INNEHÅLLSFÖRTECKNING INLEDNING........................................................................................................................3 FÖRSIKTIGHETSÅTGÄRDER..........................................................................................4 KOMMA IGÅNG..................................................................................................................5 SYSTEMKRAV................................................................................................................5 INSTALLERA SPELET...................................................................................................5 STARTA SPELET...........................................................................................................5 AVINSTALLERA SPELET..............................................................................................5 FÖRSTA GÅNGEN DU STARTAR SPELET..................................................................5 GAME.................................................................................................................................6 RACE..............................................................................................................................7 TÄVLINGSSKÄRMEN....................................................................................................8 TÄVLINGSRESULTAT...................................................................................................9 TRAINING.....................................................................................................................10 TRÄNINGSSKÄRM.......................................................................................................11 TRÄNINGSRESULTAT.................................................................................................12 ANVÄNDARDEFINIERADE TRÄNINGSPROGRAM...................................................13 FITNESS TEST.............................................................................................................14 SKÄRM FÖR KONDITIONSTEST................................................................................15 RESULTAT FRÅN KONDITIONSTEST........................................................................16 PROFILE.......................................................................................................................17 PROFILSTATISTIK.......................................................................................................18 OPTIONS......................................................................................................................19 ANVÄNDARKONTROLLER.............................................................................................20 MENYKONTROLL........................................................................................................20 SPELKONTROLLER....................................................................................................20 VANLIGA FRÅGOR..........................................................................................................21 MEDVERKANDE..............................................................................................................22 SUPPORT........................................................................................................................22 INLEDNING Välkommen till Webike! Motionscyklar har länge haft mycket enkla användargränssnitt. Nu presenterar vi Webike som kommer att ge dig en helt ny upplevelse på motionscykeln, oavsett om du tränar eller tävlar. Webike Home Edition tar träningen till en helt ny nivå med hjälp av en personlig tränare som hjälper och stöttar dig under träningspassen. Spelet innehåller dessutom en rad olika tävlingslägen som sporrar dig att fortsätta träna och komma i bättre form. Webike är ett nytt, spännande spel som gör det roligt att komma i form! Det har aldrig tidigare varit så utmanande att använda en motionscykel. Nu är det upp till dig om du vill använda den för att komma i form och ha roligt på vägen. FÖRSIKTIGHETSÅTGÄRDER Läs detta avsnitt innan du använder spelet eller låter dina barn använda det. Att tänka på vid användning • Stå inte för nära skärmen. Placera dig på ett bra avstånd från skärmen. • Spela inte om du är trött eller har sovit för lite. • Se till att rummet du spelar i är väl upplyst. Epilepsivarning Vissa personer kan drabbas av epileptiska anfall eller förlora medvetandet när de utsätts för en viss typ av flimrande ljus eller ljusmönster. De kan till exempel få kramper när de tittar på TV eller spelar vissa dataspel. Detta kan inträffa även om personen ifråga inte har diagnostiserats med epilepsi och aldrig tidigare har haft några epileptiska anfall. Om du eller någon i din familj har haft symtom som skulle kunna tyda på epilepsi (kramper eller svimningsanfall) bör du rådgöra med en läkare innan du spelar det här spelet. Vi rekommenderar att föräldrar övervakar sina barns användning av dataspel. Avbryt genast spelet och kontakta en läkare om du eller ditt barn upplever något av följande symtom: yrsel, dimsyn, ögon- eller muskelryckningar, svimningsanfall, desorientering och ofrivilliga rörelser eller kramper. Graviditet och sjukdomstillstånd Rådgör med en läkare innan du spelar det här spelet om du är gravid, lider av hjärt-, andnings-, rygg-, ledeller ortopediska besvär, har högt blodtryck eller om din läkare har rekommenderat dig att begränsa din fysiska aktivitet eller om du har andra sjukdomstillstånd som kan förvärras av fysisk aktivitet. Skador på grund av monotona rörelser och överansträngning av ögonen Videospel kan ge upphov till smärtor i muskler, leder, huden eller ögonen. Följ dessa rekommendationer för att minimera riskerna för problem som seninflammationer (tendinit), karpaltunnelsyndrom, hudirritationer eller överansträngda ögon: • Undvik att spela för länge och för ofta. Föräldrar bör kontrollera att deras barn inte spelar för mycket. • Sluta spela och kontakta läkare om du upplever några av symtomen ovan medan du spelar och om besvären kvarstår efteråt. KOMMA IGÅNG SYSTEMKRAV Operativsystem: Windows® XP, Windows Vista®, Windows® 7 Processor: 2,00+ GHz Videokort: 256 MB DirectX® 9.0-kompatibelt kort med Shader Model 3.0 eller senare Hårddiskutrymme: 1 GB INSTALLERA SPELET Så här installerar du Webike Home Edition: 1. Sätt i installationsskivan för Webike Home Edition i datorns CD-/DVD-enhet. Menyn Autorun bör öppnas. Om menyn inte öppnas bläddrar du till CD-/DVD-enheten och dubbelklickar på filen setup.exe. 2. Installationsguiden leder dig genom spelets installationsprocess. STARTA SPELET Starta spelet genom att välja Webike Home Edition/Webike Home Edition på Start-menyn eller genom att klicka på genvägsikonen för Webike Home Edition på datorns skrivbord. AVINSTALLERA SPELET Avinstallera Webike Home Edition genom att välja Webike Home Edition/Uninstall på Start-menyn. Då avinstalleras alla komponenter i Webike Home Edition automatiskt. FÖRSTA GÅNGEN DU STARTAR SPELET Första gången du använder Webike Home Edition måste du välja Profile och skapa en ny användare. När du skapar en ny profil kan du ange vissa personuppgifter som skiljer dig från andra som använder Webike Home Edition på samma dator. GAME Detta är huvudmenyn där du kan välja mellan olika aktiviteter. 1 2 3 4 5 6 1 Race Session Tävla mot datorn eller mot dina tidigare sparade lopp. 4 Profile Profilinställningar. 2 Training Session Under ett träningspass får du hjälp av en personlig tränare. 5 Options Inställningar för grafik och ljud. 3 Fitness Test Session Testa din kondition och se hur den förbättras. 6 Exit Avsluta spelet. RACE I tävlingsläget (Race) kan du tävla mot olika motståndare. 1 2 3 4 5 6 7 1 Track Selector Välj vilken bana som ska användas under tävlingsloppet. 4 Opponents Välj antal motståndare. 2 Laps Välj antal varv. 5 Difficulty/Pace Beroende på tävlingsläget kan du välja svårighet (Difficulty) eller tempo (Pace). 3 Race Mode Välj vilken typ av motståndare som du vill tävla mot: Computer Välj rangordning och lopp mot datorgenererade motståndare. Ghost Tävla mot din bästa tid på den valda kombinationen av bana och antal varv. Pacer Välj tempo och lopp på det valda tempot. 6 Start Starta loppet. 7 Main Menu Gå tillbaka till huvudmenyn. TÄVLINGSSKÄRMEN Här visas vyn framför dig i tävlingsläget. 2 1 3 4 5 1 Position Distance Här visas information om de närmaste motståndarna och loppets ledare. 4 Player Här visas information om placering, växel och varv. 2 Track Profile Här visas banprofilen och var samtliga spelare befinner sig på banan. 5 User Information Här visas aktuell hastighet, effekt, takt och puls. 3 Race Time Här visas loppets tid. TÄVLINGSRESULTAT Efter ett avslutat tävlingslopp visas följande skärm med ett diagram över effekt, takt och puls under loppet. På skärmen visas även placering, tid, totalt avstånd och energiförbrukning. 1 3 2 1 Position Här visas information om placering och loppets tid. 2 Distance and Calories Här visas det totala avståndet och energiförbrukningen. 3 Diagram Diagram över effekt, takt och puls. TRAINING All träning bygger på en kombination av effekt och tid. Varje kombination av effekt och tid kallas för ett set. Det finns fördefinierade träningsprogram som kan anpassas efter dina behov, men du kan även skapa egna träningsprogram. 1 2 3 4 5 1 Track Selector Välj vilken bana som ska användas under träningspasset. 4 Start Starta träningspasset. 2 Training Programs Välj vilket träningsprogram som ska användas under passet. 5 Main Menu Gå tillbaka till huvudmenyn. 3 Training Cadence Välj vilken takt som ska användas under träningspasset. TRÄNINGSSKÄRM Under träningspasset kommer en personlig tränare att cykla tillsammans med dig. Han ger dig instruktioner under passet. Följ hans instruktioner om du vill få en effektiv och bra träning. 2 3 1 4 1 Target Cadence Här visas måltakten. Se till att du alltid håller en takt som ligger inom det gröna området. 3 Training information Här visas information om tid och set. 2 Personal Trainer Instructions Här visas den personliga tränarens instruktioner. 4 User Information Här visas aktuell hastighet, effekt, takt och puls. TRÄNINGSRESULTAT Efter ett avslutat träningspass visas följande skärm med ett diagram över effekt, takt och puls under passet. 2 1 1 Distance and Calories Här visas det totala avståndet och energiförbrukningen. 2 Diagram Diagram över effekt, takt och puls. ANVÄNDARDEFINIERADE TRÄNINGSPROGRAM Avancerade användare kan skapa användardefinierade träningsprogram. Så här skapar du ett träningsprogram: 1. 2. 3. 4. 5. Hitta installationskatalogen för Webike Home Edition. Redigera filen UDKGame/Config/DefaultTrainingSessions.ini. Hitta avsnittet [UserDefined Webike2TrainingSession]. Ta bort alla ";" från avsnittet. Alla rader med TrainingSetList utgör ett set i ett träningspass. Du kan ändra Time och Effort för alla TrainingSet och lägga till ett valfritt antal rader med TrainingSetList. 6. Spara filen och starta Webike Home Edition. De användardefinierade träningsprogrammen bör nu visas på träningsmenyn. FITNESS TEST Konditionstestet ger dig en uppskattning av din nuvarande konditionsnivå och gör det möjligt att på ett enkelt sätt spåra hur din form förbättras. Testet är fem minuter långt och du bör cykla så snabbt du kan. 1 2 3 1 Diagram Här visas sparade konditionstester. 2 Start Starta konditionstestet. 3 Main Menu Gå tillbaka till huvudmenyn. SKÄRM FÖR KONDITIONSTEST 1 2 3 1 Time Här visas tiden för träningspasset. 2 Gear Här visas vilken växel du cyklar på. 3 User Information Här visas aktuell effekt, takt och puls. RESULTAT FRÅN KONDITIONSTEST När konditionstestet har avslutats visas den här skärmen. Här ser du testresultatet samt diagram över effekt, takt och puls. 2 1 1 Results Här visas testresultatet. 2 Diagram Diagram över effekt, takt och puls. PROFILE Det här är profilmenyn. 1 2 3 4 5 6 1 View Visa aktuell statistik för profilen. 4 New Skapa en ny profil. 2 Edit Redigera den aktuella profilen. 5 Delete Ta bort en profil. 3 Select Välj vilken profil som ska användas. 6 Main Menu Gå tillbaka till huvudmenyn. PROFILSTATISTIK Det här är menyn med profilstatistik. 2 1 3 4 5 1 Achievements Visar tillgängliga utmärkelser. Utmärkelser är särskilda utmaningar som du kan försöka dig på i spelet. Om du lyckas med en av de beskrivna utmaningarna kommer motsvarande utmärkelsesymbol att tändas och du får ett visst antal erfarenhetspoäng (xp). 2 Level Här visas den aktuella erfarenhetsnivån. Du mäter dina framsteg i spelet med hjälp av erfarenhetspoäng (xp) och nivåer. De är verktyg som syftar till att uppmuntra dig att fortsätta träna för att nå vissa milstolpar. Vilken nivå du befinner dig på påverkar inte spelet, men det kan vara roligt att tävla mot din familj eller dina vänner och försöka nå högre nivåer före dem. 3 Weekly Statistics Här visas statistik per vecka. 4 Alltime Statistics Här visas statistik för hela speltiden. 5 Main Menu Gå tillbaka till huvudmenyn. OPTIONS Det här är alternativmenyn. Här kan du ändra video- och ljudinställningarna. 1 2 3 4 1 Video Ändra videoinställningarna. 3 2 Audio Ändra volym och välj musikkategori. 4 Main Menu Gå tillbaka till huvudmenyn. Credits Visar vilka som ligger bakom spelet. ANVÄNDARKONTROLLER Du kan kontrollera spelet med hjälp av tangentbordet, musen eller knapparna på cykelns konsol. MENYKONTROLL Åtgärd Kontroll Cykelns konsol Tangentbordet Musen Hoppa över introduktionsfilmer Esc Vänster musknapp Navigera uppåt/nedåt Upp-/nedpilen Musens rullningshjul Bekräfta Enter Vänster musknapp Bakåt Esc - Tangentbordet Musen Pausa spelet Esc - Växla upp/ned - - Byta musikspår - - SPELKONTROLLER Åtgärd Kontroll Cykelns konsol VANLIGA FRÅGOR Spelet går väldigt långsamt. Vad är det som är fel? − Prova med att sänka videoupplösningen och grafikdetaljerna på menyn Options. Jag använder dubbla datorskärmar och grafiken är helt fel när jag startar spelet. − Webike Home Edition stöder bara dubbla bildskärmar om de är inställda på speglingsläge. Utökat läge stöds inte. Windows hittar inte cykeln när jag sätter i USB-kabeln. − Prova med en annan USB-port på datorn. Om det inte löser problemet kan du prova att stänga av strömmen till cykeln och datorn i fem minuter och sedan göra ett nytt försök. MEDVERKANDE Programansvarig: Jonas Blom Programmeringsansvarig: Anders Östlund Spelprogrammerare: Hampus Bankler 3D-artist: Christian Hjerpe Testare: Björn Falke SUPPORT Kontakta support genom att skicka ett e-postmeddelande (på engelska) till: [email protected]. Följande information bör finnas med i meddelandet: • En detaljerad beskrivning av problemet • Upprepas det och under vilka förhållanden? • Datortillverkare • Märke på och typ av processor • Modellbeteckningen på datorns 3 D-grafikkort • Operativsystem www.wemotion.se Obs! WEMOTION FÖRBEHÅLLER SIG RÄTTEN ATT NÄR SOM HELST OCH UTAN FÖREGÅENDE MEDDELANDE FÖRBÄTTRA PRODUKTEN SOM BESKRIVS I DEN HÄR HANDBOKEN. ANVÄNDARHANDBOKEN OCH DEN PROGRAMVARA SOM BESKRIVS HÄRI LYDER UNDER GÄLLANDE UPPHOVSRÄTTSLAGAR. MED ENSAMRÄTT. INGEN DEL AV DEN HÄR HANDBOKEN, ELLER AV DEN PROGRAMVARA SOM BESKRIVS HÄRI, FÅR KOPIERAS, REPRODUCERAS, ÖVERSÄTTAS ELLER ÖVERFÖRAS TILL NÅGOT ANNAT ELEKTRONISKT MEDIUM ELLER NÅGON MASKINLÄSBAR FORM UTAN I FÖRVÄG GIVET SKRIFTLIGT TILLSTÅND FRÅN WEMOTION AB, TEKNIKRINGEN 1E, 582 75 LINKÖPING. WEMOTION FRISKRIVER SIG FRÅN ALLA EVENTUELLA GARANTIER, VILLKOR ELLER REPRESENTATIONER, DIREKTA ELLER INDIREKTA, MED AVSEENDE PÅ DEN HÄR HANDBOKEN, DESS KVALITET, SÄLJBARHET ELLER LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIFIKT SYFTE. HANDBOKEN LEVERERAS I BEFINTLIGT SKICK. WEMOTION GER VISS BEGRÄNSAD GARANTI MED AVSEENDE PÅ PROGRAMVARAN OCH MEDIET SOM PROGRAMVARAN LEVERERAS PÅ. WEMOTION KAN INTE I NÅGOT SAMMANHANG HÅLLAS ANSVARIGT FÖR SKADA, VARE SIG SPECIFIK, INDIREKT ELLER SKADA SOM HAR UPPKOMMIT TILL FÖLJD AV BRUK AV PRODUKTEN. DESSA VILLKOR PÅVERKAR ELLER INTE OCH UTGÖR INTE NÅGOT UNDANTAG FRÅN KÖPARENS LAGSTADGADE RÄTTIGHETER I NÅGOT FALL DÄR KÖPAREN ÄR EN KONSUMENT SOM KÖPER VAROR I ANNAT SYFTE ÄN AFFÄRSBRINGANDE VERKSAMHET.
© Copyright 2024