Pelianalyysi ja Pelikäsitys Luhtanen

PELIANALYYSI-PELIKÄSITYS
JALKAPALLOSSA
Pekka Luhtanen
SHA / Eerikkilän Urheiluopisto
Kansainvälinen valmentajaseminaari
13.-15.11.2015
KOHDERYHMÄ
• Erityisesti nuorten- ja lastenvaiheen
ikäluokkien valmentajat, jotka ovat
kiinnostuneita jalkapallon kansainvälisistä
vaatimuksista, kehittymisen seurannasta ja
tutkimusperusteisesta pelianalyysista.
PÄIVÄN TEEMA
• ”Peli ja yksilö keskiössä”
• tulokulmana peli ja kokonaisvaltainen
pelaajan kehittäminen
TULEVAISUUDEN TEEMA
SHA:N KÄYTTÖÖN PÄIVITETÄÄN
OBJEKTIIVISTÄ PELAAJAN JA
JOUKKUEEN SYSTEMAATTISEEN
SEURANTAAN SEKÄ ANALYYSEIHIN
PERUSTUVAA MENETELMÄÄ
ONNISTUMINEN
VIITEKEHYS 1
PELI
PELAAJA(T)
TAITO
SÄÄNNÖT
TAKTIIKKA
FYYSIS.
OMIN.
PSYYK.
OMIN.
PELIN
YMMÄRTÄMINEN
RYHMÄDYNAM.
PELIKÄSITYS->RATKAISUNTEKO
MITÄ
MITEN
MILLOIN
PELIANALYYSI
(TAIDETTA VAI TIEDETTÄ?)
Pelianalyysin pelaajakohtaiset tulokset
sekä testattujen pelaajaominaisuuksien tulokset
mahdollistavat tilastollisia monimuuttuja-analyysejä, jolla
voidaan mallintaa, esim. mitkä pelaajaominaisuudet ovat
merkitsevimpiä pelissä onnistumisen selittäjiä
KORRELAATIOANALYYSI:
KAHDEN MUUTTUJAN
VÄLINEN YHTEYS
LINEAARINEN REGRESSIOANALYYSI:
TUTKITTAVAA MUUTTUJAA SELITETÄÄN
MUILLA MUUTTUJILLA
Esim. Ennuste malli pistejoukkoon
Sovite lineaarisesta kehityksestä
Trendi
Piste-%
70,0
60,0
50,0
40,0
Sarja1
30,0
Lin. (Sarja1)
20,0
10,0
0,0
1960
1970
1980
1990
2000
2010
Vuosi
Milloin EM-lopputurnauksessa
2020
2016
LIIKKUMINEN
juoksu
etuperin
takaperin
sivuttain
suunnanmuutos
käännös
pysähdys
harhautus
hyppy
HAVAINTOMOTORISET KYVYT
näkö
kuulo
tunto
reaktiokyky
refleksit
nivel- ja lihasaistit
ratkaisunteko......
TAIDOT
syötöt
haltuunotot
kuljetukset
harhautukset
suojaukset
laukaukset
pääpeli
taklaukset ja riistot
katkot
JALKALOPALLOSUORITUS / ONNISTUMINEN
VIITEKEHYS 2
FYYSISET OMINAISUUDET
ikä
pituus
paino
rakenne
nopeus
kestävyys
voima
tasapaino
notkeus, liikkuvuus
ketteryys
koordinaatio
PSYYKKISET OMINAISUUDET
motivaatio
vireystila
keskittymiskyky
pitkäjänteisyys
itseluottamus
luovuus
ahdistuneisuus.......
ONNISTUMISEN MALLINTAMISTA
JOUKKUEPELEISSÄ
Luhtanen, P., K. Nieminen, E. Helimäki, E. Westerlund & P. Mäkinen, "Joukkuepelien määrällinen ja laadullinen analysointi tietokoneella
(Qualitative and quantitative analysis of team games by computer), University of Jyväskylä, Department of Physical Education, Finland,
Serie A 19: 1-54, 1986. (ISBN 951-679-611-7, ISSN 0357-4477).
Luhtanen, P.,"Reliability of video observation of individual techniques used in soccer match". In: Science and football,eds. Reilly, T.
, Lees, A., Davids, K., Murphy, W.J., pp. 356-360, E. & F.N. Spon, London, 1988.
Luhtanen, P., "Relationships of individual skills, tactical understanding and team skills in Finnish junior soccer players".
In: New Horizons of Human Movements, Proceedings of the 1988 Seoul Olympic Scientific Congress, Volume II,
pp. 1217-1221, Seoul, 1988.
Luhtanen, P., "Relationships of individual skills, tactical understanding and team skills in Finnish junior basketball players.
Proceedings of VII International Symposium of ISBS, ed. W.Morrison, pp. 73-78, Footscray Institute of Technolgy, Footscray,
Australia, 1989
Luhtanen, P., " Relationships between successful skill maneuvers in match conditions and selected test variables in soccer players.
In: Congress proceedings of the International Conference " Sports Medicine Applied to Football ", Ed. Santilli, G., p. 437, CONI,
Rome, Italy, 1990.
Luhtanen, P. Relationships of successful maneuvers in match, individual skills, running and reaction speed, leg strength and game
understanding in junior basketball players. In: C. Tant, P.E. Patterson & S.L. York, Biomechanics in Sports IX, pp 157-160. Iowa
State University Press, Ames, Iowa, 1991
Luhtanen, P., "Relationships of individual skills, tactical understanding and team skills in Finnish junior ice hockey players. In: Physical
Education and Life-Long Physical Activity, The Proceedings of AIESEP World Convention, Eds. Telama,R. et al., pp. 215-220, Gummerus
Kirjapaino Oy. Jyväskylä, 1990
PELEISSÄ ONNISTUMISANALYYSI 1
RIIPPUMATTOMIA MUUTTUJIA
PELEISSÄ ONNISTUMISANALYYSI 2
TOISISTAAN RIIPPUVIA MUUTTUJIA
PELIANALYYSI
YKSILÖN JA JOUKKUEEN
KEHITYKSEN SEURANNASSA
SEURANNAN TULOKSIA
PELIANALYYSIJÄRJESTELMIÄ:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Prozone®
Videosports-Amisco-Pro®
3-D Soccer Captor®
Digital Soccerproject®
Simi Scout®
SAGE ® Game Manager, MultiSports
Polar Heart Rate Monitor®
Longomatch
DARTFISH etc.
PELAAJAKOHTAISET TIEDOT JA TULOKSET
ANALYYSEJÄ VARTEN TIETOKANTAAN
JOUKKUEITTAIN JA TAPAHTUMITTAIN
LIIKKUMINEN
juoksu
etuperin
takaperin
sivuttain
suunnanmuutos
käännös
pysähdys
harhautus
hyppy
HAVAINTOMOTORISET KYVYT
näkö
kuulo
tunto
reaktiokyky
refleksit
nivel- ja lihasaistit
ratkaisunteko......
TAIDOT
syötöt
haltuunotot
kuljetukset
harhautukset
suojaukset
laukaukset
pääpeli
taklaukset ja riistot
katkot
JALKALOPALLOSUORITUS ONNISTUMINEN
VIITEKEHYS 2
FYYSISET OMINAISUUDET
ikä
pituus
paino
rakenne
nopeus
kestävyys
voima
tasapaino
notkeus, liikkuvuus
ketteryys
koordinaatio
PSYYKKISET OMINAISUUDET
motivaatio
vireystila
keskittymiskyky
pitkäjänteisyys
itseluottamus
luovuus
ahdistuneisuus.......
Bayern München teknologia
Movement tracking, chip
Groningen – Hollanti – GPS + HR
www.samcon.be
Speed
Distance
HR
HI running
Impacts
Body load
Real time report
Pelaaja-analyysit
1. PELAAJIEN TASO,
*mitä pelaaja osaa, hyö, puol,
tilanteen vaihdot H->P, P->H
2. PELAAJAN KUORMITTUMINEN
*miten pelaaja jaksaa
*miten pelaaja ehtii
3. KEHITYS kauden aikana
4. KEHITTYMISEN SEURANTA
kausittain
5. PELAAJAVALINNAT
6. UUDEN KAUDEN
SUUNNITTELU
SHA-ANALYYSIT NYT
• Joukkuetasolla teknis-taktisia muuttujia
• Murtautumiset hyökkäskolmannekselle,
hyökkäyskolmanneksella kulunut aika
• Pelitilannehyökkäysten lkm, tyyppi
(hidas/nopea), lähtöalue, murtautumisen tyyppi,
murtautumisalue (vasen/keski/oikea), lopputulos
• Erikoistilanteet (tyyppi, lopputulos)
• Maalipaikat, ”chance conversion rate”
• Laukaukset (määrä, lähtöalue, laukaisutarkkuus)
Lehto 2014
FYYSINEN KUORMITUS
FYYSINEN KUORMITUS
TULOKSET JA ARVIOINNIT
TIETOKANTAAN
PELAAJA-ARVIOINTI
TAIDON ARVIOINTI
HYÖKKÄYSPELIN
ARVIOINTI
PUOLUSTUSPELIN
ARVIOINTI
FYYSISET OMINAISUUDET
MENTAALISTEN
OMINAISUUKSIEN ARVIOINTI
PSYKOSOSIAALISUUDEN
ARVIOINTI
HARJOITTELUN
ARVIOINTI
FC Lillen pelianalyysin
perusmuuttujat
Avainmuuttujia pelaaja-analyysiin
Number and success-% for each
individual events
All offensive events
All defensive events
All passes
All shots
All duels
All Interceptions
All runs with ball
Määrä ja onn-% / jokainen pelaaja
Kaikki osallistumiset hyökkäämiseen
Kaikki osallistumiset puolustamiseen
Kaikki syötöt
Kaikki laukaukset
Kaikki kaksinkamppailut
Kaikki syöttöjen katkot
Kaikki pallon kuljetukset
MITÄ PELIKÄSITYS ON?
• PELIKÄSITYS ON PELIN
(PERUS)TILANTEIDEN
TARKOITUKSENMUKAISTA RATKAISEMISTA
OMAN JOUKKUEEN PARHAAKSI
• PALLO OMALLA JOUKKUEELLA
• PALLO VASTUSTAJALLA
KOGNITIIVINEN
ONGELMAN RATKAISU
MITÄ? MITEN?
MILLOIN?
TILA
MIKSI?
AIKA
TEHTÄVÄ
PILOTTITUTKIMUS 1997
• PELIKÄSITYKSEN ALKEIDEN
TUTKIMUSMENETELMISTÄ NUORILLA
PELAAJILLA
MITÄ TILANTEIDEN ONNISTUNUT
RATKAISU EDELLYTTÄÄ?
• RATKAISUNTEKOA
– MITÄ HAVAITSET, PÄÄ PYÖRII, PÄÄTÖS
• PELIN TEKNISIÄ PERUSTAITOJA
– VÄLINEEN KÄSITTELY ILMAN
KATSEKONTAKTIA VÄLINEESEEN
• PELIN SÄÄNTÖJEN TUNTEMISTA
• HYÖKKÄYS- JA PUOLUSTUSPELIN
PERIAATTEIDEN TUNTEMISTA
RATKAISUJEN TEON
YKSINKERTAINEN MALLI
• LUO ITSELLESI PELITILANTEESSA KAKSI
VAIHTOEHTOA
• VALITSE NIISTÄ
TARKOITUKSENMUKAISEMPI
• KEHITTYNEELLÄ PELAAJALLA ON
KÄYTETTÄVISSÄ USEAMPIA
VAIHTOEHTOJA
AISTIEN TIEDONKERUU
•
•
•
•
•
•
NÄKÖ
KUULO
TUNTO
HAJU
MAKU
LIHAS
•
•
•
•
•
•
2 x 3 000 000 ON-EI/SEK
2x
20 000
2 000 - 20 000
10 - 100
10
10 - 300
RATKAISUNTEON
PERUSMEKANISMI
MUISTI A
TOIMINTAKESKUS
EROTTELIJA
MUISTI B
LIIK.
ELIMISTÖ
PALAUTE
NÄKÖ + KUULO
45 MIN
45 MIN
PALLO OMALLA JOUKKUEELLA
44 MIN
PALLO VASTUSTAJALLA
1 MIN
ILMAN PALLOA
PALLON KANSSA
SYÖTTÖSUUNTIA
HIDASTA PELIÄ
OTANKO HALTUUN
SYÖTÄN
TEE TILAA
KULJETAN
PRÄSSÄÄ, TUE
LAUKAISEN
SUUNTA
TÄYTÄ TILAA
PEITÄ SUUNTIA
VARTIOI
NOPEUS
VARMISTA
HARHAUTUS
RIISTÄ PALLO
SYÖTÄN
LAUKAISEN
+ MAALIT
MV-PELI
MAALINTEKO
MURTAUTUMINEN
VETÄYTYMIEN
VASTAHYÖKKÄYS
PRÄSSI JA
TUKI
RAKENTELU
VARTIOINTI
AVAUS
VARMISTUS
PALLONRIISTO
MV-PELI
- MAALIT
HYÖKKÄYSPELIN
ARVIOINTI
PUOLUSTUSPELIN
ARVIOINTI
PELITILANTEIDEN
ENNAKOINTI
PALLOKOSKETUS ON
AVAINASIA, TARKKUUS
PALLOKOSKETUS JALKATERÄÄN tai
PÄÄHÄN KESTÄÄ VAIN
n. 10 millisekuntia eli 0,010 sekuntia
SUORITUKSEN
AUTOMATISOITUMINEN
• Valmennettava ei opi motorisia taitoja
kerralla, vaan lähestyy oikeaa suoritusta
enemmän tai vähemmän vajavaisten yritysten
kautta
• Perussääntönä (suosituksena) on, että
kullekin liikesarjalle tulisi saada
ensivaiheessa n. 300 toistoa. Tällöin aivojen
motoriseen keskukseen muodostuu
suorituksesta riittävän yksityiskohtainen kuva
ja liikesarja alkaa hahmottua.
• Liikesarjan automatisoituminen vaatii n.
10.000 toistoa.
Kemppinen & Luhtanen 2008
Pallo pelissä







Kohde
- paikallaan - liikkuu

- maassa - ilmassa

- liikerata
- pomppii - ei pompi

- hidas - nopea

- takaperin - etuperin

- oikealle -vasemmalle

kohde paikallaan liikkuva pelaaja
jalkaan - vapaaseen
tilaan
ennakointi
vauhti
suunta
ajoitus
SUORITUKSEN
AUTOMATISOITUMINEN
• Valmennettava ei opi pelikäsitystä kerralla, vaan
lähestyy sen tarkoituksenmukaista toimintaa
enemmän tai vähemmän virheellisten yritysten
kautta.
• Pelikäsitykseen liittyvän ennakoinnin ja tietyn
taidon soveltamisen pelitilanteeseen on arvioitu
vaativan 100.000 yhden ominaisuuden toistoa.
Tällöin aivojen motoriseen keskukseen,
visuaaliseen systeemiin ja otsalohkoon
muodostuu suorituksesta riittävän hyvä kuva ja
liikesarjat, liikkumiset ja niiden ajoitukset alkavat
hahmottua.
AJATTELUMALLIA TAITOPELIKÄSITYS-OPPIMISEEN HERMOLIHASJÄRJESTELMÄN
KONTROLLIA HYÖDYNTÄEN
PALLON LIIKKEEN TUOTTAMISEN
AJATUSMALLI PELITILANTEISSA ETUKÄTEEN
1. SUUNTA
2. MAATA PITKIN/KORKEUS/LENTORATA
3. VAUHTI
TAIDON JA PELIKÄSITYKSEN
ASTEITTAIN VAIKEUTUVA HARJOITTELU
• Looginen kokoelma asteittain vaikeutuvia
harjoitteita yksilölle ja pienryhmille
• Menettelytapoja ja sääntöjä, joilla ohjataan
kehittymistä asetettujen tavoitteiden
suuntaan
• Yksilön kautta joukkuepelin kehittymiseksi
• Avainharjoitteet avaa ilmapiiriä, asenteita
ja tuo uusia sovellutuksia peliin
TÄHÄN TARKOITUKSEEN MONELLA SEURALLA
ON OMA HARJOITEPANKKI, JOSSA EM. PERIAATTEITA
ON PYRITTY TOTEUTTAMAAN!!!!!!!!
Valmentajaresurssit erikoistumiseen ??????
MITÄ PELIKÄSITYS EDELLYTTÄÄ?
•
•
•
•
•
MUISTAMISTA
YMMÄRTÄMISTÄ
SOVELTAMISTA
ARVIOIMISTA
SYNTETISOIMISTA => LUOVA TOIMINTA
PELIKÄSITYSTESTI
• Testi sisälsi 76 video klippiä aikuisten peleistä:
• hyökkäystilanteista (pallollisena ja pallottomana)
ja puolustustilanteista
• Tilanne lähti still-kuvasta
• pelaajien oli orientoiduttava eri tilanteisiin ja
yritettävä ymmärtää näköhavainnon perusteella
ajan ja tilan merkitys pelitilanteiden ratkaisuissa
pelaajien ja pallon liikkuessa.
• videon pysähtyessä pelaajan oli ratkaistava, mitä
tekisin (3 vaihtoehtoa) ja miksi (3-9 vaihtoehtoa)
• tilanteet kattoivat ratkaisuntekoa tasaisesti
kaikilta kentän kolmanneksilta
PALLOLLINEN PELAAJA
PALLOTON PELAAJA
PUOLUSTAMINEN
PILOTTITUTKIMUS NOPEUS-, TAITO- JA
PELIKÄSITYSMUUTTUJISTA MJ. JA
SEURAJOUKKUEPELAAJILLA
• Testeihin osallistui nuorten
maajoukkuetason pelaajia (U-16 ja U-18
poikia n=17 sekä, tyttöjä n=17 )
• Fyysiset testit olivat (30 m juoksu,
ponnistuskorkeus, SQ jump, ja viivajuoksu?)
• Taitotestit (pallon hallinta, pallon kuljetus ja
syöttö)
• Videopohjainen pelikäsitystesti pallollisen ja
pallottoman pelaajan toiminnasta
hyökkäystilanteissa ja puolustuspelissä
JOHDANTO VALINNAN
PERUSTEISIIN
TULOKSIA / PELIKÄSITYS
MAAJOUKKUEPELAAJAT
TULOKSIA / PELIKÄSITYS
MAAJOUKKUEPELAAJAT
TULOKSIA / NUORTEN
MAAJOUKKUEPELAAJAT
POINTS
100
80
B-16
G-16
B-18
G-18
60
40
20
0
With B
W.O.B.
Def.
TULOKSIA / NUORTEN
MAAJOUKKUEET
POINTS
200
150
B-16
G-16
B-18
G-18
100
50
0
Resp.
Arg.
Total
TULOKSET
• Odotetusti pojat olivat merkitsevästi parempia kuin
tytöt fyysisissä testeissä (30 m juoksu,
ponnistuskorkeus, SQ jump, ja viivajuoksu?) sekä
taitotesteissä (pallon hallinta, pallon kuljetus ja
syöttö)
• Videopohjainen pelikäsitystesti pallollisen ja
pallottoman pelaajan toiminnasta
hyökkäystilanteissa ja puolustuspelissä olivat
ikäryhmissä U-16 ja U-18 vähiten poika- ja
tyttöpelaajia erottelevia testejä.
TULEVAISUUDEN HAASTEITA
PELIKÄSITYKSEN KEHITTÄMISEEN
JA PELISSÄ ONNISTUMISEN
SELITTÄMISEEN TILASTOLLISILLA
MONIMUUTTUJA- MENETELMILLÄ
• EKKONO MENETELMÄN tehokkuus
pelikäsityksen kehittämisessä yleisesti
(hyökkäs- ja puolustuspeli)
• Pelipaikkakohtaisen (Game Episodes per
player position) pelikäsityksen kehittäminen
• SHA:n pelianalyysimuuttujien päivittäminen
• SHA:n viitekehysmuuttujien päivittäminen
KIITOS!