Gangemesteren Nybegynner Scratch P DF Introduksjon Idagskalvilageetnyttigspill,nemligetspillsomhjelperossålæreandreting.Viskalfåhjelptilålæregangetabellen! Steg1:Læremesteren Viskaletterhvertlageetspillhvorvifårtilfeldigespørsmålfragangetabellen.Etteratvisvarerfårviviteomviklarteåsvare riktig,ogvivilogsåfålitthjelpfrategningerpåskjermen.Menførstintroduserervi Læremester somskalhjelpeossmed gangetabellen. Sjekkliste Startetnyttprosjektogslettkattefiguren. Leggtilennyfigurvedåklikkepå Læremester . .VelgenavWizard-figurenenestennedersti Mennesker -kategorien.Kallfiguren Viskalnåbruke tilfeldigtall -klosserslikat Læremester kanspørreossomtilfeldigegangestykker.Skrivdetteskriptet: når klikkes si tilfeldigtallfra 2 til 10 i 2 sekunder si ganger i 2 sekunder si tilfeldigtallfra 2 til 10 i 2 sekunder Testprosjektet Klikkpådetgrønneflagget. Stiller Læremester degetgangestykke? Viskaletterhvertsehvordanvikanfå Læremester tilåsiheleteksten,istedetforbareetordomgangen. Foreløpigkanduikkesvare Læremester (ihvertfallikkemeddatamaskinen,prøvgjerneåregneutsvaretogsidettildem somsittervedsidenavdeg). Steg2:Datamaskinenerenkalkulator Duharkanskjeikketenktpådet,mendatamaskinenerenveldigflinkkalkulator.Detengelskeordetcomputerbetyrtilogmed regnemaskin.ViskalnåsepåhvordanvifårScratchtilågangesammentall. Sjekkliste ForåfåScratchtilåregnebrukervi Operatorer -klosser.Prøvforeksempelådragangeklossen-med * -tegnet-til skriptområdetpåhøyresiden.Skrivinntotallogklikkpåklossen.Scratchregnerdautsvaretpågangestykket. Vivilnåkombineregangeklossenmed tilfeldigtall -klossen,menforåfådettetiltrengervienmåteåhuskedetilfeldige tallene:Variabler.Gåtil Data -kategorienoglagtrenyevariabler: tall1 , tall2 ,og riktigsvar .Ladegjeldeforallefigurer. Skrivnåetheltnyttskript(ladetliggevedsidenavdetskriptetduskreviforrigesteg). nårjegmottar Nyttspørsmål ▼ sett tall1 ▼ til tilfeldigtallfra 2 til 10 sett tall2 ▼ til tilfeldigtallfra 2 til 10 sett riktigsvar ▼ til tall1 * tall2 Prøvåklikkepåskriptetforåtestedet(sidendetikkestartermedetgrøntflaggkanviikketestedetpådenvanlige måten).Omduserpåvariablenepåscenenskaldeendreseghvergangduklikkerpåskriptet.Er riktigsvar rett? Steg3:Etskikkeligspørsmål Laossseomvikansettesammendissetallenetiletskikkeligspørsmål. Sjekkliste Lagennyvariabel, spørsmål .Ogsådenneskalgjeldeforallefigurer. Klossen settsammen kanbrukesforåsettesammenfleretallogord.Viskalnåbruketo settsammen -klosserpådenne måten: settsammen settsammen Dettegirossplasstiltretallellerord.Herkanviputteinn tall1 ,teksten ganger og tall2 .Passpåatduharmellomrom førogetter ganger ,detserbestutda.Omduklikkerpådenførste settsammen -klossenvildusehvordandenferdige tekstenblir. Leggdenneklossentilnedersti Nyttspørsmål -skriptet: nårjegmottar Nyttspørsmål ▼ sett tall1 ▼ til tilfeldigtallfra 2 til 10 sett tall2 ▼ til tilfeldigtallfra 2 til 10 sett riktigsvar sett spørsmål ▼ ▼ til tall1 * tall2 til settsammen settsammen tall1 ganger tall2 Nåskalvifå Læremester tilåstilleossspørsmåletviharsattsammen.Byttutdetførsteskriptet(meddetgrønne flagget)duskrevmeddette: når klikkes sendmelding Nyttspørsmål ▼ ogvent spør spørsmål ogvent Testprosjektet Klikkpådetgrønneflagget. Stiller Læremester degetskikkeligspørsmål,foreksempel 9ganger6 ? Erspørsmåleneforskjelligehvergang? Omduvilhaenlitenutfordringkanduprøveåbrukeflere settsammen -klosserslikatspørsmåletblirforeksempel Hvaer 9ganger6? . Steg4:Ersvaretriktigda? Nåsomvikansvarepåspørsmålvilviogsåviteomvisvarerriktig. Sjekkliste Duserkanskjeat riktigsvar visespåscenen?Dablirdetjoikkesærligvanskelig!Tabortallevariablenefrascenenvedå gåtil Data -kategorienogfjernhakenforanhvervariabel. Nåskalvibrukeen hvisellers -klossforågjøreforskjelligetingettersomdusvarerriktigellerfeilpågangestykkene.Utvid deteneskriptetdittpådennemåten: når klikkes sendmelding Nyttspørsmål ▼ ogvent spør spørsmål ogvent hvis svar = riktigsvar si Ja,såflinkduer! i 2 sekunder ellers si Nei,detblevisstfeil. i 2 sekunder Klossen svar huskersvaretduskrivernår Læremester spøromgangestykket. Testprosjektet Klikkpådetgrønneflagget. Hvaskjeromdusvarerriktig? Klikkdetgrønneflaggetigjenforåfåennyoppgave.Hvaskjeromduikkesvarerriktig? Steg5:Fleregangestykker Istedetforåmåttetrykkedetgrønneflaggetheletiden,kanvibe Læremester omåstilleossflerespørsmål! Sjekkliste Vibrukerførsten gjenta -klossslikatvikanfåflereoppgaver.Leggmerketilatviogsåsenderen Nyttspørsmål -melding hvissvareterriktig.Hvissvareterfeilstillervidetsammespørsmåletengangtil. når klikkes sendmelding Nyttspørsmål ▼ ogvent gjenta 10 ganger spør spørsmål ogvent hvis svar = riktigsvar si Ja,såflinkduer! i 2 sekunder sendmelding Nyttspørsmål ▼ ogvent ellers si Nei,detblevisstfeil. i 2 sekunder Vikanogsåtellepoenghvergangdusvarerriktig.Forågjøredettetrengerviennyvariabel, Poeng .Denneskalgjelde forallefigurer,ogdennelarviværepåscenenslikatviserden. Leggtilenklossiskriptetsomsetter Poeng til 0 rettetteratdetgrønneflaggetklikkes. Leggogsåtilenklosssomendrer Poeng med 1 hvis svar erriktig. Testprosjektet Klikkpådetgrønneflagget. Fårduflereoppgaverutenatdumåtrykkepådetgrønneflagget? Fårduetpoenghvergangdusvarerriktig? Klarerdu10poeng? Steg6:Litthjelpkanskje... Tilsluttskalvisepåhvordan Læremester kangiosslitthjelpmedgangestykkene.Enmåteåtenkepågangestykkereratvi harmangetingsomviplassererietrutenett.Foreksempelkanvitenkepå3ganger4som3radermed4elefanterihver somdette: Hvisviikkehuskerhvormye3ganger4er,kanvidatelleelefanterogfinneutatsvareter12. Sjekkliste Leggtilennyfigursomvikanfålitthjelpfra.Dukanvelgehvilkenfigurduvil,menviharbrukt Dyr/Elephant .Gifiguren navnet Hjelper . ForåtegneetrutenettmedHjelperebrukervito gjenta -klosseritilleggtil stempleavtrykk somtegnerHjelpernepå skjermen.Skrivdetteskriptetpå Hjelper -figuren: nårjegmottar Tegnhjelper ▼ slett settstørrelsetil 20 % vis settytil 140 gjenta tall1 ganger settxtil -140 gjenta tall2 ganger stempleavtrykk endrexmed 40 endreymed -25 skjul Omduharbruktenannenfigursom Hjelper kandethendedumåbrukenoenandretallidetteskriptet.Prøvisåfall førståforandrepå settstørrelsetil20% -klossen. Nåskalvitegnedetterutenettethvergangvilageretnyttspørsmål.Klikkpå Læremester ,ogleggtilenklossnedersti Nyttspørsmål -skriptet: nårjegmottar Nyttspørsmål ▼ sett tall1 ▼ til tilfeldigtallfra 2 til 10 sett tall2 ▼ til tilfeldigtallfra 2 til 10 sett riktigsvar sett spørsmål ▼ ▼ til tall1 * tall2 til settsammen settsammen tall1 ganger tall2 sendmelding Tegnhjelper ▼ Testprosjektet Klikkpådetgrønneflagget. Tegnesdetetrutenettavhjelperetilhveroppgave? Flereutfordringer Dukanforandrehvorvanskeligegangestykkeneervedåforandretallenei tilfeldigtall -klossene. Omdugir Hjelper fleredrakterkandubrukeen nestedrakt -klossi Tegnhjelper -skriptetforåfålittvariasjoni hjelperfigurene.Omdugjørdetteerdetenklestomdrakteneeromtrentlikestore. Kanskje Læremester kangilittmerhjelpnårmansvarerfeil?Klarerdufåhennetilåsi Nei,detriktigesvareter større eller Nei,detriktigesvaretermindre ? Læremester kanmyerart!Kanskjehunkanlærebortandretingenngangestykker? Lisens: CCBY-SA4.0 Forfatter: GeirArneHjelle
© Copyright 2024