
‫עמוד ‪ 4‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫תיקו ‪ CA‬ב ‪:PTLens‬‬
‫בתיבה ‪ Correct‬לסמ ‪ Preview‬ו ‪ .Chromatic Aberration‬בתיבה ‪ Chromatic Aberration‬לכוו ‪ Zoom‬ל ‪200%‬‬
‫‪ ,300%‬להזיז את התמונה למקו
שה ‪ CA‬בולט‪ ,‬לכוו את הפקדי
‪ Cyan–Red‬ו ‪ Yellow–Blue‬בזהירות ימינה או‬
‫שמאלה עד שהצבעי
של ה ‪ CA‬יעלמו‪ ,‬עד כמה שנית‪ OK .‬מאשר ויוצא‪ Exit ,‬יוצא מבלי לעשות כלו
‪.‬‬
‫תיקו ‪ CA‬ב ‪Lens Correction‬‬
‫לסמ ‪ ,Preview‬לסלק סימ מ ‪ .Show Grid‬לכוו ‪ Zoom‬ל ‪ .300%200%‬להזיז את התמונה למקו
שה ‪ CA‬בולט‪,‬‬
‫לכוו את הפקדי
‪ Cyan–Red‬ו ‪ Yellow–Blue‬בזהירות ימינה או שמאלה עד שהצבעי
של ה ‪ CA‬יעלמו‪ ,‬עד כמה‬
‫שנית‪ OK .‬מאשר ויוצא‪ Cancel ,‬יוצא מבלי לעשות כלו
‪.‬‬
‫עמוד ‪ 5‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫כאמור‪ ,‬א
ה ‪ Color fringing‬נגר
מ ‪ Radial CA‬יש להניח שבעזרת אחד הכלי
הנ"ל נצליח לתק אותו‪ .‬א
לא‪ ,‬יש‬
‫לעשות את התיקו ע"י הורדת רווית הצבע של האזורי
הנגועי
‪ .‬בפיתרו הקוד
טיפלנו בגור
התקלה‪ ,‬כא נטפל‬
‫בסימפטו
‪ ,‬וזה עשוי להיות די מייגע‪.‬‬
‫יש ‪ Action‬מצויי של האדו ‪ Shay Stephens‬בש
‪ Color Fringe Reducer :‬שעושה את העבודה טוב מאד‪ .‬נית‬
‫לקבל את ה ‪ Action‬כא‪ . http://www.shaystephens.com/ca.asp :‬יש להתקי כמו שמתקיני
כל ‪ ,Action‬ולקרוא‬
‫את ההוראות!‬
‫לאחר ההתקנה בפלטת ה‪ ,Actions‬זה יראה כ‪:‬‬
‫מומל להשתמש באופציה הידנית‪ ,‬לא האוטומתית‪ .‬התיקו מתבצע ע"י שיכבה מעל שיכבת הרקע‪ .‬אפשר לחזור עליו‬
‫עבור צבע מפריע נוס& ולעשות ‪ Merge down‬של שתי שכבות התיקו )לא !‪ .(Merge visible‬אפשר ג
להוסי&‬
‫לשיכבת התיקו ‪ Layer mask‬כדי למנוע השפעה במקומות שהתיקו מזיק‪ ,‬ואפשר ג
לשחק ע
ה ‪ .Opacity‬בסו&‬
‫לעשות ‪.Flatten Image‬‬
‫‪Barrel/Pin cushion‬‬
‫או בשמו העברי‪ ,‬כפי שנית ע"י עמי שנער‪ :‬עיוות 'חבית‪/‬כרית'‪ ,‬הוא עיוות עדשה‬
‫המתבטא בכ שקווי
ישרי
מקבלי
עקמומיות פנימה )כרית( או החוצה )חבית(‪ .‬הראשו מתקבל בעיקר במצב ‪Tele‬‬
‫של עדשת ‪ ,Zoom‬והשני במצב ‪ .Wide‬כמו שאר העיוותי
‪ ,‬העיוות מורגש יותר א
מתרחקי
ממרכז התמונה‪ .‬שני‬
‫הכלי
שהכרנו מטפלי
היטב בעיוות זה‪ .‬ההבדל הוא בכ שב ‪ Lens Correction‬של ‪ Photoshop‬התיקו הוא ידני‪,‬‬
‫המשתמש מכוו בדייוק את מידת התיקו‪ .‬ב ‪ PTLens‬התיקו נעשה באופ אוטומטי ומתבסס על כ שהתוכנה מזהה את‬
‫המצלמה‪ ,‬העדשה ואור המוקד‪ ,‬ויש לה פרופיל תיקו עבור כל מצלמה‪/‬עדשה‪ .‬זה נחמד ועובד טוב‪ ,‬כל זמ שהתוכנה‬
‫מצליחה לזהות‪ .‬אבל קורה שהיא לא מצליחה‪ ,‬ואז אי אפשרות לעשות את התיקו ידנית‪.‬‬
‫עמוד ‪ 6‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫תיקו ‪ Barrel/Pin cushion‬בעזרת ‪:PTLens‬‬
‫בתיבה ‪ Correct‬לסמ ‪ .Distortion‬א
התוכנה זיהתה את המצלמה אזי פרטי המצלמה‪ ,‬העדשה ואור המוקד יופיעו‬
‫באזור המסומ‪ .‬א
הפרטי
מופיעי
‪ ,‬התיקו מתבצע אוטומתית‪ .‬לח ‪ OK‬כדי לצאת‪ .‬א
אי זיהוי‪ ,‬האזור יהיה אפור‬
‫ולא יתבצע תיקו‪ .‬אי אפשרות לעשות את התיקו ידנית‪.‬‬
‫תיקו ‪ Barrel/Pin cushion‬בעזרת ‪:Lens Correction‬‬
‫הזזת הפקד ימינה תעק
קווי
פנימה‪ ,‬שמאלה תעק
החוצה‪ .‬יש לכוו בזהירות ולעקוב אחר אחד הקווי
שאמורי
‬
‫להיות ישרי
‪ ,‬קרוב ככל הנית לקצה התמונה‪ OK .‬מאשר ויוצא‪ Cancel ,‬יוצא מבלי לעשות כלו
‪.‬‬
‫בשני הכלי
נית לתק את שלשת עיוותי העדשה שטיפלנו בה
לעיל‪ ,‬בעת ובעונה אחת‪ .‬אי צור לצאת ולהכנס לכלי‬
‫שלש פעמי
‪ .‬מאחר והתיקוני
מתבססי
על מיקו
פיקסלי
ביחס למרכז‪ ,‬חשוב לעשות אות
כדבר ראשו‪.‬‬
‫עמוד ‪ 7‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫יישור התמונה‬
‫מפריע לי מאד א
תמונה אינה ישרה כתוצאה מכ שהמצלמה לא הוחזקה ישר בזמ הצילו
‪ .‬לדעתי‬
‫חשוב מאד שבתמונה האופק יהיה אופקי‪ ,‬עמודי חשמל יעמדו ישר‪ ,‬בתי
לא ייטו לצד אחד והמי
לא ישפכו מתו אג
‪.‬‬
‫אני לא מדבר על אפקטי
מיוחדי
‪ ,‬כאשר הדבר נעשה בכוונה‪ .‬כבוד
של אלו במקומ
מונח‪.‬‬
‫ישור תמונה בעזרת ‪ :Lens Correction‬ב ‪ Lens Correction‬יש כלי מיועד למטרה זו – הכלי השני מלמעלה‬
‫‪ Straighten Tool‬בפינה השמאלית העליונה של התיבה‪ .‬בחרי
בכלי ע"י קליק ומסמני
קו שאמור להיות אנכי או‬
‫אופקי באמצע התמונה‪ .‬המסגרת תסתובב כ שהקו יהיה אנכי או אופקי‪ .‬כתוצאה מהסיבוב יווצרו ארבעה משולשי
‬
‫ריקי
בפינות המסגרת‪ ,‬ויחתכו ארבעה משולשי
שיצאו מהמסגרת )וילכו לאיבוד(‪.‬‬
‫עיוות פרספקטיבה‬
‫כמו שמפריע לי כשתמונה עומדת על העוק
‪ ,‬כ מפריע לי כשבתי
ברחוב או עצי
בשדרה‬
‫נוטי
האחד כלפי השני בגלל פרספקטיבה‪ .‬שוב‪ ,‬אני לא מדבר על המקרי
בה
במכוו רוצי
להדגיש את‬
‫הפרספקטיבה כדי לתת‪ ,‬למשל‪ ,‬תחושה של גובה‪ .‬אני מדבר על המקרה הפשוט שאני עומד באמצע הרחוב ורוצה לצל
‬
‫את שורות הבתי
משני הצדדי
‪ ,‬בעדשה די רחבה‪ .‬אילו הייתי מחזיק את המצלמה בצורה מאונכת לחלוטי כ שמישור‬
‫הסרט היה מקביל למישור המאונ של הבתי
‪ ,‬הייתי מקבל תמונה מצויינת ללא עוות פרספקטיבה אנכית‪ ,‬וכ ע
‬
‫פרספקטיבה אופקית‪ ,‬בה אני מעוניי )קווי המדרכה משני צדי הרחוב יתלכדו במרחק(‪ .‬הצרה היא שאני עומד למטה‬
‫והבתי
גבוהי
ובכדי להכניס אות
למסגרת אני חייב להטות את המצלמה כלפי מעלה‪ .‬מישור הסרט כבר לא מקביל‬
‫לאובייקט ובתמונה אני אקבל את הבתי
נוטי
כלפי האמצע‪ .‬אותה בעייה קיימת ג
בעי של האד
‪ ,‬אבל המוח מתק‬
‫את העיוות ובתמונה שאני 'רואה' הבתי
עומדי
ישר‪ .‬המצלמה לא יודעת לעשות את מה שהמוח עושה‪ ,‬לכ אנחנו‬
‫חייבי
לתק את העיוות לאחר מעשה‪ ,‬כדי שכאשר נתבונ בתמונה נקבל את אותה התחושה שהיתה לנו בעת שהתבוננו‬
‫באובייקט‪.‬‬
‫תיקו עיוות פרספקטיבה בעזרת ‪ :Lens Correction‬יש לבצע את התיקו הזה לאחר יישור התמונה‪ ,‬כפי‬
‫שהוסבר לעיל‬
‫עמוד ‪ 8‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫בתיבה ‪ ,Transform‬הפקד ‪ Vertical Perspective‬מאפשר ל'ישר' את הבתי
‪ .‬יש להזיז אותו בזהירות שמאלה עד‬
‫שהבתי
יעמדו יישר‪.‬‬
‫הערות בייחס לשימוש בכלי‪:‬‬
‫•‬
‫התיקו נעשה סימטרית משני הצדדי
‪ ,‬ימי ושמאל‪ .‬זה טוב א
המצלמה הייתה ישרה ורק מוטית כלפי מעלה‪.‬‬
‫א
לא‪ ,‬העיוות בצד אחד לא בהכרח שווה לצד השני‪ .‬אי אפשרות לכוו בנפרד כל צד ולפעמי
צרי לעשות‬
‫פשרה ביניה
‪.‬‬
‫•‬
‫טרנספורמציה מסוג זה גורמת לשינוי הפרופורציות של התמונה )בתי
נראי
רחבי
או גבוהי
יותר ממה‬
‫שנראו לנו בתחילה(‪ Photoshop .‬מנסה לתק את הפרופורציות ומותח את התמונה בכיוו זה או אחר‪ .‬כתוצאה‬
‫מכ חלק מהתמונה יוצא מחו למסגרת והול לאיבוד‪ .‬חלק מהמסגרת נשאר רייק‪.‬‬
‫תיקו שני העיוותי
)יישור ופרספקטיבה( בעזרת ‪ Lens Correction‬הוא נוח‪ ,‬אבל המגבלות שצויינו לעיל והעובדה‬
‫שהכלי קיי
רק בגירסא ‪ CS2‬יגרמו לפעמי
לצור להשתמש באמצעי
אחרי
‪ ,‬לכ רצוי להכיר אות
‪ .‬אישית‪ ,‬אני‬
‫מעדי& את הכלי
האלטרנטיביי
שמייד נכיר‪ ,‬כי ה
נותני
יותר שליטה‪.‬‬
‫ישור תמונה בעזרת ‪ Measure Tool‬ו ‪:Image->Rotate Canvas->Arbitrary‬‬
‫יש לבחור ב ‪ Measure Tool‬מתו ארגז הכלי
‪ .‬הכלי מאפשר לסמ קו כלשהו בתמונה‬
‫ע"י קליק בקצה אחד ומשיכה לקצה השני )א
הסימו לא הצליח אפשר למחוק את הקו‬
‫ע"י לחיצה על כפתור ‪ Clear‬בסרגל האפשרויות של הכלי(‪.‬‬
‫סמ קו שאמור להיות אופקי או אנכי באמצע התמונה‪ .‬הקו צרי להיות באמצע התמונה‬
‫ע"מ להבטיח כי האלכסו אינו נובע מפרספקטיבה אלא הוא תוצאה מהחזקת המצלמה‬
‫באלכסו‪ .‬במידת הצור‪ ,‬יש להגדיל את התמונה כ שהקו יהיה ארו דייו בכדי שהסימו‬
‫יהיה מדוייק‪.‬‬
‫בחר ‪ .Image->Rotate Canvas->Arbitrary‬תפתח תיבה שתראה את זווית הקו שסומ‪,‬‬
‫בכיוו השעו ‪ ,CW‬או נגד כיוו השעו ‪ .CCW‬לחצ ‪ OK‬ע"מ לקבל את הסיבוב המוצע‪,‬‬
‫או ‪ Cancel‬כדי לבטל‪ .‬א
לוחצי
‪ OK‬התמונה תסתובב בזוית הנ"ל‪ ,‬הפינות לא יחתכו‬
‫ואפשר להשלי
אזורי
חשובי
בעזרת ה ‪.Clone Stamp Tool‬‬
‫עמוד ‪ 9‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫תיקו עיוות פרספקטיבה בעזרת ‪ :Crop Tool‬בנוס& לתפקידו הרגיל‪ ,‬יכול כלי זה לשמש לתיקו פרספקטיבה‪ ,‬א
‬
‫איננו יכולי
‪ ,‬או לא רוצי
להשתמש למטרה זו ב ‪.Lens Correction‬‬
‫בחר בכלי וסמ מלב בתמונה‪ .‬בסרגל האפשרויות וודא כי ‪ Perspective‬מסומ ו ‪ Opacity‬נמצא בער נמו )ע"מ‬
‫שאפשר יהיה לראות את התמונה ג
מחו למלב ה ‪ .(crop‬גרור את הקו העליו בעזרת הידית האמצעית עד לקצה‬
‫העליו ואת הקו התחתו לקצה התחתו‪.‬‬
‫עמוד ‪ 10‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫את שני הקווי
הצדדיי
הבא בעזרת הידיות האמצעיות הימנית והשמאלית קרוב לקצוות‪ .‬הזז‪/‬הטה את הקווי
‬
‫הצדדיי
בעזרת הידיות בפינות ובאמצע כ שהקו יתלכד ע
קו של בניי‪ ,‬או קו אחר שאמור להיות אנכי‪ ,‬א בפועל‬
‫הוא נוטה בגלל הפרספקטיבה‪ .‬כשאתה גורר את הפינות‪ ,‬שי
לב שה ישארו צמודות לקצה העליו‪/‬תחתו של‬
‫המסגרת‪ .‬לאחר שהיטת את הקווי
הצדדיי
בזוויות נכונות‪ ,‬גרור אות
החוצה כמה שרצוי‪ ,‬בעזרת הידית האמצעית‬
‫)שי
לב שבזמ הגרירה של הקו הזוית שלו משתנה‪ ,‬כמה שתגרור יותר כלפי קצה המסגרת הנטיה של הקו גדלה‪ ,‬היא‬
‫מתאימה את עצמה לפרספקטיבה(‪ .‬א
הגרירה תהייה אל מחו למסגרת‪ ,‬יווצרו אזורי
ריקי
שאפשר יהיה למלא‬
‫אות
אחר כ בעזרת ה ‪ .Clone Stamp Tool‬הזז את הקווי
למצב החיתו הרצוי של המסגרת‪ ,‬כ שלא יהיה צור‬
‫בשלב נוס& של חיתו‪ .‬הזז את הקו העליו והתחתו בעזרת הידיות האמצעיות למצב החיתו הרצוי‪.‬‬
‫אשר את החיתו )‪ Enter‬או סימ האישור על סרגל האפשרויות(‪ Photoshop .‬יעבוד קשה ויתק את הפרספקטיבה של‬
‫התמונה‪ .‬התבונ היטב בתמונה ובדוק א
נשמרו הפרופורציות של העצמי
‪ ,‬א
הבתי
לא התרחבו או נעשו גבוהי
‬
‫מדי‪ ,‬או האנשי
נעשו פתאו
שמני
או רזי
‪ .‬א
דרוש לתק את הפרופורציות בחר בכל התמונה ‪ ,Ctrl+A‬ואחר כ‬
‫בכלי )‪ .Edit->Free Transform (Ctrl+T‬כל טרנספורמציה ב ‪ Photoshop‬מקלקלת במידה מסויימת את התמונה‪.‬‬
‫במקרה זה הנזק יהיה קט יותר א
נקטי‪ ,‬מאשר א
נגדיל את התמונה‪ .‬א
התמונה נעשת רחבה מדי‪ ,‬הצר אותה כמה‬
‫שדרוש ע"י הזזת הידית האמצעית באחד משני הצדדי
‪ .‬א
אחרי תיקו הפרספקטיבה התמונה נעשתה צרה מדי‪ ,‬לח‬
‫אותה כלפי מטה ע"י הזזת הידית האמצעית בקו העליו‪ ,‬עד שיתקבלו הפרופורציות הנכונות )לפעמי
די קשה לשפוט‬
‫מה היא הפרופורציה הנכונה(‪ .‬אשר את הטרנספורמציה‪ .‬התמונה תתכוו לפרופורציות הנכונות ובאחד הצדדי
ישאר‬
‫שטח ריק‪ .‬חתו שוב ע"י ‪ ,Image->Crop‬ובטל את הבחירה )‪. Select->Deselect (Ctrl+D‬‬
‫עמוד ‪ 11‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫חיתו למידה ‪Cropping‬‬
‫השלב האחרו בתיקוני
הגאומטריי
הוא החיתו למידה‪ ,‬א
דרוש )א
לא עשינו‬
‫את זה כבר בשלב תיקו הפרספטיבה(‪ .‬יש מי שמקפידי
לחתו ליחס אור‪/‬רוחב סטנדרדי ‪ 4:3 ,3:2‬וכד'‪ .‬אני מעדי&‬
‫לחתו לפי הקומפוזיציה שנראית לי‪ ,‬מבלי להתחשב ביחסי
המקובלי
‪ .‬א
רוצי
יחס מסויי
‪ ,‬אפשר להכניס את‬
‫הייחס במשבצות ‪ Width‬ו ‪ Height‬בסרגל האפשרויות של ה ‪) Crop Tool‬פשוט לכתוב למשל ‪ 2‬ו‪ (3‬ואז מלב‬
‫החיתו שניגרור יהיה ביחס הנכו‪ .‬לא לכתוב כלו
במשבצת ‪.Resolution‬‬
‫הערה‪ :‬בשלב פתיחת התמונה ב ‪ Photoshop‬לא שינינו דבר ב ‪ Image->Image Size‬כ שהתמונה נשארה בגודלה‬
‫המקורי‪ ,‬בפיקסלי
‪ .‬לגודל בס"מ ולרזולוציה שמופיעי
ש
אי כל משמעות‪ .‬במהל הטרנספומציות שעשינו‬
‫יתכ ומספר הפיקסלי
השתנה‪ .‬בשלב החיתו לבטח זרקנו פיקסלי
‪ .‬ג
בשלב זה לא נשנה שו
דבר ב ‪Image‬‬
‫‪ .->Image Size‬מספר הפיקסלי
שמופיע ש
‪ ,‬זה החומר שעומד לרשותנו‪ .‬בודאי לא נקטי אותו‪ ,‬אבל ג
‬
‫הגדלה לא תעזור לכלו
‪ ,‬ויכולה רק להזיק‪ .‬לכ‪ ,‬לא לעשות דבר בתיבה הזו עד שלב ההדפסה‪ ,‬ועל זה נדבר‬
‫בבוא הזמ‪.‬‬
‫בזאת סיימנו את השלב שכיניתי בש
'תיקוני
גאומטריי
'‪ .‬תיקוני
אלו ה
פונקציה של המיקו
הגאומטרי של כל‬
‫פיקסל ביחס למרכז‪ ,‬ולכ חשוב הייה לעשות אות
לפני שמשני
את הגאומטריה של התמונה‪.‬‬
‫עמוד ‪ 12‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫תיקוני
לכלל התמונה‬
‫בקטגוריה הזו אני כולל את הטיפולי
הכלליי
‪ ,‬לפני שנכנסי
לטיפול פרטני באובייקטי
בתו התמונה‪ .‬טיפולי
אלו‬
‫כוללי
התאמת תחו
הגווני
מהכהה לבהיר ביותר‪ ,‬התאמת קונטרסט‪ ,‬תיקו איזו הצבע‪ ,‬התאמת הרוויה של‬
‫הצבעי
‪ ,‬התאמת ה'חו
' של הצבעי
‪ ,‬תיקוני חשיפה סלקטיביי
‪ ,‬ועוד‪ .‬הסיווג 'כללי' או 'פרטני' לא תמיד חד וחלק‪,‬‬
‫לכ אני מבקש לא לבוא אלי בטענות א
טיפול מסויי
הוא יותר פרטני מכללי‪ ,‬או להיפ‪.‬‬
‫כל הטיפולי
הללו יעשו בשכבות!‬
‫למה?‬
‫•‬
‫התיקו לא סופי‪ ,‬אלא רק 'על תנאי' – אפשר בקלות לבדוק את ההשפעה שלו )סגירה‪/‬פתיחה של ה'עי'(‬
‫•‬
‫שליטה על עוצמת ההשפעה של שינוי ע"י שינוי ה ‪Opacity‬‬
‫•‬
‫שליטה על צורת ההשתלבות של שיכבה ע
השכבות תחתיה ע"י בחירת ‪Blending mode‬‬
‫•‬
‫שימוש ב ‪ Layer mask‬מאפשר השפעה סלקטיבית של כלי‬
‫•‬
‫שליטה על הוספת טקסט‬
‫•‬
‫והכי חשוב‪ :‬הקטנת מספר הטרנספורמציות ש ‪ Photoshop‬חייב לבצע‪ ,‬ובזה להקטי את הפגיעה באיכות‬
‫התמונה‬
‫רצוי כי בזמ העבודה בשלב זה פלטת ההיסטוגרמה תהיה‬
‫פתוחה‪ ,‬ע"מ שאפשר יהיה לעקוב אחר מצב התמונה‪.‬‬
‫השינויי
שנעשה בשכבות התיקו השונות יבואו לידי‬
‫ביטוי בהיסטוגרמה‪.‬‬
‫רוב התיקוני
נעשי
ב ‪ .Adjustment Layers‬במקרי
מיוחדי
שזקוקי
לכלי
שאינ
זמיני
כ ‪Adjustment‬‬
‫‪) Layers‬כמו למשל ‪ (Shadow/Highlight‬עושי
עותק של שיכבת הבסיס ועל העותק מפעילי
את הכלי‪ .‬כ אפשר‬
‫להוסי& לשיכבה זו ‪ Layer Mask‬כדי ליצור השפעה סלקטיבית‪ ,‬אפשר להוריד את ה ‪ Opacity‬ע"מ לכוו בדייוק את‬
‫עוצמת ההשפעה ואפשר לשחק ע
ה ‪ Blending Mode‬כדי לקבל אפקטי
מיוחדי
‪.‬‬
‫א
ההיסטוגרמה נראית כמו אחד מהמקרי
הבאי
‪ ,‬יש לנו מצב של חשיפת יתר‪ ,‬חסר או קונטרסט מוגזמי
וחייבי
‬
‫להעזר ב ‪ Shadow/Highlight‬לפני שפוני
ל ‪ Levels‬או לאמצעי
הקונבנציונליי
האחרי
‪ ,‬כי ה
לבד
לא יוכלו‬
‫לעזור במקרה כזה‪ .‬כאמור‪ ,‬יש לעשות עותק של שיכבת הבסיס )‪ (Ctrl+J‬ועל העותק להפעיל ‪.Shadow/Highlight‬‬
‫עמוד ‪ 13‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫חשיפת חסר‬
‫קונטרסט מוגז
‬
‫חשיפת יתר‬
‫ה ‪ Adjustment Layers‬שאני משתמש בה
כמעט בכל התמונות ה
‪:‬‬
‫‪Levels‬‬
‫‪Curves‬‬
‫‪) Hue/Saturation‬לעיתי
יותר רחוקות(‬
‫‪Photo Filter‬‬
‫ושיכבה של אפור ‪ 50%‬ב ‪ Overlay blending mode‬שמאפשרת לעשות תיקוני חשיפה מקומיי
‪.‬‬
‫מאחר ואני פותח את השכבות הללו בכל תמונה‪ ,‬בניתי ‪ Action‬פשוט שבלחיצה אחת פותח את כל השכבות‪ ,‬ע
נתוני‬
‫התחלה של ברירת מחדל‪:‬‬
‫‪ Levels‬מצב התחלתי – ללא כל כיוונו‪ ,‬עי פתוחה‪Blending mode: Normal ,‬‬
‫‪ Curves‬מצב התחלתי – ‪ ,Load Small contrast enhance curve‬עי סגורה‪Mode: Luminosity ,‬‬
‫‪ Hue/Saturation‬מצב התחלתי – ללא כל כיוונו‪ ,‬עי סגורה‪Blending mode: Normal ,‬‬
‫‪ Photo Filter‬מצב התחלתי – ‪ ,Warming Filter (85) 15%‬עי פתוחה‪Blending mode: Normal ,‬‬
‫שיכבה אפורה – עי סגורה‪Blending mode: Overlay ,‬‬
‫ה ‪ Action‬הזה מכניס סדר בעבודה ועוזר לא לשכוח שלבי
‪ .‬אני משתמש רק בשכבות שצרי‪ .‬שיכבה שאני לא משתמש‬
‫בה‪ ,‬העי שלה נשארת סגורה ובשלב של ‪ Fatten Image‬היא פשוט נזרקת לפח‪.‬‬
‫עמוד ‪ 14‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫מטרת מסמ זה היא לא לימוד מעמיק של כל כלי‪ ,‬לכ אסתפק בסקירה מהירה של מה אני עושה בכל אחד מה
‪.‬‬
‫‪Levels‬‬
‫הכלי הזה הוא השימושי ביותר מכול
ומאפשר טווח גדול של תיקוני
‪.‬‬
‫כיוו טווח גווני
– הזז משולש שמאלי )שחור( ימינה עד תחילת‬
‫ההיסטוגרמה‪ ,‬הזז משולש ימני )לב( שמאלה עד תחילת ההיסטוגרמה‪ ,‬כוו‬
‫משולש אמצעי )אפור( לקבלת בהירות רצויה בגווני
האמצעיי
‪.‬‬
‫התקו נעשה בערו ‪) RGB‬בתיבה למעלה(‬
‫יש מקרי
שאזור אחד בתמונה יותר כהה מאזור אחר ותקו של אזור אחד לא מתאי
לשני‪ .‬למשל‪ ,‬א
האזור הקרוב‬
‫כהה והרחוק‪ ,‬ע
השמיי
‪ ,‬בהיר‪ .‬במקרה כזה נוסי& עוד ‪ Levels Adjustment Layer‬ונתק כל אזור בנפרד‪:‬‬
‫עמוד ‪ 15‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫•‬
‫נתק ‪ Levels‬לאחד האזורי
ונתעל
מהאזור השני‪.‬‬
‫•‬
‫ניצור עוד ‪ Levels Adjustment Layer‬ונסגור את העי של ה ‪Levels‬‬
‫הראשו‪.‬‬
‫•‬
‫נעשה עכשיו תיקו שמתאי
לאזור השני‪ ,‬תו התעלמות מהראשו‪.‬‬
‫•‬
‫נשחיר את ה ‪ –(Ctrl+I) Layer Mask‬כ שהשפעת השיכבה לא נראית‪.‬‬
‫•‬
‫נפתח את העי של השכבה הראשונה ונפתח 'חלו' במסכה השחורה של‬
‫השכבה השנייה )בעזרת מברשת לבנה( במקומות בה
אנו רוצי
‬
‫שהשכבה השנייה תשפיעה‪ .‬כדי שהמעברי
יהיו הדרגתיי
‪ ,‬נשתמש‬
‫במברשת ע
‪ Opacity‬נמו במעבר בי השחור ללב במסכה‪ .‬בהתא
‬
‫למקרה‪ ,‬אפשר להשתמש ב ‪ Gradient‬במסכה‪.‬‬
‫איזו צבע ‪ White Balance‬משמעו סילוק עוד& או השלמת חוסר של אחד הצבעי
כ שאפור ניוטרלי יראה אפור‪,‬‬
‫ללא ‪ cast‬של צבע כלשהו‪ .‬כמו כל תיקו‪ ,‬יש לעשות אותו רק א
הוא דרוש‪ .‬נית לעשות את האיזו בכמה כלי
‪.‬‬
‫לדעתי ‪ Levels‬הוא הכלי הטוב ביותר למטרה זו‪.‬‬
‫א
אפשר לזהות בתמונה אזור שידוע כי הוא צרי להראות אפור‪ ,‬יש להקליק עליו ע
המזל& האמצעי מבי שלשת‬
‫המזלפי
)בפינה הימנית התחתונה של התיבה(‪ .‬לא תמיד קל למצוא אזור אפור‪ ,‬לכ לפעמי
מכניסי
במיוחד אובייקט‬
‫אפור )כמו למשל כרטיס אפור( לתמונה כדי להקל על איזו הצבע‪.‬‬
‫הערה‪ :‬הרוטינה המלאה לשימוש במזלפי
אומרת קוד
להקליק ע
המזל& הימני )הלב( על הנקודה הבהירה ביותר‬
‫בתמונה‪ ,‬ע
המזל& השמאלי )השחור( על הנקודה הכהה ביותר ורק אחר כ ע
האמצעי על נקודה אפורה‪ .‬א
‬
‫נעשה כ נקלקל את כיוו הגווני
שעשינו קוד
‪ .‬לכ אני מציע להשתמש רק במזל& האמצעי על נקודה אפורה‪.‬‬
‫אפשרות אחרת לסילוק ‪ cast‬היא ע"י הגדלה‪/‬הקטנה של עוצמת אחד או שניי
משלשת הצבעי
‪ .RGB‬בחר בערו‬
‫המתאי
)בתיבה למעלה( וכוו בזהירות את המשולש האמצעי עד שיתקבל התקו הרצוי‪ .‬זהירות! ההזזות הדרושות ה‬
‫קטנות מאד! א
משתמשי
בשיטה זו רצוי להפריד את תיקו הבהירות מתיקו הצבע‪ .‬עדי& ליצור ‪Levels‬‬
‫‪ Adjustment Layer‬נוס&‪ ,‬מיועד רק לתיקו צבע‪.‬‬
‫‪Curves‬‬
‫‪ Curves‬הוא כלי חזק מאד ומומחי
מרבי
להשתמש בו‪ ,‬הרבה פעמי
במקו
‪ .Levels‬השימוש בו דורש קצת יותר‬
‫מיומנות‪ .‬אנחנו נשתמש בו רק להגדלה של הקונטרסט בתחו
הגווני
האמצעי‪ .‬פעולה זו בד כלל מוסיפה ‪punch‬‬
‫לתמונה‪ .‬הכנו מראש עקומה מתאימה וג
הכנסנו אותה כברירת מחדל ל ‪ .Curves Adjustment Layer‬עקומה זו‪,‬‬
‫עמוד ‪ 16‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫'עקומת ‪ 'S‬מתונה מאד‪ ,‬מגדילה מעט את הקונטרסט בתחו
הגווני
האמצעי ומקטינה אותו בתו התחו
הגבוה‬
‫והנמו‪.‬‬
‫ה ‪ Action‬שלנו נת לנו את השיכבה כבר מוכנה ע
העקומה בפני
‪ ,‬לכ כל שאנו צריכי
לעשות הוא לפתוח‪/‬לסגור‬
‫את העי של השיכבה‪ ,‬ע"מ לראות את ההשפעה ולהחליט א
אנו רוצי
בה או לא‪.‬‬
‫הגדלת קונטרסט גורמת לתופעת לוואי של הגדלת רווית הצבע‪ .‬לכ בחרתי עבור שיכבה זו ב ‪Luminosity Blending‬‬
‫‪ Mode‬שמבטל את הגדלת הרוויה וכ מתקבלת הגדלת קונטרסט נטו‪ .‬אפשר להחלי& בי ‪ Luminosity‬ל ‪Normal‬‬
‫ולראות מה עדי& במקרה ספציפי‪.‬‬
‫הגדלת הקונטרסט רצויה לפעמי
באזורי
מסויימי
בתמונה‪ ,‬אבל לא רצויה באזורי
אחרי
‪ .‬למטרה זו עומדת‬
‫לרשותנו מסכת השיכבה‪ .‬נצבע בשחור את האזורי
בה
איננו רוצי
להגדיל את הקונטרסט‪ .‬א
אזורי
אלו ה
הרוב‪,‬‬
‫נהפו את המסכה לשחורה )‪ (Ctrl+I‬ונפתח חלונות לבני
במקומות בה
כ רוצי
השפעה‪.‬‬
‫‪Hue/Saturation‬‬
‫בשיכבה הזו אני משתמש לעיתי
די רחוקות‪ .‬היא מאפשרת לחזק או להחליש את רווית הצבע‪ ,‬או לכל התמונה‪ ,‬או‬
‫בתחו
צבע מסויי
‪ .‬שינוי ה ‪ Hue‬הוא בעיקר לאפקטי
מיוחדי
‪.‬‬
‫ע"מ לבחור בתחו
צבע בוחרי
תחילה בצבע מתו התפריט ע"י ‪ Edit‬ואחר כ מקליקי
ע
המזל& השמאלי על הצבע‬
‫הרצוי בתמונה‪ .‬בסקלה למטה רואי
את התחו
הנבחר‪ :‬האפור הכהה באמצע מצביע על התחו
של בחירה מלאה‬
‫והתחומי
האפורי
בהירי
משני הצדדי
מצביעי
על בחירה הדרגתית‪ ,‬עד אפס‪ .‬אפשר לגרור את האזור הנבחר ו‪/‬או‬
‫את גבולות התחומי
וכ לשנות את הבחירה כרצוננו‪.‬‬
‫עמוד ‪ 17‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫‪Photo Filter‬‬
‫הכלי הזה קיי
מגירסה ‪ CS‬והוא מאד נוח לצור שינוי ה'חו
' או ה'קור' של צבעי התמונה‪ .‬איזו צבע מדוייק מבחינה‬
‫פיזיקלית הוא לא בהכרח הצבע היפה והנעי
ביותר לעי‪ .‬אני מצאתי שבהרבה מקרי
מידה מסויימת של חימו
עושה‬
‫את התמונה יותר נעימה‪ .‬זה תלוי כמוב במצלמה ובטע
האישי של הצל
‪.‬‬
‫הכלי בנוי בצורה שמדמה את הפילטרי
שהיינו מרכיבי
על העדשה בימי
הטובי
של הסרט‪.‬‬
‫בחירה ב '‪ 'Filter‬מאפשרת שימוש באוס& גדול של פילטרי
שלכל צל
שכיבד את עצמו היה בתיק‪ ,‬במיוחד ששת‬
‫הפילטרי
הראשוני
ל'חימו
' ול'קרור'‪ .‬הפילטרי
האחרי
שימשו בעיקר לצילו
בשחרלב‪ .‬בחירה ב '‪ 'Color‬וקליק‬
‫כפול על ריבוע הצבע‪ ,‬תפתח את ה ‪ Color Picker‬ותאפשר בחירה של כל צבע שהוא‪.‬‬
‫מה שלא היה בימי הסרט זה האפשרות לכוו את עוצמת הפילטר‪ ,‬בי ‪ 0‬ל ‪ 100%‬בעזרת ‪.Density‬‬
‫בררת המחדל ששמתי עבור שיכבה זו היא )‪ Warming Filter (85‬ו ‪ ,Normal Blending Mode ,Density 15%‬ועי‬
‫פתוחה‪ .‬כאמור‪ ,‬כל אחד יבחר במה שמתאי
לו ולמצלמה שלו‪.‬‬
‫עמוד ‪ 18‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫שיכבה אפורה‬
‫שיכבה זו מאפשרת תיקו חשיפה נקודתי‪ ,‬כרצוננו‪ .‬יוצרי
את השיכבה ע"י )‪,Layer->New->Layer (Ctrl+Shift+N‬‬
‫‪ Mode: Overlay‬וסימו ‪) .Fill with...‬א
כללנו את השיכבה ב ‪ Action‬שבנינו‪ ,‬היא תיווצר אוטומטית(‬
‫שיכבה של אפור ‪ 50%‬ב ‪ overlay mode‬אינה משפיעה במאומה על השכבות שמתחתיה‪ .‬נשלוט על חשיפה מקומית ע"י‬
‫שינוי בגווני האפור‪ .‬במקומות שהאפור יותר בהיר מ ‪ 50%‬תתקבל הבהרה‪ ,‬וא
האפור כהה מ ‪ 50%‬נקבל שטח יותר‬
‫כהה‪ .‬כדי לבצע שינויי
יש להמצא על השיכבה ולפתוח את העי שלה‪ .‬ע"מ להבהיר נצבע את האזור בתמונה במברשת‬
‫לבנה רכה‪ ,‬ע
‪ opacity‬נמו )‪ ,(15%‬וכדי להכהות נשתמש במברשת שחורה‪ .‬א
דרוש‪ ,‬אפשר לעבור על המקו
פע
‬
‫שניה או שלישית‪ ,‬אבל אסור להגזי
כי יווצר 'רעש'‪.‬‬
‫‪Flatten Image‬‬
‫שכבות שלא הזדקקנו לה נשאיר ע
עי סגורה ונעשה ‪ Photoshop .Layer->Flatten Image‬ישאל א
לזרוק את‬
‫השכבות הלא נראות )עי סגורה(‪ ,‬נאשר‪ ,‬וזהו!‬
‫סילוק ערפל‬
‫פעולה זו נעשית בעזרת )‪ ,Filter->Sharpen->Unsharp Mask (USM‬הכלי הבסיסי של ‪ Photoshop‬לחידוד‪ .‬במקרה‬
‫זה אנו בוחרי
בפרמטרי
כאלו )עוצמה נמוכה ורדיוס גדול מאד( שלמעשה לא מתבצע חידוד אלא הגדלת קונטרסט‬
‫מקומי אשר באופ חזותי נראה כאילו סילקנו מהתמונה ערפל‪ .‬ברוב המקרי
הפעולה רצויה‪ ,‬אבל לפעמי
לא‪ ,‬לכ‬
‫רצוי לעשות אותה על עותק של שיכבת הבסיס )‪ (Ctrl+J‬ולפתוח‪/‬לסגור את העי כדי לראות את ההשפעה‪ .‬אפשר לחזור‬
‫על הפעולה יותר מפע
אחת ע"מ לקבל השפעה חזקה יותר‪ ,‬או להוריד את ה ‪ opacity‬של השיכבה כדי להקטי את‬
‫ההשפעה‪.‬‬
‫א
רוצי
לקבל את התוצאה עושי
‪ ,Flatten Image‬וא
לא‪ ,‬גוררי
את השיכבה לפח הזבל‪ ,‬ולא קרה כלו
‪.‬‬
‫עמוד ‪ 19‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫הפרמטרי
של ‪ USM‬יהיו במקרה הזה‪ .Amount 20, Radius 60, Threshold 4 :‬רצוי לעשות ‪ Action‬שיעשה את‬
‫כל הפעולה אוטומטית‪.‬‬
‫כדי לסיי
את התיקוני
לכלל התמונה נותרו לנו שתי פעולות‪ :‬סילוק רעש וחידוד‪ .‬חידוד נעשה בסו& כל התהלי‪,‬‬
‫סילוק רעש אפשר לעשות עכשיו‪ ,‬לפני הטיפול הפרטני בתמונה‪ .‬הסיבה שדחינו את סילוק הרעש לשלב הזה היא‬
‫ששינויי הבהירות‪ ,‬הקונטרסט והצבע עשויי
להשפיע על הרעש ולכ עדי& לטפל בו כאשר התמונה היא כבר במצב‬
‫הסופי מהאספקטי
הללו‪.‬‬
‫סילוק רעש‬
‫תמונות דיגיטליות סובלות לעיתי
מ'רעש'‪ .‬לא שומעי
את הרעש הזה באזניי
‪ ,‬אבל רואי
אותו בעי‪ ,‬בעיקר‬
‫בהגדלות גדולות‪ .‬זה דומה במידה מסויימת לגרעיניות שהכרנו בצילו
סרט‪ ,‬בהגדלות גדולות‪ .‬הרעש בא לידי בטוי‬
‫בעיקר באזורי
של חשיפה נמוכה ובשטחי
גדולי
של צבע אחיד )שמיי
( והוא תלוי ב ‪ ISO‬שמשתמשי
‪ .‬כמו בסרט‪,‬‬
‫‪ ISO‬יותר גבוה – יותר רעש‪ .‬מבחיני
בשני סוגי רעש‪ :‬רעש 'בהירות' ‪ Luminance Noise‬ורעש צבע ‪.Color Noise‬‬
‫הסוג הראשו בולט בשטחי
בעלי צבע אחיד ומתבטא ב'גרעיניות' של גווני
יותר ופחות בהירי
‪ ,‬מאותו צבע‪ .‬הסוג‬
‫השני קיי
באזורי
של חשיפה נמוכה‪ ,‬כשהאזור הכהה זרוע הרבה נקודות צבעוניות‪.‬‬
‫בתנאי
נורמליי
‪ ,‬מצלמה שמכבדת את עצמה וצל
סביר‪ ,‬הרעש אינו מהווה בעייה ובדר כלל אי צור לטפל בו‪.‬‬
‫רעש מתחיל להיות בעייה א
מצלמי
בתנאי תאורה קשי
‪ ,‬ואז משתמשי
ב ‪ ISO‬גבוה ו‪/‬או עובדי
בתנאי
של תת‬
‫חשיפה‪ .‬נראה מה עושי
במקרי
יוצאי
מהכלל האלו‪.‬‬
‫עד גירסא ‪ CS2‬לא היו ב ‪ Photoshop‬כלי
שממש טיפלו ברעש‪ .‬אפשר היה לטפל בו בדרכי
עקיפות אבל לא היה‬
‫כלי שטיפל באופ ישיר בבעיה‪ .‬זו הסיבה שנולדו הרבה כלי
של 'צד שלישי' ופותחו אלגוריתמי
מאד חכמי
לטיפול‬
‫ברעש‪ .‬כלי
אלו ה
בחלק
ישומי
עצמאיי
‪ ,‬חלק
‪ Plugins‬או ‪ Actions‬ל ‪ Photoshop‬וחלק
ג
זה וז
זה‪.‬‬
‫להל רשימה חלקית של כלי
כאלו‪:‬‬
‫‪ABSoft Neat Image‬‬
‫‪Visual Infinity Grain Surgery‬‬
‫•‬
‫•‬
‫‪Camera Bits Quantum Mechanic Pro‬‬
‫•‬
‫‪The Imaging Factory Noise Reduction Pro‬‬
‫•‬
‫‪PowerRetouche Noise Corrector‬‬
‫•‬
‫‪AutoFX AutoEye 2‬‬
‫•‬
‫‪Alien Skin Image Doctor‬‬
‫•‬
‫)‪Digital Secrets DeNoise ISO (Action‬‬
‫•‬
‫)‪Digital Deluxe Toolbox (Action‬‬
‫•‬
‫)‪E10 NR (Action‬‬
‫•‬
‫)‪Fred Miranda Noise Reducer ISOx (Action‬‬
‫•‬
‫עמוד ‪ 20‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫‪Media Chance DCE AutoEnhance‬‬
‫•‬
‫‪Nik Multimedia DFine‬‬
‫•‬
‫‪Fixer Labs NoiseFixer‬‬
‫•‬
‫)‪Noel's dSLR Tools (Action‬‬
‫•‬
‫)‪iMAGING Concepts UltraISO (Action‬‬
‫•‬
‫‪SmarterNR‬‬
‫•‬
‫‪PictureCode Noise Ninja‬‬
‫•‬
‫‪Media Chance PureImage‬‬
‫•‬
‫‪PictureCooler‬‬
‫•‬
‫‪Imagenomic Noiseware Professional‬‬
‫•‬
‫‪Kodak DIGITAL GEM Professional‬‬
‫•‬
‫חיפוש קצר ב ‪ Google‬ימציא את הכתובות בה
אפשר למצוא את הכלי
הללו‪ .‬בחלק
הכלי
חינמי
והאחרי
עולי
‬
‫כמה עשרות דולרי
‪ .‬שו
דבר בשמיי
‪ .‬א
מישהו היה מציע לכ
פילטר שמסלק את הרעש מהמצלמה ע
כל העדשות‬
‫שלה )שעלו כמה אלפי דולר( ב ‪ ,$100‬אני בטוח שלא היית
מהססי
לרגע‪ ,‬אז למה לא תוכנה?‬
‫ב ‪ CS2‬נוס& פילטר יעודי למטרה זו‪Reduce Noise :‬‬
‫יש בו שני אופני עבודה‪ Basic :‬ו ‪ .Advanced‬השני מאפשר‪ ,‬בי השאר‪ ,‬לטפל בנפרד בכל אחד מערוצי הצבע‪ .‬תכונה‬
‫זו חשובה כי בהרבה מקרי
אנו רואי
שרוב הרעש הוא באחד הערוצי
‪.‬‬
‫עמוד ‪ 21‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫בטיפול ברעש יש להסתכל בתמונה בהגדלה גדולה ‪ .100 - 200%‬בכיוו הפקדי
יש למצוא את הפשרה האופטימלית‬
‫בי הורדת רעש לטישטוש פרטי
‪ .‬צרי להזהר ג
מאפקט 'בובת חרסינה' – הורדה מוגזמת של הרעש תגרו
לשטחי
‬
‫חלקי
מדי ולא טיבעיי
‪.‬‬
‫לא עשיתי השוואה מעמיקה בי כלי זה לכלי
האחרי
שהזכרתי‪ ,‬לכ זה לא יהיה הוג לחוות דעה‪ .‬אישית‪ ,‬אני מעדי&‬
‫להשתמש ב ‪ Neat Image Pro+ Plugin‬שהוא מצויי‪ .‬קראתי ג
דעות טובות על ‪ .Noise Ninja‬הכלי
היותר‬
‫משוכללי
כמו אלו השניי
נותני
המו אפשרויות‪ ,‬ואפשר לעשות דוקטורת על השימוש בה
‪ ,‬אבל לכול
יש מוד‬
‫בסיסי שברוב המקרי
נות מעל ומעבר למה שצרי‪ .‬אבל כמו תמיד‪ ,‬לקרוא את ההוראות!‬
‫תיקוני
פרטניי
‬
‫זה השלב החשוב ביותר בתמונות היותר 'אומנותיות' שלנו‪ .‬כל התיקונו
שעשינו עד כה ה
בעלי אופי טכני‪ .‬ה
נועדו‬
‫לתק פגמי
טכניי
או לשפר אספקטי
טכניי
שוני
‪ .‬זה סוג עבודה שהיה עושה טכנאי המעבדה‪ ,‬לא האמ‪.‬‬
‫תחת הכותרת 'תיקוני
פרטניי
' אני כולל את כל השינויי
לאובייקטי
בתו התמונה שנעשי
משיקולי
אסטטיי
‪,‬‬
‫קומפוזיציה וכד'‪ ,‬או באופ כללי 'אומנות'‪ .‬זה יכול לכלול סילוק אלמנטי
מפריעי
‪ ,‬הוספת אלמנטי
‪ ,‬שיפור או‬
‫החלפה של הרקע‪ ,‬שימוש בפילטרי
לקבלת אפקטי
מיוחדי
ועוד אל& ואחד דברי
‪ ,‬כיד האמ השורה על כל אחד‬
‫ואחד‪.‬‬
‫מאחר וזה הפרק החשוב ביותר‪ ,‬לא אגיד עליו דבר‪ ,‬כדי לא לפגו
בייצירתיות של הקורא‪.‬‬
‫חידוד התמונה‬
‫בתהלי יצירת תמונה דיגיטלית מתבצעי
מספר שלבי
אשר במודע מטשטשי
את התמונה‪ .‬על החייש במצלמה‬
‫מותק ‪ Low Pass Filter‬שמטשטש את התמונה בכדי להבטיח שלא יווצר מצב שקו דק בצבע אחד 'יפספס' את‬
‫הפיקסלי
בצבע שלו‪ .‬תהלי יצירת תמונת ה ‪ RGB‬מהמידע המונוכרומטי של מידע ה ‪ RAW‬מבוסס על אינטרפולציה‬
‫בי פיקסלי
שכני
‪ .‬תהלי זה הוא בהגדרה טישטוש כי במקו
שמידע נקודתי ישאר בנקודה מסויימת‪ ,‬אנחנו מורחי
‬
‫אותו על כל סביבתו‪ .‬יש מצלמות שמפעילות אלגורית
להורדת רעש שג
הוא גור
לתשטוש‪.‬‬
‫מסיבות אלו‪ ,‬כל המצלמות מפעילות שלב חידוד בסו& שלב העיבוד של התמונה במצלמה )פרט לפורמט ‪ ,RAW‬בו לא‬
‫נעשה כל עיבוד במצלמה(‪ .‬המשאבי
שעומדי
לרשות המצלמה‪ ,‬ובמיוחד הזמ לביצוע השלב‪ ,‬מוגבלי
מאד‪ .‬לרשותנו‬
‫משאבי
גדולי
לאי שעור וזמ בלתי מוגבל לבצע את החידוד כחלק מעיבוד התמונה לאחר הצילו
‪ ,‬לכ אנו יכולי
‬
‫לבצע את החידוד הרבה יותר טוב משיכולה לעשות זאת המצלמה‪.‬‬
‫בכל המצלמות יש אפשרות לשנות את מידת החידוד דר תפריט המצלמה‪ .‬אני ממלי שעבור תמונות שעומדות לעבור‬
‫עיבוד‪ ,‬לכוו את המצלמה למצב של מינימו
חידוד! מצב 'אפס'‪ ,‬או אמצע התחו
‪ ,‬ברוב המצלמות הוא מצב שמבוצע‬
‫חידוד די חזק‪ .‬לכ לשי
על ‪ ,-5‬או המצב הנמו ביותר שקיי
במצלמה‪ .‬אל דאגה‪ ,‬בשו
מקרה כיוונו זה לא יגרו
‬
‫לטישטוש נוס&‪ .‬במקרה הטוב ביותר‪ ,‬לא יתבצע כל חידוד‪.‬‬
‫עמוד ‪ 22‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫א
נהגנו לפי ההמלצה שלי‪ ,‬לקחנו על עצמנו התחייבות לבצע חידוד כחלק מעיבוד התמונה‪ ,‬כשלב חובה! בגלל‬
‫האופי של הטרנספורמציות שמבצע ‪ Photoshop‬המלצת המומחי
היא לעשות את החידוד כשלב האחרו בעיבוד‬
‫התמונה‪ .‬ברור ג
שנעשה את שלב סילוק הרעש לפני החידוד‪ ,‬ולא‪ ,‬נחדד את הרעש!‬
‫הכלי הבסיסי ש ‪ Photoshop‬סיפק לביצוע חידוד הוא הפילטר )‪Unsharp Mask (USM‬‬
‫החידוד נעשה ע"י הדגשת הקונטרסט במעבר משטח אחד לשני‪ .‬שלשת הפרמטרי
של ‪ USM‬ה
‪:‬‬
‫•‬
‫‪ Amount‬עוצמת ההשפעה‪ ,‬בי ‪ 0%‬ל ‪ .500%‬בהתא
לתמונה‪ ,‬לרוב נכוו בי ‪ 80‬ל ‪200‬‬
‫•‬
‫‪ Radius‬רוחב האזור המושפע במעבר משטח אחד לשני‪ .‬לרוב בי ‪ 0.5‬ל ‪2‬‬
‫•‬
‫‪ Threshold‬ס& ההפרש בי שני פיקסלי
‪ ,‬לפני שמתבצע שינוי‪ .‬להתחיל מ ‪.0‬‬
‫השימוש בכלי הוא לא קל א
רוצי
להמנע מתופעות לוואי‪ ,‬במיוחד הילה ע"י מעבר בי אזור כהה לבהיר‪ .‬בגלל‬
‫הקושי בשימוש והרצו להגיע לתוצאות יותר טובות ממה שאפשר להגיע ע"י שימוש פשוט בכלי‪ ,‬אנשי
פיתחו‬
‫‪ Actions‬ו ‪ ,Plugins‬שמקלי
על העבודה ונותני
תוצאות טובות בהרבה‪ ,‬כמו שקרה לגבי סילוק רעש‪.‬‬
‫ב ‪ CS2‬הוסיפו פילטר נוס&‪) Smart Sharpen :‬מעל ה ‪ USM‬בתמונה הקודמת( שמקל על העבודה ונות אפשרויות‬
‫נוספות במוד ‪.Advanced‬‬
‫אני מעדי& להשתמש ב ‪ Plugin‬של ‪ Fred Miranda‬בש
‪ .IntelliSharpen‬בהתחלה הוא הופיע כ ‪ Action‬ואחר כ‬
‫עשו ממנו ‪ .Plugin‬בהמש הופיע ג
גירסא ‪ II‬שלו‪ ,‬אבל אני מעדי& את הגרסה הראשונה‪.‬‬
‫עמוד ‪ 23‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫השימוש הוא תכלית הפשטות‪:‬‬
‫•‬
‫להגדיל את התמונה ל ‪ (Ctrl+Alt+0) 100%‬כדי שאפשר יהיה לראות את התוצאות‬
‫•‬
‫בוחרי
בכלי מתו ‪File->Automate->IntelliSharpen‬‬
‫•‬
‫‪ Tweak Opacity‬צרי להיות מסומ‬
‫•‬
‫בוחרי
ברמת החידוד הרצויה‪ ,‬בי ‪ 1‬ל ‪.14‬‬
‫•‬
‫לוחצי
‪OK‬‬
‫הוא טוח דקה או שתיי
ואז מופיע התיקו בשיכבה חדשה‪ .‬לבדוק היטב את התמונה ע"י פתיחה וסגירה של העי‬
‫בשיכבה‪ .‬לשי
לב במיוחד א
מופיעות תופעות לוואי במעברי
‪.‬‬
‫•‬
‫א
נראה טוב‪ Flatten Image ,‬וזהו‬
‫•‬
‫א
נראה שהתמונה תסבול עוד חידוד‪ ,‬לגרור את השיכבה לפח ולעשות עוד פע
‪ ,‬ע
רמה יותר גבוהה‬
‫•‬
‫א
יש קצת יותר מדי חידוד‪ ,‬להוריד קצת את ה ‪ Opacity‬בשיכבה‪.‬‬
‫•‬
‫א
יש הרבה יותר מדי חידוד‪ ,‬לגרור את השיכבה לפח ולעשות עוד פע
‪ ,‬ע
רמה יותר נמוכה‬
‫•‬
‫א
רוצי
חידוד סלקטיבי‪ ,‬למשל רק עיניי
בפורטרט‪ ,‬להוסי& ‪ Layer Mask‬שחור )קליק‪ Alt+‬על ה ‪icon‬‬
‫בתחתית הפלטה( ולפתוח חלונות לבני
בעיניי
‬
‫•‬
‫‪Flatten Image‬‬
‫התוצאות טובות מאד!‬
‫עמוד ‪ 24‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫כאמור‪ ,‬פעולת החידוד היא הפעולה האחרונה בשיגרת העבודה‪ ,‬כ שבזאת סיימנו את תפקידנו‪ .‬נותר רק לשמור על‬
‫התמונה בדיסק‪ ,‬ונגד עיהרע‪ ,‬רצוי מאד לעשות מייד עותק ‪ Backup‬על מחשב אחר או על ‪.CD‬‬
‫אני שומר תמונות גמורות ב ‪ ,JPEG‬בדר כלל באיכות ‪ .11‬א
אני חושב שאולי ארצה עוד לשנות אותה‪ ,‬יתכ שאשמור‬
‫באיכות ‪ .12‬יש מי ששומר ב ‪ PSD‬או ‪ ,TIF‬לדעתי זה מיותר‪ .‬חבל על המקו
בדיסק‪.‬‬
‫הדפסה‬
‫השלב הבא בדר לתערוכה הוא הדפסה‪ .‬מומל לעשות את ההדפסה במעבדה מקצועית‪ .‬יש לקבל מהמעבדה הנחייות‬
‫מדוייקות‪ ,‬מה ה
רוצי
לקבל‪:‬‬
‫מרחב צבעי
– א
ה
לא ידעו על מה את
מדברי
‪ ,‬לכו למעבדה אחרת! א
יאמרו לכ
שבציוד שלה
יש יתרו‬
‫לעבוד ב ‪ ,AdobeRGB‬ואת
עבדת
במרחב הזה‪ ,‬תשארו בו‪ .‬א
התמונה שלכ
היא ב ‪ ,sRGB‬אי טע
להמיר‬
‫אותה‪ ,‬כי מה שאי בה ‪ Photoshop‬לא ימציא‪ .‬רק להבא‪ ,‬א
המצלמה שלכ
מסוגלת לתת ‪ ,AdobeRGB‬תבחרו בו‬
‫ותשאירו את התמונה ב ‪ AdobeRGB‬במהל העבודה ב ‪.Photoshop‬‬
‫גודל ורזולוציה – כזכור‪ ,‬לא שינינו את מספר הפיקסלי
בתמונה‪ .‬מה שקיבלנו מהמצלמה זה מה שיש לנו‪ ,‬פרט‬
‫לחיתוכי
שעשינו‪ .‬לפי התוכנה בה משתמשי
במעבדה להדפסה‪ ,‬יאמרו לכ
א
ה
עושי
את התאמת הרזולוציה‬
‫באופ אוטומטי‪ ,‬או שאת
צריכי
לעשות את זה‪ .‬עדי& שזה יעשה על יד
‪ .‬תוכנות כמו ‪ Qimage‬משתמשות‬
‫באלגוריתמי
לאינטרפולציה יותר מתקדמי
מ ‪ ,Photoshop‬כ שהאנטרפולציה שה
יעשו תהייה טובה משלכ
‪.‬‬
‫בנוס&‪ ,‬התוכנות האלו ג
מבצעות חידוד מיוחד לפני ההדפסה‪.‬‬
‫א
בכל זאת מבקשי
מכ
להביא את התמונה ברזולוציה מסויימת‪ ,‬צרי לעשות את זה‪ ,‬אי ברירה‪ .‬דבר ראשו צרי‬
‫לוודא כי הייחס אור‪/‬רוחב הוא לפי הגודל שאת
רוצי
)‪ .(A3, A3+, 30 x 40, etc.‬א
לא‪ ,‬יש לעשות ‪ crop‬לייחס‬
‫הנכו בעזרת ה ‪.Crop Tool‬‬
‫עמוד ‪ 25‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬
‫עכשיו בתיבה ‪ Image->Image Size‬יש להתאי
את הרזולוציה‪:‬‬
‫•‬
‫להכניס את הרוחב הרצוי בס"מ‪ Constrain Proportions .‬ידאג שהאור הנכו יופיע‪.‬‬
‫•‬
‫הרזולוציה המוצגת תשתנה‪ .‬סמנו את ‪.Resample Image‬‬
‫•‬
‫להכניס את הרזולוציה הדרושה )בדוגמא הכנסנו ‪ 360 pixels/inch‬שמתאי
למדפסות אפסו(‪.‬‬
‫•‬
‫הסתכלו למעלה ותראו כי גודל התמונה בפיקסלי
גדל‪.‬‬
‫•‬
‫בתפריט ע"י ‪ Resample Image‬יש לבחור ‪) .Bcubic Smoother‬א
גודל התמונה בפיקסלי
ירד‪ ,‬דהיינו אנו‬
‫מקטיני
את התמונה‪ ,‬יש לבחור ‪(Bcubic Sharper‬‬
‫•‬
‫ללחו ‪ ,OK‬וזהו!‬
‫‪ Photoshop‬יעשה אינטרפולציה וייצר את הקוב החדש‪ ,‬בגדלי
וברזולוציה המבוקשי
‪ .‬לשמור על הקוב החדש‬
‫בנפרד מהקוב המקורי‪ ,‬לא במקומו! מחר תרצו הדפסה בגודל אחר‪ ,‬תחזרו על אותה פרוצדורה‪ ,‬מהקוב המקורי‪ ,‬ולא‬
‫מזה שכבר עשית
עליו אינטרפולציה אחת!‬
‫לפעמי
המעבדה מבקשת את הקוב בפורמט ‪ ,TIF‬אז אחרי האנטרפולציה שימרו עליו בפורמט ‪.TIF‬‬
‫הדפסה עצמית‬
‫א
לא שמעת
בקולי ואת
בכל זאת מתעקשי
להדפיס לבד )ג
אני לא שמעתי בקולי(‪ ,‬הסיפור קצת שונה‪ ,‬ועל זה‬
‫בפע
אחרת‪.‬‬
‫מספיק‪ ,‬התכוונתי שיצאו ‪ 4 – 3‬עמודי
‪ ,‬יצאו ‪ !26‬מי שקרא עד כא מגיע לו צל"ש!‬
‫עמוד ‪ 26‬מתו ‪ 26‬עמודי
‬