Newtons lover i to og tre dimensjoner 09.02.2015 FYS-MEK 1110 03.02.2014 1 Innlevering Oblig 1: på grunn av forsinkelse med devilry er fristen utsatt til onsdag, 11.2., kl.12 Innlevering Oblig 2: frist: mandag, 16.2., kl.12 Midtveiseksamen: 26. mars kl. 10:00 (3 timer). Gruppeundervisning i dag: Vi må slå sammen tre grupper til to. Gruppe 5: som vanlig kl. 14 – 16, Ø394 Gruppe 6: fordeler seg på gruppe 5 eller 7 Gruppe 7: som vanlig kl. 14 – 16, Ø443 FYS-MEK 1110 03.02.2014 2 Bevegelse i tre dimensjoner Bevegelsen er karakterisert ved posisjon, hastighet og akselerasjon. Vi må bruker vektorer: posisjon: hastighet: akselerasjon: r (t ) x(t ) iˆ y(t ) ˆj z(t ) kˆ dr dx ˆ dy ˆ dz ˆ v (t ) i j k vx (t ) iˆ v y (t ) ˆj vz (t ) kˆ dt dt dt dt dv dvx ˆ dv y ˆ dvz ˆ a (t ) i j k ax (t ) iˆ a y (t ) ˆj az (t ) kˆ dt dt dt dt hastighet: v (t ) fart: v(t ) v (t ) kraft N2L akselerasjon integrasjon hastighet, posisjon FYS-MEK 1110 03.02.2014 3 Relativbevegelse og referansesystemer En person kjører med konstant hastighet i en åpen bil og kaster en ball rett opp. Hvordan vil en annen person som står på gaten beskrive bevegelsen? (Vi ser bort fra luftmotstand.) Sett fra bilen (system S’ ): ballen beveger seg rett opp og faller rett ned igjen. Sett fra gaten (system S): bevegelsen beskrives som en skrått kast y’ y R r' S’ r S x x’ posisjon i gate-system S: r (t ) posisjon i bil-system S’: r ' (t ) posisjon av bilen i gate-system: R(t ) r (t ) R(t ) r ' (t ) FYS-MEK 1110 03.02.2014 4 y’ y R r' S’ r S x’ x r (t ) R(t ) r ' (t ) dr d dR dr ' v (t ) R(t ) r ' (t ) u v ' (t ) dt dt dt dt dv ' dv d a (t ) u v ' (t ) 0 a ' (t ) dt dt dt Bilen beveger seg med konstant hastighet u akselerasjonene er de samme i begge systemer. Systemer som beveger seg med konstant hastighet er inertialsystemer. Newtons lover er gyldig – fysikken er de samme i begge systemer. Hvordan beskrive vi bevegelsen av ballen? fra bilen (system S’ ): eneste kraft er gravitasjon initialbetingelse: v (t0 ) v0 v0 ˆj FYS-MEK 1110 03.02.2014 fra gaten (system S): eneste kraft er gravitasjon initialbetingelse: v (t0 ) u v ' (t0 ) u iˆ v0 ˆj 5 Eksempel: Du ror en båt over en elv. Elven strømmer med hastighet v0. Hvilken vinkel bør du holde for å komme rett over elven? ’ System festet på elvebredden: S System festet til vannet: S’ hastighet til vannet i system S: u v0 iˆ hastighet til båten i system S’: vb vb sin( ) iˆ vb cos( ) ˆj hastighet til båten i system S: vb u vb v0 iˆ vb sin( ) iˆ vb cos( ) ˆj Hvis du skal kommer rett over elven, så må du ikke ha hastighet i x retning i system S v0 vb sin( ) 0 sin( ) sin( ) 1 vb v0 FYS-MEK 1110 03.02.2014 v0 vb Du kan bare klare det hvis du ror raskere enn elven strømmer. 6 Fri-legeme diagram i 3 dimensjoner Tegn et fri-legeme diagram for den øverste ballen. system: øvre ballen omgivelse: nedre ballen, karet kontaktpunkter kontaktkrefter: normalkraft fra vegg på ball normalkraft fra nedre ball på øvre ball langtrekkende kraft: gravitasjon system er i ro: F N N G m a 0 ext w b FYS-MEK 1110 03.02.2014 Nw Nb G 7 http://pingo.upb.de/ access number: 8178 En kjede festet til bilen holder bilen i ro på den friksjonsfrie rampen (vinkel ). Rampen utøver en normalkraft på bilen. Hvor stor er normalkraften N i forhold til vekten W av bilen? N N N N W W sin W cos W tan N T T W N N W cos T W sin W FYS-MEK 1110 03.02.2014 8 http://pingo.upb.de/ access number: 8178 Et slagskip skyter samtidig to skudd mot fiendeskip. Initialfarten v0 er de samme for begge skudd, men vinklene mot horisont er forskjellige. Granatene følger de parabolske banene vist. Hvilket skip blir truffet først? FYS-MEK 1110 skip A skip B skipene blir truffet samtidig 03.02.2014 9 Skrått kast Et prosjektil skytes ut fra bakkenivå med fart v0 og vinkelen mot horisontale. system: prosjektil omgivelse: luft koordinatsystem: x horisontal, y vertikal initialbetingelser: r (0) 0 v (0) v0 v0 cos( ) iˆ v0 sin( ) ˆj kontaktkrefter: luftmotstand langtrekkende kraft gravitasjon FYS-MEK 1110 03.02.2014 nyttig å tegne hastighetsvektoren i fri-legeme diagram. ikke bland vektorer for hastighet og kraft! Hastighetsvektoren må ikke berøre systemet. 10 Forenkelt modell: vi ser bort fra luftmotstanden: FD 0 y (Vi inkludere luftmotstanden senere.) ĵ gravitasjon er konstant på jordoverflaten: G mg ˆj Newtons andre lov: Fnet G mg ˆj ma Fnet a g ˆj m iˆ x i komponenter: ax 0 ay g kast uten luftmotstand: ingen akselerasjon i x retning FYS-MEK 1110 03.02.2014 11 akselerasjon: a g ˆj initialbetingelse: v (0) v0 v0 cos( ) iˆ v0 sin( ) ˆj hastighet: t t 0 0 v (t ) v (0) a (t ) dt ( g ˆj ) dt gt ˆj v (t ) v0 gt ˆj v0 cos( ) i v0 sin( ) gt ˆj i komponentform: vx (t ) v0 cos( ) v y (t ) v0 sin( ) gt konstant hastighet vx vx større for små vinkel men skip A ligger mye nærmere... FYS-MEK 1110 03.02.2014 12 initialbetingelse: r (0) r0 0 hastighet: v (t ) v0 gt ˆj t posisjon: t 1 r (t ) r (0) v (t ) dt (v0 gt ˆj ) dt v0 t gt 2 ˆj 2 0 0 1 1 r (t ) r0 v0 t gt 2 ˆj v0 t cos( ) iˆ v0 t sin( ) ˆj gt 2 ˆj 2 2 i komponentform: x(t ) v0 t cos( ) 1 y (t ) v0 t sin( ) gt 2 2 FYS-MEK 1110 03.02.2014 13 http://pingo.upb.de/ access number: 8178 Et slagskip skyter samtidig to skudd mot fiendeskip. Initialfarten v0 er de samme for begge skudd, men vinklene mot horisont er forskjellige. Granatene følger de parabolske banene vist. Hvilket skip blir truffet først? FYS-MEK 1110 skip A skip B skipene blir truffet samtidig 03.02.2014 14 posisjon som funksjon av tiden: x(t ) v0 t cos( ) 1 y (t ) v0 t sin( ) gt 2 2 skipet skyter ved tid t0 = 0 1 v0 t1 sin( ) gt12 0 2 prosjektilet treffer ved tid t1: y(t1 ) 0 t1 0 v0 sin( ) t1 1 gt1 2 2v0 sin( ) g tiden t1 er kortere for små vinkel skip B blir truffet først. FYS-MEK 1110 03.02.2014 15 Vi har brukt oppskriften: finn initialbetingelser identifiser krefter, løs bevegelsesligninger ... trygg metode, sikker å finne svaret Argumentasjon som trenger litt erfaring: bevegelsen i x og y retning er koblet fra hverandre parabolsk bane er symmetrisk: det tar like lang tid å komme opp som ned jo høyere den maksimale høyden jo lengre tid tar det å falle ned FYS-MEK 1110 03.02.2014 16 Hvilken vinkel bør du velge for å skyte lengst mulig? 2v0 sin( ) g x(t ) v0 t cos( ) 1 y (t ) v0 t sin( ) gt 2 2 kulen treffer bakken ved tiden t1: t1 x komponent av posisjon ved tid t1: 2v02 x(t1 ) v0 t1 cos( ) sin( ) cos( ) g vi deriverer for å finne maksimum: dx 2v02 (cos 2 sin 2 ) 0 d g cos 2 sin 2 tan 2 1 45 Prosjektilet kommer lengst med =45. FYS-MEK 1110 03.02.2014 17 Vis at prosjektilet beveger seg på en parabelbane. bane som funksjon av tiden. 1 r (t ) v0t cos( ) iˆ v0t sin( ) gt 2 ˆj 2 for å se at banen er en parabel: uttrykk y som funksjon av x x(t ) v0 t cos( ) x t v0 cos 1 y (t ) v0 t sin( ) gt 2 2 x 1 x y v0 sin g v0 cos 2 v0 cos 2 1 gx 2 y x tan ax bx 2 2 2 2 v0 cos FYS-MEK 1110 03.02.2014 18 Numerisk løsning for små tidssteg t: v (t t ) v (t ) a (t ) t v (t t ) v (t ) a (t ) t i Matlab: for hastighet: r (t t ) r (t ) v (t ) t r (t t ) r (t ) v (t ) t Euler metode r (t t ) r (t ) v (t t ) t Euler-Cromer metode i Matlab: FYS-MEK 1110 03.02.2014 19 Numerisk løsning FYS-MEK 1110 03.02.2014 20 [10 20 30 35 40 45 50 55 60 70 80] Som forventet kommer prosjektilet lengst når vi velger 45. 2v02 sin( ) cos( ) Prosjektilet kommer like langt ved og 90 : x(t1 ) g men tiden t1 er forskjellig FYS-MEK 1110 03.02.2014 21 http://pingo.upb.de/ access number: 8178 Hvilken vinkel bør du velge for å komme lengst mulig hvis du kaster en ball fra taket av en bygning? (Vi ser fortsatt bort fra luftmotstand.) FYS-MEK 1110 > 45 = 45 < 45 03.02.2014 22 Kommer prosjektilet også lengst med 45 hvis vi skyter fra en høyde h > 0? Det er vanskelig å regne ut analytisk: finn tid t1 når: y(t1 ) 0 1 h v0 t1 sin( ) gt12 0 2 v0 sin( ) v02 sin 2 ( ) 2h t1 g g2 g x(t1 ) v0 t1 cos( ) og så må vi finne maksimum... Det er lett å gjøre numerisk: FYS-MEK 1110 03.02.2014 23 Hvis du skyter fra en høyde h over bakken: r (0) r0 h ˆj [10 20 30 35 40 45 50 55 60 70 80] initialbetingelser: y0 20 m v0 20 m/s Vi kan finne den maksimale lengden ved variasjon av : max 35.4 xmax 57.39 m FYS-MEK 1110 03.02.2014 24 Skrå kast med luftmotstand Vi har allerede diskutert to modeller for viskøs kraft: lineær luftmotstand: for små hastighet: F k v v hvis luft bever seg med hastighet w F kv v w w w F F v FYS-MEK 1110 v 03.02.2014 w F v 25 kvadratisk luftmotstand: for større hastighet: F D v v hvis luft bever seg med hastighet w eksempler hvor vi kan bruke kvadratisk luftmotstand: skutt av en kanonkule ballkast bil, tog, fly ... FYS-MEK 1110 03.02.2014 F D v w v w eksempler hvor vi kan bruke lineær viskøs kraft: fallskjermhopp grus i vannet ... 26 Skrå kast med luftmotstand Fri-legeme diagram: N2L: Fnet FD G D v v mg ˆj Fnet ma Fnet D a v v g ˆj m m spesialfall: r (0) r0 h ˆj v (0) v0 0 endimensjonal, ball faller ned med gravitasjon, bremset av luftmotstanden Luftmotstandskraften øker med hastighet til den blir like stor som gravitasjonskraften: Fnet D v v mg ˆj 0 akselerasjonen blir null og ballen oppnår terminalhastighet: ay metode for å finne luftmotstandskoeffisient: måling av terminalhastighet D FYS-MEK 1110 03.02.2014 FD y G D 2 vT g 0 m mg vT2 27 skrått kast uten luftmotstand: komponenter: a g ˆj d 2x ax 2 0 dt d2y ay 2 g dt dekoblet bevegelse: ax uavhengig av y eller vy ay uavhengig av x eller vx skrått kast med luftmotstand: D a v v g ˆj m d 2x D 2 2 komponenter: ax 2 vx vx v y dt m koblet bevegelse: ax ax (vx , v y ) hvor v vx2 v y2 d2y D a y 2 v y vx2 v y2 g dt m a y a y (vx , v y ) vi kan ikke løse bevegelsesligningen for hver komponent separat, vi må løse bevegelsesligninger for x og y retning samtidig det gjører vi best numerisk FYS-MEK 1110 03.02.2014 28 Numerisk løsning for skrått kast med luftmotstand Fnet FD G D v v mg ˆj Fnet ma funksjon norm(A) beregner lengden til vektoren A norm(A) = sqrt(dot(A,A)) FYS-MEK 1110 03.02.2014 29 Numerisk løsning for skrå kast med luftmotstand FYS-MEK 1110 03.02.2014 30 Resultat D = 0.0049 kg/m D = 0 kg/m initialbetingelser: h 20 m v0 20 m/s 35 prosjektilet beveger seg ikke lenger på en parabel bane ikke vanskelig å implementere luftmotstanden numerisk, men analytisk løsning blir meget komplisert. hva betyr luftmotstand for den beste vinkelen? FYS-MEK 1110 03.02.2014 31 [15 20 25 30 35 40 45 50 55] max 26.5 xmax 34.41 m obs: Vi har funnet beste vinkelen for gitt initialbetingelser og parameter: h, v0, D ! FYS-MEK 1110 03.02.2014 32 Hvilken vinkel burde jeg bruke for å kaste lengst fra Prekestolen? (Samme initialhastighet og luftmotstand, men h = 600 m.) [0 10 20 30] max 12.4 xmax 47.98 m Hvis høyden er stor må du bruke en mindre vinkel for å komme lengst. På slutten faller ballen ned vertikal over en viss høyde er max konstant. Den eneste måte å kaste lenger er å øke v0. FYS-MEK 1110 03.02.2014 33
© Copyright 2024