2017 Materiaaleja ja ideoita Pelikasvatukseen Mediakasvatusseura on koostanut positiivista pelikulttuuria edistäviä, vapaasti käytettävissä olevia materiaaleja, pelejä, menetelmiä, luentoja, julkaisuja ja kirjoituksia pelikasvatuksen ja mediakasvatuskentän monimuotoisuus huomioiden. Koosteesta löytyy pääasiassa digitaaliseen pelikulttuuriin liittyviä vinkkejä niin varhaiskasvatukseen, ala- ja yläkouluun, lukioon kuin nuorisotyöhönkin. Mukana on myös peli- ja pelikasvatusaiheisia sivustoja, kirjoituksia ja blogeja. Sisältö: Pelikasvatuksellisia materiaaleja ja menetelmiä Varhaiskasvatus ja pienet lapset Alakoulu ja yläkoulu Muita koosteita kouluihin Lukiot ja nuorisotyö Tietoa kasvattajille ja vanhemmille Julkaisuja Luentoja Peliaiheisia kirjoituksia, uutisia ja blogeja Kirjoituksia ja uutisia Peliaiheisia blogeja 2 2 3 4 4 5 7 9 10 10 11 Pelikasvatuksellisia materiaaleja ja menetelmiä Varhaiskasvatusikäisille Aparaattisaari – oppimisympäristö, jossa pelin ja kasvatuksen tueksi tarkoitettuja toiminnallisia oppimistuokioita; kielet suomi, ruotsi ja englanti (Helsingin kaupunginkirjasto, Helsingin varhaiskasvatusvirasto) Pikku Kakkonen – puuhaa ja pelejä varhaiskasvatusikäisille (Yle) Okariino – Suomen yleisten kirjastojen yhteinen elämyksellinen mediapuisto 3–6-vuotiaille lapsille, medialauluja, -loruja sekä -pelejä (Kirjastot.fi) Kirjatti - kirjastokissa seikkailee – 5–7-vuotiaille suunnattu pelillinen käyttöliittymä, joka tutustuttaa kirjaston eri toimintoihin ja palveluihin (Tampereen kaupunginkirjasto) Kirjatin mediamatka – esiopetusikäisille suunnattu pelillinen mediakasvatusmateriaali, jossa tutustutaan tietokoneisiin, internetiin sekä erilaisiin mediasisältöihin (Tampereen kaupunginkirjasto) Oppi&ilo – oppimispelejä verkossa 2–10-vuotiaille (Oppi&ilo, SanomaPro) Hiirimutaattori – tietopeli nettiturvallisuudesta (Pelastakaa Lapset ry) Ekapeli – oppimispelejä lukemisen harjoittelemiseen (Niilo Mäki instituutti, Jyväskylän yliopisto) Molla ABC – esiopetusikäisille suunnattu oppimispeli tekstauskirjainten ja numeroiden piirtämisen harjoitteluun (Molla-hanke) Nuottiniitty – mobiilisovellus, joka yhdistää maalaamisen ja musiikin (BUU-klubben, Pikku Kakkonen, Kapu Toys oy) Meriseikkailu – lasten liikunnallinen leikki, joka on saanut inspiraationsa peleistä ja muista mediasisällöistä (Päiväkoti Ylä-Malmi) Oma Päivä – mobiilipeli, jolla 5–12-vuotias voi sanoittaa omia tunteitaan ja ajatuksiaan perheensä arjesta tarinallistamisen keinoin (Väestöliitto, Nordicedu) 2 Ala- ja yläkoulu Oppi&ilo – oppimispelejä 2–10-vuotiaille (Oppi&ilo, SanomaPro) Scratch – ilmainen verkkoympäristö ohjelmoinnin opetteluun ja omien pelien ym. tekemiseen (MIT Media Lab) Tunne-etsivät – 6–12-vuotiaille suunnattu peli tunteiden tunnistamiseen (Opetushallitus, Oodles Solutions oy) R05AN K00D1 – 7–12-vuotiaille suunnattu verkkopeli, aktiivinen ajalla 1.10.–31.1.2017 (Yle) Oma city -kaupunkiseikkailu – 11–12-vuotiaille maahanmuuttajanuorille suunnattu yhteiskuntaopin materiaali Seikkailu sisunmaassa – peli lapsen oikeuksista (Agora Game Lab & Lapsiasiavaltuutetun toimisto) Operaatio maailmanperintö – yläkoululaisille suunnattu yhteistoiminnallinen oppimispeli, jossa pelaaja tutustuu kaikkiin Suomen maailmanperintökohteisiin (Miika Laiti, Suomen Kulttuuriperintökasvatuksen seura) Saarella – 4.–9.-luokkalaisille suunnattu peli, joka on suunniteltu kehittämään oppilaiden yhteistyötaitoja Lainsäätäjät – peli, jonka avulla voi opiskella lainsäädännön prosessia, parlamentarismia ja politiikkaa (Platinum Media, eduskuntatiedotus) Lykkylä - virtuaalikunta – yläkoululaisille suunnatussa pelissä rakennetaan kuvitteelliseen Lykkylän kuntaan palveluita rajatulla budjetilla (Suomen Kuntaliitto) Kopiraittilan koulu – peruskoulun eri luokka-asteille suunnatulla sivustolla tutustutaan hauskojen pelien ja muiden materiaalien avulla mm. tekijänoikeuksiin, lähteiden merkitsemiseen ja kuvien käyttöön (Kopiosto) Ruokavisa – yläkouluille suunnattu 10.12.2016–10.3.2017 järjestettävä osaamiskilpailu, jonka avulla tutustutaan ruuan vastuullisuuteen (Ruokatieto Yhdistys ry) Pelasta järvi – peli tutustuttaa oppilaat valuma-alueella käytettäviin vesistökunnostusmenetelmiin (Länsi-Uudenmaan vesi ja ympäristö ry) MobiMetsä – metsäkasvatuksellinen mobiiliopetuspeli 12–15-vuotiaille partiolaisille; sopii myös esim. peruskoulun biologian tai yhteiskuntaopin tunneille (Suomen Partiolaiset ry, UPM Kymmene) Pelimesta.fi – oppimispelejä, joiden tavoitteena on antaa pelaajille tietoa päihteistä (Ehyt ry) Turvapupu – Liikenneturvan ylläpitämä lasten oma liikenneturvallisuussivusto. Pelien ja piirustustehtävien ohella Turvapupussa käydään veikeän hahmon saattamana läpi lapselle keskeiset liikennetilanteet koulumatkasta talvileikkeihin. (Liikenneturva) 3 Muita koosteita kouluihin Oppimispelit ja virtuaaliset ympäristöt – pelejä peruskouluun ja lukioon oppiaineittain (Peda.net-verkosto) Edu.fi – oppiaineiden alta löytyy verkkomateriaalien lisäksi mm. vinkkejä oppimispeleistä (Opetushallitus) Oppimispelit-linkit – kooste oppimispeleistä (Peda.net-verkosto) Opetin.fi – palvelusta löytyy mm. digitaalisia pelejä talousopetuksen tueksi (Taloudellinen tiedotustoimisto TAT) Lukiot ja nuorisotyö Nuorisotyö pelaa – toimintavinkit nuorisotyöntekijälle (Verke) Nuorisotyö lanittaa – LAN-tapahtumat nuorisotyössä (Verke) Suomen e-urheilun eettiset ohjeet – eettinen ohjeisto pelaajille ja e-urheilutapahtumien järjestäjille (SEUL ry) Mobiilipelien työkalupakki – opas mobiilipelien hyödyntämiseen nuorisotyössä (Lappeenrannan nuorisotoimi) Dream Game – pelikasvatuksellinen menetelmä nuorisotyöhön (Lahden nuorisopalveluiden Nuorisotiedotus Hurina) Pelipäiväkirja – digipelaamisen hallintaan (Ehyt ry) Kieli pelittää – vinkkejä kieltenopiskeluun, mm. oppimispelejä, pelisivustoja (PAOK-hanke) Scratch – ilmainen verkkoympäristö ohjelmoinnin opetteluun ja omien pelien ym. tekemiseen (MIT Media Lab) 4 Tietoa kasvattajille ja vanhemmille Materiaalipankki pelaamisesta ja pelikasvatuksesta – päivittyvä tietopankki, jossa tieteellisiä julkaisuja, lehtijuttuja, blogikirjoituksia ym. pelaamisesta (Ehyt ry) Pelit ja oppiminen – peleihin ja oppimiseen liittyvä aineisto, joka tukee opettajaa pelien sisällyttämisessä opetukseen (Sonja Ängeslevä) Pelitutkimus.fi – vertaisarvioituja pelitutkimuksen vuosikirjoja Tietoa nuorten pelikulttuurista – luentoja, haastatteluja, linkkejä digitaalisesta pelikulttuurista, peligenreistä, kilpapelaamisesta ym. (Pelitalo, Helsingin nuorisoasiainkeskus) Pelikasvattajien verkosto – kaikille avoin valtakunnallinen asiantuntija- ja ammattilaisverkosto, joka pyrkii edistämään myönteistä ja vastuullista pelikulttuuria ja siitä käytävää julkista keskustelua, sekä ehkäisemään pelaamisesta syntyviä haittoja (KAVI) Pelitieto.net – pelien peruskurssi tutustuttaa digitaalisiin pelikulttuureihin (Tampereen yliopisto) Pelaa itsesi pelikasvattajaksi – lautapeli siitä, miten pelaamista käsitellään perheen pienimpien ja isompien pelaajien kanssa (Lastensuojelun keskusliitto) Peliraati – tietoa pelien sisällöistä lasten kasvatuksen tueksi (PTK-poikien ja tyttöjen keskus yhteistyökumppaneineen) Ikärajat.fi – tietoa ikärajoista (KAVI) Augmented Reality Gaming Guide – opas AR-peleistä pelaajille ja vanhemmille (Palringo) Pelipeda-sivusto – vinkkejä pelipedagogiikkaan (Mauri Laakso) Opi ja pelaa kartalla – mobiilien pelialustojen pedagogisia käyttöideoita Ovi-hankkeen materiaaleja – oppimispeleihin ja virtuaalimaailmoihin perustuvat ratkaisut tukemassa opetuksen laatua ja uudistumiskykyä Wikikurssi: Second Life oppimisen tukena – wikisivusto, joka ohjaa ja opastaa Second Life -virtuaalimaailman opetuskäytöstä kiinnostuneita (Kielitaituri-hanke) Mannerheimin Lastensuojeluliiton tiedostokirjasto – mediakasvatusaiheisessa tiedostokirjastossa myös mm. oppaita digitaalisen pelikulttuurin käsittelemiseen vanhempainilloissa (Mannerheimin Lastensuojeluliitto) Kieli pelittää – vinkkejä kieltenopiskeluun oppimispeleistä, pelisivuistoista ym. (PAOK-hanke) Digipelaamisen huoneentaulu vanhemmille (Ehyt ry) 5 Tietoa vanhemmille ja kasvattajille part.2 Nettielämää: se vaan pelaa – Nettielämää-videot esittelevät median käyttöön liittyviä arkisia tilanteita digitarinoiden kautta (Mediataitokoulu/KAVI) Nettielämää: pelataanko yhdessä? – Nettielämää-videot esittelevät median käyttöön liittyviä arkisia tilanteita digitarinoiden kautta (Mediataitokoulu/KAVI) Pelitaito.fi – Ehkäisevä päihdetyö Ehyt ry:n ylläpitämä digi- ja rahapelaamiseen erikoistunut tietosivusto (Ehyt ry) Nuoret pelissä – tukiaineisto käsittelee lasten ja nuorten digitaalista pelaamista ja rahapelaamista (Terveyden ja hyvinvoinnin laitos yhteistyössä Elämä on parasta huumetta ry:n Pelitaito-projektin kanssa) Peluuri – apua peliongelmiin (Peluuri Peliklinikka) Suomen elektronisen urheilun liitto SEUL ry eSports-peligenret – elektronisessa urheilussa (kilpailullinen videopelaaminen) useimmin pelattavat peligenret (Suomen elektronisen urheilun liitto SEUL ry) Peliteollisuus – toimialan julkaisuja (Neogames) gamedevmap – maailmankartta, josta voi etsiä pelejä kehittäviä organisaatioita Netikäs-mediasivistysmateriaali: 6. Digitaalinen pelaaminen – ikäihmisille suunnattu mediasivistysmateriaali, jonka kuudennessa teemanumerossa käsitellään digitaalista pelaamista (Lähiverkko 2015) Terapiapsi.fi – toimintaterapeuttien ylläpitämä sivusto, johon on koottu kuntoutukseen sopivia sovelluksia ja niiden käyttäjäkokemuksia 6 Julkaisuja Pelikasvattajan käsikirja (Pelikasvattajien verkosto 2013) Askelmerkit pelikeskusteluun: Opas vanhemmille ja ammattilaisille (Jari Tanskanen; Pelituki-hanke 2014) Pelitaitoprojektin loppuraportti (Ehyt ry 2014) Pelitutkimuksen vuosikirja 2016 (Toimituskunta: Raine Koskimaa, Jonne Arjoranta, Usva Friman, Frans Mäyrä, Olli Sotamaa ja Jaakko Suominen; Tampereen yliopisto 2016) Löytöretkillä toisessa maailmassa vol. 2 (toim. Lauri Pirkkalainen ja Petri Lounaskorpi; OVI-hanke, Konneveden lukio 2013) Pelaajabarometri 2015 (Frans Mäyrä, Juho Karvinen, Laura Ermi; Tampereen yliopisto 2016) Lasten mediabarometri (2013) – uusin vuosien 2010–2013 julkaistuista Opetushallituksen rahoittamista neljästä tutkimuksesta, joissa käsitellään myös digitaalista pelaamista (Annikka Suoninen; Nuorisotutkimusverkosto/Nuorisotutkimusseura) Mobiilimuksut – lasten ja nuorten toimintaympäristön muutos, osa 3 – lasten ja nuorten toimintaympäristön muutos, osa 3 – pitkittäistutkimus lasten mediaympäristön muutoksesta käsittelee omana lukunaan myös pelaamista (Elina Noppari; Tampereen yliopiston COMET-tutkimuskeskus 2014) Lasten mediamaailma pähkinänkuoressa – yleiskatsaus uusimpaan tutkimustietoon alle 12-vuotiaiden median käytöstä (toim. Emmi Huhtanen; Mediakasvatusseura 2016) Nuorten mediamaailma pähkinänkuoressa – tiivistettynä vuosina 2009–2013 tehtyä suomalaista tutkimusta 12–29-vuotiaiden nuorten median käytöstä ja mediakulttuurista (Rauna Rahja; Mediakasvatusseura 2013) Game bridge: kohti ammatillisia avaintaitoja (Birgitta Mannila, Raija Hämäläinen, Kimmo Oksanen; Jyväskylän yliopisto 2011) 7 Julkaisuja part.2 Lähipeluu: luentoja digitaalisista peleistä (toim. Jonne Arjoranta; Jyväskylän yliopisto 2015) Ikäihmiset & pelit (Tapani Liukkonen, Julius Rajala, Tuomas Mäkilä; Turun yliopisto 2013) Ikäihmiset ja digitaaliset pelit – Kyselyn tulokset (Hennariikka Intosalmi, Jaana Nykänen ja Lea Stenberg; KÄKÄTE-hanke 2013) Verkkoroolipelaaminen ja sosialisaatio – Ossi Matti Laaksamon pro gradu -tutkielma vuodelta 2014, Lapin yliopisto Kirjasto pelissä: pelit ja pelaaminen Suomen yleisissä kirjastoissa – Joni Alavan pro gradu -tutkielma vuodelta 2015, Tampereen yliopisto Kutsunta- ja varusmiespalvelusikäisten miesten kokemuksia digitaalisesta pelaamisesta – Kaisa Kosusen ja Minna Laakson opinnäytetyö vuodelta 2014, Jyväskylän ammattikorkeakoulu. Toimeksiantajana Pelituki-hanke. ’’Kyllä mä ainakin muistan sen et me vähän diipimpää puhuttiin’’, Nuorten kokemuksia poikien digitaalisen pelaamisen ryhmästä – Juho Takalon ja Ville Armisen opinnäytetyö vuodelta 2016, Diakonia-ammattikorkeakoulu. 8 Luentoja Pelikasvatuksen perusteet -diaesitys – Mikko Meriläisen Folkhälsanin Smart på nätet -seminaarissa 11.–12.3.2015 pitämän luennon diaesitys. Peli elämässä. Pelaaminen ja pelaamisen vaikutukset – Jarkko Järvelinin (Pelituki) luento GameONjkl-seminaarissa 4.10.2016 Jyväskylässä. Pelaan, siis olen! Toimijuus, yhteisyys ja oppiminen peliyhteisöissä – Marko Siitosen luento 6.10.2016 GameONjkl-seminaarissa (Jyväskylän yliopisto). Johdanto nuorten pelikulttuuriin - video – Anna-Laura Marjetan luento osana Helsingin nuorisoasiainkeskuksen Pelitalon koulutusta "Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla" (5.2.2014). Digitaalinen pelaaminen ja nuorisotyö (osa 1) – Pasi Tuomisen luennon ensimmäisessä osassa käsitellään kohta kohdalta digitaalista pelikulttuuria: ketkä pelaavat, miten pelaavat ja mitä ovat mm. cosplay, lanit ja esports? (16.12.2015) Digitaalinen pelaaminen ja nuorisotyö (osa 2) – Pasi Tuomisen luennon toisessa osassa käsitellään digitaalisten pelien hyödyntämistä nuorisotyössä. (16.12.2015) Digitaalinen pelaaminen nuorisotyössä – Pasi Tuomisen pitämän luennon diaesitys pelien käytöstä ja pelikulttuurista nuorisotyössä. (Verke) Tietokonepeliriippuvuus – Voiko tietokonepeleistä tulla riippuvaiseksi? Mitä hyötyä ja haittaa on tietokonepeleistä? Mikä on pelihäiriö? Jaana Wessmanin esitelmä 31.7.2016 roolipelitapahtuma Ropeconissa 29.–31.7.2016. RePlay-seminaari: Näkökulmia digiajan kasvatukseen – linkit 5.2.2014 pidetyn seminaarin luentotallenteisiin Pelituki-hankkeen sivulla. Seminaarin teemana oli sosiaalisuus, väkivalta ja luovuus nuoruuden ja pelaamisen näkökulmista. Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissä – Marko Siitosen RePlay-seminaarissa 5.2.2014 pitämän luennon diaesitys. Lasten perhesuhteet ja media – Kimmo Jokisen RePlay-seminaarissa 5.2.2014 pitämän luennon diaesitys. Peli elämässä. Pelaaminen ja pelaamisen vaikutukset – Jarkko Järvelinin (Pelituki) luento GameONjkl-seminaarissa 4.10.2016 Jyväskylässä. 9 Peliaiheisia kirjoituksia, uutisia ja blogeja Kirjoituksia ja uutisia Kari Lahti, 70, pitää pään ja sormet vireessä tietokonepeleillä Pelikasvattajat Aamu-tv:ssä Väitös: Tietokonepeli voi tukea oppimismotivaatiota Pelit yhteistyötaitojen tukijana "Jos lapselle maistuvat uni, ruoka, koulu ja ihmissuhteet, ei peliaikaa tarvitse tuijottaa" "Pelataanko Minecraftia, äiti?" Kuka mahtuu pelaamaan? Pelitutkimuksessa peli kesken – psykiatrit näkevät mörköjä, kulttuurintutkijat ymmärtävät Nuorisotyönohjaajalla takana satoja leirejä: ”Näen leireillä edelleen tämän työn merkityksen” Ammattiin valmistuva Jonathan opiskeli pelaamista eli e-urheilua – "Normiurheilijat ei urheiluksi laske" Jo yli miljoona tilaajaa: Pelivideoista tuli työttömän Laurin leipätyö – eikä hän ole ainoa Pelitutkija: Perehdy lapsesi intohimoon, sillä pelaaminen tuli jäädäkseen Pelillistämisen professuuri syntyy yliopistojen yhteistyönä WoW:lla jatkoon! – Strategiapeli voi kehittää nuoren työelämävalmiuksia Pelivalistus etenee päiväkotiin ja neuvolaan – jotta aikuiset käsittäisivät Koulu on jo peli Antaa lasten pelata. Lapsi haluaa leikkiä nykymaailman perustyökalulla. Siitä ei tarvitse stressata. Samaan aikaan, samassa sarjassa – Haastattelussa eSports-vaikuttaja Miisa Nuorgam 10 Peliaiheisia blogeja Ehyt ry:n kokoama lista pelaamiseen ja peleihin liittyvistä blogeista ja kirjoituksista Mikko Meriläinen – asiaa pelaamisesta ja pelikasvatuksesta Jaana Wessman {{Lähde tarkemmin}} – Poikki- ja pinotieteellistä faktantarkastusta ja arjen kommentointia PEPE – pelipedagogiikan hanke Helsingin yliopistossa PAOK-hanke: Ammatilliset oppimisympäristöt ja virtuaalimaailmat Nörttitytöt ry Leo ja Henri Huittinen: Skidi ja faija Kari Lahti: Senioripelaajat Lähiverkon peliaiheiset blogikirjoitukset 11
© Copyright 2024