Hyvää alkanutta vuotta - Simonkallion koulu

TAMMIKUU 2014
Simonkallion koulu, Simonkalliontie 1, 01350 VANTAA /puh 839 22948 /
http://simonkallionkoulu.wordpress.com
https://wilma.edu.vantaa.fi/
VESA GREIS
Hyvää alkanutta vuotta
Uusi vuosi on alkanut rauhallisesti. Kuulemani mukaan vuodenvaihteen ilotulituskin onnistui, kiitos
kaikille mukana olleille.
Aloitamme uuden vuoden suunnittelemalla koulumaailmaa pitkälti eteenpäin: lauantaina 18.1.
kokoontuvat alueemme opettajat, joukko vanhempia ja oppilaita sekä opetuslautakunnan edustajia
Tikkurilan lukioon visioimaan tulevaa. Tähtäimemme ovat uudet opetussuunnitelmat, jotka
valmistuvat 2016 ja tähtäävät maailmaan, jossa elämme 2025. Oppilaskunta on esitellyt minulle jo
omia visioitaan ja täytyy sanoa, että heillä on todella hyviä näkökulmia asian suhteen. Nähtäväksi
jää miten ne saadaan näkymään lopullisissa visioissa.
Tässä lehdessä on mielenkiintoinen kirjoitus nettipelaamisen vaaroista. Sama aihe on ollut esillä
myös monissa vanhempainyhdistyksen keskusteluissa. Samoin luokissa olemme huomanneet
niiden vaikuttavan joidenkin kohdalla melkoisesti koulutyöhön. Vaikutus ei aina valitettavasti ole
myönteinen. Asiasta keskustelua kannattaa jatkaa. Vanhempainyhdistys on järjestämässä myös
kevään aikana luentoja kasvattajien tueksi. Ensimmäinen tilaisuus toteutuu todennäköisesti
5.3.2014. Tarkempaa tietoa asiasta tulee lähempänä tilaisuutta, mutta varatkaapa ajankohta
kalentereihinne.
Ajankohtaista koulussa tällä hetkellä ovat mm. vapaa-ehtoisen kielen valinnat kolmasluokkalaisten
kohdalla ja musiikkiluokkatestit tokaluokkalaisten kesken. Niistä on informoitu asianomaisia.
Vielä muistutus koulun pihan ahtaudesta aamuliikenteessä. Jos oppilaita tuodaan autoilla kouluun,
pyydämme mieluummin jättämään oppilaan bussipysäkeille tai viereisille parkkipaikoille koulun
läheisyydessä. Koulun pihaliikenne on aamuisin vilkasta ja liukkaus vielä häiritsee sitä. Takseille on
varattu pysäköintitila roskakatoksen viereen, ennen puomia. Tätä paikkaa on syytä välttää oppilaita
tuotaessa. Toivomme kaikille turvallisia koulumatkoja. Muistakaa myös sään mukainen
pukeutuminen ja heijastimet.
Mukavaa kevätlukukautta toivotellen
Risto Purhonen
rehtori
3-4N -luokan terveiset Pessin
Robottipajasta
- Tein robottipossun. Siitä tuli hieno. Robotin
nimi on Saparo. Saimme käyttää saksia,
kaukosäätimiä, teippiä, kuumaliimapyssyä ja
porakonetta. Robotit rakennettiin
kaukosäätimistä, kännyköistä, pleikkareista ja
kaikista muista elektroniikkaromun osista.
Pajassa oli kivaa. Minun robotti vaihtaa
kanavaa ja soittaa musiikkia.
- Menimme robottipajaan bussilla. Pajassa
etsimme tarvikkeita robottia varten. Minä
löysin kameran linssin ja jonkun muun
pyöreän osan silmiksi. Suuksi tuli johto,
pääksi elokuvan tyhjä kansi ja käsiksi pitkä
johto. Robotin vartaloksi tuli kaksi isoa levyä.
Robotin nimeksi tuli Hanna 2.
- Tein robotin kahdesta kaukosäätimestä ja
puhelimesta, joka oli liimattu koneen
runkoon. Minä suosittelen pajaa myös muille.
- Olimme robottipajassa ja minä tein siellä
Supersankarin.
- Robottipajassa oli ihan kivaa. Tein robotin,
jonka nimi on PS2. Pajan ohjaajat olivat
kivoja.
- Pajassa rakensin kaukosäätimistä robotin,
jonka nimeksi tuli Lilli two.
- Olimme Tikkurilassa Pessissä
robottipajassa. Käytimme esim. vasaraa ja
kuumaliimapyssyä.
- Teimme robotteja elektroniikkaromusta.
Ohjaajat olivat mukavia ja kilttejä. Suosittelen
pajaa muille. Annan sille täydet pisteet.
Minun robotti näkee pimeässä ja auttaa
pikkusisarten vahtimisessa.
Kirjoittanut: Ronja, Hanna, Oiva, Rasmus J.,
Simon, Jesse, Sebastian ja Rasmus S.
Pelaamisen vaarat
Tähän päivään mennessä on kertynyt
harmittavan vähän tieteellistä tietoa
pelaamisen pitkäaikaisista haitoista ja
vaikutuksista. Oman ammattini kautta olen
huomannut muutamien
säännönmukaisuuksien näkyvän työssäni.
Monet lapset pelaavat pelejä. Ne ovat
mielestäni säännösteltyinä määrinä aivan
hyväksyttävä tapa viettää aikaa. Ne voivat
parhaimmillaan olla vaikka hauskaa yhteistä
tekemistä perheen kesken.
Ongelmaksi tilanne muuttuu silloin kun
pelaaminen nousee liian suureen rooliin
lapsen tai nuoren elämässä (ja miksei
aikuisenkin). Tämä saattaa näkyä mm.
keskittymisvaikeuksina koulussa ja kotona.
Pelit alkavat helposti pyöriä mielessä myös
illalla ennen nukkumaan menoa ja toisinaan
saattavan aiheuttaa unettomuutta ja jopa
painajaisia. Ikävän usein pelit ovatkin
sellaisia, joihin niiden käyttäjillä ei vielä ikä
(ja tätä kautta kyky kriittiseen ajatteluun)
riittäisi. Huolestuttava piirre on reaalielämän
ja virtuaalielämän rajan hämärtyminen.
Huomioitavaa on se, että nykyisin pelit ovat
hyvin realistisia ja poikkeuksena elokuviin,
ruudun edessä istuva toimii itse aktiivisena
tapahtumiin vaikuttajana.
Rajoittamaton pelaaminen johtaisi useimpien
lasten kohdalla luonnostaan siihen, että ne
valtaisivat kaiken vapaa-ajan. Tästä onkin
usein vaikea syyttää käyttäjiä – peliteollisuus
käyttää paljon rahaa siihen, että
mahdollisimman moni pelaisi
mahdollisimman paljon. Jos suurin osa
vapaa-ajasta tapahtuu peliruudun edessä,
tukee tämä osaltaan syrjäytymistä muusta
elämästä. Todettakoon, että nykyisin
pelaaminen tapahtuu suurelta osin muiden
ihmisten kanssa internetissä. Tämä on
mielestäni pitkälti tekososiaalista, koska
pelaaminen vie pääasiallisen huomion. Monet
oppilaat kertovatkin minulle, että joko he
eivät enää saa tyydytystä tavallisesta yhdessä
olosta (esimerkiksi ulkona leikkimisestä) tai
sitten he eivät kykene keksimään yhteistä
tekemistä. Yläkoulun puolella välitunnit
täyttävät koulun käytävät kännyköillä
pelaavista nuorista, jotka eivät enää katso
toisiaan silmiin. Kännyköiden rooli
pelaamisessa tulee tulevaisuudessa
vahvistumaan entisestään. Ratkaisuna
kännyköiden takavarikoiminen koulupäivän
ajaksi asettaa ikävä kyllä omat haasteensa.
Aikuisilla onkin suuri vastuu, etenkin
ikärajoitteisten pelien kohdalla. On monia
tapoja rajoittaa pelaamista. Pelikonsoleissa ja
tietokoneissa on esimerkiksi usein johdot,
joita ilman pelaaminen ei onnistu. Vielä
toistaiseksi pelit ovat usein fyysisessä
muodossa, joten pelikasetin mukaan
ottaminen esimerkiksi töihin on helppoa.
Myös pelikoteloiden kansissa olevia ikärajoja
olisi hyvä noudattaa. Ne ovat ammattilaisten
harkinnan tuloksena syntyneitä, vaikka
saattavat usein lapsia ja nuoria ihmetyttää ja
jopa naurattaa. Ja jos lapselta itseltään
kysytään, on hänen jokaisella
luokkatoverillaan samat pelit ja tämän vuoksi
ne olisi syytä hankkia myös omaan kotiin.
Kokemusten mukaan tämä on usein
vähintäänkin lievä yleistys. Lapselta voi
hyvällä omalla tunnolla udella tarkempia
nimiä ja olla yhteydessä näiden kavereiden
vanhempiin. Monasti tässä vaiheessa tarina
muuttuu.
Pelaamisen rajoittaminen voi tuntua
vanhemmista vaikealta sen vuoksi, että
lapsi saa kielloista raivokohtauksia.
Tulistumisille on kuitenkin usein helposti
johdateltavissa oleva syy, nimittäin
epäterveellinen suhde keinotekoiseen
maailmaan, joka on hiljalleen muuttunut
riippuvuudeksi.
Jonas Björksten
koulupsykologi
Koulun säbäjengi
Koulumme salibandyjoukkue ylsi tänä Vantaa koulujen väliseen finaaliturnaukseen. Joukkue sai
huippuvalmennusta Tiikereiden-03 Turbojen päävalmentaja Jani Koivistolta. Joukkue pääsi Koiviston avulla
Vantaalla neljän parhaan joukkoon. Lopputurnaus meni kuitenkin ihan penkin alle Simpparin hävittyä
jokaisen tiukan väännön.
4.luokkalaiset
5.luokkalaiset
6.luokkalaiset
Nico Mäkinen
Olli Österman
Jeremias Kulmala (MV)
Aleksi Lindgren
Arttu Hilden
Timi Lankinen (C)
Miko Orava
Aleksi Kareinen
Tim Nykänen
Elias Koivisto
Jacob Kerola
Aapo Mankki
Matias Korhonen
Roni Tourunen
Markus Seppä
Lauri Kärnä
Juuso Ikonen
Luka Ainoa (A)
Niko Suomela
Jake Kainulainen
Timy Nurminen
Valmennustiimi: Jani Koivisto, Elina Hakala, Milja Rahikainen
Haastattelut
- Milja-valmentaja: Kivaa oli poikien yhteishenki / kaikki kannusti toisiaan. Tappio on aina ikävää, mutta
virheistä opitaan!
- 5.luokan- Jacob Kerola- Olli Österman- Roni Tourunen:
Kivaa: ”Pelit olivat kivoja” Roni ja Olli kommentoi. Jacob ei itse tiedä mikä on hänen jumalaisen
kiertorannarinsa salaisuus. Tätä kenttää kutsutaan: Simpparin Tupu, Hupu ja Lupu kentäksi.
- 6.luokan- Aapo Mankki- Jeremias Kulmala- Markus Seppä:
Aapon jumalaisen lämärin salaisuus on voima. Aapo laukoo tutkaan 110km/h.
”Oli kyllä mukava liittyä joukkueeseen Timyn loukkaannuttua, vaikka harmi että tärkeä pelaaja
loukkaantui.” Markus kommentoi.
Markus kuitenkin itsekin harmitteli kun ei päässyt pelaamaan
finaaliturnauksen viimeisiin 1-2 peliin.
- Jeremiaksesta oli todella mukava päästä vartioimaan Simpparin maaliverkkoa, vaikka muutama
kämmähdys kävikin.
Kirjoittanut: Jake Kainulainen, Timi Lankinen, Tim Nykänen 6H
Koulussa tapahtuu:
pe 31.1. väliarviointi
talviloma la 15.2. – su 23.2. (vko 8)