vedlegg

KUNSTHISTORIE –
GRAFIKK
Den store stasjon malt av Rolf Alfsen i 1932
Oppgave:
Lage en reklameplakat i ArtDeco-stil om et offentlig framkomstmiddel, stasjon eller en
reisestrekning. Budkskapet om hva du reklamerer for skal være visuelt tydelig. Plakaten skal
trykkes i sort hvit, men du kan legge til en eller to farger for å utheve viktige element
(blandingsteknikk).
Framgangsmåte:
Finn ut hva er typiske trekk for uttrykksformen PLAKAT.
Lær deg trykketeknikk.
Sett deg inn i kunstformen ART DECO.
Benytt deg av typiske trekk fra denne kunstformen i utforming av ditt motiv.
Lag skisser og tydelig produkttegning, gjerne digitalt.
Overfør motivet ditt til trykkplate.
Evt støttefarger må påføres direkte på selve plakaten når trykket er tørt.
Tidsbruk
15.3: Informasjon om oppgave og ArtDeco, nettsøk. Fortsett med dette hjemme og lag
skisser.
5.4: Tegn produkttegningen din basert på skisser du har laget hjemme/prøvetrykk
12.4: Prøvetrykk
26.4: Trykk
3.5: Siste gang: Du lager passe-par-tout, setter på evt farge. Du fyller inn egenvurderingsskjema og svarer på spørsmål om ArtDeco og ditt uttrykk/design. Dette legges på Fronter. Alt
du har gjort på papir legges i et dobbelt A3-ark med ditt navn utenpå og leveres samme dag.
Lekse: Bli kjent med stilarten, finn informasjon, lag skisser, og evt. Hvis du får liten tid, fyll
inn egenvurderingsskjema og svare på spørsmål om ArtDeco og ditt uttrykk/design, før 3.5!
Vurdering
Kriterier
Mangfold i idefasen og
flerer prøvetrykk
Balanse i uttrykket
Tidsriktig utførelse
Tydelig budskap
Godt begrunnede valg
Klar produkttegning
Overholdt tidsfrister
Høy måloppnåelse
Middels måloppnåelse
Lav måloppnåelse
Dette er en av oppgavene som gir grunnlag for standpunktkarakteren i kunst og håndverk.
Denne oppgaven baserer seg på følgende mål i K06:
 designe produkter ut fra en kravspesifikasjon for form og funksjon: PLAKAT
 bruke ulike materialer og redskaper i arbeid med bilder ut fra egne interesser:
TRYKK/BLANDINGSTEKNIKK
 beskrive ulike løsningsalternativer i design av et produkt ved hjelp av skisser og digital
programvare: SKISSER OG PRODUKTTEGNiNG
 stilisere motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og
piktogrammer: ART DECO
 sammenligne og vurdere ulike retninger og tradisjoner innenfor to-dimensjonal kunst:
EGENVURDRING OG FRAMFØRING
Se spesifikke vurderingskriterier på eget ark.
All informasjon ligger på Fronter, Undervisning, kunst og håndverk, 10.trinn: KHV oppgave 2
ARTDECO (Tilpasset)