BYG - LEGO.com

&!(
,
- Regler
%)!&)
- Regler
- Regler
- Säännöt
En ny måde at spille på!
Nu kommer LEGO® Spil;
verdens første samling af
spil, som du kan bygge,
spille og forny. LEGO Spil
spilles med den unikke
LEGO terning, som du kan
bygge – og bygge om. Med
LEGO Spil kan du ændre
både LEGO terningen og
resten af spillet – og have
det sjovt med venner og
familie på en helt
ny måde.
Ett nytt sätt att spela spel!
Nu kommer LEGO® Spel,
världens första serie med
spel som du bygger, spelar
och ändrar. LEGO Spel
spelas med en unik,
byggbar LEGO tärning och
regler som man kan ändra
– ett nytt sätt att ha kul
tillsammans med familj
och vänner.
En ny måte å spille på!
Vi har gleden av å
presentere LEGO® Spill,
verdens første serie med
spill som du selv bygger,
spiller og forandrer. Med
den unike, byggbare
LEGO terningen og regler
som kan forandres
underveis, er LEGO Spill
en helt ny måte å ha det
moro på for både familie
og venner.
Uusi tapa pelata!
LEGO® Pelit on maailman
ensimmäinen rakennettava
lautapelikokoelma.
LEGO Pelit sisältävät
ainutlaatuisen koottavan
LEGO arpakuution ja
muunneltavat säännöt.
Ne ovat erinomaisia
seurapelejä perheille ja
ystäville.
BYG
Vær den mest udspekulerede piratkaptajn - og bliv piraternes nye konge! Lav din egen
kode af ædelsten, og gæt, hvilke ædelsten de andre piratkaptajner har i deres kister.
Hvis du placerer dine gæt klogt, kan du blive piraternes nye konge!
Skattekiste
Gætteområde
Skelet
Gætteområde
Ædelsten
Kiste
Gætteområde
LEGO® terning
Gætteområde
Formål med spillet
Skjult kode
Gæt de andre piraters skjulte koder. Den spiller, hvis kode gættes sidst, vinder spillet.
Opstilling af spillet
Inden du kan begynde at spille, skal du bygge spillet ved at bruge den medfølgende LEGO® byggevejledning.
Når du bygger spillet, lærer du mere om spillets dele, og om hvordan du kan bruge dem. Det gør det nemmere
at bygge spillet om eller ændre spillets regler på et senere tidspunkt.
Byg LEGO terningen ved at bruge de farvede plader vist nedenfor:
Inden hvert nyt spil opstilles spillet, såå det ser ud som beskrevet
på den sidste side i byggevejledningen.
Inden spillet går i gang, vælger hver spiller en kiste (den yngste spiller vælger
først) og sætter fire FORSKELLIGT farvede ædelsten i den. Sørg for,
at ingen af de andre spillere ser, hvilke ædelsten du bruger i din kode.
I dette sæt findes et værktøj,
der kan bruges til at tage pladerne
af LEGO terningen.
SPIL
Sådan spilles spillet
Den yngste spiller starter. Derefter fortsætter spillet med uret.
Når det er din tur, gør du følgende:
a) Slå med LEGO® terningen, og tag en ædelsten i den viste farve fra skattekisten.
b) Tag derefter en valgfri ædelsten fra skattekisten.
c) Placér de to ædelsten som gæt i en anden spillers gætteområde. Du kan også placere et gæt hos to
forskellige spillere.
Der er seks forskellige farver ædelsten i spillet.
Placering af gæt
Placér en af dine ædelsten i et af de andre spilleres gætteområder. Du skal placere
ædelstenen dér, hvor du tror, spilleren har en ædelsten magen til i sin piratkode.
Hvis der allerede står en ædelsten af dén farve, du vil placere, i spillerens gætteområde,
så er det en god idé, at bruge dit gæt til at flytte den ædelsten i stedet for at placere
endnu en ædelsten i samme farve i spillerens gætteområde.
Husk, at de skjulte piratkoder består af ædelsten i fire forskellige farver, så se efter,
om nogen farver allerede er blevet udelukket, inden du gætter.
Gætteområde
Vurdering af gæt
• Hvis både farve OG placering er RIGTIG:
Flyt ædelstenen frem på den tilsvarende plads i guldområdet.
• Hvis farven er RIGTIG, men placeringen er FORKERT:
Den farvede ædelsten bliver stående, hvor den er i gætteområdet.
• Hvis farven er FORKERT:
Flyt ædelstenen ud i det brune område.
Rigtig farve og placering
Forkert farve
Når en spiller har placeret begge sine gæt, skal gættene vurderes. Alle spillere, der
har fået ædelsten placeret i deres gætteområde, kontrollerer om en ædelsten af
den farve findes i deres kode, og om den i givet fald er placeret rigtigt.
Rigtig farve,
men forkert placering
Sådan vindes spillet
Den spiller, hvis kode ikke bliver gættet, bliver piraterne nye konge og får alle skelettets ædelsten. Alle spillere, inklusive
dem hvis kode er blevet gættet, fortsætter med at gætte, til der kun er én piratkode tilbage.
FORNY
DIT SPIL – DINE REGLER
Med LEGO® terningen kan du frit ændre spillet og forny det. Du kan ændre spillebrættet, brikkerne og endda
reglerne. Hver lille ændring gør det mere til DIT spil.
Når du ændrer spillet, er det vigtigt, at du kun ændrer én ting ad gangen. På den måde kan du se, om ændringen gør
spillet sjovere. Hvis det bliver sjovere, kan du beholde ændringen og prøve med en ny.
Det er altid sjovere at forny et spil, når det gøres i fællesskab. På den måde kender alle reglerne og ved, hvad der er
blevet ændret. Sørg for, at alle spillere er klar over de nye regler, INDEN I begynder at spille.
Nu ved du, hvordan du spiller spillet efter vores regler, så prøv et af vores forslag til at ændre spillet - og prøv derefter
selv at forny DIT spil.
1) Skeletbonus
1
Få
F tre gæt, hver gang du slår hvid.
In
Inden
spillet går i gang, sættes en farvet ædelsten i skelettets hånd. Du skal nu gøre tre ting, når du slår hvid:
a) Tag en hvid ædelsten fra skattekisten.
b) Tag derefter en anden ædelsten fra skattekisten i en farve, du selv vælger.
c) Tag til sidst den farvede ædelsten fra skelettets hånd.
Når du har spillet din tur færdig, vælger du en farvet ædelsten fra skattekisten og sætter den i skelettets hånd.
2) Spil med to spillere
På indersiden af æsken findes der instruktioner til, hvordan du kan ombygge spillet, så det passer til 2 spillere.
Spillerne skiftes til at vælge og gætte koden. Spillerne kan bruge en hvilken som helst kombination af farvede
ædelsten, også ædelsten i samme farve. De kan f.eks. bruge en blå og tre grønne. Den spiller, som gætter den anden
spillers kombination med færrest gæt, vinder spillet. Der bruges samme vurdering, som i et almindeligt spil Pirate
Code, på nær når både farve OG placering er RIGTIG: Så flyttes den farvede ædelsten frem på den tilsvarende plads
i den NÆSTE række.
3) Hurtigt spil
Byg en brun plade på gætteområdet ud for hver kiste. Nu skal hver spiller kun
vælge 3 ædelsten til sin kode. Med denne ændring bliver spillet hurtigere og
velegnet til yngre spillere.
Inden spillets start vælger hver spiller tre forskelligt farvede ædelsten og placerer
dem i sin kiste. Spillet spilles derefter som et almindeligt spil Pirate Code.
Find på dine egne regler, og del dem med andre
Gør spillet sværere, og opfind nogle nye regler. Hvis de virker, kan du uploade dine “hjemmelavede” spilleregler til
spil.LEGO.dk og dele dem med andre. Du kan også se, hvad andre har fundet på, og prøve at spille spillet ved at bruge
deres hjemmelavede regler.
Se mere online!
spil.LEGO.dk er fuld af seje ting. Der er en kort video, hvor du kan se, hvordan du spiller dette spil og alle de andre
spændende LEGO Spil. Du kan også se flere fantastiske idéer til at bygge, spille og forny dine spil.
BYGG
Vem är den listigaste piraten av alla? Avslöja de andra spelarnas hemliga koder innan de
listar ut din, och bli piraternas kapten.
Skattkista
Gissningsrad
Skelett
Gissningsrad
Juveler
Kista
Gissningsrad
LEGO®
tärning
Gissningsrad
Hemlig kod
Vad går spelet ut på?
Avslöja de andra spelarnas hemliga koder. Den spelare vars kod avslöjas sist vinner.
Förberedelser
Innan ni börjar spela måste spelplanen byggas upp enligt de LEGO® bygginstruktioner som följer med spelet.
När man bygger spelplanen lär man sig samtidigt mer om de olika bitarna och hur man kan använda dem.
Det gör att det blir enklare att bygga om spelet och ändra spelreglerna längre fram.
Bygg LEGO tärningen med hjälp av de färgade sidorna så som visas nedan:
i
Före varje nytt spel ska planen återställas så att den ser ut som påå sista
sidan i bygginstruktionerna.
M spelet följer ett verktyg som
Med
gör det lättare att ta loss delarna
från LEGO tärningen.
Innan ni börjar spela ska varje spelare välja en kista och placera fyra juveler i OLIKA färg
i valfri ordning inuti kistan – utan att de andra spelarna ser.
SPELA
Börja spela
Den yngsta spelaren börjar. Turordningen går sedan vidare medurs.
När det är din tur gör du på följande sätt:
1) Slå LEGO® tärningen och ta en juvel med den färg som visas på tärningen ur skattkistan OCH
2) Välj en andra juvel i valfri färg ur skattkistan, OCH
3) Använd de två juvelerna du just har tagit för att gissa vad en annan spelare har för hemlig kod, eller dela upp dem
mellan två spelares koder.
Placera ut en juvel eller flytta en som redan är utplacerad efter hur du tror att juvelerna är placerade i den andra
spelarens hemliga kod.
Det finns juveler i sex olika färger:
Gissning
Om en juvel i en spelares gissningsrad har rätt färg men sitter på fel ställe, är det en
god idé att använda en gissning till att flytta den till en annan position istället för att
placera ut en ny juvel i samma färg.
De hemliga piratkoderna består alltid av juveler i fyra olika färger, så försök att
komma ihåg om några färger redan har uteslutits innan du gissar.
Gissningsrad
Gissningskontroll
När en spelare har gissat färdigt ska gissningarna kontrolleras. Kontrollen
går till på följande sätt:
Rätt färg och position
Fel färg
Om både färg OCH position STÄMMER
= Flytta juvelen ett steg framåt till motsvarande position i guldraden
Om färgen STÄMMER, MEN positionen är FELAKTIG
= Flytta inte juvelen – den behåller samma position i gissningsraden
Om färgen är FELAKTIG
= Flytta juvelen till det bruna området vid sidan av raderna
Rätt färg
menfel position
Vem vinner?
Den spelare vars kod aldrig avslöjas vinner, blir piraternas kapten och får alla skelettets skatter. Alla spelare – även de
vars koder har avslöjats – fortsätter att gissa tills bara en piratkod återstår.
ÄNDRA
DITT SPEL – DINA REGLER
LEGO® tärningen ger dig friheten att ändra spelet och göra det till ditt eget. Du kan ändra på spelplanen, bitarna och
även reglerna. Varje liten ändring gör att spelet blir mer och mer ditt EGET spel.
Ett tips när du ändrar spelreglerna är att ändra på bara en sak åt gången. På så sätt kan du se om ändringen gör
spelet roligare. I så fall kan du behålla ändringen och sedan testa en annan.
Att ändra ett spel är alltid roligare om man gör det tillsammans. Då känner alla till reglerna och vet vad som är ändrat.
Kom ihåg att se till att alla spelare känner till alla nya regler INNAN ni börjar spela.
Nu när du vet hur man spelar med våra regler kan du testa något av nedanstående förslag på ändringar av
spelreglerna och sedan prova att göra en egen ändring.
1) Skelettbonus
1
Varje
V
gång du får upp den vita sidan av tärningen får du tre gissningar.
börjar spela ska ni sätta en juvel i skelettets hand. Du ska nu göra följande tre saker när den vita sidan av
Innan ni bö
tärningen kommer upp:
1) Ta en vit juvel ur skattkistan, OCH
2) Välj en andra juvel i valfri färg ur skattkistan, OCH
3) Ta juvelen ur skelettets hand.
Innan nästa spelare slår ska du ta en ny juvel ur skattkistan och sätta den i skelettets hand.
2) Spel för två personer
På insidan av kartongen finns instruktioner som visar hur man bygger om spelplanen för två personer.
Spelarna turas om att hitta på och försöka avslöja koden. Man kan nu använda valfri kombination av juveler. Även
flera juveler av samma färg är tillåtet – till exempel en blå och tre gröna juveler. Den spelare som använder lägst antal
gissningar för att avslöja koden vinner. Kontrollen går till på samma sätt som i den vanliga varianten av Pirate Code
utom när färg OCH position STÄMMER = Flytta fram juvelen till motsvarande position i NÄSTA rad.
3) Snabbspel
Placera en extra brun bricka i gissningsraden för att anpassa spelet till yngre
spelare eller göra spelet snabbare.
Innan ni börjar spela ska varje spelare välja en kista, placera endast TRE
olikfärgade juveler i valfri ordning inuti kistan och placera en brun bricka i
gissningsraden enligt bilden. Fortsätt sedan att spela som i den vanliga
versionen av Pirate Code.
Hitta på och dela med dig av dina egna regler
Utmana dig själv och se vilka nya regler du kan hitta på. Om de fungerar bra kan du ladda upp dina egna regler för
spelet på spel.LEGO.se och låta andra testa dem. Eller kolla in vad andra har hittat på och testa att spela spelet med
deras regler.
Fler idéer på nätet!
På spel.LEGO.se finns massor av häftiga tips. Där finns en kort videofilm som visar hur man spelar det här spelet, plus
alla andra spännande LEGO Spel. Du kan också hitta fler fantasifulla sätt att bygga, spela och ändra dina spel.
BYGG
Hvem er den smarteste sjørøveren av alle? Gjett de andre sjørøvernes hemmelige koder før
de klarer å gjette din og utpeker seg selv til sjørøverkaptein.
Skattekiste
Gjetteområde
Skjelett
Gjetteområde
Edelstener
Kiste
Gjetteområde
LEGO ®
terning
Gjetteområde
Skjult kode
Målet med spillet
Gjett de andre spillernes hemmelige kode. Den spilleren som klarer å holde koden sin hemmelig lengst, har vunnet.
Klargjøre spillet
Før du kan begynne må du bygge spillet ved hjelp av LEGO® byggeinstruksjonene som følger med i settet. Når du
bygger spillet, lærer du mer om de ulike delene og hvordan du kan bruke dem. Dette gjør det enklere å bygge om og
endre på reglene senere.
Bygg LEGO terningen ved hjelp av de fargelagte sidene som vist under:
Før du går i gang med et nytt spill, nullstiller du spillet slik at det er likt
den siste siden i byggeinstruksjonene.
S
Settet
inneholder et verktøy
ssom gjør det lett å fjerne
terningsider på LEGO terningen
Før start skal hver spiller velge en kiste og plassere edelstener med fire FORSKJELLIGE farger i den rekkefølgen
spilleren selv velger, inne i kisten, uten at andre spillere ser det.
SPILL
Slik spiller du
Den yngste spilleren begynner. Spillet går med klokken.
Gjør følgende når det blir din tur:
1) Kast LEGO® terningen, og ta en edelsten med terningens farge fra skattekisten, OG
2) velg enda en edelsten i en valgfri farge fra skattekisten, OG
3) bruk begge de to fargede edelstenene for å gjette koden til én spiller eller fordel dem på to spillere.
Plasser en farget edelsten eller flytt en eksisterende edelsten i forhold til hvordan du tror de andre spillernes edelstener
er plassert i deres skjulte sjørøverkode.
Det finnes edelstener i seks forskjellige farger totalt.
Gjetting
Hvis en farget edelsten som allerede står på en spillers gjetteområde, har den riktige
fargen, men står på feil plass, er det lurt å bruke en av gjettingene dine til å flytte
edelstenen til en annen plass på spillerens gjetteområde i stedet for å plassere en
edelsten med den aktuelle fargen der.
Husk at skjulte sjørøverkoder består av fire edelstener i forskjellige farger, og derfor
må du sjekke om noen farger allerede er blitt eliminert før du gjetter.
Poeng for gjetting
Gjetteområde
På slutten av hver spillers omgang skal alle gjettinger sjekkes og gis poeng.
Poenggivningen skjer på følgende måte:
• Hvis farge OG plassering er RIKTIG
= flytt edelstenen fremover til den riktige plassen på gullområdet
Riktig farge og
plassering
Feil farge
• Hvis fargen er RIKTIG, MEN plasseringen er FEIL
= Ikke flytt edelstenen, men la den bli stående på gjetteområdet
• Hvis fargen er FEIL
= Flytt den fargede edelstenen til det brune området
Slik vinner du
Riktig farge, men
feil plassering
Spilleren som klarer å holde den hemmelige koden sin skjult, har vunnet, blir sjørøverkaptein
og får hele skjelettskatten. Alle spillerne, inkludert de som ikke har klart å holde koden sin skjult,
fortsetter å gjette til det bare står igjen én sjørøverkode.
FORANDRINGER
DITT SPILL – DINE REGLER
Med LEGO® terningen kan du forandre spillet helt etter eget hode. Du kan forandre spillområdet, spillbrikkene og til og
med spillreglene. For hver minste forandring du gjør, blir spillet mer og mer DITT EGET.
Hemmeligheten bak en vellykket spillforandring, er å forandre bare én ting om gangen. På den måten kan du se om
forandringen har gjort spillet morsommere. Synes du det, beholder du forandringen og kan teste ut en ny.
Det er alltid best om man er flere når man forandrer på spillet. På den måten kjenner alle til reglene og vet hva som er
forandret. Sørg for at alle spillerne er klar over alle nye regler FØR dere begynner å spille.
Nå som du vet hvordan spillet spilles med våre regler, kan du forsøke et av forslagene under for å forandre spillet.
Etterpå kan du forsøke å gjøre en forandring selv.
1
1) Skjelettbonus
F
Få tre gjettinger hver gang du kaster en hvit side på terningen.
P
Plasser en farget edelsten i skjelettets hånd før start. Spillerne skal nå gjøre tre ting hvis de kaster hvitt:
a) Ta en hv
hvit edelsten fra skattekisten, OG
b) velg enda en edelsten i en valgfri farge fra skattekisten OG
c) ta den fargede edelstenen fra skjelettets hånd.
Når en spiller er ferdig med omgangen sin, skal han/hun ta en edelsten i en valgfri farge fra skattekisten og plassere
den i skjelettets hånd.
2) Tospillerversjon
På innsiden av boksen er det instruksjoner for hvordan man bygger om settet til en tospillerversjon.
Spillere veksler mellom å sette opp og gjette koden. Spillere kan bruke en hvilken som helst kombinasjon av fargede
edelstener, inkludert fargede edelstener i samme farge, f.eks. bruk av en blå og tre grønne edelstener. Spilleren som
benytter færrest mulig gjettinger, vinner. Poenggivningen er den samme som ved vanlig Pirate Code, unntatt når
farge OG plassering er KORREKT = flytt edelstenen fremover til den riktige plassen i NESTE rad.
3) Hurtigspill
Legg til en ekstra brun kloss i gjetteområdet for å gjøre spillet lettere for yngre deltakere eller for å spille raskere.
Før start skal hver spiller velge en kiste og plassere kun tre edelstener i TRE
forskjellige farger i den rekkefølgen spilleren selv velger, inne i kisten, og
plassere brune klosser i gjetteområdet som vist her. Spillet spilles deretter
som vanlig Pirate Code.
Finn på nye regler, og del dem med andre
Utfordre deg selv – se hva slags regler du klarer å finne på. Hvis disse
“husreglene” fungerer bra, kan du laste dem opp til spill.LEGO.no
og dele dem med andre. Her kan du også se på hva andre har laget og spille
spillet ved hjelp av deres husregler.
Logg deg på!
På spill.LEGO.no finner du massevis av kule funksjoner. Her ligger det blant annet en liten video som viser hvordan
du spiller spillet, og du finner også alle de andre spennende LEGO spillene her. I tillegg finner du spennende tips om
måter du kan Bygge, Spille og Forandre spillene dine på.
RAKENNA
Kuka on kaikkein viekkain merirosvo? Arvaamalla muita ennen toisten pelaajien salaiset
koodit voit päästä merirosvokapteeniksi.
Jalokiviarkku
Arvausalue
Luuranko
Arvausalue
Jalokivet
Arkku
Arvausalue
LEGO®
arpakuutio
Arvausalue
Salainen koodi
Pelin tavoite
Arvaa muiden merirosvojen salaiset koodit. Pelin voittaa pelaaja, jonka koodi paljastuu viimeisenä.
Pelin valmistelu
Rakenna peli rasian sisältämien LEGO® rakennusohjeiden mukaan. Rakentamisen aikanaa opit enemmän pelin osista
ja niiden käytöstä. Siten voit helpommin rakentaa pelin myöhemmin eri tavalla tai muuttaaa sen sääntöjä.
Rakenna LEGO arpakuutio alla näkyvistä osista:
Ennen jokaista peliä valmistele pelilauta siten, että se vastaa
rakennusohjeiden viimeisellä sivulla olevaa kuvaa.
Ennen pelin aloitusta jokainen pelaaja valitsee arkun ja asettaa sen sisälle neljä
ERILAISTA jalokiveä haluamaansa järjestykseen siten, etteivät muut pelaajat näe niitä.
Rasia sisältää LEGO arpakuution
purkamiseen tarkoitetun työkalun.
PELAA
Pelin pelaaminen
Pelin aloittaa nuorin pelaaja. Tämän jälkeen pelivuoro siirtyy myötäpäivään.
Pelaaja toimii pelivuorollaan seuraavasti:
1) Heitä LEGO® arpakuutiota ja ota jalokiviarkusta nopalla heittämääsi väriä vastaava jalokivi JA
2) valitse jalokivivarkusta toinen haluamasi värinen jalokivi JA
3) yritä arvata kahden juuri poimimasi jalokiven avulla yhden tai kahden vastapelaajasi koodi.
Aseta juuri ottamasi jalokivi tai siirrä jo pelissä olevaa jalokiveä sen mukaan, missä järjestyksessä uskot jalokivien
olevan toisten pelaajien salaisissa merirosvokoodeissa.
Pelissä on kuudenvärisiä jalokiviä.
Arvaaminen
Jos pelaajan arvausalueella oleva jalokivi on jo oikeanvärinen mutta väärässä
paikassa, kyseinen jalokivi kannattaa siirtää omalla arvausvuorolla arvausalueella
toiseen paikkaan. Tällöin alueelle ei aseteta toista samanväristä jalokiveä.
Muista, että salainen merirosvokoodi sisältää neljä eriväristä jalokiveä, joten tarkista
ennen arvaamista, onko joku väreistä jo poissuljettu.
Guessing area
Arvauksen tarkistaminen
Jokaisen pelivuoron jälkeen arvaus tarkistetaan:
Correct colour and place
Wrong colour
Jos väri JA sijainti ovat OIKEIN
= Siirrä jalokiveä eteenpäin vastaavaan kohtaan kultaisella alueella
Jos väri on OIKEIN, MUTTA sijainti on VÄÄRÄ
= Älä siirrä jalokiveä, se jää paikalleen arvausalueelle
Jos väri on VÄÄRÄ
= Siirrä jalokivi ruskealle alueelle
Correct colour
but wrong place
Pelin voittaminen
Pelin voittaa pelaaja, jonka koodia kukaan ei arvaa. Hänestä tulee merirosvokapteeni ja hän saa haltuunsa luurangon
koko aarteen. Myös ne pelaajat, joiden koodi on arvattu, jatkavat arvaamista kunnes vain yksi koodi on jäljellä.
MUUTA
OMA PELI – OMAT SÄÄNNÖT
LEGO® arpakuution avulla voit muutella pelin kulkua haluamallasi tavalla. Voit muuttaa pelialuetta, nappuloita ja
jopa sääntöjä. Pienillä muutoksilla voit tehdä itsellesi IKIOMAN pelin.
Peliä muutettaessa on tärkeää muuttaa vain yhtä asiaa kerrallaan. Silloin huomaat heti, muuttuuko peli samalla
myös hauskemmaksi. Jos muuttuu, voit säilyttää muutoksen ja kokeilla sen jälkeen jotain uutta muutosta.
Peliin on hauskinta tehdä muutoksia yhdessä muiden kanssa. Siten kaikki tietävät muutokset ja uudet säännöt.
Muistakaa varmistaa, että kaikki pelaajat ovat tietoisia uusista säännöistä ENNEN pelin aloittamista.
Nyt kun osaat pelata peliä sen mukana tulevien sääntöjen mukaan, voit kokeilla jotakin seuraavista
muutosehdotuksista.
1
1) Luurankobonus
Saat
S
kolme arvausta joka kerta, kun heität nopalla valkoisen värin.
Ennen kuin aloitat pelin, aseta luurangon käteen jalokivi. Pelaajat toimivat seuraavasti heitettyään valkoisen värin:
E
a) Ota yksi valkoinen jalokivi arkusta JA
b) Valitse arkusta toinen haluamasi värinen jalokivi JA
c) Ota jalokivi luurangon kädestä.
Kun olet käyttänyt pelivuorosi, ota arkusta valitsemasi värinen jalokivi ja aseta se luurangon käteen.
2) Kaksi pelaajaa
Rasian sisäpuolella olevissa ohjeissa näytetään, kuinka peli voidaan muuttaa sopimaan kahdelle pelaajalle.
Pelaajat vuorotellen joko keksivät tai arvaavat koodin. Pelaajat voivat yhdistellä koodiin jalokiviä mielensä mukaan,
siinä voi olla esimerkiksi yksi sininen ja kolme vihreää jalokiveä. Pelin voittaa vähiten arvauksia käyttänyt pelaaja.
Arvaus tarkistetaan samalla tavalla kuin tavallisessa Pirate Code -pelissä lukuun ottamatta tilannetta, jossa
väri JA sijainti ovat OIKEIN = Siirrä jalokiveä eteenpäin vastaavaan kohtaan SEURAAVALLA rivillä.
3) Pikapeli
Jos peliä halutaan nopeuttaa tai sovittaa pienemmille pelaajille, arvausalueelle
voidaan lisätä yksi ylimääräinen ruskea laatta.
Ennen pelin aloitusta jokainen pelaaja valitsee arkun ja asettaa vain KOLME
jalokiveä haluamaansa järjestykseen arkun sisälle ja ruskean laatan arvausalueelle
kuvan osoittamalla tavalla. Peliä jatketaan sen jälkeen tavallisten sääntöjen mukaan.
Keksi uudet säännöt ja kerro niistä myös muille
Yritä keksiä pelille uusia jännittäviä sääntöjä. Jos ne toimivat, voit ladata ne osoitteeseen pelit.LEGO.fi ja jakaa ne
muiden kanssa. Voit tutustua netissä myös muiden laatimiin sääntöihin ja kokeilla niitä omassa pelissäsi.
Käy nettisivuillamme!
Osoitteessa pelit.LEGO.fi on runsaasti kaikenlaista hauskaa. Voit katsoa lyhyiltä videoilta kuinka LEGO Pelejä
pelataan, ja löytää lisää hauskoja tapoja rakentaa, pelata ja muuttaa pelejäsi.
BM<98ÓBM<9HÓIIG=
kkk"@9;C"X_kkk"@9;C"gYkkk"@9;C"bckkk"@9;C"Ñ
',')
FcVc7\Uad
','*
AU[]_ig
','+
AcbghYf(
',',
@UjU8fU[cb
&!'
&!(
&!(
&!(
* %$!&$
+ %)!&$
','-
FUWY'$$$
',($
D]fUhY7cXY
',(%
A]bchUifig
&!(
&!(
&!(
+&$!'$
, %)!&)
+&$!'$
',(&
@ibUf7caaUbX
',('
FUagYgDmfUa]X
&
&!(
+ %)!'$
',((
7fYUh]cbUfm
'!,
+
'$!*$
, &$!($
+
%)!&)
©2009 The LEGO Group - 4595807
* %$!%)