Itämeren Ninja

Ninjat Itämerelle – KAPOW!
Apps4Finland 2014
Tiimi: Saariston Samurait
Sarja: Innosta
Haastesarja: Luonnonvara- ja ympäristötieto
Esa Halsti, Lasse Nurmi & Antti Vaalikivi
Itämeren Ninja lyhyesti
Itämeren Ninja on Internet-selaimella ja
mobiilikäyttöliittymällä pelattava Itämeren
suojelun käytännön toimiin osallistava peli.
Käytännön suojelutoimia suorittamalla kerätään
ninjapisteitä, joilla hankitaan pelissä tasokorotuksia ja niitä vastaavia ninjamerkkejä.
Itämaisten kamppailulajien vyöjärjestelmän
värikoodistoon kytkeytyvät tasomerkit kertovat
yrityksen sitoutuneisuudesta Itämeren ja
ympäristön suojeluun.
Itämeren Ninjan kohderyhmänä ovat yritykset,
jotka ovat kiinnostuneet käyttämään Itämeren
suojelun positiivista imagoa markkinoinnissaan.
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Pisteiden hankkiminen
Peliin osallistuvat yritykset eli ninjaklaanit
keräävät Itämeren Ninja -pelin pisteitä.
Tämä tapahtuu
• suorittamalla käytännön suojelutoimia
eli ninjatehtäviä
• toteuttamalla ninjatehtäviä avustavia
palveluksia
• seuraamalla muiden toteuttamien
ninjatehtävien toteutumista.
TASOT JA HAHMOT
Taso
VäriPisteet
1
Keltainen5
2
Oranssi10
3
Vihreä20
4
Sininen40
5
Ruskea80
6
Musta160
Ninjatehtävistä muodostuu uutta avointa
dataa ympäristöraporttien ja ninjatehtäväkohteiden sijaintitietojen muodossa.
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Esimerkkejä ninjatehtävistä
Ongelma: Kun vakava onnettomuus tapahtuu,
ensimmäiset tunnit ovat arvokkaimpia.
Valmiusryhmät pystyvät tekemään paljon ja nopeasti.
Ongelma: Uimarannoilla ja virkistys- ja suojelualueilla on
mukava käydä virkistäytymässä. Oletko huomannut, että
jokin alue on aina epäsiisti?
Ninjatehtävä: ”Salamaninjailu”
Kerätkää valmiusjoukko ja varustelkaa se öljyvahingon
varalta.
Ninjatehtävä: ”Roskakaappaus”
Perustakaa Itämeren Ninja -roskis, jonka tyhjennyksestä
vastaatte. Roskiksen perustamisesta saa pisteitä, kuten myös
joka tyhjennyskerrasta.
Ongelma: Syntyykö yrityksessänne ongelmajätteitä (esim. jäteöljyjä, käytettyjä loisteputkia, paristoja,
akkuja tai maalijätettä)? Olisiko mahdollista, että vastaanottaisitte lähiseudun ongelmajätteitä ja
veisitte ne samalla ongelmajätekeskukseen kun viette omasta toiminnastanne syntyviä jätteitä?
Ninjatehtävä: ”Jäteharppuunointi”
Ilmoittakaa ottavanne vastaan lähiseudun ongelmajätteitä ja ansaitkaa niistä Itämeren Ninjapisteitä.
Laajempi esimerkkitaulukko toimenpiteistä ja toimenpiteiden pisteytyksestä on liitteenä tämän esittelyn lopussa.
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Esimerkki Itämeren Ninjan pelinkulusta
Vaihe 1. Rekisteröinti
Onko sinusta Itämeren Ninjaksi? Onko yrityksestäsi klaaniksi? Kaivakaa esiin ninjavarusteenne ja aloittakaa Itämeren
puolustaminen ilmoittautumalla ninjaneuvostolle. Osoite on salainen eikä sitä pidä jakaa taviksille (www.itamerenninja.fi).
Vain rohkeimmat ninjat voivat osoittaa kykynsä ja kohota sekä arvoasteikolla, että oppia hallitsemaan supervoimia.
Vaihe 2. Tehtävän valinta
Valitkaa ninjaklaaninne tehtävät salaisesta osoitteesta (www.itamerenninja.fi). Jokainen ninja on tarpeen, ottakaa siis kaikki
klaaninne ninjat mukaan tehtävää suorittamaan. Apunanne teillä on salainen ninjaoraakkelisovellus, jonka löydätte Playkaupasta,
Appstoresta ja Windows Phone storesta. Aloittelevan klaanin ei kannata ottaa useampaa tehtävää kerralla suoritettavaksi. Neuvosto
opastaa klaaneja tehtävien kanssa. Kun olette kokeneempia, voitte suorittaa useampaa tehtävää kerrallaan.
Vaihe 3. Tehtävän suorittaminen
Noudattakaa tehtävän ohjeita ja kysykää neuvostolta neuvoa.
Muistakaa tehdä työnne hyvin, ninjatiedustelu ja neuvoston
vanhimmat seuraavat toimianne. Muistakaa käyttää salaista
Ninjaoraakkelisovellusta hyödyksenne tehtävää
suorittaessanne. Ilman sitä ette voi onnistua.
Vaihe 4. Arviointi
Suoritettuanne tehtävän neuvoston vanhimmat punnitsevat
työnne. Jos olette uurastaneet tarpeeksi, nousette seuraavalle
ninjatasolle. Joka toiselta ninjatasolta opitte uuden supervoiman. Nyt olette valmiit valitsemaan yhden tai useamman
uuden tehtävän. Matka kohti Itämeren kokeneinta ninjaklaania
on alkanut. KAPOW!
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Itämeren Ninjan käyttö
Itämeren Ninja -pelistä tehdään sekä tietokonekäyttöön soveltuva selainkäyttöliittymä että
mobiilikäyttöön soveltuva Ninjaoraakkelisovellus.
Selainsovelluksesta löytyvät pelin ohjeet, peliä
pelaavat ninjaklaanit, pelitilastot sekä karttaosio.
Selainsovelluksella määritellään ninjaoraakkelisovelluksessa käytettävät avoimet tietoaineistot.
Lisäksi selainsovelluksen kautta hallinoidaan
ninjaklaanin omaa pelikokonaisuutta.
60%
Selainsovellus on suunniteltu ninjaklaanin päämajassa tapahtuvien toimintojen alustaksi, kun
taas mobiilisovellus toimii nimensä mukaisesti
kentällä tehtävää suorittavan ninjaklaanin tukena.
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Toiminnallisuudet
SELAINSOVELLUS
MOBIILISOVELLUS ELI NINJAORAAKKELI
Osallistavan tahon perustiedot ja niiden täydentäminen.
Välimatka omasta sijainnista lähimpään omaan ninjatehtäväkohteeseen.
Ninjatehtävät ja uusien tehtävien valinta.
Ninjatehtävien lista.
Saapuneet ninjatehtäväehdotukset (valikko).
Ninjatehtävien kuvaus ja toimenpiteen suoritusohjeet.
Pisteet ja tilastot (omat ja muiden),
Ranking-lista (päivän, kuukauden, ym. parhaat).
Pistenäyttö, jossa omien pisteiden lisäksi valinnaisesti kaikkien
pelaajien keskiarvopisteet tai valitun kilpakumppanin pisteet vertailussa.
Kilpakumppanin valinta, vaihtaminen ja tilastojen vertailu.
Ninjatehtävän suorituksen aloitus- ja lopetustoiminnot,
tehtävän suorituksen kesto reaaliajassa.
Säätilatiedot eri kohteista.
Säätilatiedot lähimmästä kohteesta.
Karttaikkuna karttatasovalikoineen.
Karttaikkuna kahdella tarkkuustasolla.
Haasteiden jättäminen ja vastaanottaminen.
Pelin ehdottama toimenpidevalikko pisteissä seuraavana ylempänä
olevan yrityksen tai valitun kilpakumppanin saavuttamiseksi.
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Ninjaoraakkeli-mobiilikäyttöliittymän
esimerkkilayoutit
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
NÄKYMÄ 1
ALOITUSNÄYTTÖ
60%
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
NÄKYMÄ 2
NINJATEHTÄVÄLISTAUS
Näkymässä valitut ninjatehtävät ja välimatka
lähimpään kohteeseen.
ninjaPISTEET
ninjatehtavat
Lähin kohde
Oinilan uimaranta
512m
Sammaliston luontopolku
lammelan hoitokalastus
oinilan uimaranta
loisteputkipiste
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
NÄKYMÄ 3
NINJATEHTÄVÄNÄYTTÖ
Näkymässä ninjatehtävän kuvaus, pisteytys,
säätila ja kartta alueesta. Aloita-nappia painamalla aloitetaan ninjatehtävän suorittaminen.
Karttaikkunaa painamalla saa esiin tarkemman kartan.
ninjaPISTEET
ninjatehtavat
oinilan uimaranta
aloita
15,0 °C | 4 m/s
Toimenpiteen tiedot: Paimion kaupungin uimaranta, kunnan
kanssa sovittu yhteistyöstä rannan siivouksessa, siivous kerran kesäaikaan kerran kuukaudessa. Siivousjätteitä varten alueelta löytyvät
jätepisteet näkyvät kartalla.
Pisteytys: Rannan siivous 5 p/siivouskerta
Karttaikkunan tausta-aineistot: Varsinais-Suomen palvelupisteaineisto/kierrätyspisteet, Paimion kunnan virkistyskohteet, Paimion
kunnan virkistysreitit
Vastuuhenkilö toteuttajaorganisaatiossa: Jyrki Lappi / Limnotec Oy
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
NÄKYMÄ 4
KARTTAIKKUNA
Näkymässä alueen kartta suurempana sekä
ninjatehtävän tarkka kohde. Näkymässä ovat
myös kyseisen ninjatehtävän taustalle selainkäyttöliittymässä määritellyt avoimet tietoaineistot.
Oikeassa yläkulmassa juoksee ninjatehtävän
suorittamiseen käytetty aika.
ninjaPISTEET
ninjatehtavat
Toiminta-aika
Oinilan uimaranta
14 min 8 s
15,0 °C | 4 m/s
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
NÄKYMÄ 5
PISTENÄYTTÖ
Vasemmalla näkyvät joukkueen keräämät
pisteet. Oikealla näkyvät vaihtoehtoisesti
kaikkien osallistujien keskiarvopisteet tai
valitun kilpakumppanin pisteet.
ninjaPISTEET
ninjatehtavat
160
80
40
28
20
12
10
5
keskiarvopisteet
kilpakumppanipisteet
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Selainkäyttöliittymän
esimerkkilayoutit
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
FI | SV | EN | RU
Kirjaudu | Rekisteröidy
Ninjat Itämerelle
KAPOW!
Itämeren Ninja on Internet-selaimella ja mobiililaitteella
pelattava Itämeren suojelun käytännön toimiin osallistava peli. Käytännön suojelutoimia suorittamalla kerätään
ninjapisteitä, joilla hankitaan pelissä tasokorotuksia ja
niitä vastaavia ninjamerkkejä. Itämaisten kamppailulajien vyöjärjestelmän värikoodistoon kytkeytyvät tasomerkit kertovat yrityksen sitoutuneisuudesta Itämeren ja
ympäristön suojeluun.
Lue lisää
Kamppailu Itämerestä on alkanut
Viikon nousijat
1. Transjoint 2. Volia 3. Katria 11 p
8p
6p
Kuukauden parhaat
Vuoden parhaat
1. Monnibus 2. Pelixia
3. Transjoint
1. Mutella Oy 107 p
2. Svinair
76 p
3. Monnibus 38 p
21 p
16 p
11 p
Kaikki tulokset
Ninjaneuvosto
C/O Itämeriyhdistys
Rakkoleväntie 4
21600 Parainen
050 400 3251
[email protected]
Ninjojen päämaja
FI | SV | EN | RU
Kirjaudu | Rekisteröidy
Ninjamasterit
Viikon
nousijat
Kaikki tulokset
Viikon
parhaat
Kaikki tulokset
Kuukauden
nousijat
Kaikki tulokset
Kuukauden
parhaat
Kaikki tulokset
Vuoden
parhaat
Kaikki tulokset
1.
2.
3.
4.
5.
Transjoint 11 p
Volia 8p
Katria 6p
Lilla Denso ...
Tuttuvuori ...
6. Femtum Oyj
7. Puska Group
8. ST 3 Group
9. Luhtamäki
10.Rockman
...
...
...
...
...
1.
2.
3.
4.
5.
Alisa 13 p
Olka 9p
Wahlström 8 p
Didl Suomi ...
Kanske Bank ...
6. Spanska
...
7. Töyry
...
8. ST 3 Group ...
9. Luhtamäki ...
10. KISS Palvelut ...
1.
2.
3.
4.
5.
Luhtamäki 16 p
Didl Suomi 14 p
Alisa
13 p
KISS Palvelut ...
Rockman
...
6. Katria
...
7. Tuttuvuori …
8. Femtum Oyj ...
9. Wahlström ...
10.Töyry
...
1.
2.
3.
4.
5.
Monnibus 21 p
Pelixia 16 p
Transjoint 11 p
Lilla Denso ...
Tuttuvuori ...
6. Femtum Oyj
7. Puska Group
8. ST 3 Group
9. Luhtamäki
10.Rockman
1.
2.
3.
4.
5.
Mutella Oy 107 p
Svinair
76 p
Monnibus 38 p
Didl Suomi ...
Transjoint ...
6. Lilla Denso ...
7. Kanske Bank ...
8. Volia
...
9. Rockman
...
10. KISS Palvelut ...
...
...
...
...
...
FI | SV | EN | RU
Kirjaudu ulos
Klaanin sivu
Pistetilanne 12
Lue lisää ninjatehtävistä ja pisteytyksestä
Valitut ninjatehtävät
TEHTÄVÄ: Lammelan hoitokalastus
KATEGORIA: Ninjan verkko
Muokkaa tehtävää
TEHTÄVÄ: Oinilan uimaranta
KATEGORIA: Bayfight
Muokkaa tehtävää
TEHTÄVÄ: Loisteputkipiste
KATEGORIA: Jäteharppuunointi
Muokkaa tehtävää
16,0 °C | 3 m/s
15,0 °C | 4 m/s
17,0 °C | 3 m/s
Lisää ninjatehtävä
Valitse ninjatehtävistä
Vinkkaa ninjatehtävä
Valitse ninjavastustaja
Muokkaa tietoja
Kanske Bank
Joachim Östersjön
Fyffevägen17 a
85100 Kalajoki
050 400 3251
[email protected]
Klaanin
tiedot
FI | SV | EN | RU
Kirjaudu ulos
Ninjatehtävän tiedot
Nimi
Oinilan uimaranta
Kategoria
Bayfight
Suorittamisohjeet
Paimion kaupungin uimaranta, kunnan kanssa sovittu yhteistyöstä rannan
siivouksessa, siivous kesäaikaan kerran kuukaudessa. Siivousjätteitä varten alueelta
löytyvät jätepisteet näkyvät kartalla.
Tehtävänhallinta
Pisteytys: 5 p/siivouskerta (päämajan määrittämä)
Vastuuhenkilö
Joachim Östersjön/Kanske Bank
Etsi kartalta
Syötä osoite tai paikannimi
lisää
kohde
sijoita
uudelleen
Lisää avoin tietoaineisto
SYKE/uimavesidirektiivin mukaiset uimavedet
Varsinais-Suomen palvelupiste-aineisto/kierrätyspisteet
Paimion kunnan virkistyskohteet
Paimion kunnan virkistysreitit
Selaa Ninjatiedustelun raportteja (4 kpl)
13.7.2015 klo 14.15
Tasomerkit ja pisteet
Itämeren Ninjan pelikierros kestää
vuoden ja kalenterivuoden lopussa
yritykselle myönnetään peliä hallinnoivan
ninjaneuvoston toimesta saavutettujen
ninjapisteiden oikeuttama tasomerkki
käytettäväksi yrityksen markkinoinnissa
seuraavan vuoden ajan.
Lisäksi yritykselle myönnetään jokaista
ninjatasokorotusta kohti kaksi supervoimapistettä eli samuraipistettä, joita
peliä pelaava yritys voi hyödyntää
oman ninjatasomerkin tuunamisessa
yksilöllisemmäksi.
Tuunaukseen käytetään samuraipisteillä
hankittavia supervoimia.
SAMURAIPISTEET JA SUPERVOIMAT
TasoSamuraipisteet
11
21
31
ajatusten hallitseminen 2 p
näkymättömyys 2 p
suojaenergiakilpi 2 p
veden alla hengittäminen 2 p
luonnonvoimat 2 p
lentäminen 2 p
41
51
61
muodonmuutos 2 p
painovoiman syrjäyttäminen 2 p
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Ninjatasomerkin tuunaminen
painovoiman syrjäyttäminen ja näkymättömyys
luonnonvoimat ja lentäminen
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Pelin ylläpito
Itämeren Ninja -peli vaatii taustaylläpitoa
tekniikan osalta, uusien ilmenevien ninjatehtävien
pisteytyksessä sekä tasomerkkien myöntämisessä.
Luontevimmin Itämeren Ninjan ylläpito eli
ninjaneuvosto toimisi jonkin Itämeren alueen
suojeluorganisaation osana.
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Itämeren Ninjan hyödyt
Itämeren Ninja innostaa pelillisen nuorekkaan
imagon ja markkinointietujen vuoksi suojelutyöhön mukaan myös sellaisia tahoja, joita
suojelutyö ei ole aiemmin kiinnostanut.
Itämeren Ninjan avulla tehtävä suojelutyö on
kustannustehokasta, sillä yritysten markkinointivaroja voidaan ohjata peliin ja ninjatehtävien
suorittamiseen.
Itämeren Ninja tuottaa Itämeren suojeluun uutta
avointa dataa ja ympäristönseurantatietoja.
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Yhteystiedot
Saariston Samurait –tiimi
Esa Halsti, Lasse Nurmi ja Antti Vaalikivi
[email protected]
040 543 5473
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
Esimerkkitaulukko ninjatehtävistä ja niiden pisteytyksestä
SUORITETTAVA NINJATEHTÄVÄ
PISTEYTYS
TARPEELLISET AVOIMEN DATAN AINEISTOT
Isku keittiöön:
Onko työpaikallanne oma työpaikkaruokala? Oikeilla valinnoilla
ruoan laadun ja alkuperän suhteen voit vaikuttaa vesistöjen tilaan.
Toimenpide: työntekijöiden vastuulliset valinnat työpaikkaruokalassa (luomu, päästöjen rajoittamiseen sitoutuneiden lähiruokatilojen tuotteiden suosiminen, ruokahävikin minimointi…)
10
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
Levävakoilu:
Sijaitseeko yrityksen toimipiste lähellä rannikkoa? Miksi ette kokeilisi ympäristön tilan havainnointia? Toimenpide: sitoutuminen
jonkin kohteen tai alueen sinilevähavaintojen seuraamiseen ja raportointiin. Pisteet havainnointikertojen ja raportoinnin mukaan.
2
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
FMI Säähavainnot
FMI Sääennustedata
Ninjaasio:
Voiko yrityksen virkistys- tai tyky-toimintaan yhdistää jotain Itämeren alueen ympäristöä kohentavaa toimintaa? Samalla viihdyttäisiin yhdessä ja lisättäisiin ryhmähenkeä. Toimenpide: ympäristön ennallistaminen saaristossa, mm. talkooleirit yhteistyössä
Metsähallituksen tai luonnonsuojelujärjestöjen kanssa. Pisteet
tempausta tai tapahtumaa kohti.
10
•
•
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
SYKE valtion omistamat luonnonsuojelualueet
SYKE Luonnonsuojelualueet
SYKE Luonnonsuojeluohjelma-alueet - rantojen suojeluohjelma-alueet ja lintuvesien suojeluohjelma-alueet
FMI Sääennustedata
Bayfight:
Harmittaako rantojen siivottomuus? Kaikkea ei rajallinen ryhmä
pysty tekemään, mutta sitoutuminen jonkin yksittäisen kohteen
siivoamiseen tuo hyvää mieltä ja edistää asiaa. Toimenpide: tempaukset jonkin kohteen, esim. saaren rantojen siivoamiseksi.
5
•
•
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
Saarten saavutettavuus, Lounaispaikka, tuottaja Metsähallitus
FMI:n meriveden korkeusennuste
FMI Säähavainnot
FMI Sääennustedata
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
SUORITETTAVA NINJATEHTÄVÄ
PISTEYTYS
TARPEELLISET AVOIMEN DATAN AINEISTOT
Salamaninjailu:
Kun vakava onnettomuus tapahtuu, ensimmäiset tunnit ovat arvokkaimpia. Valmiusryhmät pystyvät tekemään paljon ja nopeasti.
Toimenpide: öljyvahingon valmiusjoukon kerääminen, ryhmän
kouluttaminen yhteistyössä pelastustoimen kanssa ja ryhmän
varustaminen yrityksessä.
40 kertapistettä*
30 kestopistettä**
•
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
Saarten saavutettavuus, Lounaispaikka, tuottaja Metsähallitus
FMI Säähavainnot
FMI Sääennustedata
Kimppaninjailu:
Leipää pitää olla pöydässä, mutta voitaisiinko se tuottaa entistä
vähemmillä päästöillä? Toimenpide: yhteistyö esim. maatilojen
kanssa kosteikkojen rakentamisessa ja ylläpidossa.
20 kertapistettä*
3 kestopistettä**
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
FMI Säähavainnot
FMI Sääennustedata
Roskakaappaus:
Uimarannoilla ja virkistys- ja suojelualueilla on mukava käydä
virkistäytymässä. Oletko huomannut, että jokin alue on aina
epäsiisti? Toimenpide: perustakaa Itämeren Ninja -roskis, jonka
tyhjennyksestä vastaatte. Roskiksen perustamisesta saa pisteitä,
kuten myös joka tyhjennyskerrasta.
Perustamispisteet 5
tyhjennyskertapisteet 1
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
SYKE:n uimavesidirektiivin mukaiset uimavedet
Palvelupisteaineisto, esim. Varsinais-Suomen palvelut
2013, Lounaispaikka, tuottaja Varsinais-Suomen kunnat tai
Pääkaupunkiseudun palvelukartta (REST-rajapinta)
FMI Säähavainnot
FMI Sääennustedata
Jäteharppuunointi:
Syntyykö yrityksessänne ongelmajätteitä (esim. jäteöljyjä, käytettyjä loisteputkia, paristoja, akkuja tai maalijätettä)? Olisiko mahdollista, että vastaanottaisitte lähiseudun ongelmajätteitä ja veisitte ne
samalla ongelmajätekeskukseen kun viette omasta toiminnastanne
syntyviä jätteitä? Toimenpide: ilmoittakaa ottavanne vastaan lähiseudun ongelmajätteitä ja ansaitkaa niistä Itämeren Ninjapisteitä
10
Ninjamastertaso:
Yritys/organisaatio mukana Itämeren Ninja -pelissä.
3 kestopistettä**/
mukanaolovuosi
•
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
Palvelupisteaineisto, esim. Varsinais-Suomen palvelut
2013, Lounaispaikka, tuottaja Varsinais-Suomen kunnat tai
Pääkaupunkiseudun palvelukartta (REST-rajapinta)
*Kertapiste on voimassa kuluvan vuoden ajan
**Kestopiste siirtyy myös klaanin pohjapisteisiin eli on mukana pisteissä usean vuoden ajan
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi
SUORITETTAVA NINJATEHTÄVÄ
PISTEYTYS
TARPEELLISET AVOIMEN DATAN AINEISTOT
Voimaninjailu:
Onko yrityksessänne oma jätevesijärjestelmä, joka on uusimisen
tarpeessa? Voisiko uusimisen yhteydessä harkita Itämeren kannalta merkityksellisiä tekoja? Toimenpide: muuttakaa yrityksenne
wc:t kompostoiviksi käymälöiksi tai tehkää normien edellyttämää
tehokkaampi puhdistusjärjestelmä jätevesillenne.
100 kertapistettä*
50 kestopistettä**
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
SYKE:n pohjavesialueet
Ninjan verkko:
Löytyykö yrityksestänne innokkaita kalamiehiä? Lahnojen ja
särkien poistokalastus on tehokas keino poistaa fosforia ja typpeä
vesistöstä. Toimenpide: kerätkää organisaationne kalastuksesta
kiinnostuneista henkilöistä porukka hoitamaan poistokalastusta
ja sopikaa sopivan vesialueen omistajan kanssa poistokalastuksen
suorittamisesta. Pisteet kalastuskertaa kohden.
2
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
FMI Säähavainnot
FMI Sääennustedata
Ninjatiedustelu:
Mietitkö toteutuvatko Itämeren Ninjan toimenpiteet? Olisiko
hienoa nähdä autenttista kuvaa toimenpidealueilta? Ryhtykää ninjaseuraajiksi! Toimenpide: Etsikää Itämeren Ninjan karttaikkunasta teille sopivia seurantakohteita ja käykää aika ajoin paikan päällä
tutkimassa miten toimenpiteet toteutuvat. Lähettäkää kuvaa ja
videota esim. Google-laseilla Itämeren Ninjan seurantasivulle, niin
kaikki näkevät miten hyvin toimenpiteet onnistuvat ja antakaa
plussaa tai miinusta toimenpiteiden toteuttamisesta. Pisteitä saavat
paitsi seuraajat, myös onnistuneiden toimenpiteiden suorittajat!
1 piste seurantakertaa
kohden, seurattavalle
organisaatiolle 3 pistettä
positiivisesta arviosta
•
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
Seurattavien toimenpiteiden mukaiset avoimet aineistot
Itämeren Ninjan kautta syntyvä avoin paikkatietokanta
toimenpiteistä
Aseenkantaja:
Onko yrityksessänne osaamista tai sopiiko toimialanne Itämeren
Ninjan toimenpiteiden avustaviin tehtäviin? Saarien siivoajat saattavat tarvita venekyytejä saariin tempausten yhteydessä tai asennusapua esim. Itämeren Ninja -roskiksen asentamisessa kohteeseen.
Pisteet avustavaa työkertaa kohden.
2
•
•
•
MML taustakarttasarja
MML Tienimet / MML nimistön kyselypalvelu
Itämeren Ninjan kautta syntyvä avoin paikkatietokanta
toimenpiteistä
*Kertapiste on voimassa kuluvan vuoden ajan
**Kestopiste siirtyy myös klaanin pohjapisteisiin eli on mukana pisteissä usean vuoden ajan
Apps4Finland 2014: Itämeren Ninja
Halsti, Nurmi, Vaalikivi