שיגרת עבודה בסיסית ב Photoshop סיכו המפגשי הראשוני בחוג Photoshopמשה רונ במסמ זה ננסה לסכ את השלבי הסטנדרדיי שתמונה צריכה לעבור מהשלב שהועלתה מהמצלמה למחשב ,ועד שהיא מוכנה לתצוגה .השלבי מיועדי לתק או לשפר אספקטי שוני .לא כל השלבי ישימי לכל תמונה .לכ, בהתא לכל מקרה ספציפי ,נוכל לדלג על שלב שאינו נחו . הדיו מתייחס לתמונות במרחב ,RGBדהיינו פורמט jpgאו .tifתמונות שצולמו ב RAWחייבות לעבור שלב קוד של הפיכה ל .RGBשלב זה מתבצע בתוכנה יעודית מסוג .RAW Converterתוכנות אלו ה של ייצר המצלמה ,או Pluginשל ) ,Photoshop (ACRאו אחת ממבחר גדול של תוכנות צד שלישי .ממירי RAWמודרניי מסוגלי לבצע את רוב התיקוני /שיפורי שיפורטו בהמש .לכ ,בהרבה מקרי אפשר לסיי את הטיפול בתמונה שצולמה ב RAW מבלי לעבור כלל ב .Photoshopשיגרת הטיפול בתמונות RAWהיא נושא למסמ נפרד. ההנחה היא שכבר פתחנו את התמונה ב Photoshopולכ לא נדו כרגע בשאלת מרחב הצבע (sRGB, AdobeRGB, ) etc.ולא בניהול הקבצי ושאר הפעולות המבוצעות ב .Bridgeכמו כ ההנחה היא שהקורא יודע לבצע את הפעולות ,ולהשתמש בכלי הבסיסיי של .Photoshop אחת הגדולות של Photoshopהיא שכל פעולה אפשר לעשות בכמה דרכי שונות .הדרכי שאני מראה אינ תורת משה מסיני .אני מראה אי אני עושה את הפעולות השונות ,ואשתדל להסביר למה .א למישהו נוח לעשות את הפעולה אחרת ,יבור .אי לי כל יומרה שהד שלי היא היחידה ואי בילתה. הטיפול בתמונה מתחלק לשלבי העקריי הבאי : • תיקוני גאומטריי • תיקוני לכלל התמונה • תיקוני פרטניי • ניקוי רעש וחידוד • הכנה להדפסה תיקוני גאומטריי תיקוני אלו )ורק אלו( מתבצעי על השכבה הבססיסית ) (Background layerולא על שכבות נוספות .התיקוני מתייחסי למרחקי מהמרכז ,לכ חשוב לשמור על סדר הפעולות שיפורט להל ,ובמיוחד חיתו התמונה ) (cropחייב להתבצע אחרו .בקטגוריה זו אני מונה את התיקוני הבאי : • • • • תיקו עיוותי עדשה: Vignette o Color Fringing o Barrel/Pin Cushion o יישור התמונה תיקו )או הדגשה( של עיוותי פרספקטיבה חיתו למידה Cropping עמוד 1מתו 26עמודי עיוותי עדשה :עבור גרסאות Photoshopעד CSנוח לבצע את התיקו בעזרת Pluginחינמי בש PTLens שאפשר למצוא כא . http://epaperpress.com/ptlens/ :יש לקרוא את ההוראות! לאחר ההתקנה הכלי ימצא תחת .Fiter->ePaperPress->PTLensבגרסא CS2נוס& פילטר תיקני Filter->Distort->Lens Correctionהמטפל בעיוותי עדשה. בכל הגרסאות PTLens Vignette מגירסה Lens Correction CS2 הוא תופעה של הצללת הפינות שקיימת בהרבה עדשות ,בתנאי מסויימי . עמוד 2מתו 26עמודי טיפול ב vignetteב :PTLens בתיבה Correctלסמ Previewו .Vignettingבתיבה Vignettingלהזיז Amountימינה עד שההצללה בפינות נעלמת )הזזה שמאלה מחזקת את ההצללה ,עבור פורטרת של הסבתא( Midpoint .משנה את הרדיוס ,בדר כלל אי צור לנגוע בו OK .מאשר ויוצא Exit ,יוצא מבלי לעשות כלו . טיפול ב vignetteב:Lens Correction לסמ ,Previewלסלק סימ מ .Show Gridבתיבה Vignettingלהזיז Amountימינה עד שההצללה בפינות נעלמת )הזזה שמאלה מחזקת את ההצללה ,עבור פורטרת של הסבתא( Midpoint .משנה את הרדיוס ,בד כלל אי צור לנגוע בו OK .מאשר ויוצא Cancel ,יוצא מבלי לעשות כלו עמוד 3מתו 26עמודי Fringing Colorהוא ש כללי לתופעה של שוליי צבעוניי ,לפעמי סגול/ירוק ,לפעמי כחול/צהוב במעבר משטח כהה לבהיר .התופעה בולטת יותר כאשר מתרחקי ממרכז התמונה ,כלפי הקצוות. Color fringingנגר מסיבות שונות ,אחת מה היא עיוות עדשה בש ) CA .Chromatic Aberration (CAקיי בשתי צורות) Axial :לאור ציר העדשה( כתוצאה מכ שהמיקוד של שלושת ערוצי הצבע לא מתלקד בנקודה אחת לאור הציר ,אלא בשלוש נקודות שונות ,ו ) Radialניצב לציר העדשה( כתוצאה מכ שההגדלה בכל ערו צבע שונה ,ולכ התמונות – האדומה ,הירוקה והכחולה – מתלכדות במרכז התמונה אול מתרחקות האחת מהשניה כל כמה שמתרחקי מהמרכז. קיימות סיבות נוספות ל Color fringingשאינ נובעות מהעדשה אלא מהחייש ) ,(Bloomingמההמרה מRAW ומסיבות אחרות .ברוב המקרי מידת ה Color fringingהיא קטנה ,לא מפריעה ,ועל פי רוב אי צור לטפל בה אלא בהגדלות גדולות או במקרי שהיא מפריעה במיוחד. תמונה זו היא קטע קט מתמונה שקולקלה במיוחד ע"מ להדגי את התופעה ,בהגדלה של .200% הכלי שהכרנו – PTLensו Lens Correctionיכולי לתק Radial CAע"י שינוי מידת ההגדלה בשניי משלושת ערוצי הצבע .א הניסיו לתיקו לא עולה יפה יש להניח כי ה Color fringingנגר מסיבה אחרת ויש לנסות דרכי אחרות. עמוד 4מתו 26עמודי תיקו CAב :PTLens בתיבה Correctלסמ Previewו .Chromatic Aberrationבתיבה Chromatic Aberrationלכוו Zoomל 200% ,300%להזיז את התמונה למקו שה CAבולט ,לכוו את הפקדי Cyan–Redו Yellow–Blueבזהירות ימינה או שמאלה עד שהצבעי של ה CAיעלמו ,עד כמה שנית OK .מאשר ויוצא Exit ,יוצא מבלי לעשות כלו . תיקו CAב Lens Correction לסמ ,Previewלסלק סימ מ .Show Gridלכוו Zoomל .300%200%להזיז את התמונה למקו שה CAבולט, לכוו את הפקדי Cyan–Redו Yellow–Blueבזהירות ימינה או שמאלה עד שהצבעי של ה CAיעלמו ,עד כמה שנית OK .מאשר ויוצא Cancel ,יוצא מבלי לעשות כלו . עמוד 5מתו 26עמודי כאמור ,א ה Color fringingנגר מ Radial CAיש להניח שבעזרת אחד הכלי הנ"ל נצליח לתק אותו .א לא ,יש לעשות את התיקו ע"י הורדת רווית הצבע של האזורי הנגועי .בפיתרו הקוד טיפלנו בגור התקלה ,כא נטפל בסימפטו ,וזה עשוי להיות די מייגע. יש Actionמצויי של האדו Shay Stephensבש Color Fringe Reducer :שעושה את העבודה טוב מאד .נית לקבל את ה Actionכא . http://www.shaystephens.com/ca.asp :יש להתקי כמו שמתקיני כל ,Actionולקרוא את ההוראות! לאחר ההתקנה בפלטת ה ,Actionsזה יראה כ: מומל להשתמש באופציה הידנית ,לא האוטומתית .התיקו מתבצע ע"י שיכבה מעל שיכבת הרקע .אפשר לחזור עליו עבור צבע מפריע נוס& ולעשות Merge downשל שתי שכבות התיקו )לא ! .(Merge visibleאפשר ג להוסי& לשיכבת התיקו Layer maskכדי למנוע השפעה במקומות שהתיקו מזיק ,ואפשר ג לשחק ע ה .Opacityבסו& לעשות .Flatten Image Barrel/Pin cushion או בשמו העברי ,כפי שנית ע"י עמי שנער :עיוות 'חבית/כרית' ,הוא עיוות עדשה המתבטא בכ שקווי ישרי מקבלי עקמומיות פנימה )כרית( או החוצה )חבית( .הראשו מתקבל בעיקר במצב Tele של עדשת ,Zoomוהשני במצב .Wideכמו שאר העיוותי ,העיוות מורגש יותר א מתרחקי ממרכז התמונה .שני הכלי שהכרנו מטפלי היטב בעיוות זה .ההבדל הוא בכ שב Lens Correctionשל Photoshopהתיקו הוא ידני, המשתמש מכוו בדייוק את מידת התיקו .ב PTLensהתיקו נעשה באופ אוטומטי ומתבסס על כ שהתוכנה מזהה את המצלמה ,העדשה ואור המוקד ,ויש לה פרופיל תיקו עבור כל מצלמה/עדשה .זה נחמד ועובד טוב ,כל זמ שהתוכנה מצליחה לזהות .אבל קורה שהיא לא מצליחה ,ואז אי אפשרות לעשות את התיקו ידנית. עמוד 6מתו 26עמודי תיקו Barrel/Pin cushionבעזרת :PTLens בתיבה Correctלסמ .Distortionא התוכנה זיהתה את המצלמה אזי פרטי המצלמה ,העדשה ואור המוקד יופיעו באזור המסומ .א הפרטי מופיעי ,התיקו מתבצע אוטומתית .לח OKכדי לצאת .א אי זיהוי ,האזור יהיה אפור ולא יתבצע תיקו .אי אפשרות לעשות את התיקו ידנית. תיקו Barrel/Pin cushionבעזרת :Lens Correction הזזת הפקד ימינה תעק קווי פנימה ,שמאלה תעק החוצה .יש לכוו בזהירות ולעקוב אחר אחד הקווי שאמורי להיות ישרי ,קרוב ככל הנית לקצה התמונה OK .מאשר ויוצא Cancel ,יוצא מבלי לעשות כלו . בשני הכלי נית לתק את שלשת עיוותי העדשה שטיפלנו בה לעיל ,בעת ובעונה אחת .אי צור לצאת ולהכנס לכלי שלש פעמי .מאחר והתיקוני מתבססי על מיקו פיקסלי ביחס למרכז ,חשוב לעשות אות כדבר ראשו. עמוד 7מתו 26עמודי יישור התמונה מפריע לי מאד א תמונה אינה ישרה כתוצאה מכ שהמצלמה לא הוחזקה ישר בזמ הצילו .לדעתי חשוב מאד שבתמונה האופק יהיה אופקי ,עמודי חשמל יעמדו ישר ,בתי לא ייטו לצד אחד והמי לא ישפכו מתו אג . אני לא מדבר על אפקטי מיוחדי ,כאשר הדבר נעשה בכוונה .כבוד של אלו במקומ מונח. ישור תמונה בעזרת :Lens Correctionב Lens Correctionיש כלי מיועד למטרה זו – הכלי השני מלמעלה Straighten Toolבפינה השמאלית העליונה של התיבה .בחרי בכלי ע"י קליק ומסמני קו שאמור להיות אנכי או אופקי באמצע התמונה .המסגרת תסתובב כ שהקו יהיה אנכי או אופקי .כתוצאה מהסיבוב יווצרו ארבעה משולשי ריקי בפינות המסגרת ,ויחתכו ארבעה משולשי שיצאו מהמסגרת )וילכו לאיבוד(. עיוות פרספקטיבה כמו שמפריע לי כשתמונה עומדת על העוק ,כ מפריע לי כשבתי ברחוב או עצי בשדרה נוטי האחד כלפי השני בגלל פרספקטיבה .שוב ,אני לא מדבר על המקרי בה במכוו רוצי להדגיש את הפרספקטיבה כדי לתת ,למשל ,תחושה של גובה .אני מדבר על המקרה הפשוט שאני עומד באמצע הרחוב ורוצה לצל את שורות הבתי משני הצדדי ,בעדשה די רחבה .אילו הייתי מחזיק את המצלמה בצורה מאונכת לחלוטי כ שמישור הסרט היה מקביל למישור המאונ של הבתי ,הייתי מקבל תמונה מצויינת ללא עוות פרספקטיבה אנכית ,וכ ע פרספקטיבה אופקית ,בה אני מעוניי )קווי המדרכה משני צדי הרחוב יתלכדו במרחק( .הצרה היא שאני עומד למטה והבתי גבוהי ובכדי להכניס אות למסגרת אני חייב להטות את המצלמה כלפי מעלה .מישור הסרט כבר לא מקביל לאובייקט ובתמונה אני אקבל את הבתי נוטי כלפי האמצע .אותה בעייה קיימת ג בעי של האד ,אבל המוח מתק את העיוות ובתמונה שאני 'רואה' הבתי עומדי ישר .המצלמה לא יודעת לעשות את מה שהמוח עושה ,לכ אנחנו חייבי לתק את העיוות לאחר מעשה ,כדי שכאשר נתבונ בתמונה נקבל את אותה התחושה שהיתה לנו בעת שהתבוננו באובייקט. תיקו עיוות פרספקטיבה בעזרת :Lens Correctionיש לבצע את התיקו הזה לאחר יישור התמונה ,כפי שהוסבר לעיל עמוד 8מתו 26עמודי בתיבה ,Transformהפקד Vertical Perspectiveמאפשר ל'ישר' את הבתי .יש להזיז אותו בזהירות שמאלה עד שהבתי יעמדו יישר. הערות בייחס לשימוש בכלי: • התיקו נעשה סימטרית משני הצדדי ,ימי ושמאל .זה טוב א המצלמה הייתה ישרה ורק מוטית כלפי מעלה. א לא ,העיוות בצד אחד לא בהכרח שווה לצד השני .אי אפשרות לכוו בנפרד כל צד ולפעמי צרי לעשות פשרה ביניה . • טרנספורמציה מסוג זה גורמת לשינוי הפרופורציות של התמונה )בתי נראי רחבי או גבוהי יותר ממה שנראו לנו בתחילה( Photoshop .מנסה לתק את הפרופורציות ומותח את התמונה בכיוו זה או אחר .כתוצאה מכ חלק מהתמונה יוצא מחו למסגרת והול לאיבוד .חלק מהמסגרת נשאר רייק. תיקו שני העיוותי )יישור ופרספקטיבה( בעזרת Lens Correctionהוא נוח ,אבל המגבלות שצויינו לעיל והעובדה שהכלי קיי רק בגירסא CS2יגרמו לפעמי לצור להשתמש באמצעי אחרי ,לכ רצוי להכיר אות .אישית ,אני מעדי& את הכלי האלטרנטיביי שמייד נכיר ,כי ה נותני יותר שליטה. ישור תמונה בעזרת Measure Toolו :Image->Rotate Canvas->Arbitrary יש לבחור ב Measure Toolמתו ארגז הכלי .הכלי מאפשר לסמ קו כלשהו בתמונה ע"י קליק בקצה אחד ומשיכה לקצה השני )א הסימו לא הצליח אפשר למחוק את הקו ע"י לחיצה על כפתור Clearבסרגל האפשרויות של הכלי(. סמ קו שאמור להיות אופקי או אנכי באמצע התמונה .הקו צרי להיות באמצע התמונה ע"מ להבטיח כי האלכסו אינו נובע מפרספקטיבה אלא הוא תוצאה מהחזקת המצלמה באלכסו .במידת הצור ,יש להגדיל את התמונה כ שהקו יהיה ארו דייו בכדי שהסימו יהיה מדוייק. בחר .Image->Rotate Canvas->Arbitraryתפתח תיבה שתראה את זווית הקו שסומ, בכיוו השעו ,CWאו נגד כיוו השעו .CCWלחצ OKע"מ לקבל את הסיבוב המוצע, או Cancelכדי לבטל .א לוחצי OKהתמונה תסתובב בזוית הנ"ל ,הפינות לא יחתכו ואפשר להשלי אזורי חשובי בעזרת ה .Clone Stamp Tool עמוד 9מתו 26עמודי תיקו עיוות פרספקטיבה בעזרת :Crop Toolבנוס& לתפקידו הרגיל ,יכול כלי זה לשמש לתיקו פרספקטיבה ,א איננו יכולי ,או לא רוצי להשתמש למטרה זו ב .Lens Correction בחר בכלי וסמ מלב בתמונה .בסרגל האפשרויות וודא כי Perspectiveמסומ ו Opacityנמצא בער נמו )ע"מ שאפשר יהיה לראות את התמונה ג מחו למלב ה .(cropגרור את הקו העליו בעזרת הידית האמצעית עד לקצה העליו ואת הקו התחתו לקצה התחתו. עמוד 10מתו 26עמודי את שני הקווי הצדדיי הבא בעזרת הידיות האמצעיות הימנית והשמאלית קרוב לקצוות .הזז/הטה את הקווי הצדדיי בעזרת הידיות בפינות ובאמצע כ שהקו יתלכד ע קו של בניי ,או קו אחר שאמור להיות אנכי ,א בפועל הוא נוטה בגלל הפרספקטיבה .כשאתה גורר את הפינות ,שי לב שה ישארו צמודות לקצה העליו/תחתו של המסגרת .לאחר שהיטת את הקווי הצדדיי בזוויות נכונות ,גרור אות החוצה כמה שרצוי ,בעזרת הידית האמצעית )שי לב שבזמ הגרירה של הקו הזוית שלו משתנה ,כמה שתגרור יותר כלפי קצה המסגרת הנטיה של הקו גדלה ,היא מתאימה את עצמה לפרספקטיבה( .א הגרירה תהייה אל מחו למסגרת ,יווצרו אזורי ריקי שאפשר יהיה למלא אות אחר כ בעזרת ה .Clone Stamp Toolהזז את הקווי למצב החיתו הרצוי של המסגרת ,כ שלא יהיה צור בשלב נוס& של חיתו .הזז את הקו העליו והתחתו בעזרת הידיות האמצעיות למצב החיתו הרצוי. אשר את החיתו ) Enterאו סימ האישור על סרגל האפשרויות( Photoshop .יעבוד קשה ויתק את הפרספקטיבה של התמונה .התבונ היטב בתמונה ובדוק א נשמרו הפרופורציות של העצמי ,א הבתי לא התרחבו או נעשו גבוהי מדי ,או האנשי נעשו פתאו שמני או רזי .א דרוש לתק את הפרופורציות בחר בכל התמונה ,Ctrl+Aואחר כ בכלי ) .Edit->Free Transform (Ctrl+Tכל טרנספורמציה ב Photoshopמקלקלת במידה מסויימת את התמונה. במקרה זה הנזק יהיה קט יותר א נקטי ,מאשר א נגדיל את התמונה .א התמונה נעשת רחבה מדי ,הצר אותה כמה שדרוש ע"י הזזת הידית האמצעית באחד משני הצדדי .א אחרי תיקו הפרספקטיבה התמונה נעשתה צרה מדי ,לח אותה כלפי מטה ע"י הזזת הידית האמצעית בקו העליו ,עד שיתקבלו הפרופורציות הנכונות )לפעמי די קשה לשפוט מה היא הפרופורציה הנכונה( .אשר את הטרנספורמציה .התמונה תתכוו לפרופורציות הנכונות ובאחד הצדדי ישאר שטח ריק .חתו שוב ע"י ,Image->Cropובטל את הבחירה ). Select->Deselect (Ctrl+D עמוד 11מתו 26עמודי חיתו למידה Cropping השלב האחרו בתיקוני הגאומטריי הוא החיתו למידה ,א דרוש )א לא עשינו את זה כבר בשלב תיקו הפרספטיבה( .יש מי שמקפידי לחתו ליחס אור/רוחב סטנדרדי 4:3 ,3:2וכד' .אני מעדי& לחתו לפי הקומפוזיציה שנראית לי ,מבלי להתחשב ביחסי המקובלי .א רוצי יחס מסויי ,אפשר להכניס את הייחס במשבצות Widthו Heightבסרגל האפשרויות של ה ) Crop Toolפשוט לכתוב למשל 2ו (3ואז מלב החיתו שניגרור יהיה ביחס הנכו .לא לכתוב כלו במשבצת .Resolution הערה :בשלב פתיחת התמונה ב Photoshopלא שינינו דבר ב Image->Image Sizeכ שהתמונה נשארה בגודלה המקורי ,בפיקסלי .לגודל בס"מ ולרזולוציה שמופיעי ש אי כל משמעות .במהל הטרנספומציות שעשינו יתכ ומספר הפיקסלי השתנה .בשלב החיתו לבטח זרקנו פיקסלי .ג בשלב זה לא נשנה שו דבר ב Image .->Image Sizeמספר הפיקסלי שמופיע ש ,זה החומר שעומד לרשותנו .בודאי לא נקטי אותו ,אבל ג הגדלה לא תעזור לכלו ,ויכולה רק להזיק .לכ ,לא לעשות דבר בתיבה הזו עד שלב ההדפסה ,ועל זה נדבר בבוא הזמ. בזאת סיימנו את השלב שכיניתי בש 'תיקוני גאומטריי ' .תיקוני אלו ה פונקציה של המיקו הגאומטרי של כל פיקסל ביחס למרכז ,ולכ חשוב הייה לעשות אות לפני שמשני את הגאומטריה של התמונה. עמוד 12מתו 26עמודי תיקוני לכלל התמונה בקטגוריה הזו אני כולל את הטיפולי הכלליי ,לפני שנכנסי לטיפול פרטני באובייקטי בתו התמונה .טיפולי אלו כוללי התאמת תחו הגווני מהכהה לבהיר ביותר ,התאמת קונטרסט ,תיקו איזו הצבע ,התאמת הרוויה של הצבעי ,התאמת ה'חו ' של הצבעי ,תיקוני חשיפה סלקטיביי ,ועוד .הסיווג 'כללי' או 'פרטני' לא תמיד חד וחלק, לכ אני מבקש לא לבוא אלי בטענות א טיפול מסויי הוא יותר פרטני מכללי ,או להיפ. כל הטיפולי הללו יעשו בשכבות! למה? • התיקו לא סופי ,אלא רק 'על תנאי' – אפשר בקלות לבדוק את ההשפעה שלו )סגירה/פתיחה של ה'עי'( • שליטה על עוצמת ההשפעה של שינוי ע"י שינוי ה Opacity • שליטה על צורת ההשתלבות של שיכבה ע השכבות תחתיה ע"י בחירת Blending mode • שימוש ב Layer maskמאפשר השפעה סלקטיבית של כלי • שליטה על הוספת טקסט • והכי חשוב :הקטנת מספר הטרנספורמציות ש Photoshopחייב לבצע ,ובזה להקטי את הפגיעה באיכות התמונה רצוי כי בזמ העבודה בשלב זה פלטת ההיסטוגרמה תהיה פתוחה ,ע"מ שאפשר יהיה לעקוב אחר מצב התמונה. השינויי שנעשה בשכבות התיקו השונות יבואו לידי ביטוי בהיסטוגרמה. רוב התיקוני נעשי ב .Adjustment Layersבמקרי מיוחדי שזקוקי לכלי שאינ זמיני כ Adjustment ) Layersכמו למשל (Shadow/Highlightעושי עותק של שיכבת הבסיס ועל העותק מפעילי את הכלי .כ אפשר להוסי& לשיכבה זו Layer Maskכדי ליצור השפעה סלקטיבית ,אפשר להוריד את ה Opacityע"מ לכוו בדייוק את עוצמת ההשפעה ואפשר לשחק ע ה Blending Modeכדי לקבל אפקטי מיוחדי . א ההיסטוגרמה נראית כמו אחד מהמקרי הבאי ,יש לנו מצב של חשיפת יתר ,חסר או קונטרסט מוגזמי וחייבי להעזר ב Shadow/Highlightלפני שפוני ל Levelsאו לאמצעי הקונבנציונליי האחרי ,כי ה לבד לא יוכלו לעזור במקרה כזה .כאמור ,יש לעשות עותק של שיכבת הבסיס ) (Ctrl+Jועל העותק להפעיל .Shadow/Highlight עמוד 13מתו 26עמודי חשיפת חסר קונטרסט מוגז חשיפת יתר ה Adjustment Layersשאני משתמש בה כמעט בכל התמונות ה : Levels Curves ) Hue/Saturationלעיתי יותר רחוקות( Photo Filter ושיכבה של אפור 50%ב Overlay blending modeשמאפשרת לעשות תיקוני חשיפה מקומיי . מאחר ואני פותח את השכבות הללו בכל תמונה ,בניתי Actionפשוט שבלחיצה אחת פותח את כל השכבות ,ע נתוני התחלה של ברירת מחדל: Levelsמצב התחלתי – ללא כל כיוונו ,עי פתוחהBlending mode: Normal , Curvesמצב התחלתי – ,Load Small contrast enhance curveעי סגורהMode: Luminosity , Hue/Saturationמצב התחלתי – ללא כל כיוונו ,עי סגורהBlending mode: Normal , Photo Filterמצב התחלתי – ,Warming Filter (85) 15%עי פתוחהBlending mode: Normal , שיכבה אפורה – עי סגורהBlending mode: Overlay , ה Actionהזה מכניס סדר בעבודה ועוזר לא לשכוח שלבי .אני משתמש רק בשכבות שצרי .שיכבה שאני לא משתמש בה ,העי שלה נשארת סגורה ובשלב של Fatten Imageהיא פשוט נזרקת לפח. עמוד 14מתו 26עמודי מטרת מסמ זה היא לא לימוד מעמיק של כל כלי ,לכ אסתפק בסקירה מהירה של מה אני עושה בכל אחד מה . Levels הכלי הזה הוא השימושי ביותר מכול ומאפשר טווח גדול של תיקוני . כיוו טווח גווני – הזז משולש שמאלי )שחור( ימינה עד תחילת ההיסטוגרמה ,הזז משולש ימני )לב( שמאלה עד תחילת ההיסטוגרמה ,כוו משולש אמצעי )אפור( לקבלת בהירות רצויה בגווני האמצעיי . התקו נעשה בערו ) RGBבתיבה למעלה( יש מקרי שאזור אחד בתמונה יותר כהה מאזור אחר ותקו של אזור אחד לא מתאי לשני .למשל ,א האזור הקרוב כהה והרחוק ,ע השמיי ,בהיר .במקרה כזה נוסי& עוד Levels Adjustment Layerונתק כל אזור בנפרד: עמוד 15מתו 26עמודי • נתק Levelsלאחד האזורי ונתעל מהאזור השני. • ניצור עוד Levels Adjustment Layerונסגור את העי של ה Levels הראשו. • נעשה עכשיו תיקו שמתאי לאזור השני ,תו התעלמות מהראשו. • נשחיר את ה –(Ctrl+I) Layer Maskכ שהשפעת השיכבה לא נראית. • נפתח את העי של השכבה הראשונה ונפתח 'חלו' במסכה השחורה של השכבה השנייה )בעזרת מברשת לבנה( במקומות בה אנו רוצי שהשכבה השנייה תשפיעה .כדי שהמעברי יהיו הדרגתיי ,נשתמש במברשת ע Opacityנמו במעבר בי השחור ללב במסכה .בהתא למקרה ,אפשר להשתמש ב Gradientבמסכה. איזו צבע White Balanceמשמעו סילוק עוד& או השלמת חוסר של אחד הצבעי כ שאפור ניוטרלי יראה אפור, ללא castשל צבע כלשהו .כמו כל תיקו ,יש לעשות אותו רק א הוא דרוש .נית לעשות את האיזו בכמה כלי . לדעתי Levelsהוא הכלי הטוב ביותר למטרה זו. א אפשר לזהות בתמונה אזור שידוע כי הוא צרי להראות אפור ,יש להקליק עליו ע המזל& האמצעי מבי שלשת המזלפי )בפינה הימנית התחתונה של התיבה( .לא תמיד קל למצוא אזור אפור ,לכ לפעמי מכניסי במיוחד אובייקט אפור )כמו למשל כרטיס אפור( לתמונה כדי להקל על איזו הצבע. הערה :הרוטינה המלאה לשימוש במזלפי אומרת קוד להקליק ע המזל& הימני )הלב( על הנקודה הבהירה ביותר בתמונה ,ע המזל& השמאלי )השחור( על הנקודה הכהה ביותר ורק אחר כ ע האמצעי על נקודה אפורה .א נעשה כ נקלקל את כיוו הגווני שעשינו קוד .לכ אני מציע להשתמש רק במזל& האמצעי על נקודה אפורה. אפשרות אחרת לסילוק castהיא ע"י הגדלה/הקטנה של עוצמת אחד או שניי משלשת הצבעי .RGBבחר בערו המתאי )בתיבה למעלה( וכוו בזהירות את המשולש האמצעי עד שיתקבל התקו הרצוי .זהירות! ההזזות הדרושות ה קטנות מאד! א משתמשי בשיטה זו רצוי להפריד את תיקו הבהירות מתיקו הצבע .עדי& ליצור Levels Adjustment Layerנוס& ,מיועד רק לתיקו צבע. Curves Curvesהוא כלי חזק מאד ומומחי מרבי להשתמש בו ,הרבה פעמי במקו .Levelsהשימוש בו דורש קצת יותר מיומנות .אנחנו נשתמש בו רק להגדלה של הקונטרסט בתחו הגווני האמצעי .פעולה זו בד כלל מוסיפה punch לתמונה .הכנו מראש עקומה מתאימה וג הכנסנו אותה כברירת מחדל ל .Curves Adjustment Layerעקומה זו, עמוד 16מתו 26עמודי 'עקומת 'Sמתונה מאד ,מגדילה מעט את הקונטרסט בתחו הגווני האמצעי ומקטינה אותו בתו התחו הגבוה והנמו. ה Actionשלנו נת לנו את השיכבה כבר מוכנה ע העקומה בפני ,לכ כל שאנו צריכי לעשות הוא לפתוח/לסגור את העי של השיכבה ,ע"מ לראות את ההשפעה ולהחליט א אנו רוצי בה או לא. הגדלת קונטרסט גורמת לתופעת לוואי של הגדלת רווית הצבע .לכ בחרתי עבור שיכבה זו ב Luminosity Blending Modeשמבטל את הגדלת הרוויה וכ מתקבלת הגדלת קונטרסט נטו .אפשר להחלי& בי Luminosityל Normal ולראות מה עדי& במקרה ספציפי. הגדלת הקונטרסט רצויה לפעמי באזורי מסויימי בתמונה ,אבל לא רצויה באזורי אחרי .למטרה זו עומדת לרשותנו מסכת השיכבה .נצבע בשחור את האזורי בה איננו רוצי להגדיל את הקונטרסט .א אזורי אלו ה הרוב, נהפו את המסכה לשחורה ) (Ctrl+Iונפתח חלונות לבני במקומות בה כ רוצי השפעה. Hue/Saturation בשיכבה הזו אני משתמש לעיתי די רחוקות .היא מאפשרת לחזק או להחליש את רווית הצבע ,או לכל התמונה ,או בתחו צבע מסויי .שינוי ה Hueהוא בעיקר לאפקטי מיוחדי . ע"מ לבחור בתחו צבע בוחרי תחילה בצבע מתו התפריט ע"י Editואחר כ מקליקי ע המזל& השמאלי על הצבע הרצוי בתמונה .בסקלה למטה רואי את התחו הנבחר :האפור הכהה באמצע מצביע על התחו של בחירה מלאה והתחומי האפורי בהירי משני הצדדי מצביעי על בחירה הדרגתית ,עד אפס .אפשר לגרור את האזור הנבחר ו/או את גבולות התחומי וכ לשנות את הבחירה כרצוננו. עמוד 17מתו 26עמודי Photo Filter הכלי הזה קיי מגירסה CSוהוא מאד נוח לצור שינוי ה'חו ' או ה'קור' של צבעי התמונה .איזו צבע מדוייק מבחינה פיזיקלית הוא לא בהכרח הצבע היפה והנעי ביותר לעי .אני מצאתי שבהרבה מקרי מידה מסויימת של חימו עושה את התמונה יותר נעימה .זה תלוי כמוב במצלמה ובטע האישי של הצל . הכלי בנוי בצורה שמדמה את הפילטרי שהיינו מרכיבי על העדשה בימי הטובי של הסרט. בחירה ב ' 'Filterמאפשרת שימוש באוס& גדול של פילטרי שלכל צל שכיבד את עצמו היה בתיק ,במיוחד ששת הפילטרי הראשוני ל'חימו ' ול'קרור' .הפילטרי האחרי שימשו בעיקר לצילו בשחרלב .בחירה ב ' 'Colorוקליק כפול על ריבוע הצבע ,תפתח את ה Color Pickerותאפשר בחירה של כל צבע שהוא. מה שלא היה בימי הסרט זה האפשרות לכוו את עוצמת הפילטר ,בי 0ל 100%בעזרת .Density בררת המחדל ששמתי עבור שיכבה זו היא ) Warming Filter (85ו ,Normal Blending Mode ,Density 15%ועי פתוחה .כאמור ,כל אחד יבחר במה שמתאי לו ולמצלמה שלו. עמוד 18מתו 26עמודי שיכבה אפורה שיכבה זו מאפשרת תיקו חשיפה נקודתי ,כרצוננו .יוצרי את השיכבה ע"י ),Layer->New->Layer (Ctrl+Shift+N Mode: Overlayוסימו ) .Fill with...א כללנו את השיכבה ב Actionשבנינו ,היא תיווצר אוטומטית( שיכבה של אפור 50%ב overlay modeאינה משפיעה במאומה על השכבות שמתחתיה .נשלוט על חשיפה מקומית ע"י שינוי בגווני האפור .במקומות שהאפור יותר בהיר מ 50%תתקבל הבהרה ,וא האפור כהה מ 50%נקבל שטח יותר כהה .כדי לבצע שינויי יש להמצא על השיכבה ולפתוח את העי שלה .ע"מ להבהיר נצבע את האזור בתמונה במברשת לבנה רכה ,ע opacityנמו ) ,(15%וכדי להכהות נשתמש במברשת שחורה .א דרוש ,אפשר לעבור על המקו פע שניה או שלישית ,אבל אסור להגזי כי יווצר 'רעש'. Flatten Image שכבות שלא הזדקקנו לה נשאיר ע עי סגורה ונעשה Photoshop .Layer->Flatten Imageישאל א לזרוק את השכבות הלא נראות )עי סגורה( ,נאשר ,וזהו! סילוק ערפל פעולה זו נעשית בעזרת ) ,Filter->Sharpen->Unsharp Mask (USMהכלי הבסיסי של Photoshopלחידוד .במקרה זה אנו בוחרי בפרמטרי כאלו )עוצמה נמוכה ורדיוס גדול מאד( שלמעשה לא מתבצע חידוד אלא הגדלת קונטרסט מקומי אשר באופ חזותי נראה כאילו סילקנו מהתמונה ערפל .ברוב המקרי הפעולה רצויה ,אבל לפעמי לא ,לכ רצוי לעשות אותה על עותק של שיכבת הבסיס ) (Ctrl+Jולפתוח/לסגור את העי כדי לראות את ההשפעה .אפשר לחזור על הפעולה יותר מפע אחת ע"מ לקבל השפעה חזקה יותר ,או להוריד את ה opacityשל השיכבה כדי להקטי את ההשפעה. א רוצי לקבל את התוצאה עושי ,Flatten Imageוא לא ,גוררי את השיכבה לפח הזבל ,ולא קרה כלו . עמוד 19מתו 26עמודי הפרמטרי של USMיהיו במקרה הזה .Amount 20, Radius 60, Threshold 4 :רצוי לעשות Actionשיעשה את כל הפעולה אוטומטית. כדי לסיי את התיקוני לכלל התמונה נותרו לנו שתי פעולות :סילוק רעש וחידוד .חידוד נעשה בסו& כל התהלי, סילוק רעש אפשר לעשות עכשיו ,לפני הטיפול הפרטני בתמונה .הסיבה שדחינו את סילוק הרעש לשלב הזה היא ששינויי הבהירות ,הקונטרסט והצבע עשויי להשפיע על הרעש ולכ עדי& לטפל בו כאשר התמונה היא כבר במצב הסופי מהאספקטי הללו. סילוק רעש תמונות דיגיטליות סובלות לעיתי מ'רעש' .לא שומעי את הרעש הזה באזניי ,אבל רואי אותו בעי ,בעיקר בהגדלות גדולות .זה דומה במידה מסויימת לגרעיניות שהכרנו בצילו סרט ,בהגדלות גדולות .הרעש בא לידי בטוי בעיקר באזורי של חשיפה נמוכה ובשטחי גדולי של צבע אחיד )שמיי ( והוא תלוי ב ISOשמשתמשי .כמו בסרט, ISOיותר גבוה – יותר רעש .מבחיני בשני סוגי רעש :רעש 'בהירות' Luminance Noiseורעש צבע .Color Noise הסוג הראשו בולט בשטחי בעלי צבע אחיד ומתבטא ב'גרעיניות' של גווני יותר ופחות בהירי ,מאותו צבע .הסוג השני קיי באזורי של חשיפה נמוכה ,כשהאזור הכהה זרוע הרבה נקודות צבעוניות. בתנאי נורמליי ,מצלמה שמכבדת את עצמה וצל סביר ,הרעש אינו מהווה בעייה ובדר כלל אי צור לטפל בו. רעש מתחיל להיות בעייה א מצלמי בתנאי תאורה קשי ,ואז משתמשי ב ISOגבוה ו/או עובדי בתנאי של תת חשיפה .נראה מה עושי במקרי יוצאי מהכלל האלו. עד גירסא CS2לא היו ב Photoshopכלי שממש טיפלו ברעש .אפשר היה לטפל בו בדרכי עקיפות אבל לא היה כלי שטיפל באופ ישיר בבעיה .זו הסיבה שנולדו הרבה כלי של 'צד שלישי' ופותחו אלגוריתמי מאד חכמי לטיפול ברעש .כלי אלו ה בחלק ישומי עצמאיי ,חלק Pluginsאו Actionsל Photoshopוחלק ג זה וז זה. להל רשימה חלקית של כלי כאלו: ABSoft Neat Image Visual Infinity Grain Surgery • • Camera Bits Quantum Mechanic Pro • The Imaging Factory Noise Reduction Pro • PowerRetouche Noise Corrector • AutoFX AutoEye 2 • Alien Skin Image Doctor • )Digital Secrets DeNoise ISO (Action • )Digital Deluxe Toolbox (Action • )E10 NR (Action • )Fred Miranda Noise Reducer ISOx (Action • עמוד 20מתו 26עמודי Media Chance DCE AutoEnhance • Nik Multimedia DFine • Fixer Labs NoiseFixer • )Noel's dSLR Tools (Action • )iMAGING Concepts UltraISO (Action • SmarterNR • PictureCode Noise Ninja • Media Chance PureImage • PictureCooler • Imagenomic Noiseware Professional • Kodak DIGITAL GEM Professional • חיפוש קצר ב Googleימציא את הכתובות בה אפשר למצוא את הכלי הללו .בחלק הכלי חינמי והאחרי עולי כמה עשרות דולרי .שו דבר בשמיי .א מישהו היה מציע לכ פילטר שמסלק את הרעש מהמצלמה ע כל העדשות שלה )שעלו כמה אלפי דולר( ב ,$100אני בטוח שלא היית מהססי לרגע ,אז למה לא תוכנה? ב CS2נוס& פילטר יעודי למטרה זוReduce Noise : יש בו שני אופני עבודה Basic :ו .Advancedהשני מאפשר ,בי השאר ,לטפל בנפרד בכל אחד מערוצי הצבע .תכונה זו חשובה כי בהרבה מקרי אנו רואי שרוב הרעש הוא באחד הערוצי . עמוד 21מתו 26עמודי בטיפול ברעש יש להסתכל בתמונה בהגדלה גדולה .100 - 200%בכיוו הפקדי יש למצוא את הפשרה האופטימלית בי הורדת רעש לטישטוש פרטי .צרי להזהר ג מאפקט 'בובת חרסינה' – הורדה מוגזמת של הרעש תגרו לשטחי חלקי מדי ולא טיבעיי . לא עשיתי השוואה מעמיקה בי כלי זה לכלי האחרי שהזכרתי ,לכ זה לא יהיה הוג לחוות דעה .אישית ,אני מעדי& להשתמש ב Neat Image Pro+ Pluginשהוא מצויי .קראתי ג דעות טובות על .Noise Ninjaהכלי היותר משוכללי כמו אלו השניי נותני המו אפשרויות ,ואפשר לעשות דוקטורת על השימוש בה ,אבל לכול יש מוד בסיסי שברוב המקרי נות מעל ומעבר למה שצרי .אבל כמו תמיד ,לקרוא את ההוראות! תיקוני פרטניי זה השלב החשוב ביותר בתמונות היותר 'אומנותיות' שלנו .כל התיקונו שעשינו עד כה ה בעלי אופי טכני .ה נועדו לתק פגמי טכניי או לשפר אספקטי טכניי שוני .זה סוג עבודה שהיה עושה טכנאי המעבדה ,לא האמ. תחת הכותרת 'תיקוני פרטניי ' אני כולל את כל השינויי לאובייקטי בתו התמונה שנעשי משיקולי אסטטיי , קומפוזיציה וכד' ,או באופ כללי 'אומנות' .זה יכול לכלול סילוק אלמנטי מפריעי ,הוספת אלמנטי ,שיפור או החלפה של הרקע ,שימוש בפילטרי לקבלת אפקטי מיוחדי ועוד אל& ואחד דברי ,כיד האמ השורה על כל אחד ואחד. מאחר וזה הפרק החשוב ביותר ,לא אגיד עליו דבר ,כדי לא לפגו בייצירתיות של הקורא. חידוד התמונה בתהלי יצירת תמונה דיגיטלית מתבצעי מספר שלבי אשר במודע מטשטשי את התמונה .על החייש במצלמה מותק Low Pass Filterשמטשטש את התמונה בכדי להבטיח שלא יווצר מצב שקו דק בצבע אחד 'יפספס' את הפיקסלי בצבע שלו .תהלי יצירת תמונת ה RGBמהמידע המונוכרומטי של מידע ה RAWמבוסס על אינטרפולציה בי פיקסלי שכני .תהלי זה הוא בהגדרה טישטוש כי במקו שמידע נקודתי ישאר בנקודה מסויימת ,אנחנו מורחי אותו על כל סביבתו .יש מצלמות שמפעילות אלגורית להורדת רעש שג הוא גור לתשטוש. מסיבות אלו ,כל המצלמות מפעילות שלב חידוד בסו& שלב העיבוד של התמונה במצלמה )פרט לפורמט ,RAWבו לא נעשה כל עיבוד במצלמה( .המשאבי שעומדי לרשות המצלמה ,ובמיוחד הזמ לביצוע השלב ,מוגבלי מאד .לרשותנו משאבי גדולי לאי שעור וזמ בלתי מוגבל לבצע את החידוד כחלק מעיבוד התמונה לאחר הצילו ,לכ אנו יכולי לבצע את החידוד הרבה יותר טוב משיכולה לעשות זאת המצלמה. בכל המצלמות יש אפשרות לשנות את מידת החידוד דר תפריט המצלמה .אני ממלי שעבור תמונות שעומדות לעבור עיבוד ,לכוו את המצלמה למצב של מינימו חידוד! מצב 'אפס' ,או אמצע התחו ,ברוב המצלמות הוא מצב שמבוצע חידוד די חזק .לכ לשי על ,-5או המצב הנמו ביותר שקיי במצלמה .אל דאגה ,בשו מקרה כיוונו זה לא יגרו לטישטוש נוס& .במקרה הטוב ביותר ,לא יתבצע כל חידוד. עמוד 22מתו 26עמודי א נהגנו לפי ההמלצה שלי ,לקחנו על עצמנו התחייבות לבצע חידוד כחלק מעיבוד התמונה ,כשלב חובה! בגלל האופי של הטרנספורמציות שמבצע Photoshopהמלצת המומחי היא לעשות את החידוד כשלב האחרו בעיבוד התמונה .ברור ג שנעשה את שלב סילוק הרעש לפני החידוד ,ולא ,נחדד את הרעש! הכלי הבסיסי ש Photoshopסיפק לביצוע חידוד הוא הפילטר )Unsharp Mask (USM החידוד נעשה ע"י הדגשת הקונטרסט במעבר משטח אחד לשני .שלשת הפרמטרי של USMה : • Amountעוצמת ההשפעה ,בי 0%ל .500%בהתא לתמונה ,לרוב נכוו בי 80ל 200 • Radiusרוחב האזור המושפע במעבר משטח אחד לשני .לרוב בי 0.5ל 2 • Thresholdס& ההפרש בי שני פיקסלי ,לפני שמתבצע שינוי .להתחיל מ .0 השימוש בכלי הוא לא קל א רוצי להמנע מתופעות לוואי ,במיוחד הילה ע"י מעבר בי אזור כהה לבהיר .בגלל הקושי בשימוש והרצו להגיע לתוצאות יותר טובות ממה שאפשר להגיע ע"י שימוש פשוט בכלי ,אנשי פיתחו Actionsו ,Pluginsשמקלי על העבודה ונותני תוצאות טובות בהרבה ,כמו שקרה לגבי סילוק רעש. ב CS2הוסיפו פילטר נוס&) Smart Sharpen :מעל ה USMבתמונה הקודמת( שמקל על העבודה ונות אפשרויות נוספות במוד .Advanced אני מעדי& להשתמש ב Pluginשל Fred Mirandaבש .IntelliSharpenבהתחלה הוא הופיע כ Actionואחר כ עשו ממנו .Pluginבהמש הופיע ג גירסא IIשלו ,אבל אני מעדי& את הגרסה הראשונה. עמוד 23מתו 26עמודי השימוש הוא תכלית הפשטות: • להגדיל את התמונה ל (Ctrl+Alt+0) 100%כדי שאפשר יהיה לראות את התוצאות • בוחרי בכלי מתו File->Automate->IntelliSharpen • Tweak Opacityצרי להיות מסומ • בוחרי ברמת החידוד הרצויה ,בי 1ל .14 • לוחצי OK הוא טוח דקה או שתיי ואז מופיע התיקו בשיכבה חדשה .לבדוק היטב את התמונה ע"י פתיחה וסגירה של העי בשיכבה .לשי לב במיוחד א מופיעות תופעות לוואי במעברי . • א נראה טוב Flatten Image ,וזהו • א נראה שהתמונה תסבול עוד חידוד ,לגרור את השיכבה לפח ולעשות עוד פע ,ע רמה יותר גבוהה • א יש קצת יותר מדי חידוד ,להוריד קצת את ה Opacityבשיכבה. • א יש הרבה יותר מדי חידוד ,לגרור את השיכבה לפח ולעשות עוד פע ,ע רמה יותר נמוכה • א רוצי חידוד סלקטיבי ,למשל רק עיניי בפורטרט ,להוסי& Layer Maskשחור )קליק Alt+על ה icon בתחתית הפלטה( ולפתוח חלונות לבני בעיניי • Flatten Image התוצאות טובות מאד! עמוד 24מתו 26עמודי כאמור ,פעולת החידוד היא הפעולה האחרונה בשיגרת העבודה ,כ שבזאת סיימנו את תפקידנו .נותר רק לשמור על התמונה בדיסק ,ונגד עיהרע ,רצוי מאד לעשות מייד עותק Backupעל מחשב אחר או על .CD אני שומר תמונות גמורות ב ,JPEGבדר כלל באיכות .11א אני חושב שאולי ארצה עוד לשנות אותה ,יתכ שאשמור באיכות .12יש מי ששומר ב PSDאו ,TIFלדעתי זה מיותר .חבל על המקו בדיסק. הדפסה השלב הבא בדר לתערוכה הוא הדפסה .מומל לעשות את ההדפסה במעבדה מקצועית .יש לקבל מהמעבדה הנחייות מדוייקות ,מה ה רוצי לקבל: מרחב צבעי – א ה לא ידעו על מה את מדברי ,לכו למעבדה אחרת! א יאמרו לכ שבציוד שלה יש יתרו לעבוד ב ,AdobeRGBואת עבדת במרחב הזה ,תשארו בו .א התמונה שלכ היא ב ,sRGBאי טע להמיר אותה ,כי מה שאי בה Photoshopלא ימציא .רק להבא ,א המצלמה שלכ מסוגלת לתת ,AdobeRGBתבחרו בו ותשאירו את התמונה ב AdobeRGBבמהל העבודה ב .Photoshop גודל ורזולוציה – כזכור ,לא שינינו את מספר הפיקסלי בתמונה .מה שקיבלנו מהמצלמה זה מה שיש לנו ,פרט לחיתוכי שעשינו .לפי התוכנה בה משתמשי במעבדה להדפסה ,יאמרו לכ א ה עושי את התאמת הרזולוציה באופ אוטומטי ,או שאת צריכי לעשות את זה .עדי& שזה יעשה על יד .תוכנות כמו Qimageמשתמשות באלגוריתמי לאינטרפולציה יותר מתקדמי מ ,Photoshopכ שהאנטרפולציה שה יעשו תהייה טובה משלכ . בנוס& ,התוכנות האלו ג מבצעות חידוד מיוחד לפני ההדפסה. א בכל זאת מבקשי מכ להביא את התמונה ברזולוציה מסויימת ,צרי לעשות את זה ,אי ברירה .דבר ראשו צרי לוודא כי הייחס אור/רוחב הוא לפי הגודל שאת רוצי ) .(A3, A3+, 30 x 40, etc.א לא ,יש לעשות cropלייחס הנכו בעזרת ה .Crop Tool עמוד 25מתו 26עמודי עכשיו בתיבה Image->Image Sizeיש להתאי את הרזולוציה: • להכניס את הרוחב הרצוי בס"מ Constrain Proportions .ידאג שהאור הנכו יופיע. • הרזולוציה המוצגת תשתנה .סמנו את .Resample Image • להכניס את הרזולוציה הדרושה )בדוגמא הכנסנו 360 pixels/inchשמתאי למדפסות אפסו(. • הסתכלו למעלה ותראו כי גודל התמונה בפיקסלי גדל. • בתפריט ע"י Resample Imageיש לבחור ) .Bcubic Smootherא גודל התמונה בפיקסלי ירד ,דהיינו אנו מקטיני את התמונה ,יש לבחור (Bcubic Sharper • ללחו ,OKוזהו! Photoshopיעשה אינטרפולציה וייצר את הקוב החדש ,בגדלי וברזולוציה המבוקשי .לשמור על הקוב החדש בנפרד מהקוב המקורי ,לא במקומו! מחר תרצו הדפסה בגודל אחר ,תחזרו על אותה פרוצדורה ,מהקוב המקורי ,ולא מזה שכבר עשית עליו אינטרפולציה אחת! לפעמי המעבדה מבקשת את הקוב בפורמט ,TIFאז אחרי האנטרפולציה שימרו עליו בפורמט .TIF הדפסה עצמית א לא שמעת בקולי ואת בכל זאת מתעקשי להדפיס לבד )ג אני לא שמעתי בקולי( ,הסיפור קצת שונה ,ועל זה בפע אחרת. מספיק ,התכוונתי שיצאו 4 – 3עמודי ,יצאו !26מי שקרא עד כא מגיע לו צל"ש! עמוד 26מתו 26עמודי
© Copyright 2024