ET RASKERE SPILL Hvis du er fortrolig med MONOPOL, og ønsker å spille et hurtigere spill: 1. Banksjefen starter med å blande skjøtekortene og gir to til hver spiller. Spilleren betaler straks banken prisen for de eiendommene de mottar. Spillet går så videre som normalt. 2. Du trenger bare å bygge tre hytter (i stedet for fire) på hver tomt i en fargegruppe før du kjøper et slott. Når du selger et slott, er verdien halvparten av kjøpsprisen. 3. Så snart den andre spilleren går konkurs, avsluttes spillet. Hver av spillerne som er igjen, regner deretter sammen: u Pengene sine u Tomter, spesielle krefter og transportmåter spilleren eier, med den prisen som er oppgitt på brettet u Eventuell pantsatt eiendom med halvparten av prisen som er oppgitt på brettet u Hytter regnet etter kjøpspris u Slott regnet etter kjøpspris inkludert verdien av tre hytter Den rikeste spilleren vinner spillet! HURTIG-MONOPOL Aa Eller dere kan bli enige om en bestemt tid da spillet skal avsluttes. Den som er rikest på dette tidspunktet, vinner! 100919643107 © Disney/Pixar. © Disney Peter Pan – fra Walt Disneys mesterverk Peter Pan. © 1935, 2008 Hasbro. Med enerett. Distribueres i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark. www.hasbro.no 100919643107 Originator: SW Aa ALDER 8+ S MONOPOLY Disney Edition Approval: FINAL ROD: 00.00 BRAND år spillerne men: , med å brettet med oppgitt E D ITI O N s kludert å dette MÅLET MED SPILLET Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet, etter at alle de andre har gått konkurs. 100919643107 Aa INNHOLD 1 spillebrett, 6 sinkspillebrikker, 1 gyllen Tingeling-brikke, 28 skjøtekort, 16 showtimekort, 16 magiske øyeblikk-kort, 1 pakke MONOPOL Disney-penger, 32 hytter, 12 slott og 2 terninger. ALDER 8+ 2-6 SPILLERE MONOPOLY Disney Edition al: FINAL ROD: 00.00 Instructions (NO) File Name: 19643i107.indd SPILLET Ta et ma øyeblik Se side Pantsette en eiendom. Se side 6. Betale leie på andre spilleres eiendommer. Se side 5. Tingeling (spesielle Disney-regler). Se side 4. ney / r G e: 9 5, 08 AS © D 4 D . RO ne 10 10 ney y/ / r G r G e: e: 08 9 5, 9 5, 08 AS AS . RO . RO 96 4 RO . 9 64 D 10 10 50 AS 5 0 8 50 0 0 10 50 0 ©D n e y/ r G e: 9 5, 20 96 4 50 0 0 10 © 50 96 50 0 10 4 2x 96 1x Hver spiller starter spillet med: © PENGER I MONOPOL Disney-utgaven spiller alle med samme myntenhet – MONOPOL-dollar (b). © 2x D ney / r G e: 9 5, 08 AS . RO ney 4x / r G e: 9 5, 0 1x 1x 2 100919643107 Originator: SW Aa MONOPOLY Disney Edition Approval: FINAL ROD: 00.00 Ta et magiske øyeblikk-kort. Se side 7. OVERSIKT Bygge på iendommene dine. Se side 5 og 6. SLIK SPILLER DU BANKSJEFEN .............................................. 4 SPILLET ............................................................ 4 TINGELING (Spesielle Disney-regler)..................... 4 Gå i fengsel. Se side 7. SPILLET I DETALJ KJØPE EIENDOM ..................................... 5 AUKSJONER ................................................ 5 BETALE LEIE ................................................ 5 SPESIELLE KREFTER (verk)................................................................ 5 Ta et showtimekort. Se side 7. TRANSPORTMÅTER (stasjoner) .................................................... 5 BYGGE HYTTER (hus).................................................................. 5 BYGGE SLOTT (hoteller)........................................................ 6 SLUTT PÅ BYGNINGENES .......................................... 6 SLUTT PÅ PENGENE ...................................................... 6 SELGE EIENDOM ...................................... 6 Motta b200 når du passerer START. Se side 7. r G r G e: e: 9 5, 9 5, 08 AS . RO 96 1 5 5 08 © AS D ney / r G e: 9 5, ©D n e y/ r G e: 9 PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR ...................... 7 1 5, 0 FENGSEL ....................................................... 7 5 08 AS . RO 1x ET RASKERE SPILL .................................... 8 HURTIG-MONOPOL ............................... 8 3 MONOPOLY Disney Edition al: FINAL 1 10 4 20 5, GRATIS PARKERING ................................ 7 5x 10 . RO RO . 9 64 / AS AS y/ 08 8 ne 10 10 ney SHOWTIME OG MAGISKE ØYEBLIKK (sjanse og prøv lykken) ....................... 7 4 © D D KONKURS ...................................................... 6 96 © 4 10 10 96 2x PANTSETTING ............................................. 6 ROD: 00.00 Instructions (NO) File Name: 19643i107.indd SLIK SPILLER DERE! BANKSJEFEN Velg én av spillerne som banksjef. Hvis det er mer enn fem spillere, kan banksjefen velge å ha bare denne rollen. Banksjefen passer på: 1 1 © D ne y/ r G e: 9 5, 08 KJØPE EI Det finne RT SKJØTEKO AS . RO 96 4 DEN LEGEN NIA OM NAR 1 5 20 100 D LEGEN R OM NA 26 LEIE b A130 hytte A390 Med 1 hytter A900 Med 2 r hytte A1100 Med 3 hytter A1275 Med 4 OTT SL d Me 150 erdi b ttingsv Pantse r hver a200 fo s koster ert plus Hytter 0 for hv 20 a ER Slott: 4 HYTT ppe, b fargegru tene i en ter i gruppen. alle tom tom spiller eier på ubebygde t Hvis en Hasbro. n fordoble 1935, 2008 blir leie SPILL: © ixar. © Disney/P Penger 1. Tomt Skjøtekort SPILLET 1. Kast begge terninger. Spilleren med høyest tall starter. Spillet fortsetter med klokken. 2. Når det er din tur, kaster du terningene og flytter dette antallet felter med klokken rundt brettet. To eller flere spillebrikker kan være på samme felt samtidig. Avhengig av hvilket felt du lander på gjør du ett av følgende: u Kjøper eiendommen til angitt pris (hvis ikke en annen spiller eier den). Se side 5. u Får banksjefen til å holde auksjon for eiendommen (hvis du ikke vil kjøpe den). Se side 5. u Betaler leie (hvis en annen spiller eier eiendommen). Se side 5. u Betaler skatt. u Trekker et showtime- eller magiske øyeblikk-kort. Se side 7. u Går i fengsel. Se side 7. 3. Når du eier en fargegruppe, kan du bygge hytter eller slott på disse tomtene. 4. Hvis du går tom for penger, kan du pantsette eller selge eiendom for å betale kreditorene. Hvis du ikke skaffer nok penger til å betale leie, skatt eller en regning, blir du erklært konkurs og er ute av spillet. Hytter og slott Auksjoner 5. Ingen spiller kan låne penger av eller låne ut penger til en annen spiller. Men en spiller kan velge å akseptere en av eiendommene dine i stedet for penger som du skylder spilleren. 6. Hvis du får to like, tar du turen din som normalt og kaster så på nytt. Hvis du får tre ganger to like på samme tur, går du i fengsel. 7. Fortsett til bare én spiller er igjen i spillet. Denne spilleren er vinneren! TINGELING (spesielle Disney-regler) 1. Sett opp MONOPOL Disney som normalt, men sett Tingeling på START-feltet. 2. Hvis noen får to like, flyttes Tingeling fremover ett felt. Hopp over eventuelle felt med skatt, showtime, magiske øyeblikk, fengsel eller gratis parkering. 3. Hvis du lander på en eiendom som en annen spiller eier, og Tingeling er der, betaler banken leien! 4. Hvis du lander på en ledig eiendom som Tingeling er på, får du eiendommen gratis! 4 100919643107 Originator: SW Aa Hvis du la du første bestemm som er op får skjøte bevis på e forsiden o ikke kjøpe Se Auksjo Når du ei kreve inn dette felt fargegrup bygge hy gruppen AUKSJON Hvis du la eiendom ikke vil kjø pris, må b auksjone Alle auksj Alle spille inkludert eiendom betale de BETALE L Hvis terni annen sp tomten e tomten, m MONOPOLY Disney Edition Approval: FINAL ROD: 00.00 ge å ha er eller er. Men en av penger din som is du får går n i spillet. gler) m ling entuelle e kering. SPILLET I DETALJ KJØPE EIENDOM Det finnes tre typer eiendommer: BILL STØV TRYLLE Hvis du eier en hel fargegruppe, blir leien fordoblet for alle ubebygde tomter i denne gruppen (dvs. tomt uten hytter eller slott). Ved pantsetting kan du fremdeles kreve dobbelt leie for tomter som ikke er pantsatt. DEN LEGEN RNIA OM NA b300 1. Tomter SPESIELLE TRYLLE STAV STØV TRYLLE KREFTER (verk) Spesielle krefter blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter. Hvis du lander på en spesiell kraft noen eier, betaler du leie til eieren i samsvar med hva terningen viste da du landet der. Hvis eieren har én spesiell kraft, er leien fire ganger antallet du fikk på terningen. Hvis eieren har begge de spesielle kreftene, må du betale ti ganger antallet du fikk på terningen. 2. Transportmåter 3. Spesielle krefter Hvis du lander på en eiendom ingen eier, har du førsteretten til å kjøpe den. Hvis du bestemmer deg for å kjøpe, betaler du prisen som er oppgitt på dette feltet, til banken. Du får skjøtet for denne eiendommen som et bevis på eierskapet. Legg det foran deg med forsiden opp. Hvis du bestemmer deg for å ikke kjøpe, kan hvem som helst kjøpe den! Se Auksjoner nedenfor. Når du eier en eiendom, har du rett til å kreve inn leie fra enhver spiller som lander på dette feltet. Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, dvs. du har monopol, kan du bygge hytter og slott på tomter i denne gruppen og få mer i leie! TRANSPORTMÅTER (stasjoner) BILL Transportmåter blir kjøpt og auksjonert bort på samme måte som tomter. Hvis du lander på en transportmåte noen eier, a betaler du beløpet som er oppgitt på skjøtekortet, til eieren. Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet, og er avhengig av antallet transportmåter denne spilleren eier. AUKSJONER Hvis du lander på en eiendom ingen eier, og du ikke vil kjøpe den til angitt pris, må banksjefen straks auksjonere den bort til den som byr høyest. Alle auksjoner starter på a1. Alle spillere kan være med på auksjonen, inkludert spilleren som landet på eiendommen ingen eier, og som ikke ville betale den angitte prisen. BETALE LEIE Hvis terningkastet fører deg til en tomt en annen spiller eier, må du betale leie (hvis ikke tomten er pantsatt). Spilleren som eier tomten, må be deg om leien før neste spiller MONOPOLY Disney Edition al: FINAL kaster terningene. Beløpet du skal betale, står på skjøtekortet og varierer med antall bygninger på tomten. ROD: 00.00 Instructions (NO) File Name: 19643i107.indd BYGGE HYTTER (hus) Når du eier alle tomtene i en fargegruppe, kan du kjøpe hytter du kan plassere på hvilke som helst av disse feltene. Prisen på en hytte står på skjøtekortet. 5 Selge hytter Du må selge hytter jevnt på samme måte som de ble kjøpt. Du kan kjøpe hytter (eller slott) under din tur eller mellom andre spilleres turer, men du må bygge jevnt: Du kan ikke bygge hytte nummer to før du har bygd én hytte på hver av tomtene i denne gruppen. Du kan kjøpe så mange bygninger du ønsker, så lenge du har råd til dem. Du kan ikke bygge hytter hvis noen tomt i den samme fargegruppen er pantsatt. Selge slott Banken betaler halve prisen for slottet pluss halve prisen for de fire hyttene som ble byttet inn ved kjøpet av slottet. Slott kan også deles opp i hytter når du trenger penger. Du gjør dette ved å selge et slott for halvparten av sin pris og motta fire hytter i bytte. BYGGE SLOTT (hoteller) Før du kan bygge slott, må du ha fire hytter på hver av tomtene i en komplett fargegruppe. Bytt fire hytter mot ett slott, og betal banken prisen som er oppgitt på skjøtekortet. Du kan bygge bare ett slott på hver tomt. PANTSETTING Pantsette eiendom Først selger du LEGEN OM NA DEN RNIA eventuelle bygninger. Så snur du skjøtekortet PANTS FOR b ATT for tomten med 150 forsiden ned og mottar pantsettingsbeløpet som står på baksiden av kortet. Du beholder all pantsatt eiendom, og ingen annen spiller kan løse inn pantet for å sikre seg eiendommen. Du kan ikke kreve inn leie for pantsatt eiendom, men kan kreve det for andre eiendommer i denne fargegruppen. Kortet må sn hvis eie us med denn e sid ndomme n er pa en opp ntsatt. SLUTT PÅ BYGNINGENE Hvis banksjefen ikke har noen hytter igjen, må du vente til andre spillere leverer tilbake sine, før du kan kjøpe noen. Hvis det er et begrenset antall hytter eller slott igjen, og to eller flere spillere ønsker å kjøpe flere enn banken har, auksjonerer banksjefen dem bort enkeltvis til den som byr høyest. Banksjefen holder auksjonen (se Auksjoner på side 5). Gjeld til Den andr igjen, skjø slipper ut SHOWTIM (sjanse o Når du la kortet på Følg instr det tilbak bunken. H fengsel gr du vil bru annen sp Innløsing av et pant Du må betale det opprinnelige pantsettingsbeløpet pluss 10 % renter. Når du har betalt tilbake, snur du skjøtekortet med forsiden opp. SLUTT PÅ PENGENE Hvis du har lite penger, kan du skaffe flere ved å u selge bygninger. u pantsette eiendom. u selge tomter, spesielle krefter eller transportmåter til en annen spiller for en sum dere blir enige om (selv om eiendommen er pantsatt). SELGE EIENDOM Du kan selge ubebygde tomter, transportmåter og spesielle krefter til en annen spiller for en pris dere blir enige om. Du kan ikke selge en tomt hvis det er bygninger på noen av tomtene i denne fargegruppen. Du må først selge alle bygningene på disse tomtene til banken. Hytter og slott blir solgt til banken til halvparten av opprinnelig kjøpspris, som er oppgitt på skjøtekortet. Du kan selge under din tur eller mellom andre spilleres turer. Gjeld til Lever tilb banksjefe eiendom Legg alle kort tilbak Selge en pantsatt eiendom Du kan selge en pantsatt eiendom til en annen spiller til en pris dere blir enige om. Kjøperen kan da umiddelbart innløse pantet eller betale 10 % rente og opprettholde pantet. Pantet kan så innløses på normal måte senere i spillet. Når alle tomter i en fargegruppe er uten pant, kan eieren begynne å kjøpe tilbake hytter og slott til full pris igjen. KONKURS Hvis du skylder mer penger enn du kan skaffe fra eiendelene dine, blir du erklært konkurs og er ute av spillet. Hvis et ko felt, flytte passerer passerer i fengsel e GRATIS P Det er ing lande her fremdele transaksjo vanlig (kr bygge på eier osv.) 6 100919643107 Originator: SW Aa MONOPOLY Disney Edition Approval: FINAL ROD: 00.00 måte et pluss ble byttet gså deles Du gjør en av sin DEN RNIA TT 50 iden op p tsatt. PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR Du kan motta M200 to ganger på én tur. Eksempel: Du MOTTA a200 lander på et showtimeNÅR DU PASSERER eller magiske øyeblikkSTART felt rett etter at du har passert START, og tar et kort som sier du skal rykke frem til START. Gjeld til banken Lever tilbake skjøtekortene dine til banksjefen, som auksjonerer bort hver eiendom til den som byr høyest. Legg alle “Du slipper ut av fengsel gratis”kort tilbake i bunnen av den aktuelle bunken. Gjeld til en annen spiller Den andre spilleren får alle pengene du har igjen, skjøtekortene dine og eventuelle “Du slipper ut av fengsel gratis”-kort du har. FENGSEL Gå i fengsel Du sendes i fengsel hvis u du lander på “Gå i fengsel”-feltet. u du får et showtimeeller magiske øyeblikkkort som sier “Gå direkte i fengsel”. u du får to like tre ganger på rad under din tur. Turen din er over når du sendes i fengsel. Flytt til fengselsfeltet. Du mottar ikke a200 uansett hvor du var på brettet. Mens du er i fengselet, kan du kreve inn leie for eiendommer hvis de ikke er pantsatt. SHOWTIME OG MAGISKE ØYEBLIKK (sjanse og prøv lykken) Når du lander på et av disse feltene, tar du kortet på toppen av den aktuelle bunken. Følg instruksjonene på kortet før du legger det tilbake, med forsiden ned, i bunnen av bunken. Hvis du tar et “Du slipper ut av fengsel gratis”-kort, kan du beholde det til du vil bruke det, eller vil selge det til en annen spiller for en sum dere blir enige om. og ingen å sikre e inn leie ve det for uppen. Løslatelse fra fengselet Du kan komme deg ut av fengselet ved å u betale en bot på a50 og fortsette på din neste tur. u bruke et “Du slipper ut av fengsel gratis”-kort. u få to like. Hvis du ikke har fått to like etter tre turer, betaler du a50 til banken før du flytter det terningene viste tredje gang. nter. Når kortet il en ge om. se pantet holde ormal GRATIS PARKERING 7 MONOPOLY Disney Edition al: FINAL RE kan rklært GRATIS PARKERING Det er ingen straff for å lande her, og du kan fremdeles utføre transaksjoner som vanlig (kreve inn leie, bygge på tomter du eier osv.). “Bare på besøk” i fengselet Hvis du ikke blir sendt i fengsel, men lander på fengselsfeltet, er du “bare på besøk” og får ingen straff. BA uten lbake Hvis et kort sier at du skal flytte til et annet felt, flytter du dit i pilens retning. Hvis du passerer START på veien, får du a200. Du passerer ikke START hvis et kort sender deg i fengsel eller sender deg tilbake. ROD: 00.00 Instructions (NO) File Name: 19643i107.indd
© Copyright 2024