3D-Win_Käyttöönottomanuaali_56 - 3D

3D-Win 5.6
Käyttöönottomanuaali
3D-system Oy
Kielotie 14 B
01300 VANTAA
puh. 09-2532 4411
www.3d-system.fi
(11/2011)
Sisällysluettelo:
1
OHJELMISTON ESITTELY ............................................................................................................................................ 3
1.1
1.2
1.3
1.4
2
TIEDOSTOJEN HALLINTA ............................................................................................................................................ 6
2.1
2.2
2.3
2.4
3
PINTA-ALA......................................................................................................................................................... 21
SUORAKULMAINEN LASKENTA .......................................................................................................................... 22
PARAMETRIEN VALINTA LASKENTAAN .............................................................................................................. 22
SISÄINEN NELILASKIN ........................................................................................................................................ 23
SUORAN JA KAAREN LEIKKAUS .......................................................................................................................... 23
EROMITAT ......................................................................................................................................................... 24
KOORDINAATTIJÄRJESTELMÄ ............................................................................................................................ 24
LASKENTATULOKSET......................................................................................................................................... 25
TULOSTUS ..................................................................................................................................................................... 26
7.1
7.2
7.3
7.4
7.5
8
PISTEEN TIEDOT ................................................................................................................................................. 15
PISTEEN LISÄYS JA EDITOINTI ............................................................................................................................ 16
PISTERYHMÄN EDITOINTI................................................................................................................................... 17
VIIVAN LISÄYS JA EDITOINTI ............................................................................................................................. 18
KAAREN LISÄYS JA EDITOINTI ........................................................................................................................... 19
TEKSTIN EDITOINTI ............................................................................................................................................ 20
LASKENTA .................................................................................................................................................................... 21
6.1
6.2
6.3
6.4
6.5
6.6
6.7
6.8
7
HAKUTAPA ........................................................................................................................................................ 13
RYHMÄ .............................................................................................................................................................. 14
MASKI ............................................................................................................................................................... 14
EDITOINTI ..................................................................................................................................................................... 15
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
6
PISTEEN ESITYS ................................................................................................................................................. 10
ZOOMAUS .......................................................................................................................................................... 11
IKKUNAN ASETUKSET ........................................................................................................................................ 12
TYÖKALUT ................................................................................................................................................................... 13
4.1
4.2
4.3
5
TIEDOSTOJEN AVAUS JA TALLENNUS ................................................................................................................... 6
HAKEMISTOT ....................................................................................................................................................... 7
TIEDOSTOELEMENTTIEN VALINTA ....................................................................................................................... 7
TIEDOSTOELEMENTTIEN ASETUKSET ................................................................................................................... 9
ASETUKSET .................................................................................................................................................................. 10
3.1
3.2
3.3
4
YLEISTÄ .............................................................................................................................................................. 3
MANUAALI .......................................................................................................................................................... 3
KÄYTTÖLIITTYMÄ ............................................................................................................................................... 4
PISTEIDEN KOODIKENTÄT .................................................................................................................................... 5
PIIRTOALA ......................................................................................................................................................... 26
KUVATIEDOSTO ................................................................................................................................................. 26
OTSIKKOTAULU ................................................................................................................................................. 27
NÄYTÄ TIEDOSTO .............................................................................................................................................. 28
POIMI MERKITYT................................................................................................................................................ 29
FORMAATIT .................................................................................................................................................................. 30
8.1
8.2
8.3
KIRJOITA FORMAATTI ........................................................................................................................................ 30
LUE FORMAATTI ................................................................................................................................................ 30
UUDEN FORMAATINMUUNTIMEN MÄÄRITTELY .................................................................................................. 31
2
1
Ohjelmiston esittely
1.1 Yleistä
3D-Win on kotimainen maastomittaustiedon tuottamiseen ja käsittelyyn tarkoitettu ohjelmisto. Ohjelmisto
voidaan asentaa yksittäisiin tietokoneisiin tai mihin tahansa Windows-verkkoon jaetuksi ohjelmaksi
useammalle käyttäjälle.
Ohjelmistolla voidaan käsitellä yhtäaikaisesti useita päällekkäisiä vektori- ja rasterikuvaelementtejä.
Tiedostojen kuvautuminen ruudulla määräytyy käyttäjän oman koodauksen ja symboliikan mukaan tai
tarpeen mukaan eri kohteita yksinkertaistaen tai korostaen.
Tiedostoja voidaan lukea ja kirjoittaa ohjelmistoon oman tiedostomuodon lisäksi useissa eri
formaateissa. Tuettuja ovat yleisimmät maastotallenninformaatit, useiden CAD- ja paikkatietojärjestelmien siirtotiedostomuodot sekä käyttäjän vapaasti määrittelemät riviformaatit.
Aineistot voidaan tulostaa mille tahansa Windowsin tukemalle kirjoittimelle joko karttakuvana halutussa
mittakaavassa tai tekstimuotoisena listauksena.
Aineistojen editointi tapahtuu graafisesti ja se voidaan kohdistaa joko yksittäisiin pisteisiin ja viivoihin,
kokonaisiin tiedostoelementteihin tai eri hakutavoilla valittuihin aktiivisiin kohteisiin. Pisteiden
koodauksen käsittelyyn on tehokkaat toiminnot ja pisteille voidaan tallettaa käytännöllisesti katsoen
rajaton määrä vapaamuotoista ominaisuustietoa. Koodaus voidaan muuntaa helposti eri asiakkaiden
järjestelmiä vastaavaksi koodimuunnostaulukoiden avulla.
Käytössä on monipuoliset, mutta helpot laskentatoiminnot. Yhdellä toiminnolla voidaan tehdä sama kuin
viidellä vanhalla. Ohjelmassa voi itse määrätä, miten laskenta toimii ja mitä arvoja ruudussa ja
tulostiedostossa halutaan näkyvän. Laskennan tulokset tallentuvat automaattisesti tekstimuotoiseen
tulostiedostoon. Mukana myös monipuoliset, mutta samalla helppokäyttöiset toiminnot aineistojen
siirtämiseksi uusiin EurefFin-koordinaatistoihin.
Ominaisuustietojen keruu ja syöttäminen GIS-järjestelmään on tärkeä osa maastomittauksia. 3D-Win ohjelmalla voidaan lukea mitä tahansa ominaisuustietoa, editoida annettuja arvoja tai täydentää niitä ja
lähettää tiedot takaisin GIS-järjestelmään.
1.2 Manuaali
Tämä käyttöohje helpottaa 3D-Win -ohjelmiston käyttöönottoa ja tutustuttaa ohjelmiston tarjoamiin
toimintoihin. Oppaassa keskitytään ohjelmiston perustoimintoihin ja niistä esitellään vain tärkeimmät
kohdat. Lisätietoa ja yksityiskohtaisemmat ohjeet löytyvät kunkin toiminnon kohdalta painamalla Ohjepainiketta.
Ohjeen käyttö edellyttää (polkujen ja esimerkkien osalta), että ohjelmisto on asennettu asennusohjelman
edellyttämiin hakemistoihin, ja että esimerkkiaineistot on myös asennettu. Mikäli näin ei ole, kysy
lisätietoja asennuksen suorittaneelta henkilöltä.
Lue tämä manuaali siinä järjestyksessä kuin se on esitetty ja tee kaikki pyydetyt toiminnot. Näin
varmistetaan, että ohjelma käyttäytyy kuten manuaalissa on kerrottu. Kaikissa esimerkeissä käytetään
test.xyz -tiedostoa, ellei erikseen muuta mainita. Kaikki esimerkkiaineistot löytyvät hakemistosta Omat
tiedostot\3D-Win\Data. Tämä ja muut ohjeet löytyvät hakemistosta Omat tiedostot\3D-Win\Documents.
Manuaalin läpikäynnin ja harjoittelun ajaksi on syytä vaihtaa kooditiedostoksi Code_56.dat kohdassa
Asetukset – Koodit tai huolehtia, että uudet määritykset ovat mukana käyttämässäsi kooditiedostossa..
Manuaalissa viitataan hakemistoihin [home] ja [user], jotka ovat käyttöjärjestelmästä riippuvaisia.
Yleensä [home] viittaa Omat tiedostot -hakemistoon ja [user] tämän alla olevaan 3D-Win -hakemistoon.
Löydät nämä helpoiten Asetukset – Tiedostot -dialogin Käyttäjähakemisto -kohdasta.
Luettuasi tämän manuaalin osaat ohjelman perusteet. Lisää tietoa ohjelman käyttömahdollisuuksista
saat selailemalla menuja, painamalla ohjenäppäintä, muista käyttöohjeista (kaira, cad, malli, tie),
kotisivujen materiaaleista (esimerkiksi käyttäjäpäivien materiaali), lukemalla ja seuraamalla forumia
www.3d-system.net/forum, osallistumalla koulutuksiimme tai soittamalla meille.
3
1.3 Käyttöliittymä
Kun käynnistät ohjelman, avautuu kuvaruudullesi oheisen kuvan mukainen näkymä. Kuvassa on esitetty
pääikkunan kohteiden selitykset sekä tärkeimpiä työkaluja, joita ohjelmaa käytettäessä tarvitaan. Näihin
viitataan useasti myöhemmin tässä manuaalissa.
Ruudun yläpalkissa kerrotaan aktiivisen tiedoston nimi sekä kenelle käyttöoikeus on myönnetty.
Valikkoriviltä löytyvät alasvetovalikot ohjelman eri toiminnoista.
Työkaluriviltä löytyvät usein tarvitut toiminnot pikakuvakkeina.
Hiiren pikavalikosta (hiiren oikea korva) löytyy lisää usein tarvittuja toimintoja.
Infopalkista löytyvät hiiren kursorin koordinaatit, valittujen pisteiden määrä (ryhmä), ryhmän tila,
käytössä oleva hakutapa, zoomaustapa, ruudun piirtotapa sekä maskin asetukset. Jos osoitetaan
hiirellä jotain kuvaketta, näkyy infopalkissa toiminnon kuvaus.
Yläpalkki
Infopalkki
Valikkorivi
Työkalurivi
Hiiren pikavalikko
Ohjelmassa on lisäksi ns. kelluvia työkalupaletteja, joiden sisältö on käyttäjän
määritettävissä. Työkalupaletit ovat nopein tapa käyttää eri toimintoja, ja ne on
valmiiksi ryhmitelty tehtäväkokonaisuuksien mukaan. Paletit saa näkyviin
halutun toimintoryhmän valikosta (alimmaisena Työkalut).
4
1.4 Pisteiden koodikentät
Jokaisella pisteellä on useita koodikenttiä, joilla määritetään pisteen tyyppi ja koordinaatit. Lisäksi
pisteillä voi olla käytössä pisteen lajikoodiin sidottua ominaisuustietoa. Dialogi avataan toiminnolla
Editointi – Pisteet – Editoi.
T1 = Pintatunnus
T2 = Viivatunnus
T3 = Pisteen lajikoodi
T4 = Pisteen numero
T5 = Pisteen tarkkuusluokka
T6 = Viivan kulkutapa
Näistä tarkemmin kappaleen lopussa.
X, Y ja Z-koordinaatit
Ominaisuus-rasti kertoo onko pisteelle
tallennettu ominaisuustietoa. Klikkaamalla
pääset näkemään tiedot.
Ohjelmaa käytettäessä tulee huomioida seuraavat säännöt:
-
Piste on yksittäinen kohde, jolla voi olla 1-6 tunnusta sekä haluttu määrä ominaisuustietoa.
-
Viivalla on aina samat T1, T2 ja T3 (eli viiva kulkee samalla pinnalla, samalla viivanumerolla ja
samalla lajikoodilla). T4, T5 ja T6 voi olla yksilöllinen kullakin viivan pisteellä.
Viivalla voi olla omaa ominaisuustietoa, joka kuuluu viivaobjektille, ja kullekin viivan pisteelle voi olla
talletettuna yksilöllistä pistekohtaista ominaisuustietoa.
-
Alue muodostuu sulkeutuvasta viivasta, jolle annetaan T6-kentän arvoksi 71. Alueelle voidaan
määrittää koodista riippuvainen rasterointi kooditiedostossa.
Pisteitä voi editoida Pisteen editointi -työkalulla (ks. yllä) ja viivoja vain Viivan editointi -työkaluilla. Viivan
yksittäisen pisteen tietoja voi muuttaa myös Pisteen editoinnilla. Alueet editoidaan Viivatyökaluilla.
T1 kenttä on muuten vapaa, mutta maastomallia käytettäessä siitä luetaan pintatunnus pisteelle.
T2 on viivanumero, joka on normaalisti juokseva numero kyseisen tiedoston viivoille. Ohjelma ei vaadi
viivalle numeroa, vaan osaa muodostaa viivat, vaikka numeroa ei anneta, tai sitä ei ole.
T3 määrää kohteen lajin (puu, rakennus tms.). Lajikoodien perusteella määräytyy myös
piirtosymboliikka annetun kooditiedoston mukaan (Asetukset – Koodit).
T4 on yleensä pistenumero, mutta sitä voidaan käyttää muunkin tiedon tallentamiseen.
T5 on vapaa kenttä, jota käytetään esimerkiksi tarkkuusluokkana pisteelle.
T6 määrää viivan kulkutavan (kaari, murtoviiva, alue tms.). Voidaan käyttää myös muuhun
tarkoitukseen.
Koodikenttien leveys on vapaa. Kun klikkaat dialogissa kenttää T1 tai T3 ja painat Koodi-painikkeesta,
saat auki kaikki sille kentälle käytettävissä olevat koodit. Jos painat Shift-näppäintä ja Koodi-painiketta
samaan aikaan, saat auki kaikki aktiivisessa elementissä (tiedostossa) käytössä olevat koodit.
Koodi -painikkeella on erityinen toiminto kentille T2 ja T4. T2-kenttään saat joko 0 tai ensimmäisen
vapaan viivanumeron ja T4-kenttään saat joko 1 tai ensimmäisen vapaan pistenumeron aktiivisessa
tiedostossa.
Kooditiedostossa (Asetukset – Koodit) määrätään käyttäjän haluamat värit, tekstifontit, symboliikka
pisteille, viivoille ja alueille sekä halutessa jollekin kohteelle ominaisuustietoa. Kooditiedostoja on
käytettävissä useita, mutta vain yksi voi olla käytössä kerrallaan. Käyttäjän on helppo vaihtaa
kooditiedostoa aineiston ja tarpeen mukaan.
T3-kenttään liittyvät koodit on jaettu kahteen osaan: Käyttäjän määräämät koodit ( < 9000) ja ns.
systeemin koodit (> 9000). Systeemikoodit näet painamalla Control+Koodi.
5
2
Tiedostojen hallinta
2.1 Tiedostojen avaus ja tallennus
Ohjelmassa on tavalliset Avaa-, Tallenna- ja Sulje-toiminnot. Suurimpana etuna ohjelmassa on useiden
tiedostojen yhtäaikainen käsittelymahdollisuus. Ruudulla voi samalla kertaa olla avoinna useita
tiedostoja ikään kuin valopöydällä, joista kaikki tai vain halutut ovat yhtä aikaa käytettävissä. Jokainen
avattu tiedosto säilyy omana elementtinään, kunnes ne mahdollisesti yhdistetään.
Valitse valikkoriviltä toiminto Tiedosto – Avaa (tai työkalurivin kuvakkeella
) ja siirry ohjelman
asennuksen muodostamaan kotihakemistoon [home]\3D-Win\Data. Valitse avattavaksi tiedostoksi
test.xyz ja paina Avaa, jolloin tiedosto piirtyy kuvaruudulle. Voit avata useita tiedostoja kerralla pitämällä
Ctrl- tai Shift-näppäintä pohjassa, kun valitset avattavia tiedostoja.
Oletetaan, että olemme tehneet tiedostoon muutoksia ja haluamme tallentaa tiedoston muutoksineen.
Tällöin valitaan valikkoriviltä toiminto Tiedosto – Tallenna – Aktiivinen (
olleen tiedoston samalla nimellä, eikä kysy varmistusta päällekirjoituksesta.
), joka tallentaa aktiivisena
Mikäli kyseessä olisi uusi tiedosto tai muuntimen kautta luettu tiedosto, ohjelma kysyisi uuden nimen
tiedostolle. Jos tiedoston nimeen ei anneta loppuliitettä, ohjelma lisää loppuliitteen tiedoston tyypin
mukaan (esimerkiksi vektoritiedostolle *.xyz ja tiegeometrialle *.tg). Tallentaminen ei poista tiedostoa
ohjelman muistista.
Nyt voimme tyhjentää elementtilistasta aktiivisen, eli parhaillaan käsiteltävänä olleen tiedoston
toiminnolla Tiedosto – Tyhjennä – Aktiivinen (
). Mikäli tiedostoon on tehty muutoksia ja sitä ei ole
tallennettu, kysyy ohjelma vielä halutaanko tiedosto tallentaa ennen poistamista.
Käytössä on myös kolme muuta tyhjennystoimintoa; Kaikki ja Kaikki tallentamatta ja Valitut. Kaikkitoiminto varmistaa tiedostojen mahdollisen tallennuksen jokaiselle editoidulle tiedostolle erikseen, mutta
Kaikki tallentamatta kysyy varmistuksen vain kerran ja poistaa tiedostot tallentamatta niihin mahdollisesti
tehtyjä muutoksia
käytä harkiten! Valitut tallettaa tiedostolistan valitut tiedostot.
6
2.2 Hakemistot
Hakemistot-valikko muistaa 10 viimeksi käytettyä hakemistoa samaan tapaan kuin Tiedosto-valikko
muistaa 10 viimeksi käytettyä tiedostoa. Hakemisto-valikkoon voit lisäksi tallentaa 10 pysyvää
hakemistoa.
2.3 Tiedostoelementtien valinta
Avaa uudelleen äsken käsitelty tiedosto test.xyz ja valitse toiminto Tiedosto – Elementit– Valinta (
).
Saat nyt näkyviin elementtilistan, jossa kerrotaan minkä nimisiä tiedostoja on avoinna. Tässä
tapauksessa tiedosto test.xyz näkyy ylimpänä listalla ja on merkitty aktiiviseksi.
Vain yksi tiedosto voi olla aktiivinen kerrallaan, ja suuri osa toiminnoista kohdistuu vain aktiiviseen
tiedostoon. Aktiivinen tiedosto näytetään nimen edessä olevalla rastilla. Jos esimerkiksi tehdään pisteitä,
viivoja tai tekstejä, lisätään ne aina aktiiviseen tiedostoon.
Avaa lisäksi tiedosto test_cab.xyz. Kuvaan piirtyy kaapeleita ja elementtilistassa näkyy nyt kaksi
tiedostoa, joista jälkimmäinen on aktiivinen. Avattaessa tiedostoja tulee viimeksi avatusta tai luodusta
aina aktiivinen. Aktiivista tiedostoa voi vaihtaa laittamalla rastin halutun tiedoston kohdalle.
Elementtilista on täysin skaalattavissa. Itse ikkunan kokoa voi muuttaa ikkunan nurkasta vetämällä.
Yksittäisen sarakkeen leveyttä voi myös muuttaa. Sarakkeita ei kuitenkaan voi kokonaan poistaa tai
piilottaa eikä niiden järjestystä muuttaa.
Alareunan statuspalkki näyttää tietoja kustakin sarakkeesta. Nimisarakkeessa näytetään valittujen
tiedostojen määrä ja tiedostojen kokonaismäärä. Sarakkeiden Editoitu, Käytössä, Piilossa, Asetukset ja
Väri kohdalla näytetään kuinka monessa tiedostossa ao. asetus on päällä. Pistemääräsarakkeen alla
näytetään näkyvien pisteiden määrä sekä pisteiden kokonaismäärä.
Nuolipainikkeilla voit siirtää valittuja tiedostoja listalla ylös- ja alaspäin.
Editoitu-rasti kertoo onko tiedostoa editoitu, mutta ei vielä tallennettu.
Käytössä-rastilla valitaan, minkä tiedostojen pisteisiin voi tarttua hiirellä / mitä ohjelma voi käyttää. Eli
jos rasti on pois päältä, tiedosto näkyy ruudulla, mutta sen pisteitä ei voi valita.
Aseta tiedoston test.xyz Piilossa-rasti päälle, jolloin ohjelma piilottaa test.xyz-aineiston ja jättää ruudulle
vain kaapelit. Kun tiedosto on piilossa, se ei ole käytössä. Poikkeuksena maastomalli, joka on myös
piilotettuna käytössä. Jos kaikki tiedostot on piilotettuina, näkyy ruutu valkoisena. Jos taas ruudussa
näkyy 3D-system -logo, ei elementtilistassa ole yhtään tiedostoa.
Asetukset-rasti kertoo tiedostolla olevan tiedostokohtaiset asetukset eli se ei noudata samoja Pisteen
esitys -kohdan asetuksia kuin muut tiedostot. Näin voit esimerkiksi määrätä vain tietylle tiedostolle
pistenumeron päälle.
Väri-rasti kertoo tiedostolla olevan pakotetun värin eli kaikki symbolit, viivat ja tekstit näytetään valitulla
värillä.
Pisteet-sarake näyttää tiedostojen pistemäärän.
7
Tyyppi-sarake kertoo tiedoston tyypin. Ohjelmassa on käytössä erityyppisiä tiedostoja.
Vektoritiedosto
Havaintokirja
Rasterikuva
Maastomalli (MM)
Mittalinja (ML)
Poikkileikkaus (PO)
Pituusleikkaus (PI)
Neliöverkko (NE)
Kairaustiedosto (KR)
Tielinja (TG)
Normaali pisteitä, viivoja ja tekstejä ja tekstejä sisältävä karttatiedosto.
Jono- tai kartoitushavaintoja sekä mahdollisesti kiintopisteitä.
Rasterikuva sijaintitietoineen.
Yhden pinnan kolmioverkko taiteviivoineen.
Mittalinja paaluväleineen poikki- ja pituusleikkausten laskemiseen.
Yhden tai useamman pinnan poikkileikkaukset mittalinjaa pitkin.
Yhden tai useamman pinnan pituusleikkaus mittalinjaa pitkin.
Maastomallista laskettu neliöverkko.
Kairauspisteitä sisältävä tiedosto.
Tien vaaka- ja pystygeometria sekä mahdolliset tierakenneparametrit.
Voit maalata yhden tai useamman (Shift+Ctrl)
tiedostonimen ja kohdistaa operaation kaikille valituille
tiedostoille. Kun viet hiiren maalatun nimen päälle, saat
oikealla korvalla alasvetovalikkoon toimintoja, joita voit
kohdistaa valituille tiedostoille.
Esimerkiksi Kirjoita-toiminto kysyy formaatin ja kirjoittaa
tiedostot valitulla formaatilla. Jos tiedostot ovat eri
tyyppisiä, kirjoitetaan vain ne, jotka ovat samaa tyyppiä
kuin aktiivinen tiedosto.
Jokaisella sarakkeella on oma valintalista, jolla voit
järjestää tiedostot tämän sarakkeen mukaan tai valita,
vaihtaa ja tyhjentää ko. sarakkeen valintoja.
Nimisarakkeen Hae-toiminnolla voidaan valita kaikki
tiedostot, joiden nimessä on annettu teksti. Aktivoitoiminto aktivoi tiedoston, johon aktiivinen piste kuuluu.
Elementtilistassa on käytettävissä joitain erityisiä pikanäppäimiä, joilla elementtilistaa voidaan hallinta
näppäimistöä käyttäen. Katso lisätietoja Ohje-painikkeesta
.
8
2.4 Tiedostoelementtien asetukset
Valitse toiminto Tiedosto – Elementit – Asetukset, jolloin saat näkyviin dialogin, jossa on tietoa
aktiivisesta tiedostosta. Saman dialogin saa auki myös edellisestä Elementtien valinta -dialogista
painamalla uudelleen rivin alussa olevaa Aktiivinen-rastia.
Jos haluat vaihtaa tiedoston piirtämiseen käytettyä väriä, paina [...]-näppäintä väriruudun vieressä.
Tällöin aukeaa Väridialogi, jossa voit valita haluamasi värin. Kun painat OK ja päivität ruudun, koko
valittu tiedosto piirretään valitsemallasi värillä. Nyt elementtilistaan on tullut merkintä värin käytöstä, ja
voit sieltä valita, onko väri päällä vai pois.
Ruudussa [ 2 / 2 ] näkyy kuinka mones
elementtilistan tiedostoista on käsittelyssä.
’Seuraava’ ja ’Edellinen’ -painikkeista voi
vaihtaa käsiteltävää tiedostoa.
Vaihdetaan seuraavaksi tiedostossa olevien pisteiden esitystapa sellaiseksi, että kaikkien yksittäisten
pisteiden kohdalla on näkyvissä Z-koordinaatti. Paina Tiedoston asetukset -dialogissa ’Aseta’-painiketta,
jolloin aukeaa tiedostokohtainen Pisteen esitys -dialogi. Voit myös kaksoisklikata Elementtien valinta –
ikkunassa Asetukset-rastia.
Laita dialogiin rastit samoin kuin ne on alla olevassa kuvassa esitetty ja paina Sulje. Koko tiedosto
piirretään nyt valitsemiesi asetuksien mukaan. Asetuksien voimassaoloa (päällä / pois) voit hallita
Elementtien valinta -dialogissa, ohjelma muistaa kerran asettamasi määrittelyt, kunnes tiedosto
tyhjennetään.
Pisteen esitys on esitelty tarkemmin seuraavassa kappaleessa.
9
3
Asetukset
3.1 Pisteen esitys
Edellisen kappaleen Pisteen esitys oli tiedostokohtainen, mutta toiminnolla Asetukset – Pisteen esitys
(
) voi määrätä yleisesti, miten kaikkien tiedostojen pisteet esitetään ruudulla ja tulosteissa.
Asetukset saa pois päältä ja takaisin päälle pikakuvakkeella
. Ole kuitenkin tarkkana rastien ’Päällä’
ja ’Valitut’ kanssa, sillä mikäli ’Päällä’ ei ole valittuna, eivät asetukset tule voimaan. Samoin ’Valitut’
asettaa asetukset päälle vain ryhmälle.
Pisteen esitys -kenttä määrää, näytetäänkö pisteet ja viivoilla olevat pisteet
pelkkinä pisteinä, vai erikokoisina risteinä.
Pisteen tunnus -kenttä määrää pisteillä
käytettävät koodit ja koordinaatit.
Aseta päälle ’Pieni risti’ ja ’T4’ (pistenumero). Nyt kuvassa näkyy kaikilla
pisteillä pieni risti sekä pistenumero.
Aseta päälle ’Z’-rasti ja poista ’Symbolit’rasti. Kuvaan tulee pistenumeron lisäksi
korkeus, mutta symbolit ja viivatyypit
poistuvat.
Desimaalien määrä vaikuttaa pisteen vieressä näkyviin XYZ-koordinaatteihin.
Koko määrää tekstin koon paperilla millimetreinä.
Hajapisteet / Viivapisteet / Viivat määräävät, näytetäänkö pyydetyt tiedot hajapisteille, viivapisteille vai
viivoille. Viivat -vaihtoehto tuo viivan tiedot johonkin kohtaa viivaa, teksti viivan suuntaisena.
Päällä-rasti kertoo, että asetukset ovat voimassa.
Valitut-rasti asettaa asetukset päälle vain ryhmässä oleville pisteille.
Aktiivinen-rasti kohdistaa asetukset vain aktiiviseen tiedostoon.
Tunnus-rasti lisää kentän tunnuksen mukaan (esimerkiksi T4=___ tai Z=___).
Nimi-rasti lisää tekstin kohdasta ’Pisteen tunnus’ (esimerkiksi Pinta=, Viiva=, Lajikoodi=)
Arvo-rasti lisää numeron sijasta koodin selitystekstin (esimerkiksi Maan pinta, Tien keskilinja)
Rivi-rasti kirjoittaa ominaisuudet peräkkäin, ei allekkain.
10
3.2 Zoomaus
Aineiston zoomausta ja siirtoa voi suorittaa ohjelmassa usealla eri tavalla:
- hiirellä ja sen rullalla
- valikkorivin toiminnoilla
- työkalurivin painikkeilla
- näppäimistöltä tai
- hiiren oikean korvan pikavalikosta
Alla on muutamia esimerkkejä zoomauksesta ja siirrosta, tarkempia ohjeita löytyy Ohje-toiminnolla.
Laatikkozoomaus
Pidä hiiren vasen korva alhaalla ja vedä hiirellä vähintään 1 cm x 1 cm kokoinen laatikko. Kun vapautat
hiiren korvan, laatikon sisältämä alue zoomataan ruutuun.
Siirto
Paina näppäimistöltä Ctrl-näppäin pohjaan ja vedä hiirellä samanaikaisesti. Tai paina hiiren rulla pohjaan
kun vedät hiirellä. Kuva siirtyy suoraan hiiren mukana.
Rullahiiri
Rullahiirellä voi rullaa pyörittämällä pienentää tai suurentaa kuvaa, jolloin hiiren sijainti määrittää kuvan
keskipisteen. Kuvaa voi myös siirtää painamalla hiiren rullan alas ja vetämällä haluttuun suuntaan.
Kaikki
Jos kuva häviää kokonaan, tai haluat palauttaa koko kuvan, valitse toiminto Zoomaus – Kaikki tai paina
työkalurivin painiketta
tai paina näppäimistön End -näppäintä.
Edellinen / Seuraava-toiminnolla (
Muistaa 10 edellistä zoomausta.
,
) palautetaan edellinen tai seuraava zoomausnäkymä.
Pienennä- ja Suurenna-toiminnoilla (
ja
portaittain keskipisteen pysyessä paikallaan.
) kuvaa voi zoomata kauemmas tai lähemmäs
Valikkorivin Zoomaus -valikon alusta löytyy lisäksi kuvan ulkoasua määritteleviä toimintoja:
Vedos
nopea piirto, joka piirtää pisteet ja viivat pelkistetyllä symboliikalla (ei tekstejä ollenkaan)
Näyttö
normaali piirto, jossa tekstit ja symbolit ovat aina samalla koolla (riippumatta zoomista)
Paperi
esikatselu, joka näyttää kuvan sellaisena kuin se tulee paperille, eli kohteet skaalautuvat ja
piirtyvät ruudun mittakaavan mukaan.
3D-zoom
Kuvaa voi katsella myös kolmiulotteisesti toiminnolla Zoomaus – 3D.
Määritä vaaka- ja pystykulma, joista haluat kuvaa tarkastella, siirrä valinta kohtaan XYZ.
Alareunassa on lisäksi neljä pikavalintaa erilaisille
katselusuunnille. Oikean reunan nuolinäppäimillä voit taas
kääntää kuvaa 10 asteen askelein.
Kun haluat palata takaisin normaaliin kuvaan, valitse XY.
Voit vaihtaa halutun nimen ja suunnan esimerkiksi Koillisen
tilalle. Aseta ensin halutut katselukulmat ja paina sitten
Shift+Koillinen. Ohjelma kysyy näppäimelle nimen ja
tallettaa muutokset.
Jos haluat päivittää ruutua, onnistuu se toiminnolla Zoomaus – Puhtaaksi tai työkalurivin kuvakkeella
tai painamalla F5.
11
3.3 Ikkunan asetukset
Ikkunan yleistä ulkoasua ja ruudulle piirrettävien kohteiden näyttöasetuksia voi määrittää toiminnolla
Asetukset – Ikkuna.
Taustaväri määrää pääikkunan taustan
värin, ja sitä voi muuttaa [...]-painikkeesta.
Muissa ikkunoissa on vastaava asetus.
Pikatoiminnolla F12 voit lennosta vaihtaa
mustan
taustavärin
valkoiseksi
tai
päinvastoin.
Symbolin kerroin ja Tekstin kerroin
muuttaa ruudulla näytettävien symbolien tai
tekstien kokoa skaalaamalla kohteita
kertoimien osoittaman määrän. Tämä
asetus ei kuitenkaan vaikuta paperille
tulostuviin kokoihin.
Aseta Symbolin ja Tekstin kertoimeksi 2.0 ja paina ’Päivitä’. Nyt ruudulla olevat symbolit ja tekstit
suurenevat kaksinkertaisiksi. Arvo voi olla myös nollan ja yhden väliltä, jolloin kohteita pienennetään.
Ruudun mittajanalla helpotetaan etäisyyksien
arviointia ruudulla. Janan pituus skaalautuu automaattisesti ruudun zoomauksen mukaiseksi, mutta
sen paikan voi vaihtaa dialogista. Mittajana ei tulostu
paperille, mutta sen voi liittää otsaketauluun.
Koordinaattiristit
Mittajana
XYZ-symboli näyttää koordinaattiakseleiden suunnat.
Koordinaattiristeillä saadaan ruudulle ja tulosteisiin
piirtymään koordinaattiristit. Näiden väliä ja kokoa
voidaan säätää dialogin kohdissa Ristiväli ja Ristikoko.
Ristiväli määritetään metreissä maastossa ja ristikoko
millimetreinä ruudulla. Ristikoon arvolla nolla saadaan
aikaan koordinaattiruudukko.
Yksittäiselle koordinaattiristille saat XY-arvot kuvaan
toiminnolla Editoi/Tekstit/Koordinaattiristit.
12
4
Työkalut
4.1 Hakutapa
Hakutapa tarkoittaa pisteiden osoitustapaa ja sitä voidaan vaihtaa toiminnolla Työkalut – Hakutapa
(
) tai hiiren oikean korvan pikavalikosta. Eri hakutavoilla kerätyt pisteet menevät oletuksena
ryhmään. Hakutapaa tarvitaan myös, kun osoitetaan kohteita jollekin toiminnolle.
Käytössäsi on seuraavat hakutavat:
- Hiiri
- Hiiri XYZ
- Lähin piste
- Taiteviiva
- Koodeilla
- Ominaisuuksilla
- Alue
- Suorakaide
- Hajapisteet
- Kaikki
Hakutavalla Hiiri voit valita minkä tahansa XY-kohdan, jonka hiiri osoittaa.
Hakutapa Hiiri XYZ hakee lähimmän pisteen, mutta tuo vain koordinaatit, eikä lisää pistettä ryhmään.
Hakutapa Lähin piste valitsee sen pisteen, joka on lähinnä hiiren kursoria.
Hakutavalla Taiteviiva voit valita yhden taiteviivan kaikki pisteet.
Valitse dialogin listasta hakutapa Koodeilla.
Anna avautuvan dialogin T3-kenttään koodi 140
(ojanreuna) ja paina ’Suorita’. Ohjelma hakee
nyt kaikki ojanreunat ja merkkaa ne ruutuun.
Voit antaa myös useita hakuehtoja samalla
kertaa pilkulla erotettuina.
Esimerkiksi 140-145, 21*, 5**0 tai 140,143.
Lisää -toiminnolla voit määrittää koodiryhmiä,,joille annat nimen ja haettavat koodit.
Kun valitset rivin listalta, sen hakuehdot
siirretään T3-kenttään ja voit suorittaa haun.
Voit myös kaksoisklikata listan riviä, jolloin haku
tehdään heti.
Jos Samat pisteet -rasti on päällä ja osoittamassasi kohdassa (hakutavalla ’Lähin piste’) on useita
pisteitä päällekkäin, ohjelma avaa dialogin, josta voit valita haluamasi pisteen.
Tekstit -rasti sallii myös tekstien hakemisen ryhmään.
Auto -rasti sallii ohjelman vaihtaa hakutapaa automaattisesti, kun siirrytään ohjelman eri toimintojen
välillä. Esimerkiksi Pisteen editointi tuo hakutavaksi ’Lähin piste’ ja Tekstin editointi ’Hiiren’.
13
4.2 Ryhmä
Ryhmä on toiminto, johon voi kerätä haluamansa pisteet eri hakutapoja käyttäen. Ryhmään kerätyille
pisteille voi suorittaa erilaisia toimintoja ohjelman avulla. Tällöin valittu toiminto ei kohdistu kaikkiin
ruudulla oleviin pisteisiin, vaan ainoastaan ryhmään valituille pisteille.
Ryhmä toimii summautuvasti, eli jokainen tehty haku lisää oletuksena pisteitä ryhmään. On myös
mahdollista kerätä ensin pisteitä ryhmään ja sitten vielä poistaa niistä osa jotakin hakutapaa käyttäen.
Ryhmän voi halutessaan nollata ja aloittaa uuden ryhmän keräämisen alusta.
Avaa Ryhmä-toiminto Työkalut – Ryhmä (
) ja paina ’Nollaa’, jolloin laatikkoon tulee luku 0.
Helpoiten ryhmän nollaus käy työkalupalkin kuvakkeella (
).
Lisää -tilassa olevien pisteiden lukumäärä kasvaa, ja valituille
pisteille tulee ruudulle pieni risti.
Jäädytä -tilassa ryhmälle ei tapahdu mitään, vaikka ruudulta
osoitettaisiin pisteitä.
Poista -tilassa voit näyttää pisteitä uudelleen, jolloin osoitetut
pisteet poistuvat ryhmästä.
Valitse hakutavaksi ’Lähin piste’ (esimerkiksi hiiren oikean korvan pikavalikosta) ja osoittele ruudulta
muutamia pisteitä.
Kun painat Vaihda, otetaan ryhmään kaikki muut pisteet paitsi ne, jotka juuri oli valittu. Tällä saadaan
toisin sanoen valittua ne pisteet, jotka halutaan ryhmän ulkopuolelle.
Ryhmässä olevien pisteiden lukumäärä, ryhmän tila (+ -), käytössä oleva hakutapa sekä maskin tila
näkyvät koko ajan pääikkunan alareunan infopalkissa. Ryhmä toimii taustalla koko ajan, vaikka dialogi ei
olisikaan avoinna.
Ryhmää käytetään monissa ohjelman toiminnoissa, esimerkiksi:
- pisteiden koodien tai koordinaattien vaihto
(Editointi/Pisteet/Ryhmä)
- valittujen pisteiden koordinaattilistaus
(Työkalut/Näytä tiedosto)
- pisteiden siirto toiseen elementtiin tai tallennus levylle
(Editointi/Poimi merkityt)
- pisteiden kolmiointi
(Maastomalli/Kolmiointi)
- näytettävien pisteiden valinta maskiin
(Työkalut/Maski)
4.3 Maski
Ryhmän pisteistä voi tehdä oman maskin toiminnolla Työkalut – Maski. Maskin tarkoitus on näyttää
ruudussa vain maskissa olevat pisteet. Maskiin voi lisätä pisteitä summautuvasti useita kertoja. Vaikka
ryhmä nyt nollattaisiin, valitut pisteet pysyvät maskissa, jossa on helpompi käsitellä vain tarvittuja
pisteitä.
Jotta vain maskin pisteet näkyisivät, tulee Käytössä -rastin olla päällä.
Jos taas haluat koko tiedoston näkyviin, poista Käytössä -rasti.
14
5
Editointi
Ohjelmassa on käytössä monipuoliset mahdollisuudet editoida pisteiden ja pistejoukkojen tietoja. Kun
teet korjauksia tai muutoksia aineistoihin, valvoo ohjelma ennen aineiston poistamista ruudulta, että
muutokset tulevat tallennetuksi levylle. Kun yrität sulkea ohjelman tai poistaa muutetun tiedoston,
kysytään halutaanko muutokset tallentaa. Tallentamisen voi tietysti suorittaa muutenkin milloin vain.
Voit editoida kaikkien elementtilistassa olevien tiedostojen pisteitä aktivoimatta editoitavaa tiedostoa.
Uudet pisteet tallentuvat kuitenkin aina vain aktiiviseen tiedostoon.
5.1 Pisteen tiedot
Jos haluat tarkastella jonkin pisteen tietoja, avaa toiminto Editointi – Pisteet – Tiedot (
).
Valitse hakutapa ’Lähin piste’ ja osoita jotakin pistettä ruudulla. Nyt kursoria lähinnä olevan pisteen
tunnuskenttien ja koordinaattien tiedot ilmestyvät dialogiin. Huomaa, että toiminto antaa tietoja myös
viivoissa olevista pisteistä. Kun osoitat jotain muuta pistettä, tiedot vaihtuvat.
Painamalla Ominaisuus-rastia pääset tarkastelemaan pisteelle talletettuja ominaisuustietoja. Rasti
kertoo, onko pisteellä ominaisuustietoa.
Tällä toiminnolla ei voi kuitenkaan muokata pisteen tietoja, vaan se esitellään seuraavassa kappaleessa.
15
5.2 Pisteen lisäys ja editointi
Tyhjennä ensin kaikki tiedostot toiminnolla Tiedosto – Tyhjennä – Kaikki heti. Tee sen jälkeen uusi
tiedosto toiminnolla Tiedosto – Uusi (
) ja anna tiedostolle haluamasi nimi.
Lisää tähän uuteen tiedostoon pisteitä valitsemalla Editointi – Pisteet – Lisää ja laita AutoSave -rasti
päälle. Laita T3-kenttään koodi 232 (valaisinpylväs), valitse hakutavaksi ’Hiiri’ (esimerkiksi hiiren oikean
korvan pikavalikosta) ja paina ruudulla parista kohtaa, jolloin ruudulle ilmestyy pisteitä.
Tee lisäksi vähintään viiden pisteen taiteviiva painamalla Uusi viiva -painiketta ja anna T3-kentän
koodiksi 123 (pientareen reuna). Näytä ruudulta lisää pisteitä, jolloin ruudulle tulee näkyviin viiva.
Kun valitset kentän T1 tai T3 ja painat Koodi-painiketta, pääset valitsemaan ko. kentän koodeja listasta.
Jos painat Shift + ’Koodi’ saat näkyviin vain aktiivisessa elementissä käytössä olevat koodit. Painikkeella
on erityinen toiminto kentille T2 ja T4. T2-kenttään saat joko 0 tai ensimmäisen vapaan viivanumeron ja
T4-kenttään saat joko 1 tai ensimmäisen vapaan pistenumeron.
Avaa nyt toiminto Editointi – Pisteet – Editoi (
) ja vaihda hakutavaksi ’Lähin piste’. Näytä jotain
ruudun hajapistettä hiirellä, jolloin pisteen tiedot ilmestyvät dialogiin. Anna T3-kenttään arvo 272
(lehtipuu) ja paina Tallenna, jolloin pisteen symboli vaihtuu. Pisteen paikkaa voi myös siirtää antamalla
sille käsin uudet koordinaatit tai osoittamalla hiirellä uusi paikka Siirrä -toiminnolla.
16
5.3 Pisteryhmän editointi
Ryhmän editoinnilla voidaan muuttaa useamman pisteen tietoja yhdellä kertaa, ja muutos voi kohdistua
yhteen tai useampaan kenttän samanaikaisesti. Voit siis esimerkiksi vaihtaa pisteen koodin ja
pintatunnuksen samalla kertaa.
Tässä esimerkissä on käytössä sama tiedosto, joka äsken luotiin. Nollaa kuitenkin ryhmä ja aseta
hakutavaksi ’Koodeilla’. Anna T3-kentän arvoksi 232 (valaisinpylväs), jolloin äsken luodut valaisinpylväät
lisätään ryhmään.
Avaa nyt toiminto Editointi – Pisteet – Ryhmä ja aseta T3-kentän arvoksi 410 (talousvesikaivo). Kun
painat ’Suorita’, ryhmässä olevien pisteiden koodiksi vaihdetaan 410.
Voit tuhota ryhmässä olevat pisteet kerralla painamalla ’Tuhoa’ tai näppäimistön Del-näppäintä. Ennen
pisteiden poistamista kysytään varmistus näyttämällä tuhottavien pisteiden määrä.
Koordinaatteja voi myös korjailla antamalla suoraan halutun arvon (esimerkiksi Z-arvo 20.00) tai
lisäämällä alkuperäiseen arvoon vakiolisäyksen laittamalla arvon eteen plus- tai miinusmerkin
(esimerkiksi +1.8 tai -0.25).
17
5.4 Viivan lisäys ja editointi
Ohjelmassa on kaksi tapaa lisätä viiva. Edellä esitellyssä Lisää piste -toiminnossa voit syöttää viivan
koordinaatit myös käsin. Lisää viiva -toiminnossa käytetään ruudussa olevia pisteitä tai valitaan vapaasti
hiirellä.
Avaa toiminto Editointi – Viivat – Lisää, aseta hakutavaksi ’Hiiri’ ja paina näytöltä muutamasta kohtaa.
Kun painat ’Tallenna’, jää piirtämäsi viiva ruudulle.
Jos käytät hakutapaa ’Lähin piste’ tai ’Taiteviiva’, voit valita Kopioi / Korvaa -toiminnoilla muunnetaanko
osoitetut pisteet viivan pisteeksi vai kopioidaanko vain niiden koordinaatit. Jos uusi viiva käyttää samoja
pisteitä toisen viivan kanssa, on valittava Kopioi-vaihtoehto, sillä Korvaa-vaihtoehto poistaisi pisteen
toiselta viivalta.
Taakse-painike peruuttaa näytettyä (mutta ei tallennettua) viivaa yhden välin kerrallaan taaksepäin.
Sulje viiva yhdistää alku- ja loppupisteen. Jos haluat muodostaa alueen, anna T6=71.
Nollaa-painike kumoaa koko näytetyn viivan ja voit aloittaa alusta.
Avaa nyt toiminto Editointi – Viivat – Editoi (
) ja näytä äsken piirrettyä viiva, jolloin sen väri muuttuu
editoinnin merkiksi. Viivasta osoitetaan kulkusuunta nuolella, editoitava väli (esimerkiksi katkaisussa)
violetilla ja aktiivinen piste (esimerkiksi pisteen poistossa) punaisella rastilla. Lisäksi viivan alku ja loppu
osoitetaan poikkiviivalla.
Aseta T3-kenttään arvoksi 121 (tien keskilinja) ja paina ’Tallenna’, jolloin viivan ulkoasu muuttuu.
Osoita samaa viivaa uudestaan keskeltä viivaa ja paina nyt dialogista Katkaise, jolloin editoitava pätkä
viivasta poistuu ja ruudulle ilmestyy kaksi erillistä viivaa. Jos et halua poistaa koko pätkää, vaan luoda
kohtaan uusien viivojen päät, paina Shift+Katkaise.
Hajota-painike muuttaa viivan hajapisteiksi. Huomaa, että viiva ei muutu hajapisteeksi, vaikka vaihdat
T2=0.
Painikkeista
ja
voidaan aktiivista väliä kuljettaa viivaa pitkin.
Näytä toista ruudulla olevaa viivaa ja paina Poista, jolloin valittu viiva poistetaan.
18
5.5 Kaaren lisäys ja editointi
Ohjelmassa on kaksi tapaa lisätä kaaria. Avaa toiminto Editointi – Viivat – Lisää ja aseta hakutavaksi
’Hiiri’.
Lisää aluksi pari tavallista viivaa kuten
edellisessä kappaleessa kerrottiin ja
tallenna viivat. Näitä tarvitaan myöhemmin
kaaren editoinnissa.
Voit lisätä kaaria samalla kun osoitat uusia pisteitä antamalla
osoitetun pisteen jälkeen Säteen.
Osoita nyt dialogista ’2 pistettä’ ja merkitse säteeksi 40, jolloin
pisteiden välinen viiva muuttuu kaareksi (jonka säde on 40
metriä). Säteen etumerkkiä vaihtamalla voidaan kääntää kaari
toiseen suuntaan.
Kaaren voi määrittää myös keskipistettä tai kolmea pistettä käyttäen. Osoita ruudulta piste, siirrä dialogin
valinta kohtaan ’Keskipiste’, näytä ruudulta piste keskipisteeksi (alkupiste ja keskipiste yhdistetään
viivalla) ja näytä vielä loppupiste. Nyt alkupisteen ja loppupisteen välille muodostetaan kaari, ja
keskipisteestä lähtevä viiva katoaa. Sädettä ei tarvitse antaa, vaan se lasketaan automaattisesti.
Tallenna kaaret ja sulje dialogi. Avaa toiminto Editointi – Kaaret – Editoi ja aseta hakutavaksi ’Lähin
piste’.
Kun tämä dialogi on auki, ohjelma piirtää kaikille kaarille
viivat keskipisteestä kaaren alku- ja loppupisteisiin. Myös
keskipisteeseen pystyy tällöin tarttumaan.
Toiminnolla voidaan siis editoida kaaria, mutta myös tehdä
niitä jo olemassa oleviin taiteviivoihin.
Valitse ensin pisteiden määrä (1 piste / 2 pistettä / 3
pistettä) ja osoita sitten pisteet viivalta. Editoitava kaari
näkyy ruudussa ympyrälohkona kunnes talletat sen.
Alla on esimerkkikuva jokaisesta vaihtoehdosta.
1 piste:
2 pistettä:
3 pistettä:
19
5.6 Tekstin editointi
Tyhjennä edelliset tiedostot ja avaa test.xyz.
Avaa toiminto Editointi – Tekstit – Editoi ja valitse hakutavaksi ’Hiiri’. Näytä nyt jokin kohta ruudulta ja
kirjoita tekstikenttään haluamasi teksti. Voit antaa tekstille haluamasi arvot (Koko, Väri, Keskitys sekä
Kulma gooneina). Tekstin suunnan voi osoittaa myös valitsemalla Piste 2 ja osoittamalla suuntapisteen.
Tekstiä voi muokata niin kauan, kunnes painetaan Tallenna, jolloin annettu teksti tallentuu aktiiviseen
elementtiin. Kun haluat aloittaa uuden tekstin, paina Uusi.
Jo tehtyä tekstiä voi muokata valitsemalla dialogista Hae ja näyttämällä ruudulla näkyvää tekstiä, jolloin
ko. teksti valitaan editoitavaksi. Muuta Koko-kenttän arvoksi 7.0 ja paina ’Tallenna’.
Tekstejä voi myös lisätä leikkaamalla esimerkiksi Muistiosta haluttu teksti komennolla Ctrl+C ja liittämällä
se dialogin tekstikenttään komennolla Ctrl+V. Monirivisen tekstin saa kirjoitettua painamalla tekstikentässä ENTER rivinvaihdon merkiksi.
Lisätään seuraavaksi raja- ja seinämittoja. Valitse alasvetovalikosta (jossa lukee aluksi Teksti) Matka, ja
näytä sen jälkeen rakennuksen kaksi vierekkäistä pistettä. Tarkista, että hakutapana on Lähin piste eikä
Hiiri, jotta saat oikeat koordinaatit. Huomaa, että pisteiden näyttöjärjestys määrää tekstin suunnan.
Koko talolle saa kerralla seinämitat, kun valitset hakutavaksi ’Taiteviiva’, valitset vetovalikosta Matka ja
laitat rastit kohtiin AutoSave ja Jatkuva. Desimaalien määrä annetaan Desimaalit-kentässä.
20
6
Laskenta
3D-Win tarjoaa erittäin monipuoliset laskentatoiminnot käyttöösi. Yhteistä kaikille toiminnoille on, että
uudet, lasketut pisteet tallentuvat aktiiviseen elementtiin, ja laskentatulokset tallentuvat laskennan
tulostiedostoon (calc.txt).
6.1 Pinta-ala
Pinta-alan laskennalla voidaan laskea halutun alueen pinta-ala. Laskettavan alueen pisteiden valintaan
voidaan käyttää kaikkia hakutapoja. Laskennan tulokset näkyvät suoraan ruudulla ja ne tallentuvat
laskennan tulostiedostoon.
Avaa toiminto Laskenta – Pinta-ala (
) ja aseta hakutavaksi ’Lähin piste’. Osoita ruudulta pisteitä,
jolloin ruudulle piirtyy viiva rajaten alueen, jota lasketaan samalla, kun syötät pisteitä. Kokeile rajata
Mjölnarbacken-nimistä mäkeä ja paina lopuksi ’Sulje alue’.
Helpoiten valmiin alueen pinta-alan saa laskettua näyttämällä Taiteviiva-hakutavalla aluetta rajaavan
viivan.
Paina nyt dialogista Kirjoita, jolloin avautuu Editoi teksti -toiminto. Näytä hiirellä lasketun alueen
keskelle, ja laskettu pinta-ala ilmestyy näkyviin alueelle. Kun painat Tallenna, pinta-ala tallentuu tekstinä
tiedostoon.
Sulje nyt äskeiset dialogit ja katso toimintoa Laskenta – Laskentatulokset – Näytä. Tiedostossa on
ilmoitettu mm. laskennassa käytettyjen pisteiden koordinaatit, kokonaispinta-ala sekä alueen piirin
pituus.
21
6.2 Suorakulmainen laskenta
Suorakulmaisella laskennalla voidaan laskea ja tallentaa uusia pisteitä tai laskea olemassa olevien
pisteiden sijaintia kahden valitun pisteen muodostaman vertailusuoran suhteen.
Tulokset esitetään A-mittana (suoran pituussuunnassa) ja B-mittana (kohtisuoraan suoraan nähden).
Laskentatulokset tallentuvat myös laskennan tulostiedostoon.
Avaa suorakulmainen laskenta toiminnolla Laskenta – Suorakulmainen (
) ja valitse hakutavaksi
’Lähin piste’. Näytä nyt ruudulta kaksi pistettä muodostamaan vertailusuora. Osoita sitten paria pistettä
vertailusuoran ympäriltä, jolloin näiden pisteiden sijainti ilmoitetaan toiminnossa A- ja B-mittoina.
A-mitta kasvaa vertailusuoran ensimmäisestä pisteestä toiseen päin ja B-mitta kasvaa pisteiden
muodostamasta suorasta oikealle (positiivinen arvo) ja pienenee vasemmalle (negatiivinen arvo).
Maalaa hiiren kursorilla dialogin A-mitan lukema ja kirjoita kohtaan uusi arvo. Nyt toiminto näyttää
ruudulla pisteen uuden kohdan punaisella ristillä ja dialogiin vaihtuu uudet koordinaatit. Kokeile vaihtaa
myös muita kenttiä ja paina lopuksi Tallenna. Uudet lasketut pisteet tallentuvat aktiiviseen tiedostoon
annettujen koodien mukaisesti.
Sulje toiminto ja katso taas mitä Laskennan tulostiedostoon (Laskenta – Laskentatulokset - Näytä) on
tallentunut.
6.3 Parametrien valinta laskentaan
Avaa Suorakulmainen laskenta ja siirrä hiiren kursori harmaaseen kenttään ’A2-mitta’. Kun painat nyt
Valitse, avautuu Laskentaparametrit -dialogi.
Valintalistasta voi valita sen parametrin, jonka
mukaan halutaan määrittää uusia pisteitä tai
saada laskennan tulostiedostoon arvoja. Kaikki
parametrit ovat siis vaihdettavissa ja ohjelma
tietää niiden keskinäiset riippuvuudet.
Valintalistasta voi milloin tahansa tarkistaa
haluamansa arvon, ja vaikka arvo ei olisikaan
valittuna dialogin laskentaan, päivitetään se joka
hetki tähän listaan.
Listan ylimpänä on tyhjä rivi, jolla voidaan valita
tyhjä kenttä dialogiin ja tulostiedostoon.
Sama parametrien valinta on useissa eri laskennoissa, ja se toimii aina samalla tavalla, kuten myös
nelilaskin. Katso parametrien selitykset Ohje-painikkeella.
22
6.4 Sisäinen nelilaskin
Kaikissa laskennan dialogeissa toimii normaali nelilaskintoiminto. Kun olet antanut tai näyttänyt pisteen
ja saanut vaikka B-mitan, voit lisätä siihen esimerkiksi 10 metriä laittamalla arvon perään +10. Ruudulla
pisteen risti liikkuu ja koordinaatit päivittyvät heti, mutta itse kentän arvo päivittyy vasta, kun siirrät
kursorin johonkin toiseen kenttään. Käytettävissäsi on +, -, * ja / -merkit (plus, miinus, kerto ja jako),
kuitenkin vain yksi operaatio kerrallaan.
Avaa uudelleen Suorakulmainen laskenta ja kokeile alla olevaa esimerkkiä.
6.5 Suoran ja kaaren leikkaus
Avaa toiminto Laskenta – Leikkaukset – Suora-kaari, jolla voidaan laskea suoran ja kaaren leikkauspisteiden koordinaatteja. Osoita hakutavalla ’Lähin piste’ ruudulta kaksi pistettä, jotka automaattisesti
muodostavat suoran. Osoita tämän jälkeen vielä yksi piste kaaren keskipisteeksi ja yksi kaaren kehäpisteeksi.
Ruudulle piirtyy suora ja ympyrä, ja näiden leikkauspisteissä näkyvät lasketut pisteet Piste 1 ja Piste 2.
Elementtien toisen leikkauskohdan saa valittua siirtämällä valinnan kohtaan ’Piste 2’.
Suoraa voi vielä kääntää tai siirtää yhdensuuntaisesti ennen tallennusta kohdasta ’Suora’. Samoin
ympyrän sädettä voi muokata kohdasta ’Säde’. Kaarta annettaessa voi kehäpisteen sijaan antaa myös
suoraan ympyrän säteen.
23
6.6 Eromitat
Kahden pisteen välisen koordinaattieron laskenta. Näytettyäsi kaksi pistettä saat niiden välisen:
- koordinaattieron
- vaaka- ja vinomatkan
- pisteiden välisen suunnan (ei poikki- ja pituusleikkausikkunassa)
- pisteiden välisen kaltevuuden
Toiminto on juokseva, eli aina kahta viimeksi osoitettua pistettä verrataan toisiinsa. Ruutuun piirretään
viiva osoittamaan laskettua matkaa. Voit myös lukita pisteen P1, jolloin vertailut tehdään aina tähän
pisteeseen nähden.
Tallenna -toiminnolla viimeksi mitattu matka
talletetaan laskennan tulostiedostoon. Talletettu
matka jää viivana ruutuun, kunnes toiminto
suljetaan. Kun toiminto suljetaan, lasketaan
myös kaikkien laskettujen matkojen summa
tulostiedostoon.
Jos rasti on valittuna, talletetaan kaikki lasketut
matkat tulostiedostoon.
6.7 Koordinaattijärjestelmä
Toiminnolla voit muuttaa aineistojen koordinaattijärjestelmiä KKJ:n, EurefFin GK:n ja UTM:n välillä sekä
tehdä kaistanvaihtoja em. järjestelmien sisällä.
Mukana on myös WGS-84 -koordinaattijärjestelmä, jonka tulokset annetaan vain maantieteellisinä
koordinaatteina.
Listoilta löytyvät :
- KKJ0-KKJ5
- GK19-GK31
- TM33-TM37
- WGS84
Muut muunnokset voit tehdä toiminnolla Laskenta – Muunnokset – Matematiikka editoi.
24
6.8 Laskentatulokset
Useimmat laskentatoiminnot tallettavat laskentatulokset automaattisesti Laskennan tulostiedostoon.
Tämä tulostiedosto on vapaasti muokattavissa ja tallennettavissa haluttuun sijaintiin kovalevyllä.
Laskentatulosten asetukset löytyvät toiminnolla Laskenta – Laskentatulokset – Asetukset - Kentät.
Näillä asetuksilla määrätään, mitä koodikenttiä tuloksissa
näytetään, ja kuinka koordinaatit esitetään.
Viereisessä kuvassa on esitetty eräät tyypilliset asetukset,
jolloin T4-kenttä tulostuu 8 merkkiä leveänä sarakkeena ja
koordinaatit tulostuvat 12 merkin sarakkeina 3 desimaalin
tarkkuudella.
Saat suoritettujen laskentojen tulokset listauksena toiminnolla Laskenta – Laskentatulokset – Näytä.
Huomaa, että tulokset talletetaan Laskennan tulostiedostoon vasta, kun suljet laskentadialogin.
Tulostiedosto calc.txt nollautuu aina ohjelman käynnistyessä eli muista tallentaa tiedosto toisella nimellä,
jos haluat tulosten säilyvän. Voit tyhjentää tulostiedoston itse toiminnolla Laskenta – Laskentatulokset –
Tyhjennä (
).
25
7
Tulostus
Kuva voidaan tulostaa kaikille Windowsin tukemille tulostimille halutussa mittakaavassa ja paperikoossa
sekä erilaisina listauksina tekstitiedostoon. Lisäksi kuviin voidaan liittää mukaan esimerkiksi yrityksen
käyttämät tai kartan vaatimat nimiöt.
7.1 Piirtoala
Piirtoalalla määritetään tulostettavan kuvan koko sekä annetaan mittakaava ja paperin suunta (pysty/
vaaka).
Avaa tiedosto test.xyz ja toiminto Tiedosto – Tulostus – Piirtoala (
). Tulostettava alue näkyy
ruudulla sinisellä katkoviivalla olevalla suorakaiteella, jos Näkyvä-rasti on päällä.
Vie hiiren kursori suorakaiteen vasemmassa alakulmassa näkyvän pienen neliön päälle, paina hiiren
vasen korva alas ja vedä, jolloin saat siirrettyä tulostusalueen haluamaasi kohtaan.
A4-koko voidaan vaihtaa esimerkiksi A3-kokoon, ja uusi tulostusalue näytetään ruudussa. Pienemmällä
paperilla tulostusalue taas pienenee.
Voit muuttaa Mittakaava-kohdassa suhdelukua valitsemalla joko listasta tai kirjoittamalla suoraan
esimerkiksi 500 (= 1:500).
Askel-määritys antaa siirtää sinistä ruutua vain pykälittäin annetun määrän verran. Tämä on hyödyllistä
esimerkiksi jos tulostetaan useita vierekkäisiä papereita, jolloin tulostuksen asemointia on helpompi
kontrolloida.
Kun laitat rastin kohtaan Pystyssä, tulostusalue kääntyy pystyyn.
Mikäli tulostusalue ei näy ruudulla, voit palauttaa sen painamalla ’Keskitä’.
Kun olet asemoinut kuvan haluamallasi tavalla, voit valita kirjoittimen ja tulostaa kuvan toiminnolla
Tiedosto – Tulostus – Tulosta (
kuvan kysymättä mitään.
). Yläpalkissa oleva kuvake (
) käyttää oletuskirjoitinta eli tulostaa
Tulostus PDF-tiedostoon tapahtuu samalla tavalla. Koneellasi tulee olla asennettuna jokin PDF-ajuri,
jolloin PDF-tulostus näkyy yhtenä kirjoittimena muiden tulostuslaitteiden joukossa.
7.2 Kuvatiedosto
Käytä Kuvatiedosto -toimintoa, kun haluat esimerkiksi CAD-kuvaan mukaan kaikki ruudussa näkyvät
tiedot, kuten pistenumerot, koordinaattiristit ja otsikkotaulun. Normaali formaatinmuunnos vie vain
tiedostossa olevat kohteet (pisteet, viivat, tekstit), eikä ohjelman ruutuun piirtämiä lisätietoja.
26
7.3 Otsikkotaulu
Tulosteisiin on mahdollista saada mukaan nimiöt, joihin voi tallentaa esimerkiksi yrityksen, projektin ja
mittaajan tietoja. Lisäksi nimiöön voidaan automaattisesti saada tulostumaan mm. mittakaava ja päiväys.
Nimiössä voi olla myös yrityksen logo kuvana.
Avaa toiminto Tiedosto – Tulostus – Otsikkotiedosto (
). Paina Mallitiedoston hakupainiketta [...] ja
hae tiedosto 3d_test.tit (hakemistosta [user]\3D-Win). Paina sitten Luo uusi otsikkotiedosto, jolloin
ohjelma kysyy nimen tallennettavalle uudelle otsikkotiedostolle. Anna nimeksi testi.tit.
Painettuasi ’Tallenna’ ohjelma kysyy
vielä nimiöön lisättävän tekstin Numero
(vapaavalintainen).
Tämän jälkeen uusi tiedosto tulee
näkyviin Otsikkotiedosto-kohtaan.
Tässäkin tapauksessa Näkyvä-rasti tulee olla päällä, jotta otsikkotiedosto piirretään ruudulle. Rajausrasti määrää sen, että kuva rajataan vain sille varattuun otsikkotiedoston alueeseen.
Jo tehtyä otsikkotiedostoa voi vielä korjailla painamalla Editoi-painiketta. Tällöin aukeaa tekstimuotoinen
ikkuna, jossa voi mm. vaihtaa näkyvän kuvan/logon (kohdassa BMP). Tekstit-painikkeella ohjelma kysyy
uudelleen nimiöön lisättävät tekstit.
Otsikkotiedoston voi poistaa painamalla Nollaa.
27
7.4 Näytä tiedosto
Toiminto näyttää ryhmään kerättyjen pisteiden tiedot tekstieditorissa. Mikäli yhtään pistettä ei ole
valittuna (ryhmässä), näytetään kaikki aktiivisen tiedoston pisteet. Jos pisteitä taas on valittuna,
näytetään vain nämä. Valitut pisteet voivat olla myös useasta eri tiedostosta.
Nollaa aluksi ryhmä (
) ja valitse
hakutavaksi ’Koodeilla’ (esimerkiksi hiiren
oikean korvan pikavalikosta).
Hae nyt T3-kentän koodilla 420 olevat
pisteet, jolloin kuvasta valitaan kolmen
jätevesikaivon ryhmä.
Avaa toiminto Työkalut – Näytä tiedosto.
Ohjelma avaa tekstieditoriin tiedoston showfile.txt, jossa pisteiden tiedot näkyvät listauksena. Tämä
tiedosto on vapaasti muokattavissa ja tallennettavissa. Listaukseen voidaan esimerkiksi lisätä yrityksen,
mittajaan tai hankkeen tietoa. Tietoa voidaan myös kopioida leikepöydän kautta toisiin ohjelmiin.
Toiminnolla Asetukset – Tiedostot voi valita käytettävän Näyttöformaatin, eli formaatin, jolla valitsemasi
tiedot näytetään Näytä tiedosto -toiminnossa. Jos valittuna ei ole mitään formaattia, kysytään sitä kun
avaat toiminnon.
28
7.5 Poimi merkityt
Poimi merkityt -toiminnolla voidaan kopioida ryhmässä olevia pisteitä uuteen tiedostoon, aktiiviseen
elementtiin tai halutulla formaatilla kirjoitettavaan tiedostoon.
Nollaa taas aluksi ryhmä ja poimi satunnaisia pisteitä ryhmään hakutavalla ’Lähin piste’. Avaa toiminto
Editointi – Poimi merkityt, jolloin Valitut-rivillä näkyy ryhmässä olevien pisteiden lukumäärä.
Valitut pisteet voi nyt tallentaa Uuteen elementtiin, jolloin elementtilistaan luodaan uusi tiedosto,
kysytään sille nimi ja kopioidaan pisteet sinne. Aktiivinen elementti vie pisteet olemassa olevaan
elementtilistan aktiiviseen tiedostoon.
Voit myös tallentaa suoraan tiedostoon valitsemalla Tiedostoon. Tällöin ohjelma kysyy uudelle
tiedostolle nimeä ja poimitut pisteet tallentuvat valitulla formaatilla. Toiminto ei tee elementtilistaan uutta
tiedostoa, vaan tallentaa tiedoston suoraan levylle.
29
8
Formaatit
3D-Win -ohjelmisto tukee kymmeniä eri formaatteja, joita maanmittausalalla esiintyy. Ohjelman
asennuksen yhteydessä asennetaan tiettyjä formaatteja oletuksena, minkä lisäksi käyttäjä voi lisätä
listaan tarvitsemansa formaatit ja poistaa tarpeettomat.
Muuntimet jaetaan viiteen pääryhmään: Havaintokirjat, Rasterit, Kairaukset, Tiegeometriat ja
Vektoritiedostot.
Käyttäjällä voi olla käytössään useita samaan formaattiin kirjoittavia / lukevia muuntimia, jotka toimivat
hieman eri tavalla. Muunnoksen yhteydessä ei nimittäin pelkästään tulkita formaattia, vaan samalla voidaan muuttaa koodausta, koordinaatistoa tai aineistosta voidaan tulkita eri asioita ominaisuustiedoiksi.
On muistettava, että jos kirjoitusformaatin tehtyään halutaan lukea samalla formaatilla aineistoja sisään,
tulee se erikseen lisätä myös lukupuolelle. Muunnoksessa käytettävät toiminnot tulevat sinne yleensä
vastakkaisina kuten koodinvaihto tai matematiikka. Ohjelma tietää, milloin ollaan kirjoittamassa
tiegeometriaa tai kairauksia, jolloin formaattilistassa näkyvät vain niille tiedostotyypeille sopivat formaatit.
8.1 Kirjoita formaatti
Avaa tiedosto test.xyz ja valitse toiminto Tiedosto –
Formaatit – Kirjoita.
Listassa näkyy nyt käyttäjälle asennetut muuntimet,
joita voi käyttää vektoriaineiston kirjoitukseen.
Valitse tallennusformaatiksi Geonic ja paina ’OK’.
Ohjelma ehdottaa nimeksi test.gt, jonka voit
hyväksyä painamalla ’Tallenna’.
Tiedosto on nyt kirjoitettu ja tallennettu Geonicmuodossa.
8.2 Lue formaatti
Tyhjennä test.xyz ja käynnistä toiminto Tiedosto –
Formaatit – Vektoritiedosto. Valitse avattavan
tiedoston formaatiksi Geonic ja paina OK. Avaa
äsken tallennettu test.gt.
Tiedosto piirtyy kuvaruudulle.
Jos avaat tiedoston Tiedosto – Avaa -toiminnolla,
ohjelma hakee muunninlistalta sen muuntimen,
jolla on sama pääte. Jos tällaisia muuntimia on
useita, valitaan se, jolla on lyhin nimi. 3D-tyyppiset
tiedostot luetaan oikein päätteestä riippumatta.
Jos yhdeltäkään listalla olevalta muuntimelta ei
löydy kyseistä loppuliitettä, ohjelma avaa muunninlistan ja voit valita käytettävän muuntimen.
30
8.3 Uuden formaatinmuuntimen määrittely
Kun lisätään uusi muunnin, riittää yleensä Funktion valinta listalta (esimerkiksi Dwg2) ja kuittaus OK:lla.
Hienosäätöä voi tehdä Asetukset -dialogin toiminnoilla. Kun halutaan tehdä tekstitiedosto, pitää lisäksi
itse määrätä kirjoitettavat kentät.
Valitse toiminto Tiedosto – Formaatit – Kirjoita. Lisätään listaan uusi muunnin painamalla ’Lisää’, jolloin
aukeaa Asetukset-dialogi.
Kun Funktio-listasta valitaan formaatti,
ilmestyy sille usein ominainen tiedostopääte ja nimi automaattisesti dialogiin.
Ainoastaan Text-muuntimelle pitää itse
antaa kuvaava nimi.
Määritellään nyt uusi riviformaatti valitsemalla listasta ’Text’. Annetaan muuntimelle
nimeksi T4XY ja tiedostopäätteeksi *.txt.
Nimi on vapaavalintainen, ja sen voi
muokata haluamakseen. Tiedostopäätteitä
voi antaa useita ja näistä ensimmäistä
käytetään tämän muuntimen oletuspäätteenä.
Näiden kenttien alla on muita toimintoja,
joita voidaan suorittaa muuntamisen
yhteydessä, esimerkiksi ’Vain luku’ -muoto
(jolloin tiedoston päälle ei voi tallentaa)
tai ’Muunna kaaret’ (jolloin ohjelmalle
annetaan vapaus sovittaa kaaret).
XYZ-painikkeesta voi määrätä koordinaatteihin liittyviä asetuksia. Jos minimiarvoksi asettaa 1, poistetaan pisteet, joiden koordinaatit ovat nollia. Voit myös määrätä, että tiedostolle tehdään koordinaatistomuunnos automaattisesti kirjoittamisen yhteydessä.
Kentät-painikkeesta voi kentän arvon (T1-T6) vaihtaa koodivastaavuustiedostoa käyttäen, esimerkiksi
yrityksen A koodista 374 yrityksen B käyttämään koodiin 3116U.
Paina Muut-painiketta, jolloin aukeaa muunninkohtaiset asetukset. Anna kenttään oheinen rivi T4,X,Y.
Tällöin riviformaattia käytettäessä kirjoitetaan pistenumero (T4) sekä X- ja Y-koordinaattiarvot pilkulla
erotettuna. Voit myös käyttää esimerkiksi välilyöntiä pilkun sijasta, näistä lisää Ohje-painikkeella.
31
Paina OK ja vielä kerran OK, jolloin muunninlistaan ilmestyy antamasi formaatti. Kun painat OK, kysyy
ohjelma minne tiedosto tallennetaan. Seuraavalla kerralla riittää, kun kirjoitettaessa klikkaa haluttua
muunninta. Asetukset ovat tallentuneet Käyttäjähakemistoon convert.ini -nimiseen tiedostoon.
Avaa toiminto Asetukset – Tiedostot, jolloin saat auki Tiedostonhallinta-dialogin. Valitse käytettäväksi
näyttöformaatiksi juuri tehty T4XY. Uutta formaattia voi helposti testata avaamalla toiminto Työkalut –
Näytä tiedosto, joka näyttää (kaikki tai valitut) pisteet formaatilla. Jos Tiedostonhallinnassa ei ole valittu
näyttöformaattia, kysytään sitä avatessa Näytä tiedosto -toimintoa. Voit ohittaa oletusnäyttöformaatin
painamalla Shift+ Näytä tiedosto, jolloin käytettävä formaatti kysytään aina.
Tarkemmat ohjeet eri formaateista, niiden ohjaintiedostoista ja erityispiirteistä löytyvät Ohje-painikkeella.
32