Kombinationsspillet (Mediated Learning Experience og De syv didaktiske kategorier). Regler: Spillet spilles som et brætspil Det gælder om at komme først fra start til slut. Man skal rykke med de udleverede brikker. Man skal slå med terningen. Kan man svare rigtigt på spørgsmålet, må man rykke det antal øjne frem, som terningen viser. Det er modstanderen, der bestemmer om man har svaret tilfredsstillende på spørgsmålet. Svarer man ikke tilfredsstillende, bliver man stående. Svarer man ikke tilfredsstillende to gange i træk, rykkes fem felter tilbage. Står man på felt 1 – 4 rykkes tilbage til start. Man må selv vælge, hvilket af de 29 spørgsmål man vil stille. Man må også vælge et spørgsmpål, som er stillet før. 1 Kombinationsspillet (Mediated Learning Experience og De syv didaktiske kategorier). 12 Medieringskategorier og 7 didaktiske kategorier De 12 medieringskategorier De syv didaktiske kategorier Intentionalitet og gensidighed Evner og læreforudsætninger Transcendens Mening Arbejdsplaner og mål Arbejdsopgaver og tempo Følelsen af kompetence Organisering af dagen Dele-adfærd Regulering og kontrol af adfærd Læringsarenaer og læremidler Arbejdsmåder og metoder Individuation og psykologisk differentiering Vurdering og evaluering Målsøgning, målsættelse og målopnåelse At tage udfordringer op, at søge det nye og komplekse Menneskets foranderlighed Det optimistiske alternativ Tilhørsforhold 2 Kombinationsspillet (Mediated Learning Experience og De syv didaktiske kategorier). Spørgsmål A. Hvis en forælder spurgte dig, hvad de 12 medieringskategorier er, hvordan ville du så forklare det? B. Hvad er de 7 didaktiske kategorier? C. Hvad gør H i SHOHR modellen? D. Forklar hvordan de syv didaktiske kategorier kan understøtte medieringsarbejdet. E. Du får at vide, at en person i din målgruppe har vanskeligheder relateret til opmærksomhed. Hvilken didaktisk kategori får du information om? F. Er mennesket foranderligt? Hvis ja – hvordan kan det så forstås? Hvis nej – hvad er så din opgave? G. Beskriv hvordan teamet kan samarbejde om kombinationen af Mediated Learning Experience og de syv didaktiske kategorier. H. Hvad er en mediator? I. Du skal starte en aktivitet op. Hvordan skaber du gensidighed i praksis? J. Hvad betyder det, at en opgave, aktivitet eller udfordring er meningsfuld for din målgruppe? K. Et skift i læringsarena – kan det generere nye medieringsmuligheder i din praksis? L. Forklar modellen på side 2 (D7 + SHOHR + D7). M. Hvad er forskellen på SHOHR og SOR? 3 Kombinationsspillet (Mediated Learning Experience og De syv didaktiske kategorier). N. Feedback og mediering – er der en sammenhæng mellem de to begreber? O. Mål – hvorfor er de vigtige? P. Fortæl hvordan du arbejder med mål i din praksis. Q. En person i din målgruppe giver udtryk for at ikke kunne følge med. Hvad gør du? R. Du beskriver for en person i din målgruppe, hvordan man kan gribe en opgave an. Hvad medierer du? S. Nævn 6 medieringskategorier ud fra din hukommelse. T. Nævn tre didaktiske kategorier ud fra din hukommelse. U. At handle didaktisk begrundet; hvad vil det sige? V. Beskriv hvordan du evaluerer eller vurderer din målgruppes læringsudbytte. W.Hvilken sammenhæng bør der optimalt være mellem opgave/aktivitet og elevens evner og læreforudsætninger? X. Kan arbejdet med de syv didaktiske kategorier understøtte et samarbejde med forældre eller andre pårørende? Y. Hvordan kan man få information om din målgruppes evner og læreforudsætninger? Z. Forklar medieringskategorien Dele adfærd på en måde, så et barn på 10 år kan forstå det. Æ. Hvilken relation er det mellem tilhørsforhold og inklusion (om nogen over hovedet)? Ø. I SHOHR modellen – hvad står bogstaverne S, O og R for? Å. Mediering af en følelse af kompetence, hvordan kan man gøre det i praksis? Giv et eksempel. 4 Kombinationsspillet (Mediated Learning Experience og De syv didaktiske kategorier). Start 11 12 23 24 35 36 1 10 13 22 25 34 37 2 9 14 21 26 33 38 3 8 15 20 27 32 39 4 7 16 19 28 31 40 5 6 17 18 29 30 Slut 5
© Copyright 2024