Matematikk og dataspill

Plan for lærer :Læringsmål og aktiviteter på kurset
Kurstittel og beskrivelse:
Koding! Matematikk og dataspill
Bli med på en uke med regning og enkel programmering. Du lærer å bruke programmeringsspråket Scratch, og vi regner med koordinater, vinkler og
sannsynlighet når vi lager våre egne mattedataspill.
Mandag
Tirsdag
Dagens tema
Bli trygg og kjent og lær
Koordinater
deg Scratch
Dagens
● kunne lage et spill i
● kunne finne
læringsmål
Scratch ved å følge en
koordinatene til et
(eleven skal...)
oppskrift
punkt
● kunne plassere et
punk ut ifra
koordinater.
Materiell
● Tre timer med PC.
● Tre timer med PC
Helst en hver, men
● Tre ruller teip (gjerne
kan dele.
maskeringsteip)
● Ruteark, blyant,
viskelær
● Limstifter pg
kartong/papp til
gradeskiver
Noter:
● Økter i fet skrift krever PC til elevene
● Differensiering: Elever som løser oppgSavene raskt kan:
a. Være hjelpelærere
b. Lære seg Java på codecombat.com
c. Lære seg hva de vil på codeacademy.com
Onsdag
Torsdag
Fredag
Vinkler og sannsynlighet
Lag spill
Ekskursjon!
●
●
kunne måle en vinkel
kunne beregne
sannsynlighet ut ifra
gjentatte forsøk
●
kunne planlegge og
lage et mattespill i
scratch
●
Kunne ta imot og
bruke
tilbakemeldinger på
spillet
●
●
To timer med PC
Ruteark, blyant,
viskelær
Tusjer og farget
kartong
●
●
Fire timer med PC
10 blokker post-its
●
To rufus-kort
●
Plan for lærer :Læringsmål og aktiviteter på kurset
Tidspunkt
Aktiviteter
●
●
●
Aktiviteter
Aktiviteter
Spisepause (felles, med blikjent-aktivitet)
● Gjør intro til
programmering på
code.org
Spisepause
●
●
11.30 –
11.45
11.45 –
13.00
Pause med frivillig aktivitet
Pause
Pause
●
●
Lag Koordinatinvasjon i
Scratch
●
Spisepause
Spisepause
Spisepause
Spisepause
●
●
●
●
●
●
●
●
●
13.00 –
13.45
13.45 –
14.45
Lag Felix og Herbert
(språklig forenklet)
● Modifiser og legg inn
egne bilder
Spisepause med frivillig
aktivitet, f.eks.
youtubevideoer
● Lag ferdig Felix og
Herbert, eller lag
Spøkelsesjakten
(språklig forenklet)
Matteøkt om vinkler
og sannsynlighet
Klipp ut og pynt
gradeskiver
Kaptein og los med
vinkler
Simuler med
lykkehjul i papp
Lag Lykkehjul-spill
Lag ferdig Lykkehjul
Hvis ferdig, se på
andres spill på
scratch.mit.edu
●
Aktiviteter
10.00 –
10.30
10.30 –
11.30
Om kurset
Bli-kjent-leker
Aktiviteter fra Compuer
Science Unplugged
●
Aktiviteter
Matteøkt om
● Introuksjon til
koordinater
hvordan spill faktisk
● Tegn koordinatfigurer
lages
i par
● Del i grupper,
● Aktivitet: Kaptein og
begynn å lage
los (en person forteller
Enkelt mattespill
hvilke koordinater
some er trygge, den
andre tegner ruten)
Spisepause
Spisepause
09.00 –
10.00
●
Spill battleship på
papir
Lag ferdig
Koordinatinvasjon
Hvis ferdig, søk på
“battleship” på
scratch.mit.org og se
om du får noen gode
ideer.
●
Fullfør enkelt
mattespill
● Kjør idémyldring
med post-it-lapper
Pause
●
●
●
●
Lag eget spill
Lag eget spill
Kulturell aktivitet?
Reise til House of
Nerds
Spisepause
Lag eget spill
Test hverandres spill
og gi
tilbakemeldinger
Pause
Gjør ferdig spillet
Presenter spillet
Sommerskole-game
awards!