Forskerrapport Utstyr og kjemikalier Forsøk

Forskerboksen
Forskerrapport
Utstyr og kjemikalier
Forsøk
Forskerrapport
Forsøket heter:_______________________________________________
____________________________________________________________
Dette skal jeg undersøke:________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Jeg trenger:___________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Dette tror jeg vil hende (hypotese):_________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Dette gjorde vi:
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Dette var hva jeg fant ut:_________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Dette har jeg lært:______________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
Forsøk nr 1
Vulkan av trolldeig – en langsom reaksjon
Hva trenger jeg?
•
•
•
•
•
Gryte eller kasserolle
Komfyr med stekeovn
To kopper mel
En kopp salt (NaCl)
En kopp vann (H2O)
Hva gjør jeg?
Lag først trolldeigen ved å blande alle ingrediensene godt sammen i en
gryte over svak varme. Hva tror du skjer? Hvorfor skjer det? Hvorfor må vi
bruke varme?
La deigen hvile litt, den skal være fast og fin. Du kan godt teste om den er
fast ved å rulle små kuler som du lar ligge noen minutter. Dersom kulene
beholder formen er deigen fast nok.
Lag små vulkaner med grop i midten. I forsøk 2 får du bruk for vulkanen du
lager nå. Vulkanen settes inn i ovnen og stekes ved 160 grader til de er
harde. Steketiden kan variere ut fra størrelsen og tykkelsen på vulkanene.
Hvorfor er det slik at vi trenger varme til denne delen av eksperimentet også?
Dersom du har lyst, kan du male vulkanen når den er ferdig stekt. Vet du hva
som er den langsomme reaksjonene i forsøket? Kan du komme på andre
langsomme reaksjoner?
Et vitenskaplig eksperiment kan være å undersøke hvor lang tid det tar å
steke trolldeigen ferdig ved ulik temperatur. Gir høy temperatur og kortere
steketid noen skader på den ferdige trolldeigen? Du kan også undersøke om
størrelsen og tykkelsen har noe å si.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 1
Vulkan av trolldeig – en langsom reaksjon
Trolldeig har den egenskapen at den blir stiv og hard når den tørker. På
samme måte som at du får lim dersom du blander mel og vann. Når du i
tillegg tar oppi salt, blir det deig, og vannet gjør at stoffene reagerer
skikkelig med hverandre.
Grunnen til at vi trenger varme er fordi vi ønsker at reaksjonen skal gå
fortere. Jo varmere stoffene er, desto fortere og bedre går reaksjonen.
Når vi setter trolldeigen i stekeovnen fordamper vannet fortere og deigen
blir hard og stiv. Ett annet eksempel på en langsom reaksjon er sement
som stivner. Dersom dette hadde vært en rask reaksjon ville sementen
ha stivnet i sementblanderne. Noen som ikke er særlig praktisk.
Du kan også lage andre figurer med trolldeig mens den er myk. Når du
er fornøyd med formen kan du gjøre den hard ved å legge den inn i en
varm ovn.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk 2
Vulkanutbrudd
Hva trenger jeg?
•
Vulkan laget av plastelina
eller trolldeig, se forsøk 1.
•
Eddik (CH3COOH)
•
Bakepulver (NaHCO3)
•
Bakepulver
•
Rød konditorfarge
Hva gjør jeg?
Ta noen teskjeer bakepulver og noen dråper konditorfarge i
vulkanhullet. Deretter drypper du litt eddik i vulkanhullet. Hva skjer, og
hva er årsaken? Tror du det samme ville ha skjedd hvis du brukte vann
i stedet for eddik? Finnes det andre stoffer enn bakepulver du kunne
ha brukt i steder? Kan du tenke deg andre reaksjoner som går svært
fort?
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring 2
Vulkanutbrudd
Fordi bakepulver er en base, og eddik er en syre, vil slike
stoffer reagere og lage et salt og vann. I denne reaksjonen
dannes også gassen karbondioksid (CO2), som får eddiken til å
bruse over.
Det hadde også begynt å bruse dersom du hadde brukt vann i
stede for eddik, men reaksjonen ville ikke ha gått så fort.
Istedenfor bakepulver kan du bruke natron.
Et eksempler på en rask reaksjon er når bensinen i bilmotoren
antennes. Den typen reaksjon kaller vi en eksplosjon. Det er
slike eksplosjoner som får bilen til å gå.
- Kanskje du kan finne ut hvordan bilen kan gå bare ved at
bensin eksploderer i motoren?
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 3
Jetdrift
Hva trenger jeg?
•
En liten pappeske
•
En rund ballong
•
15 sugerør
Hva gjør jeg?
Lag ett hull på pappeskens kortsiden. Deretter legger du alle
sugerørene ved siden av hverandre. Tre ballongen gjennom hullet i
pappesken, slik at ballongen er inne i esken og blås opp ballongen.
Hold for åpningen og sett esken slik at den kan rulle på sugerørene.
Slipp ballongen. Gjør forsøket en gang til, men denne gangen uten å
bruke sugerør.
Undersøk om ulike størrelse på kartonger har noe å si for hvor langt
kartongen går.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 3
Jetdrift
Sugerørene bidrar med å minske motstanden (friksjonen) mellom
pappesken og gulvet. Dersom du ikke bruker sugerørene blir
friksjonen så stor at det ikke er nok kraft fra ballongen til å dytte
skoesken fremover.
Friksjon eller glidemotstand beskriver egenskapene til materiales
overflate. En glatt og jevn overflate, som for eksempel en glassplate,
vil gi lavere friksjon enn en overflate som er ru og full av ujevnheter,
som et teppe. Årsaken er at utspring på det ene materiale søker til
fordypningene på det andre. Det trengs da ekstra krefter for å trekke
dem fri igjen. Men mellom atomene i materialene finner man også
elektromagnetiske krefter som også spiller inn. Når to legemer har
nærkontakt, vil atomene så å si holde fast i hverandre og dermed
virke i motsatt retning av bevegelsen. Dette fører til at den kinetiske
energien (bevegelsesenergien) omdannes til varme.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 4
Rakett
Hva trenger jeg?
•
Et A4-ark
•
En saks
•
Et tykt sugerør
•
Tape
•
En blyant
Hva gjør jeg?
Start med å klippe en ca 5 cm bred papirremse fra langsiden av A4-arket.
Denne snurrer du rundt blyanten og taper sammen og tar ut blyanten.
Deretter må du klippe ut tre vinger som du fester nederst på papirrøret. Til
slutt bretter du ned og taper den øverste delen av papirrøret og setter
papirrøret over sugerøret. For at raketten skal ta av må du blåse hardt i
sugerøret! Hvordan bør du holde sugerøre for at raketten skal gå lengst
(hvilken vinkel)?
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 4
Rakett
Når du blåser luft inn i rakettens bakre del, blir det dannet et høyere
trykk inne i røret (motoren). Kreftene går i alle retninger og
Slår nesten hverandre ut. Siden raketten bare er åpen i den ene
enden, finnes det ingen kraft som jevner ut trykket i toppen av
raketten. Den fyker dermed oppover! Partikkelmodellen sier at luft
er partikler i bevegelse, når du blåser i sugerøret vil luftpartiklene
i sugerøret bevege seg raskere fordi volumet blir mindre. Trykket
øker i sugerøret og dermed inne i raketten. Siden tuppen på
raketten er tett, blir trykket stort mot den lukkede enden. Det er
dette trykket som får raketten til å fare til himmels.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 5
Luftdrevet bil
Hva trenger jeg?
•
Papp (ca 25x20 cm)
•
Et bøyelig sugerør
•
To tykke sugerør på ca 7 cm
•
To biter grov ståltråd på ca 8 cm
•
Ballong
•
Saks
•
Tape
•
Telys eller noe annet som er rundt
•
Lim
Hva gjør jeg?
Start med å klippe ut en avlang pappbit på 10x20 cm. som blir selve
bilrammen. Klipp deretter ut fire hjul av pappen, her kan du bruke telyset
som mal. Lag hull i midten på hjulene.
For å lage hjulakslingene som du skal feste hjulene på, må du tre en ståltråd
gjennom et av sugerørene og sette et hjul i hver ende av den utstikkende
ståltråden. Fest hjulene med lim på utsiden av hjulene. Lim fast
hjulakslingen fremme og bak på bilen. Tre ballongen over den bøyelige
enden av sugerøret. Tape ballongen godt fast slik at det ikke slipper noe luft
fra den enden av sugerøret. Til slutt taper du fast sugerøret med
ballongen på bilen. Blås opp ballongen gjennom sugerøret, hold for, sett
bilen på et plant underlag og slipp!
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 5
Luftdrevet bil
Dette er den samme kraften du kan kjenne når du skrur på
vannet i hageslangen eller i dusjen. Her blir luften fra ballongen
trykket ut bakover. det er denne kraften som får bilen til å
bevege seg fremover. Dette gjelder også romraketter og
jetmotorer hvor avgasser blir drevet bakover.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 6
Egget i flasken
Hva trenger jeg?
•
Fyrstikker
•
En tom glassflaske med vid hals
•
Et hardkokt egg uten skall
Hva gjør jeg?
Flaskehalsen må være litt for trang til at det kokte, skrelte egget faller ned i
flasken. Slipp noen brennende fyrstikker ned i glassflasken. Deretter setter
du egget ned i åpningen slik at den smaleste delen er vendt nedover. Hva
skjer? Hvorfor tror du det skjer?
Tips:
En annen variant av dette forsøket er å varme opp litt vann i en kolbe.
Plasser deretter en ballong over flaskehalsen, hva skjer? Kjøl så ned
det varme vannet, hva skjer nå? Hvorfor tror du dette skjer?
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 6
Egget i flasken
Egget vil i dette forsøket bli presset ned i flasken fordi luften inni flasken
blir varmet opp av fyrstikkflammen og vil dermed ta større plass enn det
gjorde da luften var kald. Noe av luften vil derfor bli presset ut. Når
fyrstikken slukner, vil luften inne i flasken bli kaldere og ta mindre plass.
Siden egget tetter for åpningen, kommer det ikke mer luft inn, trykket her
blir lavere enn utenfor flasken. Det høye trykket utenfor vil så presse
egget inn i flasken. Du kan forsøke å gjøre samme øvelse med å bruke
kaldt og varmt vann
Tips
Når du skal ha egget ut igjen holder du flasken med åpningen nedover
slik at egget ligger tett inntil flaskehalsen (se bilde). Deretter blåser du
kraftig inn i flasken. Er du heldig, blir egget presset ut igjen. Noen
ganger kan det komme som et skudd. Andre ganger går det
langsommere.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 7
Vann inni glasset
Hva trenger jeg?
•
•
•
•
Bolle med vann(H2O)
Melkeglass
Telys
Fyrstikker
Hva gjør jeg?
Fyll en bolle med vann. Tenn en telys og la det flyte på vannet. Hold et
melkeglass opp ned, og senk det forsiktig ned over det brennende lyset så
glassåpningen kommer godt under vannoverflata. Etter kort tid slokner lyset,
og vannet stiger i glasset. Løft glasset forsiktig til glassåpningen nesten når
vannoverflata. Det må ikke slippe luft inn. Du vil nå se at vann fyller bortimot
halvparten av glasset.
Kommentar: Dette eksperimentet er det mange som går 5-på når de skal
forklare!
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 7
Vann inni glasset
Dette eksperimentet kaller vi også 5 på fordi mange går 5-på når de
forklarer det!
Alle er enige om at når vannet stiger, må det bety at lufttrykket inne i
glasset er blitt mindre enn utenfor. Alle er også enige om at flammene
trenger oksygen, og etter kort tid er det for lite oksygen igjen til at lyset
kan brenne. Men så påstår mange at det blir mindre luft og mindre
lufttrykk i glasset når oksygen er brukt opp. Derfor kan lufttrykket utafor
skyve vannet opp i glasset. Men oksygenet opptar bare en femdel av
luftvolumet, og etter denne teorien kan vannet etter forsøket bare fylle
denne femdelen. Men slik er det ikke. Det blir ikke mindre gass når
oksygenet forsvinner. For oksygenet går inn i andre gasser som tar like
mye plass som oksygenet. Det må være en annen forklaring, og den er
at mens man fører glasset ned over flammen blir lufta i glasset varmet
opp. Varm luft tar mye plass, og mye av lufta strømmer ut av glasset før
vi rekker å få glasskanten ned under vann. Det er altså mindre luft enn
ellers inne i glasset før flammene slokner. Denne lufta blir fort kald igjen
og trekker seg sammen. Trykket inni glasset blir lite og lufttrykket utafor
skyver vannet opp i glasset og kan fylle mye mer enn en femdel av
volumet.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk nr 8
Triks med såpebobler
Hva trenger jeg?
•
Noen pinner
•
Ståltråd
•
Piperensere
•
En trakt
•
En bolle
•
Zalo
•
Glyserin fra apotek
Hva gjør jeg?
Bland sammen i en bolle 5 dl vann, 1 dl oppvaskmiddel og 1 ss glyserin.
Løsningen blir aller best om den står noen dager. Såpebobleredskapene
lager du ved å forme en bit ståltråd til en sirkel som du fester på en pinne.
Dypp ringen i blandingen. Når det hinne fester seg på ståltråden, er det bare
å sette i gang med å blåse.
Forsøk gjerne med andre typer redskap, for eksempel en avklipt flaske,
trådsneller, fiskehåver, gir de ulike åpningene og størrelsene ulikt resultat?
Hva var best? Hvilken gav de største boblene.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 8
Triks med såpebobler
Det er vanskelig å blåse bobler av rent vann, de vil sprekke med
en gang, fordi den kraftige overflatespenningen på vannet
klemmer i stykker boblene. Dersom du blander litt oppvaskmiddel
i vannet, vil overflatespenningen bli mindre og du kan blåse
bobler. Glyserinen hjelper til med å forhindre at vannet fordamper
for fort.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 9
Papirbåt med såpemotor
Hva trenger jeg?
•
Stivt papir
•
Vannbalje
•
Oppvaskmiddel
Hva gjør jeg?
Start med å klippe ut en liten båt av papiret og legg den i vannet. Den vil
flyte stille rundt. Deretter lager du en båt til, men denne gangen skal du gi
båten en ”motor”. Klipp ut et lite hakk bak på båten og hell litt
oppvaskemiddel bakerst på båten etter at du har laget den i vannet.
Hva skjer? Hvorfor tror du det skjer? Dersom du vil prøve igjen må du skifte
ut vannet!
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 9
Papirbåt med såpemotor
Vannmolekylene blir holdt sammen av sterke krefter. Disse kreftene er
så sterkt bundet sammen at det blir som en hinne på overflaten. Dette
kalles overflatespenning. Dersom du tilfører vaskemiddel og såpe i
vannet ødelegges overflatespenningen og hinnen blir brutt. Fordi
overflatespenningen er sterkest foran på båten blir den derfor dratt
fremover.
En vannløper er et insekt som kan gå på
vannoverflaten takket være overflatespenningen.
Løperen har små vannavvisende hår på ben og kropp
Kilde: Vingrom skole
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 10
Flytende egg
Hva trenger du?
•
En glassbolle
•
Et egg
•
Vann (H2O)
•
Salt (NaCl)
Hva gjør jeg?
Start med å fylle lunket vann i en glassbolle, deretter legger du i egget og
ser at det synker. Ta egget ut av bollen og ha i noen spiseskjeer med salt og
rør godt. Legg egget tilbake i bollen. Flyter egget? Dersom det ikke flyter må
du ha mer salt i vannet.
Hva skjer hvis du fyller på med mer vann? Og så litt mer salt? Klarer du å få
egget til å flyte midt i muggen?
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 10
Flytende egg
Salt har den egenskapen at dersom du tilfører det i vann gir det vannet
høy densitet som er det samme som tetthet. Dersom du har tilstrekkelig
med salt i vannet, vil egget flyte. Regelen er at gjenstander flyter dersom
de har lavere densitet (tetthet) enn væsken de ligger i, og synker
dersom de har høyere.
I dødehavet flyter man lett siden vannet der er veldig salt, dvs.
det har høy densitet.
Tips:
Forsøk gjerne med flere ting og se om de flyter.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 11
Kindereggbombe
Hva trenger jeg?
•
•
•
En kindereggboks
Vann (H2O)
Bakepulver (NaCHO3)
eller Natron (Na2CO3)
Hva gjør jeg?
Dette er en øvelse som egner seg til å gjøre ute siden det kan bli ganske
sølete. Start med å helle litt vann i kindereggboksen. Deretter tilsetter du 1/2
teskje bakepulver (evt. natron) i vannet. Nå begynner vannet å bruse
ganske mye. Skru raskt på lokket på kinderegget og gi den en rask rist.
Legg boksen på bakken og ta noen skritt vekk fra den mens du venter på
hva som skal skje.
Kan du forklare det som nå skjer med kinderegget?
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 11
Bombe
Dersom du blander sammen vann med bakepulveret (evt. natron), vil de
reagere med hverandre og danne en gass som heter karbondioksid (CO2).
Fordi gass alltid tar større plass enn væsk og fast stoff, blir boksen til slutt
helt sprekkeferdig, og lokket løsner. Det blir en liten eksplosjon.
Dersom du hadde blandet sammen eddik og natron i boksen, ville du fått
samme reaksjon, men i tillegg til sølet ville det blitt en stram lukt av eddik.
Dette er det samme som skjer når du hever bakevarer, den prosessen er
avhengige av bobler av karbondioksid for å gjøre jobben. Du kan også
lage bomber ved enten å bruke gjær, bakepulver eller andre CO2-holdige
salter som natron eller hjortetakksalt. Gjær er en encellet sopp som
omformer sukker til blant annet karbondioksidgass. Dette gjør at deigen og
bakverket blir lett og luftig, men gjør den også lettere å spise og fordøye.
Dette er en prosessen som tar litt tid, så det er viktig at deigen får stå og
godgjøre seg, slik at gassen får tid til å dannes. dette kaller vi
gjæringsprosessen. En annen ting som er viktig i denne prosessen er riktig
temperatur, er temperaturen for lav vil en ikke få gjæring, og blir det for
varmt dør gjærsoppen.
Tips:
For å gjøre eksperimentet litt mer
spennende kan du legge en tapebit
på innsida av lokket slik at det blir et lite
hulrom der du kan legge litt bakepulver
eller natron. Deretter heller du litt vann i
bunnen av kindereggboksen. Når du vil at
bomben skal gå av, snur du boksen.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 12
Elektrisk krydder
Hva trenger du?
•
Ballong
•
Ulike krydder
•
Tallerken
Hva gjør jeg?
Blås opp ballongen. Strø ulike krydder på en tallerken. Prøv med f.eks.
kruskakli også. Gni ballongen mot tørt hår, eller mot en katt, eller en
ullgenser. Vi vet aldri riktig hva som er best, men det må være forholdsvis
tørr luft, og tørre materialer. Forsøkene går neppe i regnvær. Hold ballongen
like over krydderet, men ikke helt ned til. Krydderet strømmer opp på
ballongen. Grove pepperkorn trommer på ballongen så vi hører det. Noen
krydder lager høye tårn, f.eks. tørket pepperrot og kanel.
Vi kan holde ballongen med den gnidde sida opp og strø krydder på den.
Noen krydderkorn blir liggende der de treffer ballongen. Noen spretter ut
igjen og sprer seg utover. Noe krydder danner kanskje små tårn, som etter
en liten stund skvetter av igjen.
Ladd ballongen over en blanding av kanel, pepperrot og grove pepperkorn.
Kanelen og pepperoten bygger tårn (se bildene under). Hva skjer med de
grove pepperkornene? Hvorfor skjer det?
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 12
Elektrisk krydder
En ballong som er gnidd mot ull får elektrisk ladning. Denne ladningen
gjør at ballongen trekker til seg krydder.
Vi antar at ballongen er negativt elektrisk ladd. Da trekker den på
positive ladninger i nærheten, og skyver på negative.
I et krydderkorn er det både positive og negative ladninger. I nærheten
av ballongen fordeler ladningene i krydderkornene seg slik at sida
nærmest ballongen blir positiv. Da blir kornene tiltrukket av ballongen.
Når kornene setter seg på ballongen, kan det hende at negative
ladninger fra ballongen går over på kornene, og da skvetter de av igjen.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk nr 13
Usynlig skrift
Hva trenger jeg?
•
En pensel
•
Et glass
•
Et hvitt papir
•
Strykejern
•
En sitron
Hva gjør jeg?
Start med å dele sitronen og press ut litt sitronsaft i glasset. Deretter dypper
du penselen i sitronsaften og skriv en hemmelig beskjed på papiret. Når
papiret har tørket klarer du ikke å lese hva som står der. For at beskjeden
skal bli synlig, må sitronblekket varmes opp. Bruk et strykejern og stryk
noen ganger over papiret. Hva skjer?
En god idé er å be en voksen om hjelp så du ikke brenner deg.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 13
Usynlig skrift
Varme kan sette i gang kjemiske reaksjoner. Ved å varme
opp papiret som du skrev på kommer skriften frem. Sitronsaften
inneholder karbonforbindelser som er nesten fargeløse. Når disse
molekylene blir varmet opp, blir de brutt ned og danner karbon
som er svart. Varmen fra strykejernet er ikke varmt nok til å brenne
papiret, men er nok til å bryte ned karbonforbindelsen i
sitronsaften. dermed kommer skriften frem.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 14
Gummiegg
Hva trenger jeg?
•
Tomt syltetøyglass
•
Et rått egg
•
Eddik 24% (CH3COOH)
•
Vann (H2O)
Hva gjør jeg?
Start med å legge egget forsiktig i syltetøyglasset. Bland sammen eddik og
vann (en del eddik og en del vann). Egget skal være helt dekket av
landingen. Du kan godt bruke vanlig eddik (7%), men da må du la egget ligge
i blandingen i minst to døgn. Legg noe oppå egget slik at det ikke flyter opp,
men blir liggende i blandingen. La egget ligget i blandingen over natten. Hell
ut blandingen og skyll egget i vann. For å undersøke egget holder du det opp
mot lyset. Hvis du slipper egget ned i vasken fra 10 cm høyde, vil det sprette
som en gummiball!
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 14
Gummiegg
I eggeskallet finner du kalk. Når kalken i skallet kommer i kontakt med den
sure eddiken, blir skallet oppløst, og det blir dannet gassen karbondioksid
(CO2). Når du heller eddiken på skallet vil du se små boblene på skallet, det
er karbondioksid. Fordi den tynne, myke hinnen på innsiden av skallet ikke
blir påvirket av den sure løsningen, vil egget fremdeles ha sin opprinelige
form. Dersom du lar eggene ligge lenge nok i eddiken vil eddiksyren få
eggehviten og plommen til å stivne, egget blir rett og slett ”kokt”.
Den kjemiske reaksjonen mellom syre og kalk er et stort problem for gamle
statuer og bygninger som er laget av marmor (som inneholder kalk). Over
tid vil sur nedbør etse marmoren i stykker.
Tips: I forlengelsen av dette forsøket kan du legge to egg (som har ligget i
eddik og vann) forsiktig over i skåler med henholdsvis ferskvann og saltlake.
La så dette stå et par timer.
Hva skjer: Når eggene har lagt i saltlake og ferskvann en stund vil man se at
egget i saltlake er blitt noe mindre, mens egget i ferskvann har eset opp og
blitt kjempestort. Dette skyldes osmose. Egget i saltlake var hypo- osmotisk
og avga dermed vann, egget i ferskvann var hyper- osmotisk og opptok
vann.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 15
Mekaniske kort
Hva trenger jeg?
•
Papp
•
To stikkbinderser
•
Tegnepapir i A4-størrelse
•
saks
•
Krit
•
Lim
Hva gjør jeg?
Når du skal lage selve bevegelsesmekanismen klipper du en sirkel på
ca 7 cm, en firkant med 7 cm lange kanter og to remser som er 5 cm
lange og 2 cm brede. Fest så remsen på sirkelen. Lim fast den ene, den
andre fester du med stikkbinders. Til slutt fester du sirkelen på firkanten
med en stikkbinders. Når du skal lage selve kortete bretter du et A4-ark
på midten og limer fast bevegelsesmekanismen på den ene siden.
Tegn, klipp ut og lim fast det du har lyst skal bevege seg på kortet ditt,
på remsen som er festet på sirkelen. Oppå bevegelsesmekanismen
limer du fast tegnepapir. Nå kan du skrive og tegne på kortet!
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 15
Mekanisk kort
Bevegelsesmekanismen i kortet du har laget gir en opp-og-nedbevegelse, dette blir til en bevegelse som går frem og tilbake.
Dette er den samme mekanismen som i en symaskin som får
symaskinmotorens roterende bevegelse til å føre nålen opp og
ned.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 16
Lag en luftballong
Hva trenger jeg?
•
En stor plastpose, gjerne en
kildesorteringspose
•
Sugerør
•
Tape
•
Ståltråd
•
Sytråd
•
Bomullsdott
•
En voksen som kan hjelpe deg
•
Tennvæske eller parafin
Hva gjør jeg?
Start med å lage en ring av seks-sju sugerør ved å tre dem inn i hverandre.
Deretter trer du sugerørene på innsiden av åpningen av plastposen. Brett
plastposen over sugerørene og fest med tape. Tvers over åpningen fester
du en ståltråd. For å ha noe å feste bomullsdotten i, lager du en løkke.
Knyt fast sytråden i ståltråden. Dynk bomullsdotten i parafin eller tennvæske
og fest den i løkken, deretter tenner du på bomullsdotten. Hold posen oppe
til luften inni er blitt varm. Da kan du slippe den av gårde.
Jo kaldere det er ute jo bedre virker forsøket!
Tips: Ballongen kan stige høyt, og dersom du er ute, er det lurt å feste
ballongen i en lang tråd slik at du kan holde den fast.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 16
Luftballong
Dersom du varmer opp luftmolekylene inni ballongen vil de få ekstra
energi. De begynner å bevege seg raskere og dytter borti hverandre og
ta mye tørre plass enn det de gjorde da de hadde mindre energi. Pga
all dyttingen vil mange av molekylene bli presset ut av ballongen og
den blir lettere enn luften rundt, og dermed vil den stige til værs!
Kilde: Vingrom skole
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk 17
Kullstift på bål
Hva trenger jeg?
•
Tom blikkboks
•
Greiner som er like lang
som blikkboksen er dyp.
Ca like tykke som en blyant.
Hva gjør jeg?
Pinnene skal stå så tett som mulig i boksen. Ta litt aluminiumsfolie
på toppen, slik at det ikke kommer oksygen inn. Sett boksen oppi
bålet og la den være der i ca 1 time
Videre arbeid:
Tegn med kullstiftene på ark. Bruk Fixeringsspray kjøpt på
hobbybutikk og spray bildet og tørk. Deretter kan du fargelegg med
Aquarell-fargestifter. Til slutt kan du bruke en pensel med lite vann
og mal oppå der du har tegnet. Fargene vil da flyte utover.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk 18
Vannrakett
Hva trenger jeg?
•
Sykkel- eller ballpumpe
•
Nål-munnstykke av samme
type som du blåser opp en
fotball med
•
1,5 liters plastflaske
•
En vinkork eller plastkork
Hva gjør jeg?
Finn et sted utendørs der du ikke kan treffe verken hus eller
kraftledninger. Start med å lage et lite hull i korken som er akkurat stort
nok til nål-munnstykke. Deretter presser du nålen inn. Fyll vann i flasken,
du må selv eksperimentere med hvor mye vann som fungerer best.
Videre setter du korken med ventilen gjennom i flasken og setter den på
bakken. Du kan sette den i en liten skråning eller lage en enkel rampe.
Start pumpingen, men pass på at ikke noen står i veien som kan bli
truffet!
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 18
Vannrakett
Når du pumper luft inn i flaska, blir det større og større trykk.
Etter hvert blir det så stort at trykket skyver vannet og korka ut
med så stor kraft mot bakken at raketten fyker til værs.
I en ordentlig romrakett, skjer det litt på samme måte. Der har de
ikke vann, men veldig eksplosivt drivstoff, som skyver raketten
opp fra bakken med voldsom kraft. For å komme vekk fra jordas
tyngdekraft og ut i verdensrommet må den ha en fart på over 40
320 km/t.
Kilde: naturfag.no
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Registreringsskjema for vannrakett
Beskrivelse av
raketten
Mengde vann i
raketten
Lengde i meter
Beregnet høyde i
meter
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 19
Jetrakett
Hva trenger jeg?
•
En avlang ballong
•
Tape
•
Snor
•
Sugerør (deles i to mindre biter)
Slik gjør du:
Start med å tre snoren gjennom to sugerørsbiter og spenn opp mellom
to ”stolper” for eksempel et stolben og en gardinstang. Deretter river du
en tapebit og legger den dobbelt slik at den klebrige siden kommer ut.
Sett tapen tvers over det ene sugerøret. Lag en tapebit til og sett den på
samme måte på det andre sugerøret. Blås opp ballongen og tett godt
igjen med fingrene. Til slutt fester du ballongen på tapebiten som du har
festet til sugerøret. For at raketten skal starte slipper du ballongen!
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk nr 19
Jetrakett
Når luften går ut av ballongen bak, vil ballongen bevege seg fremover. Dette
er den samme typen kraft som løfter romferger.
Reaksjonsprinsippet: Jetmotorer og rakettmotorer har en ting til felles.
Denne likheten er at begge benytter seg av reaksjonsprinsippet som
engelskmannen Isaac Newton (1642 - 1726) er kjent for.
Reaksjonsprinsippet var hans tredje bevegelseslov og sier at hver
aksjon/kraft svarer til en like stor motsatt rettet reaksjon/motkraft. "Aksjon"
og "reaksjon" er altså to krefter som virker i motsatt retning.
Tenk deg at du sitter i en jolle på et tjern og dytter deg (motor) og jolla
(aksjon) bort fra en annen jolle (reaksjon) som ligger og flyter ved siden av
deg. I det du dytter til den andre jolla vil du dytte den vekk fra deg i tillegg til
at du blir dyttet vekk fra den. Begge båtene blir dermed dyttet i hver sin
retning. Slik er det også med raketter og jetmotorer. De forbrenner drivstoff
som gir store mengder varme gasser. Aksjonen fra disse gassene som
støtes ut bakover, ut motordysen, ledsages av en reaksjon som driver
raketten og flyet fremover.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forsøk nr 20
Rappomobile
Hva trenger jeg for å lage en musefellebil?
•
•
•
•
•
•
•
En musefelle
4 hjul
2 stk. gjengestål/stang ca. 4 cm bredere enn musefellen og to
hjul
8 passende låsmutre og 8 skiver
2 remser monteringsbånd m/hull
Lengre enn musefellen
Hyssing
8 treskruer
Hva gjør jeg?
Sett sammen delene til en bil hvor musefellen er motoren. Bruk bildene
som inspirasjon og for å få praktiske tips til utforming av bilen. NB! pass
på fingrene når du arbeider med musefellen.
Fra regnmakerne.no
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Byggeinstruksjon til forsøk nr 20
Rappomobil
Framgangsmåte
Lek litt med musefellen for å finne ut hvordan den virker
–
–
–
Kjenn hvor stor kraft du må bruke for å spenne fjæren
Kraften du bruker til å spenne fjæren, gir fjæren energi. Dette er bilens motor
Pass fingrene!
Bruk musefellen som den er, ikke fjern deler eller bygg den om
–
–
–
–
–
Fest en lengde med monteringsbånd langs hver langside av musefellen
Monter en aksling (gjengestål) i hver ende av bilen
Monter hjulene i akslingene med mutter på begge sider av hvert hjul
Pass på at akslingene snurrer lett rundt
Fest hyssingen godt i bøylen på musefellen
Nå skulle alt være klart til første testkjøring
–
–
–
Spenn opp musefellen. Husk å hold bøylen fast helt til bilen skal kjøre
Snurr hyssingen stramt rundt bakerste aksling. Begynn med den løse enden
av snoren. Ikke knyt det fast
Sett bilen på gulvet, løs ut musefellen og av sted det går
Mulige justeringer hvis bilen spinner eller ikke vil gå framover
–
Liten friksjon mellom hjul og gulv vil gjøre at bilen spinner, prøv ett eller alle av
følgende tips:
• Hvis hjulene er glatte prøv å tre en ballongbit rundt hjulene
• Prøv å legge mer vekt på bilen
• Prøv med større/bredere hjul
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 20
Rappomobil
Energi og musefeller
Energi er kanskje det mest sentrale begrepet i musefellebygging. Energi er definert som
evnen til å utføre arbeid, eller mer vagt: Energi er det som får noe til å skje.
Arbeid er bevegelse som resulterer i at noe blir gjort. Vanligvis observerer vi energi bare
når noe skjer. Vi kan klassifisere energi på flere måter. Vanligst er det å klassifisere
energi i bevegelses- og stillingsenergi. Energi som lagres og holdes klar til bruk, kalles
stillingsenergi. Når vi presser sammen eller strekker en stålfjær, lagres det energi i fjæra.
Fjæra kan utføre arbeid med denne energien. Vi kan også overføre energi til en
gummistrikk ved å strekke den. I utstrukket tilstand kan gummistrikken utføre et arbeid.
Bevegelsesenergi er den energien en gjenstand i bevegelse har. Sparker du en fotball
bortover gresset, får den bevegelsesenergi. En bil i bevegelse har bevegelsesenergi på
grunn av farten.
Energibevaring
Bevegelsesenergi eller stillingsenergi følger loven om energibevaring. Denne loven
forteller oss at energi verken kan oppstå eller gå til grunne, bare omdannes fra en form til
en annen. Den totale energien er alltid den samme. Ved å spenne fjæra til musefellebilen
lagrer du energi i fjæra. Den lagrede stillingsenergien vil gå over til bevegelsesenergi
straks du slipper fjæra, og musefellebilen begynner å bevege seg. I et ”perfekt” univers
ville musefellebilen rulle i det uendelige. Men i vårt univers har vi friksjon (heldigvis), og
for å overkomme friksjonen må bilen utføre et arbeid. Friksjonen omdanner energi til
varmeenergi, som stjeler energi fra bevegelsen og forårsaker at bilen til sist stanser opp.
Målet ditt når du vil bygge en musefellebil som skal gå langt, er å lage en bil som mister
energi så langsomt som mulig.
Friksjon og energi
I designet av en bil med musefellemotor er det to variabler som bestemmer den totale
prestasjonen: friksjon og energi. Friksjon er det som bremser og stanser bilen, fjærenergi
er det som får bilen til å bevege seg. Hvis bilen møter for mye friksjon, vil for mye av
energien brukes raskt opp, og bilen vil verken gå særlig langt eller akselerere særlig fort.
Se over hver eneste av bilens bevegelige komponenter og se til at hver del har så lite
friksjon som mulig. Som en generell tommelfingerregel kan vi si at jo flere bevegelige
komponenter bilen har, jo større blir friksjonen og energitapet. Jo mindre friksjonen er, jo
lengre vil bilen gå. Saktegående biler får mindre luftmotstand og kan derfor gå lengre
enn raske biler.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Inspirasjon til forsøk nr 20
Rappomobil
For å finne inspirasjon og morsomme varianter av musefellebiler
kan du besøke nettsidene under:
http://www.regnmakerne.no/larerrommet/Regnmakeraktivitetene/Re
gnmakeraktivitet-2/Musefellebil/
http://musefellebil.wikispaces.com/
Et søk med Google etter mousetrap car eller mousetrap racing gir
flere hundre tusen treff, så her er det nok å velge i, og på
Youtube.com ligger det ca. 1500 filmsnutter av musefellebiler.
Som avslutning er det alltid kjekt med konkurranser. Det kan
konkurreres i hvem som kjører lengst, raskest, rettest, har fineste
bil, mest originale design osv. Bare fantasien din setter grenser.
Videre arbeid:
Utforsking av musefellebilen kan være et godt prosjekt i matematikk
og naturfag:
• Ved å forlenge bøylen på musefellen vil kraften som overføres
til hjulene endres
• Å forske på hvilke endringer som skjer og hvorfor, er en fin
oppgave for elevene - Det samme gjelder for diameteren på
hjulene og akslingen
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk nr 21
Reaksjonstid
Hva trenger du?
•
En glatt pengeseddel
eller A4 - ark som er delt i to
•
En stokk
Hva gjør jeg?
Hold øverst i en seddel som er glatt og fin eller i et A4 - ark delt i to. Den du
samarbeider med holder hånden åpen rundt nederste del av seddelen eller
papiret med minst 5 cm mellom tommel og pekefinger. Du lover bort
pengeseddelen dersom samarbeidspartneren greier å ta den når du slipper.
Partneren må ikke begynne å gripe før du har sluppet. Selv om du bare får
en tier av ham for hver gang han ikke greier det, tror vi du kommer ut av
spillet som vinner - men vi lover likevel ikke noe!
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 21
Reaksjonstid
På 0,2 sekunder faller seddelen 20 cm. Det betyr at etter 0,2 sekunder
er seddelen noen centimeter under handa til samarbeidspartneren.
Signalene som går fra øyet til hjernen, og etter bearbeidelse, videre til
hånden, tar noen tid. Dessuten må fingrene bevege seg, det tar også tid.
For de fleste tar det til sammen mer enn 0,2 sekunder. Nå skal vi måle
hvor fort vi reagerer:
Finn en rett kjepp som er omtrent en meter, og som faller godt i hånden.
Sett merker på stokken etter dette skjemaet:
5 cm
0,1 s
20 cm
0,2 s
44 cm
0,3 s
60 cm
0,35 s
78 cm
0,4 s
5 cm fra den ene enden setter du en strek og merker den 0,1 s, 20 cm
fra enden skal det stå 0,2 s, osv. Hold stokken loddrett med to fingrer.
Den du samarbeider med har sin åpne hånd akkurat i underkant av den
nedre enden av staven (den som har lavest sekundtall). Når du slipper,
skal kameraten gripe staven. Mange unge mennesker greier å gripe
staven ved 0,3 s. Da er reaksjonstida 0,3 s. Men hvis du greier å avlede
partneren, så han ikke følger med, er det ikke sikkert han får tak i staven
i det hele tatt.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk nr 22
Se gjennom handa
Hva trenger du?
•
A4 - Ark
Hva gjør jeg?
Rull arket sammen så det blir et rør med en diameter på opp til 2,5 cm, ikke
mer. Hold røret med (f.eks.) høyre hand og kikk gjennom det med høyre øye
mot et lyst vindu eller mot et annet lyst område. Hold venstre øye lukket.
Hold venstre hand ved siden av og helt inntil røret, lengst fra øynene. Se
med begge øynene (se bildene under). Nå vil du oppdage at du ser tvers
gjennom håndflaten din.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 22
Se gjennom handa
Selv om vi ser med to øyer og bildene på netthinnene aldri kan være
helt like, tolker hjernen det vi ser, som ett sammenhengende bilde. I vårt
forsøk ser vi et lyst, rundt område med det ene øye og en hånd med det
andre. Men vi er vandt med at det skal være bare ett bilde, og derfor
oppfatter vi det som om det er hull i hånden. Hvis vi fortsetter å se en
stund, forsvinner kanskje hullet. Noen klarer å omstille øynene sånn at
de ser hullet i hånden noen ganger og en hel hånd noen ganger.
Forsøk også dette:
Legg sprikende fingrer over en stor skrift, f.eks. lag en overskriften på et
ark. Da kan du ikke lese den. Beveg handa raskt sideveis att og fram
over skriften. Nå ser du hele skriften og kan lese den.
Faglig forklaring
De enkeltbildene som oppstår på netthinna hver gang en fingeråpning
farer forbi en bokstav, blir sittende igjen så lenge at vi oppfatter hele
overskriften som et sammenhengende hele.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk nr 23
Ballonger og el-ladning
Hva trenger du?
•
Noen ballonger
•
Sytråd
•
En tom sylindrisk hermetikkboks
Hva gjør jeg?
Heng opp to ballonger med sytråd, og slik at de så vidt berører hverandre
(se bildene under). Gni hver av ballongene med ull eller med passende tørt
hår. Da spriker de fra hverandre. De skyver altså på hverandre med
fjernkrefter.
Den oppblåste og ullgnidde ballongen kan du bruke til å trekke en blikkboks.
Den må ligge på et hardt bord, ikke på en bordduk. Hold ballongen i
nærheten sånn som på bildet. Hva skjer?
Tips: Du kan også legge et tynt papirark, en serviett, eller et stykke plast på
veggen og gni på det med nesten hva som helst; et lommetørkle f.eks..
Klare du å få arket til å sitte fast på veggen?
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 23
Ballong og el-ladning
Når man gnir en ballong med ull, får ballongen elektrisk ladning. Denne
ladningen gjør at ballongen kan trekke på en blikkboks.
Svært mange barn (og voksne) vet at de kan gni en ballong mot håret
eller mot en ullgenser, og så få ballongen til å henge i taket eller på
veggen.
Når du gnir gummiballongen med ull, får ballongen elektrisk ladning, og
siden gummien ikke leder ladningen videre, holder den seg der en
stund. Vi tror at gummien som oftest får negativ elektrisk ladning. Det er
noe avhengig av hva du gnir med og hva tingene har vært utsatt for før.
Men vi regner altså med at gummien blir negativ.
Når ballongen kommer i kontakt med taket, trekker de negative
ladningene i gummien på positive ladninger i taket. Da får vi et positivt
område av taket, og en negativ ballong. De trekker på hverandre, så
ballongen ikke faller ned.
Etter hvert faller ballongen ned likevel fordi både ballongen og taket er
litt ledende. Hvis det er svært tørt, kan en ballong blir sittende i taket
noen døgn.
Når vi gnir papiret med ull, blir det antakelig negativt ladd. Det trekker på
positive ladninger i veggen, og papiret sitter fast.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk nr 24
Balanse på vannhinna
Hva trenger du?
•
Bolle med vann
•
Ballonger
•
Sugerør
•
Knappenåler
Hva gjør jeg?
Blås opp en ballong. Knytt igjen åpningen, og sett ballongen på bordet med
knuten opp. Ballongen vil da velte.
Sett så ballongen forsiktig ned på vannet i en glassbolle med knuten opp.
Glassbollen må være helt fri for såperester. Er du heldig får du ballongen i
balanse med en gang. Hvis ikke får du prøve noen ganger. Det vil kanskje
hjelpe å gni med hånden mot undersida av ballongen. Det er lettest å få til
dette forsøket med runde ballonger, men det går med avlange ballonger
også, men de må ikke være for lange.
Stikk en knappenål bare så vidt gjennom et
sugerør. Knappenåla skal stå på midten av
røret. Hvis du setter røret på bordet med
nålhodet opp, bikker det over. Sett det forsiktig
på vannet med nålhodet rett opp. Det
balanserer, i hvert fall en stund. Hvis du har
tre, fire rør med ulike lengder, får du det
sikkert til.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 24
Balanse på vannhinna
Fenomenet henger sammen med at vann fukter ballongene og
sugerørene, i hvert fall noen steder. Hvis f.eks. ballongen bikker litt til
sida, trekker den med seg vannhinna, som trekker tilbake igjen, og slik
oppstår en nokså hårfin balanse.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk nr 25
Råke på glass
Hva trenger du?
•
Glass
•
Vann
•
Mange mynter
Hva gjør jeg?
Fyll et glass helt med vann. Vannet skal nå helt opp til glasskanten hele
veien rundt. Tilpass slik at ikke noe er skeivt, og fyll deretter i så mye vann
du klarer uten at det renner over. Da buler vannet oppover fra glasskanten
hele veien rundt. Det er råke på vannet.
Hvor mange kronestykker tror du nå du kan slippe forsiktig ned i vannet uten
at det renner over? Prøv og du vil bli forbauset.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forklaring til forsøk nr 25
Råke på glass
Det er overflatespenningen i vannhinna som holder vannet på plass i
glasset. En liten rystelse er nok til å ødelegge hinna, og da renner
vannet ut.
Det blir mindre rystelser i vannhinna når du slipper ned en krone av
gangen midt i glasset, enn når du prøver å helle vann oppi glasset.
Kommentar: Vanndråper på fettet underlag danner ofte en slags pute
som en kan sammenlikne med råken på glasset.
Inspirasjon og kilde: http://naturfag.no
Forsøk 26
Luftrakett
Hva trenger jeg?
Hva gjør jeg?
•
•
•
•
•
•
•
Start med å rulle et A4 ark rundt
slangen som skal brukes og lim
arket sammen. Deretter bretter du
den ene enden til en spiss og stifter
de sammen. Til slutt lager du
styrevinger av trekanter som du
klipper til og limer dem på raketten i
motsatt ende av spissen.
A4 ark
Lim
Saks
Stiftemaskin
1,5l plastflaske
Gummislange/ hageslange
Tape
Utskytningsrampen:
Klar ferdig gå…
Bruk en 1,5l plastflaske. Fest
gummislangen til flaskeåpningen.
Denne koblingen må være tett, så
det kan være lurt å bruke tape.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Forklaring til forsøk 26
Luftrakett
Rakettforsøket kan blant annet brukes til å illustrere partikkelmodellen
(kompetansemål etter 7. trinn) og til å beskrive energioverganger
(kompetansemål etter 10. trinn).
Når du blåser luft inn i rakettens bakre del, blir det dannet et høyere
trykk inne i røret (motoren). Kreftene går i alle retninger og Slår nesten
hverandre ut. Siden raketten bare er åpen i den ene enden, finnes det ingen
kraft som jevner ut trykket i toppen av raketten. Den fyker dermed oppover!
Partikkelmodellen sier at luft er partikler i bevegelse, når du hopper på
flasken vil luftpartiklene i sugerøret bevege seg raskere fordi volumet blir
mindre. Trykket øker raskt i flasken og dermed inne i raketten. Siden tuppen
på raketten er tett, blir trykket stort mot den lukkede enden. Det er dette
trykket som får raketten til å fare til himmels.
Forsøket er også ypperlig til å illustrere
energioverganger. Elevene bruker
muskelenergi til å hoppe opp i luften.
Mens elevene svever i luften, har de
stillingsenergi. Når elevene treffer flasken,
blir øker luftmolekylenes bevegelse og
selve raketten blir satt i bevegelse.
Stillingsenergien er omformet til
bevegelsesenergi osv. Her kan være
formålstjenelig å sette opp energikjede.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Bildeorientering
Dette er en god tilnærming til bruk av kart. Det kreves noe forberedelse
og at en gjør seg kjent med aktivitetsområdet på forhånd. Man bør
velge et område som barna kjenner fra før f.eks uteskoleområde,
lekeområde/ skoleplass eller inne på skolen eller barnehagen.
Velg et startpunkt som gjør det mulig å lage en stjerne med ulik avstand
til de enkelte postene. Bruk enten vanlig fotoapparat, polaroidkamera
eller digitalt kamera til å ta bilde av postskjerm/detalj. Husk å få med
omliggende detaljer slik at det er lett å se hvor posten ligger fra
startpunktet. Varier avstanden ut til postene. La gjerne barna løpe
sammen to eller tre.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Tegne kart/ skisse
Etter at man har hatt bildeorientering kan man gå over til å tegne kart
sammen med barna. Tegn gjerne et kart over samme område som man
hadde bildeorienteringen. Benytt stjerneorientering med samme prinsipp
som ved bildeorientering, først kort avstand ut til postene, deretter lengre
og lengre ut fra startpunktet. Gå så etter hvert over til å bruke vanlig kart
over samme området. Avslutt med en enkel rundløype.
Tur i terrenget
Neste steg er å gå over til ferdige kart med farger og litt mer detaljer
utendørs. Gå en tur i terrenget å se på karttegn. Se på ulike ledelinjer og
følg disse. Se på symboler i kartet og lærer hvordan vi orienterer kartet.
Stopp ofte, forklar og spør om hvor de er og hva de ser. Husk å øve på å
holde kartet orientert.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no
Tips til bruk av kart
Farger og karttegn:
Start med å forklare hva fargene på kartet betyr:
•
blått er vått,
•
svart er hardt,
•
gult er åpent (jorder og områder der det ikke er trær),
•
grønt er tett skog med nedsatt løpbarhet (der det er tregere å løpe),
•
brunt er noe som har med høyde å gjøre, der de brune strekene er
tett sammen er det bratt og der det er langt mellom de brune
strekene er det flatere.
•
hvitt er vanlig skog (der det er greit å løpe mellom trær).
I aktivitet ute er det viktig å bruke de enkelte karttegnene som postdetaljer
slik at barna får en oppfattelse hva karttegn er.
1. Ledelinjer: klare og gode sammenhengende detaljer av en viss
utstrekning på kartet som er lette å følge i terrenget eks. veier,
stier, bekker, jordekanter med mer.
2. Kartkontakt: Vite hvor man er på kartet, vis alle og kontroller.
3. Orientere kartet: Snu kartet slik at det stemmer med terrenget
(omgivelsene). Hjelp alle til å ”orientere kartet”, snu dere 180 grader mens
dere holder kartet med begge hendene. Snu kartet slik at det stemmer
med terrenget. Gjenta dette noen ganger og kontroller og hjelp til slik at
alle får det til. Hva er det foran oss? Hva er det til ”høyre” for oss? Hva er
det til ”venstre” for oss? NB! Det er ikke alle som vet hva som er venstre
og hva som er høyre! For nybegynnere kan vi som hjelp markere nord på
kartet med en tykk rød strek.
4. Holdepunkt: et sted på kartet der en er sikker på hvor en er for eks.;
stikryss, veikryss (som er lett å finne på kartet og i terrenget).
5. Kompass (vanlig kompass kontra tommelkompass og kompass festet
på kartet). Vis hvordan kompassnåla beveger (med nord) og hvordan en
orienterer kartet ved hjelp av kompasset.
Inspirasjon og kilde: http://viten.ntnu.no