Lær at lave computerspil 3 sjove spil med CodeDog og GuldDog Indsæt disse scripts på den nye sprite. Spriten fungerer herefter som en start-knap. Når du klikker på bliver knappen synlig. Når du klikker på knappen skjules den igen og sender beskeden start til alle andre sprites og baggrunde. r bold og spille Coded 7) Spil 1: 9) Spil 3: CodeDog og gulddog til fastelavn d point. ste spil me CodeDog e vores før lde en bold i luften. Vi vil nu lav har tre g ho lden. Han al CodeDo bo sk er t ille mm sp I ny fil. n ra er gang ha d at lave en får point hv g. Star t me sø for e til sin bolde ialt Vi vil nu lave vores tredje spil. Her møder vi Code Dogs veninde GuldDog. Code Dog og GuldDog skal til fastelavn og slå katten af tønde n.... 1 3 1 2 3 4 2 Luk mig ud.......! . Klik på Fil . Klik på Ny . jekt et navn pro Giv dit uter: rite fra comp Upload sp g .pn g1 do code coder: me stu ko Upload to .png + codedog3 bidog2.png nd fra t en baggru 5 Indsæ blioteket. CodeDog lander på planeten og gør sig klar til kamp. 4 Dog Placér Code dt på nederst mi t katSle . scenen k og ten (højrekli t). Sle vælg 5 43 64 Scratchbog_AppAcademy_tekst-ver16.indd 64 25-06-2015 25-06-2015 10:19:12 85 Scratchbog_AppAcademy_tekst -ver16.indd 85 10:20:06 25-06-2015 10:06:48 d 43 -ver16.ind my_tekst og_AppAcade Scratchb og en masse kode.. Bemærk, at der er kommet en infoboks på scenen, som viser værdien af vores pointvariabel. Man kan tænde og slukke denne boks med et flueben i boksen vist her ved siden af. Indsæt de to viste blokke i det nuværende script. Disse blokke sætter henholdsvis værdien af vores variabel point til nul ved start, og tæller point op når CodeDog nikker til bolden. Hvor mange point kan du få? 51 Scratchbog_AppAcademy_tekst-ver16.indd 51 25-06-2015 10:08:14
© Copyright 2024