VALMENNUSOPPAAT

NUMMELAN PALLOSEURA
VALMENNUSOPPAAT
NUMMELAN PALLOSEURA
VALMENNUSLINJAUS
2014
NUPS STRATEGIA 2014-2016
Aktiivinen ja laadukas liikuttaja
Kasvava, monipuolisesti menestyvä ja kehittyvä seura
Harrastajamäärän
kasvattaminen
Päiväkoti- ja koulufutis
•
•
•
•
•
•
Päiväkodit
Iltapäiväkerhot
Peruskoulut
2.asteen koulutus
Kaikkipelissä turnaus
Jalkapallokoulu
Jalkapalloa kaikille
•
•
•
•
Erityisryhmät ( Brazil)
Vesselifutis
Harrasteryhmät
KKI-Futis
Joukkueiden
kilpailullinen
menestys
Yksilöiden
kehittäminen
Naiset
Valmennuslinjaus
Miehet
Taitomerkkisuoritukset
• Nousu 3. divisioona
• Nousu 2.divisioona
Juniorit
• Vähintään 2 joukkuetta
liiton sarjoissa joka vuosi
• Yhtenäinen pelaajapolku
• Määrän lisääminen
vuosittain kaikissa
ikäluokissa
Alueellinen yhteistyö
• Yhteistyön kasvattaminen
lähiseurojen kanssa
• Kykykoulun järjestäminen
• Yhteistyöseurojen etsintä
Valmennuksen
kehittäminen
Valmennuslinjaus
•Yhtenäinen valmennuslinja
•Sisäisen koulutuksen
perusta
•Eri ikäluokkien vaatimat
koulutustasot
Nummelan Palloseura
Valmennuslinjaus 2014
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Johdanto 4
Valmennuksen periaatteita Nummelan Palloseurassa
5
Henkilökohtaisen taidon kehittäminen
6
Fyysisten ominaisuuksien kehittäminen
7
Taktisten ominaisuuksien kehittäminen
8
Henkisten ominaisuuksien kehittäminen
9
Testaaminen10
Harjoittelun suunnittelu11
1. Johdanto
Nummelan Palloseuralle on tehty valmennuslinjaus v. 2007,
jota tämä linjaus päivittää. Linjaus toimii pelaajakehityksen
perustana ja valmennuskoulutuksen kivijalkana Nummelan
Palloseurassa. Päivitys on tehty valmentajien kanssa yhteistyössä niin, että valmennusvastaavien ryhmä on valmistellut linjauksen. Valmentajat ovat kommentoineet linjausta
omissa pienryhmäpalavereissaan. Lisäksi valmentajat ovat
osallistuneet työryhmätyöskentelyyn, joiden avulla on luotu
eri ikäluokkien valmennusoppaat. Linjauksen teossa on
noudatettu palloliiton linjauksia sekä käytetty pohjana seuran voimassa olevaa strategiaa.
Linjauksen teko on ollut mielenkiintoinen ja erittäin opettavainen projekti. Suuret kiitokset linjauksen valmistumisesta
edellisen linjauksen työryhmälle Jukka Kemppaisen johdolla. Tämän linjauksen tekoon ovat aktiivisesti osallistuneet
työryhmä Ville Kiuru, Jan-Henrik Nyberg ja Erkki Pääkkönen. Isot kiitokset kuuluvat myös fysiikkavalmentaja Keijo
Petäkoskelle, henkiselle valmentajalle Petteri Sveinsillle sekä
kaikille valmentajille ja muille
nupsilaisille, jotka ovat korvaamattoman panoksensa tähän
työhön antaneet.
Työryhmän puolesta ,
Urheilutoimenjohtaja Timo Tuomi
2. Valmennuksen periaatteita
Nummelan Palloseurassa
Nummelan Palloseuran valmennuslinjaus pohjautuu Suomen Palloliiton linjauksiin. Seura pyrkii tarjoamaan elämyksiä kaikille pelaajille, mutta myös samalla tarjoamaan laadukasta valmennusta huipulle pyrkiville pelaajille. Nummelan
Palloseuran jokaisessa joukkueessa noudatetaan seuran
strategiassa esiintyviä arvoja. Jalkapallon harrastaminen pitää olla ensisijaisesti iloista toimintaa, josta kaikki toiminnassa olevat voivat nauttia. Joukkueena toimimisen peruspilareita ovat yhteisöllisyyden ja avoimuuden vaaliminen, jolloin
kaikki joukkueen jäsenet ovat tasavertaisessa asemassa
ja joukkuehenki korostuu. Nämä arvot ovat merkittäviä
myös seuran toiminnassa kun yhteistä suuntaa luodaan ja
joukkueiden välistä yhteistyötä kehitetään kohti ”yhtä suurta
vihtiläistä jalkapalloperhettä”. Yhteistyön tekeminen kaikilla
tasoilla on ehdoton edellytys edellä mainittujen arvojen
toteutumiseen. Nummelan Palloseura haluaa olla omalla
osaltaan kasvattamassa vihtiläisiä lapsia ja nuoria liikunnallisiin ja terveisiin elämäntapoihin, sosiaalisesti osaaviksi ja
henkisesti hyvän itsetunnon omaaviksi positiivisesti ajatteleviksi yhteiskunnan jäseniksi.
Nummelan Palloseurassa
keskitytään vahvasti yhteisöllisyyden lisäksi yksilökeskeiseen pelaajan kehittämiseen
Tenavafutis
Yhteistyö eri joukkueiden välillä tulee olla saumatonta, jotta
pelaajien kokonaisvaltainen ja pitkäjänteinen kehittäminen
mahdollistuu. Jokainen pelaaja on seuran pelaaja ja jokainen valmentaja seuran valmentaja. Tällä taataan pelaajien
yhtenäinen pelaajapolku Nummelan Palloseurassa. Valmentajien tehtävänä on kehittää pelaajia kokonaisvaltaisesti
ja luoda heille paras mahdollinen ympäristö kehittymiseen
vahvan valmentajien välisen yhteistyön avulla. Jatkuvaan
valmennuskoulutukseen panostetaan, jotta pystymme
tarjoamaan pelaajille parhaat mahdolliset kehittymisolosuhteet. Myös muiden taustahenkilöiden tärkeys ja heidän
osaamisen tarpeet tiedostetaan joukkueiden toimivuuden
varmistamiseksi.
Nummelan Palloseurassa pelaajat jaetaan neljään pääryhmään iän mukaan. Vesselifutis (alle 6v), lapset (6-11v),
nuoret (12-17v) ja aikuiset(A-jun ja edustus). Keskitymme
linjauksessa lapsiin ja nuoriin, joiden ikäluokat on jaettu
edelleen kahden ikäluokan alaryhmiin. Näille alaryhmille esitämme jatkossa harjoittelun pääpainoalueet. Käsittelemme
jatkossa pelaajien kehittämistä neljästä eri näkökulmasta,
jotka ovat taito, fysiikka, henkinen ja taktinen.
Alla olevasta kuvasta ilmenee palaajan kehittämisen eri
muotoja sekä ikäluokkien jako ettäjoukkuetoimintaa tukevat
seuran ja piirin toiminnot. Myös seuran tavoittelemat palloliiton valmennustasot näkyvät kuvassa. Kuvasta puuttuvat
seuramme edustusjoukkueet naisissa ja miehissä, reservijoukkue miehissä, ”kunnossa kaiken ikää” (KKI) joukkueet
miehille ja naisille sekä erityisryhmäjoukkue Brazil.
Lapsifutis
Nuorisofutis
Aikuisfutis
Päivähoito
Eskari
1. LK
2. LK
3. LK
4. LK
5. LK
6.LK
7.LK
8.LK
9.LK
I LK
II LK
III LK
IV LK
- 5 vuotiaat
6
G
7
G
8
F
9
F
10
E
11
E
12
D
13
D
14
C
15
C
16
B
17
B
18
A
19
A
Leikki
PK-futis
Harrastus
Kehitys
Menestys
Koulukerhot, liikuntatunnit, valinnaisainekurssit jne.
P taitok
T taitok
Poikien
P kykyk
Talentti 1
P piirijoukkue
T kykyk
T piirijoukkue 1
Talentti 2
Aluejoukkue, maajoukkue
Aluejoukkue, maajoukkue
3. Henkilökohtaisen taidon
kehittäminen
Taidon kehittäminen on tärkein linjauksen painopistealue. Alla on esitetty pääpainopisteet taidon kehittämiselle eri ikäluokissa.
Seuraavissa taulukoissa on esitetty ikäryhmän jälkeen osattava taito siirryttäessä seuraavaan ikäryhmään. Lisäksi jokaisessa ikäryhmässä syvennetään aina edellisessä ikäryhmässä opittuja taitoja. Taidon kehittymistä seurataan mm. taitokilpailujen avulla joukkueissa, seurassa ja piirissä.
Lapsifutis
G6
Kuljettaminen
Syöttö
1. Kosketus
Laukaus
G7
F8
F9
E10
E11
Juokseminen pallon kanssa,
kosketusten lisääminen
Sisäsyrjä, ulkosyrjä, jalkapohjakuljettaminen + käännökset pallon kanssa
Erilaiset harhautukset
Maata pitkin syöttö paikallaan
olevaan palloon
Maata pitkin sisäsyrjäsyöttö sekä
paikallaan olevaan että liikkuvaan
palloon
Ulkosyrjäsyöttö paikallaan että
liikkuvaan palloon
Pallon pysäyttäminen
Ensimmäisen kosketuksen suuntaaminen maassa tulevaan palloon
Peliasento, suuntaaminen
pelin mukaan
Oikea potkutekniikka paikallaan
olevaan palloon
Laukaukset liikkuvaan
palloon maasta
Laukaukset liikkuvaan
palloon ilmasta
Totuttelu pääpeliin
Pääpeli peruspuskut
Pääpeli
Nuorisofutis
D12
D13
C14
C15
B16
B17
Kuljettaminen
Tempokuljettaminen, käännöksien
harhautuksien parantaminen
Tempokuljettamisesta nopeat
suunnanmuutokset
Tempokuljettamisesta nopeat
suunnanmuutokset
Syöttö
Syöttö aina liikkeestä liikkeeseen,
pidemmät syötöt maassa
Pitkät syötöt ilmassa
Ristipallot, keskitykset ja
erikoistilanteet
1. Kosketus
Pallon liikkeen jatkuminen pelin
suuntaisesti, menosuuntaan
Ilmasta tulevan pallon suuntaaminen
Pelinopeus, tempo suuntamisella
Laukaus
Laukaukset liikkuvaan palloon
jalan eri osilla
Laukaukset erilaisilla kierteillä
Maalinteko viimeistely,
erikoistilanteet
Pääpeli puskujen suuntaaminen
Pelipaikkakohtainen pääpeli
Pelipaikkakohtainen pääpeli
Pääpeli
4. Fyysisten ominaisuuksien
kehittäminen
Jalkapallo on hyvää fyysistä osaamista vaativaa laji. Pelaajien fysiikan tulee olla sillä tasolla että se mahdollistaa muiden
osa-alueiden kehittymisen. Fyysisessä valmennuksessa on huomioitava että kaikki lapset ja nuoret ovat yksilöitä. Fyysisen
valmennuksen on oltava nousujohteista ja sen on huomioitava lajin vaatimat erityistarpeet. Pelaajien liikkuvuuteen on kiinnitettävä huomiota kaikissa ikäluokissa. Fyysiseen harjoitteluun liittyy oleellisesti lepo ja ravinto, joita tarvitaan, jotta elimistön
ylikorjautuminen harjoituksen palautumisvaiheessa (superkompensaatio) voi toteutua ja fyysinen kehittyminen mahdollistuu. Testaaminen on tärkeä osa harjoittelun painopisteitä suunniteltaessa. Eri ikäisten testaukset on esitetty kohdassa
testaus.
Alla olevissa taulukoissa on esitetty eri ikäluokkien fyysisen kehittymisen pääpainokohteet.
Lapsifutis
G6
G7
F8
F9
E10
E11
Kestävyys
Voima
Juokseminen, hyppääminen
Hyppelyharjoitteet
Lihaskunto
Nopeus
Reaktionopeus, askeltiheys,
rytmikyky
Reaktionopeus, askeltiheys,
rytmikyky
Reaktionopeus, askeltiheys,
rytmikyky
Tasapaino, koordinaatio.
ketteryys
Tasapaino, koordinaatio.
ketteryys
Tasapaino, koordinaatio.
ketteryys
Kehonhalinta
Nuorisofutis
D12
Kestävyys
Voima
Nopeus
Kehonhalinta
D13
C14
C15
B16
B17
Aerobinen kestävyys,
anaerobinen kestävyys
Aerobinen kestävyys,
anaerobinen kestävyys
Aerobinen kestävyys,
anaerobinen kestävyys
Lihaskestävyys, pikavoima
hyppelyharjoitteet,
keppijumppa
Lihas- voimakestävyys,
pikavoima, hyppelyharjoitteet
Voimakestävyys, perusvoima
pikavoima, hyppelyharjoitteet
Liikenopeus,
räjähtävä nopeus, reaktionopeus
Liikenopeus,
räjähtävä nopeus, reaktionopeus
Liikenopeus,
räjähtävä nopeus, reaktionopeus
Tasapaino, koordinaatio
ketteryys
Tasapaino, koordinaatio
ketteryys
Tasapaino, koordinaatio
ketteryys
5. Taktisten ominaisuuksien
kehittäminen
Nummelan Palloseuran haluaa pelata lyhytsyöttöpelin pohjalle rakentuvaa pallollista peliä. Peliä avataan lyhyellä avauksella
leveyttä hyväksi käyttäen. Pelin rakentelu tapahtuu keskikentän kautta Puolustuspelaaminen alkaa heti pallon menettämisen jälkeen ja prässääminen tapahtuu ylhäältä. Mikäli korkea prässi ohitetaan, puolustamisen tavoitteena on ohjata vastustajan peliä laitoihin. Kaiken puolustuspelin pohjana on tiiviinä joukkueena liikkuminen, jolloin pelaajien etäisyydet säilyvät
kentän joka alueella. Tällä pyritään syöttösuuntien peittämiseen sekä toisaalta hyvään prässipeliin. Pallon riistoa seuraa
pyrkimys nopeaan vastahyökkäyksen kentän joka alueilla käyttäen nopeita eteenpäin suuntautuvia syöttöjä
Alla olevassa taulukossa on esitetty erilaiset pelijärjestelmät sekä yksittäisen pelaajan näkökulmasta puolustus- ja hyökkäyspelaamisen oppimisen tavoitetasot. Pelijärjestelmien yhtenäisyys helpottaa yhtenäisen pelaajapolun rakentamista
Nummelan Palloseurassa. Pelijärjestelmissä pyritään kehittämään laitapelaamista, kolmioiden muodostuminen kentän eri
osa-alueille sekä keskustan vahvaa puolustamista.
5v5
7v7
9v9
11 v 11
Puolustuspeli
Yhden pelaajan prässi
Kahden pelaajan prässi
ja tuki
Prässi ja tuki, pelipaikkakohtaiset perusteet,
aluepuolustamiset,
alkeet 1-3 pelaajaa
Osajoukkuepuolustaminen, aluepuolustaminen
puolustuslinjalle
Hyökkäyspeli
Yhden pelaajan
ratkaisut, 1v1
1v1, 2v1 hyökkääminen,
pelin avaaminen
Pelipaikkakohtaiset
perusteet, rakentelu
Murtautuminen,
pelipaikkakohtaiset
ratkaisut
Pelijärjestelmät
6. Henkisten ominaisuuksien
kehittäminen
Nummelan Palloseurassa henkisellä valmentautumisella tarkoitetaan kokonaisvaltaista valmennusotetta, jossa pyritään
huomioimaan ihmisenä olemisen kaikkia puolia. Henkisellä valmentautumisella pyritään auttamaan urheilija tasapainoiseen
elämään, liittämällä urheilu muuhun elämän kokonaisuuteen sekä kehittymään ihmisenä. Menestyksekäs henkinen valmentautuminen edellyttää urheilijalle vahvaa taustatukea; sosiaalisen verkoston, perheen ja seuran toimihenkilöiden tuki on
tärkeää.
Henkiseen valmentautumiseen Nummelan Palloseurassa kuuluvat vuorovaikutustaidot, tavoitteiden asettaminen, peleihin
valmistautuminen, ryhmädynamiikka ja urheilijan sisäisten tekijöiden tunteminen ja kehittäminen itselle sopiviksi. Lisäksi
huomiota tulee kiinnittää tiedottamiseen, koulutusosioihin ja henkilökohtaisiin keskusteluihin.
Lapsifutis
G6
Psyykkinen
osa-alue
Kognitiivinen
osa-alue
Sosiaalinen
osa-alue
G7
F8
F9
E10
E11
Myönteinen tunneilmasto, hyvän
olon, viihtyvyyden ja hauskuuden
kokeminen
Itseluottamuksen lisääntyminen,
myönteisen minäkuvan syntyminen,
erilaisuuden hyväksyminen
Moraali, arvot ja asenteet
Uteliaisuuden ja kiinnostuksen
herätäminen
Tiedon lisääminen, omien havaintojen ja johtopäätösten tekeminen
sekä loogisen ajattelun kehittäminen
Opitaan valitsemaan eri vaihtoehdoista toimivimmat, ongelmanratkaisutaitojen kehittäminen
Yksilöllisten erojen hyväksyminen
Positiivisten kokemusten saaminen
yhdessäolosta ja yhteistoiminnasta
Opitaan noudattamaan yhteisiä
sääntöjä, kokemus, että kuuluu
ryhmään
Nuorisofutis
D12
D13
C14
C15
B16
B17
Oma identiteetti ja rajat, sopimukset,
neuvottelutaidot, valinnat ja harkintakyvyn kehittäminen
Pitkäjänteisyys, vastuullisuus, periksi
antamattomuus, stressin ja pettymysten sietokyky
Luovuus, rentoutumis- ja rauhoittumiskyky, rohkeus, keskittymiskyky,
kyky ylittää itsensä painetilanteessa
Kognitiivinen
osa-alue
Tiedon lisääminen liittyen motivaatioon, tarpeet, tavat, toiveet
Henkilökohtaiset keskustelut,
tavoitteiden asettaminen ja peleihin
valmistautuminen, koulutus psyykkisistä lainalaisuuksista
Henkilökohtaiset keskustelut, tiedon
lisääminen, rentoutuminen, keskittyminen, ahdistuksen sietokyky
Sosiaalinen
osa-alue
Yhdessä tekeminen, onnistutaan
yhdessä, jaetaan epäonnistumiset
yhdessä
Vertaisryhmän tuki, hyvän suhteen
luominen muihin toimijoihin
Eri toimijoiden, tukiryhmien tavoitteellinen, luottamuksellinen yhteistoiminta
Psyykkinen
osa-alue
7. Testaaminen
Taito
Jokainen Nummelan Palloseuran joukkue järjestää joukkueen sisäisiä taitokilpailuja 3-5 kertaa kaudessa. Joukkueiden
kisoihin osallistuvat kaikki pelaajat. Seura järjestää 1-2 kertaa vuodessa seuran taitokisat. Seuran kisoihin osallistuu kaikki
joukkueet ja kaikki pelaajat aina D13 ikäluokkaan asti. Tätä vanhemmissa joukkueissa osallistuminen seuran kisoihin on
vapaaehtoista. Näistä kisoista taitomerkkisuorituksen tehneet pääsevät edelleen piirin vastaaviin kilpailuihin.
Taitokilpailut tuloksia seurataan seuran tasolla pitkäjänteisesti ja tätä tietoa käytetään myös harjoittelun suunnitteluun.
Taitokilpailujen tulokset ovat hyvä väline motivoida pelaajia omatoimiseen harjoitteluun. Pelaajakohtaisesti tavoitteena on
parantaa omia tuloksia joka kerta. Joukkueena tavoitteena on parantaa joka kerralla joukkueen keskiarvoja. Seurakohtaisesti tavoitteena on lisätä merkkisuoritusten määrää joka vuosi.
Taitosuoritukset tallennetaan seuran yhteiseen tietokantaan.
Fysiikka
Lapsifutis- ikäluokissa G6 – E11 testataan ketteryys sekä liiketaidon testaukset 1-2 kertaa vuodessa. Testien perusteella
voidaan laatia henkilökohtaisia harjoitusohjelmia. Testien tuloksia seurataan pitkäjänteisesti. Henkilökohtaisen tavoitteena
on kehittää tuloksia joka kerralla ja joukkuekohtaisen tavoitteena on kehittää joukkueen keskiarvoja joka testissä.
Ikäluokissa D12 ja D13 testataan edellä mainittujen ketteryyden ja liiketaidon lisäksi SHA-akatemian mukaiset nopeus ja
kimmoisuus.
Ikäluokissa C14 testataan nopeus, kimmoisuus, ketteryys, kestävyys sekä voimaominaisuudet kaksi kertaa vuodessa
syksyllä ja keväällä. Testien tuloksena saadaan henkilökohtaiset harjoitusohjelmat, joita kannustetaan tekemään lähinnä
pelaajien omalla ajalla. Pelaajan henkilökohtaisena tavoitteena on kehittää testien tuloksia joka kerralla. Joukkueen tavoitteena on parantaa joukkueen keskiarvoja joka testissä.
Fyysiset testitulokset tallennetaan seuran yhteiseen tietokantaan.
Taktiikka
Pelaajan taktinen osaaminen on sidoksissa aina koko joukkueen taktiseen osaamiseen. Joukkueiden taktisen osaamisen mittarina voidaan pitää etenkin vanhemmissa ikäluokissa peleissä menestymistä. Joukkueen ja yksittäisten pelaajien
toimiminen otteluissa voidaan analysoida videoinnin avulla. Videointi on hyvä työkalu taktisen osaamisen testaukseen ja
kehittämiseen. Videoiden tallentaminen on yksi mahdollisuus seurata joukkueen ja yksilön kehittymistä pidemmällä aikajänteellä.
8. Harjoittelun suunnittelu
Suunnitelmallisuus kaikessa toiminnassa on erityisen tärkeää. Suunnittelun tarkoituksena on selkeyttää ja raamittaa tulevaa
toimintaa. Se vaatii aikaa ja vaivaa, mutta kun isot tavoitteet ovat selvänä, ne on helppo pilkkoa pienempiin. Harjoittelun
suunnittelussa se tarkoittaa kausisuunnitelman, jaksosuunnitelman, viikkosuunnitelman, yksittäisen harjoitussuunnitelman
ja yksittäisen harjoitteen. Nämä ovat vastuuvalmentajan tehtäviä. Tämän linjauksen liitteenä on seuran kausisuunnitelmapohja sekä mallipohjia muihin suunnitelmiin. Suunnittelu aloitetaan kausisuunnitelmasta, jossa käytetään seuran yhteistä
suunnittelupohjaa. Kausisuunnitelmassa käydään läpi mm. kauden tavoitteet, ottelut, leirit, turnaukset , lomat ja karkea
teemojen rytmitys.
Kausisuunnitelma pilkotaan jaksosuunnitelman avulla pienempiin ja tarkempiin osiin. Jaksosuunnitelman pituus voi vaihdella 4-8 viikon välillä. Viikkosuunnitelmassa suunnitellaan mm. tulevan viikon harjoituksien teemat, rytmitys ja harjoitteiden
karkea runko. Jokaisessa harjoituksessa tulee olla selkeä teema, jota yksittäiset harjoitteet tukevat. Kenttävuorot voivat
olla joskus liian lyhyitä. Tällöin on hyvä sisällyttää harjoitussuunnitelmaan myös oheisharjoitteita, joita voidaan tehdä ennen
tai jälkeen varsinaisen kenttävuoron.
Alla olevissa taulukoissa on esitetty harjoittelun pääperiaatteita eri ikäryhmissä
Lapsifutis
G6
G7
F8
F9
E10
E11
Harjoituksen rakenne
Lämmittely, lajitaito, teemapeli, peli
loppuverryttely, kotitehtävät
Sisäsyrjä, ulkosyrjä, jalkapohjakuljettaminen + käännökset pallon
kanssa
Lämmittely, lajitaito, teemapeli,
lajitaito, teemapeli
loppuverryttely, kotitehtävät
Joukkueharjoitus/vko
2
3
3
Oma liikunta h/vko
12
12
12
Kokonaisliikunta h/vko
14
16
17
Pelien määrä /v
35
40-45
40-45
Harjoittelun painotukset
Pienpelit 50%
Yleistaitavuus 25%
Lajitaito 25%
Pienpelit 50%
Yleistaitavuus 25%
Lajitaito 25%
Pienpelit 50%
Yleistaitavuus 20%
Lajitaito 30%
Harjoitusten organisointi
1 valmentaja / 6 pelaajaa
1 valmentaja / 6 pelaajaa
1 valmentaja / 10 pelaajaa
D-lisenssi
D-C-lisenssi
C-lisenssi
Valmentajien koulutus
Nuorisofutis
D12
D13
C14
C15
B16
B17
Lämmittely, lajitaito, teemapeli,
lajitaito, teemapeli
loppuverryttely, kotitehtävät
Lämmittely, lajitaito, teemapeli,
lajitaito, teemapeli
loppuverryttely, kotitehtävät
Lämmittely, lajitaito, teemapeli,
lajitaito, teemapeli
loppuverryttely, kotitehtävät
Joukkueharjoitus/vko
4
4-5
4-6
Oma liikunta h/vko
10
10
10
Harjoituksen rakenne
Kokonaisliikunta h/vko
17
20
24
40-50
40-50
40-50
Harjoittelun painotukset
Pelit 50%
Oheisharjoittelu 20%
Lajitaito 30%
Pelit 40%
Taktiikka 20%
Lajitaito 20%
Oheisharjoittelu 20%
Pelit 40%
Taktiikka 20%
Lajitaito 20%
Oheisharjoittelu 20%
Harjoitusten organisointi
1 valmentaja / 10 pelaajaa
1 valmentaja / 10 pelaajaa
1 valmentaja / 10 pelaajaa
C-UEFA B
UEFA B
NuVk-UEFA A
Pelien määrä /v
Valmentajien koulutus
NUMMELAN PALLOSEURA
6-7 VUOTIAIDEN
Valmennusopas
1. Yleistä
Tässä vaiheessa hermosto kehittyy erittäin voimakkaasti ja vastaavasti liikunta- ja tukielimet sekä sukuelimet eivät kehity
keskimääräisesti kovinkaan paljon.
Kuvasta 2 näemme miten liikunnalliset yleistaidot ja jalkapallon lajitaidot kehittyvät toisiinsa nähden. Yleistaitojen eli liikunnallisten
perustaitojen oppimiskyky alkaa laskemaan tässä ikäluokassa. Kuitenkin se on lähes korkeimmalla tasolla, joten liikunnallisten perustaitojen kehittyminen on hedelmällisintä näissä ikäluokissa. Lajitaitojen oppimiskyky kasvaa puolestaan vielä n. 14 ikävuoteen asti.
Kuva 1. Kehon kehittyminen ja murrosikä
Kuva 2. Liikunnallisten yleistaitojen ja lajitaitojen kehittyminen
1.1 Urheilevan lapsen ja nuoren peruspilareita ovat
harjoittelu, ravinto ja lepo.
Ruokavaliolla on merkitystä mm. terveenä pysymiseen, harjoituksissa jaksamiseen, kehittymiseen, kilpailuissa menestymiseen ja
jopa koulumenestykseen. Tärkeimpiä asioita ruokavalion koostamisessa ovat ruuan laatu ja sen monipuolisuus, (hiilihydraatit n.
45-60%, rasvaa 25-35%, proteiineja 15-20%) kohtuus, riittävyys,
ruokailujen säännöllisyys (aamiainen, lounas, välipalat, illallinen,
iltapala), syömisen on oltava hauskaa sekä että kokonaisuus
ratkaisee, ei yksittäiset asiat.
Aterian pitäisi aina sisältää jotain värikästä (kasviset, marjat,
hedelmät), proteiineja (liha, kala, kananmuna, maitovalmiste,
soijavalmiste), hiilihydraatteja (täysjyväviljaa, hedelmää, juureksia,
palkokasviksia) ja vettä. Lautasmalli on hyvä muistaa pääaterioilla.
Lautasmalli sisältää n. puolet kasviksia, neljäsosa pastaa/riisiä/
perunaa ja neljäsosa lihaa tai kalaa.
Peliä edeltävän päivän ruokailuihin ja nestetankkaukseen on
kiinnitettävä erityisesti huomiota, jotta energiavarastot saadaan
täyteen peliä varten. Pelipäivän ruokailujen ajoitukset ja sisällöt
on suunniteltava huolellisesti pelien ajankohtien mukaan. Nestettä
tulee nauttia tasaisesti päivän mittaan. Palautumisen kannalta on
tärkeää täyttää energiavarastot sekä palauttaa nestetasapaino
mahdollisimman nopeasti pelin jälkeen. Varsinainen monipuolinen
ateria nautitaan muutaman tunnin sisällä pelin päättymisestä.
Nestetasapainosta huolehtiminen on tärkeää olon ja vireystilan kohentamiseksi sekä yleisen jaksamisen ja suorituskyvyn parantamiseksi. Nestettä olisi nautittava jo ennen kuin janon tunne yllättää.
Lapsille ja nuorille paras janojuoma on vesi.
Lapset ja nuoret tarvitsevat säännöllisesti unta n. 10h joka yö.
Unirytmi olisi hyvä säilyttää samana myös viikonloppuisin. Uni on
merkittävässä osassa mm. lapsen ja nuoren oppimisessa, fyysisessä kehittymisessä, palautumisessa, mielialassa sekä painonhallinnassa.
2. Harjoittelun käytännön toteutus
Harjoituksen
rakenne
lämmittely, lajitaito
teemapeli, peli
loppuverryttely
kotitehtävät
Joukkueharjoitus
/vko
Oma
liikunta
/vko
Kokonaisliikunta
/vko
Pelien
määrä
/vuosi
Harjoittelun
painotukset
Organisointi
Valmentajien
koulutus
2
12
14
35
Pienpelit 50%,
oheisharjoittelu 25%,
lajitaito 25%
1 valmentaja /
10 pelaajaa
D-lisenssi
2.1 Harjoituksen rakenne
Harjoitusten perusrakenne on ohjeellinen ja sitä tulee soveltaa.
Esitetyt teemat on kuitenkin löydyttävä harjoitusrakenteesta.
Niiden järjestykset ja määrät voivat vaihdella. Kotitehtävät tässä
ikäluokassa voivat olla luonteeltaan myös omatoimiseen harjoitteluun kannustamista. Alkulämmittely ja loppuverryttely voidaan
suorittaa myös varsinaisen kenttävuoron ulkopuolella.
2.2 Tapahtumien määrät
Joukkueharjoitusten lisäksi pelaajien tulisi liikkua omatoimisesti
vähintään 12 tuntia viikossa. Tällaista liikuntaa voisi olla esimerkiksi koululiikunta, koulumatkat, muut harrastukset, jalkapallon
oheisharjoitukset, pihapelit jne. Omatoimisen liikunnan tulee olla
monipuolista ja vaihtelevaa, jotta fyysiset ominaisuudet kehittyvät
kokonaisvaltaisesti.
Lisäksi henkinen jaksaminen säilyy monipuolisen omatoimisen
liikunnan avulla. Pelien määrään lasketaan harjoituskauden ja pelikauden ottelut ja turnaukset. Tavoitemäärä tarkoittaa yksittäisen
pelaajan pelimäärää.
2.3 Harjoittelun painotukset
Painotukset on esitetty koko kauden keskimääräisinä osuuksina. Oheisharjoittelu suoritetaan pääsääntöisesti omatoimisena
harjoitteluna joukkueharjoitusten ulkopuolella. Pelaamisen osuus
tulee olla noin puolet joukkueharjoitteluun käytettävästä ajasta.
Pelit tarkoittavat tässä ikäluokassa pääsääntöisesti erilaisia pienja teemapelejä.
3. Taito-ominaisuuksien kehittäminen
Kuljettaminen
Syöttö
1. kosketus
Laukaus
Pääpeli
Juokseminen pallon kanssa,
kosketusten lisääminen
Maata pitkin syöttö paikallaan olevasta pallosta
Pallon pysäyttäminen
Oikea potkutekniikka paikallaan olevaan palloon
-
3.1 Kuljettaminen
Tässä ikäluokassa opetellaan juoksemaan pallon kanssa. Kosketuksia lisätään taidon karttuessa. Harjoittelun perusteena on
pelaaja ja pallo. Erilaiset viestit ja leikit ovat hyvä tapa harjoittaa
pallon kanssa juoksemista. Molempijalkaisuutta tulee korostaa.
3.2 Syöttö
Tavoitteena on opetella aluksi syöttämään paikallaan olevaa
palloa. Kun taidot karttuvat, siirrytään liikkeessä olevan pallon
syöttämiseen.
Erilaiset syöttöharjoitteet 2-4 pelaajan ryhmissä on hyvä tapa opetella syöttämisen perusteita. Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.3 Ensimmäinen kosketus
Tavoitteena on oppia pysäyttämään pallo jalkapohjalla tai sisäsyrjällä. Erilaiset syöttöharjoitteet 2-4 pelaajan ryhmissä on hyvä
tapa opetella haltuunoton perusteita. Molempijalkaisuutta tulee
korostaa
3.4 Laukaus
Tavoitteena on opetella aluksi oikea potkutekniikka paikallaan olevaa palloa. Kun taidot karttuvat, siirrytään liikkeessä olevan pallon
potkaisemiseen. Rintapotkun harjoittelu on hyvä aloittaa miinan
päältä, jolloin jalan asento tulee oikeaksi. Molempijalkaisuutta tulee
korostaa
3.5 Pääpeli
Tässä ikäluokassa ei harjoitella varsinaista pääpeliä.
4. Fyysisten ominaisuuksien
kehittäminen
Oheisesta kuvasta 3 näemme, milloin erilaisten fyysisten ominaisuuksien herkkyyskaudet ovat. Herkkyyskausi on se ikä kun kyseistä
ominaisuutta on hedelmällisintä harjoittaa.
Kuten kuvasta näemme motorisia perustaitoja olisi paras harjoittaa n. 7-15 vuoden iässä. Nopeusominaisuuksien herkkyyskausi taas
on hieman myöhemmin eli n. 10-18 vuoden iässä. Aerobisen peruskestävyyden harjoittelussa herkkyyskautta on lähes koko lapsuus ja
nuoruus, kuitenkin niin, että 10-vuotiaasta lähtien elimistö on siihen valmis.
Voiman ja nopeuskestävyyden osalta herkkyyskaudet ovat suotuisimmillaan vasta n.18 vuoden iässä. Kuitenkin ennen 18 vuoden ikää
tätä ominaisuutta voidaan harjoittaa tasaisesti nousevalla teholla. Liikkuvuutta on paras harjoittaa n. 12-17 vuoden iässä.
Kuva 3. Herkkyyskaudet
Alla olevassa taulukossa esitetään tämän ikäluokan fyysisten ominaisuuksien kehittämisen osa-alueet.
Kestävyys
Voima
Nopeus
Kehonhallinta
-
Juokseminen, hyppääminen
Reaktionopeus, askeltiheys,
rytmikyky
Tasapaino, koordinaatio, ketteryys
4.1 Kestävyyden kehittäminen
Tässä ikäluokassa ohjattua kestävyysharjoittelua ei suoriteta.
Valmentajan tehtävä on motivoida pelaajia liikunnalliseen elämäntapaan peruskestävyyden kehittämiseksi.
4.2 Voiman kehittäminen
Tässä ikäluokassa monipuoliset leikit ja pelit varmistavat pelaajien
motoristen perustaitojen kehittämisen.
4.3 Nopeuden kehittäminen
Tässä ikäluokassa monipuoliset leikit ja pelit varmistavat pelaajien
motoristen perustaitojen kehittämisen
4.4 Kehonhallinnan kehittäminen
Kehonhallinta on edellytys monipuoliselle kehittymiselle. Tämä
ominaisuus kehittyy parhaiten 7-15 vuoden iässä. Murrosiässä
suhteellinen lihasvoima ja koordinaatio-ominaisuudet heikkenevät,
jolloin on erityisen tärkeää harjoittaa kehonhallintaa monipuolisesti.
Perusharjoitteita ovat erilaiset askellus- ja ketteryysradat sekä
liiketaitoharjoittelu.
5. Henkisten ominaisuuksien
kehittäminen
Psyykkinen osa-alue
Kognitiivinen osa-alue
Sosiaalinen osa-alue
Myönteinen tunneilmasto, hyvän olon,
viihtyvyyden ja hauskuuden kokeminen
Uteliaisuuden ja kiinnostuksen herättäminen
Yksilöllisten erojen hyväksyminen
5.1 Psyykkinen osa-alue
Tärkeää on luoda koko ryhmään myönteinen ilmapiiri, jossa kaikki
pelaajat kokevat olonsa turvalliseksi ja viihtyisäksi. Hauskuus on
oltava toiminnan yksi johtavista periaatteista. Leikinomaisuuden
avulla päästään parhaiten myönteiseen ilmapiiriin.
5.2 Kognitiivinen osa-alue
Yksi valmentajan tehtävistä on saada harjoitustapahtumat lasten
mielenkiintoa, uteliaisuutta ja oppimishalua herättäviksi. Tällainen
tapahtuma saadaan aikaan mm. erilaisilla virikkeillä ja monipuolisilla harjoitteilla. Lasten tulisi saada kokonaiskuva jalkapallosta
harrastuksena, jotta kiinnostus jalkapalloa kohtaan lisääntyisi.
Monipuoliseen jalkapallon ja muun urheilun seuraamiseen kannustetaan.
5.3 Sosiaalinen osa-alue
Lapsia opetetaan hyväksymään yksilöllisiä eroja eikä syrjimistä tule
hyväksyä. Kaikki ovat tasa-arvoisia ryhmässä. Valmentajan tulee
omalla esimerkillään opettaa pelaajat huomioimaan toisensa.
6. Taktisten ominaisuuksien
kehittäminen
5v5
Yhden pelaajan prässi
Yhden pelaajan ratkaisut, 1v1
6.1 Puolustuspelaaminen 5v5
- Tavoitteena opettaa pelaajille lähimmän pelaajan prässäämistä.
- Toisena tavoitteena on opettaa pelaajia ymmärtämään erilaiset
puolustustehtävät ja –tavat, joita ovat mm. hidastaminen, ohjaaminen, peittäminen, prässääminen, tukeminen, riistäminen ja
varmistaminen.
- Tässä pelijärjestelmässä käytetään yhtä keskuspuolustajaa, laitapelaajia ja hyökkääjää. Tämä ryhmitys tukee seuraavaan pelijärjestelmään siirtymistä. Opetetaan joukkueen yhtenäisen liikkumisen
alkeita.
- Esimerkkiharjoitteina toimivat erilaiset 1v1 harjoitteet.
6.2 Hyökkäyspelaaminen 5v5
- Tavoitteena on opettaa pelaajia syöttämään toisilleen pelin aikana mahdollisuuksien mukaan aina liikkeeseen. Myös peliasentoja
ja pallottoman pelaajan liikettä tulee harjoitella. Opetellaan myös
eri pelipaikkojen hyökkäystehtäviä.
- Maalivahti opetetaan aluksi avaamaan laitapelaajalle. Pyritään
säilyttämään omat pelipaikat timantissa koko hyökkäyspelin ajan.
- Peliharjoitteet tai sitä edeltävät pelinavaamista tukevat syöttöharjoitteet ovat hyviä tapoja opettaa pelin avaamista ja hyökkäyspelaamista.
NUMMELAN PALLOSEURA
Toiminnassani noudatan
seuraavia NuPS:n arvoja
ilo - avoimuus - yhteisöllisyys - yhteistyökyky - kasvatuksellisuus
NuPS:n valmentajana olen aina
innostunut - positiivinen - tasapuolinen - vaativa
helposti lähestyttävä - kuunteleva
henkilökohtaiseen ohjaukseen pystyvä
ajatuksia herättävä - järkeviä tavoitteita luova
itseluottamusta vahvistava - lajiosaava
8-9 VUOTIAIDEN
Valmennusopas
1. Yleistä
Tässä vaiheessa hermosto kehittyy edelleen voimakkaasti ja vastaavasti liikunta- ja tukielimet sekä sukuelimet eivät kehity
keskimääräisesti kovinkaan paljon.
Kuvasta 2 näemme miten liikunnalliset yleistaidot ja jalkapallon lajitaidot kehittyvät toisiinsa nähden. Yleistaitojen eli liikunnallisten perustaitojen oppimiskyky alkaa laskemaan tässä ikäluokassa. Kuitenkin se on lähes korkeimmalla tasolla, joten liikunnallisten perustaitojen
kehittyminen on hedelmällisintä näissä ikäluokissa. Lajitaitojen oppimiskyky kasvaa puolestaan vielä n. 14 ikävuoteen asti.
Kuva 1. Kehon kehittyminen ja murrosikä
Kuva 2. Liikunnallisten yleistaitojen ja lajitaitojen kehittyminen
1.1 Urheilevan lapsen ja nuoren peruspilareita ovat
harjoittelu, ravinto ja lepo.
Ruokavaliolla on merkitystä mm. terveenä pysymiseen, harjoituksissa jaksamiseen, kehittymiseen, kilpailuissa menestymiseen ja
jopa koulumenestykseen. Tärkeimpiä asioita ruokavalion koostamisessa ovat ruuan laatu ja sen monipuolisuus, (hiilihydraatit n.
45-60%, rasvaa 25-35%, proteiineja 15-20%) kohtuus, riittävyys,
ruokailujen säännöllisyys (aamiainen, lounas, välipalat, illallinen,
iltapala), syömisen on oltava hauskaa sekä että kokonaisuus
ratkaisee, ei yksittäiset asiat.
Aterian pitäisi aina sisältää jotain värikästä (kasviset, marjat,
hedelmät), proteiineja (liha, kala, kananmuna, maitovalmiste,
soijavalmiste), hiilihydraatteja (täysjyväviljaa, hedelmää, juureksia,
palkokasviksia) ja vettä. Lautasmalli on hyvä muistaa pääaterioilla.
Lautasmalli sisältää n. puolet kasviksia, neljäsosa pastaa/riisiä/
perunaa ja neljäsosa lihaa tai kalaa.
Peliä edeltävän päivän ruokailuihin ja nestetankkaukseen on
kiinnitettävä erityisesti huomiota, jotta energiavarastot saadaan
täyteen peliä varten. Pelipäivän ruokailujen ajoitukset ja sisällöt
on suunniteltava huolellisesti pelien ajankohtien mukaan. Nestettä
tulee nauttia tasaisesti päivän mittaan. Palautumisen kannalta on
tärkeää täyttää energiavarastot sekä palauttaa nestetasapaino
mahdollisimman nopeasti pelin jälkeen. Varsinainen monipuolinen
ateria nautitaan muutaman tunnin sisällä pelin päättymisestä.
Nestetasapainosta huolehtiminen on tärkeää olon ja vireystilan kohentamiseksi sekä yleisen jaksamisen ja suorituskyvyn parantamiseksi. Nestettä olisi nautittava jo ennen kuin janon tunne yllättää.
Lapsille ja nuorille paras janojuoma on vesi.
Lapset ja nuoret tarvitsevat säännöllisesti unta n. 10h joka yö.
Unirytmi olisi hyvä säilyttää samana myös viikonloppuisin. Uni on
merkittävässä osassa mm. lapsen ja nuoren oppimisessa, fyysisessä kehittymisessä, palautumisessa, mielialassa sekä painonhallinnassa.
2. Harjoittelun käytännön toteutus
Harjoituksen
rakenne
lämmittely, lajitaito
teemapeli, peli
loppuverryttely
kotitehtävät
Joukkueharjoitus
/vko
Oma
liikunta
/vko
Kokonaisliikunta
/vko
Pelien
määrä
/vuosi
Harjoittelun
painotukset
Organisointi
Valmentajien
koulutus
3
12
16
40-50
Pienpelit 50%,
oheisharjoittelu 25%,
lajitaito 25%
1 valmentaja /
10 pelaajaa
D-C-lisenssi
2.1 Harjoituksen rakenne
Harjoitusten perusrakenne on ohjeellinen ja sitä tulee soveltaa.
Esitetyt teemat on kuitenkin löydyttävä harjoitusrakenteesta.
Niiden järjestykset ja määrät voivat vaihdella. Kotitehtävät tässä
ikäluokassa voivat olla luonteeltaan myös omatoimiseen harjoitteluun kannustamista. Alkulämmittely ja loppuverryttely voidaan
suorittaa myös varsinaisen kenttävuoron ulkopuolella.
2.2 Tapahtumien määrät
Joukkueharjoitusten lisäksi pelaajien tulisi liikkua omatoimisesti
vähintään 12 tuntia viikossa. Tällaista liikuntaa voisi olla esimerkiksi koululiikunta, koulumatkat, muut harrastukset, jalkapallon
oheisharjoitukset, pihapelit jne. Omatoimisen liikunnan tulee olla
monipuolista ja vaihtelevaa, jotta fyysiset ominaisuudet kehittyvät
kokonaisvaltaisesti.
Lisäksi henkinen jaksaminen säilyy monipuolisen omatoimisen
liikunnan avulla. Pelien määrään lasketaan harjoituskauden ja pelikauden ottelut ja turnaukset. Tavoitemäärä tarkoittaa yksittäisen
pelaajan pelimäärää.
2.3 Harjoittelun painotukset
Painotukset on esitetty koko kauden keskimääräisinä osuuksina. Oheisharjoittelu suoritetaan pääsääntöisesti omatoimisena
harjoitteluna joukkueharjoitusten ulkopuolella. Pelaamisen osuus
tulee olla noin puolet joukkueharjoitteluun käytettävästä ajasta.
Pelit tarkoittavat tässä ikäluokassa pääsääntöisesti erilaisia pienja teemapelejä.
3. Taito-ominaisuuksien kehittäminen
Kuljettaminen
Syöttö
1. kosketus
Laukaus
Pääpeli
Sisäsyrjä, ulkosyrjä,
jalkapohja kuljettaminen +
käännökset pallon kanssa
Maata pitkin sisäsyrjäsyöttö
sekä paikallaan olevaan että
liikkuvaan palloon
Ensimmäisen kosketuksensuuntaaminen maassa
tulevaan palloon
Laukaukset liikkuvaan
palloon maasta
Totuttelu pääpeliin
3.1 Kuljettaminen
Tässä ikäluokassa opetellaan kuljettamaan palloa eri jalan osilla
(sisäsyrjä, ulkosyrjä ja jalkapohja). Lisäksi opetellaan erilaisia käännöksiä pallon kanssa.
Harjoittelun perustana on pelaaja ja pallo. Aluksi kuljetustapoja
on hyvä harjaannuttaa ilman eteen tulevia esteitä. Kun kuljettaminen eri tavoilla on edistynyt, voidaan pelaajia laittaa kuljettamaan
pienellä alueella toisiaan väistellen. Molempijalkaisuutta tulee
korostaa.
3.2 Syöttö
Tavoitteena on oppia sisäsyrjäsyötön perusteet sekä paikallaan
olevaan että liikkuvaan palloon.
Erilaiset syöttöharjoitteet 2-4 pelaajan ryhmissä on hyvä tapa opetella syöttämisen perusteita. Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.3 Ensimmäinen kosketus
Lisätään edellisessä ikäluokassa opittuun pallon haltuunottoon ensimmäisen kosketuksen suuntaaminen maassa tulevaan palloon.
Erilaiset syöttöharjoitteet estekartioilla 2-4 pelaajan ryhmissä on
hyvä tapa opetella haltuunoton ja ensimmäisen kosketuksen
perusteita. Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.4 Laukaus
Tavoitteena on vahvistaa oikeaa potkutekniikkaa paikallaan olevaan palloon. Pääpaino on kuitenkin jo liikkuvaan palloon suoritettava potku. Laukausharjoittelua on hyvä suorittaa sekä omasta
kuljetuksesta että erilaisista syötöistä. Molempijalkaisuutta tulee
korostaa
3.5 Pääpeli
Tässä ikäluokassa totutellaan pääpeliin.
Aluksi pelaaja pitää itse palloa käsissä ja keskittyy oikeaan pään
osumakohtaan. Kehittely jatkuu omasta heitosta osumiseen ja
edelleen kaverin heitosta palloon osumiseen.
4. Fyysisten ominaisuuksien
kehittäminen
Oheisesta kuvasta 3 näemme, milloin erilaisten fyysisten ominaisuuksien herkkyyskaudet ovat. Herkkyyskausi on se ikä kun kyseistä
ominaisuutta on hedelmällisintä harjoittaa.
Kuten kuvasta näemme motorisia perustaitoja olisi paras harjoittaa n. 7-15 vuoden iässä. Nopeusominaisuuksien herkkyyskausi taas
on hieman myöhemmin eli n. 10-18 vuoden iässä. Aerobisen peruskestävyyden harjoittelussa herkkyyskautta on lähes koko lapsuus ja
nuoruus, kuitenkin niin, että 10-vuotiaasta lähtien elimistö on siihen valmis.
Voiman ja nopeuskestävyyden osalta herkkyyskaudet ovat suotuisimmillaan vasta n.18 vuoden iässä. Kuitenkin ennen 18 vuoden ikää
tätä ominaisuutta voidaan harjoittaa tasaisesti nousevalla teholla. Liikkuvuutta on paras harjoittaa n. 12-17 vuoden iässä.
Kuva 3. Herkkyyskaudet
Alla olevassa taulukossa esitetään tämän ikäluokan fyysisten ominaisuuksien kehittämisen osa-alueet.
Kestävyys
Voima
Nopeus
Kehonhallinta
-
Hyppelyharjoitteet
Reaktionopeus, askeltiheys,
rytmikyky
Tasapaino, koordinaatio, ketteryys
4.1 Kestävyyden kehittäminen
Tässä ikäluokassa ohjattua kestävyysharjoittelua ei suoriteta.
Valmentajan tehtävä on motivoida pelaajia liikunnalliseen elämäntapaan peruskestävyyden kehittämiseksi.
4.2 Voiman kehittäminen
Ikäluokassa totutellaan erilaisiin hyppelyharjoitteisiin erilaisten
leikkien ja pelien avulla.
4.3 Nopeuden kehittäminen
Tässä ikäluokassa monipuoliset leikit ja pelit varmistavat pelaajien
motoristen perustaitojen kehittämisen
4.4 Kehonhallinnan kehittäminen
Kehonhallinta on edellytys monipuoliselle kehittymiselle. Tämä
ominaisuus kehittyy parhaiten 7-15 vuoden iässä. Murrosiässä
suhteellinen lihasvoima ja koordinaatio-ominaisuudet heikkenevät,
jolloin on erityisen tärkeää harjoittaa kehonhallintaa monipuolisesti.
Perusharjoitteita ovat erilaiset askellus- ja ketteryysradat sekä
liiketaitoharjoittelu.
5. Henkisten ominaisuuksien
kehittäminen
Psyykkinen osa-alue
Kognitiivinen osa-alue
Sosiaalinen osa-alue
itseluottamuksen lisääntyminen, myönteisen
minäkuvan syntyminen, erilaisuuden
hyväksyminen
Tiedon lisääminen, omien havaintojen ja johtopäätösten tekeminen sekä loogisen ajattelun
kehittäminen
Positiivisten kokemusten saaminen yhdessäolosta ja yhteistoiminnasta
5.1 Psyykkinen osa-alue
Tässä iässä itseluottamuksen lisääntyminen auttaa myönteisen
minäkuvan syntymiseen. Valmentajan roolina tässä on tasapuolisen, positiivisen palautteen antaminen ja kannustaminen. Erilaisuuden hyväksymistä tulee vaatia lapsilta ja vanhemmilta kaikissa tilanteissa. Harjoittelu tulee toteuttaa niin, että lapsille tulee
tarpeeksi onnistumisia ja toisaalta riittävästi haasteita. Jokaisen
pelaajan huomioiminen henkilökohtaisesti joka tapahtumassa on
tärkeää.
5.2 Kognitiivinen osa-alue
Edellisessä ikäluokassa herätetty mielenkiinto jalkapalloa kohtaan
on tässä ikäluokassa jalostettava enemmän tiedolliseen suuntaan.
Jalkapallon lajitietoutta aletaan tässä ikäluokassa tietoisesti lisätä.
Kannustetaan omien johtopäätösten ja havaintojen tekoon. Tämän
valmentaja voi todentaa kyselemällä ja johdattelemalla pelaajia
omaan ajatteluun. Samalla pelaajan looginen ajattelu kehittyy ja
hän oppii ennakoimaan tulevia tilanteita paremmin.
5.3 Sosiaalinen osa-alue
Tässä ikäluokassa lasten tulisi saada positiivisia kokemuksia
joukkueena toimimisesta ja yhdessäolosta. Erilaiset yhteiset
tapahtumat auttavat näiden kokemusten saamisessa. Esimerkiksi
turnaustapahtumien kokonaisvaltainen onnistuminen on tärkeää
postitiivisten kokemusten saamiseksi. Joukkueen sääntöjen opettelu kuuluu tähän ikäluokkaan.
6. Taktisten ominaisuuksien
kehittäminen
5v5
7v7
Yhden pelaajan prässi
Kahden pelaajan prässi ja tuki
Yhden pelaajan ratkaisut, 1v1
1v1, 2v1 hyökkääminen, pelin avaaminen
6.1 Puolustuspelaaminen
5v5
Tavoitteena opettaa pelaajille lähimmän pelaajan prässäämistä.
Toisena tavoitteena on opettaa pelaajia ymmärtämään erilaiset
puolustustehtävät ja –tavat, joita ovat mm. hidastaminen, ohjaaminen, peittäminen, prässääminen, tukeminen, riistäminen ja
varmistaminen.
Tässä pelijärjestelmässä käytetään yhtä keskuspuolustajaa, laitapelaajia ja hyökkääjää. Tämä ryhmitys tukee seuraavaan pelijärjestelmään siirtymistä. Opetetaan joukkueen yhtenäisen liikkumisen
alkeita.
Esimerkkiharjoitteina toimivat erilaiset 1v1 harjoitteet.
7v7
Tavoitteena opettaa pelaajille kahden pelaajan yhteistyötä puolustettaessa, jossa lähin pelaaja (1. puolustaja) prässää pallollista
vastustajaa ja seuraava (2. puolustaja) tukee prässääjää (1.
puolustajaa) mahdollisen ohittamisen varalta. Jos prässi ohitetaan
puolustavien pelaajien tehtävät vaihtuvat.
Toisena tavoitteena on opettaa pelaajia ymmärtämään erilaiset
puolustustehtävät ja –tavat, joita ovat mm. hidastaminen, ohjaaminen, peittäminen, prässääminen, tukeminen, riistäminen ja
varmistaminen.
Tässä pelijärjestelmässä käytetään kahta keskuspuolustajaa,
laitapelaajia, keskikenttäpelaajaa ja hyökkääjää. Tämä ryhmitys tukee seuraavaan pelijärjestelmään siirtymistä. Opetetaan joukkueen
yhtenäisen liikkumisen perusteita.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. 1v2 hyökkäysharjoitteet sekä
erilaiset 7v7 peliharjoitteet.
6.2 Hyökkäyspelaaminen
5v5
Tavoitteena on opettaa pelaajia syöttämään toisilleen pelin aikana
mahdollisuuksien mukaan aina liikkeeseen. Myös peliasentoja ja
pallottoman pelaajan liikettä tulee harjoitella. Opetellaan myös eri
pelipaikkojen hyökkäystehtäviä.
Maalivahti opetetaan aluksi avaamaan laitapelaajalle. Pyritään
säilyttämään omat pelipaikat timantissa koko hyökkäyspelin ajan.
Peliharjoitteet tai sitä edeltävät pelinavaamista tukevat syöttöharjoitteet ovat hyviä tapoja opettaa pelin avaamista ja hyökkäyspelaamista.
7v7
Tavoitteena on oppia pelin avaamisen perusteet. Avataan peliä lyhyillä syötöillä leveydessä oleville keskuspuolustajille. Tällä haetaan
useita syöttösuuntia pelin viemiseksi eteenpäin. Mikäli eteenpäin
pelaaminen ei ole mahdollista, kierrätetään peliä toisen keskuspuolustajan tai maalivahdin kautta toiselle puolelle.
Opetellaan pelinrakentelun perusteita, jolla ohitetaan vastustajan
keskikenttä lyhyillä syötöillä. Murtavien syöttöjen harjoittelu ja niistä
maalinteko kuuluvat myös tämän ikäluokan tavoitteisiin.
Muodostetaan kolmioita pelaajien välille hyökätessä koko kentän
alueella. Keskuspuolustajat avaavat peliä ja osallistuvat aktiivisesti myös pelin rakenteluun. laitapelaajat hakevat avattaessa
leveyteen. Pallollisena heidän tehtävänä ensisijaisesti on pyrkiä
kohti maalia. Keskikentän keskimmäinen pelaaja tukee pallollista
pelaajaa ja muodostaa erilaisia kolmiomahdollisuuksia keskustan
kautta. Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan hakemaan palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
NUMMELAN PALLOSEURA
Toiminnassani noudatan
seuraavia NuPS:n arvoja
ilo - avoimuus - yhteisöllisyys - yhteistyökyky - kasvatuksellisuus
NuPS:n valmentajana olen aina
innostunut - positiivinen - tasapuolinen - vaativa
helposti lähestyttävä - kuunteleva
henkilökohtaiseen ohjaukseen pystyvä
ajatuksia herättävä - järkeviä tavoitteita luova
itseluottamusta vahvistava - lajiosaava
10-11 VUOTIAIDEN
Valmennusopas
1. Yleistä
Tässä vaiheessa hermosto kehittyy edelleen voimakkaasti ja vastaavasti liikunta- ja tukielimet sekä sukuelimet eivät kehity
keskimääräisesti kovinkaan paljon.
Kuvasta 2 näemme miten liikunnalliset yleistaidot ja jalkapallon lajitaidot kehittyvät toisiinsa nähden. Yleistaitojen eli liikunnallisten
perustaitojen oppimiskyky on laskenut jo 8v iästä lähtien. Lajitaitojen oppimiskyky kasvaa puolestaan vielä n. 14 ikävuoteen asti. Eli
tässä ikäluokassa molempien harjoittaminen on lähes yhtä hedelmällistä oppimisen näkökulmasta.
Kuva 1. Kehon kehittyminen ja murrosikä
Kuva 2. Liikunnallisten yleistaitojen ja lajitaitojen kehittyminen
1.1 Urheilevan lapsen ja nuoren peruspilareita ovat
harjoittelu, ravinto ja lepo.
Ruokavaliolla on merkitystä mm. terveenä pysymiseen, harjoituksissa jaksamiseen, kehittymiseen, kilpailuissa menestymiseen ja
jopa koulumenestykseen. Tärkeimpiä asioita ruokavalion koostamisessa ovat ruuan laatu ja sen monipuolisuus, (hiilihydraatit n.
45-60%, rasvaa 25-35%, proteiineja 15-20%) kohtuus, riittävyys,
ruokailujen säännöllisyys (aamiainen, lounas, välipalat, illallinen,
iltapala), syömisen on oltava hauskaa sekä että kokonaisuus
ratkaisee, ei yksittäiset asiat.
Aterian pitäisi aina sisältää jotain värikästä (kasviset, marjat,
hedelmät), proteiineja (liha, kala, kananmuna, maitovalmiste,
soijavalmiste), hiilihydraatteja (täysjyväviljaa, hedelmää, juureksia,
palkokasviksia) ja vettä. Lautasmalli on hyvä muistaa pääaterioilla.
Lautasmalli sisältää n. puolet kasviksia, neljäsosa pastaa/riisiä/
perunaa ja neljäsosa lihaa tai kalaa.
Peliä edeltävän päivän ruokailuihin ja nestetankkaukseen on
kiinnitettävä erityisesti huomiota, jotta energiavarastot saadaan
täyteen peliä varten. Pelipäivän ruokailujen ajoitukset ja sisällöt
on suunniteltava huolellisesti pelien ajankohtien mukaan. Nestettä
tulee nauttia tasaisesti päivän mittaan. Palautumisen kannalta on
tärkeää täyttää energiavarastot sekä palauttaa nestetasapaino
mahdollisimman nopeasti pelin jälkeen. Varsinainen monipuolinen
ateria nautitaan muutaman tunnin sisällä pelin päättymisestä.
Nestetasapainosta huolehtiminen on tärkeää olon ja vireystilan kohentamiseksi sekä yleisen jaksamisen ja suorituskyvyn parantamiseksi. Nestettä olisi nautittava jo ennen kuin janon tunne yllättää.
Lapsille ja nuorille paras janojuoma on vesi.
Lapset ja nuoret tarvitsevat säännöllisesti unta n. 10h joka yö.
Unirytmi olisi hyvä säilyttää samana myös viikonloppuisin. Uni on
merkittävässä osassa mm. lapsen ja nuoren oppimisessa, fyysisessä kehittymisessä, palautumisessa, mielialassa sekä painonhallinnassa.
2. Harjoittelun käytännön toteutus
Harjoituksen
rakenne
Joukkueharjoitus
/vko
Oma
liikunta
/vko
Kokonaisliikunta
/vko
Pelien
määrä
/vuosi
Harjoittelun
painotukset
Organisointi
Valmentajien
koulutus
lämmittely, lajitaito,
teemapeli, lajitaito,
teemapeli, loppuverryttely, kotitehtävät
3
12
17
40-50
Pienpelit 50%,
oheisharjoittelu 20%,
lajitaito 30%
1 valmentaja /
10 pelaajaa
C-lisenssi
2.1 Harjoituksen rakenne
Harjoitusten perusrakenne on ohjeellinen ja sitä tulee soveltaa.
Esitetyt teemat on kuitenkin löydyttävä harjoitusrakenteesta.
Niiden järjestykset ja määrät voivat vaihdella. Kotitehtävät tässä
ikäluokassa voivat olla luonteeltaan myös omatoimiseen harjoitteluun kannustamista. Alkulämmittely ja loppuverryttely voidaan
suorittaa myös varsinaisen kenttävuoron ulkopuolella.
2.2 Tapahtumien määrät
Joukkueharjoitusten lisäksi pelaajien tulisi liikkua omatoimisesti
vähintään 12 tuntia viikossa. Tällaista liikuntaa voisi olla esimerkiksi koululiikunta, koulumatkat, muut harrastukset, jalkapallon
oheisharjoitukset, pihapelit jne. Omatoimisen liikunnan tulee olla
monipuolista ja vaihtelevaa, jotta fyysiset ominaisuudet kehittyvät
kokonaisvaltaisesti.
Lisäksi henkinen jaksaminen säilyy monipuolisen omatoimisen
liikunnan avulla. Pelien määrään lasketaan harjoituskauden ja pelikauden ottelut ja turnaukset. Tavoitemäärä tarkoittaa yksittäisen
pelaajan pelimäärää.
2.3 Harjoittelun painotukset
Painotukset on esitetty koko kauden keskimääräisinä osuuksina. Oheisharjoittelu suoritetaan pääsääntöisesti omatoimisena
harjoitteluna joukkueharjoitusten ulkopuolella. Pelaamisen osuus
tulee olla noin puolet joukkueharjoitteluun käytettävästä ajasta.
Pelit tarkoittavat tässä ikäluokassa pääsääntöisesti erilaisia pienja teemapelejä.
3. Taito-ominaisuuksien kehittäminen
Kuljettaminen
Syöttö
1. kosketus
Laukaus
Pääpeli
Erilaiset harhautukset
Ulkosyrjäsyöttö paikallaan
että liikkuvaan palloon
Peliasento, suuntaaminen
pelin mukaan
Laukaukset liikkuvaan
palloon ilmasta
Peruspuskut
3.1 Kuljettaminen
Tässä ikäluokassa vahvistetaan erilaisia kuljetustapoja sekä erilaisia kääntymisiä pallon kanssa.
Uutena asiana opetellaan erilaiset harhautukset ja niiden käyttö
erilaisissa pelitilanteissa.
Harjoittelu on hyvä aloittaa harhauttamalla kartiota, lisätään
harhautukseen selkeä rytminvaihdos. Kun tämä sujuu, vaihdetaan kartion paikalle passiivinen puolustaja ja lopuksi puolustaja
muuttuu aktiiviseksi eli pelataan 1v1 tilanteita. Molempijalkaisuutta
tulee korostaa
3.2 Syöttö
Tavoitteena on oppia ulkosyrjäsyötön perusteet sekä paikallaan
olevaan että liikkuvaan palloon.
Erilaiset syöttöharjoitteet 2-4 pelaajan ryhmissä on hyvä tapa opetella syöttämisen perusteita. Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.3 Ensimmäinen kosketus
Tavoitteena on ensimmäisen kosketuksen suuntaaminen haluttuun
suuntaan oikeassa peliasennossa.
Erilaiset pienpelit ovat paras tapa opettaa oikeaa peliasentoa ja
ensimmäisen kosketuksen suuntaamista. Molempijalkaisuutta
tulee korostaa.
3.4 Laukaus
Tässä ikäluokassa vahvistetaan edelleen laukauksia sekä paikallaan olevaan että liikkuvaan palloon. Uutena asiana opetellaan
laukaukset ilmasta tulevaan palloon.
Laukaisuharjoitteita tehdään erilaisista omista tai jonkun muun
heitoista. Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.5 Pääpeli
Tässä ikäluokassa opetellaan puskun perustekniikka.
Puskutekniikkaa harjoitellaan sekä omasta heitosta että kaverin
heitosta
4. Fyysisten ominaisuuksien
kehittäminen
Oheisesta kuvasta 3 näemme, milloin erilaisten fyysisten ominaisuuksien herkkyyskaudet ovat. Herkkyyskausi on se ikä kun kyseistä
ominaisuutta on hedelmällisintä harjoittaa.
Kuten kuvasta näemme motorisia perustaitoja olisi paras harjoittaa n. 7-15 vuoden iässä. Nopeusominaisuuksien herkkyyskausi taas
on hieman myöhemmin eli n. 10-18 vuoden iässä. Aerobisen peruskestävyyden harjoittelussa herkkyyskautta on lähes koko lapsuus ja
nuoruus, kuitenkin niin, että 10-vuotiaasta lähtien elimistö on siihen valmis.
Voiman ja nopeuskestävyyden osalta herkkyyskaudet ovat suotuisimmillaan vasta n.18 vuoden iässä. Kuitenkin ennen 18 vuoden ikää
tätä ominaisuutta voidaan harjoittaa tasaisesti nousevalla teholla. Liikkuvuutta on paras harjoittaa n. 12-17 vuoden iässä.
Kuva 3. Herkkyyskaudet
Alla olevassa taulukossa esitetään tämän ikäluokan fyysisten ominaisuuksien kehittämisen osa-alueet.
Kestävyys
Voima
Nopeus
Kehonhallinta
-
Lihaskunto
Reaktionopeus, askeltiheys,
rytmikyky
Tasapaino, koordinaatio, ketteryys
4.1 Kestävyyden kehittäminen
Tässä ikäluokassa ohjattua kestävyysharjoittelua ei suoriteta. Kuitenkin mikäli pelaajien peruskunto ei ole riittävällä tasolla muiden
osa-alueiden kehittymiseksi, tulee aerobista kestävyyttä kehittää
esim. 30 minuutin yhtäjaksoisella liikunnalla kerran viikossa.
4.2 Voiman kehittäminen
Lihaskuntoharjoittelu aloitetaan tässä ikäluokassa. Joukkueharjoittelun yhteydessä suoritetaan lihaskuntoharjoittelua kuntopiirien
avulla. Kuntopiireissä vahvistetaan lihaksia kokonaisvaltaisesti.
Kuntopiirit ovat hyvä esimerkki pelaajille annettavista
kotitehtävistä.
4.3 Nopeuden kehittäminen
Reaktionopeutta kehitetään erilaisilla reaktiolähtöharjoitteilla, joissa
käytetään monipuolisesti eri aisteihin perustuvia ärsykkeitä. Askeltiheyttä ja rytmikykyä kehitetään erilaisilla askellusharjoitteilla.
4.4 Kehonhallinnan kehittäminen
Kehonhallinta on edellytys monipuoliselle kehittymiselle. Tämä
ominaisuus kehittyy parhaiten 7-15 vuoden iässä. Murrosiässä
suhteellinen lihasvoima ja koordinaatio-ominaisuudet heikkenevät,
jolloin on erityisen tärkeää harjoittaa kehonhallintaa monipuolisesti.
Perusharjoitteita ovat erilaiset askellus- ja ketteryysradat sekä
liiketaitoharjoittelu.
5. Henkisten ominaisuuksien
kehittäminen
Psyykkinen osa-alue
Kognitiivinen osa-alue
Moraali, arvot ja asenteet
Opitaan valitsemaan eri vaihtoehdoista toimivimmat, ongelmanratkaisutaitojen kehittäminen
5.1 Psyykkinen osa-alue
Valmentaja tulee omalla esimerkillään auttaa lapsia muodostamaan käsityksiä moraalista, arvoista ja asenteista. Hänellä on
myös oikeus ja velvollisuus puuttua ryhmässä esiintyviin epäkohtiin. Valmentajalla on merkittävä rooli myös koko taustaryhmän
toiminnassa suhteessa lapsiin. Hyviä mahdollisuuksia näiden
asioiden kehittämiseen on esimerkiksi turnausmatkat.
5.2 Kognitiivinen osa-alue
Tässä ikäluokassa jatketaan loogisen ajattelun kehittämistä
edelleen, jolloin voidaan puhua jo ongelman ratkaisutaidoista.
Opitaan valitsemaan erilaisiin pelitilanteisiin sopiva ratkaisumalli.
Valmentajan tulee luoda malleja erilaisten tilanteiden ratkaisemiseksi ja ohjata pelaajia valitsemaan ja soveltamaan näitä malleja eri
tilanteissa. Valmentajan tulee välttää liiallista pelaajien ohjaamista
Sosiaalinen osa-alue
Opitaan noudattamaan yhteisiä sääntöjä, kokemus, että kuuluu ryhmään
otteluiden aikana. Ohjeet tulisi antaa ennen ottelu, pelaajan ollessa
vaihdossa tai ottelun jälkeen.
5.3 Sosiaalinen osa-alue
Joukkueen sääntöjen luominen ja toimiminen niiden puitteissa
ovat tämän ikäluokan perusasioita. Kaikkien pelaajien tulee kokea
kuuluvansa joukkueeseen ja olevansa tärkeä osa sitä. Valmentajan
tulee tukea joukkueen ryhmädynamiikan muodostumista huomioimalla kaikki yksilöinä.
6. Taktisten ominaisuuksien
kehittäminen
7v 7
9v9
Kahden pelaajan prässi ja tuki
prässi ja tuki, pelipaikkakohtaiset perusteet,
aluepuolustamiset alkeet 1-3 pelaajaa
1v1, 2v1 hyökkääminen, pelin avaaminen
pelipaikkakohtaiset perusteet, rakentelu
6.1 Puolustuspelaaminen
7v7
Tavoitteena opettaa pelaajille kahden pelaajan yhteistyötä puolustettaessa, jossa lähin pelaaja (1. puolustaja) prässää pallollista
vastustajaa ja seuraava (2. puolustaja) tukee prässääjää (1.
puolustajaa) mahdollisen ohittamisen varalta. Jos prässi ohitetaan
puolustavien pelaajien tehtävät vaihtuvat.
Toisena tavoitteena on opettaa pelaajia ymmärtämään erilaiset
puolustustehtävät ja –tavat, joita ovat mm. hidastaminen, ohjaaminen, peittäminen, prässääminen, tukeminen, riistäminen ja
varmistaminen.
Tässä pelijärjestelmässä käytetään kahta keskuspuolustajaa, laitapelaajia, keskikenttäpelaajaa ja hyökkääjää. Tämä ryhmitys tukee
seuraavaan pelijärjestelmään siirtymistä. Opetetaan joukkueen
yhtenäisen liikkumisen perusteita.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. 1v2 hyökkäysharjoitteet sekä
erilaiset 7v7 peliharjoitteet.
9v9
Tavoitteena opettaa pelaajille kahden pelaajan yhteistyötä puolustettaessa. Keskikentällä lähin pelaaja (1. puolustaja) prässää
pallollista vastustajaa ja seuraava (1. puolustaja) tukee prässääjää
mahdollisen ohittamisen varalta. Jos prässi ohitetaan puolustavien
pelaajien tehtävät vaihtuvat.
Toisena tavoitteena on opettaa pelaajia ymmärtämään eri pelipaikkojen puolustustehtävät.
Hyökkääjien puolustustehtävänä on hidastaa vastustajan avaamista ja ohjata vastustajan peliä haluttuun suuntaan.
Keskikenttäpelaajilla on suurin rooli puolustuspelaamisessa.
Heidän tulee peittää syöttösuuntia, ohjata vastustajan rakentelua
tiettyyn suuntaan ja pystyä riistämään pallo vastustajalta. Tämä
edellyttää tiivistä, yhtenäistä liikkumista, jossa etäisyydet lähimpiin
omiin pelaajiin pysyvät pieninä.
Tässä pelijärjestelmässä käytetään ensimmäisen kerran neljän
pelaajan puolustuslinjaa. Kehitetään puolustuslinjan keskinäistä
tiiviyttä, tukemista sekä syvyyssuuntaista yhtenäistä liikkumista.
Pelijärjestelmässä keskitytään pääasiassa joukkueen yhtenäiseen
liikkumiseen sivusuunnassa. Pelaajien pitää pystyä reagoimaan
pallon, vastustajan tai omien pelaajien liikkeisiin.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. erilaiset kolmen alueen pelit ja
erilaiset puolustuslinjaa paineistavat harjoitteet.
6.2 Hyökkäyspelaaminen
7v7
Tavoitteena on oppia pelin avaamisen perusteet. Avataan peliä lyhyillä syötöillä leveydessä oleville keskuspuolustajille. Tällä haetaan
useita syöttösuuntia pelin viemiseksi eteenpäin. Mikäli eteenpäin
pelaaminen ei ole mahdollista, kierrätetään peliä toisen keskuspuolustajan tai maalivahdin kautta toiselle puolelle.
9v9
Hyökkäyspelaaminen alkaa pelin avaamisesta, jonka perusteet
on opittu edellisissä ikäluokissa. Pelin avaamisen harjoittelua tulee
jatkaa, koska kentän koko kasvaa merkittävästi tässä ikäluokassa.
Pääpaino kuitenkin on pelin rakentelulla eli vastustajan keskikentän ohittamisella.
Opetellaan pelinrakentelun perusteita, jolla ohitetaan vastustajan
keskikenttä lyhyillä syötöillä. Murtavien syöttöjen harjoittelu ja niistä
maalinteko kuuluvat myös tämän ikäluokan tavoitteisiin.
Tämä vaatii monipuolista syöttötaitoa puolustuslinjan pelaajilta,
etenkin keskuspuolustajilta. Pyritään etenemään maata pitkin, peliä edistävillä eri pituisilla syötöillä. Kentän koko leveyden käyttöön
on kiinnitettävä huomiota.
Muodostetaan kolmioita pelaajien välille hyökätessä koko kentän
alueella. Keskuspuolustajat avaavat peliä ja osallistuvat aktiivisesti myös pelin rakenteluun. laitapelaajat hakevat avattaessa
leveyteen. Pallollisena heidän tehtävänä ensisijaisesti on pyrkiä
kohti maalia. Keskikentän keskimmäinen pelaaja tukee pallollista
pelaajaa ja muodostaa erilaisia kolmiomahdollisuuksia keskustan
kautta. Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan hakemaan palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
Laitapuolustajien hyökkäyssuuntaan pelaamista tulee korostaa.
Keskikentän keskimmäisten pelaajien tehtävänä on tilanteesta
riippuen joko rakentaa peliä tai antaa murtavia syöttöjä. Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan hakemaan
palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
Vähimmäisvaatimus on, että jokainen pelaaja oppii ainakin kahden
pelipaikan taktiset vaatimukset.
Ylivoimalla suoritetut pelinomaiset hyökkäyspeliharjoitteet kehittävät hyvin pelin rakentelua ja murtautumista. Myös erilaiset teemapelit ovat hyvä tapa kehittään hyökkäyspelaamista.
NUMMELAN PALLOSEURA
Toiminnassani noudatan
seuraavia NuPS:n arvoja
ilo - avoimuus - yhteisöllisyys - yhteistyökyky - kasvatuksellisuus
NuPS:n valmentajana olen aina
innostunut - positiivinen - tasapuolinen - vaativa
helposti lähestyttävä - kuunteleva
henkilökohtaiseen ohjaukseen pystyvä
ajatuksia herättävä - järkeviä tavoitteita luova
itseluottamusta vahvistava - lajiosaava
12-13 VUOTIAIDEN
Valmennusopas
1. Yleistä
Tässä iässä murrosikä alkaa monella pelaajalla kuten alla kuvasta 1 voi päätellä. Hermosto on kehittynyt jo lähes täydellisesti. Tuki- ja
liikuntaelimistön kehitys kiihtyy 14v iästä alkaen.
Kuvasta 2 näemme miten liikunnalliset yleistaidot ja jalkapallon lajitaidot kehittyvät toisiinsa nähden. Yleistaitojen eli liikunnallisten
perustaitojen oppimiskyky on laskenut jo 8v iästä lähtien. Lajitaitojen oppimiskyky kasvaa puolestaan vielä n. 14 ikävuoteen asti.
Eli tässä ikäluokassa molempien harjoittaminen on lähes yhtä hedelmällistä oppimisen näkökulmasta.
Kuva 1. Kehon kehittyminen ja murrosikä
Kuva 2. Liikunnallisten yleistaitojen ja lajitaitojen kehittyminen
1.1 Urheilevan lapsen ja nuoren peruspilareita ovat
harjoittelu, ravinto ja lepo.
Ruokavaliolla on merkitystä mm. terveenä pysymiseen, harjoituksissa jaksamiseen, kehittymiseen, kilpailuissa menestymiseen ja
jopa koulumenestykseen. Tärkeimpiä asioita ruokavalion koostamisessa ovat ruuan laatu ja sen monipuolisuus, (hiilihydraatit n.
45-60%, rasvaa 25-35%, proteiineja 15-20%) kohtuus, riittävyys,
ruokailujen säännöllisyys (aamiainen, lounas, välipalat, illallinen,
iltapala), syömisen on oltava hauskaa sekä että kokonaisuus
ratkaisee, ei yksittäiset asiat.
Aterian pitäisi aina sisältää jotain värikästä (kasviset, marjat,
hedelmät), proteiineja (liha, kala, kananmuna, maitovalmiste,
soijavalmiste), hiilihydraatteja (täysjyväviljaa, hedelmää, juureksia,
palkokasviksia) ja vettä. Lautasmalli on hyvä muistaa pääaterioilla.
Lautasmalli sisältää n. puolet kasviksia, neljäsosa pastaa/riisiä/
perunaa ja neljäsosa lihaa tai kalaa.
Peliä edeltävän päivän ruokailuihin ja nestetankkaukseen on
kiinnitettävä erityisesti huomiota, jotta energiavarastot saadaan
täyteen peliä varten. Pelipäivän ruokailujen ajoitukset ja sisällöt
on suunniteltava huolellisesti pelien ajankohtien mukaan. Nestettä
tulee nauttia tasaisesti päivän mittaan. Palautumisen kannalta on
tärkeää täyttää energiavarastot sekä palauttaa nestetasapaino
mahdollisimman nopeasti pelin jälkeen. Varsinainen monipuolinen
ateria nautitaan muutaman tunnin sisällä pelin päättymisestä.
Nestetasapainosta huolehtiminen on tärkeää olon ja vireystilan kohentamiseksi sekä yleisen jaksamisen ja suorituskyvyn parantamiseksi. Nestettä olisi nautittava jo ennen kuin janon tunne yllättää.
Lapsille ja nuorille paras janojuoma on vesi.
Lapset ja nuoret tarvitsevat säännöllisesti unta n. 10h joka yö.
Unirytmi olisi hyvä säilyttää samana myös viikonloppuisin. Uni on
merkittävässä osassa mm. lapsen ja nuoren oppimisessa, fyysisessä kehittymisessä, palautumisessa, mielialassa sekä painonhallinnassa.
2. Harjoittelun käytännön toteutus
Harjoituksen
rakenne
Joukkueharjoitus
/vko
Oma
liikunta
/vko
Kokonaisliikunta
/vko
Pelien
määrä
/vuosi
Harjoittelun
painotukset
Organisointi
Valmentajien
koulutus
lämmittely, lajitaito,
teemapeli, lajitaito,
teemapeli, loppuverryttely, kotitehtävät
4
10
17
40-50
Pienpelit 50%,
oheisharjoittelu 20%,
lajitaito 30%
1 valmentaja /
10 pelaajaa
C- UEFA B
2.1 Harjoituksen rakenne
Harjoitusten perusrakenne on ohjeellinen ja sitä tulee soveltaa.
Esitetyt teemat on kuitenkin löydyttävä harjoitusrakenteesta.
Niiden järjestykset ja määrät voivat vaihdella. Kotitehtävät tässä
ikäluokassa voivat olla luonteeltaan myös omatoimiseen harjoitteluun kannustamista. Alkulämmittely ja loppuverryttely voidaan
suorittaa myös varsinaisen kenttävuoron ulkopuolella.
2.2 Tapahtumien määrät
Joukkueharjoitusten lisäksi pelaajien tulisi liikkua omatoimisesti
vähintään 10 tuntia viikossa. Tällaista liikuntaa voisi olla esimerkiksi koululiikunta, koulumatkat, muut harrastukset, jalkapallon
oheisharjoitukset, pihapelit jne. Omatoimisen liikunnan tulee olla
monipuolista ja vaihtelevaa, jotta fyysiset ominaisuudet kehittyvät
kokonaisvaltaisesti. Lisäksi henkinen jaksaminen säilyy
monipuolisen omatoimisen liikunnan avulla. Pelien määrään lasketaan harjoituskauden ja pelikauden ottelut ja turnaukset. Tavoitemäärä tarkoittaa yksittäisen pelaajan pelimäärää.
2.3 Harjoittelun painotukset
Painotukset on esitetty koko kauden keskimääräisinä osuuksina. Oheisharjoittelu suoritetaan pääsääntöisesti omatoimisena
harjoitteluna joukkueharjoitusten ulkopuolella. Pelaamisen osuus
tulee olla noin puolet joukkueharjoitteluun käytettävästä ajasta.
Pelit tarkoittavat tässä ikäluokassa pääsääntöisesti erilaisia pienja teemapelejä.
3. Taito-ominaisuuksien kehittäminen
Kuljettaminen
Syöttö
1. kosketus
Laukaus
Pääpeli
Tempokuljettaminen, käännöksien ja harhautuksien
parantaminen
Syöttö aina liikkeestä liikkeeseen. Pidemmät syötöt
maassa
Pallon liikkeen jatkuminen pelin suuntaisesti,
menosuuntaan
Laukaukset liikkuvaan
palloon jalan eri osilla
Pääpeli puskujen
suuntaaminen
3.1 Kuljettaminen
Tavoitteena on syventää, vakiinnuttaa ja nopeuttaa edellisissä
ikäluokissa opittuja kuljettamiseen liittyviä perustaitoja.
Näitä harjoitteita voidaan sisällyttää harjoitusten kaikissa eri vaiheissa.
3.2 Syöttö
Tavoitteena on ylläpitää ja kehittää eri syöttötapoja pelinomaiseen suuntaan. Syöttödrilleissä syötöt aina liikkuvaan palloon ja
vastaanotto aina liikkeessä. Lisäksi painotetaan pidempiä (yli 20m)
syöttöjä maata pitkin sisäterällä sekä rintapotkuna.
Esimerkkiharjoitteena toimii neliössä tapahtuva harjoite, jossa
pelaajat kuljettavat palloa keskustaa kohti. Keskustassa tapahtuu
aina temponvaihto, käännös tai harhautus.
Esimerkkiharjoitteena suorakaiteen muodossa oleva syöttöharjoitus, jossa kuusi pelaajapaikkaa ja kaksi palloa. Pelaajan
tulee tehdä tilaa, tulla vastaan hyvässä peliasennossa, suuntaa
1.kosketus seuraavan syötön suuntaan ja antaa laadukas syöttö.
Laadukkaaseen syöttöön liittyvät syötön kovuus, suunta ja ajoitus
sekä kommunikointi vastaanottajan kanssa.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa.
3.3 Ensimmäinen kosketus
Aikaisemmin on opittu 1. kosketuksen tekninen suoritus ja oikea
peliasento. Tässä ikäluokassa painotetaan teknisen suorituksen
hiomista sekä sen soveltamista pelinomaisemmaksi. Pelaajille
opetettava pelin ennakointia, tilantekoa ja etenkin ensimmäisen
kosketuksen suuntaamisen ennakointia.
Syötön esimerkkiharjoite toimii tässäkin hyvin kun lisää puolustajan pallolliselle. Edelleen kehittelynä pienpeli kosketusrajoituksin
Molempijalkaisuutta tulee korostaa.
3.4 Laukaus
Laukauksen perustekniikat on opittu edellisissä ikäluokissa. Tässä
ikäluokassa keskitytään edelleen perustaitojen hiomiseen ja
etenkin ulkosyrjä laukauksen opetteluun. Rintapotkun ja sisäsyrjän
käyttöä harjoitetaan pelinomaisesti vastustajan kanssa. Ulkosyrjälaukauksia voi harjoittaa ikäluokan alkuvaiheessa ilman vastustajaa.
Erilaiset 1v1 tai 2v1 pelinomaiset maalintekoharjoitteet toimivat
hyvin perusharjoitteena. Hyökkääville pelaajille olisi järjestettävä
harjoitteessa etu, jotta laukauksia tulee varmasti paljon. Ulkosyrjällä tapahtuviin maalintekoon ei tarvita aluksi vastustajaa, tötsät
riittää.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.5 Pääpeli
Pääpelin kehittämisen tavoitteena tässä ikäluokassa on puskujen suuntaaminen eri suuntiin. Peruspuskutekniikat on opeteltu
edellisessä ikäluokassa. Pääpelin käyttämisen lisääminen peleissä
on myös tavoitteena.
Opeteltavia asioita ovat puskut alas, kauas, sivulle ja taakse. Näitä
asioita on harjoiteltava mahdollisimman yksinkertaisilla harjoitteilla.
Esimerkiksi 2-3 pelaajan ryhmät ja erilaiset heitto ja puskutavat
ovat hyvä tapa harjoittaa puskujen suuntaamista.
4. Fyysisten ominaisuuksien
kehittäminen
Oheisesta kuvasta 3 näemme, milloin erilaisten fyysisten ominaisuuksien herkkyyskaudet ovat. Herkkyyskausi on se ikä kun kyseistä
ominaisuutta on hedelmällisintä harjoittaa.
Kuten kuvasta näemme motorisia perustaitoja olisi paras harjoittaa n. 7-15 vuoden iässä. Nopeusominaisuuksien herkkyyskausi taas
on hieman myöhemmin eli n. 10-18 vuoden iässä. Aerobisen peruskestävyyden harjoittelussa herkkyyskautta on lähes koko lapsuus ja
nuoruus, kuitenkin niin, että 10-vuotiaasta lähtien elimistö on siihen valmis.
Voiman ja nopeuskestävyyden osalta herkkyyskaudet ovat suotuisimmillaan vasta n.18 vuoden iässä. Kuitenkin ennen 18 vuoden ikää
tätä ominaisuutta voidaan harjoittaa tasaisesti nousevalla teholla. Liikkuvuutta on paras harjoittaa n. 12-17 vuoden iässä.
Kuva 3. Herkkyyskaudet
Alla olevassa taulukossa esitetään tämän ikäluokan fyysisten ominaisuuksien kehittämisen osa-alueet.
Kestävyys
Voima
Nopeus
Kehonhallinta
Aerobinen kestävyys,
anaerobinen kestävyys
Lihaskestävyys,
Hyppelyharjoitteet,
Keppijumppa
Liikenopeus,
räjähtävänopeus,
reaktionopeus
Tasapaino, koordinaatio, ketteryys
4.1 Kestävyyden kehittäminen
Tässä ikäluokassa voidaan alkaa aerobisen kestävyyden kehittäminen kuten edellä olevasta kuvasta voidaan päätellä.
Kestävyyden kehittymisen edellytys on omat oheisharjoitteet joukkueharjoittelun ulkopuolella.
Peruskestävyyden (aerobinen kestävyys) kehittämiseksi tehdään
yksi aerobinen omatoiminen harjoitus viikossa juosten, jonka kesto
on 30-60 minuuttia. Syketason tulee olla välillä 130-150. Tämä
tarkoittaa juoksuvauhtia, jonka aikana pystyy puhumaan hengästymättä. Harjoitemallit tulee tehdä aluksi yhteisesti joukkueen
kesken.
4.2 Voiman kehittäminen
Lihaskestävyysharjoittelun ideana on valmistaa pelaajia seuraavassa ikäluokassa alkavaan varsinaiseen voimaharjoitteluun.
Keppijumpan avulla kehitetään liikkuvuutta, lihaskestävyyttä sekä
opetetaan oikeita liikeratoja voimaharjoittelua varten. Erilaiset
oman kehon painolla suoritetuilla lihaskuntoliikkeillä kehitetään
myös pelaajien lihaskestävyyttä.
Pelikestävyyttä (anaerobinen kestävyys) tulee kehittää omatoimisesti joukkueharjoittelun ulkopuolella. Kerran viikossa suoritettu
vauhtileikittely kehittää anaerobista kestävyyttä hyvin. Syketasot
tällaisessa harjoituksessa vaihtelevat 150 ja 200 välillä.
Malliharjoitteena on alkuverryttely hölkkä, neljä kertaa kolmen
minuutin kova tasavauhtinen juoksu kävelypalautuksella ja loppuverryttely.
Nämä harjoitteet on turvallisinta tehdä aina joukkueharjoittelun
yhteydessä valvottuna.
Hyppelyharjoitteita ovat vuoroloikat, yhden jalan erilaiset hypyt,
tasaloikat, erilaiset aitahypyt sekä erilaiset paikallaan suoritettavat
hyppysarjat.
4.3 Nopeuden kehittäminen
Nopeus kehittyy sekä laji- että fysiikkaharjoittelun avulla. Reaktionopeutta kehitetään erilaisilla reaktiolähtöharjoitteilla, joissa
käytetään monipuolisesti eri aisteihin perustuvia ärsykkeitä. Samoilla harjoitteilla kehittyy myös räjähtävänopeus. Liikenopeudella
tarkoitetaan pelaajan kykyä liikkua yhtäjaksoisesti pelin tilanteiden
mukaan. Tätä varsinaista nopeutta kehitetään eripituisilla täysivauhtisilla pyrähdyksillä, joiden välissä palautumiseen käytetään
vähintään sama matka kävellen.
4.4 Kehonhallinnan kehittäminen
Kehonhallinta on edellytys monipuoliselle kehittymiselle. Tämä
ominaisuus kehittyy parhaiten 7-15 vuoden iässä. Murrosiässä
suhteellinen lihasvoima ja koordinaatio-ominaisuudet heikkenevät,
jolloin on erityisen tärkeää harjoittaa kehonhallintaa monipuolisesti.
Perusharjoitteita ovat erilaiset askellus- ja ketteryysradat sekä
liiketaitoharjoittelu.
5. Henkisten ominaisuuksien
kehittäminen
Psyykkinen osa-alue
Kognitiivinen osa-alue
Sosiaalinen osa-alue
Oma identiteetti ja rajat, sopimukset, neuvottelutaidot, valinnat ja harkintakyvyn kehittäminen
Tiedon lisääminen liittyen motivaatioon,
tarpeet, tavat, toiveet
Yhdessä tekeminen, onnistutaan yhdessä,
jaetaan epäonnistumiset yhdessä
5.1 Psyykkinen osa-alue
Pelaajia pitää pystyä tukemaan heidän oman identiteettinsä
etsinnässä. Samalla pitää pystyä asettamaan pelaajille rajoja, jotta
joukkuedynamiikka kehittyy. Henkilökohtaiset keskustelut ovat
avainasemassa näiden asioiden kehittämisessä sekä erilaisten
sopimusten tekemisessä. Jokaisen pelaajan huomioiminen on
tärkeää joka tapahtumassa. Pelaajan opettaminen omien valintojen seurauksien ymmärtämiseen auttaa pelaajaa hänen harkintakyvyn kehittymiseen. Neuvottelutaitoja tarvitaan sosiaalisten
taitojen kehittymiseen ja edelleen koko joukkueen ryhmädynamiikan paranemiseen. Tässäkin asiassa pelaajan ja valmentajan
väliset henkilökohtaiset keskustelut ovat avainasemassa. Tyttöjen
murrosikä alkaa usein jo tässä iässä, jolloin psyykkisen osa-alueen
tekijät ovat haastavia.
5.2 Kognitiivinen osa-alue
Pelaajille tulee selittää eri asioiden tekemisen perusteita, jotta
heidän motivaation kehittymiselle olisi edellytyksiä. Keskustelujen
kautta tulee selvittää pelaajien tarpeita, tapoja ja toiveita kokonaisvaltaisesti kentän ulkopuolellakin.
5.3 Sosiaalinen osa-alue
Joukkueen sosiaalinen osa-alue kehittyy luonnollisesti joukkueen
toimiessa yhdessä. Joukkueen jäsenten tulee olla tasavertaisia ja
kokea olevansa tärkeä osa joukkuetta. Onnistumiset ja epäonnistumiset tulee kokea ja käsitellä joukkueena, ei yksilönä. Negatiivisiin asioihin puututaan ja positiivisia kokemuksia vahvistetaan.
6. Taktisten ominaisuuksien
kehittäminen
9v9
11 v 11
prässi ja tuki, pelipaikkakohtaiset perusteet,
aluepuolustamiset alkeet 1-3 pelaajaa
osajoukkue puolustaminen, aluepuolustaminen
puolustuslinjalle
pelipaikkakohtaiset perusteet, rakentelu
murtautuminen, pelipaikkakohtaiset ratkaisut
6.1 Puolustuspelaaminen
9v9
Tavoitteena opettaa pelaajille kahden pelaajan yhteistyötä puolustettaessa. Keskikentällä lähin pelaaja (1. puolustaja) prässää
pallollista vastustajaa ja seuraava (1. puolustaja) tukee prässääjää
mahdollisen ohittamisen varalta. Jos prässi ohitetaan puolustavien
pelaajien tehtävät vaihtuvat.
Toisena tavoitteena on opettaa pelaajia ymmärtämään eri pelipaikkojen puolustustehtävät.
Hyökkääjien puolustustehtävänä on hidastaa vastustajan avaamista ja ohjata vastustajan peliä haluttuun suuntaan.
Keskikenttäpelaajilla on suurin rooli puolustuspelaamisessa.
Heidän tulee peittää syöttösuuntia, ohjata vastustajan rakentelua
tiettyyn suuntaan ja pystyä riistämään pallo vastustajalta. Tämä
edellyttää tiivistä, yhtenäistä liikkumista, jossa etäisyydet lähimpiin
omiin pelaajiin pysyvät pieninä.
Tässä pelijärjestelmässä käytetään ensimmäistä kerran neljän
pelaajan puolustuslinjaa. Kehitetään puolustuslinjan keskinäistä
tiiviyttä, tukemista sekä syvyyssuuntaista yhtenäistä liikkumista.
Tässä pelijärjestelmässä keskitytään pääasiassa joukkueen
yhtenäiseen liikkumiseen sivusuunnassa. Pelaajien pitää pystyä
reagoimaan pallon, vastustajan tai omien pelaajien liikkeisiin.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. erilaiset kolmen alueen pelit ja
erilaiset puolustuslinjaa paineistavat harjoitteet.
11 v 11
Tavoitteena opettaa pelaajille koko joukkueen yhteistyötä puolustettaessa. Keskikentällä lähin pelaaja (1. puolustaja) prässää
pallollista vastustajaa ja seuraava (2. puolustaja) tukee prässääjää mahdollisen ohittamisen varalta. Muu joukkue reagoi prässin ja
tuen liikkeisiin etäisyydet omiin pelaajiin säilyttäen.
Toisena tavoitteena on kehittää koko joukkueen yhtenäistä
puolustamista.
Hyökkääjien puolustustehtävänä on hidastaa vastustajan avaamista ja ohjata vastustajan peliä haluttuun suuntaan.
Keskikenttäpelaajilla on suurin rooli puolustuspelaamisessa.
Heidän tulee peittää syöttösuuntia, ohjata vastustajan rakentelua
tiettyyn suuntaan ja pystyä riistämään pallo vastustajalta. Tämä
edellyttää tiivistä, yhtenäistä liikkumista, jossa etäisyydet lähimpiin
omiin pelaajiin pysyvät pieninä.
Tässä pelijärjestelmässä kehitetään edelleen neljän pelaajan
yhteistyötä puolustuslinjassa. Kehitetään puolustuslinjan keskinäistä tiiviyttä, tukemista sekä syvyyssuuntaista yhtenäistä
liikkumista. Puolustuslinjan tehtävänä on ohjata koko joukkueen
liikkumista puolustettaessa.
Edellisessä pelijärjestelmässä on opittu joukkueen yhtenäistä
liikkumista sivusuunnassa. Tässä pelijärjestelmässä keskitytään
sivusuuntaisen liikkumisen lisäksi syvyyssuuntaiseen liikkumiseen
ja linjojen väliseen yhteistyöhön.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. erilaiset kolmen alueen pelit
sekä monipuoliset pelinomaiset harjoitteet.
6.2 Hyökkäyspelaaminen
9v9
Hyökkäyspelaaminen alkaa pelin avaamisesta, jonka perusteet
on opittu edellisissä ikäluokissa. Pelin avaamisen harjoittelua tulee
jatkaa, koska kentän koko kasvaa merkittävästi tässä ikäluokassa.
Pääpaino kuitenkin on pelin rakentelulla eli vastustajan keskikentän ohittamisella.
Tämä vaatii monipuolista syöttötaitoa puolustuslinjan pelaajilta,
etenkin keskuspuolustajilta. Pyritään etenemään maata pitkin, peliä edistävillä eri pituisilla syötöillä. Kentän koko leveyden käyttöön
on kiinnitettävä huomiota.
Laitapuolustajien hyökkäyssuuntaan pelaamista tulee korostaa.
Keskikentän keskimmäisten pelaajien tehtävänä on tilanteesta
riippuen joko rakentaa peliä tai antaa murtavia syöttöjä. Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan hakemaan
palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
Vähimmäisvaatimus on, että jokainen pelaaja oppii ainakin kahden
pelipaikan taktiset vaatimukset.
Ylivoimalla suoritetut pelinomaiset hyökkäyspeliharjoitteet kehittävät hyvin pelin rakentelua ja murtautumista. Myös erilaiset teemapelit ovat hyvä tapa kehittään hyökkäyspelaamista.
11 v 11
Edellisten pelijärjestelmien avulla on opeteltu avaamisen, rakentelun, murtautumisen ja viimeistelyn perusteet.
Pelaaminen alkaa lyhyellä avauksella leveydessä oleville keskuspuolustajille. Keskuspuolustajat avaavat peliä keskikentälle, vastaantulevalle hyökkääjälle tai laitapelaajille tilanteen mukaan. Rakentelulla pyritään hakemaan murtautumismahdollisuutta keskeltä
tai laidalta, joka johtaa maalintekotilanteeseen ja viimeistelyyn.
Keskuspuolustajien tehtävänä on avata peliä ja tukea pelin
rakentelua. Laitapuolustajien hyökkäyssuuntaan pelaamista tulee
korostaa. Keskikentän keskimmäisten pelaajien tehtävänä on
tilanteesta riippuen joko rakentaa peliä tai antaa murtavia syöttöjä.
Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan
hakemaan palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
Ylivoimalla suoritetut pelinomaiset hyökkäyspeliharjoitteet kehittävät hyvin pelin rakentelua ja murtautumista. Myös erilaiset teemapelit ovat hyvä tapa kehittään hyökkäyspelaamista.
NUMMELAN PALLOSEURA
Toiminnassani noudatan
seuraavia NuPS:n arvoja
ilo - avoimuus - yhteisöllisyys - yhteistyökyky - kasvatuksellisuus
NuPS:n valmentajana olen aina
innostunut - positiivinen - tasapuolinen - vaativa
helposti lähestyttävä - kuunteleva
henkilökohtaiseen ohjaukseen pystyvä
ajatuksia herättävä - järkeviä tavoitteita luova
itseluottamusta vahvistava - lajiosaava
14-15 VUOTIAIDEN
Valmennusopas
1. Yleistä
Tässä iässä murrosikä on meneillään, kuten alla kuvasta 1 voi päätellä. Hermosto on kehittynyt jo lähes täydellisesti. Tuki- ja liikuntaelimistön kehitys kiihtyy 14v iästä alkaen.
Kuvasta 2 näemme miten liikunnalliset yleistaidot ja jalkapallon lajitaidot kehittyvät toisiinsa nähden. Yleistaitojen eli liikunnallisten
perustaitojen oppimiskyky on laskenut jo 8v iästä lähtien. Lajitaitojen oppimiskyky kasvaa puolestaan vielä n. 14 ikävuoteen asti.
Tässä ikäluokassa lajitaitojen oppimiskyky on korkeimmillaan.
Kuva 1. Kehon kehittyminen ja murrosikä
Kuva 2. Liikunnallisten yleistaitojen ja lajitaitojen kehittyminen
1.1 Urheilevan lapsen ja nuoren peruspilareita ovat
harjoittelu, ravinto ja lepo.
Ruokavaliolla on merkitystä mm. terveenä pysymiseen, harjoituksissa jaksamiseen, kehittymiseen, kilpailuissa menestymiseen ja
jopa koulumenestykseen. Tärkeimpiä asioita ruokavalion koostamisessa ovat ruuan laatu ja sen monipuolisuus, (hiilihydraatit n.
45-60%, rasvaa 25-35%, proteiineja 15-20%) kohtuus, riittävyys,
ruokailujen säännöllisyys (aamiainen, lounas, välipalat, illallinen,
iltapala), syömisen on oltava hauskaa sekä että kokonaisuus
ratkaisee, ei yksittäiset asiat.
Aterian pitäisi aina sisältää jotain värikästä (kasviset, marjat,
hedelmät), proteiineja (liha, kala, kananmuna, maitovalmiste,
soijavalmiste), hiilihydraatteja (täysjyväviljaa, hedelmää, juureksia,
palkokasviksia) ja vettä. Lautasmalli on hyvä muistaa pääaterioilla.
Lautasmalli sisältää n. puolet kasviksia, neljäsosa pastaa/riisiä/
perunaa ja neljäsosa lihaa tai kalaa.
Peliä edeltävän päivän ruokailuihin ja nestetankkaukseen on
kiinnitettävä erityisesti huomiota, jotta energiavarastot saadaan
täyteen peliä varten. Pelipäivän ruokailujen ajoitukset ja sisällöt
on suunniteltava huolellisesti pelien ajankohtien mukaan. Nestettä
tulee nauttia tasaisesti päivän mittaan. Palautumisen kannalta on
tärkeää täyttää energiavarastot sekä palauttaa nestetasapaino
mahdollisimman nopeasti pelin jälkeen. Varsinainen monipuolinen
ateria nautitaan muutaman tunnin sisällä pelin päättymisestä.
Nestetasapainosta huolehtiminen on tärkeää olon ja vireystilan kohentamiseksi sekä yleisen jaksamisen ja suorituskyvyn parantamiseksi. Nestettä olisi nautittava jo ennen kuin janon tunne yllättää.
Lapsille ja nuorille paras janojuoma on vesi.
Lapset ja nuoret tarvitsevat säännöllisesti unta n. 10h joka yö.
Unirytmi olisi hyvä säilyttää samana myös viikonloppuisin. Uni on
merkittävässä osassa mm. lapsen ja nuoren oppimisessa, fyysisessä kehittymisessä, palautumisessa, mielialassa sekä painonhallinnassa.
2. Harjoittelun käytännön toteutus
Harjoituksen
rakenne
lämmittely, lajitaito,
teemapeli, lajitaito,
teemapeli, loppuverryttely, kotitehtävät
Joukkueharjoitus
/vko
4-5
Oma
liikunta
/vko
10
Kokonaisliikunta
/vko
20
2.1 Harjoituksen rakenne
Harjoitusten perusrakenne on ohjeellinen ja sitä tulee soveltaa.
Esitetyt teemat on kuitenkin löydyttävä harjoitusrakenteesta.
Niiden järjestykset ja määrät voivat vaihdella. Kotitehtävät tässä
ikäluokassa voivat olla luonteeltaan myös omatoimiseen harjoitteluun kannustamista. Alkulämmittely ja loppuverryttely voidaan
suorittaa myös varsinaisen kenttävuoron ulkopuolella.
2.2 Tapahtumien määrät
Joukkueharjoitusten lisäksi pelaajien tulisi liikkua omatoimisesti
vähintään 10 tuntia viikossa. Tällaista liikuntaa voisi olla esimerkiksi koululiikunta, koulumatkat, muut harrastukset, jalkapallon
oheisharjoitukset, pihapelit jne. Omatoimisen liikunnan tulee olla
monipuolista ja vaihtelevaa, jotta fyysiset ominaisuudet kehittyvät
kokonaisvaltaisesti. Lisäksi henkinen jaksaminen säilyy
Pelien
määrä
/vuosi
Harjoittelun
painotukset
Organisointi
Valmentajien
koulutus
40-50
Pienpelit 40%,
taktiikka 20%
oheisharjoittelu 20%,
lajitaito 20%
1 valmentaja /
10 pelaajaa
UEFA B
monipuolisen omatoimisen liikunnan avulla. Pelien määrään lasketaan harjoituskauden ja pelikauden ottelut ja turnaukset. Tavoitemäärä tarkoittaa yksittäisen pelaajan pelimäärää.
2.3 Harjoittelun painotukset
Painotukset on esitetty koko kauden keskimääräisinä osuuksina.
Oheisharjoittelu suoritetaan pääsääntöisesti omatoimisena harjoitteluna joukkueharjoitusten ulkopuolella. Pelit tarkoittavat tässä
ikäluokassa pääsääntöisesti erilaisia pien- ja teemapelejä.
Tässä ikäluokassa aloitetaan varsinainen taktinen harjoittelu. Tämän voi sisällyttää teemapelien avulla harjoittelun peliosuuksiin.
3. Taito-ominaisuuksien kehittäminen
Kuljettaminen
Syöttö
1. kosketus
Laukaus
Pääpeli
Tempokuljettamisesta
nopeat suunnanmuutokset
Pitkät syötöt ilmassa
Ilmasta tulevan pallon
suuntaaminen
Laukaukset erilaisilla
kierteillä
Pelipaikkakohtainen
pääpeli
3.1 Kuljettaminen
Tavoitteena on syventää, vakiinnuttaa ja nopeuttaa edellisissä
ikäluokissa opittuja kuljettamiseen liittyviä perustaitoja. Uutena
harjoittelun painopisteenä on nopeat suunnanmuutokset tempokuljetuksesta.
3.2 Syöttö
Tavoitteena on ylläpitää ja kehittää eri syöttötapoja pelinomaiseen suuntaan. Syöttödrilleissä syötöt aina liikkuvaan palloon ja
vastaanotto aina liikkeessä. Lisäksi painotetaan syöttöjä ilmassa
molemmin jaloin rintapotkuna.
Esimerkkiharjoitteina toimivat erilaiset pujottelu-kuljetusradat sekä
erilaiset 1v1 hyökkäyspeliharjoitteet .
Esimerkkiharjoitteina toimivat pareittain/pienryhmissä suoritettavat
erilaiset syöttöharjoitteet.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa
Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.3 Ensimmäinen kosketus
Aikaisemmin on opittu maata pitkin tulevan pallon 1. kosketuksen
suuntaaminen oikeassa peliasennossa sekä ilmasta tulevan pallon
haltuunotto eri tavoin. Tässä ikäluokassa keskitytään ilmasta
tulevan pallon suuntaamiseen menosuuntaan.
3.5 Pääpeli
Pääpelin perusteet on opittu aikaisemmissa ikäluokissa. Tässä
ikäluokassa aloitetaan pelipaikkakohtainen pääpeliharjoittelu.
Hyökkääjät harjoittelevat maalintekoa päällä ja puolustavat pelaajat kaksinkamppailujen voittamista päällä.
Syötön esimerkkiharjoite toimii tässäkin esimerkkiharjoitteena
peliharjoittelun lisäksi.
Esimerkkiharjoitteina toimii erilaiset heitoista suoritetut kaksinkamppailut päällä tai maalinteot päällä heitoista.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.4 Laukaus
Laukauksen perustekniikat on opittu edellisissä ikäluokissa. Painotuksena erilaisten kierteisten ( sivu-, ylä ja alakierteet) laukauksien harjoittelu.
Erilaiset kierrepotkuilla suoritetut maalintekoharjoitteet ovat perusharjoitteita.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa
4. Fyysisten ominaisuuksien
kehittäminen
Oheisesta kuvasta 3 näemme, milloin erilaisten fyysisten ominaisuuksien herkkyyskaudet ovat. Herkkyyskausi on se ikä kun kyseistä
ominaisuutta on hedelmällisintä harjoittaa.
Kuten kuvasta näemme motorisia perustaitoja olisi paras harjoittaa n. 7-15 vuoden iässä. Nopeusominaisuuksien herkkyyskausi taas
on hieman myöhemmin eli n. 10-18 vuoden iässä. Aerobisen peruskestävyyden harjoittelussa herkkyyskautta on lähes koko lapsuus ja
nuoruus, kuitenkin niin, että 10-vuotiaasta lähtien elimistö on siihen valmis.
Voiman ja nopeuskestävyyden osalta herkkyyskaudet ovat suotuisimmillaan vasta n.18 vuoden iässä. Kuitenkin ennen 18 vuoden ikää
tätä ominaisuutta voidaan harjoittaa tasaisesti nousevalla teholla. Liikkuvuutta on paras harjoittaa n. 12-17 vuoden iässä.
Kuva 3. Herkkyyskaudet
Alla olevassa taulukossa esitetään tämän ikäluokan fyysisten ominaisuuksien kehittämisen osa-alueet.
Kestävyys
Voima
Nopeus
Kehonhallinta
Aerobinen kestävyys,
anaerobinen kestävyys
Lihasvoimakestävyys,
pikavoima
Hyppelyharjoitteet
Liikenopeus,
räjähtävänopeus,
reaktionopeus
Tasapaino, koordinaatio, ketteryys
4.1 Kestävyyden kehittäminen
Tässä ikäluokassa jatketaan aerobisen kestävyyden ohjattua harjoittelua. Kestävyyden kehittymisen edellytys on omat oheisharjoitteet joukkueharjoittelun ulkopuolella.
Peruskestävyyden (aerobinen kestävyys) kehittämiseksi tehdään
yksi aerobinen omatoiminen harjoitus viikossa juosten, jonka kesto
on 45-60 minuuttia. Syketason tulee olla välillä 130-150. Tämä
tarkoittaa juoksuvauhtia, jonka aikana pystyy puhumaan hengästymättä. Pelikaudella aerobinen harjoitus toimii samalla palauttavana harjoitteena.
Pelikestävyyttä (anaerobinen kestävyys) tulee kehittää myös
omatoimisesti joukkueharjoittelun ulkopuolella. Kerran viikossa
suoritettu vauhtileikittely kehittää anaerobista kestävyyttä hyvin.
Syketasot tällaisessa harjoituksessa vaihtelevat 150 ja 200 välillä.
Malliharjoitteena on alkuverryttely hölkkä, neljä kertaa kolmen
minuutin kova tasavauhtinen juoksu kävelypalautuksella ja loppuverryttely. Harjoitemallit tulee tehdä aluksi yhteisesti joukkueen
kesken.
4.2 Voiman kehittäminen
Tässä ikäluokassa aloitetaan ohjattu voimaharjoittelu. Lihaskestävyysharjoittelu aloitetaan pelikauden jälkeen voimatestauksilla,
joiden pohjalta laaditaan pelaajille yksilölliset voimaharjoitteluohjeet
talvikaudelle. Talvikauden harjoittelu jaetaan lihaskestävyys- ja
voimakestävyysjaksoihin. Pelaajat testataan uudestaan keväällä
ja päivitetään voimaharjoitteluohjeet pelikautta varten. Voimaharjoittelu opetellaan aluksi ohjatusti, jotta virheellisiä suorituksia ehkäistään ja vältytään loukkaantumisilta. Tavoitteena on pidemmällä
aikavälillä opettaa pelaajia rytmittämään omatoiminen voimaharjoittelu suhteessa joukkueen muuhun harjoitteluun.
Joukkueharjoittelun yhteydessä suoritettavia hyppelyharjoitteita
ovat vuoroloikat, yhden jalan erilaiset hypyt, tasaloikat, erilaiset
aitahypyt sekä erilaiset paikallaan suoritettavat hyppysarjat.
4.3 Nopeuden kehittäminen
Nopeus kehittyy sekä laji- että fysiikkaharjoittelun avulla. Reaktionopeutta kehitetään erilaisilla reaktiolähtöharjoitteilla, joissa
käytetään monipuolisesti eri aisteihin perustuvia ärsykkeitä. Samoilla harjoitteilla kehittyy myös räjähtävänopeus. Liikenopeudella
tarkoitetaan pelaajan kykyä liikkua yhtäjaksoisesti pelin tilanteiden
mukaan. Tätä varsinaista nopeutta kehitetään eripituisilla täysivauhtisilla pyrähdyksillä, joiden välissä palautumiseen käytetään
vähintään sama matka kävellen.
4.4 Kehonhallinnan kehittäminen
Kehonhallinta on edellytys monipuoliselle kehittymiselle. Tämä
ominaisuus kehittyy parhaiten 7-15 vuoden iässä. Murrosiässä
suhteellinen lihasvoima ja koordinaatio-ominaisuudet heikkenevät,
jolloin on erityisen tärkeää harjoittaa kehonhallintaa monipuolisesti.
Perusharjoitteita ovat erilaiset askellus- ja ketteryysradat sekä
liiketaitoharjoittelu.
5. Henkisten ominaisuuksien
kehittäminen
Psyykkinen osa-alue
Kognitiivinen osa-alue
Sosiaalinen osa-alue
Pitkäjänteisyys, vastuullisuus, periksi antamattomuus, stressin ja pettymysten sietokyky
Henkilökohtaiset keskustelut, tavoitteiden asettaminen ja peleihin valmistautuminen, koulutus
psyykkisistä lainalaisuuksista
Vertaisryhmän tuki, hyvän suhteen luominen
muihin toimijoihin
5.1 Psyykkinen osa-alue
Tässä iässä ollaan murrosiässä, jolloin psyykkisen osa-alueen tekijät ovat haastavia. Pelaajia tulee opettaa ottamaan vastuu omasta
kehittymisestään pitkäjänteisesti, kuitenkin niin että luodaan
välitavoitteita lyhyemmille periodeille esimerkiksi henkilökohtaisten
keskustelujen avulla. Toiminnassa tulee korostaa periksi antamattomuutta joka tilanteessa. Tämä korostuu etenkin fyysisesti ja
henkisesti haastavissa tilanteissa. Lisäksi stressin ja pettymysten
sietokykyä tulee kehittää tulevaisuutta varten. Ottelut, niihin valmistautuminen ja niiden käsittely kehittävät näitä ominaisuuksia
5.2 Kognitiivinen osa-alue
Tässä ikäluokassa valmentajan ja pelaajien välisiä keskusteluja
lisätään ja niitä muutetaan kohti kehityskeskusteluja, joihin kuuluun
mm. tavoiteasettelu ja kehittymisen seuranta. Tavoitteita asetetaan
kaikilta eri osa-alueilta. Pelaajille tulee opettaa myös peleihin
valmistautumista tiettyjen rutiinien kautta. Samalla pelaaja oppii
henkisen valmentautumisen perusteita kilpailusuorituksiin.
5.3 Sosiaalinen osa-alue
Tässä ikäluokassa keskitytään vahvistamaan joukkueen ryhmädynamiikkaa. Pyritään siihen, että kaikki joukkueen pelaajat tarjoavat
vertaistukea toisilleen. Edellä mainittu vertaistuki tarkoittaa, että
joukkueen pelaajat tukevat ja kannustavat joukkuetovereitaan
parempiin suorituksiin yhä enemmän omatoimisesti. Tavoitteena
on, että kehitetään pelaajien sosiaalisia taitoja, jotta he oppivat antamaan positiivista palautetta joukkuetovereille ja samanaikaisesti
oppivat lohduttamaan epäonnistumisten kohdatessa. Valmentajan
on oltava erityisen tarkkana, ettei joukkueeseen pääse muodostumaan klikkejä, niin sanotusti ”hyviä ja huonoja” pelaajia. Pelaajien
itsetunto on erityisen herkässä vaiheessa vahingoittua tässä
ikäluokassa. Huumorin käytössä on oltava erityisen tarkkana ja
pelaajien väliseen ”herjan heittoon” on kiinnitettävä huomiota, jotta
huumori ei vahingoita pelaajan itseluottamusta ja itsetuntoa.
6. Taktisten ominaisuuksien
kehittäminen
9v9
11 v 11
prässi ja tuki, pelipaikkakohtaiset perusteet,
aluepuolustamiset alkeet 1-3 pelaajaa
osajoukkue puolustaminen, aluepuolustaminen
puolustuslinjalle
pelipaikkakohtaiset perusteet, rakentelu
murtautuminen, pelipaikkakohtaiset ratkaisut
6.1 Puolustuspelaaminen
9v9
Tavoitteena opettaa pelaajille kahden pelaajan yhteistyötä puolustettaessa. Keskikentällä lähin pelaaja (1. puolustaja) prässää
pallollista vastustajaa ja seuraava (1. puolustaja) tukee prässääjää
mahdollisen ohittamisen varalta. Jos prässi ohitetaan puolustavien
pelaajien tehtävät vaihtuvat.
Toisena tavoitteena on opettaa pelaajia ymmärtämään eri pelipaikkojen puolustustehtävät.
Hyökkääjien puolustustehtävänä on hidastaa vastustajan avaamista ja ohjata vastustajan peliä haluttuun suuntaan.
Keskikenttäpelaajilla on suurin rooli puolustuspelaamisessa.
Heidän tulee peittää syöttösuuntia, ohjata vastustajan rakentelua
tiettyyn suuntaan ja pystyä riistämään pallo vastustajalta. Tämä
edellyttää tiivistä, yhtenäistä liikkumista, jossa etäisyydet lähimpiin
omiin pelaajiin pysyvät pieninä.
Tässä pelijärjestelmässä käytetään ensimmäistä kerran neljän
pelaajan puolustuslinjaa. Kehitetään puolustuslinjan keskinäistä
tiiviyttä, tukemista sekä syvyyssuuntaista yhtenäistä liikkumista.
Tässä pelijärjestelmässä keskitytään pääasiassa joukkueen
yhtenäiseen liikkumiseen sivusuunnassa. Pelaajien pitää pystyä
reagoimaan pallon, vastustajan tai omien pelaajien liikkeisiin.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. erilaiset kolmen alueen pelit ja
erilaiset puolustuslinjaa paineistavat harjoitteet.
11 v 11
Tavoitteena opettaa pelaajille koko joukkueen yhteistyötä puolustettaessa. Keskikentällä lähin pelaaja (1. puolustaja) prässää
pallollista vastustajaa ja seuraava (2. puolustaja) tukee prässääjää mahdollisen ohittamisen varalta. Muu joukkue reagoi prässin ja
tuen liikkeisiin etäisyydet omiin pelaajiin säilyttäen.
Toisena tavoitteena on kehittää koko joukkueen yhtenäistä
puolustamista.
Hyökkääjien puolustustehtävänä on hidastaa vastustajan avaamista ja ohjata vastustajan peliä haluttuun suuntaan.
Keskikenttäpelaajilla on suurin rooli puolustuspelaamisessa.
Heidän tulee peittää syöttösuuntia, ohjata vastustajan rakentelua
tiettyyn suuntaan ja pystyä riistämään pallo vastustajalta. Tämä
edellyttää tiivistä, yhtenäistä liikkumista, jossa etäisyydet lähimpiin
omiin pelaajiin pysyvät pieninä.
Tässä pelijärjestelmässä kehitetään edelleen neljän pelaajan
yhteistyötä puolustuslinjassa. Kehitetään puolustuslinjan keskinäistä tiiviyttä, tukemista sekä syvyyssuuntaista yhtenäistä
liikkumista. Puolustuslinjan tehtävänä on ohjata koko joukkueen
liikkumista puolustettaessa.
Edellisessä pelijärjestelmässä on opittu joukkueen yhtenäistä
liikkumista sivusuunnassa. Tässä pelijärjestelmässä keskitytään
sivusuuntaisen liikkumisen lisäksi syvyyssuuntaiseen liikkumiseen
ja linjojen väliseen yhteistyöhön.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. erilaiset kolmen alueen pelit
sekä monipuoliset pelinomaiset harjoitteet.
6.2 Hyökkäyspelaaminen
9v9
Hyökkäyspelaaminen alkaa pelin avaamisesta, jonka perusteet
on opittu edellisissä ikäluokissa. Pelin avaamisen harjoittelua tulee
jatkaa, koska kentän koko kasvaa merkittävästi tässä ikäluokassa.
Pääpaino kuitenkin on pelin rakentelulla eli vastustajan keskikentän ohittamisella.
Tämä vaatii monipuolista syöttötaitoa puolustuslinjan pelaajilta,
etenkin keskuspuolustajilta. Pyritään etenemään maata pitkin, peliä edistävillä eri pituisilla syötöillä. Kentän koko leveyden käyttöön
on kiinnitettävä huomiota.
Laitapuolustajien hyökkäyssuuntaan pelaamista tulee korostaa.
Keskikentän keskimmäisten pelaajien tehtävänä on tilanteesta
riippuen joko rakentaa peliä tai antaa murtavia syöttöjä. Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan hakemaan
palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
Vähimmäisvaatimus on, että jokainen pelaaja oppii ainakin kahden
pelipaikan taktiset vaatimukset.
Ylivoimalla suoritetut pelinomaiset hyökkäyspeliharjoitteet kehittävät hyvin pelin rakentelua ja murtautumista. Myös erilaiset teemapelit ovat hyvä tapa kehittään hyökkäyspelaamista.
11 v 11
Edellisten pelijärjestelmien avulla on opeteltu avaamisen, rakentelun, murtautumisen ja viimeistelyn perusteet.
Pelaaminen alkaa lyhyellä avauksella leveydessä oleville keskuspuolustajille. Keskuspuolustajat avaavat peliä keskikentälle, vastaantulevalle hyökkääjälle tai laitapelaajille tilanteen mukaan. Rakentelulla pyritään hakemaan murtautumismahdollisuutta keskeltä
tai laidalta, joka johtaa maalintekotilanteeseen ja viimeistelyyn.
Keskuspuolustajien tehtävänä on avata peliä ja tukea pelin
rakentelua. Laitapuolustajien hyökkäyssuuntaan pelaamista tulee
korostaa. Keskikentän keskimmäisten pelaajien tehtävänä on
tilanteesta riippuen joko rakentaa peliä tai antaa murtavia syöttöjä.
Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan
hakemaan palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
Ylivoimalla suoritetut pelinomaiset hyökkäyspeliharjoitteet kehittävät hyvin pelin rakentelua ja murtautumista. Myös erilaiset teemapelit ovat hyvä tapa kehittään hyökkäyspelaamista.
NUMMELAN PALLOSEURA
Toiminnassani noudatan
seuraavia NuPS:n arvoja
ilo - avoimuus - yhteisöllisyys - yhteistyökyky - kasvatuksellisuus
NuPS:n valmentajana olen aina
innostunut - positiivinen - tasapuolinen - vaativa
helposti lähestyttävä - kuunteleva
henkilökohtaiseen ohjaukseen pystyvä
ajatuksia herättävä - järkeviä tavoitteita luova
itseluottamusta vahvistava - lajiosaava
16-17 VUOTIAIDEN
Valmennusopas
1. Yleistä
Tässä iässä murrosikä on lopuillaan, mutta tuki- ja liikuntaelimistö jatkaa voimakasta kehittymistä. Sukuelimien kehitys on voimakkainta
tässä iässä. Hermosto on kehittynyt täydellisesti.
Kuvasta 2 näemme miten liikunnalliset yleistaidot ja jalkapallon lajitaidot kehittyvät toisiinsa nähden. Yleistaitojen eli liikunnallisten
perustaitojen oppimiskyky on laskenut jo 8v iästä lähtien. Lajitaitojen oppimiskyky kasvaa puolestaan vielä n. 14 ikävuoteen asti.
Kuva 1. Kehon kehittyminen ja murrosikä
Kuva 2. Liikunnallisten yleistaitojen ja lajitaitojen kehittyminen
1.1 Urheilevan lapsen ja nuoren peruspilareita ovat
harjoittelu, ravinto ja lepo.
Ruokavaliolla on merkitystä mm. terveenä pysymiseen, harjoituksissa jaksamiseen, kehittymiseen, kilpailuissa menestymiseen ja
jopa koulumenestykseen. Tärkeimpiä asioita ruokavalion koostamisessa ovat ruuan laatu ja sen monipuolisuus, (hiilihydraatit n.
45-60%, rasvaa 25-35%, proteiineja 15-20%) kohtuus, riittävyys,
ruokailujen säännöllisyys (aamiainen, lounas, välipalat, illallinen,
iltapala), syömisen on oltava hauskaa sekä että kokonaisuus
ratkaisee, ei yksittäiset asiat.
Aterian pitäisi aina sisältää jotain värikästä (kasviset, marjat,
hedelmät), proteiineja (liha, kala, kananmuna, maitovalmiste,
soijavalmiste), hiilihydraatteja (täysjyväviljaa, hedelmää, juureksia,
palkokasviksia) ja vettä. Lautasmalli on hyvä muistaa pääaterioilla.
Lautasmalli sisältää n. puolet kasviksia, neljäsosa pastaa/riisiä/
perunaa ja neljäsosa lihaa tai kalaa.
Peliä edeltävän päivän ruokailuihin ja nestetankkaukseen on
kiinnitettävä erityisesti huomiota, jotta energiavarastot saadaan
täyteen peliä varten. Pelipäivän ruokailujen ajoitukset ja sisällöt
on suunniteltava huolellisesti pelien ajankohtien mukaan. Nestettä
tulee nauttia tasaisesti päivän mittaan. Palautumisen kannalta on
tärkeää täyttää energiavarastot sekä palauttaa nestetasapaino
mahdollisimman nopeasti pelin jälkeen. Varsinainen monipuolinen
ateria nautitaan muutaman tunnin sisällä pelin päättymisestä.
Nestetasapainosta huolehtiminen on tärkeää olon ja vireystilan kohentamiseksi sekä yleisen jaksamisen ja suorituskyvyn parantamiseksi. Nestettä olisi nautittava jo ennen kuin janon tunne yllättää.
Lapsille ja nuorille paras janojuoma on vesi.
Lapset ja nuoret tarvitsevat säännöllisesti unta n. 10h joka yö.
Unirytmi olisi hyvä säilyttää samana myös viikonloppuisin. Uni on
merkittävässä osassa mm. lapsen ja nuoren oppimisessa, fyysisessä kehittymisessä, palautumisessa, mielialassa sekä painonhallinnassa.
2. Harjoittelun käytännön toteutus
Harjoituksen
rakenne
lämmittely, lajitaito,
teemapeli, lajitaito,
teemapeli, loppuverryttely, kotitehtävät
Joukkueharjoitus
/vko
4-6
Oma
liikunta
/vko
10
Kokonaisliikunta
/vko
24
2.1 Harjoituksen rakenne
Harjoitusten perusrakenne on ohjeellinen ja sitä tulee soveltaa.
Esitetyt teemat on kuitenkin löydyttävä harjoitusrakenteesta.
Niiden järjestykset ja määrät voivat vaihdella. Kotitehtävät tässä
ikäluokassa voivat olla luonteeltaan myös omatoimiseen harjoitteluun kannustamista. Alkulämmittely ja loppuverryttely voidaan
suorittaa myös varsinaisen kenttävuoron ulkopuolella.
2.2 Tapahtumien määrät
Joukkueharjoitusten lisäksi pelaajien tulisi liikkua omatoimisesti
vähintään 10 tuntia viikossa. Tällaista liikuntaa voisi olla esimerkiksi koululiikunta, koulumatkat, muut harrastukset, jalkapallon
oheisharjoitukset, pihapelit jne. Omatoimisen liikunnan tulee olla
monipuolista ja vaihtelevaa, jotta fyysiset ominaisuudet kehittyvät
kokonaisvaltaisesti. Lisäksi henkinen jaksaminen säilyy
Pelien
määrä
/vuosi
Harjoittelun
painotukset
Organisointi
Valmentajien
koulutus
40-50
Pienpelit 40%,
taktiikka 20%
oheisharjoittelu 20%,
lajitaito 20%
1 valmentaja /
10 pelaajaa
NuVk-UEFA A
monipuolisen omatoimisen liikunnan avulla. Pelien määrään lasketaan harjoituskauden ja pelikauden ottelut ja turnaukset. Tavoitemäärä tarkoittaa yksittäisen pelaajan pelimäärää.
2.3 Harjoittelun painotukset
Painotukset on esitetty koko kauden keskimääräisinä osuuksina. Oheisharjoittelu suoritetaan pääsääntöisesti omatoimisena
harjoitteluna joukkueharjoitusten ulkopuolella. Pelaamisen osuus
tulee olla noin puolet joukkueharjoitteluun käytettävästä ajasta.
Pelit tarkoittavat tässä ikäluokassa pääsääntöisesti erilaisia pienja teemapelejä. Joukkuetaktiikan osuutta harjoittelussa on alettava
lisäämään tässä ikäluokassa.
3. Taito-ominaisuuksien kehittäminen
Kuljettaminen
Syöttö
1. kosketus
Laukaus
Pääpeli
Tempokuljettamisesta
nopeat suunnanmuutokset
Ristipallot, keskitykset ja
erikoistilanteet
Pelinopeus, tempo
suuntaamisella
Maalinteko viimeistely,
erikoistilanteet
Pelipaikkakohtainen
pääpeli
3.1 Kuljettaminen
Tavoitteena on syventää, vakiinnuttaa ja nopeuttaa edellisissä
ikäluokissa opittuja kuljettamiseen liittyviä perustaitoja. Pääpaino
suoritusvarmuuteen, pelinomaisuuteen ja tilannenopeuden parantamiseen. Pelipaikkakohtaisen tempokuljettamisen kehittäminen
on tärkeää.
Esimerkkiharjoitteina toimivat erilaiset pelipaikkakohtaiset harjoitteet, esimerkiksi laitapelaajien 1v1 hyökkäyspeliharjoitteet.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa.
3.2 Syöttö
Tavoitteena on oppia käyttämään pitkiä syöttöjä pelinomaisesti.
Pelipaikkakohtaisesti harjoitellaan mm. ristipalloja, keskityksiä ja
erikoistilanteita.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa
3.3 Ensimmäinen kosketus
Aikaisemmin on opittu 1. kosketuksen tekninen suoritus. Tässä
ikäluokassa painotetaan teknisen suorituksen hiomista sekä sen
soveltamista pelinomaisemmaksi. Pelaajille opetettava pelin ennakointia, tilantekoa ja etenkin ensimmäisen kosketuksen suuntaamisen ennakointia.
Syötön esimerkkiharjoite toimii tässäkin hyvin kun lisää puolustajan pallolliselle. Edelleen kehittelynä pienpeli kosketusrajoituksin.
3.4 Laukaus
Tässä ikäluokassa keskitytään teknisesti puhtaaseen viimeistelyyn.
Myös erilaiset erikoistilanteet (vapaa- ja rangaistuspotkut) kuuluvat
tämän ikäluokan perusharjoitteluun.
Molempijalkaisuutta tulee korostaa.
3.5 Pääpeli
Tässä ikäluokassa syvennetään pelipaikkakohtaista pääpeliharjoittelua. Esimerkkeinä erilaiset pelinomaiset maalintekotilanteet
keskityksistä sekä erilaiset pääpeliä kehittävät teemapelit.
4. Fyysisten ominaisuuksien
kehittäminen
Oheisesta kuvasta 3 näemme, milloin erilaisten fyysisten ominaisuuksien herkkyyskaudet ovat. Herkkyyskausi on se ikä kun kyseistä
ominaisuutta on hedelmällisintä harjoittaa.
Kuten kuvasta näemme motorisia perustaitoja olisi paras harjoittaa n. 7-15 vuoden iässä. Nopeusominaisuuksien herkkyyskausi taas
on hieman myöhemmin eli n. 10-18 vuoden iässä. Aerobisen peruskestävyyden harjoittelussa herkkyyskautta on lähes koko lapsuus ja
nuoruus, kuitenkin niin, että 10-vuotiaasta lähtien elimistö on siihen valmis.
Voiman ja nopeuskestävyyden osalta herkkyyskaudet ovat suotuisimmillaan vasta n.18 vuoden iässä. Kuitenkin ennen 18 vuoden ikää
tätä ominaisuutta voidaan harjoittaa tasaisesti nousevalla teholla. Liikkuvuutta on paras harjoittaa n. 12-17 vuoden iässä.
Kuva 3. Herkkyyskaudet
Alla olevassa taulukossa esitetään tämän ikäluokan fyysisten ominaisuuksien kehittämisen osa-alueet.
Kestävyys
Voima
Nopeus
Kehonhallinta
Aerobinen kestävyys,
anaerobinen kestävyys
voimakestävyys
perusvoima
pikavoima
hyppelyharjoitteet
Liikenopeus,
räjähtävänopeus,
reaktionopeus
Tasapaino,
koordinaatio,
ketteryys
4.1 Kestävyyden kehittäminen
Tässä ikäluokassa jatketaan aerobisen kestävyyden ohjattua
harjoittelua.
Kestävyyden kehittymisen edellytys on omat oheisharjoitteet joukkueharjoittelun ulkopuolella.
Peruskestävyyden (aerobinen kestävyys) kehittämiseksi tehdään
yksi aerobinen omatoiminen harjoitus viikossa juosten, jonka kesto
on 45-75 minuuttia. Syketason tulee olla välillä 130-150. Tämä
tarkoittaa juoksuvauhtia, jonka aikana pystyy puhumaan hengästymättä. Pelikaudella aerobinen harjoitus toimii samalla palauttavana harjoitteena.
Pelikestävyyttä (anaerobinen kestävyys) tulee kehittää myös
omatoimisesti joukkueharjoittelun ulkopuolella. Kerran viikossa
suoritettu vauhtileikittely kehittää anaerobista kestävyyttä hyvin.
Syketasot tällaisessa harjoituksessa vaihtelevat 150 ja 200 välillä.
Malliharjoitteena on alkuverryttely hölkkä, kuusi kertaa kolmen
minuutin kova tasavauhtinen juoksu kävelypalautuksella ja loppuverryttely.
4.2 Voiman kehittäminen
Voimakestävyysharjoittelu aloitetaan pelikauden jälkeen voimatestauksilla, joiden pohjalta laaditaan pelaajille yksilölliset voimaharjoitteluohjeet alkutalveksi. Pelaajat testataan uudestaan talvella ja
päivitetään voimaharjoitteluohjeet kevättä (perusvoima) ja pelikautta (lajivoima) varten. Voimaharjoittelu opetellaan aluksi ohjatusti,
jotta virheellisiä suorituksia ehkäistään ja vältytään loukkaantumisilta. Tavoitteena on pidemmällä aikavälillä opettaa pelaajia
rytmittämään omatoiminen voimaharjoittelu suhteessa joukkueen
muuhun harjoitteluun.
Joukkueharjoittelun yhteydessä suoritettavia hyppelyharjoitteita
ovat vuoroloikat, yhden jalan erilaiset hypyt, tasaloikat, erilaiset
aitahypyt sekä erilaiset paikallaan suoritettavat hyppysarjat.
4.3 Nopeuden kehittäminen
Nopeus kehittyy sekä laji- että fysiikkaharjoittelun avulla. Reaktionopeutta kehitetään erilaisilla reaktiolähtöharjoitteilla, joissa
käytetään monipuolisesti eri aisteihin perustuvia ärsykkeitä. Samoilla harjoitteilla kehittyy myös räjähtävänopeus. Liikenopeudella
tarkoitetaan pelaajan kykyä liikkua yhtäjaksoisesti pelin tilanteiden
mukaan. Tätä varsinaista nopeutta kehitetään eripituisilla täysivauhtisilla pyrähdyksillä, joiden välissä palautumiseen käytetään
vähintään sama matka kävellen.
4.4 Kehonhallinnan kehittäminen
Kehonhallinta on edellytys monipuoliselle kehittymiselle. Tämä
ominaisuus kehittyy parhaiten 7-15 vuoden iässä. Murrosiässä
suhteellinen lihasvoima ja koordinaatio-ominaisuudet heikkenevät,
jolloin on erityisen tärkeää harjoittaa kehonhallintaa monipuolisesti.
Perusharjoitteita ovat erilaiset askellus- ja ketteryysradat sekä
liiketaitoharjoittelu.
5. Henkisten ominaisuuksien
kehittäminen
Psyykkinen osa-alue
Kognitiivinen osa-alue
Sosiaalinen osa-alue
Luovuus, rentoutumis- ja rauhoittumiskyky,
rohkeus, keskittymiskyky, kyky ylittää itsensä
painetilanteessa
Henkilökohtaiset keskustelut, tiedon lisääminen,
rentoutuminen, keskittyminen, ahdistuksen
sietokyky
Eri toimijoiden, tukiryhmien tavoitteellinen,
luottamuksellinen yhteistoiminta
5.1 Psyykkinen osa-alue
Tässä ikäluokassa keskitytään opettelemaan tietyt rutiinit esimerkiksi ottelupäiviin. Luovuuteen kannustaminen sovittujen raamien
sisällä on merkittävää parempien pelaajien luomisessa. Pelaajia
tulee kannustaa luoviin suorituksiin yksittäisistä epäonnistumisista
huolimatta. Rentoutuminen ja rauhoittuminen ovat tärkeitä ominaisuuksia tässä ikäluokassa. Pelaajille luodaan malleja rauhoittumiseen ja rentoutumiseen eri tilanteissa. Pelaajien rohkeutta ja
itsensä ylittämisen taitoja tulee korostaa kannustamalla. Pelaajia
rohkaistaan tekemään rohkeita ratkaisuja ilman epäonnistumisen
pelkoa. Pelaajien keskittymiskykyä tulee kehittää kokonaisvaltaisesti.
5.2 Kognitiivinen osa-alue
Tässä ikäluokassa opetellaan jo varsinaista henkistä valmentautumista. Uusia osa-alueita ovat mm. rentoutuminen ja ahdistuksen
sietokyky. Rentoutusharjoitteita voidaan tehdä koko joukkueelle,
mutta ahdistuksen sietokykyä on kehitettävä henkilökohtaisilla
keskusteluilla. Henkilökohtaiset keskustelut kaikkien pelaajien
kanssa kehityskeskusteluina ovat erittäin tärkeitä. Valmentajan
tulee oppia aistimaan erilaisia tunnetiloja joukkueessa ja yksilöissä
ja toimimaan eri tilanteiden vaatimilla tavoilla.
5.3 Sosiaalinen osa-alue
Urheilijan elämä on kokonaisvaltaista, sosiaalisten taitojen merkitys
kasvaa koko aika lähestyttäessä aikuisikää. Tässä ikäluokassa
tulee korostaa, että urheilijan tulee tulla toimeen kaikenlaisten
ihmisten ja tukiryhmien kanssa. Pelaajan ympärillä on erilaisia
toimijoita, joiden kanssa tulee pystyä rakentavaan vuorovaikutukseen. Hierojat, fysioterapeutit, lääkärit, sponsorit, joukkueen johto,
valmentajat ja muut toimijat edellyttävät pelaajilta sosiaalisia taitoja,
jotta kaikki osa- alueet saadaan kumuloitua joukkueen menestyksen tueksi. Pelaajia tulee myös kannustaa tutustumaan toinen
toisiinsa elämän kaikilla osa- alueilla, tämä voi tapahtua erilaisten
harjoitteiden avulla. Voidaan esimerkiksi tehdä harjoitus, jossa
jokainen pelaaja kertoo omasta perheestään. Harjoituksen tulee
perustua kuitenkin siihen, että jokainen pelaaja voi kertoa vain sen
mitä haluaa jakaa muiden kanssa. Sosiaalisen kanssakäymisen
kautta tulee pyrkiä siihen, että pelaajat tuntevat toisensa myös
muilta osin, kuin jalkapallo harrastukseen liittyen. Tavoitteena on,
että pelaajien välille syntyy vahva tunneside, jolloin saadaan aikaan
”ketään ei jätetä” mentaliteetti. Kun pelaajat tuntevat toisensa he
myös oppivat antamaan rakentavaa palautetta toinen toisilleen.
Samalla voidaan vahvistaa joukkueen sisäistä kontrollia ja tukea
palaajia yhteisesti sovittujen sääntöjen noudattamiseen.
6. Taktisten ominaisuuksien
kehittäminen
9v9
11 v 11
prässi ja tuki, pelipaikkakohtaiset perusteet,
aluepuolustamiset alkeet 1-3 pelaajaa
osajoukkue puolustaminen, aluepuolustaminen
puolustuslinjalle
pelipaikkakohtaiset perusteet, rakentelu
murtautuminen, pelipaikkakohtaiset ratkaisut
6.1 Puolustuspelaaminen
11 v 11
Tavoitteena opettaa pelaajille koko joukkueen yhteistyötä puolustettaessa. Keskikentällä lähin pelaaja prässää pallollista vastustajaa ja seuraava tukee prässääjää mahdollisen ohittamisen varalta.
Muu joukkue reagoi prässin ja tuen liikkeisiin etäisyydet omiin
pelaajiin säilyttäen.
Toisena tavoitteena on kehittää koko joukkueen yhtenäistä puolustamista. Hyökkääjien puolustustehtävänä on hidastaa vastustajan avaamista ja ohjata vastustajan peliä haluttuun suuntaan.
Keskikenttäpelaajilla on suurin rooli puolustuspelaamisessa.
Heidän tulee peittää syöttösuuntia, ohjata vastustajan rakentelua
tiettyyn suuntaan ja pystyä riistämään pallo vastustajalta. Tämä
edellyttää tiivistä, yhtenäistä liikkumista, jossa etäisyydet lähimpiin
omiin pelaajiin pysyvät pieninä.
Tässä pelijärjestelmässä kehitetään edelleen neljän pelaajan yhteistyötä puolustuslinjassa. Kehitetään puolustuslinjan keskinäistä
tiiviyttä, tukemista sekä syvyyssuuntaista yhtenäistä liikkumista.
Puolustuslinjan tehtävänä on ohjata koko joukkueen liikkumista
puolustettaessa.
Edellisessä pelijärjestelmässä on opittu joukkueen yhtenäistä
liikkumista sivusuunnassa. Tässä pelijärjestelmässä keskitytään
sivusuuntaisen liikkumisen lisäksi syvyyssuuntaiseen liikkumiseen
ja linjojen väliseen yhteistyöhön.
Esimerkkiharjoitteina toimivat mm. erilaiset kolmen alueen pelit
sekä monipuoliset pelinomaiset harjoitteet.
6.2 Hyökkäyspelaaminen
11 v 11
Edellisten pelijärjestelmien avulla on opeteltu avaamisen, rakentelun, murtautumisen ja viimeistelyn perusteet.
Pelaaminen alkaa lyhyellä avauksella leveydessä oleville keskuspuolustajille. Keskuspuolustajat avaavat peliä keskikentälle, vastaantulevalle hyökkääjälle tai laitapelaajille tilanteen mukaan. Rakentelulla pyritään hakemaan murtautumismahdollisuutta keskeltä tai
laidalta, joka johtaa maalintekotilanteeseen ja viimeistelyyn.
Keskuspuolustajien tehtävänä on avata peliä ja tukea pelin
rakentelua. Laitapuolustajien hyökkäyssuuntaan pelaamista tulee
korostaa. Keskikentän keskimmäisten pelaajien tehtävänä on
tilanteesta riippuen joko rakentaa peliä tai antaa murtavia syöttöjä.
Hyökkääjien tehtävänä pelin rakentelussa on joko tulla vastaan
hakemaan palloa tai tehdä pystyjuoksuja linjan taakse.
Ylivoimalla suoritetut pelinomaiset hyökkäyspeliharjoitteet kehittävät hyvin pelin rakentelua ja murtautumista. Myös erilaiset
teemapelit ovat hyvä tapa kehittään hyökkäyspelaamista.
NUMMELAN PALLOSEURA
Toiminnassani noudatan
seuraavia NuPS:n arvoja
ilo - avoimuus - yhteisöllisyys - yhteistyökyky - kasvatuksellisuus
NuPS:n valmentajana olen aina
innostunut - positiivinen - tasapuolinen - vaativa
helposti lähestyttävä - kuunteleva
henkilökohtaiseen ohjaukseen pystyvä
ajatuksia herättävä - järkeviä tavoitteita luova
itseluottamusta vahvistava - lajiosaava