Monopoly Disney refresh 19643 NO Instructions

ET RASKERE SPILL
Hvis du er fortrolig med MONOPOL, og
ønsker å spille et hurtigere spill:
1. Banksjefen starter med å blande
skjøtekortene og gir to til hver spiller.
Spilleren betaler straks banken prisen
for de eiendommene de mottar. Spillet
går så videre som normalt.
2. Du trenger bare å bygge tre hytter
(i stedet for fire) på hver tomt i en
fargegruppe før du kjøper et slott. Når
du selger et slott, er verdien halvparten
av kjøpsprisen.
3. Så snart den andre spilleren går
konkurs, avsluttes spillet. Hver av spillerne
som er igjen, regner deretter sammen:
u Pengene sine
u Tomter, spesielle krefter og
transportmåter spilleren eier, med
den prisen som er oppgitt på brettet
u Eventuell pantsatt eiendom med
halvparten av prisen som er oppgitt
på brettet
u Hytter regnet etter kjøpspris
u Slott regnet etter kjøpspris inkludert
verdien av tre hytter
Den rikeste spilleren vinner spillet!
HURTIG-MONOPOL
Aa
Eller dere kan bli enige om en bestemt tid da spillet skal avsluttes. Den som er rikest på dette
tidspunktet, vinner!
100919643107
© Disney/Pixar. © Disney Peter Pan – fra Walt Disneys mesterverk Peter Pan.
© 1935, 2008 Hasbro. Med enerett.
Distribueres i Norden av Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Danmark.
www.hasbro.no
100919643107
Originator: SW
Aa
ALDER
8+
S
MONOPOLY Disney Edition
Approval: FINAL
ROD: 00.00
BRAND
år
spillerne
men:
, med
å brettet
med
oppgitt
E D ITI O N
s
kludert
å dette
MÅLET MED SPILLET
Å være den eneste spilleren som er igjen i spillet, etter at alle de andre har
gått konkurs.
100919643107
Aa
INNHOLD
1 spillebrett, 6 sinkspillebrikker, 1 gyllen Tingeling-brikke, 28 skjøtekort,
16 showtimekort, 16 magiske øyeblikk-kort, 1 pakke MONOPOL Disney-penger,
32 hytter, 12 slott og 2 terninger.
ALDER
8+
2-6
SPILLERE
MONOPOLY Disney Edition
al: FINAL
ROD: 00.00
Instructions (NO)
File Name: 19643i107.indd
SPILLET
Ta et ma
øyeblik
Se side
Pantsette
en eiendom.
Se side 6.
Betale leie på
andre spilleres
eiendommer.
Se side 5.
Tingeling (spesielle
Disney-regler).
Se side 4.
ney
/
r G
e:
9 5,
08
AS
©
D
4
D
.
RO
ne
10
10
ney
y/
/
r G
r G
e:
e:
08
9 5,
9 5,
08
AS
AS
.
RO
.
RO
96
4
RO
. 9
64
D
10
10
50
AS
5
0
8
50 0
0
10
50 0
©D
n e y/
r G
e:
9
5,
20
96
4
50 0
0
10
©
50
96
50
0
10
4
2x
96
1x
Hver spiller starter spillet med:
©
PENGER
I MONOPOL Disney-utgaven
spiller alle med samme myntenhet
– MONOPOL-dollar (b).
©
2x
D
ney
/
r G
e:
9 5,
08
AS
.
RO
ney
4x
/
r G
e:
9 5,
0
1x
1x
2
100919643107
Originator: SW
Aa
MONOPOLY Disney Edition
Approval: FINAL
ROD: 00.00
Ta et magiske
øyeblikk-kort.
Se side 7.
OVERSIKT
Bygge på
iendommene dine.
Se side 5 og 6.
SLIK SPILLER DU
BANKSJEFEN .............................................. 4
SPILLET ............................................................ 4
TINGELING
(Spesielle Disney-regler)..................... 4
Gå i fengsel.
Se side 7.
SPILLET I DETALJ
KJØPE EIENDOM ..................................... 5
AUKSJONER ................................................ 5
BETALE LEIE ................................................ 5
SPESIELLE KREFTER
(verk)................................................................ 5
Ta et
showtimekort.
Se side 7.
TRANSPORTMÅTER
(stasjoner) .................................................... 5
BYGGE HYTTER
(hus).................................................................. 5
BYGGE SLOTT
(hoteller)........................................................ 6
SLUTT PÅ
BYGNINGENES .......................................... 6
SLUTT PÅ
PENGENE ...................................................... 6
SELGE EIENDOM ...................................... 6
Motta b200
når du passerer
START.
Se side 7.
r G
r G
e:
e:
9 5,
9 5,
08
AS
.
RO
96
1
5
5
08
©
AS
D
ney
/
r G
e:
9 5,
©D
n e y/
r G
e:
9
PASSERE START
TO GANGER PÅ ÉN TUR ...................... 7
1
5,
0
FENGSEL ....................................................... 7
5
08
AS
.
RO
1x
ET RASKERE SPILL .................................... 8
HURTIG-MONOPOL ............................... 8
3
MONOPOLY Disney Edition
al: FINAL
1
10
4
20
5,
GRATIS PARKERING ................................ 7
5x
10
.
RO
RO
. 9
64
/
AS
AS
y/
08
8
ne
10
10
ney
SHOWTIME OG
MAGISKE ØYEBLIKK
(sjanse og prøv lykken) ....................... 7
4
©
D
D
KONKURS ...................................................... 6
96
©
4
10
10
96
2x
PANTSETTING ............................................. 6
ROD: 00.00
Instructions (NO)
File Name: 19643i107.indd
SLIK SPILLER DERE!
BANKSJEFEN
Velg én av spillerne som banksjef. Hvis det er mer enn fem spillere, kan banksjefen velge å ha
bare denne rollen. Banksjefen passer på:
1
1
©
D
ne
y/
r G
e:
9 5,
08
KJØPE EI
Det finne
RT
SKJØTEKO
AS
.
RO
96
4
DEN
LEGEN NIA
OM NAR
1
5
20
100
D
LEGEN R
OM NA
26
LEIE b
A130
hytte
A390
Med 1
hytter
A900
Med 2
r
hytte
A1100
Med 3
hytter
A1275
Med 4
OTT
SL
d
Me
150
erdi b
ttingsv
Pantse
r hver
a200 fo
s
koster
ert plus
Hytter
0 for hv
20
a
ER
Slott:
4 HYTT
ppe,
b
fargegru
tene i en ter i gruppen.
alle tom
tom
spiller eier på ubebygde
t
Hvis en
Hasbro.
n fordoble
1935, 2008
blir leie
SPILL: ©
ixar.
© Disney/P
Penger
1. Tomt
Skjøtekort
SPILLET
1. Kast begge terninger. Spilleren med
høyest tall starter. Spillet fortsetter
med klokken.
2. Når det er din tur, kaster du terningene
og flytter dette antallet felter med
klokken rundt brettet. To eller flere
spillebrikker kan være på samme felt
samtidig. Avhengig av hvilket felt du
lander på gjør du ett av følgende:
u Kjøper eiendommen til angitt pris
(hvis ikke en annen spiller eier den).
Se side 5.
u Får banksjefen til å holde auksjon for
eiendommen (hvis du ikke vil kjøpe
den). Se side 5.
u Betaler leie (hvis en annen spiller eier
eiendommen). Se side 5.
u Betaler skatt.
u Trekker et showtime- eller magiske
øyeblikk-kort. Se side 7.
u Går i fengsel. Se side 7.
3. Når du eier en fargegruppe, kan du
bygge hytter eller slott på disse tomtene.
4. Hvis du går tom for penger, kan du
pantsette eller selge eiendom for å
betale kreditorene. Hvis du ikke skaffer
nok penger til å betale leie, skatt eller en
regning, blir du erklært konkurs og er ute
av spillet.
Hytter og slott
Auksjoner
5. Ingen spiller kan låne penger av eller
låne ut penger til en annen spiller. Men
en spiller kan velge å akseptere en av
eiendommene dine i stedet for penger
som du skylder spilleren.
6. Hvis du får to like, tar du turen din som
normalt og kaster så på nytt. Hvis du får
tre ganger to like på samme tur, går
du i fengsel.
7. Fortsett til bare én spiller er igjen i spillet.
Denne spilleren er vinneren!
TINGELING (spesielle Disney-regler)
1. Sett opp MONOPOL Disney som
normalt, men sett Tingeling på
START-feltet.
2. Hvis noen får to like, flyttes Tingeling
fremover ett felt. Hopp over eventuelle
felt med skatt, showtime, magiske
øyeblikk, fengsel eller gratis parkering.
3. Hvis du lander
på en eiendom
som en annen
spiller eier, og
Tingeling er der,
betaler banken leien!
4. Hvis du lander på en
ledig eiendom som
Tingeling er på, får du
eiendommen gratis!
4
100919643107
Originator: SW
Aa
Hvis du la
du første
bestemm
som er op
får skjøte
bevis på e
forsiden o
ikke kjøpe
Se Auksjo
Når du ei
kreve inn
dette felt
fargegrup
bygge hy
gruppen
AUKSJON
Hvis du la
eiendom
ikke vil kjø
pris, må b
auksjone
Alle auksj
Alle spille
inkludert
eiendom
betale de
BETALE L
Hvis terni
annen sp
tomten e
tomten, m
MONOPOLY Disney Edition
Approval: FINAL
ROD: 00.00
ge å ha
er
eller
er. Men
en av
penger
din som
is du får
går
n i spillet.
gler)
m
ling
entuelle
e
kering.
SPILLET I DETALJ
KJØPE EIENDOM
Det finnes tre typer eiendommer:
BILL
STØV
TRYLLE
Hvis du eier en hel fargegruppe, blir leien
fordoblet for alle ubebygde tomter i denne
gruppen (dvs. tomt uten hytter eller slott).
Ved pantsetting kan du fremdeles kreve
dobbelt leie for tomter som ikke er pantsatt.
DEN
LEGEN RNIA
OM NA
b300
1. Tomter
SPESIELLE
TRYLLE
STAV
STØV
TRYLLE
KREFTER
(verk)
Spesielle krefter
blir kjøpt og
auksjonert bort
på samme måte
som tomter.
Hvis du lander på en spesiell kraft noen eier,
betaler du leie til eieren i samsvar med hva
terningen viste da du landet der. Hvis eieren
har én spesiell kraft, er leien fire ganger
antallet du fikk på terningen. Hvis eieren har
begge de spesielle kreftene, må du betale ti
ganger antallet du fikk på terningen.
2. Transportmåter 3. Spesielle krefter
Hvis du lander på en eiendom ingen eier, har
du førsteretten til å kjøpe den. Hvis du
bestemmer deg for å kjøpe, betaler du prisen
som er oppgitt på dette feltet, til banken. Du
får skjøtet for denne eiendommen som et
bevis på eierskapet. Legg det foran deg med
forsiden opp. Hvis du bestemmer deg for å
ikke kjøpe, kan hvem som helst kjøpe den!
Se Auksjoner nedenfor.
Når du eier en eiendom, har du rett til å
kreve inn leie fra enhver spiller som lander på
dette feltet. Når du eier alle tomtene i en
fargegruppe, dvs. du har monopol, kan du
bygge hytter og slott på tomter i denne
gruppen og få mer i leie!
TRANSPORTMÅTER
(stasjoner)
BILL
Transportmåter blir kjøpt og
auksjonert bort på samme
måte som tomter.
Hvis du lander på en
transportmåte noen eier,
a
betaler du beløpet som er
oppgitt på skjøtekortet, til
eieren. Beløpet du skal betale, står på
skjøtekortet, og er avhengig av antallet
transportmåter denne spilleren eier.
AUKSJONER
Hvis du lander på en
eiendom ingen eier, og du
ikke vil kjøpe den til angitt
pris, må banksjefen straks
auksjonere den bort til den som byr høyest.
Alle auksjoner starter på a1.
Alle spillere kan være med på auksjonen,
inkludert spilleren som landet på
eiendommen ingen eier, og som ikke ville
betale den angitte prisen.
BETALE LEIE
Hvis terningkastet fører deg til en tomt en
annen spiller eier, må du betale leie (hvis ikke
tomten er pantsatt). Spilleren som eier
tomten, må be deg om leien før neste spiller
MONOPOLY Disney Edition
al: FINAL
kaster terningene. Beløpet du skal betale,
står på skjøtekortet og varierer med antall
bygninger på tomten.
ROD: 00.00
Instructions (NO)
File Name: 19643i107.indd
BYGGE HYTTER (hus)
Når du eier alle tomtene i en
fargegruppe, kan du kjøpe hytter
du kan plassere på hvilke som helst
av disse feltene. Prisen på en hytte
står på skjøtekortet.
5
Selge hytter
Du må selge hytter jevnt på samme måte
som de ble kjøpt.
Du kan kjøpe hytter (eller slott) under din
tur eller mellom andre spilleres turer, men
du må bygge jevnt: Du kan ikke bygge hytte
nummer to før du har bygd én hytte på hver
av tomtene i denne gruppen. Du kan kjøpe
så mange bygninger du ønsker, så lenge du
har råd til dem. Du kan ikke bygge hytter
hvis noen tomt i den samme fargegruppen
er pantsatt.
Selge slott
Banken betaler halve prisen for slottet pluss
halve prisen for de fire hyttene som ble byttet
inn ved kjøpet av slottet. Slott kan også deles
opp i hytter når du trenger penger. Du gjør
dette ved å selge et slott for halvparten av sin
pris og motta fire hytter i bytte.
BYGGE SLOTT (hoteller)
Før du kan bygge slott, må du
ha fire hytter på hver av
tomtene i en komplett
fargegruppe. Bytt fire hytter
mot ett slott, og betal banken
prisen som er oppgitt på
skjøtekortet. Du kan bygge
bare ett slott på hver tomt.
PANTSETTING
Pantsette eiendom
Først selger du
LEGEN
OM NA DEN
RNIA
eventuelle bygninger.
Så snur du skjøtekortet
PANTS
FOR b ATT
for tomten med
150
forsiden ned og
mottar
pantsettingsbeløpet
som står på
baksiden av kortet.
Du beholder all pantsatt eiendom, og ingen
annen spiller kan løse inn pantet for å sikre
seg eiendommen. Du kan ikke kreve inn leie
for pantsatt eiendom, men kan kreve det for
andre eiendommer i denne fargegruppen.
Kortet
må sn
hvis eie us med denn
e sid
ndomme
n er pa en opp
ntsatt.
SLUTT PÅ BYGNINGENE
Hvis banksjefen ikke har noen hytter igjen,
må du vente til andre spillere leverer tilbake
sine, før du kan kjøpe noen. Hvis det er et
begrenset antall hytter eller slott igjen, og to
eller flere spillere ønsker å kjøpe flere enn
banken har, auksjonerer banksjefen dem
bort enkeltvis til den som byr høyest.
Banksjefen holder auksjonen (se Auksjoner
på side 5).
Gjeld til
Den andr
igjen, skjø
slipper ut
SHOWTIM
(sjanse o
Når du la
kortet på
Følg instr
det tilbak
bunken. H
fengsel gr
du vil bru
annen sp
Innløsing av et pant
Du må betale det opprinnelige
pantsettingsbeløpet pluss 10 % renter. Når
du har betalt tilbake, snur du skjøtekortet
med forsiden opp.
SLUTT PÅ PENGENE
Hvis du har lite penger, kan du skaffe flere ved å
u selge bygninger.
u pantsette eiendom.
u selge tomter, spesielle krefter eller
transportmåter til en annen spiller for en
sum dere blir enige om (selv om
eiendommen er pantsatt).
SELGE EIENDOM
Du kan selge ubebygde tomter,
transportmåter og spesielle krefter til en
annen spiller for en pris dere blir enige om.
Du kan ikke selge en tomt hvis det er
bygninger på noen av tomtene i denne
fargegruppen. Du må først selge alle
bygningene på disse tomtene til banken.
Hytter og slott blir solgt til banken til
halvparten av opprinnelig kjøpspris, som er
oppgitt på skjøtekortet. Du kan selge under
din tur eller mellom andre spilleres turer.
Gjeld til
Lever tilb
banksjefe
eiendom
Legg alle
kort tilbak
Selge en pantsatt eiendom
Du kan selge en pantsatt eiendom til en
annen spiller til en pris dere blir enige om.
Kjøperen kan da umiddelbart innløse pantet
eller betale 10 % rente og opprettholde
pantet. Pantet kan så innløses på normal
måte senere i spillet.
Når alle tomter i en fargegruppe er uten
pant, kan eieren begynne å kjøpe tilbake
hytter og slott til full pris igjen.
KONKURS
Hvis du skylder mer penger enn du kan
skaffe fra eiendelene dine, blir du erklært
konkurs og er ute av spillet.
Hvis et ko
felt, flytte
passerer
passerer
i fengsel e
GRATIS P
Det er ing
lande her
fremdele
transaksjo
vanlig (kr
bygge på
eier osv.)
6
100919643107
Originator: SW
Aa
MONOPOLY Disney Edition
Approval: FINAL
ROD: 00.00
måte
et pluss
ble byttet
gså deles
Du gjør
en av sin
DEN
RNIA
TT
50
iden op
p
tsatt.
PASSERE START TO GANGER PÅ ÉN TUR
Du kan motta M200 to ganger
på én tur. Eksempel: Du
MOTTA a200
lander på et showtimeNÅR DU PASSERER
eller magiske øyeblikkSTART
felt rett etter at du har
passert START, og tar et
kort som sier du skal rykke
frem til START.
Gjeld til banken
Lever tilbake skjøtekortene dine til
banksjefen, som auksjonerer bort hver
eiendom til den som byr høyest.
Legg alle “Du slipper ut av fengsel gratis”kort tilbake i bunnen av den aktuelle bunken.
Gjeld til en annen spiller
Den andre spilleren får alle pengene du har
igjen, skjøtekortene dine og eventuelle “Du
slipper ut av fengsel gratis”-kort du har.
FENGSEL
Gå i fengsel
Du sendes i fengsel hvis
u du lander på “Gå
i fengsel”-feltet.
u du får et showtimeeller magiske øyeblikkkort som sier “Gå direkte
i fengsel”.
u du får to like tre ganger på rad under
din tur.
Turen din er over når du sendes i fengsel. Flytt
til fengselsfeltet. Du mottar ikke a200 uansett
hvor du var på brettet.
Mens du er i fengselet, kan du kreve inn leie
for eiendommer hvis de ikke er pantsatt.
SHOWTIME OG MAGISKE ØYEBLIKK
(sjanse og prøv lykken)
Når du lander på et av disse feltene, tar du
kortet på toppen av den aktuelle bunken.
Følg instruksjonene på kortet før du legger
det tilbake, med forsiden ned, i bunnen av
bunken. Hvis du tar et “Du slipper ut av
fengsel gratis”-kort, kan du beholde det til
du vil bruke det, eller vil selge det til en
annen spiller for en sum dere blir enige om.
og ingen
å sikre
e inn leie
ve det for
uppen.
Løslatelse fra fengselet
Du kan komme deg ut av fengselet ved å
u betale en bot på a50 og fortsette på
din neste tur.
u bruke et “Du slipper ut av fengsel
gratis”-kort.
u få to like.
Hvis du ikke har fått to like etter tre turer,
betaler du a50 til banken før du flytter det
terningene viste tredje gang.
nter. Når
kortet
il en
ge om.
se pantet
holde
ormal
GRATIS
PARKERING
7
MONOPOLY Disney Edition
al: FINAL
RE
kan
rklært
GRATIS PARKERING
Det er ingen straff for å
lande her, og du kan
fremdeles utføre
transaksjoner som
vanlig (kreve inn leie,
bygge på tomter du
eier osv.).
“Bare på besøk”
i fengselet
Hvis du ikke blir
sendt i fengsel, men
lander på
fengselsfeltet, er du “bare
på besøk” og får ingen straff.
BA
uten
lbake
Hvis et kort sier at du skal flytte til et annet
felt, flytter du dit i pilens retning. Hvis du
passerer START på veien, får du a200. Du
passerer ikke START hvis et kort sender deg
i fengsel eller sender deg tilbake.
ROD: 00.00
Instructions (NO)
File Name: 19643i107.indd