tästä - Mediakasvatus

2017
Materiaaleja ja ideoita
Pelikasvatukseen
Mediakasvatusseura on koostanut positiivista pelikulttuuria edistäviä, vapaasti
käytettävissä olevia materiaaleja, pelejä, menetelmiä, luentoja, julkaisuja ja
kirjoituksia pelikasvatuksen ja mediakasvatuskentän monimuotoisuus
huomioiden.
Koosteesta löytyy pääasiassa digitaaliseen pelikulttuuriin liittyviä vinkkejä niin
varhaiskasvatukseen, ala- ja yläkouluun, lukioon kuin nuorisotyöhönkin.
Mukana on myös peli- ja pelikasvatusaiheisia sivustoja, kirjoituksia ja blogeja.
Sisältö:
Pelikasvatuksellisia materiaaleja ja
menetelmiä
Varhaiskasvatus ja pienet lapset
Alakoulu ja yläkoulu
Muita koosteita kouluihin
Lukiot ja nuorisotyö
Tietoa kasvattajille ja vanhemmille
Julkaisuja
Luentoja
Peliaiheisia kirjoituksia, uutisia ja
blogeja
Kirjoituksia ja uutisia
Peliaiheisia blogeja
2
2
3
4
4
5
7
9
10
10
11
Pelikasvatuksellisia materiaaleja ja
menetelmiä
Varhaiskasvatusikäisille
Aparaattisaari – oppimisympäristö, jossa pelin ja kasvatuksen tueksi tarkoitettuja toiminnallisia
oppimistuokioita; kielet suomi, ruotsi ja englanti (Helsingin kaupunginkirjasto, Helsingin
varhaiskasvatusvirasto)
Pikku Kakkonen – puuhaa ja pelejä varhaiskasvatusikäisille (Yle)
Okariino – Suomen yleisten kirjastojen yhteinen elämyksellinen mediapuisto 3–6-vuotiaille
lapsille, medialauluja, -loruja sekä -pelejä (Kirjastot.fi)
Kirjatti - kirjastokissa seikkailee – 5–7-vuotiaille suunnattu pelillinen käyttöliittymä, joka tutustuttaa
kirjaston eri toimintoihin ja palveluihin (Tampereen kaupunginkirjasto)
Kirjatin mediamatka – esiopetusikäisille suunnattu pelillinen mediakasvatusmateriaali, jossa
tutustutaan tietokoneisiin, internetiin sekä erilaisiin mediasisältöihin (Tampereen
kaupunginkirjasto)
Oppi&ilo – oppimispelejä verkossa 2–10-vuotiaille (Oppi&ilo, SanomaPro)
Hiirimutaattori – tietopeli nettiturvallisuudesta (Pelastakaa Lapset ry)
Ekapeli – oppimispelejä lukemisen harjoittelemiseen (Niilo Mäki instituutti, Jyväskylän yliopisto)
Molla ABC – esiopetusikäisille suunnattu oppimispeli tekstauskirjainten ja numeroiden piirtämisen
harjoitteluun (Molla-hanke)
Nuottiniitty – mobiilisovellus, joka yhdistää maalaamisen ja musiikin (BUU-klubben, Pikku
Kakkonen, Kapu Toys oy)
Meriseikkailu – lasten liikunnallinen leikki, joka on saanut inspiraationsa peleistä ja muista
mediasisällöistä (Päiväkoti Ylä-Malmi)
Oma Päivä – mobiilipeli, jolla 5–12-vuotias voi sanoittaa omia tunteitaan ja ajatuksiaan perheensä
arjesta tarinallistamisen keinoin (Väestöliitto, Nordicedu)
2
Ala- ja yläkoulu
Oppi&ilo – oppimispelejä 2–10-vuotiaille (Oppi&ilo, SanomaPro)
Scratch – ilmainen verkkoympäristö ohjelmoinnin opetteluun ja omien pelien ym. tekemiseen
(MIT Media Lab)
Tunne-etsivät – 6–12-vuotiaille suunnattu peli tunteiden tunnistamiseen (Opetushallitus, Oodles
Solutions oy)
R05AN K00D1 – 7–12-vuotiaille suunnattu verkkopeli, aktiivinen ajalla 1.10.–31.1.2017 (Yle)
Oma city -kaupunkiseikkailu – 11–12-vuotiaille maahanmuuttajanuorille suunnattu yhteiskuntaopin
materiaali
Seikkailu sisunmaassa – peli lapsen oikeuksista (Agora Game Lab & Lapsiasiavaltuutetun toimisto)
Operaatio maailmanperintö – yläkoululaisille suunnattu yhteistoiminnallinen oppimispeli, jossa
pelaaja tutustuu kaikkiin Suomen maailmanperintökohteisiin (Miika Laiti, Suomen
Kulttuuriperintökasvatuksen seura)
Saarella – 4.–9.-luokkalaisille suunnattu peli, joka on suunniteltu kehittämään oppilaiden
yhteistyötaitoja
Lainsäätäjät – peli, jonka avulla voi opiskella lainsäädännön prosessia, parlamentarismia ja
politiikkaa (Platinum Media, eduskuntatiedotus)
Lykkylä - virtuaalikunta – yläkoululaisille suunnatussa pelissä rakennetaan kuvitteelliseen
Lykkylän kuntaan palveluita rajatulla budjetilla (Suomen Kuntaliitto)
Kopiraittilan koulu – peruskoulun eri luokka-asteille suunnatulla sivustolla tutustutaan hauskojen
pelien ja muiden materiaalien avulla mm. tekijänoikeuksiin, lähteiden merkitsemiseen ja kuvien
käyttöön (Kopiosto)
Ruokavisa – yläkouluille suunnattu 10.12.2016–10.3.2017 järjestettävä osaamiskilpailu, jonka avulla
tutustutaan ruuan vastuullisuuteen (Ruokatieto Yhdistys ry)
Pelasta järvi – peli tutustuttaa oppilaat valuma-alueella käytettäviin vesistökunnostusmenetelmiin
(Länsi-Uudenmaan vesi ja ympäristö ry)
MobiMetsä – metsäkasvatuksellinen mobiiliopetuspeli 12–15-vuotiaille partiolaisille; sopii myös
esim. peruskoulun biologian tai yhteiskuntaopin tunneille (Suomen Partiolaiset ry, UPM
Kymmene)
Pelimesta.fi – oppimispelejä, joiden tavoitteena on antaa pelaajille tietoa päihteistä (Ehyt ry)
Turvapupu – Liikenneturvan ylläpitämä lasten oma liikenneturvallisuussivusto. Pelien ja
piirustustehtävien ohella Turvapupussa käydään veikeän hahmon saattamana läpi lapselle
keskeiset liikennetilanteet koulumatkasta talvileikkeihin. (Liikenneturva)
3
Muita koosteita kouluihin
Oppimispelit ja virtuaaliset ympäristöt – pelejä peruskouluun ja lukioon oppiaineittain
(Peda.net-verkosto)
Edu.fi – oppiaineiden alta löytyy verkkomateriaalien lisäksi mm. vinkkejä oppimispeleistä
(Opetushallitus)
Oppimispelit-linkit – kooste oppimispeleistä (Peda.net-verkosto)
Opetin.fi – palvelusta löytyy mm. digitaalisia pelejä talousopetuksen tueksi (Taloudellinen
tiedotustoimisto TAT)
Lukiot ja nuorisotyö
Nuorisotyö pelaa – toimintavinkit nuorisotyöntekijälle (Verke)
Nuorisotyö lanittaa – LAN-tapahtumat nuorisotyössä (Verke)
Suomen e-urheilun eettiset ohjeet – eettinen ohjeisto pelaajille ja e-urheilutapahtumien
järjestäjille (SEUL ry)
Mobiilipelien työkalupakki – opas mobiilipelien hyödyntämiseen nuorisotyössä (Lappeenrannan
nuorisotoimi)
Dream Game – pelikasvatuksellinen menetelmä nuorisotyöhön (Lahden nuorisopalveluiden
Nuorisotiedotus Hurina)
Pelipäiväkirja – digipelaamisen hallintaan (Ehyt ry)
Kieli pelittää – vinkkejä kieltenopiskeluun, mm. oppimispelejä, pelisivustoja (PAOK-hanke)
Scratch – ilmainen verkkoympäristö ohjelmoinnin opetteluun ja omien pelien ym. tekemiseen
(MIT Media Lab)
4
Tietoa kasvattajille ja vanhemmille
Materiaalipankki pelaamisesta ja pelikasvatuksesta – päivittyvä tietopankki, jossa tieteellisiä
julkaisuja, lehtijuttuja, blogikirjoituksia ym. pelaamisesta (Ehyt ry)
Pelit ja oppiminen – peleihin ja oppimiseen liittyvä aineisto, joka tukee opettajaa pelien
sisällyttämisessä opetukseen (Sonja Ängeslevä)
Pelitutkimus.fi – vertaisarvioituja pelitutkimuksen vuosikirjoja
Tietoa nuorten pelikulttuurista – luentoja, haastatteluja, linkkejä digitaalisesta pelikulttuurista,
peligenreistä, kilpapelaamisesta ym. (Pelitalo, Helsingin nuorisoasiainkeskus)
Pelikasvattajien verkosto – kaikille avoin valtakunnallinen asiantuntija- ja ammattilaisverkosto,
joka pyrkii edistämään myönteistä ja vastuullista pelikulttuuria ja siitä käytävää julkista
keskustelua, sekä ehkäisemään pelaamisesta syntyviä haittoja (KAVI)
Pelitieto.net – pelien peruskurssi tutustuttaa digitaalisiin pelikulttuureihin (Tampereen yliopisto)
Pelaa itsesi pelikasvattajaksi – lautapeli siitä, miten pelaamista käsitellään perheen pienimpien ja
isompien pelaajien kanssa (Lastensuojelun keskusliitto)
Peliraati – tietoa pelien sisällöistä lasten kasvatuksen tueksi (PTK-poikien ja tyttöjen keskus
yhteistyökumppaneineen)
Ikärajat.fi – tietoa ikärajoista (KAVI)
Augmented Reality Gaming Guide – opas AR-peleistä pelaajille ja vanhemmille (Palringo)
Pelipeda-sivusto – vinkkejä pelipedagogiikkaan (Mauri Laakso)
Opi ja pelaa kartalla – mobiilien pelialustojen pedagogisia käyttöideoita
Ovi-hankkeen materiaaleja – oppimispeleihin ja virtuaalimaailmoihin perustuvat ratkaisut
tukemassa opetuksen laatua ja uudistumiskykyä
Wikikurssi: Second Life oppimisen tukena – wikisivusto, joka ohjaa ja opastaa Second Life
-virtuaalimaailman opetuskäytöstä kiinnostuneita (Kielitaituri-hanke)
Mannerheimin Lastensuojeluliiton tiedostokirjasto – mediakasvatusaiheisessa tiedostokirjastossa
myös mm. oppaita digitaalisen pelikulttuurin käsittelemiseen vanhempainilloissa (Mannerheimin
Lastensuojeluliitto)
Kieli pelittää – vinkkejä kieltenopiskeluun oppimispeleistä, pelisivuistoista ym. (PAOK-hanke)
Digipelaamisen huoneentaulu vanhemmille (Ehyt ry)
5
Tietoa vanhemmille ja kasvattajille part.2
Nettielämää: se vaan pelaa – Nettielämää-videot esittelevät median käyttöön liittyviä arkisia
tilanteita digitarinoiden kautta (Mediataitokoulu/KAVI)
Nettielämää: pelataanko yhdessä? – Nettielämää-videot esittelevät median käyttöön liittyviä
arkisia tilanteita digitarinoiden kautta (Mediataitokoulu/KAVI)
Pelitaito.fi – Ehkäisevä päihdetyö Ehyt ry:n ylläpitämä digi- ja rahapelaamiseen erikoistunut
tietosivusto (Ehyt ry)
Nuoret pelissä – tukiaineisto käsittelee lasten ja nuorten digitaalista pelaamista ja rahapelaamista
(Terveyden ja hyvinvoinnin laitos yhteistyössä Elämä on parasta huumetta ry:n Pelitaito-projektin
kanssa)
Peluuri – apua peliongelmiin (Peluuri Peliklinikka)
Suomen elektronisen urheilun liitto SEUL ry
eSports-peligenret – elektronisessa urheilussa (kilpailullinen videopelaaminen) useimmin
pelattavat peligenret (Suomen elektronisen urheilun liitto SEUL ry)
Peliteollisuus – toimialan julkaisuja (Neogames)
gamedevmap – maailmankartta, josta voi etsiä pelejä kehittäviä organisaatioita
Netikäs-mediasivistysmateriaali: 6. Digitaalinen pelaaminen – ikäihmisille suunnattu
mediasivistysmateriaali, jonka kuudennessa teemanumerossa käsitellään digitaalista pelaamista
(Lähiverkko 2015)
Terapiapsi.fi – toimintaterapeuttien ylläpitämä sivusto, johon on koottu kuntoutukseen sopivia
sovelluksia ja niiden käyttäjäkokemuksia
6
Julkaisuja
Pelikasvattajan käsikirja (Pelikasvattajien verkosto 2013)
Askelmerkit pelikeskusteluun: Opas vanhemmille ja ammattilaisille (Jari Tanskanen;
Pelituki-hanke 2014)
Pelitaitoprojektin loppuraportti (Ehyt ry 2014)
Pelitutkimuksen vuosikirja 2016 (Toimituskunta: Raine Koskimaa, Jonne Arjoranta, Usva Friman,
Frans Mäyrä, Olli Sotamaa ja Jaakko Suominen; Tampereen yliopisto 2016)
Löytöretkillä toisessa maailmassa vol. 2 (toim. Lauri Pirkkalainen ja Petri Lounaskorpi; OVI-hanke,
Konneveden lukio 2013)
Pelaajabarometri 2015 (Frans Mäyrä, Juho Karvinen, Laura Ermi; Tampereen yliopisto 2016)
Lasten mediabarometri (2013) – uusin vuosien 2010–2013 julkaistuista Opetushallituksen
rahoittamista neljästä tutkimuksesta, joissa käsitellään myös digitaalista pelaamista (Annikka
Suoninen; Nuorisotutkimusverkosto/Nuorisotutkimusseura)
Mobiilimuksut – lasten ja nuorten toimintaympäristön muutos, osa 3 – lasten ja nuorten
toimintaympäristön muutos, osa 3 – pitkittäistutkimus lasten mediaympäristön muutoksesta
käsittelee omana lukunaan myös pelaamista (Elina Noppari; Tampereen yliopiston
COMET-tutkimuskeskus 2014)
Lasten mediamaailma pähkinänkuoressa – yleiskatsaus uusimpaan tutkimustietoon alle
12-vuotiaiden median käytöstä (toim. Emmi Huhtanen; Mediakasvatusseura 2016)
Nuorten mediamaailma pähkinänkuoressa – tiivistettynä vuosina 2009–2013 tehtyä suomalaista
tutkimusta 12–29-vuotiaiden nuorten median käytöstä ja mediakulttuurista (Rauna Rahja;
Mediakasvatusseura 2013)
Game bridge: kohti ammatillisia avaintaitoja (Birgitta Mannila, Raija Hämäläinen, Kimmo Oksanen;
Jyväskylän yliopisto 2011)
7
Julkaisuja part.2
Lähipeluu: luentoja digitaalisista peleistä (toim. Jonne Arjoranta; Jyväskylän yliopisto 2015)
Ikäihmiset & pelit (Tapani Liukkonen, Julius Rajala, Tuomas Mäkilä; Turun yliopisto 2013)
Ikäihmiset ja digitaaliset pelit – Kyselyn tulokset (Hennariikka Intosalmi, Jaana Nykänen ja Lea
Stenberg; KÄKÄTE-hanke 2013)
Verkkoroolipelaaminen ja sosialisaatio – Ossi Matti Laaksamon pro gradu -tutkielma vuodelta
2014, Lapin yliopisto
Kirjasto pelissä: pelit ja pelaaminen Suomen yleisissä kirjastoissa – Joni Alavan pro gradu
-tutkielma vuodelta 2015, Tampereen yliopisto
Kutsunta- ja varusmiespalvelusikäisten miesten kokemuksia digitaalisesta pelaamisesta – Kaisa
Kosusen ja Minna Laakson opinnäytetyö vuodelta 2014, Jyväskylän ammattikorkeakoulu.
Toimeksiantajana Pelituki-hanke.
’’Kyllä mä ainakin muistan sen et me vähän diipimpää puhuttiin’’, Nuorten kokemuksia poikien
digitaalisen pelaamisen ryhmästä – Juho Takalon ja Ville Armisen opinnäytetyö vuodelta 2016,
Diakonia-ammattikorkeakoulu.
8
Luentoja
Pelikasvatuksen perusteet -diaesitys – Mikko Meriläisen Folkhälsanin Smart på nätet
-seminaarissa 11.–12.3.2015 pitämän luennon diaesitys.
Peli elämässä. Pelaaminen ja pelaamisen vaikutukset – Jarkko Järvelinin (Pelituki) luento
GameONjkl-seminaarissa 4.10.2016 Jyväskylässä.
Pelaan, siis olen! Toimijuus, yhteisyys ja oppiminen peliyhteisöissä – Marko Siitosen luento
6.10.2016 GameONjkl-seminaarissa (Jyväskylän yliopisto).
Johdanto nuorten pelikulttuuriin - video – Anna-Laura Marjetan luento osana Helsingin
nuorisoasiainkeskuksen Pelitalon koulutusta "Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä
sosiaali- ja terveysalalla" (5.2.2014).
Digitaalinen pelaaminen ja nuorisotyö (osa 1) – Pasi Tuomisen luennon ensimmäisessä osassa
käsitellään kohta kohdalta digitaalista pelikulttuuria: ketkä pelaavat, miten pelaavat ja mitä ovat
mm. cosplay, lanit ja esports? (16.12.2015)
Digitaalinen pelaaminen ja nuorisotyö (osa 2) – Pasi Tuomisen luennon toisessa osassa käsitellään
digitaalisten pelien hyödyntämistä nuorisotyössä. (16.12.2015)
Digitaalinen pelaaminen nuorisotyössä – Pasi Tuomisen pitämän luennon diaesitys pelien
käytöstä ja pelikulttuurista nuorisotyössä. (Verke)
Tietokonepeliriippuvuus – Voiko tietokonepeleistä tulla riippuvaiseksi? Mitä hyötyä ja haittaa on
tietokonepeleistä? Mikä on pelihäiriö? Jaana Wessmanin esitelmä 31.7.2016 roolipelitapahtuma
Ropeconissa 29.–31.7.2016.
RePlay-seminaari: Näkökulmia digiajan kasvatukseen – linkit 5.2.2014 pidetyn seminaarin
luentotallenteisiin Pelituki-hankkeen sivulla. Seminaarin teemana oli sosiaalisuus, väkivalta ja
luovuus nuoruuden ja pelaamisen näkökulmista.
Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissä – Marko Siitosen
RePlay-seminaarissa 5.2.2014 pitämän luennon diaesitys.
Lasten perhesuhteet ja media – Kimmo Jokisen RePlay-seminaarissa 5.2.2014 pitämän luennon
diaesitys.
Peli elämässä. Pelaaminen ja pelaamisen vaikutukset – Jarkko Järvelinin (Pelituki) luento
GameONjkl-seminaarissa 4.10.2016 Jyväskylässä.
9
Peliaiheisia kirjoituksia,
uutisia ja blogeja
Kirjoituksia ja uutisia
Kari Lahti, 70, pitää pään ja sormet vireessä tietokonepeleillä
Pelikasvattajat Aamu-tv:ssä
Väitös: Tietokonepeli voi tukea oppimismotivaatiota
Pelit yhteistyötaitojen tukijana
"Jos lapselle maistuvat uni, ruoka, koulu ja ihmissuhteet, ei peliaikaa tarvitse
tuijottaa"
"Pelataanko Minecraftia, äiti?"
Kuka mahtuu pelaamaan?
Pelitutkimuksessa peli kesken – psykiatrit näkevät mörköjä, kulttuurintutkijat
ymmärtävät
Nuorisotyönohjaajalla takana satoja leirejä: ”Näen leireillä edelleen tämän
työn merkityksen”
Ammattiin valmistuva Jonathan opiskeli pelaamista eli e-urheilua –
"Normiurheilijat ei urheiluksi laske"
Jo yli miljoona tilaajaa: Pelivideoista tuli työttömän Laurin leipätyö – eikä hän
ole ainoa
Pelitutkija: Perehdy lapsesi intohimoon, sillä pelaaminen tuli jäädäkseen
Pelillistämisen professuuri syntyy yliopistojen yhteistyönä
WoW:lla jatkoon! – Strategiapeli voi kehittää nuoren työelämävalmiuksia
Pelivalistus etenee päiväkotiin ja neuvolaan – jotta aikuiset käsittäisivät
Koulu on jo peli
Antaa lasten pelata. Lapsi haluaa leikkiä nykymaailman perustyökalulla. Siitä
ei tarvitse stressata.
Samaan aikaan, samassa sarjassa – Haastattelussa eSports-vaikuttaja Miisa
Nuorgam
10
Peliaiheisia blogeja
Ehyt ry:n kokoama lista pelaamiseen ja peleihin liittyvistä blogeista ja kirjoituksista
Mikko Meriläinen – asiaa pelaamisesta ja pelikasvatuksesta
Jaana Wessman {{Lähde tarkemmin}} – Poikki- ja pinotieteellistä faktantarkastusta ja arjen
kommentointia
PEPE – pelipedagogiikan hanke Helsingin yliopistossa
PAOK-hanke: Ammatilliset oppimisympäristöt ja virtuaalimaailmat
Nörttitytöt ry
Leo ja Henri Huittinen: Skidi ja faija
Kari Lahti: Senioripelaajat
Lähiverkon peliaiheiset blogikirjoitukset
11