GRAFIK & BILLEDBEHANDLING THE UPSIDE DOWN ASTRONAOUT POSTER Billedbehandling i Photoshop MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 1 af 13 DOKUMENTATION OPGAVE Efter jeg havde været inde og se filmen Intersteller (fantastisk film, den skal ses) og stået og beundret filmens plakat, blev jeg inspireret til at lave et billede selv. PROGRAMMER BRUGT Photoshop MÅL At skabe et fotomanipuleret billede, somkunne bruges til filmplakat eller bare vægudsmykning. Billedet skal være sammensat af op til flere billeder. Det skal være visuelt spændende og pænt, samtidig med det skal virke ”ægte”, i den forstand at billederne skal være blended sammen, så man så vidt muligt, ikke kan se det er flere forskellige billeder. Billedet skal være science fiction relateret. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 2 af 13 INSPIRATION RESEARCH Jeg havde lod mig inspirere ved hjælp af Googles billed søgnings funktion. Dette er nogle af de plakater jeg var inspireret af. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 3 af 13 BRUGTE BILLEDER MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 4 af 13 1 AT HOLDE ORDEN 1. PERSONLIG OPSÆTNING For at øge effektiviteten er Photoshop sat op, med de rette funktioner til opgaven, for at arbejdet bliver udført så effektivt som muligt. 2. MAPPESTRUKTUR 4 For at kunne holde styr på de mange lag, bliver alt lige fra starten lagt i mapper, så det er nemmere og mere overskueligt at finde de rette lag og derved øger effektiviteten. 3. NAVNGIVNING Alle filer bliver navngivet, så det er let og overskueligt at forstå deres funktion. Det skal være så alle kan åbne dokumentet og forstå hvad hvert lags funktion er. 4. ADJUSTMENT LAYERS Der bliver så vidt muligt kun brugt non destructive layers. I tilfælde af redigering på original layer, bliver der lavet en kopi. 5. HISTORY History state er sat til 200, i tilfælde af fejl er det muligt at gå 200 steps tilbage or rette eventuelle fej. 2 3 Photoshop > Preferences > Performance 6. KVALITETS SIKRE BILLEDER Alle billeders PPI blev checket for at se om de er i høj nok kvalitet til at kunne printes. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 5 af 13 1 3 BAGGRUND 1. GAUSSIAN BLUR Baggrundslaget bliver dublikeret, derefter bliver det øverste lag slørret med ”Gaussian Blur”. Filter > Blur > Gaussian Blur 2. LAYER MASK Der bliver lagt en layer mask på det slørrede lag. Med gradient tool bliver der lavet en blød overgang ned til original laget under. På denne måde bliver horisonten slørret mens forgrunden står skarpt. 3. ADJUSTMENT LAYERS Levels, Brightness/Contrast og et Gradient Map blev tilføjet for at forbedre billedets skarphed, lyssætning samt farver. Adjustment layers bliver brugt for at undgå at redigere direkte i billederne. 4. RADICAL BLUR 4 For at skabe et koncentreret og dramatisk look, bliver original laget dublikeret, farven bliver hevet ud med Hue/Saturation. Derefter bliver der lagt et radical blur på, og lagets blending mode bliver sat til Overlay, Opaciteten bliver sænket til det ser ordenligt ud. Filter > Blur > Radical Blur MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 6 af 13 4 STJERNE HIMMEL 1. MØRK HIMMEL Et mørkt fill layer med blending mode screen bliver lagt over. Med et layer mask bliver himlen faded ud så den er mørk. 2. STJERNER / CLIPPING MASK Et stjerne billed bliver placeret over det den mørke himmel, hvorefter der bliver det bliver sat til Clipping mask, så det billedet kun rammer den mørke himmel. 3. NEBULA Billedet af ”Nubulaen”, bliver på samme måde placeret over og der bliver sat en clipping mask på. Billedets blending mode bliver sat til screen, hvorefter opaciteten bliver sænket så den ikke er så kraftig. 4. DYBERE KONTRAST Gradienter med blending modes bliver lagt øverst for at gøre himlen mørkere. Øverst bliver der lagt et yderligere adjustment layer på som giver himlen en skarp kontrast og får stjernerne til at stå frem samtidig med himlen bliver mørk. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 7 af 13 2 FRITLÆGNING 1. MAGIC WAND Fordi astronauten ligger på en mørk baggrund, kan man nemt lave en grov fritlægning ved hjælp af magic wand værktøjet. 2. REFINE EDGE Med selection stadig aktiv, åbnes ”Refine Edge”, et værktøj der gør det muligt at redigere sin selection. Der bliver tilføjet en feather for at overgangen ikke er så hård, samtidig med at den bliver gjort lidt mindre, så der ikke kommer en sort streg rundt om. 3. LAYER MASK Med selection stadig aktiv, bliver der tilføjet en layermask, dette masker den mørke baggrund væk, men i tilfælde af den ikke er perfekt, kan man tilføje eller fjerne dele af masken. 4. BRUSH TOOL Nu hvor største dele af baggrunden er væk, er der stadig lidt rester tilbage. Med en brush tool med meget lav opacitet og en blød kant, går man hele vejen rundt om astronauten og fjerner rester på layer masken. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 8 af 13 1 3 BLENDING For at astronauten passer ind i billedet skal han blendes ind. 1. GRADIENT MAP - FARVESTYRING Ved at se på farverne i billedet kan man konkludere at astronauten skal have en blålig tone for at det virker naturligt. Det bliver gjort ved hjælp a et gradient map hvis blending mode er sat til mulitply, hvorefter opaciteten bliver sænket. 2. LYSRETNING Ved at gå ind og kigge på baggrunds billedet kan man se hvordan lyset falder. Målet er så at få lyset på astronauten til at matche baggrunden. Der er flere lyskilder her, men hovedlyskilden er fra højre mod venstre. Med gradient tool bliver der på 2 forskellige lag trukket med en lys og en mørk farve. Det mørke lags blending mode bliver sat til mulitiply, hvor det lyse bliver sat til overlay, begge lags opacitet bliver tilrettet så det ser godt ud. 3. KONTRAST / SHADOWS-HIGHLIGHTS Et adjustment layer bliver tilføjet, der hiver kontrasten helt op, så man får et dramatisk look. yderligere 2 adjustment layers bliver tilføjet. begge er levels, det ene bliver gjort helt mørkt, det andet helt lyst, deres layer mask bliver malet helt sort så de ikke kan ses. Med en blød brush med lav opacitet, går man så ind og maler shadows og highlights ind, på henholdsvist det ene og det andet lag. Dette gøres for at skabe et dramatisk look, der får astronauten til at ”poppe”. 3 2 4 4. GRADIENT MAP Et sidste gradient map med varmere farver bliver tilføjet. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 9 af 13 1 HJELM 1. REFLEKTION I HJELMEN Der blev taget en kopi af baggrunden som så blev lagt hen over hjelmen. For at forvrænge reflektionen blev der brugt transform warp. Med en brush blev kanterne forsigtigt masket væk. Layets opacitet blev sænket. 2. LEVELS For at øge kontrasten i reflektionen, blev der tilføjet et levels adjustment layer. 3. REVNER For at skabe yderligere historie i billedet blev der tilføjet revner i hjelmen. Billedet med revnerne havde en mørk baggrund så for at få dem fritlagt, alt man behøver er at sætte blending mode til screen. Med en brush på et layermask malet væk. Til sidst blev opaciteten sænket. 2 3 MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 10 af 13 HJELM 1. RØG 2 På samme måde som med revnerne, kunne man sætte lagets blending mode til screen, idet baggrunden var sort. For at placere røgen så den kommer ud af åningen blev Transform > Warp brugt. 2. ILD 1 Samme fremgansmåde med ilden. For at få det til at se ud som om at ilden har gjort skade på dragten blev der på et seperat lag som blev sat til multiply malet orange plamager på. 3. LOGO 3 Som en reference til det er mig der har lavet billedet, blev mit logo placeret på skulderen, ved at warpe det med Transform > Warp. derefter blev opaciteten sænket så farverne matchede. Derefter blev der lagt et bille af denim over med sænket opacitet for at det skulle se mere ”ægte” ud. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 11 af 13 FARVEJUSTERINGER 1. ADJUSTMENT LAYERS Til slut blev der lagt 3 yderligere adjustment layers over (Gradient Map, Photo Filter og Channel Mixer ) alle lagene, for at binde dem sammen og give et ensartet udtryk, samt lige give det sidste visuelle indspark. MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 12 af 13 FÆRDIGT BILLEDE MADS PADKÆR JØRGENSEN - GRAFIK & BILLEDBEHANDLING Side 13 af 13
© Copyright 2024