Kongen av Ringerike | Spilleregler

JEVNAKER OG HOLE
ET MORSOMT BRETTSPILL FOR HELE FAMILIEN
SPORT OG KULTUR • LOKALTRIVIA • MODELLERE • MIME
SPILLEREGLER
KONGEN AV RINGERIKE er utviklet av spillselskapet NeverGiveUp International AS
i samarbeid med Jonas Rønning og Knut Eirik Gilhuus.
Tekst/idé: Jonas Rønning og Knut Eirik Gilhuus
Kilder: Ringerikes Blad, Store Norske Leksikon, Wikipedia, Gule sider, m.m.
SLI K SPI LLE R DU “KONGE N AV RI NGE RI KE”
ESKEN INNEHOLDER:
6 TE RN I N
NGE R
100 STK.
TU S E N LAPPE R
I KOMMUNEKASSA
TI M EGLAS S
30 SEKUNDER
OPPGAVE KORT
E B RI KKE R
6 S PI LLE
M/ 24 STK TILHØRENDE EGG
I FORSKJELLIGE FARGER
KYLLI NGKORT
OPPGAVEKORT
FOR BARN
GU
G LLEGGKORT
LL B RETT
1 S PI LLE
MODE LLE I RE
DU TRENGER:
2 - 6 spillere
Vi fikk ikke plass til ekstra spillere i esken. Det vil si at før spillet begynner, må du skaffe deg noen venner,
eller få rasket sammen noe familie. Kolleger, naboer og bekjente duger til nød. Trusler, masing og bestikkelser kan være greie hjelpemidler når du skal få med deg folk, men aller best virker det kanskje hvis du
lover dem en morsom spillkveld. Hvem vet, du kan få rett!
SPILLBRETTET:
Hvis du blir svimmel av å stirre lenge på spillbrettet, er det helt normalt. Det kalles en spiral. Rundt
spiralen går det en ring. Alle spillerne skal samle ett egg i hver av de 4 kategorier på brikken sin i den
ytterste ringen, før de kan begynne på spiralen innover mot midten. Målet er å komme seg helt inn før de
andre spillerne -- slik at du blir KONGEN AV RINGERIKE. (Er du jente, kan du selvsagt tviholde på at du
er dronning, men det er jo helt konge å være dronning også, så det går ut på ett.)
FØR SPILLET STARTER
Den som sist fikk lønning, ukelønn, trygdeutbetaling eller lottopremie, må være Kommunekasserer
under spillet. Han styrer Kommunekassa, altså inn- og utbetalinger fra pengebeholdningen i esken.
Alle spillerne skal ha 5000 kr hver fra Kommunekassa før spillet begynner. (Spillpengene er naturligvis
sponset av Sparebank 1 Ringerike Hadeland, som det meste annet her i distriktet.)
Hver spiller velger seg én brikke, som settes på et valgfritt bildefelt i den ytterste ringen. Den laveste
spilleren ved bordet får velge brikke og startfelt først, den høyeste til slutt. Den eldste deltageren
begynner spillet*.
*) Hvis alle deltagerne er like store og like gamle, får dere slåss om det.
SLIK SPILLER DU
Du slår terningen en gang, flytter brikken like mange felt som terningen viser, og må løse én oppgave i den
kategorien brikken lander på. Greier du ikke oppgaven, er det nestemann sin tur. Løser du oppgaven, slår
du på nytt og flytter igjen. Du kan bare kaste på nytt to ganger på rad; da går turen til sidemannen uansett
hvor genial du tror du er (med mindre du lander på et Gullegg i spiralen: får du da beskjed om nytt kast
eller lignende, skal du gjøre som kortet sier).
Den første gangen du klarer en oppgave i hver kategori, får du også et egg i den samme fargen. Egget
setter du på brikken din. Når du har samlet ett egg i hver farge i den ytterste ringen, er brikken din blitt
en stokk, bestående av fire egg. En eggstokk, med andre ord. Nå kan du flytte brikken din til starten av
spiralen, og stå der til det blir din tur igjen. (Førstemann som når hit, er naturligvis eggleder.)
Så lenge brikken din er i den ytre ringen, kan du velge retning før hvert kast. Når du først har startet på
spiralen, skal du holde samme retning; det vil si innover. Med mindre gulleggkortene forteller deg noe annet.
KATEGORIENE ER:
1. Lokaltrivia (grønn)
2. Sport & Kultur (orange)
3. Mime (blå)
4. Modellere (rød)
Legg et gullegg (bildesymbol med ei høne og et egg)
Dette er egne felt med egne kort som bare finnes inne i spiralen.
Kommer du på kategoriene Lokaltrivia eller Sport & Kultur, trekker spilleren til venstre for deg et kort og
leser oppgaven høyt. Mange av de vanskeligste oppgavene har alternativer, og de skal BARE leses opp
dersom du betaler 1000 kr til Kommunekassa. Vil du ikke betale, eller ikke har penger, må du greie deg
uten alternativer.
Kommer du på kategoriene Mime eller Modellere, trekker du kortet selv og leser oppgaven uten å si det
høyt. Altså inni deg. Ikke ett ord. Musestille! Her må du altså uttrykke det ordet oppgaven gir med bevegelser eller leire, og du må gjøre det innen sanden i timeglasset har rent ned. (Sanden i glasset er for øvrig
sponset av John Myrvang A/S -- de kan som kjent den slags.) Det er ikke lov til å si noe som helst til de
andre om hva det er du prøver å vise, men du kan f.eks vise en finger eller flere for å hinte om hvor mange
ord det er, hvor mange stavelser og hvilket av dem du forsøker å mime.
For at du skal få bestått i Mime og Modellere, er du altså avhengig av at minst én av de andre er smarte
nok til å skjønne hva du prøver å vise dem. Den som gjetter riktig svar når du utfører Mime eller Modellere,
mottar derfor selv kr. 1000 fra Kommunekassa.
GULLEGG
Kommer du på et av feltene med høne og egg på, trekker du et kort fra bunken Gullegg og leser det høyt.
Her er det som regel flaksen det kommer an på, og veldig lite annet. Med mindre kortet gir beskjed om noe
annet, skal du ikke slå på nytt etter å ha kommet på Gullegg-felt.
KYLLINGKORTENE
Bunken med Kyllingspørsmål er for de minste, det vil si barn opp til 12 år. Når du trekker kyllingkort, er det
bare tre kategorier: det vil si at Lokaltrivia og Sport & Kultur er den samme kategorien. Du må da svare
riktig på to slike spørsmål i den ytre ringen for å få egg i alle fargene. Hvis du synes du er et skikkelig
vidunderbarn, og de voksne synes det er greit, så kan du selvsagt velge å bruke de samme kortene som
dem – men vær klar over at noen av spørsmålene kanskje ikke handler om ting du skjønner noe av ennå.
Er du over 30 og sliter fælt med de voksne spørsmålene, kan du også få trekke fra Kyllingbunken – men
da er det lov for de andre å peke og le av deg til spillet er over.
SLIK BLIR DU KONGE
Spillet er over når en av dere kommer helt inn til midten og blir kronet til konge, eller når dere er luta lei –
det spørs hva som skjer først. For å bli kronet til KONGEN AV RINGERIKE, må du være førstemann som
lander på det innerste feltet.
Du må ha riktig antall på terningen for å lande på kongefeltet. Dersom du slår for mye, kan du kjøpe ned
summen på terningen for 3000 kroner pr. øye. Det vil si at dersom du står to felt unna kongefeltet og får
fire på terningkastet ditt, kan du punge ut 6000 kroner til kommunekassa for å lande på kongefeltet likevel.
Den som er konge, vinner heder, ære og lovord! Det vil si at alle de andre spillerne må gi minst én av
disse premiene til kongen:
1. En klem.
2. Si tre positive ting om kongen.
3. Tiltale kongen med “Deres Majestet” i minst én time etter endt spill.
(Det er lov å gjøre alle tre, dersom du liker vinneren ekstra godt eller du har grunn
til å tro at smisking hjelper.)
Den som har mest penger når spillet er over, kaprer 2. plassen. Han eller hun får forsåvidt ingen ting,
men det kan muligens være en idé å la vedkommende fylle ut en lottokupong mens han er i siget.
TIPS:
Vær snill! I de to kunnskapskategoriene, er det den som leser oppgaven som bestemmer om svaret er
riktig-- men husk at hvis du oppfører deg klysete, får du det fort tilbake. Litt generelt slingringsmonn er lurt;
snakk sammen og bli enige om noen retningslinjer før spillet starter. For eksempel kan dere bestemme at
svar med årstall etter at du ble født bør være helt nøyaktige, men at ting som skjedde for lenger siden kan
ha 5/10 /50 års feilmargin.
Å jukse ved å stjele penger eller egg fra boksen mens motspillerne er på do eller lignende, er strengt
forbudt -- men bare hvis det blir oppdaget, selvsagt.
Rott dere sammen! Trusler og kjeft er strengt forbudt når du spiller KONGEN AV RINGERIKE, men ellers
er det akkurat som enhver annen kamp om tronen opp igjennom historien. Det er med andre ord ingen
regler som forbyr å konspirere, gjøre byttehandler, smiske, bestikke, samarbeide, kjøpslå, prute, låne eller
gi bort, så lenge de involverte er enige.
Mime og modellere: Tiden går fryktelig fort når du skal prøve å få tungnemme medspillere til å skjønne
hva du skal forestille. Hvis alle er enige om det, kan timeglasset gjerne vendes én gang til når det er tomt.
Tenk utenfor boksen!
...bokstavelig talt. Finner dere på noe som er morsommere enn reglene dere finner her,
og alle spillerne er enige, så GJØR DET! Hovedsaken er å ha det gøy.