Pretotypa Det! Se till att du bygger rätt det innan du bygger det rätt Alberto Savoia Pretotyputgåva Januari 2012 Copyright © Alberto Savoia 2012 Svensk översättning © Anna Nyström & Klas Hallqvist 2013 Detta är pinsamt Detta är inte en "riktig bok". Att skriva och redigera en riktig bok i ämnet pretotyping skulle ta månader. Jag skulle älska att skriva den boken, men just nu ser jag inget som tyder på att en sådan bok skulle vara värd att skriva. De flesta böcker misslyckas på marknaden, och de flesta av dem misslyckas inte för att de är dåligt skrivna eller redigerade, utan snarare för att det inte finns tillräckligt många som är intresserade av dem. De är inte rätt det. Vad du läser nu är en pretotypupplaga av boken. Jag skrev och "redigerade" den på några dagar i stället för månader, bara för att testa om det finns intresse för en sådan bok. Jag hade några vänner och kollegor som granskade den, men bli inte förvånad om du hittar stavfel, felstavningar, dålig grammatik, besvärlig formatering och allehanda mistagg. Att släppa boken i dess nuvarande skick är inte lätt för mig. Det svåra med pretotyping är inte att arbeta med utvecklingen av själva pretotyperna, det är den roliga delen. Det svåra är att släppa kraven på perfektion i ett tidigt stadium och en önskan att lägga till fler funktioner eller innehåll, innan man släpper den första versionen. Det svåra är att visa och presentera pretotyper för folk, för att bedömas, kritiseras och - möjligen - förkastas. Reid Hoffman, grundare av LinkedIn sa en gång: "Om du inte är generad över den första versionen av din produkt, så har du lanserat den för sent.” Jag är mycket generad. Jag måste vara på rätt väg. Förord till den svenska översättningen De senaste tio åren har vi arbetat med att utveckla en metod (wi.semetoden) för att testa idéers bärkraft på marknaden på ett enkelt sätt. Många har idéer men det är få som har förmågan att genomföra dem. Det finns många synpunkter och teorier om hur idéer och entreprenörer bör vara. Varför lyckas vissa och andra inte? Den frågan ställer sig många. Och själva har vi både lyckade och misslyckade uppstarter med oss i bagaget. Under åren har vi arbetat med över tusen personer i hundra projekt i olika uppstartsituationer (www.wi.se och bth.se/bthinnovation). Vad vi lärt oss är att det bästa är om man så fort som möjligt kan testa om en idé har potential eller inte. Innan man plöjt ner för mycket resurser och engagemang i idén. Och hur gör man då det? I sökandet efter ”kollegor och meningsfränder” fann vi Pretotype It. Vi blev mycket förtjusta. Alberto hade till och med satt namn på något som vi hade börjat inse att vi också gör, nämligen ”pretotyper”. På så sätt kom vi i kontakt med Alberto Savoia och Pretotype It. Efter att ha läst boken väcktes många tankar och vi blev inspirerade och insåg att vi kan bli mycket bättre. Vi borde använda samma begrepp och framförallt se till att de entreprenörer som vi jobbar med förstår begreppet. Numera använder vi Pretotype It i vår egen verksamhet och fick på så sätt tanken att översätta ”boken” till svenska. Läs och njut av Albertos underfundiga sätt att beskriva hur enkelt det är att vi fastnar i fel frågor istället för att börja med att ställa oss den enda viktiga frågan, är det någon som vill ha och köpa min idé? Om du vill komma i kontakt med oss som översatt boken så ring eller maila. Vi blir fullständigt överlyckliga om vi är fler som vill utveckla oss inom pretotyping och om vi kan hjälpa till. Anna Nyström; [email protected] +46735440385 Klas Hallqvist; [email protected] +46708944 315 Inledning Just nu lägger miljontals människor över hela världen hela sina hjärtan, själar, förhoppningar, drömmar, tid, pengar och energi på att utveckla nya idéer som när de sedan lanseras kommer att bli bedrövliga floppar. I samma ögonblick utvecklar ett mycket mindre antal människor nya idéer som kommer att visa sig bli framgångsrika - och några av dem kommer att bli mycket framgångsrika, nästa iPod, nästa Google, nästa Twitter. Vilken grupp tillhör du? De flesta människor tror att de arbetar på en vinnande produkt, men vi vet att det inte är sant. De flesta nya idéer misslyckas, och att förutsäga den sannolikt verkliga framgången på marknaden för en ny idé med någon grad av tillförlitlighet, är näst intill omöjligt. Strålande, "idéer som inte kan misslyckas" visar sig bli gigantiska floppar, medan vissa galna "vem vill det?"-idéer visar sig bli stora framgångar. Vissa människor och organisationer kan vara bättre på att förutsäga framgång än andra, men även de bästa riskkapitalister, investerare eller företagare investerar regelbundet alldeles för mycket på fel idéer och väljer ofta att inte satsa på rätt idéer. Om allt vi har är en idé till någon ny produkt (eller tjänst, eller bok, etc.), så är det bästa vi kan göra med den idén, att samla åsikter om dess användbarhet och marknadspotential. Idéer är otydliga och abstrakta, åsikter är subjektiva och ännu mer abstrakta. När du kombinerar de två får du en stor luddig boll av abstraktioner och åsikter. Inte mycket att gå på. Traditionella prototyper kan användas till att testa och validera marknadspotentialen för nya idéer mer konkret och objektivt än med idéer och åsikter. I många fall är emellertid utvecklingen av en "riktig prototyp" för svårt, dyrt och tidskrävande. Det är vanligt att man investerar veckor, månader eller år, och hundratusentals eller miljontals dollar för att utveckla prototyper. Dessutom är de flesta prototyper byggda för att besvara frågor som: "kan vi bygga det?" eller "kommer det att fungera som förväntat?", istället för att fokusera på frågor som "ska vi bygga det alls?", eller "om vi bygger det, kommer folk köpa det och använda det?". Om du inte kan besvara de senare frågorna positivt är de tidigare frågorna av liten betydelse. Prototyper kan hjälpa dig att misslyckas snabbare, men ofta inte snabbt eller billigt nog. Ju mer du investerar i något, desto svårare är det att släppa det och erkänna att det var fel sak. När du har en "riktig prototyp" som fungerar, är det frestande att arbeta på den lite längre och investera lite mer: “Om vi lägger till ytterligare en funktion så är jag säker på att folk äntligen kommer att använda det". Prototyper förvandlas ofta till produktyper - en prototyp som gått för långt - och du kan säga “adjö” till att “misslyckas snabbt”. Mellan abstrakta idéer och "riktiga prototyper" finns det pretotyper. Pretotyper gör det möjligt att samla in värdefull användnings- och marknadsdata för att ta ett “go/no-go” beslut om en ny idé till en bråkdel av kostnaden för prototyper; timmar eller dagar istället för veckor eller månader, och pennies istället för dollar. Pretotyping hjälper dig att misslyckas snabbt, återhämta dig snabbt och ger dig massor av tid, pengar, energi och entusiasm att utforska nya varianter eller idéer tills dess att du träffar på något som folk verkar vilja ha, det sällsynta och underbara rätt det. En hel del av vad du läser i denna bok kommer att verka självklart för dig. Men innan du direkt avfärdar det, titta på alla produkter, tjänster, appar, böcker m.m. som lanseras varje dag och som misslyckas ganska omgående. De flesta av dessa nya produkter misslyckas inte för att de personer som arbetat på dem var dumma, lata eller inkompetenta, inte heller eftersom de byggdes eller marknadsfördes dåligt, men på grund av att det inte var rätt produkt! Chansen är stor, om du inte precis har börjat på ditt företag eller bransch, att du kan se tillbaka på några av de produkter som du har arbetat med och att du i efterhand kan identifiera en hel del av dem som inte var rätt produkter. Det är fallet för mig, jag som har haft turen att arbeta med produkter som efter ett par månaders arbete omsatt miljoner (och så småningom miljarder) men också med produkter som efter års arbete och tiotals miljoner “gått upp i rök”. Även om denna version av boken i sig är en pretotypupplaga (jag ska utveckla detta senare), bör den ha tillräckligt med "kött på benen" för att vara mödan värd. Jag uppskattar verkligen det faktum att du läser den: vänligen skicka mig dina synpunkter. Jag behöver uppgifterna för att avgöra om jag ska investera den tid som krävs för att omvandla denna pretobok till en riktig bok. Tack, Alberto Savoia ([email protected]) Augusti 2011 Mountain View, CA KAPITEL ETT Rätt det Titeln på den här boken är "Pretotypa Det" och undertexten "se till att du bygger rätt det innan du bygger det rätt." Jag kommer att förklara och definiera pretotyping mycket snart men innan jag gör det måste vi ta itu med följande fråga: Vad är det här det jag talar om, och varför är det så viktigt att ha "rätt det"? Vad är det för “det” jag talar om? I denna boks kontext, kan det vara en ny produkt, en tjänst, en bok, ett nystartat företag, en välgörenhetsorganisation, ett videospel, en innovativ båt, ett nytt musikinstrument, en revolutionerande genetiskt allergivänlig hamster, ... Det är något som inte finns ännu, men du har funderat på det och vill eller måste - skapa det och göra verklighet av det. Det är något viktigt för dig, och att skapa det kommer att kräva en icke så trivial del av din tid, ansträngningar och pengar, samt en stor del av din energi, ditt driv, din entusiasm och ditt engagemang. Helst är det något som du brinner djupt för, men det är ok om det bara är något du måste göra som en del av ditt jobb. Varför är det så viktigt med att ha "rätt det”? Oddsen talar kraftigt emot för en framgång av ditt det. Förhoppningsvis är detta ingen nyhet för dig. Jag är säker på att du många gånger har hört statistik enligt följande: • 90% av alla mobila appar tjänar inte några pengar • Fyra av fem uppstarter gör att investerarna förlorar pengar’ • 80% av nya restauranger stänger inom ett år De flesta nya det misslyckas. Om du inte har fått någon form av gudomlig dispens, så har du samma odds som alla andra. Risken finns att ditt det som du för närvarande funderar på inte kommer att lyckas Om inte ditt det råkar vara det sällsynta rätt det. Om du då inte har rätt det så måste du per definition ha fel det. En av de mest slösaktiga och dyra saker som du kan göra är att fortsätta arbeta med fel det och hoppas på att du kommer att kunna göra det till en framgång genom ren viljestyrka och ansträngning. Tyvärr händer detta väldigt sällan, i allmänhet finns det ingen tid, insats eller pengar som kan göra att fel det lyckas. Filmer är ett bra exempel på hur nästan omöjligt det är att vända på fel det till en succé i biljettkassan. Om filmkonceptet (det i detta fall) inte är rätt, kommer inga stjärnregissörer, skådespelare eller 100 miljoner dollar budget att förvandla filmen till en succé (t.ex. "Ishtar", Heavens Gate", "Howard the Duck"). Å andra sidan, om du har rätt det så blir allting mycket lättare och oddsen för framgång vänds till din fördel. När det gäller filmer, skulle detta vara en film med en liten eller ingen budget alls, en oerfaren regissör, okända skådespelare och inga förväntningar, som förvandlas till en kioskvältare (t.ex. "The Blair Witch Project", "El Mariachi", "Paranormal Activity"). Att ha rätt det är viktigt. De flesta människor eller organisationer har inte obegränsat med tid, energi eller pengar för att kunna bära en lång rad av långsamma och dyra misslyckanden bara för att man är på jakt efter fel det. Målet med pretotyping är att sålla bort fel det och hitta det svårfångade rätt det med minsta möjliga investering av tid, pengar och ansträngning Varför fortsätter jag skriva "det" i fet och kursiv stil? Begreppet pretotyping kan användas för ett brett spektrum av idéer till produkter och tjänster - mjukvara, hårdvara, webbsidor, spel, läsk, starksprit, böcker, filmer etc. Eftersom det är besvärligt att skriva (och läsa) saker som "om din produkt eller tjänst är ...", bestämde jag mig för att helt enkelt hänvisa till vad nu din idé är, som det. Genom hela denna bok, skriver jag det i fet och kursiv stil för att skilja det (din idé) från pronomet "det". Eftersom denna bok är åtminstone vid denna tid - är en pretotyp i sig själv, har jag kanske missat några det här och där. Förhoppningsvis kommer det att utifrån sammanhanget framgå när jag tänker på ditt det. KAPITEL TVÅ Pretotyping Vad är pretotyping? Nu när du har fått en ungefärlig uppfattning om vad jag menar med rätt det, så kan vi ge pretotyping en ordentlig introduktion Det bästa sättet att göra det på är genom att dela med mig av de två berättelserna som fick mig att tänka på det hela: IBMs tal-till-text "experiment" och Palm Pilot "experimentet" IBMs tal-till-text experiment Första gången jag fick höra denna historia var för några år sedan under en presentation på en programvarukonferens. Jag är inte säker på att min beskrivning av händelseförloppet är helt exakt, antagligen missuppfattade jag något, men i det här fallet är sensmoralen av historien mycket viktigare än själva detaljerna. Med detta förbehåll berättar jag här historien som jag minns den. För några decennier sedan, långt före Interneteran och innan persondatorerna var allmän egendom, var IBM mest känt för sina stordatorer och skrivmaskiner. På den tiden så var att skriva något som en liten minoritet av människor var bra på - mestadels sekreterare, författare och vissa programmerare. De flesta skrev med ett finger - långsamt och ineffektivt. IBM hade en idealisk position för att använda sin datateknik och sitt skrivmaskinsföretag för att utveckla en tal-till-text maskin. Denna maskin skulle låta människor prata i en mikrofon och orden skulle "på ett magiskt sätt" visas på skärmen utan att man skulle behöva skriva något. För IBM hade maskinen potential att vara lönsam och det verkade intressant för företaget att göra en storsatsning på den. Men det fanns ett par stora problem. Datorerna var mycket mindre kraftfulla och dyrare på den tiden och tal-till-text kräver mycket datorkraft. Även med tillräcklig processorkraft, var tal-till-textöversättning (och är fortfarande), ett mycket svårt datavetenskapligt problem. Att tackla det skulle ha krävt en massiv investering - även för IBM - och många års forskning. Men alla skulle ju vilja ha en sådan maskin. Det skulle bli en bergsäker succé. Eller skulle det? Vissa på IBM var inte övertygade om att alla de människor och företag som hade sagt att de "ville och definitivt skulle köpa och använda" tal-till-text-maskiner faktiskt skulle köpa dem i realiteten. De fruktade att bolaget skulle spendera år av forskning och massor av pengar på att utveckla något som väldigt få verkligen skulle köpa: en affärsmässig katastrof. På pretotypspråk: de var inte säkra på att taltill-text var rätt det. När allt kommer omkring så hade inte någon använt ett tal-till-text-system, så hur skulle de då kunna veta säkert att de vill ha ett? IBM ville testa affärsidéns livskraft men eftersom även en grundläggande prototyp var många år bort, utarbetade de ett genialt experiment istället. De placerade potentiella kunder till ett tal-till-text-system, samma personer som sa att de definitivt skulle köpa det, i ett rum med en datorlåda, en skärm och en mikrofon - men inget tangentbord. De berättade att de hade byggt en fungerande tal-till-text maskin och ville testa den för att se om folk gillade att använda den. När försökspersonerna började tala i mikrofonen dök deras ord upp på skärmen: nästan omedelbart och utan några fel! Användarna var imponerade: det var för bra för att vara sant - vilket, det skulle visa sig sig, att det också var. Vad som faktiskt hände, och vad som gör detta till ett så smart experiment, är att det inte fanns någon tal-till-text maskin, inte ens en prototyp. Datorrutan i rummet var en “dummy”. I rummet intill fanns en skicklig maskinskriverska som lyssnade på användarens röst från mikrofonen och skrev de talade orden och kommandon med hjälp av ett tangentbord: på det gamla hederliga sättet. Oavsett vad maskinskriverskan skrev på tangentbordet så dök det upp på användarens skärm; själva installationen övertygade användaren om att det som visades på skärmen var resultatet av en tal-till-textmaskin. Så, vad lärde sig IBM på detta experiment? Här är vad jag har hört: Efter att först har blivit imponerade av "tekniken" och efter att ha använt systemet i några timmar så ändrade de flesta av de som tidigare sa att de skulle köpa och använda en taltill-text maskin sig. Även med snabb och nära nog perfekt översättning som simulerades av den maskinskriverskan, hade användandet av röstigenkänning där man talar in ett par rader text i en dator, för många problem, bl. a. fick man ont i halsen på slutet av dagen, det skapade en bullrig arbetsmiljö och det var inte lämpligt för konfidentiellt material. Baserat på resultaten av detta experiment, fortsatte IBM att investera i tal-till-text-teknik, men i en mycket mindre skala, de riskerade inte hela bolaget på det. Det visade sig vara rätt affärsbeslut. Tangentbord har visat sig vara svårslagna för de flesta textinmatningsuppgifter. För trettio år sedan kunde de flesta människor inte skriva, men titta på alla kontor (eller kaféer) idag och du kommer att se personer i alla åldrar och yrken skriva på sina bärbara datorer. I enheter där ett stort tangentbord inte är möjligt, t.ex. mobiltelefoner, kan tal-till-text vara rätt det, men annars är tangentbordet fortfarande det man ska klara att överträffa. Tangentbordet är definitivt rätt det. IBMs tillvägagångssätt var genialt, men vad skulle man kalla det? Tal-till-text installationsprogrammet med en maskinskriverska var inte vad man skulle överväga kalla en "riktig prototyp" - inte om man inte planerade att faktiskt dölja livs levande maskinskrivare i datorerna. De gjorde inte en prototyp för ett tal-till-text-system, de låtsades ha en tal-till-textprototyp, och använde den för att testa användarnas faktiska reaktioner på produkten. På så sätt kunde de samla in värdefull marknadsinformation baserad på faktisk användning istället för åsikter, och de gjorde det med en mycket liten investering i tid och pengar. Jag tyckte att detta var en mycket intressant och värdefull metod, och att det var tillräckligt annorlunda från prototyper för att förtjäna sitt eget namn (mer om det senare) och mer studier. Men först gick jag ut för att hitta liknande historier och fann ett annat lysande exempel. Palm Pilot-experimentet IBMs tal-till-text berättelse fick mig att tänka på begreppet pretotyping, men nästa exempel är det som övertygade mig om att det var värt att driva vidare Lanserad 1996 så var Palm Pilot, en handflatestor digital enhet med fyra grundläggande funktioner: en kalender, en adressbok, en attgöra-lista och en enkel anteckningsbok. Piloten var den första framgångsrika PDAn (Personal Digital Assistant). Men Jeff Hawkins, Palms grundare och en av uppfinnarna av Palm Pilot, tog inte en framgång för handdatorer för givet. Tvärtom. Enligt en berättelse, i mars 1998 i Time Magazine. [Min markering i fetstil]: Hawkins, 40, Palms chefstekniker och skapare av Piloten, utformade en av de första handhållna datorerna, GRiDPad, för ett decennium sedan. Det var ett tekniskt underverk men ett marknadsmisslyckande eftersom, säger han, den fortfarande var för stor. Fast besluten att inte göra samma misstag två gånger, hade han ett färdigt svar när hans kollegor frågade honom hur liten deras nya enhet skulle vara:". Låt oss testa samma storlek som på en skjortficka" Tillbaka i sitt garage, skar han ut en träbit som fick plats i hans skjortficka. Sen bar han omkring den i månader och låtsades att det var en dator. Hade han möjlighet att ta en lunch på onsdag? Hawkins tog fram träbiten och klickade på den som om han tittade i sin kalender. Om han behövde ett telefonnummer, låtsades han leta upp det på träbiten. Han testade olika utformningar med olika knappkonfigurationer, med hjälp av olika pappersutskrifter som limmades fast på träbiten. Här är en bild på pretotypen som Jeff byggde (du kan se den här artefakten på Computer History Museum i Mountain View, CA) Jag kan bara föreställa mig folks reaktioner när Hawkins tog fram en träbit ur fickan och klickade på den, och låtsades att det var en fungerande enhet. De måste ha trott att han var galen. Ja, en riktig knäppgök! Denna träbit med pappersutskrifter övertygade Hawkins om att han var på rätt spår. Han hade besvarat den första, och viktigaste, frågan: "Om jag hade en Pilot, skulle jag faktiskt ta den med mig och använda den?" Och hans svar var ett bestämt "ja!" Han visste att han hade rätt det, nu kunde han fokusera på nästa uppsättning frågor, till exempel: Kan vi bygga det så här litet? Hur mycket skulle det kosta att bygga? Hur länge skulle batterierna räcka? Det var dags att investera i och bygga en "riktig prototyp”. Palm Pilot var inte bara framgångsrik, den var enormt framgångsrik och hade en enorm inverkan. Palm Pilot var föregångaren till dagens smarta telefoner, och det hela började med en liten träbit. Precis som i Pinocchio. Fejka det innan du gör det Tal-till-text och Palm Pilot berättelserna har flera saker gemensamt. Båda teamen hade tvivel om den eventuella nyttan och användandet av respektive innovation. Det var coola idéer. De verkade vettiga. De löste ett problem. Men var de det rätt det? Skulle man faktiskt använda det? Jeff Hawkins, i synnerhet, hade just blivit bränd på att investera flera år på att utveckla en produkt, GridPaden, det var "ett tekniskt underverk men ett marknadsmisslyckande" (dvs. fel det) och han var "fast besluten att inte göra samma misstag två gånger". På grund av sina tvivel, ville båda teamen testa nyttan av sin idé med en prototyp och samla in feedback från faktisk användning av produkten (i motsats till tyckanden om produkten) innan de bestämde sig för att utveckla den. I båda exemplen, hade dock även utvecklingen av en "riktig prototyp" (en rå men funktionell version av den slutliga produkten) krävt mycket tid och betydande investeringar i forskning och utveckling. Deras lösning på en "riktig prototyp"-problematiken var att låtsas att de hade en sådan prototyp. I tal-till-textexemplet, ersattes faktisk hårdvara och mjukvara med lite trixande och i Pilotexemplet ersattes det av Hawkins föreställning om fejka det innan du gör det. Jag fann dessa två berättelser slående eftersom de är så annorlunda från det typiska förhållningssättet som människor och företag har när de har en innovativ idé som de vill driva. De flesta människor blir förälskade i sin idé (deras det) och antar att det kommer att lyckas (rätt det) så de bara börjar bygga det. De tjuvstartar - så att säga - och börjar med att fokusera och satsa på fel saker vid fel tidpunkt. Mer precist, de satsar för mycket och för tidigt för att utveckla en första version av produkten med alltför många funktioner, för mycket funktionalitet och för mycket "polering." De förmodar sig veta vad folk vill ha. De antar att om de bygger det rätt, kommer folk att vilja ha det. I de flesta fall visar det sig att dessa påståenden och antaganden är både felaktiga och dyra. Ett nytt ord är fött! Pretotyping Ju mer jag tänkte på tal-till-text- och Palm Pilot experimenten, desto mer övertygad blev jag om att vad de här teamen gjorde inte bara var smart, utan också ett viktigt steg i processen i att utveckla nya och innovativa produkter. Ett steg som de flesta hoppar över och ofta får betala dyrt för. Under loppet av flera månader delade jag med mig av dessa två berättelser med massor av kollegor, vänner, företagare, riskkapitalister, ingenjörer och produktchefer. Överraskande nog hade ingen av dem hört talas om dessa exempel tidigare. Alla var dock också imponerade av den smarta lösningen för "fejka det innan du gör det" och ett stort antal av dem tog sig för pannan och sa saker som: "Jag önskar att jag hade gjort något liknande innan år av miljonförluster med min senaste idé.“ Jag insåg att jag hade snubblat på något värdefullt och viktigt även om det inte var nytt eller originellt, och det var varken känt eller allmänt praktiserat. Tvärtom. Men detta något hade inte en term för att beskriva det, och jag tyckte det förtjänade och behövde ett namn för att bli mera känt, diskuterat och mer allmänt vedertaget. Så jag började tänka på en möjlig term för detta begrepp. (OBS: Vid tiden när jag började tänka på pretotyping var jag ännu inte medveten om Eric Ries fantastiska Lean Startup rörelse eller termen MVP, Minimum Viable Product - minsta gångbara produkt. Mer om sambandet mellan pretotyping och MVP senare...) Eftersom en central del i båda exemplen är konsten att låtsas (IBMfolk låtsades ha byggt ett tal-till-text-system och Jeff Hawkins låtsades ha en Pilot i sin skjortficka) så var det första ord som jag kom att tänka pretendotyping, “låtsasprototyping”- Usch! Mitt andra försök att mynta ett ord blev ännu värre. Eftersom grundidén är att snabbt testa en idé innan du investerar i att bygga en riktig prototyp, kom jag upp med ordet preprototyping - “före prototyping” - dubbla Usch! Lyckligtvis innehöll dessa två fasansfulla ord fröet till en mycket bättre term. Genom att släppa in några bokstäver här och där, kom jag fram till pretotyping. Mycket bättre. De artefakter som produceras i pretotypingprocessen (t.ex. Hawkins 'träbit) skulle kallas pretotyper. Jag gillade orden “pretotyping” och “pretotyp”, men var jag den förste att använda dem? Kanske någon annan redan hade använt dem och hade någon form av "rättigheter" till deras användning och innebörd. Jag rusade till Google och skrev "pretotyping" i sökrutan. Till min glädje kom Google tillbaka med "menade du prototyping?" Sökmotorn antog att jag hade stavat ordet så att det gav mig en massa resultat för prototyper i stället - ett gott tecken. När jag insisterade på att jag inte menade prototyper och för att ge mig resultat för pretotyping stället returnerade Google en relativt liten mängd sidor där folk hade stavat ordet prototyping fel. En sökning på pretotyp gav liknande resultat. Kusten var klar. Jag hade snubblat på ett nytt ord som ingen annan använder ännu. Ännu bättre, det tillhörande domännamnet pretotyping. [Com, org] och pretotype. [Com, org] fanns också tillgängliga. Min första instinkt var att ta fram mitt kreditkort och köpa dem alla, men jag insåg att genom att göra så skulle jag bryta det centrala budskapet i pretotyping: Jag skulle investera i något innan jag hade tagit reda på om det var värt att investera i. Även om det bara skulle kosta några dollar att reservera domännamnen, blev det en principsak. Jag trodde att pretotyping och pretotyp var bra ord för att beskriva ett bra koncept, men skulle andra känna likadant? Jag blev tvungen att pretotypa pretotyping. Lyckligtvis har jag, som en del av mitt jobb på Google, möjlighet att prata med en massa människor om innovation och ge en hel del presentationer i ämnet till både kunder och andra Googleanställda. Så tillsammans med tal-till-text och Palm Pilotexemplen, började jag använda orden pretotyping och pretotyp i alla mina presentationer, möten och diskussioner. I varje enskilt fall, reagerade man väldigt positivt på både begreppen och orden. De skickade mig exempel på deras pretotyper, bad mig om förslag på hur man skulle pretotypa sina idéer och lobbade med sina kollegor och chefer för att få pretotypa sina idéer innan man skulle bygga dem. Det såg ut som om jag var på rätt väg. En dag fick jag ett vidarebefordrat mejl från chefen för en av de största reklambyråerna i världen som hade deltagit på en av mina presentationer om innovation. Han tackade arrangörerna för presentationen, sade att han och hans team älskade begreppet pretotyping och att "... ordet pretotyping nu har hamnat i vårt företagslexikon." Den dagen visste jag att jag hade tillräckligt med bevis för att pretotyping och pretotyp var de rätta orden för rätt koncept, och jag kände mig säker på att ta nästa steg och investera några dollar för att köpa de tillhörande domännamnen. Definitionen av pretotyping Även om jag tror att det är mer effektivt att använda exempel för att förklara pretotyping, tror jag också att det kan vara värt att försöka definiera det: Här är en ganska formell definition - den torra och tråkiga varianten som du skulle hitta i en ordbok: Pretotyping [pre-to-ty-ping], verb: Test av den initiala attraktionskraften och faktiska användningen av en potentiell ny produkt genom att med minsta möjliga investering i tid och pengar simulera upplevelsen av dess kärna. Här är en mindre formell definition: Pretotyping är ett sätt att testa en idé snabbt och billigt genom att skapa extremt förenklade, skissade eller virtuella versioner av denna produkt för att kunna validera utgångspunkten att "Om vi bygger det, kommer de att använda det" Här är en mycket informell definition: Pretotyping: Fejka det och testa det innan du gör det. Min favoritdefinition av pretotyping, dock baserat på undertexten för denna bok: Kontrollera - så snabbt och så billigt som möjligt - att du bygger rätt det innan du bygger det rätt. Pretotyping och Prototyping Vissa människor kan hävda att pretotyping är allt för likt prototyping såväl tankemässigt som praktiskt och att det därför det inte finns någon anledning att skilja mellan dem och inte heller att uppfinna ett nytt ord. Jag tänkte en hel del på denna fråga. Problemet jag ser är att begreppet prototyper täcker ett stort spann mellan en abstrakt idé till en produkt och den slutliga produkten. En prototyp för en tal-till-textdator, till exempel, skulle kunna vara en kombination av hårdvara och programvara för att digitalisera tal, dela upp det i fonem, konvertera fonem till möjliga ord och meningar och rätta dessa ord och meningar etc. En sådan prototyp skulle ta månader eller år av utveckling och kosta miljontals dollar. Det skulle vara ett enda skott och fortfarande vara långt ifrån en färdig produkt, så det skulle definitivt betraktas som en prototyp. Och det skulle vara precis vad de flesta tänker på när de tänker på en prototyp. Säg ordet prototyp till någon, och de kommer att tänka på något primitivt, med kapade hörn, men samtidigt skulle de förvänta sig att det var något funktionellt och nära den slutliga produkten. Om Jeff Hawkins berättade för folk att han hade en prototyp för Palm Pilot, skulle de förvänta sig att se något med batterier och en LCD-skärm, inte en träbit. Om IBM berättade för sin potentiella kund att de hade en prototyp tal-till-textmaskin, skulle de inte förvänta sig inte en mänsklig maskinskriverska som tar diktamen i rummet bredvid. Förutom funktionalitet, finns det en viktig skillnad mellan pretotyper och prototyper, nämligen kostnads- och tidsramen för pretotyping är betydligt mindre än för prototyping. Det är acceptabelt för en prototyp att ta månader eller år av utveckling och kostnader på miljontals dollar. Däremot är det definitivt inte acceptabelt för en pretotyp att ta så lång tid eller kosta så mycket. Prototyper är nödvändiga och ett otroligt användbart verktyg som kan och bör användas för att svara på många frågor om en potentiell produkt, till exempel: • Kan vi bygga det? • Kommer det att fungerar alls? • Kommer det att fungera som det är tänkt? • Hur litet / stort kan vi göra det? • Hur mycket skulle det kosta att tillverka? • Hur länge räcker batterierna? • Hur kommer människor att använda det? • Vad kommer folk att använda det till? Pretotyping, å andra sidan, fokuserar på att besvara en - mycket grundläggande och mycket viktig - fråga: Är det här rätt sak att bygga? Först när den frågan besvarats positivt är det logiskt att flytta från pretotyping till prototyping. Den slutsats jag kommit fram till är att begreppet och praktiserandet av pretotyping förtjänar att stå på egna ben. Precis som att ett uppstartföretag är en särskild slags företag i ett tidigt stadium, kan pretotyping ses antingen som en särskild undergrupp av prototyper eller som ett förspel till det. KAPITEL TRE Det kommer att misslyckas Du har nu fått en ganska bra uppfattning om vad pretotyping handlar om och vi kommer in på fler exempel och detaljer längre fram. Men innan vi gör det vill jag ägna lite tid åt att förklara varför det är så viktigt att pretotypa alla dina idéer. Minns du den trista statistiken? • 90% av alla mobila appar tjänar inte några pengar • Fyra av fem uppstarter gör att investerarna förlorar pengar • 80% av nya restauranger stänger inom ett år Själva antalet kan variera, men budskapet är tydligt. Enkelt uttryckt: De flesta nya det är dömda att misslyckas - ditt eget inräknat. De flesta det är dömda att misslyckas eftersom de är fel det. Idéer kan låta bra i teorin men när de väl är utvecklade kan de visa sig vara långt ifrån lika intressanta, spännande, eller så användbara som det ursprungligen förväntades. Pretotyping har inte kraften att vända fel det till rätt det - ingenting kan göra det. Men pretotyping hjälper dig att identifiera fel det snabbt och billigt så att du kan fortsätta att försöka hitta nya det (eller varianter på befintliga det) tills dess att du hittar det svårfångade rätt det. Eftersom vi inte vill misslyckas, och det är viktigt att "känna sin fiende”, låt oss titta närmare på misslyckandet: Misslyckandelagen Oddsen för hur svårt det är att lyckas med nya det är så övertygande och tillförlitliga att vi kan bestämma oss för att det är en lag: Misslyckandelagen: De flesta nya det kommer att misslyckas - även om de är felfritt genomförda. Om ordet "flesta" står för en nedslående hög procentsats (vanligtvis 70-80-90%) och det representerar nästan varje kategori du kan tänka dig: startups, restauranger, filmer, böcker, läsk, tv-program, etc. Och, ja, ditt eget det ingår i någon av dessa kategorier, och, ja, det har samma usla odds som alla andra det har. Jag kan höra några av er klaga på "men på vilket sätt hjälper den här lagen oss?”. Den talar bara om för oss att vi förmodligen kommer att misslyckas, även om vi gör ett bra arbete med vårt det. Den ger oss riktiga skitodds och allt hänger i luften. Misslyckandelagen ger oss bara dåligt självförtroende och dödar vår entusiasm. På ytan stämmer det att Misslyckandelagen inte verkar vara till någon stor hjälp. Om man ska vara helt korrekt så är det inte heller en riktig lag. Tänk dig om Newton, hade använt följande uttryck avseende sina observationer om gravitation: "Det mesta kommer att falla om det släpps". Isaac hade det dock ganska lätt. Han höll på med en oföränderlig och universell naturlag. Å andra sidan måste den eventuella framgången för alla nya produkter på marknaden brottas med mycket ombytligt, föränderligt och (oftast) irrationellt mänskligt beteende. I detta sammanhang är den probabilistiska formuleringen av Misslyckandelagen så bra som det kan bli. Om än långt ifrån perfekt, så tror jag att Misslyckandelagen är oerhört viktig. Om du håller med om att denna lag stämmer, eller i alla fall stämmer för det mesta, och att varken du eller ditt det är undantagna från lagen, så bör din inställning förändras från: "Nu gör vi det! Nu bygger vi det och blir panka på köpet!” till ett något mer försiktigt “nu testar vi det” och “nu pretotypar vi det!”. Jag är medveten om att “nu gör vi det” och “att bli pank” har en romantisk och heroisk prägel. "Att gå in med hull och hår", "riskera huset" och "gå genom eld och vatten". Så uppstår många legender. Men det är också så som många katastrofala misslyckanden uppstår. Med detta sagt, så kan det finnas fall när du bestämmer dig för att du inte bryr dig om vilka odds du har, för du bara vill gå vidare med ditt det oavsett konsekvenserna. Jag vill inte på något sätt slå ned på detta. Minst ett par gånger i livet bör man ta några helt galna risker och bara göra det. Det bör finnas tillfällen då du bryr dig mer om att skapa just ditt specifika det än att ha rätt det. Om så är fallet, så skratta åt Misslyckandelagen, strunta i riskerna, kasta boken i papperskorgen och ägna hela ditt hjärta och din själ åt det. Mina välgångsönskningar! Jag hejar på dig och jag önskar dig framgång. Om, du å andra sidan, är i en situation där du inte är 100% engagerad i ett mycket specifikt det och att maximera oddsen för framgång är kritiskt, ägna då Misslyckandelagen den respekt den förtjänar eftersom... ...Misslyckande är inte ett alternativ Det stämmer. För varje givet det är misslyckande inte ett alternativ men det är samtidigt det mest sannolika utfallet. Vi kan inte komma ifrån Misslyckandelagen. Vi kan inte ändra på oddsen för ett nytt det. Vad vi däremot kan göra är att använda Misslyckandelagen till vår egen fördel, på samma sätt som revisorer använder skattelagar och Lady Gaga paparazzi. Hur gör vi det? Vi bjuder in misslyckandet, söker upp det, vi jagar ifatt det och får det att visa oss sitt fula tryne så snart som möjligt så att vi kan avgöra om vi är på fel spår och få oss att göra de nödvändiga justeringarna tidigt. Vi kokar ihop ett riktigt billigt bete (lockbete) i form av en pretotyp. Något som ser ut och luktar som vårt det, något som vi kan använda för att försöka lura Misslyckandets Monster att visa sitt fula tryne. Vi letar upp ingången till det mörka och unkna hålet i marken där odjuret bor. Vi frestar då med vårt pretotypbete vid ingången till hålet för att se om monstret träder fram ur skuggorna och på några centimeters avstånd, så nära att vi kan känna lukten av den stinkande andedräkten och få en glimt av dess grymma mun och elaka ögon. Nära nog för att förstå att det är den verkliga besten. Då kan vi kasta vårt billiga bete till monstret som ett rituellt offer och vi springer utav bara helvete i motsatt riktning - innan djuret kan sätta tänderna i vårt kött och dra ner oss till sitt eländiga hål för att kalasa på oss. Det bästa du kan göra är att mata monstret med billiga små munsbitar av olika det. Monstret gillar att äta fel slags det, - men om det får chansen- skulle det ÄLSKA att äta dig! Du måste vara beredd på att slänga smulor av det till monstret och springa din väg. Om du inte gör det, om du blir alltför fäst vid ditt det och lägger för mycket tid på att utveckla det innan du tar itu med monstret, kommer förmodligen all din tid och dina ansträngningar att slukas av monstret. Om vi gör det bra så är betet det enda vi förlorar (vår pretotyp), men vi får leva en dag till och prova ett annat det - och fortsätta att försöka tills vi tar fram ett det som misslyckas med att locka Misslyckandets Monster - ett lockbete som visar sig vara det rätta det. Att forsätta att driva din idé till vilket pris som helst, även om det visar sig vara fel idé, kan låta spännande och heroiskt, men pretotyping är inte mindre spännande. När du pretotypar är du fortfarande på ett episkt och utmanande uppdrag - sökandet efter rätt det. Mellan dig och rätt det står det väldiga Misslyckandets Monster. Du kan inte undvika att ta itu med monstret, du måste fortfarande kämpa - men med pretotyping ökar dina odds för att lyckas. Detta är kärnan i vår strategi - själva tanken med pretotyping. Men att spela misslyckandets spel är bara meningsfullt om betet som vi använder är något billigt och kostnadseffektivt, en pretotyp som vi sätter ihop på ett par timmar eller dagar och till en minimal kostnad. Något som vi inte har något emot att mista. Tre sätt att misslyckas Misslyckande är det mest sannolika utfallet för varje givet det men alla misslyckanden är inte lika varandra. Det finns tre sätt att gå vidare med ditt det, tre sätt att handskas med Misslyckandets Monster: • Gör ingenting med det • Gör det (produktotypa det) • Testa det (pretotypa det) Det första sättet att misslyckas är på sengångaren och kycklingens sätt: människor eller företag som är för lata, osäkra eller för fega för att anstränga sig eller riskera något. Att handskas med misslyckande genom att inte göra någonting alls är det säkraste sättet att alltid misslyckas. Om du har läst så här långt är jag säker på att du inte tillhör den kategorin. Du är redo att bygga något. Det andra sättet att misslyckas på, är den exakta motsatsen till den första. Istället för lathet, osäkerhet och feghet, har vi en överdriven iver, ett självförtroende och hybris. Att hantera misslyckandet genom att underskatta det leder, allt som oftast, till plågsamma, dyra och långsamma misslyckanden. Dessa första två typerna av misslyckande orsakas av för mycket tänkande, för mycket prat och för lite verklighet och alldeles för sent. Alla det börjar som idéer, men om vi inte snabbt växlar från att tänka och prata till att sätta något konkret framför våra potentiella användare och kunders ögon, så riskerar vårt det att ägna för mycket tid på en mycket farlig plats som jag kallar för Thoughtland. Thoughtland Thoughtland är en fiktiv plats bebodd av två märkliga företeelser som flyter runt och interagerar med varandra: idéer och åsikter. Mer exakt: ej förverkligade idéer och åsikter om de ej förverkligade idéerna. Thoughtland är platsen där varje dets liv börjar som en enkel, ren, abstrakt idé. När det flyter omkring i Thoughtland, lockar det till sig åsikter som klibbar sig fast likt havstulpaner på ett fartyg. Thoughtland är en mycket säker plats för idéer eftersom de inte kan misslyckas förrän de faktiskt gjorts om till något mer konkret som en grov prototyp av en app eller det första utkastet till en bok eller manus. Det enda som en abstrakt idé kan "producera" är en åsikt, vilket är något ännu mer abstrakt och av ännu mer tvivelaktigt värde. Om än en säker plats för idéer så är Thoughtland en mycket farlig plats för kreatörer, innovatörer, företagare och författare. De åsikter som gror i Thoughtland och hänger fast vid våra idéer kan leda oss att misslyckas på två smärtsamma sätt: Falska negativa åsikter om vårt det kan skrämma oss och få oss att överge vår idé så att vi inte gör någonting med den. Falska positiva åsikter om vårt det kan förblinda oss att inte se Misslyckandelagen och få oss att i förtid vilja göra det. Låt oss titta på hur dessa två scenarion kan inträffa. ”Inte göra någonting”-scenariet De flesta det lämnar aldrig Thoughtland. De förblir för alltid i detta limbotillstånd av icke förverkligade idéer. Detta är den sorgligaste formen av misslyckande. Visst, oddsen att denna idé var ett fel det var höga, men det fanns en liten chans att denna idé var nästa Palm Pilot, eller Google eller Twitter. Samtidigt gav någon upp utan att ens ge det en chans. Sorgligt. Sorgligt. Sorgligt En god andel av det ser inte dagens ljus bara för att deras idégivare aldrig får ändan ur vagnen och gör något med dem. De tror att idén är en vinnare, andra människor talar om för dem att idén är en vinnare, men de är för lata/trötta/upptagna/panka/oerfarna/rädda/(infoga din favoritursäkt) att göra något åt det. Som vi ska se senare, kan pretotyping hjälpa oss att hantera denna situation. Resterande andel av det ser inte se dagens ljus för att vi är lata/trötta/ upptagna/..., men eftersom, medan vi var i Thoughtland, har våra det lockat till sig tillräckligt många negativa åsikter (möjligen våra egna men mestadels från andra) att vår tro på det först har vacklat för att sedan kollapsat helt. Det händer ofta och tyvärr, det är ödet för många rätt det. Hur går det till? Låt mig illustrera med ett exempel: Låt oss anta att Alice har en idé för en ny mobil app, något som använder SMS och tillåter människor att skriva korta meddelanden säg max 100-200 tecken - som automatiskt kommer att skickas till våra vänner, vår familj eller någon som vill följa oss. Låt oss kalla denna app MultiTextBot. Alice tar sin idé, MultiTextBot, hennes det, till Thoughtland. Låt oss se vad som händer: Alice beskriver MultiTextBot för ett par dussin av sina vänner och ber om deras åsikter. Nästan alla hennes vänner berättar för henne att det är en lam idé och att de aldrig skulle använda det: "Vem skulle bry sig om vad du gör?” "Varför skulle jag följa dig?” "Jag vill inte följas?” "Varför en dum 100-200 teckens begränsning?” De få vänner som också är för snälla för att vara helt negativa ger en del bra tips: "Kanske skulle du göra dig av med den trista teckenbegränsningen och lägga till möjligheten att skicka bilder och GPS-koordinater innan du ens tänker på att lansera det." Dumma vänner. Vad vet de egentligen? Alice bestämmer sig för att ta sitt det till riktiga proffs - till riskkapitalister. De kommer att förstå hur bra det är. Riskkapitalisterna förstår det inte heller. Vissa säger bara: "Ledsen, detta är inte tillräckligt stort för oss, men lycka till!" Vissa ber om användardata, men Alice har inga: "Tyvärr, det är bara en idé just nu, men titta på mina Power Point-prognoser ...". Riskkapitalisterna säger till Alice att " ... kom tillbaka om och när du har en miljon användare så kan vi prata vidare”. Wow! Hur kunde Alice någonsin tro att detta var en bra idé? Vad bra att hon bad om åsikter innan hon hann sluta på sitt jobb för att börja utveckla denna fåniga app. Hon bestämmer sig för att glömma det. Pust! Det var nära ögat! Detta händer ofta! Naturligtvis, eftersom de flesta det inte är rätt det, dödar negativa åsikter en hel del dåliga idéer. Men de dödar också många oskyldiga och mycket lovande det. De flesta av er har förmodligen insett att mitt exempel på Alices MultiTextBot idé är en mycket dåligt förklädd beskrivning av Twitter. Utan tvekan en av de produkter som varit mest framgångsrik och som har förändrat världen i historien Och innan Twitters nytta och storhet blev uppenbar och obestridlig var de första åsikterna och reaktionerna från de flesta som hörde talas om idén - inklusive en massa riskkapitalister och smarta investerare - negativa: de förstod inte det. Det finns fortfarande människor som inte förstår det, men det spelar ingen roll eftersom det finns tiotals miljoner som förstår det och använder Twitter varje dag. Twitter var rätt det - men det skulle du inte ha förstått på sättet du blev mottagen i Thoughtland. Åsikter, bläh! “Gör det”-scenariot Vi har sett hur negativa åsikter kan döda många rätt det i Thoughtland. Men det är bara halva sanningen. Låt oss titta från andra vyn om hur positiva åsikter kan få oss att vilja göra fel det. Vi behöver ett annat exempel på vårt det. Vad sägs om detta: Tom, en mycket duktig programvaruutvecklare, har en idé om en mobil app som ska hjälpa romantiskt lagda killar som han själv. Den här appen kommer automatiskt att skicka omtänksamma textmeddelanden vid slumpmässiga tidpunkter under dagen till killens käresta. Tack vare denna app - låt oss kalla den HoneyTextBot - kommer din käresta att få meddelanden som: "Hej älskling. Jag tänker på dig. Kram. Din lilla teddybjörn. "Eller" Hej älskling, jag skriver bara för att säga att jag älskar dig. Puss och kram!” Toms HoneyTextBot kommer att få kärestan att känna det som om den romantiskt lagda killen tänker på henne i just det ögonblicket även om han råkar vara ute och dricka öl med sina kompisar och titta på gyttjebrottning. Så romantiskt! Detta är Toms det - hans nya idé på tapeten. Det här kan hända med Toms idé i Thoughtland: Tom berättar om sin HoneyTextBot app-idé för ett par av sina vänner och kollegor (alla män) för att få deras åsikter om den. Han kallar detta sin "marknadsundersökning. De flesta av Toms vänner, låt oss säga 70%, tycker det är en bra idé och säger till Tom att de definitivt kommer att köpa appen för 1.99 dollar och att de skulle använda den regelbundet. Tom extrapolerar från sina "marknadsundersökningar" och drar slutsatsen att han enkelt kunde göra miljoner med denna applikation: "70% av killarna med telefoner och som har någon käresta gånger * 1,99 dollar = ... vet inte exakt ... men det kommer att bli en hel del pengar! Stärkt av sådana positiva expertutlåtanden och noggranna ekonomiska prognoser, slutar Tom på sitt jobb och tillbringar 3 månader och använder alla sina besparingar för att utveckla en fullfjädrad och mycket polerad version av HoneyTextBot. Tom är en stor utvecklare och har en utmärkt känsla för design, så att appen ser tjusig ut och fungerar felfritt. Den första versionen kan skicka underbara små textmeddelanden på över 20 språk! För att täcka alla standarder och vara före all konkurrens, beslutar sig Tom för att utveckla och lansera sin app för alla stora mobila plattformar (Android, iPhone, Blackberry) samtidigt. Tom lanserar HoneyTextBot och... … det händer inte så mycket. Ingen verkar intresserad av Toms tjusigt utformade app. Inte ens hans vänner. Av de några dussin vänner - där 70% av dem sa att de skulle köpa och använda HoneyTextBot - var det bara tre av dem som faktiskt köpte den, och då först efter Tom hade påmint dem flera gånger. Efter en vecka, avinstallerade två av dem den från sina telefoner och den tredje glömde bort att den var där. Vad hände? Hur kan det vara så att ett det så framkallade så mycket positiva åsikter sedan visade sig bli en sådan flopp? Hur kunde Toms 70%vilja-köpa-prognos förvandlas till 0,0002%-egentligen-köpt? Tja, det är vad som händer när du tar dina beslut baserat på vad du "lär dig" i Thoughtland. I det här fallet gav Toms Thoughtland-baserade analyser honom ett falskt positivt besked. Under sin vistelse i Thoughtland förleddes Tom att tro att hans det var rätt det. Eftersom han trodde att han hade rätt det så slutade Tom på sitt jobb och spenderade tre månader på att utveckla en komplett app - faktiskt tre versioner. Tom hoppade inte bara över pretotypsteget. Han gick direkt från idé till vad jag kallar en produktyp. Produktyping är pretotypingens elake tvilling. Om pretotyping kan sammanfattas som: "se till att du bygger rätt det innan du bygger det rätt," så kan produktyping sammanfattas som: “bygg det rätt även om du inte är säker på att du bygger rätt det". Hur tänkte Tom egentligen? Han är en smart kille. Hur kunde han ens investera en sekund arbetstid i mer än en version av HoneyTextBot? Hur kunde han ens komma på tanken internationalisera den och utveckla stöd för flera språk? Vad som hände är att när han var omgiven av så många positiva åsikter så struntade Tom i Misslyckandelagen. Han förutsatte framgång och bestämde sig för att ge järnet och gå hela vägen. Det här händer olyckligtvis ofta. När vi blir förälskade i vårt det, och när detta kombineras med falskt positiva besked från Thoughtland så är det svårt att låta bli att ge järnet och gå hela vägen. Dessutom så låter “ge järnet och gå hela vägen” himla bra, eller hur? Känns det inte bra att både säga och göra? Är inte detta The American Way? Jo, jo, jo. Det känns bra - att göra det BRA - i början. Förresten är det inte bara överoptimistiska individer som går i den här fällan. Även rutinerade yrkesmänniskor på stora företag snubblar lika ofta; de går från Thoughtland till produkttyp medan fällan slår igen De flesta nya produkter utvecklas genom produkttyping. Anledningen till att de flesta misslyckanden är långsamma, plågsamma och smärtsamma är produkttyping. Vad du än gör, stick från Thougtland så fort du kan! Alla nya det - fel det och rätt det - föds i Thoughtland. Men om vi stannar för länge i Thoughtland kan det leda till att vi överger potentiellt bra idéer för tidigt, eller till att vi investerar för mycket pengar och tid på potentiellt dåliga idéer. • Gör ingenting med det • Gör det (produkttyping) Som vi vet, är det stor risk att vårt det inte är rätt det. Men platsen där vi kan ta reda på om vårt det är rätt det är inte Thoughtland, utan vi måste bege oss till verkligheten där vi kan samla in fakta om verklig användning och om marknaden, i stället för subjektiva åsikter och tyckanden. Vi får inte låta vår det att börja växa i Thoughtland utan vi måste så fort och billigt som möjligt få ut vårt det i verkligheten. Och det är precis här pretotyping - det tredje och bästa sättet att hantera Misslyckandets Monster - kommer in: • Testa det (pretotyping) KAPITEL FYRA Pretotypa det Nog med ingresser, motiveringar, förklaringar och definitioner. Det är dags att komma till kärnan av den här boken - det faktiska skapandet av, och testandet med pretotyper. Först introducerar jag dig för några grundläggande typer av pretotyping, sedan går vi igenom sätt att testa dem på och slutligen så kombinerar jag allt vi lärt oss i några konkreta exempel. Ett sammelsurium av pretotypingtekniker Kanske en dag, om denna bok visar sig vara rätt det, så kommer jag att investera tid och ansträngningar för att skapa en välstrukturerad och formell taxanomi av olika pretotypingtekniker med ett mera officiellt utseende. Då kommer jag också att ge varje teknik ett snyggt namn, beskriva ideala användningsscenarion och ge gott om exempel. Men eftersom den här versionen av boken fortfarande är en pretotyp, så kommer du att få ett sammelsurium av några olika tekniker för hur du kan pretotypa dina idéer. Du får också en översiktlig förklaring till när och hur man använder dem. Här är en kort sammanfattning av de tekniker vi pratar om: Mekaniska turkpretotypen - Byt ut komplicerade och dyra datorer eller maskiner med människor. Pinocchiopretotypen - Bygg en icke-funktionell, "livlös" version av produkten. Minsta gångbara produktpretotypen (alias Stripped Tease) Skapa en fungerande version av det, men avskalad till sin mest grundläggande funktionalitet. Den provinsiella pretotypen - Innan du lanserar world-wide, testa i mycket liten skala. Fake Doorpretotypen - Skapa en falsk "ingång" för en produkt som ännu inte finns. Låtsas ägapretotypen - Innan du investerar i att köpa vad du behöver för ditt det, hyr eller låna först. Ommärkningspretotypen - Sätt ett nytt varumärke på en befintlig produkt som ser ut som produkten du vill skapa Känn dig fri att använda, missbruka, felanvända eller blanda samman vilken som helst av dessa tekniker. Kombinera, förfina, omdefiniera och ta dem till ditt hjärta. Om du kommit på en intressant pretotypingteknik eller har något förslag så låt mig veta ([email protected].) Beskriv tekniken och föreslå ett namn för det, och jag kan kanske inkludera den i framtida versioner av boken eller ha den i min blogg (pretotyping.blogspot.com) Nu några ord om varje teknik. Mekaniska turkpretotypen Den här pretotyptekniken lånar sitt namn från den berömda schackspelande automaten som turnerade världen över under sjuttonhundratalet och som kallades “den mekaniska turken”. Åskådarna förleddes att tro att maskinen var en mekanisk manick programmerad att spela schack. I verkligheten dolde lådan en småväxt schackexpert som gjorde dragen genom att manipulera dockan. En mekanisk turkpretotyp passar bra för situationer där du kan ersätta dyr, komplex eller ännu inte utvecklad teknik med en gömd person som kan utföra funktionerna som tekniken annars skulle göra. Tal-till-textexperimentet som IBM genomförde är ett perfekt exempel på denna teknik; Att utveckla en tillräckligt bra tal-till-textmotor skulle ha tagit år och hade inneburit en enorm investering. Men en mänsklig maskinskrivare, gömd i ett annat rum, liksom i den mekaniska turken, kunde enkelt simulera den komplexa funktionaliteten. Pinocchiopretotypen Den här pretotypingtekniken inspirerades av Jeff Hawkins Palm Pilotträklosspretotyp och har fått sitt namn efter trämarionetten som efter att ha besökt den Blå Fen blev en riktig pojke. En Pinocchiopretotyp lämpar sig bäst för situationer där saker som storlek, form, vikt, bärbarhet, etc. är viktiga och där fantasin kan användas för att fylla i tomrummen - på samma sätt som Hawkins låtsades att hans träkloss hade funktionalitet för att schemalägga möten, spara telefonnummer och föra anteckningar. Minst gångbara produkt (eller Strip Tease)-pretotypen Begreppet minsta gångbara produkt [minimum viable product, övers anm.] (MVP) lanserades och populäriserades av Eric Ries, skaparen av Lean Startuprörelsen och en av mina personliga hjältar. Som namnet antyder så innebär den här tekniken att man skapar en fungerande pretotyp - en verklig produkt - men med det minimum av funktionalitet som behövs för att: “...samla in en maximal mängd validerat lärande med minsta möjliga insats.” Eftersom de innebär att någon verklig, om än grundläggande, funktionalitet skall utvecklas innebär minsta gångbara produkter oftast mer arbete än en mekanisk turk- eller en Pinocchiopretotyp. Men en minsta gångbara produkt kan utvecklas mycket fortare än en riktig produkt, eftersom man avstår från alla icke-kritiska funktioner. En minsta gångbara produkt för en on-line familjedagbok till exempel, behöver bara stödja textinmatning (och kanske uppladdning av bilder), men behöver inte stödja olika textfonter, uppladdning av video eller olika saker att dela. Sådana funktioner kan vara trevliga, och kanske också nödvändiga, för att en slutlig produkt skall lyckas. Men de skall bara läggas till när den inledande testningen visar att en on-line familjedagbok faktiskt är rätt det. Not: Som jag nämnde förut, så fick jag reda på “Lean Startups” och “MVP” några månader efter det jag hade börjat bygga pretotyper och sedan prata om dem. Under en workshop där jag byggde en “Stripped Tease” (jag kallade dem så då), var det någon som frågade mig: “Hur skiljer detta från Eric Ries MVP-koncept?”. Jag hade inte något bra svar just då. Men efter att ha tagit reda på mer om MVP:er och Eric Ries arbete så står det klart för mig att MVP:er och pretotyper (liksom hela Lean Startup metodologin) alla fokuserar på att hjälpa kreatörer, innovatörer och entreprenörer att undvika samma grundläggande misstag: att investera en massa tid och pengar på att utveckla produkter för vilka det inte finns någon marknad - eller inte tillräckligt mycket marknad för att motivera investeringen. Om du fascinerad och intresserad av pretotyping, och av denna bok så måste du absolut köpa, läsa och följa Eric Ries bok The Lean Startup. Det är en bra bok och någonting som alla borde läsa, vare sig de arbetar för en startup eller ett Fortune 500 företag. Den provinsiella pretotypen I många fall är inte de stora kostnaderna för att utveckla en produkt förknippade med utvecklingen av basfunktionaliteten, utan med skalning och förmåga att på ett meningsfullt sätt hantera ett stort antal användare. En provinsiell pretotyp innehåller den viktigaste funktionaliteten för en slutlig produkt, men begränsar dess användning (och storlek) till en mindre del av marknaden. Som vanligt är det här enklast att förklara med ett exempel. Låt oss anta att Sandra har en idé om en mobil app som ska hjälpa människor att hitta ekologiska restauranger. Låt oss kalla Sandras det för “The Organic Eater Helper”. En av de dyraste och tidskrävande aspekterna på utvecklingen av denna app skulle vara skapandet och underhållet av en nationell databas av restauranger som uppfyller kravet att bara servera ekologisk mat. Det kan finnas tusentals sådana restauranger över hela landet, och för att inkludera dem alla, och för att skriva koden för att automatiskt hålla databasen aktuell, skulle Sandra lägga ner en hel del rätt det arbete - onödigt och slöseri om det visar sig att den “The Organic Eater Helper” inte är rätt det. En provinsiell pretotyp skulle kunna utvecklas så här: Sandra borde börja med att fokusera på en speciell stad eller region - helst där hon själv bor. Eftersom det antagligen bara finns några få restauranger i det område hon valt så blir utvecklingen av appen mycket enklare. Sandra kan hårdkoda namn och plats direkt i appen i stället för att skriva kod som skall fråga en central databas med tusentals restauranger för att bara returnera de som ligger närmast användarens position. Förutom att förenkla och påskynda utvecklingen av en pretotyp app, kommer denna provinsiella strategi också att förenkla och påskynda Sandras testning och marknadsföring av appen. I stället för att marknadsföra appen nationellt kan hon fokusera på en mindre region och därmed spara en massa pengar. Fortfarande har hon möjlighet att lära sig om hennes app kanske är rätt det. Fake Doorpretotypen Namnet på denna teknik kommer från en presentation av Jess Lee, grundare och vice VD för produkter för Polyvore. Bra namn. Tack Jess! Med en Fake Doorpretotyp är det enda syftet att skapa en “ingång” för en potentiell produkt (eller ny funktion). Produkten (eller funktionen) behöver inte finnas än. Jess ord: “För en webbprodukt innebär detta att du låtsas att en funktion finns och du ser om någon klickar på den.” FakeDoor pretotyper kan användas för att bestämma nivån på intresset för det. På Internet kan en Fake Door implementeras som en länk, en knapp på en webbsida, eller en webbannons för det. Låt oss anta att Sandra funderar på ett skriva en bok om ekorrskådning (en oroande variant på den redan oroande och mystiska hobbyn fågelskådning). Innan hon investerar för mycket av sin dyrbara tid, som hon annars kan använda till ekorrskådning, på att skriva “The Complete Squirrel Watcher”, kan hon använda en Fake Doorpretotyp för att ta reda på intresset för en sådan lunta genom att göra en webbannons - ungefär så här: The Complete Squirrel Whatcher Den enda boken för seriösa ekorrskådare Bara $9.98. Klicka här för mer information Genom att använda Google AdWords, och betala för det, får hon hjälp med att få ut annonsen på ekorrrelaterade hemsidor, eller när människor söker på “ekorrskådning”. Vi utvecklar detta speciella exempel vidare i kapitlet “Sätt ihop allt” jag är säker på att du, och alla dussin ekorrskådare därute inte kan vänta. Låtsas ägapretotyp En del det kan kräva stora initiala investeringar och i sådana fall är det viktigt att du pretotypar idén genom att låna eller hyra de dyra grejorna. En ny verksamhet som kräver en fysisk butik till exempel, bör inte åta sig ett femårigt hyresavtal innan man är säker på att idén är långsiktigt hållbar. Istället kan man kanske få till ett avtal på tre månader på något outhyrt ställe, eller - ännu bättre - kan man kanske klämma in sitt erbjudande i en annan befintlig butik som attraherar samma målgrupp. Likaså kan idén om ett nytt biluthyrningsföretag som endast hyr ut elbilar testas genom att antingen hyra eller låna några elbilar i ett par veckor - inte initialt investera i en flotta av elbilar. Jag tror att du förstår. Var en snåljåp tills du vet att du har rätt det. Etiska överväganden Om du inte är borderlinepsykopat så kan några av de här teknikerna vara etiskt bekymmersamma för dig. Är det exempelvis verkligen etiskt riktigt att skapa en “falsk dörr”, bara för att se om någon klickar på den? Jag har tänkt rätt mycket på det här och jag har kommit till den här slutsatsen: Fel det är upphovet till en stor mängd slöseri. De slösar med de smarta människors tid som utvecklar dem liksom med pengar och naturresurser som skulle kunna använts till att bygga något bättre och mer användbart. Tid, pengar och resurser som investeras i fel det är tid, pengar och resurser som stjäls från rätt det. Tänk på alla produkter som du köpt och sedan bara använt en gång eller två innan du slängt dem och ångrat ditt köp. Tänk på alla osålda produkter som fyller soptipparna. Pretotyping kan rädda dig och dina potentiella kunder från att slösa en massa tid och pengar på fel det. Om du använder ditt omdöme och din moralkänsla när du utvecklar och testar pretotyper så kan du sova gott om natten. KAPITEL FEM Testa det Vi skapar pretotyper av bara en anledning - för att ta reda på graden av intresse och användarnas och kundernas reaktion på vårt det. De fakta vi samlar in med pretotyper hjälper oss att avgöra om vår idé är rätt det. Det enda effektiva sättet att veta om ett det är rätt det är att testa. Inte i Thoughtland, genom att prata om en abstrakt idé och samla subjektiva åsikter, utan i den verkliga världen genom att en konkret pretotyp används för att samla in data från faktiska användare. Fakta är bättre än åsikter På Google har vi ett par viktiga kärnvärden: "fakta är bättre än åsikter" och "säg det med siffror." Men vilka slags uppgifter bör vi samla in med våra pretotyper och vilka siffror ska vi "säga det" med? Det är omöjligt att komma fram med en fast uppsättning mätetal som kommer att gälla lika för alla det. Framgången för en bok, till exempel, mäts vanligen genom hur många exemplar som sålts. För en film mäts framgången på biljettintäkterna. Framgången för en webbaserad tjänst som Google Gmail, å andra sidan, mäts inte bäst av hur många människor som har skaffat ett Gmail-konto, utan snarare på hur många som använder sitt konto regelbundet (t.ex. 7-dagars aktiva användare.) Samtidigt som det inte finns en allmängiltig uppsättning mätetal för framgång så finns det några gemensamma riktlinjer som, med vissa modifieringar, kan tillämpas på de flesta det. Eftersom detta är en pretotypversion av boken (se avsnittet om MVP) inför jag bara två grundläggande men viktiga och användbara parametrar: initial intressenivå och nuvarande intressenivå. Initial intressenivå (ILI) [Initial Level of Interest, övers anm] Det första mätetalet du bör försöka att samla på något det är vad jag kallar den initiala intressenivån, ILI. ILI-mätetalet är ett enkelt förhållande: ILI = antal användningar som skett/antal möjligheter till användning som erbjuds Där: antal möjligheter till användning som erbjuds representerar antalet personer som har erbjudits en möjlighet att använda din pretotyp, och antal användningar som skett representerar antalet personer som faktiskt tagit vara på möjligheten att använda. Som alltid blir det kanske enklare att förstå med ett exempel. Adam är nudist och stundtals fallskärmshoppare. Han är så passionerat intresserad av sina två "hobbies" att han funderar på att sluta sitt jobb som revisor (särskilt eftersom han på sin arbetsplats inte får arbeta i bara mässingen). Han funderar också på att köpa ett plan och starta världens första nakenfallskärmshoppningsföretag: Birthsuit Skydiving. Innan Adam slutar på sitt jobb och köper en Cessna, skulle det vara en oerhört bra idé (för att uttrycka det milt) att ta reda på hur stort intresset för hans idé är. Är nakenfallskärmshoppning rätt det? Vi vet att det finns både många nudister och många fallskärmshoppare, men hur många nudister vill hoppa fallskärm och hur många fallskärmhoppare vill hoppa från ett plan utan något annat än en fallskärm? Här är vad Adam kan göra för att bestämma nivån på intresset. Det finns online-forum för både nudister och fallskärmshoppare, och låt oss anta att Adam redan är medlem i åtminstone ett par av dem. Adam skulle kunna skriva följande inlägg i det lokala nudistforumet: Nudistkamrater! Jag tänker hyra ett charterflyg för en nakenfallskärmshoppning. Kostnaden är 600 kr per hopp. Ingen tidigare erfarenhet av fallskärmshoppning krävs, och jag lovar att du inte kommer att landa i ett fält av kaktusar. Det första hoppet blir om en månad, lördagen den 31:a i Santa Barbara. Om du vill anmäla dig så skicka mig ett mail med namn och antal nudister i er grupp så återkommer jag med detaljerna. Utrymmet är begränsat, så först till kvarn gäller. Adam En cool sak med online-forum är att de flesta kan visa dig hur många människor som har läst varje inlägg. Detta ger Adam första talet han behöver (d.v.s. antalet personer som har läst hans inlägg och fick en möjlighet att agera genom att skicka Adam ett mail för att berätta för honom att de var intresserade.) Låt oss anta att en vecka efter Adam skrev sitt budskap, ser han att 1490 människor har läst hans inlägg (detta är antal möjligheter till användning som erbjuds) och att han har fått två e-post svar som säger att de ville bli medlemmar (det är antal användningar som skett). ILI i detta fall och för denna grupp skulle vara: 2/1490 = 0,0013 eller 0,13%. Inte särskilt uppmuntrande, men också inte så förvånande eftersom de flesta människor (inklusive nudister) är naturligt ovilliga att hoppa även från rätt bra flygplan. Vid denna punkt kan Adam skicka ett meddelande till de två som svarade som säger att han är ledsen, men på grund av bristande intresse för nakenfallskärmshoppning så blir det inget. Innan han överger sin idé bör dock Adam posta ett liknande erbjudande på det lokala fallskärmshoppningsforumet. Ungefär så här: Fallskärmshopparkollega! Är du uttråkad av samma gamla typ av hopp? För att göra det intressant, hyr jag ett flygplan för nakenfallskärmshoppning. Kostnaden är 600 kr per hopp. Jag lovar att du inte kommer att landa i ett fält av kaktusar, men på ett nakenbad - du kan föreställa dig vilken överraskning det kommer att bli! Det första hoppet blir om en månad, lördagen den 31:a i Santa Barbara. Om du vill anmäla dig så skicka mig ett mail med namn och antal personer i er grupp så återkommer jag med detaljerna. Utrymmet är begränsat, så först till kvarn gäller. Adam Låt oss anta att efter en vecka hade 898 fallskärmshoppare läst sin post och att 112 svarade att de ville anmäla sig. ILI i detta fall skulle bli 112/898 = 12,5 % - mycket bättre. Nu snackar vi möjligheter! Med den här enkla Fake Door pretotypen och ILI mätetalet, och mindre än en timmes "arbete", har vår nudistfallskärmshopparvän Adam redan samlat några mycket värdefulla fakta: Fallskärmshoppare är en mycket bättre målgrupp (med en faktor av cirka 100) än nudister för hans idé. ILI för fallskärmshoppare är ganska hög, över 10%. Med 10.000-tals fallskärmshoppare i USA detta antal är tillräckligt bra för att driva idén vidare. En procentandel av de fallskärmshoppare som svarade sa att de var mycket intresserade och var redo och ivriga att registrera sig. Detta är en mycket stark signal på att det är rätt det. ILI-fakta är mycket kraftfulla och lätta att tolka och att agera på när de används för jämförelser med liknande ILI. I Adams fall, indikerar ILI-fakta otvetydigt att fallskärmshoppare är en mycket bättre målgrupp än nudister. Det är mycket svårare att veta om en given ILI är tillräckligt bra för att gå vidare med. För vissa det, kan kanske en ILI på 12,5% anses bra, för andra kan det inte. Även om det är viktigt och lätt att samla in data och beräkna ILI så kräver tolkningen vanligen bedömning och domän / marknadskännedom. Det ser bra för ut för Birthsuit Skydiving-idén men, som vi ska se är ILI bara en tidig indikator för om det har potential. Låt oss undersöka vad Adam ska fortsätta pretotypa och mäta. Anmärkning: Jag har en smygande misstanke om att det kan finnas FAAregler (amerikanska luftfartsverket, övers anm) mot nakenfallskärmshoppning. Eftersom denna bok är en pretotyp, så har jag inte undersökt denna fråga på längden och tvären. Och, bara för att vara tydlig, jag rekommenderar inte eller tycker inte att nakenfallskärmshoppning är en bra idé - så prova inte detta det hemma. Men om du gör det, skyll inte på mig för att ha gett dig idén men skicka mig bilder av dig när du gör det. Löpande intressenivå (OLI) [Ongoing Level of Interest] För vissa det, där framgång inte nödvändigtvis beror på repetitiva affärer (t.ex. en bok eller en arkad-stil spel app), kan ett bra resultat som bygger på en hög initial intressenivå (ILI) vara tillräckligt för att gå vidare till nästa steg. Men det finns många det där framgång är beroende av upprepade köp, återbesök, eller pågående användning av samma grupp av människor som var initialt intresserade. Detta är särskilt viktigt om driften av verksamheten kräver investeringar i någon dyr utrustning eller långsiktiga åtaganden om betydande återkommande kostnader. Till skillnad från ILI, så representeras den löpande intressenivån (OLI) bäst av ett tidsbaserat diagram (eller tabell) snarare än av en enda siffra. Varje punkt / post i grafen / tabellen representerar nivån vid en viss tidpunkt. Vad du bör leta efter i en OLI graf / tabell, är en trend. Bleknar intresset till noll efter ett tag? Sjunker intresset lite men planar ut på en acceptabel nivå? Går intresset upp? I det första fallet har du förmodligen fel det. I det andra fallet kan det gå hur som helst och att det förtjänar lite mer undersökningar. Det tredje fallet är ett lovande tecken på att du bara kan ha ett rätt det. Som alltid är det mycket lättare att förklara med ett exempel. Låt oss fortsätta där vi slutade med Adam och hans nakenfallskärmshoppningsverksamhet. För Birthsuit Skydiving-idén, skulle det vara dumt av Adam att sluta sitt jobb och köpa Cessna flygplanet enbart baserat på ILI-siffrorna. Även om mer än 10% av alla fallskärmshoppare skulle vara intresserade av att pröva ett nakenhopp, så blir det en kortlivad affär om ingen av dem kommer tillbaka för fler hopp. Innan han tar några större beslut (som att sluta sitt jobb) eller gör investeringar (som köpa ett flygplan), skulle det vara klokt av Adam att kontrollera den löpande intressenivån (OLI) för sin idé. Fake Doorpretotyper är bra för att testa ILI, men du behöver något mer konkret och handgripligt för att testa OLI. De flesta människor kommer inte att fortsätta att öppna Fake Doors. Låtsas-ägapretotyper skulle fungera ganska bra i det här fallet. Istället för att köpa ett plan, behöver Adam bara hyra ett när det behövs. Även om dagshyran för ett plan är för hög för att fungera för en långsiktigt hållbar affär så är det bättre att förlora ett par hundra dollar varje gång han testar, än att investera tiotusentals dollar innan han vet om han har rätt det. Kom ihåg Misslyckandelagen, även med bra ILI-resultat så är oddsen fortfarande låga för Adams det. Låt oss anta att Adam följer pretotypingprocessen, annonserar nakenhoppningar på sitt lokala fallskärmshopparforum varje vecka och under en period av två månader, kör han åtta nakenhoppningar: en nakenhoppning varje lördag. Här är OLI data efter de två månaderna Nakenhoppning Antal anmälda Intäkter Kostnader Vinst/förlust 1 21 $210 $250 -$40 2 20 $250 $250 $0 3 28 $280 $250 $30 4 17 $170 $250 -$80 5 7 $70 $250 -$180 6 3 $30 $250 -$220 7 0 $0 $0 $0 8 0 $0 $0 $0 101 $1010 $1500 -$490 Total Sorry Adam! Det såg bra ut en stund - du gjorde till och med vinst på din tredje flygning. Men jag är rädd för att det här med nakenfallskärmshoppning inte kan vara rätt det. En hög ILI är bra, men om framgången för din det är beroende av löpande användning, bör du testa den löpande intressenivån om det finns betydande investeringar i samband med ditt det. I Adams fall antyder pretotyping att Birthsuit Skydiving kan fungera bra som en rolig hobby eller som sidoaktivitet, men att det just nu skulle det vara oklokt av honom att sluta sitt jobb, köpa ett plan och försöka leva på det. Pretotyping räddade dagen - och räddade oss från risken av att ha en naken fallskärmshoppare som landar på vår bakgård. KAPITEL SEX Sätt ihop allt Slutligen är alla bitar på plats, så att vi nu kan gå igenom ett par exempel på att skapa och testa pretotyper, och att fatta beslut utifrån dem. När du går igenom exemplen, bli inte förvånad om du kan komma på olika sätt att pretotypa och testa dessa idéer, det finns inga enskilt bästa metoder. Jag skulle bli förvånad om du inte kan komma på andra sätt att närma dig samma pretotyping utmaningar Exempel 1: The Complete Squirrel Watcher: Låt oss bygga vidare på vårt exempel från Fake Door-pretotypen. Som ni kanske minns, funderar Sandy på att skriva en bok om ekorreskådare. Eftersom hon skulle behöva investera månaders dyrbar tid från hennes verkliga ekorreskådarsträvan med att skriva The Complete Squirrel Watcher, skulle det vara en bra idé för henne att pretotypa boken. Eftersom framgången för en bok främst bestäms av hur många människor som köper den (d.v.s. det beror egentligen inte på upprepade köp) är allt vi behöver en pretotyp för att ta reda på den ursprungliga nivån av intresse (ILI) i Sandys fall. Fake Door pretotyper är idealiska för detta. Och så här skulle Sandy kunna göra det: Hon kan köpa webdomänen TheCompleteSquirrelWatcher.com för tio dollar och där kan hon skapa en hemsida som säger: Käre ekorreentusiast, Tack för ditt intresse för "The Complete Squirrel Watcher" Jag jobbar hårt med boken, men den är inte riktigt klar för publicering ännu. Om du vill reservera ett exemplar till specialpriset $ 9,98 så skicka ett email till: [email protected] så kommer jag att informera dig så snart boken blir tillgänglig. Priset kommer att vara $ 9,98 Under tiden, glad ekorreskådning och glöm inte dina rabiessprutor! Sandy (Squirrelgirl) Watson Sandy kan sedan ta fram en webb-annons, till exempel: Tycker du om efterhängsna ekorrar? www.TheCompleteSquirrelWatcher.com Den officiella boken för seriösa ekorreskådare av Sandy Watson. Endast $ 9,98 För några få dollar kan hon placera annonsen på webbplatser som handlar om ekorrar eller få den att dyka upp när folk använder en sökmotor för att söka efter allt som rör ekorrar. När folk klickar på hennes annons, omdirigeras de till hennes hemsida. Denna Fake Doorpretotyp skulle kosta mindre än $ 50 och innebär bara ett par timmars arbete som kräver minimala tekniska kunskaper. När denna pretotyp är på plats kan Sandy låta annonsen visas en månad eller så, varefter hon kan analysera uppgifterna från onlineannonstjänsten. Låt oss anta att detta är den data som genererats av hennes pretotyp: Antal personer som har sett annonsen: 23402 Antal personer som har klickat på annonsen: 634 Antal personer som skickade ett mail om att de vill köpa boken: 230 Det finns ett par intressanta ILI förhållanden här: Den första är en indikation på hur många människor som går till ekorresidor eller som söker efter ekorre och som är tillräckligt intresserade för att klicka på en annons för en bok om ekorreskådning. Denna första ILI kan beräknas enligt följande: ILI 1 = antalet klick på annonsen / antalet annonsvisningar (dvs hur många människor har sett annonsen) I detta fall, ILI1 = 634 / 23.402 = 2,7% Detta är inte bra, men inte heller alltför dåligt. Det andra ILI-förhållandet ger henne andelen personer som, efter att ha klickat på annonsen, är tillräckligt intresserade av boken för att skicka ett email till Sandy: ILI2 = antal email/antal besök på hemsidan I det här fallet, ILI2 = 36% (230/634) Detta är mycket uppmuntrande, hela 36% av de människor som besöker Sandys TheCompleteSquirrelWatcher.com webbsida skickar henne ett mail för att reservera ett exemplar av boken. Naturligtvis kommer inte alla av dem kommer att verkligen köpa, men det är fortfarande en mycket bra siffra. Nu kommer det svåra beslutet. Ska Sandy gå vidare och skriva sin bok baserat på dessa data? Det beror en hel del på hennes förväntningar på boken. Data indikerar att boken osannolikt kommer att landa på en plats på The New York Times bästsäljarlista - inte tillräckligt många människor verkar så intresserade av ekorrar. Men det var inte heller Sandys förväntan. För henne är, att bli en auktoritet i ämnet och att sälja ett par hundra exemplar under eget förlag varje år - tillräckligt för att betala för hennes ekorreskådarredskap och expeditioner - bra nog. I så fall indikerar fakta från hennes pretotyp att The Complete Squirrel Watcher troligen är rätt det för tillräckligt många människor för att göra Sandy lycklig. Exempel 2: Bobs Tallriksbetygsapp Som exempel, låt oss anta att Bob är dietist och att han vill skapa en mobil app som analyserar ett foto av en måltid och returnerar en näringsmässig analys och någon form av poäng från "A: hälsosam och näringsrik" till "F: Skräpmat"? Låt oss kalla detta det Bobs Tallriksbetygsapp. Bob pratar med sina vänner och många andra människor om denna app, och de flesta av dem säger till honom att det är en bra idé och att de definitivt skulle använda den. Lyckligtvis har Bob hört talas om Thoughtland och vet hur vilseledande åsikter kan vara. Han är inte säker på hur många människor som verkligen skulle använda en sådan app eller vara villiga att betala för den. Skulle användarna ens komma ihåg att stanna och ta en bild på maten innan de börjar hugga in? Skulle de använda den några gånger - bara på kul - och sedan aldrig mer? Bob inser också att det skulle behövas mycket tid och pengar för att utveckla ett verkligt fungerande mjukvarusystem som automatiskt kan analysera bilder på mat. Dessutom är det inte säkert om ett sådant system någonsin blir tillräckligt bra eller noggrant för att vara meningsfullt (ett problem liknande det som IBM-teamet med tal-tilltextidéen hade). Det finns en mängd av öppna frågor som måste besvaras, och en massa dyr teknik att utveckla. Det här det kräver definitivt lite pretotyping. Första steget: Fake Door- och Pinocchiopretotyper Vid det här laget bör det inte förvåna dig att att jag skulle rekommendera Bob att ta fram någon slags Fake Doorpretotyp för att mäta ILI som ett första steg. (Se föregående exempel för att se hur man gör det.) Låt oss anta att ILI uppgifterna är uppmuntrande. Bobs vision för, och definition av framgång kräver emellertid inte bara initialt intresse, utan också fortsatt användning (d v s en lovande pågående intressenivå [OLI]. Om det är jobbigt och besvärligt att använda appen kanske inte folk fortsätter använda den. Skulle Bob själv fortsätta använda den? Skulle han komma ihåg att ta bilder innan han börjar äta maten? Skulle han bli generad av att fotografera sin mat ibland en massa andra människor, kanske särkilt på restaurang? Skulle han bara fotografera de hälsosamma måltiderna och bekvämt nog glömma att ta bilden på den där Banana Split:en? Om vi inte själva tror på våra det, eller om vi inte själva använder våra det, hur i hela världen skall vi kunna övertyga andra till eller förvänta oss att andra ska göra det? För att besvara denna fråga borde Bob följa Jeff Hawkins Palm Pilot pretotypexempel. Han borde ta fram en Pinocchiopretotyp för att testa idén på sig själv. Eftersom Bob redan har en smartphone med kamera behöver han inte börja med att ta fram en träpretotyp som Hawkins gjorde. Han kan helt enkelt låtsas att kameraappen i hans smartphone är appen han vill bygga, och fylla i luckorna med sin fantasi. Om Bob efter några dagars användning av Pinnocchiopretotypen finner att hans ursprungliga entusiasm falnar, och att han tar färre och färre foton varje dag, så har han troligen ett problem. Givetvis skulle han försöka bortförklara misslyckandet med att: “den här appen är inte riktad mot mig, utan mot mina kunder”, jag vet redan vad jag borde äta så jag behöver den inte”. han kan ha rätt i just det här fallet, men han borde ändå bli bekymrad. Argumentet “jag kommer inte att använda det, men andra kommer” är en jättelik varningsflagga med texten “fel det”: inte något man avfärdar snabbt. För att fortsätta vårt exempel, låt oss anta att Bob snabbt blir så van att ta bilder på maten innan han äter att det sker automatisk och alltid. Inte bara det, det han gör det mitt ibland främmande människor och de frågar vad han håller på med. De säger att de också skulle vilja ha en sådan app själva. Han börjar också att lägga upp sina bilder på en online-album, så han kan hålla reda på allt han har ätit och han mailar dem dessutom till en kollega som är dietist. Hon ger honom återkoppling på vad han äter. Bob vet nu att han själv löpande skulle vilja använda appen, och att han tyckte att den var tillräckligt användbar för att utveckla ytterligare några “funktioner” (dvs., publicera bilder på ett online-album och att skicka dem till en kollega.) Hans första två pretotyper fungerade bra när de testades. ILI var bra och hans personliga OLI var också väldigt bra. Nu är det dags att ta reda på om tillräckligt många andra människor skulle fortsätta använda appen. Bob behöver få en indikation på vad OLI är, och en Fake Doorpretotyp fungerar inte till det, liksom en enkel Pinnocchiopretotyp inte fungerar. (Pinocchiopretotyper kräver rätt mycket fantasi kring tänkt funktionalitet. De är bra för att övertyga idégivaren som kan fylla i luckorna, men inte så bra för att samla in data från andra användare.) Vad Bob behöver är en enkel, men funktionell pretotyp. Tyvärr är Bob dietist och inte programmerare. Finns det en enklare och snabbare pretotyp han kan ta fram själv, som kan ge honom lite OLI-data innan han anställer en programmerare? Tro mig! Superbillig, low-tech, mekanisk turk pretotyp Eftersom Bob är dietist, och eftersom han har över femhundra kunder kan han fråga några av sina klienter (kanske femtio, ungefär 10%) om de är intresserade av att deltaga i ett enmånads experiment. Allt de behöver göra är att ta ett foto på varje måltid de äter och emaila fotot till honom. I slutet av varje dag svarar Bob med ett email med ett betyg över matens näringsinnehåll tillsammans med lite kommentarer och förslag till hur de skall förbättra sin diet. Inte särskilt häftigt eller tidskrävande; ungefär så här: Kära Mary, Tack för att du hjälper mig testa Tallriksbetygsappen. Här är dagens betyg: Frukost: F (ägg och bacon, kom igen - du vet bättre än så.) Lunch: B (sallad bra, mögelostdressing dåligt) Middag: A-(kyckling och grönsaker ser hälsosamt ut, men du får ett minus för det smörade brödet) Försök att äta lite frukt och grönsaker de närmaste måltiderna. Vänliga hälsningar, Bob Låt oss säga att 30 (av 50) av Bobs kunder går med på att göra experimentet (ILI = 30/50 eller 60%). Först blir Bob besviken, även om detta ILI är högt. Han hade hoppats på att alla hans kunder skulle vilja gå med i experimentet - eller i alla fall 80-90%. När han att ha talat med de kunder som avböjt lär han sig nya sker som han inte tänkt på. Många av hans kunder har exempelvis inte mobiltelefoner med dataanslutningar så de kan inte maila bilder till honom. Och några kunder kände sig väldigt obekväma med att dela verkliga bilder av sina måltider med honom - eller någon annan person - men det skulle vara OK om måltiderna analyserades av en dator. Bra saker att veta för framtiden. När experimentet börjar skickar Bob instruktioner om vad man skall göra (d v s ta ett foto av allt du äter och skicka det som email till [email protected]) till sina trettio klienter. När emailen börjar komma (c:a 80 om dagen) så analyserar han måltiderna och ger betyg och dietråd. Det är mycket arbete, men eftersom han inte är programmerare, så är det snabbare och billigare att gör det så här. Efter en månads experiment har Bob en rätt bra tabell över OLI: Vecka Aktiva (av ursprl 30) Antal mottagna bilder 1 28 234 2 24 198 3 22 168 4 22 172 Som alltid, några av dem som sa att de skulle delta skickade inte ens in ett enda foto, och allteftersom tiden gick droppade ytterligare några frivilliga av. I slutet av månaden hade dock Bob fortfarande kvar över två tredjedelar av volontärerna som fortfarande aktivt skickade in fotografier. Det här är uppmuntrande. Ännu mer uppmuntrande är att en massa användare ber om ytterligare funktioner och finesser: “Bob, kan du skicka mitt genomsnittsbetyg till mig?”, “Kan jag bara skicka en beskrivning av min måltid om jag glömmer att fotografera den?”, “Kan du skicka mig en veckomeny som garanterar att jag får ett ‘A’?” Å andra sida klagar andra: “Bob, det är inte så bra mobiltäckning i vår cafeteria, det suger att behöva gå ut för att maila dig fotot - medan maten blir kall”. Om du inte hör av dina användare, beror det antingen på att de inte använder din tjänst, eller på att de inte bryr sig tillräckligt mycket för att lämna feedback på hur du skall förstärka eller förbättra tjänsten eller produkten. Att få återkoppling, både bra och dålig, är ett gott tecken. Användarna bryr sig tillräckligt för att klaga eller föreslå förbättringar. Det ser bra ut för Bob: bra OLI och massor med återkoppling från användarna. Bobs Tallriksbetygsapp kan vara rätt det. Det finns fortfarande en liten frågeställning kring intäkter och lönsamhet. Bob vill kunna tjäna pengar på sin idé. Är de användare som använt hans tjänst gratis så intresserade att de kan tänka sig att betala för hans tjänst? Hur mycket skulle de kunna tänka sig att betala: $10/månad - kanske till och med $30/månad? Vid det här laget är jag säker på att du vet hur Bob tänker ta reda på svaret på den här frågan. Han har fortfarande ytterligare 450 kunder att experimentera med. Han kan fråga hundra av dem om de är intresserade av ett abonnemang på tjänsten som kostar $10/månad och ytterligare hundra av dem om $30/månad är intressant. Sedan mäter han ILI och OLI för bägge grupperna. Det blev bara några få som anmälde sig till $30/mån-erbjudandet, men överraskande nog anmälde 42 av hans kunder sig till $10/mån alternativet - fler än han kan hantera manuellt. Det blev dags att investera in automatisering. Bob insåg att oturligt nog ligger tekniken för att automatiskt analysera en bild på en måltid åtminstone några år bort. Men han kom på att han kunde lära upp studenter som för $15/tim kunde göra ett nästan lika bra rådgivningsjobb som han själv. Efter en liten kalkyl kom han fram till att han kunde göra en trevlig vinst på $4/kund per månad. Efter att har erbjudit tjänsten till sina kunder i ett par månader, och samtidigt gjort vinst beslutar Bob sig för att slå på stort - hans det var rätt det. Han anställer en utvecklare som tar fram en riktig smartphoneapp (istället för den klumpiga email-baserade pretotypen) och lär upp fler studenter för att kunna hantera större volymer. Bobs Tallriksbetygsapp var rätt det, och tack vare den är det nu en hel del fler personer som fått bättre hälsa. Älskar inte alla ett lyckligt slut? KAPITEL SJU Gör det nu Även om vi gått igenom en massa material väldigt snabbt, och att jag utsatt dig för en del ovanliga exempel hoppas jag att jag lyckats besvara följande frågor: ● Vad är pretotyping? ● Varför är det viktigt? ● Vilka olika pretotypingtekniker finns det? ● Vilka fakta kan man samla in, och vilka mätetal kan du ta fram med dina pretotyper? Nu är det din tur! Jag är säker på att du har en hel del det som du vill testa. Pretotyping kan hjälpa dig på två sätt: ● ● Om ditt det hållits fånget i Thoughtland en längre tid så kommer pretotyping att göra det mycket lättare att komma igång. Strunta i nejsägarna och sätt igång och jobba. Pretotypa det och se vad som händer. Om du håller på att förbereda dig på att ta stora risker med, eller på att göra stora investeringar i ditt det så hjälper pretotyping dig att komma igång fortare. Pretotyping kommer också att ge dig värdefulla fakta som antingen ger dig mer förtroende i att ditt det är rätt det, eller får dig att inse att du måste förändra ditt det, eller du måste hitta ett helt annat det att driva vidare. Hur som helst, du får gärna ta kontakt med mig ([email protected]) för att låta mig veta hur det går för dig, och om jag kan hjälpa dig på något sätt om du vill testa pretotyping. Kanske hittar du ditt rätta det, och om du stöter på Misslyckandets Monster så hälsa från Alberto. KAPITEL ÅTTA Bonusmaterial Är denna bok rätt det? De senaste två åren har jag presenterat och demonstrerat pretotyping för tusentals människor. Jag har pretypat i mitt jobb, och jag har hjälpt andra människor och organisationer att framgångsrikt pretotypa deras egna idéer. Jag har blivit överraskad över den överväldigande positiva reaktionen till pretotyping. Människor älskar idén, de förstår hur och varför det fungerar, de vill veta mer, och - enligt vad de säger - att den har förändrat hur de ser på att investera och driva nya idéer och innovationer på ett dramatiskt sätt. Jag har starka bevis för att, att när pretotyping presenteras och förklaras live (vanligtvis med många exempel och praktiska exempel) så är pretotyping rätt det. Många personer som fascinerats av konceptet pretotyping har velat lära mer om det och har bett mig skriva en bok. För mig, emellertid, är det inte någon lätt uppgift att skriva en bok (och kanske inte för någon annan heller). Det kräver en avsevärd investering i tid, energi och koncentration att skriva en bok. Dessutom, ovan på allt finns vetskapen om att de flesta publicerade böcker misslyckas på marknaden - de är helt enkelt fel det. Det är bakgrunden till att jag bestämde mig att hantera idén om den här boken som som ett det - en idé att testa - och att pretotypa det (d v s, pretotypa idén om en bok en pretobok). Istället för att investera månaders arbete på att skriva, redigera, finslipa och polera hundratals sidor (och offra träd på en maffig bok som kanske få kommer att läsa) gav jag mig själv några dagar på att skapa en skriftlig version av mina pretotypingworkshops och presentationer. Resultatet är den tunna bok (eller eBok) som du läser just nu. Förhoppningsvis kommer grundidé, budskap om och praktik kring pretotyping kunna lysa igenom mitt något klumpiga skrivande, den dåliga organisationen av materialet och den smärtsamt uppenbara bristen på professionell redigering. Om en bok om pretotyping - i alla fall en skriven av mig - skulle kunna nå ett visst mått av framgång, då är den rätt det, trots en del kapade hörn. Givetvis skulle jag gärna se det göra en monumental succé, men jag vet att oddsen är emot det. Pretotyping manifestet Se till att du bygger rätt det innan du bygger det rätt innovatörer är bättre än idéer pretotyper är bättre än produktyper fakta är bättre än åsikter nu är bättre än senare att göra är bättre än att prata enkelt är bättre än komplext engagemang är bättre kommittéer Om författaren Alberto Savoia är Director of Engineering and Innovation Agitator på Googles AdWords organisation där han bland annat ledde utvecklingen och lanseringen av den ursprungliga Google AdWords. Före Google var han chef för Software Technology Research vid Sun Microsystems Laboratories, och medgrundare och CTO av två startupföretag som erbjöd verktyg för programvaruutveckling (Velogic Inc., som förvärvades av Keynote Systems och Agitar Software, som förvärvades av McCabe.) Albertos ledande tankar inom områdena verktyg för programvaruutveckling och innovation har belönats med flera utmärkelser, däribland: • Wall Street Journal Technology Innovation Award (2005) • InfoWorld Top 25 CTOs Award (2005) • InfoWorld Technology of the Year Award (2005, 2006) • Software Developments Jolt Award (2005, 2006, 2007, 2008) • Software Development Magazine Productivity Award (1998) • Java Software Journal World Class Award (1998) Alberto är en populär och eftertraktad huvudtalare och författare inom ämnena innovation och mjukvaruutvecklingsverktyg. Hittills har hans presentationer om pretotyping och innovation på Google setts av flera tusen människor. Du kan kontakta Alberto [email protected] Erkännanden Konceptet pretotyping, liksom denna bok, skulle inte ha varit möjligt utan uppmuntran och stöd från Patrick Copeland - min chef och mentor på Google. Patrick har inte bara hjälpt mig att utveckla och förfina dessa idéer, han har också sett till att jag lever som jag lär - att lansera tidigt och ofta. Han har också hjälpt mig att sprida budskapet, han har gett flera mycket väl mottagna keynotepresentationer om pretotyping vid större konferenser i hela världen. Jag har varit väldigt lyckligt lottad som har fått jobba med två stora innovatörer på Google, Stephen Uhler och Bob Evans. Stephen är en född pretotypare som hjälpt mig oerhört genom att uppfinna och utveckla PretoGen, ett verktyg som gör det möjligt att skapa pretotyper på några minuter. Bob, en av de smartaste killar jag känner, har varit en konstant källa till inspiration genom livliga diskussioner under pretotypingens första dagar. Idén till pretotyping föddes genom våra diskussioner i vårt gemensamma kontor. Den andra nyckelpersonen för utveckling, förfining och populärisering av pretotyping är Jeremy Clark, en ledande tänkare och praktiker inom innovation. Han är också grundare till FXX Inc. Jeremy och jag fortsätter att arbeta tillsammans med pretotyping och vi genomför ofta gemensamma presentationer vid konferenser. Carlo Alberto Pratesi, professor i marknadsföring vid universitetet Tre i Rom, och grundare av InnovAction Labs i Italien, har inte bara varit en källa till inspiration utan också mycket engagerad för att sprida pretotyping i Europa. Slutligen vill jag tacka de hundratals Googlarna (och Googles kunder och besökare) som har kommit till mina presentationer och workshops. Deras positiva reaktion på pretotyping, och deras egna experiment med det och deras fortlöpande förbättringsförslag och entusiasm har övertygat mig om att pretotyping är rätt det. Den här boken är tillägnad min familj Till min far som trodde på mig, och som gjorde stora uppoffringar när jag startade och när jag inte hade något annat än tokiga idéer. Tack pappa, du var min första riskkapitalist. Till min mamma som lät mig lämna Italien när jag var sjutton för att jag skulle förverkliga mina drömmar i Silicon Valley. Tack mamma, jag förstår att det måste varit svårt. Till min fru som alltid har stöttat mitt entreprenöriella risktagande, som gör vårt hus till ett hem, och som får föräldraskap att verka enkelt. Till mina barn som gör mig stolt varje dag och som gör det tuffa jobbet att vara pappa nästan för lätt. Följ pretotyping: www.pretotyping.org http://pretotyping.blogspot.com/ [email protected] Alberto Savoia på Google+ @ Pretotyping på Twitter
© Copyright 2024