UFR des Sciences, Département EEA M1 EEAII Parcours ViRob Fabio MORBIDI E-mail: [email protected]! http://home.mis.u-picardie.fr/~fabio/Teaching.html Année Universitaire 2014/2015 Plan du cours Chapitre 1 : Généralités 1.1 Définitions 1.2 Constituants d’un robot 1.3 Classification des robots 1.4 Caractéristiques d’un robot 1.5 Les générations de robot 1.6 Programmation des robots 1.7 Utilisation des robots Chapitre 2 : Degrés de liberté - Architecture 2.1 Positionnement • Rotation et représentation de la rotation • Attitude et matrices homogènes 2 Plan du cours 2.2 Cinématique • Vitesse d’un solide • Vecteur vitesse de rotation • Mouvement rigide • Torseur cinématique Chapitre 3 : Modélisation d’un robot 3.1 Modèle géométrique • Convention de Denavit-Hartenberg • Modèle géométrique direct • Modèle géométrique inverse 3.2 Modèle cinématique • Jacobien direct d’un robot • Jacobien inverse d’un robot 3.3 Modèle dynamique • Equation d’Euler-Lagrange 3 Modèle géométrique inverse θ4 effecteur d3 θ2 θ1 base Modèle géométrique direct: etant données les positions articulaires (distance resp. angle pour une articulation prismatique resp. rotoïde) trouver la pose de l’effecteur par rapport à la base Modèle géométrique inverse: etant donnée une pose de l’effecteur par rapport à la base, trouver, si elles existent, l’ensembles de positions articulaires qui permettent de générer cette pose 4 Modèle géométrique inverse Problème direct Si les variables des articulations sont connues, la pose de l’effectuer peut être calculée d’une manière unique en utilisant la matrice de transformation homogène: T0n (q) = A01 (q1 ) A12 (q2 ) · · · An−1 (qn ) n Problème inverse Beaucoup plus compliqué pour les raisons suivantes: 1. Les équations à résoudre sont, en général, non linéaires. En conséquence, il n’est pas toujours possible de trouver une solution à forme fermée 2. Le problème peut avoir des solutions multiples 3. Le problème peut avoir un nombre infini de solutions (par ex. pour des robots redondants cinématiquement) 4. Le problème peut n'avoir aucune solution admissible, à cause de la structure cinématique du manipulateur 5 Modèle géométrique inverse 2. Solutions multiples • Ça depend du nombre de DDL du robot mais aussi du nombre de paramètres de DH qui sont différents de zéro • En général, plus le nombre de paramètres de DH différents de zéro est grand, plus le nombre des solutions admissibles est grand • Pour un manipulateur à 6 DDL sans limitations mécaniques sur les articulations, il y a, en général, 16 solutions admissibles: on a donc besoin de trouver des critères pour choisir parmi ces solutions admissibles • La presence de limitations mécaniques sur les articulations des robots réels peut, éventuellement, reduire le nombre de solutions multiples admissibles 6 Modèle géométrique inverse Solutions à forme fermée Pour trouver des solutions à forme fermée est nécessaire de la: • Intuition algébrique pour trouver les équations significatives qui contiennent les inconnues ou • Intuition géométrique pour trouver des points significatifs sur le robot que peuvent être utilisés pour exprimer la position et/ou orientation en fonction du nombre des inconnues Solutions numériques • On peut recourir à solutions numériques, s’il n’y a pas des solutions à forme fermée ou ils sont difficiles à déterminer • Avantage: on peut appliquer les méthodes numeriques à tous les robots • Inconvénient: les méthodes numériques ne trouvent pas, en général, toutes les solutions admissibles 7 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments θ3 W θ2 φ θ1 Problème: etant donnée la position et orientation de l’effecteur, déterminer les variables θ1, θ2, θ3 des trois articulations rotoïdes 8 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments • On a déjà vu que la matrice de transformation totale pour ce manipulateur est (modèle géométrique direct): c123 s 123 0 0 1 2 T3 (q) = A1 A2 A3 = 0 0 −s123 c123 0 0 0 a1 c1 + a2 c12 + a3 c123 0 a1 s1 + a2 s12 + a3 s123 1 0 0 1 T où q = [θ1 , θ2 , θ3 ] et c1 = cos θ1 , c12 = cos(θ1 + θ2 ), s123 = sin(θ1 + θ2 + θ3 ) • Il est utile de spécifier la position et orientation de l’effecteur en utilisant un nombre minimal de paramètres • On peut utiliser les coordonnés px , py et l’angle φ entre l’effecteur et l’axe x0: a1 c1 + a2 c12 + a3 c123 px py = f (q) = a1 s1 + a2 s12 + a3 s123 φ θ1 + θ2 + θ3 Élément (1,4) de T03 Élément (2,4) de T03 Somme des variables des articulations 9 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments 1 - Solution algébrique • Si φ est spécifié, la 1ère équation du système à resoudre est: φ = θ1 + θ2 + θ3 En revanche si φ n’est pas spécifié, le manipulateur est redondant et il y a un nombre infini de solutions au problème inverse • À partir du modèle direct, on trouve que: pWx = px − a3 cφ = a1 c1 + a2 c12 pWy = py − a3 sφ = a1 s1 + a2 s12 Position du point W (origine du repère 2) • On calcule le carré des deux expressions précédents et on les additionne: p2Wx + p2Wy = a21 + a22 + 2a1 a2 c2 Donc c2 = p2Wx + p2Wy − a21 − a22 2a1 a2 10 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments 1 - Solution algébrique • Pour avoir une solution admissible, il faut que: • On peut donc mettre −1 ≤ c2 ≤ 1 s2 = ± � 1 − c22 où le signe est “+” corresponde à la posture “coude en bas” et le signe “_” à la posture “coude en haut” • En conséquence: θ2 = Atan2(s2 , c2 ) • Maintenant, il faut déterminer θ1 . Si on substitue l’expression de θ2 trouvée, dans les equations de pWx , pWy , on obtient un système de deux équations à deux inconnues, s1 , s2 , avec solution: s1 = c1 = (a1 +a2 c2 )pWy −a2 s2 pWx p2Wx +p2Wy (a1 +a2 c2 )pWx +a2 s2 pWy p2Wx +p2Wy En consequence =⇒ θ1 = Atan2(s1 , c1 ) 11 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments 1 - Solution algébrique Remarque: Si s2 = 0 on a que θ2 ∈ {0, π} : dans cette posture le manipulateur est dans une singularité cinématique. On peut déterminer encore θ1 d’une manière unique sauf si a1 = a2 et il est requis que pWx = pWy = 0 • Enfin, pour trouver l’angle θ3 on peut utiliser l’équation θ3 = φ − θ1 − θ2 2 - Solution géométrique • On utilise encore les trois équations: φ = θ1 + θ2 + θ3 pWx = px − a3 cφ = a1 c1 + a2 c12 pWy = py − a3 sφ = a1 s1 + a2 s12 12 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments 2 - Solution géométrique • Si on applique le théorème d’Al-Kashi (loi des cosinus) au triangle rouge en figure, on obtient: p2Wx + p2Wy = a21 + a22 − 2 a1 a2 cos(π − θ2 ) • En effet, on a deux configurations possibles du triangle (voir la ligne noire pointillée en figure) φ “coude en haut” W θ2 “coude en bas” • Puisque cos(π − θ2 ) = − cos θ2 , nous avons: c2 = p2Wx + p2Wy − a21 − a22 2a1 a2 • Pour l’existence d’un triangle, il faut que: � • Sous cette condition: θ2 = ± arccos(c2 ) p2Wx + p2Wy ≤ a1 + a2 13 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments 2 - Solution géométrique • La posture “coude en bas” est obtenue avec θ2 ∈ (0, π) φ “coude en haut” • La posture “coude en haut” est obtenue avec θ2 ∈ (−π, 0) W θ2 • Pour déterminer θ1 , il faut considérer les angles α et β en figure • La valeur de α depend du signe de pWx , pWy . Il faut donc calculer α comme: θ1 “coude en bas” α = Atan2(pWy , pWx ) • Pour trouver β, nous appliquons encore la loi des cosinus (triangle vert), ce qui nous donne l’équation: a22 = p2Wx + p2Wy + a21 − 2a1 � p2Wx + p2Wy � cos β =⇒ cβ p2Wx + p2Wy = a1 + a2 c2 14 Modèle inverse: manipulateur planaire à 3 segments 2 - Solution géométrique φ • Si on utilise l’expression de c2 trouvée auparavant, on trouve W p2Wx + p2Wy + a21 − a22 � β = arccos 2a1 p2Wx + p2Wy avec β ∈ (0, π) pour garantir encore l’existence des triangles θ2 θ1 • Donc, θ1 = α ± β où le signe est “+” pour θ2 < 0 et “_” pour θ2 > 0 • Enfin pour trouver θ3 , on utilise l’équation: φ = θ1 + θ2 + θ3 Remarque: même pour un manipulator très simple le calcul du modèle inverse n’est pas banale 15 Modèle inverse: considérations générales • La plupart des manipulateurs existants sont cinématiquement simples: en effet ils sont typiquement composés d’un bras et d’un poignet sphérique (dans le cas d’un bras avec poignet sphérique, le point W est choisi à l’intersection des trois axes des articulations rotoïdes) • Ce choix est motivé par la difficulté à déterminer des solutions du problème inverse dans le cas général • En particulier, un manipulateur à 6 DDL a des solutions à forme fermée du problème inverse si une des conditions suivantes est satisfaite: • Les axes de trois articulations rotoïdes consecutives se croisent en un seul point (trois axes concourants), comme dans le cas du poignet sphérique • Les axes de trois articulations rotoïdes consecutives sont parallèles • Les solutions à forme fermée pour le manipulateur anthropomorphe, le manipulateur sphérique, et le poignet sphérique sont présentés dans le livre de Siciliano, Sciavicco, Villani, Oriolo aux pages 94-100 16 Modèle inverse: considérations générales • Example: manipulateur anthropomorphe Poignet Bras à gauche et en haut Bras à droite et en haut Bras à gauche et en bas Bras à droit et en bas Les quatre postures compatibles avec une position donnée du poignet 17
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