INNEHÅLLSFÖRTECKNING

INNEHÅLLSFÖRTECKNING
INLEDNING........................................................................................................................3
FÖRSIKTIGHETSÅTGÄRDER..........................................................................................4
KOMMA IGÅNG..................................................................................................................5
SYSTEMKRAV................................................................................................................5
INSTALLERA SPELET...................................................................................................5
STARTA SPELET...........................................................................................................5
AVINSTALLERA SPELET..............................................................................................5
FÖRSTA GÅNGEN DU STARTAR SPELET..................................................................5
GAME.................................................................................................................................6
RACE..............................................................................................................................7
TÄVLINGSSKÄRMEN....................................................................................................8
TÄVLINGSRESULTAT...................................................................................................9
TRAINING.....................................................................................................................10
TRÄNINGSSKÄRM.......................................................................................................11
TRÄNINGSRESULTAT.................................................................................................12
ANVÄNDARDEFINIERADE TRÄNINGSPROGRAM...................................................13
FITNESS TEST.............................................................................................................14
SKÄRM FÖR KONDITIONSTEST................................................................................15
RESULTAT FRÅN KONDITIONSTEST........................................................................16
PROFILE.......................................................................................................................17
PROFILSTATISTIK.......................................................................................................18
OPTIONS......................................................................................................................19
ANVÄNDARKONTROLLER.............................................................................................20
MENYKONTROLL........................................................................................................20
SPELKONTROLLER....................................................................................................20
VANLIGA FRÅGOR..........................................................................................................21
MEDVERKANDE..............................................................................................................22
SUPPORT........................................................................................................................22
INLEDNING
Välkommen till Webike!
Motionscyklar har länge haft mycket enkla användargränssnitt. Nu presenterar vi Webike som kommer att
ge dig en helt ny upplevelse på motionscykeln, oavsett om du tränar eller tävlar. Webike Home Edition tar
träningen till en helt ny nivå med hjälp av en personlig tränare som hjälper och stöttar dig under
träningspassen. Spelet innehåller dessutom en rad olika tävlingslägen som sporrar dig att fortsätta träna
och komma i bättre form.
Webike är ett nytt, spännande spel som gör det roligt att komma i form! Det har aldrig tidigare varit så
utmanande att använda en motionscykel. Nu är det upp till dig om du vill använda den för att komma i
form och ha roligt på vägen.
FÖRSIKTIGHETSÅTGÄRDER
Läs detta avsnitt innan du använder spelet eller låter dina barn använda det.
Att tänka på vid användning
• Stå inte för nära skärmen. Placera dig på ett bra avstånd från skärmen.
• Spela inte om du är trött eller har sovit för lite.
• Se till att rummet du spelar i är väl upplyst.
Epilepsivarning
Vissa personer kan drabbas av epileptiska anfall eller förlora medvetandet när de utsätts för en viss typ av
flimrande ljus eller ljusmönster. De kan till exempel få kramper när de tittar på TV eller spelar vissa
dataspel. Detta kan inträffa även om personen ifråga inte har diagnostiserats med epilepsi och aldrig
tidigare har haft några epileptiska anfall. Om du eller någon i din familj har haft symtom som skulle kunna
tyda på epilepsi (kramper eller svimningsanfall) bör du rådgöra med en läkare innan du spelar det här
spelet. Vi rekommenderar att föräldrar övervakar sina barns användning av dataspel. Avbryt genast spelet
och kontakta en läkare om du eller ditt barn upplever något av följande symtom: yrsel, dimsyn, ögon- eller
muskelryckningar, svimningsanfall, desorientering och ofrivilliga rörelser eller kramper.
Graviditet och sjukdomstillstånd
Rådgör med en läkare innan du spelar det här spelet om du är gravid, lider av hjärt-, andnings-, rygg-, ledeller ortopediska besvär, har högt blodtryck eller om din läkare har rekommenderat dig att begränsa din
fysiska aktivitet eller om du har andra sjukdomstillstånd som kan förvärras av fysisk aktivitet.
Skador på grund av monotona rörelser och överansträngning av ögonen
Videospel kan ge upphov till smärtor i muskler, leder, huden eller ögonen. Följ dessa rekommendationer
för att minimera riskerna för problem som seninflammationer (tendinit), karpaltunnelsyndrom,
hudirritationer eller överansträngda ögon:
• Undvik att spela för länge och för ofta. Föräldrar bör kontrollera att deras barn inte spelar för
mycket.
• Sluta spela och kontakta läkare om du upplever några av symtomen ovan medan du spelar och
om besvären kvarstår efteråt.
KOMMA IGÅNG
SYSTEMKRAV
Operativsystem: Windows® XP, Windows Vista®, Windows® 7
Processor: 2,00+ GHz
Videokort: 256 MB DirectX® 9.0-kompatibelt kort med Shader Model 3.0 eller senare
Hårddiskutrymme: 1 GB
INSTALLERA SPELET
Så här installerar du Webike Home Edition:
1. Sätt i installationsskivan för Webike Home Edition i datorns CD-/DVD-enhet. Menyn Autorun bör
öppnas. Om menyn inte öppnas bläddrar du till CD-/DVD-enheten och dubbelklickar på filen setup.exe.
2. Installationsguiden leder dig genom spelets installationsprocess.
STARTA SPELET
Starta spelet genom att välja Webike Home Edition/Webike Home Edition på
Start-menyn eller genom att klicka på genvägsikonen för Webike Home Edition på datorns skrivbord.
AVINSTALLERA SPELET
Avinstallera Webike Home Edition genom att välja Webike Home Edition/Uninstall på Start-menyn. Då
avinstalleras alla komponenter i Webike Home Edition automatiskt.
FÖRSTA GÅNGEN DU STARTAR SPELET
Första gången du använder Webike Home Edition måste du välja Profile och skapa en ny användare. När
du skapar en ny profil kan du ange vissa personuppgifter som skiljer dig från andra som använder Webike
Home Edition på samma dator.
GAME
Detta är huvudmenyn där du kan välja mellan olika aktiviteter.
1
2
3
4
5
6
1 Race Session
Tävla mot datorn eller mot dina tidigare
sparade lopp.
4 Profile
Profilinställningar.
2 Training Session
Under ett träningspass får du hjälp av en
personlig tränare.
5 Options
Inställningar för grafik och ljud.
3 Fitness Test Session
Testa din kondition och se hur den förbättras.
6 Exit
Avsluta spelet.
RACE
I tävlingsläget (Race) kan du tävla mot olika motståndare.
1
2
3
4
5
6
7
1 Track Selector
Välj vilken bana som ska användas under
tävlingsloppet.
4 Opponents
Välj antal motståndare.
2 Laps
Välj antal varv.
5 Difficulty/Pace
Beroende på tävlingsläget kan du välja
svårighet (Difficulty) eller tempo (Pace).
3 Race Mode
Välj vilken typ av motståndare som du vill tävla
mot:
Computer
Välj rangordning och lopp mot datorgenererade
motståndare.
Ghost
Tävla mot din bästa tid på den valda
kombinationen av bana och antal varv.
Pacer
Välj tempo och lopp på det valda tempot.
6 Start
Starta loppet.
7 Main Menu
Gå tillbaka till huvudmenyn.
TÄVLINGSSKÄRMEN
Här visas vyn framför dig i tävlingsläget.
2
1
3
4
5
1 Position Distance
Här visas information om de närmaste
motståndarna och loppets ledare.
4 Player
Här visas information om placering, växel och
varv.
2 Track Profile
Här visas banprofilen och var samtliga spelare
befinner sig på banan.
5 User Information
Här visas aktuell hastighet, effekt, takt och
puls.
3 Race Time
Här visas loppets tid.
TÄVLINGSRESULTAT
Efter ett avslutat tävlingslopp visas följande skärm med ett diagram över effekt, takt och puls under loppet.
På skärmen visas även placering, tid, totalt avstånd och energiförbrukning.
1
3
2
1 Position
Här visas information om placering och loppets
tid.
2 Distance and Calories
Här visas det totala avståndet och
energiförbrukningen.
3 Diagram
Diagram över effekt, takt och puls.
TRAINING
All träning bygger på en kombination av effekt och tid. Varje kombination av effekt och tid kallas för ett set.
Det finns fördefinierade träningsprogram som kan anpassas efter dina behov, men du kan även skapa
egna träningsprogram.
1
2
3
4
5
1 Track Selector
Välj vilken bana som ska användas under
träningspasset.
4 Start
Starta träningspasset.
2 Training Programs
Välj vilket träningsprogram som ska användas
under passet.
5 Main Menu
Gå tillbaka till huvudmenyn.
3 Training Cadence
Välj vilken takt som ska användas under
träningspasset.
TRÄNINGSSKÄRM
Under träningspasset kommer en personlig tränare att cykla tillsammans med dig. Han ger dig
instruktioner under passet. Följ hans instruktioner om du vill få en effektiv och bra träning.
2
3
1
4
1 Target Cadence
Här visas måltakten. Se till att du alltid håller
en takt som ligger inom det gröna området.
3 Training information
Här visas information om tid och set.
2 Personal Trainer Instructions
Här visas den personliga tränarens
instruktioner.
4 User Information
Här visas aktuell hastighet, effekt, takt och
puls.
TRÄNINGSRESULTAT
Efter ett avslutat träningspass visas följande skärm med ett diagram över effekt, takt och puls under
passet.
2
1
1 Distance and Calories
Här visas det totala avståndet och
energiförbrukningen.
2 Diagram
Diagram över effekt, takt och puls.
ANVÄNDARDEFINIERADE TRÄNINGSPROGRAM
Avancerade användare kan skapa användardefinierade träningsprogram. Så här skapar du ett
träningsprogram:
1.
2.
3.
4.
5.
Hitta installationskatalogen för Webike Home Edition.
Redigera filen UDKGame/Config/DefaultTrainingSessions.ini.
Hitta avsnittet [UserDefined Webike2TrainingSession].
Ta bort alla ";" från avsnittet.
Alla rader med TrainingSetList utgör ett set i ett träningspass. Du kan ändra Time och Effort för
alla TrainingSet och lägga till ett valfritt antal rader med TrainingSetList.
6. Spara filen och starta Webike Home Edition. De användardefinierade träningsprogrammen bör nu
visas på träningsmenyn.
FITNESS TEST
Konditionstestet ger dig en uppskattning av din nuvarande konditionsnivå och gör det möjligt att på ett
enkelt sätt spåra hur din form förbättras. Testet är fem minuter långt och du bör cykla så snabbt du kan.
1
2
3
1 Diagram
Här visas sparade konditionstester.
2 Start
Starta konditionstestet.
3 Main Menu
Gå tillbaka till huvudmenyn.
SKÄRM FÖR KONDITIONSTEST
1
2
3
1 Time
Här visas tiden för träningspasset.
2 Gear
Här visas vilken växel du cyklar på.
3 User Information
Här visas aktuell effekt, takt och puls.
RESULTAT FRÅN KONDITIONSTEST
När konditionstestet har avslutats visas den här skärmen. Här ser du testresultatet samt diagram över
effekt, takt och puls.
2
1
1 Results
Här visas testresultatet.
2 Diagram
Diagram över effekt, takt och puls.
PROFILE
Det här är profilmenyn.
1
2
3
4
5
6
1 View
Visa aktuell statistik för profilen.
4 New
Skapa en ny profil.
2 Edit
Redigera den aktuella profilen.
5 Delete
Ta bort en profil.
3 Select
Välj vilken profil som ska användas.
6 Main Menu
Gå tillbaka till huvudmenyn.
PROFILSTATISTIK
Det här är menyn med profilstatistik.
2
1
3
4
5
1 Achievements
Visar tillgängliga utmärkelser. Utmärkelser är
särskilda utmaningar som du kan försöka dig
på i spelet. Om du lyckas med en av de
beskrivna utmaningarna kommer motsvarande
utmärkelsesymbol att tändas och du får ett
visst antal erfarenhetspoäng (xp).
2 Level
Här visas den aktuella erfarenhetsnivån.
Du mäter dina framsteg i spelet med hjälp av
erfarenhetspoäng (xp) och nivåer. De är
verktyg som syftar till att uppmuntra dig att
fortsätta träna för att nå vissa milstolpar. Vilken
nivå du befinner dig på påverkar inte spelet,
men det kan vara roligt att tävla mot din familj
eller dina vänner och försöka nå högre nivåer
före dem.
3 Weekly Statistics
Här visas statistik per vecka.
4 Alltime Statistics
Här visas statistik för hela speltiden.
5 Main Menu
Gå tillbaka till huvudmenyn.
OPTIONS
Det här är alternativmenyn. Här kan du ändra video- och ljudinställningarna.
1
2
3
4
1 Video
Ändra videoinställningarna.
3
2 Audio
Ändra volym och välj musikkategori.
4 Main Menu
Gå tillbaka till huvudmenyn.
Credits
Visar vilka som ligger bakom spelet.
ANVÄNDARKONTROLLER
Du kan kontrollera spelet med hjälp av tangentbordet, musen eller knapparna på cykelns konsol.
MENYKONTROLL
Åtgärd
Kontroll
Cykelns konsol
Tangentbordet
Musen
Hoppa över introduktionsfilmer
Esc
Vänster
musknapp
Navigera uppåt/nedåt
Upp-/nedpilen
Musens
rullningshjul
Bekräfta
Enter
Vänster
musknapp
Bakåt
Esc
-
Tangentbordet
Musen
Pausa spelet
Esc
-
Växla upp/ned
-
-
Byta musikspår
-
-
SPELKONTROLLER
Åtgärd
Kontroll
Cykelns konsol
VANLIGA FRÅGOR
Spelet går väldigt långsamt. Vad är det som är fel?
−
Prova med att sänka videoupplösningen och grafikdetaljerna på menyn Options.
Jag använder dubbla datorskärmar och grafiken är helt fel när jag startar spelet.
−
Webike Home Edition stöder bara dubbla bildskärmar om de är inställda på speglingsläge.
Utökat läge stöds inte.
Windows hittar inte cykeln när jag sätter i USB-kabeln.
−
Prova med en annan USB-port på datorn. Om det inte löser problemet kan du prova att
stänga av strömmen till cykeln och datorn i fem minuter och sedan göra ett nytt försök.
MEDVERKANDE
Programansvarig: Jonas Blom
Programmeringsansvarig: Anders Östlund
Spelprogrammerare: Hampus Bankler
3D-artist: Christian Hjerpe
Testare: Björn Falke
SUPPORT
Kontakta support genom att skicka ett e-postmeddelande (på engelska) till: [email protected].
Följande information bör finnas med i meddelandet:
• En detaljerad beskrivning av problemet
• Upprepas det och under vilka förhållanden?
• Datortillverkare
• Märke på och typ av processor
• Modellbeteckningen på datorns 3 D-grafikkort
• Operativsystem
www.wemotion.se
Obs!
WEMOTION FÖRBEHÅLLER SIG RÄTTEN ATT NÄR SOM HELST OCH UTAN FÖREGÅENDE
MEDDELANDE FÖRBÄTTRA PRODUKTEN SOM BESKRIVS I DEN HÄR HANDBOKEN.
ANVÄNDARHANDBOKEN OCH DEN PROGRAMVARA SOM BESKRIVS HÄRI LYDER UNDER
GÄLLANDE UPPHOVSRÄTTSLAGAR. MED ENSAMRÄTT. INGEN DEL AV DEN HÄR HANDBOKEN,
ELLER AV DEN PROGRAMVARA SOM BESKRIVS HÄRI, FÅR KOPIERAS, REPRODUCERAS,
ÖVERSÄTTAS ELLER ÖVERFÖRAS TILL NÅGOT ANNAT ELEKTRONISKT MEDIUM ELLER NÅGON
MASKINLÄSBAR FORM UTAN I FÖRVÄG GIVET SKRIFTLIGT TILLSTÅND FRÅN WEMOTION AB,
TEKNIKRINGEN 1E, 582 75 LINKÖPING. WEMOTION FRISKRIVER SIG FRÅN ALLA EVENTUELLA
GARANTIER, VILLKOR ELLER REPRESENTATIONER, DIREKTA ELLER INDIREKTA, MED
AVSEENDE PÅ DEN HÄR HANDBOKEN, DESS KVALITET, SÄLJBARHET ELLER LÄMPLIGHET FÖR
NÅGOT SPECIFIKT SYFTE. HANDBOKEN LEVERERAS I BEFINTLIGT SKICK. WEMOTION GER VISS
BEGRÄNSAD GARANTI MED AVSEENDE PÅ PROGRAMVARAN OCH MEDIET SOM
PROGRAMVARAN LEVERERAS PÅ. WEMOTION KAN INTE I NÅGOT SAMMANHANG HÅLLAS
ANSVARIGT FÖR SKADA, VARE SIG SPECIFIK, INDIREKT ELLER SKADA SOM HAR UPPKOMMIT
TILL FÖLJD AV BRUK AV PRODUKTEN. DESSA VILLKOR PÅVERKAR ELLER INTE OCH UTGÖR
INTE NÅGOT UNDANTAG FRÅN KÖPARENS LAGSTADGADE RÄTTIGHETER I NÅGOT FALL DÄR
KÖPAREN ÄR EN KONSUMENT SOM KÖPER VAROR I ANNAT SYFTE ÄN AFFÄRSBRINGANDE
VERKSAMHET.