GRAFIK & BILLEDBEHANDLING

GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
THE UPSIDE DOWN ASTRONAOUT POSTER
Billedbehandling i Photoshop
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 1 af 13
DOKUMENTATION
OPGAVE
Efter jeg havde været inde og se filmen Intersteller (fantastisk
film, den skal ses) og stået og beundret filmens plakat, blev jeg
inspireret til at lave et billede selv.
PROGRAMMER BRUGT
Photoshop
MÅL
At skabe et fotomanipuleret billede, somkunne bruges til
filmplakat eller bare vægudsmykning.
Billedet skal være sammensat af op til flere billeder. Det
skal være visuelt spændende og pænt, samtidig med det
skal virke ”ægte”, i den forstand at billederne skal være
blended sammen, så man så vidt muligt, ikke kan se det er
flere forskellige billeder.
Billedet skal være science fiction relateret.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 2 af 13
INSPIRATION
RESEARCH
Jeg havde lod mig inspirere ved hjælp af Googles billed søgnings
funktion. Dette er nogle af de plakater jeg var inspireret af.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 3 af 13
BRUGTE BILLEDER
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 4 af 13
1
AT HOLDE ORDEN
1. PERSONLIG OPSÆTNING
For at øge effektiviteten er Photoshop sat op, med de rette
funktioner til opgaven, for at arbejdet bliver udført så effektivt
som muligt.
2. MAPPESTRUKTUR
4
For at kunne holde styr på de mange lag, bliver alt lige fra starten lagt i mapper, så det er nemmere og mere overskueligt at
finde de rette lag og derved øger effektiviteten.
3. NAVNGIVNING
Alle filer bliver navngivet, så det er let og overskueligt at forstå
deres funktion. Det skal være så alle kan åbne dokumentet og
forstå hvad hvert lags funktion er.
4. ADJUSTMENT LAYERS
Der bliver så vidt muligt kun brugt non destructive layers. I tilfælde af redigering på original layer, bliver der lavet en kopi.
5. HISTORY
History state er sat til 200, i tilfælde af fejl er det muligt at gå
200 steps tilbage or rette eventuelle fej.
2
3
Photoshop > Preferences > Performance
6. KVALITETS SIKRE BILLEDER
Alle billeders PPI blev checket for at se om de er i høj nok
kvalitet til at kunne printes.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 5 af 13
1
3
BAGGRUND
1. GAUSSIAN BLUR
Baggrundslaget bliver dublikeret, derefter bliver det øverste lag
slørret med ”Gaussian Blur”.
Filter > Blur > Gaussian Blur
2. LAYER MASK
Der bliver lagt en layer mask på det slørrede lag. Med gradient
tool bliver der lavet en blød overgang ned til original laget under. På denne måde bliver horisonten slørret mens forgrunden
står skarpt.
3. ADJUSTMENT LAYERS
Levels, Brightness/Contrast og et Gradient Map blev tilføjet for
at forbedre billedets skarphed, lyssætning samt farver.
Adjustment layers bliver brugt for at undgå at redigere direkte i
billederne.
4. RADICAL BLUR
4
For at skabe et koncentreret og dramatisk look, bliver original
laget dublikeret, farven bliver hevet ud med Hue/Saturation.
Derefter bliver der lagt et radical blur på, og lagets blending
mode bliver sat til Overlay, Opaciteten bliver sænket til det ser
ordenligt ud.
Filter > Blur > Radical Blur
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 6 af 13
4
STJERNE HIMMEL
1. MØRK HIMMEL
Et mørkt fill layer med blending mode screen bliver lagt over.
Med et layer mask bliver himlen faded ud så den er mørk.
2. STJERNER / CLIPPING MASK
Et stjerne billed bliver placeret over det den mørke himmel,
hvorefter der bliver det bliver sat til Clipping mask, så det billedet kun rammer den mørke himmel.
3. NEBULA
Billedet af ”Nubulaen”, bliver på samme måde placeret over og
der bliver sat en clipping mask på. Billedets blending mode bliver sat til screen, hvorefter opaciteten bliver sænket så den ikke
er så kraftig.
4. DYBERE KONTRAST
Gradienter med blending modes bliver lagt øverst for at gøre
himlen mørkere. Øverst bliver der lagt et yderligere adjustment
layer på som giver himlen en skarp kontrast og får stjernerne til
at stå frem samtidig med himlen bliver mørk.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 7 af 13
2
FRITLÆGNING
1. MAGIC WAND
Fordi astronauten ligger på en mørk baggrund, kan man nemt
lave en grov fritlægning ved hjælp af magic wand værktøjet.
2. REFINE EDGE
Med selection stadig aktiv, åbnes ”Refine Edge”, et værktøj der
gør det muligt at redigere sin selection. Der bliver tilføjet en
feather for at overgangen ikke er så hård, samtidig med at den
bliver gjort lidt mindre, så der ikke kommer en sort streg rundt om.
3. LAYER MASK
Med selection stadig aktiv, bliver der tilføjet en layermask, dette
masker den mørke baggrund væk, men i tilfælde af den ikke er
perfekt, kan man tilføje eller fjerne dele af masken.
4. BRUSH TOOL
Nu hvor største dele af baggrunden er væk, er der stadig lidt
rester tilbage. Med en brush tool med meget lav opacitet og en
blød kant, går man hele vejen rundt om astronauten og fjerner
rester på layer masken.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 8 af 13
1
3
BLENDING
For at astronauten passer ind i billedet skal han blendes ind.
1. GRADIENT MAP - FARVESTYRING
Ved at se på farverne i billedet kan man konkludere at astronauten skal have en blålig tone for at det virker naturligt. Det bliver
gjort ved hjælp a et gradient map hvis blending mode er sat til
mulitply, hvorefter opaciteten bliver sænket.
2. LYSRETNING
Ved at gå ind og kigge på baggrunds billedet kan man se hvordan
lyset falder. Målet er så at få lyset på astronauten til at matche
baggrunden. Der er flere lyskilder her, men hovedlyskilden er
fra højre mod venstre. Med gradient tool bliver der på 2 forskellige lag trukket med en lys og en mørk farve. Det mørke lags
blending mode bliver sat til mulitiply, hvor det lyse bliver sat til
overlay, begge lags opacitet bliver tilrettet så det ser godt ud.
3. KONTRAST / SHADOWS-HIGHLIGHTS
Et adjustment layer bliver tilføjet, der hiver kontrasten helt op,
så man får et dramatisk look. yderligere 2 adjustment layers
bliver tilføjet. begge er levels, det ene bliver gjort helt mørkt,
det andet helt lyst, deres layer mask bliver malet helt sort så de
ikke kan ses. Med en blød brush med lav opacitet, går man så ind
og maler shadows og highlights ind, på henholdsvist det ene og
det andet lag. Dette gøres for at skabe et dramatisk look, der får
astronauten til at ”poppe”.
3
2
4
4. GRADIENT MAP
Et sidste gradient map med varmere farver bliver tilføjet.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 9 af 13
1
HJELM
1. REFLEKTION I HJELMEN
Der blev taget en kopi af baggrunden som så blev lagt hen over
hjelmen. For at forvrænge reflektionen blev der brugt transform
warp. Med en brush blev kanterne forsigtigt masket væk. Layets
opacitet blev sænket.
2. LEVELS
For at øge kontrasten i reflektionen, blev der tilføjet et levels
adjustment layer.
3. REVNER
For at skabe yderligere historie i billedet blev der tilføjet revner
i hjelmen. Billedet med revnerne havde en mørk baggrund så for
at få dem fritlagt, alt man behøver er at sætte blending mode til
screen. Med en brush på et layermask malet væk. Til sidst blev
opaciteten sænket.
2
3
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 10 af 13
HJELM
1. RØG
2
På samme måde som med revnerne, kunne man sætte lagets
blending mode til screen, idet baggrunden var sort. For at placere
røgen så den kommer ud af åningen blev Transform > Warp brugt.
2. ILD
1
Samme fremgansmåde med ilden. For at få det til at se ud som
om at ilden har gjort skade på dragten blev der på et seperat lag
som blev sat til multiply malet orange plamager på.
3. LOGO
3
Som en reference til det er mig der har lavet billedet, blev mit
logo placeret på skulderen, ved at warpe det med Transform >
Warp. derefter blev opaciteten sænket så farverne matchede.
Derefter blev der lagt et bille af denim over med sænket opacitet for at det skulle se mere ”ægte” ud.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 11 af 13
FARVEJUSTERINGER
1. ADJUSTMENT LAYERS
Til slut blev der lagt 3 yderligere adjustment layers over
(Gradient Map, Photo Filter og Channel Mixer ) alle lagene, for at
binde dem sammen og give et ensartet udtryk, samt lige give det
sidste visuelle indspark.
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 12 af 13
FÆRDIGT BILLEDE
MADS PADKÆR JØRGENSEN
-
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING
Side 13 af 13