Propositioner för Rikstornering, SM i Tornerspel Hovdala Slott 10-11 maj Innehåll Innehåll........................................................................................................................................2 Allmänt:...................................................................................................................................... 3 1. Skicklighet individuell tävling, Skill at Arms, grundomgång+ final......................................4 2. Tornerspel individuell tävling + final (”klassisk”)................................................................. 4 3. Tornerspel Lagtävling (”klassisk”)......................................................................................... 4 4. Man mot man uppvisning....................................................................................................... 5 5. Årets Härold............................................................................................................................5 6. Bäste yngling...........................................................................................................................6 7. Stiligaste ekipaget................................................................................................................... 6 8. Övrigt...................................................................................................................................... 7 9. Anmälning............................................................................................................................10 Skillsbana (bilaga 1)..................................................................................................................13 2 (16) Allmänt: Syftet med tävlingsarrangemanget är att skapa förutsättningar för trevlig samvaro, positivt utbyte och dessutom genomföra tävlingar. Som grund är SRS regler för rikstornering vilka gäller i tillämpliga delar. Säkerheten och hästarnas hälsa går alltid främst. Men i övrigt skall det vara en positiv bedömning och det får inte bli att fokusen flyttas från helheten till ett enskilt moment. Tävlingarna omfattar följande tävlingsklasser: 1. Skicklighet individuell tävling, Skill at Arms, grundomgång + final 2. Tornerspel individuell tävling + final (klassiskt) 3. Lagtävling tornerspel (klassiskt) 4. Man mot man uppvisning 5. Härold (mest underhållande, säljande och informativa Härold) 6. Bäste yngling (18-23 år) 7. Stiligaste ekipaget En riddare kan anmäla sig till en eller flera av tävlingsklasserna (1, 2 och 4). Han/hon kan dock endast delta en gång per klass. Man får lov att ha olika hästar i olika klasser. Häst kan endast deltaga med en riddare per deltävling. Förening anmäler lag. Föreningar kan anmäla flera lag. Lagmedlemmar skall vara utsedda senast 120 min före första start. Lag består av 4 st riddare från samma förening. Förening anmäler härold. Bäste yngling utses av bland de som tävlar i 1-3. Om man är 23 år eller yngre skall det anges vid anmälan. Deltagande sker på egen risk. Vid genomförandet av tävlingarna skall Härold svara mot kraven i SRS regler. Kompletterande information och kontakter finns på hemsidan: www.svenskariddarsallskapet.se 3 (16) 1. Skicklighet individuell tävling, Skill at Arms, grundomgång+ final Syftet med Skillstävlingen är att främja såväl ridskicklighet som vapenhantering och kora Svensk mästare i skicklighet med häst och vapen 2013. Regler enligt SRS tävlingsregler ”jakt”. Varje deltagare rider en gång. De tolv bästa i grundomgången går till final. (beroende på slutligt antal anmälningar kan detta justeras antal justeras) Banskiss finns i bilaga 1. Domare utgörs i första hand av utbildade och från olika föreningar. Banan rids på tid, alla missade mål räknas om till tidstillägg. Vinnare är den riddare med kortast tid. Vid samma tid genomförs räkans bästa tid på grundomgången. Snabbhet och precision krävs för seger. Vinnaren utnämns till Svensk mästare i skicklighet med häst och vapen 2013. 2. Tornerspel individuell tävling + final (”klassisk”) Syftet är att kunna kora Svensk mästare i tornerspel 2013. Regler enligt SRS tävlingsregler. Grenar: Quintan – rids med sköld och sluten hjälm Låga ringar Spjutning Stridsklubba Trekombination svärd (höjder enligt rekommendation SRS regler) Trekombination lans – rids med sköld och sluten hjälm Domare (4st) utgörs i första hand utbildade och från olika föreningar. Vinnaren utnämns till Svensk mästare i tornerspel 2013. 3. Tornerspel Lagtävling (”klassisk”) Syftet är att kunna kora Svenska Mästare i lag för 2013. 4 (16) Regler enligt SRS. Grenar: Quintan – rids med sköld och sluten hjälm Låga ringar Spjutning Stridsklubba Trekombination svärd (höjder enligt rekommendation SRS regler) Trekombination lans – rids med sköld och sluten hjälm Domare (4st) utgörs i första hand av de utbildade och från olika föreningar. Vinnande lag utnämns till Svenska mästare i tornerspel lag 2013. 4. Man mot man uppvisning Syftet är att främja träning och skicklighet i tornering man mot man samt vara en del i underhållningen för publiken. Regler enligt SRS. Genomförs som uppvisning. Anmälan sker i par som får möta varandra för att säkerställa träning och säkerhet. Paren delas i två sidor där paren får möta varandra. Vinnande sida får äran att gå segrande ur man mot man uppvisningen. 5. Årets Härold Syftet med att utse årets Härold är att uppmuntra och främja en utveckling bland de som utövar detta vid spel och shower. Vid genomförandet av tävlingarna skall det finnas härold som talar om och presenterar vad som sker. Riddaren (eller lag) må vid den inledande presentationen före första start eventuellt ha en egen härold som gör presentationen. Härolden skall vara väl insatt i regler och genomförandet. Vid tävlingarnas slut koras årets härold. 5 (16) Året härold skall de koras till som varit mest underhållande, säljande och informativ. Bedömning sker av en jury på tre personer som gör bedömningen grundat på tre kriterier. Underhållande – Förmåga att fånga publiken, få den att tycka det är roligt och engagera publiken. Säljande – Förmåga att sälja sin riddare, deltagarna eller lag som den mest intressanta och bästa, få publik att heja på och hjälpa fram riddaren eller laget. Informativ – Förmågan att få fram den grundläggande informationen om riddaren eller laget dvs namn, föreningstillhörighet, speciella kännetecken (bör ev även kunna säga något om hästen) samt grenarna. Presentationen skall vara anpassad efter tidsförhållandena på plats. Juryn utses på plats och kan t ex vara någon som ej har erfarenhet av tornerspel men väl av underhållning. Efter att intresseanmälan finns bestäms de slutliga formerna för hur indelningen och genomförandet skall ske. Vinnaren utnämns till Bästa härold 2013. 6. Bäste yngling Syftet med att utse bäste yngling är att uppmuntra de ungdomar som står för återväxten och har framtiden för sig. Bäste yngling blir den som är 23 år eller yngre och har bäst tävlingsresultat i klasserna 1-3. Vinnaren utnämns till Bästa yngling 2013. 7. Stiligaste ekipaget Ett av SRS mål är att främja standarden på utrustning och ekipagen. Publik och besökare är delaktiga i valet av stilligaste riddare genom röstning vid entré/info. 6 (16) Vinnaren utnämns till Stiligaste ekipaget 2013. 8. Övrigt Följande inriktning är de förutsättningar som vi nu arbetar med. Tävlingsledning är SRS styrelse För ekipage tillhörande SRS förening tas ej ut någon anmälningsavgift Riddare som rider för förening förväntas även normalt delta på föreningens aktiviteter och arrangemang. SRS föreningar förväntas delta med funktionärer och domare För ekipage som ej tillhör förening ansluten till SRS utgår en start avgift på 1000 kr. Veterinärbesiktning skall ske på plats enligt senare angivelse före första tävlingsstart respektive dag. Vapenbesiktning kommer att ske på plats. Samling med föreningsrepresentanter sker före tävlingarna preliminärt kl 09.00 vid banan. Ev dispens (ansökan om) avseende undantag från gällande regler skall meddelas snarast till SRS styrelse som beslutar från fall till fall. De som idag har vandringspris ansvarar att dessa finns på plats vid tävlingarnas start Klädsel är generellt medeltida, särskilt domare och deltagare på banan. Funktionärer Att det finns funktionärer som engagerar sig är en förutsättning för genomförande av rikstorneringen. Deltagande förening skall möjliggöra att det finns personal för genomförande inom de olika arbetsgrupperna (domare, sekretariat, information, banpersonal, väpnare etc). Arbetsschema kommer att upprättas och om det saknas avlösning etc kan delmoment/gren få ställas in för att möjliggöra mattid och raster. Det är av största vikt att föreningarna hjälps åt. 7 (16) Preliminärt program: Tider fastställs först när startlistor fastställts. Detaljerat program sänds ut senare till deltagande föreningar Torsdag / helgdag Förberedelse, arbete på plats Deltagare resdag Möte med domare Möjlighet att öva på skillsbana eftermiddag/kväll Fredag Tornerspel individuell tävling grundomgång. Man mot man uppvisning Skills individuell tävling grundomgång Lördag Skills individuell tävling final Tornerspel individuell tävling final Tornespel Lagtävling Storuppställning med samtliga ekipage Gille och prisutdelning Söndag Städning och efterarbete, deltagare resdag Startordning lottas med undantag att det sker anpassning så att de som deltar i flera grenar får tid mellan de olika grenarna t ex om man skall rida man mot man och skills så får man sent start nummer i skills. Uppstallning av hästar: På området kommer det att finnas hage till respektive förening, denna må av resp förening delas in i mindre hagar. 8 (16) Tävlande tar med sig foder till sina hästar själva. Vid behov att köpa på plats anmäls det i anmälningsblanketten eller tas direkt kontakt med någon man känner lokalt. Vatten finns i anslutning till hagar. Förläggning: Tältläger är den primära förläggningen för deltagare. Tältläger med tyg tält (medeltidsstil) kommer att var anordnas i närhet till tävlingsområde och hästhagar. För ev moderna tält är det möjlighet att tälta närmre bilparkeringen. Som alternativ kommer preliminärt att finnas möjlighet att förläggas under tak på loge/vind i slottets ekonomibyggnader. För alternativ inom hus finns bland annat vandrarhemmet petvå (http://www.petva.se/ ) Parkering: Parkering för deltagare, hästtransporter kommer att finnas på Hovdala slott ordinarie parkering (hårt underlag). Här finns även möjlighet att ställa upp husbilar etc. Alternativ parkering kan vara på gräs. Besökare kommer inte parkera i närhet av tävlingsområde och deltagarparkering. Mat: Lagad mat kommer att finnas att förbeställa och kommer serveras i lägret. Helgmenyn består utav middag på torsdag, frukost, lunch och middag på fredag, frukost, lunch på lördag och frukost, lunch på söndag, detta till en kostnad av 450:- Menyn finns att se på SRS hemsida, anmälan om mat sker i anmälningsblanketten och anmäls av föreningen. Gillet kommer hållas på lördagskvällen, tävlande och funktionärer blir bjudna på gillet. Mtrl: Släp med lås kommer att finnas i anslutning till bana/läger för att det skall vara möjligt att låsa in mtrl/vapen nattetid. 9 (16) 9. Anmälning Förening ansluten till SRS Förening anmäler via mail till: [email protected] . Alternativt med brev till: SRS c/o Maria Eklund Almagården N Lunger 732 91 Arboga Riddare ej ansluten till SRS Individuella riddare som ej tillhör förening ansluten till SRS anmäler till [email protected] i anmälan skall framgå vilken förening som rekommenderar dem. Anmälan Vid årsmötet 16 mars 2013 skall varje förening kunna ge en preliminärt besked angående deltagande i Rikstorneringen. Slutlig anmälan skall vara tillhanda senast 10 april. Ev efteranmälan i mån av plats och möjlighet kan eventuellt ske men det kan då utgå extra avgift. 10 (16) Anmälningsblankett förening Föreningsnamn: Totalt antal personer: Antal tävlande riddare: Antal Häroldrar: Antal tävlande lag: Antal helgmenyer (mat) Antal till gillet Totalt antal hästar (varav hingstar eller annat särskilt behov): st hästar (totalt) st hästar som kräver särskilt behov Antal tält för medeltidslägret inkl storlek (yta för planeringen): st Om det medförs lägerkök eller motsvarande och yt behov för det: Ja behöver stor yta Nej Behov av förläggning i läger: st husbilar st husvagnar st annat boende ex tält Ja behov av el Nej inget behov av el Om det finns speciell mat behov/begränsningar (allergier, vegetarianer etc): Bedömd ankomst tid: Lagledare (kontaktperson på plats) Namn: Mail: Mobiltelefon: Kontaktperson för föreningen och kontakt uppgifter: Vid övrigt skriv det i löpande text. 11 (16) Anmälan av Riddare som deltar Information om deltagande riddare Förnamn: Efternamn: Personnr: Riddarnamn: Telefon: Mail: Förening: Allergier: Information om hästar Namn på häst: Ras: Behov av special hage Ålder: Sto Namn på häst: Ras: Behov av special hage Ålder: Sto Namn på häst: Ras: Behov av special hage Ålder: Sto Hingt Hingt Hingt Vallack Vallack Vallack Deltagande i tävling Skills klass Individuellt Tornespel klassiskt Ev Tornespel klassiskt lag Man mot man uppvisning Tillsammans med: Övrigt: 12 (16) Skillsbana (bilaga 1) 13 (16) Beskrivning av mål på Skillsbana 14 (16) Mått på alla mål på skillsbana 15 (16) Tidsberäkning på skillsbana Normtiden ligger på max 110 s Varje sekund mellan 111 s och 130 s räknas dubbelt Varje sekund mellan 131 s och 150 s raknas trippelt Varje sekund mellan 151 s och 180 s räknas fyrdubbelt All tid över 3 min räknas femdubbelt 10 s tidstillägg per missat mål 10 s tidstillägg för varje felridning på banan, mål som tas ”om” får ej tillgodoräknas. Hela sammanhängande mål (5,10,12) skall tas i galopp, t ex höga ringar, annars får man ej tillgodoräkna sig något av målen. 1-3 travsteg tillåtet mellan galopp ombyten. Endast vid moment 6 (lämna lans i tunna) är valfri gångart tillåten Se SRS regler för förklaring av momenten Lägsta sammanlagda tid inkl tidstillägg vinner. Exempel: 1. Riddare kul rider på en tid av 94 s och missa tre huggmål samt en hög ring = 94 + (4x10) = 134 sekunder 2. Riddare jul rider på en tid av 114 s missar spjutet men tar en volt och tar det på andra försöket, träffar med sitt kast, missar två huggmål = 110 + (4x2) + 10 (för att man ej tog spjutet i första) + (2x10) = 148 sekunder 3. Riddare ful rider på en tid av 134 s och missar ett huggmål = 110 + (20x2) + (4x3) + (1x10) = 159 sekunder 16 (16)
© Copyright 2024