SACOCHE MATHS 4e Nombres et calculs

SACOCHE MATHS 4e
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Nombres et calculs
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NR1 : Additionner et soustraire des nombres relatifs.
NR2 : Multiplier ou diviser des nombres relatifs.
NR3 : Calculer une expression avec des sommes ou produits de nombres relatifs (priorités
opératoires).
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CL1 : Traduire un texte, un schéma par une expression littérale en fonction d’une variable.
CL2 : Calculer une expression littérale pour des valeurs numériques données.
CL3 : Tester si une égalité comportant une ou deux inconnues est vraie pour des valeurs numériques
données.
CL4 : Utiliser le calcul littéral pour démontrer un résultat général.
CL5 : Réduire une expression littérale du premier ou second degré à une ou plusieurs inconnues.
CL6 : Développer en utilisant k(a+b) = ka+kb sur des exemples littéraux.
CL7 : Développer une expression de la forme (a+b)(c+d).
CL8 : Résoudre une équation du premier degré à une inconnue.
CL9 : Mettre en équation et résoudre un problème conduisant à une équation du 1er degré à une
inconnue
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PROP1 : Reconnaître une situation de proportionnalité, représentée par un tableau, un énoncé ou un
graphique.
PROP2 : Déterminer une quatrième proportionnelle (en particulier par produit en croix).
PROP3 : Utiliser la caractérisation graphique de la proportionnalité dans un plan repéré.
PROP4 : Calculer et comprendre un pourcentage
PROP5 : Déterminer le pourcentage relatif à un caractère obtenu après la réunion de deux groupes
connus.
PROP6 : Connaitre la notion de vitesse moyenne
PROP7 : Calculer une vitesse moyenne, une distance parcourue ou une durée de parcours à partir
des autres données.
PROP8 : Convertir des unités de vitesse (mètre par seconde, kilomètre par heure).
EF1 : Additionner / soustraire des écritures fractionnaires de nombres relatifs.
EF2 : Multiplier des écritures fractionnaires de nombres relatifs.
EF3 : Donner l'inverse d'un nombre non nul.
EF4 : Diviser deux écritures fractionnaires de nombres relatifs.
EF5 : Effectuer une suite de calculs comportant des nombres en écriture fractionnaire. (priorités
opératoires)
EF6 : Résoudre des problèmes où interviennent des fractions
P1 : Comprendre la notation a^n et savoir l’utiliser (exemples numériques simples).
P2 : Comprendre la notation a^-n et savoir l’utiliser (exemples numériques simples).
P3 : Connaître / utiliser les règles de calcul sur les puissances (exemples numériques, exposants
simples).
P4 : Comprendre / utiliser les puissances de 10.
P5 : Connaître / utiliser les règles de calcul sur les puissances de 10 (exemples numériques,
exposants relatifs).
P6 : Écrire un nombre décimal sous différentes formes faisant intervenir des puissances de 10.
P7 : Connaitre et utiliser la notation scientifique.
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STAT1 : Calculer la moyenne d'une série de données.
STAT2 : Calculer une moyenne pondérée de valeurs par leurs effectifs.
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O1 : Connaître et utiliser les opérations sur les inégalités : somme et différence
O2 : Connaître et utiliser les opérations sur les inégalités : produit par un facteur
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TICE1 : Créer ou modifier une feuille de calcul, insérer une formule.
TICE2 : Créer un graphique à partir des données d'une feuille de calcul.
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CM : mener à bien un calcul mental
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Géométrie
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PYTH1 : Déterminer si un triangle est rectangle ou non en utilisant l’égalité de Pythagore.
PYTH2 : Utiliser l’égalité de Pythagore pour calculer la longueur d'un côté d'un triangle rectangle.
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TR1 : Caractériser le triangle rectangle par son inscription dans un demi-cercle dont le diamètre est un
côté du triangle
TR2 : Utiliser la propriété qui détermine la longueur de la médiane issue de l’angle droit d’un triangle
rectangle.
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PC1 : Connaître la pyramide et le vocabulaire associé.
PC2 : Connaître le cône de révolution et le vocabulaire associé.
PC3 : Reconnaître / interpréter / dessiner une perspective cavalière d'une pyramide.
PC4 : Reconnaître / interpréter / dessiner une perspective cavalière d'un cône de révolution.
PC5 : Reconnaître / interpréter / fabriquer un patron d'une pyramide de dimensions données.
TH1 : Connaître / utiliser la propriété de la droite passant par les milieux de deux côtés d'un triangle.
TH2 : Connaître / utiliser la propriété de la droite passant par le milieu d'un côté et parallèle à un 2nd
côté d'un triangle.
TH3 : Connaître / utiliser la propriété de la longueur d'un segment reliant les milieux de deux côtés
d'un triangle.
TH4 : Connaître / utiliser la proportionnalité des longueurs dans un triangle (Théorème de Thalès).
TH5 : Grandir ou réduire une figure en utilisant la conservation des angles et la proportionnalité des
longueurs.
D1 : Savoir que le point d'une droite le plus proche d'un point donné est le pied de la perpendiculaire
concernée.
D2 : Connaître / construire / utiliser la tangente à un cercle en un point.
D3 : Connaître et utiliser la définition la bissectrice d'un angle.
D4 : Construire la bissectrice d'un angle par différentes méthodes (au choix).
D5 : Connaître et utiliser la caractérisation d'équidistance des points de la bissectrice d'un angle.
D6 : Construire le cercle inscrit dans un triangle.
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TRIGO1 : Utiliser le cosinus pour calculer un angle aigu d'un triangle rectangle connaissant les
longueurs de deux côtés.
TRIGO2 : Utiliser le cosinus pour calculer la longueur d'un côté d'un triangle rectangle connaissant un
angle aigu et une longueur.
TRIGO3 :Utiliser les touches cos et cos-1 de la calculatrice pour déterminer une valeur approchée.
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TICE3 : Utiliser un logiciel de géométrie dynamique.
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TM : mener à bien un travail mental
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Résolution de problèmes
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RECHERCHE : Prendre des initiatives, appliquer une stratégie même si cela n'aboutit pas.
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RAISONNER1 : Mener un raisonnement mathématique adapté à la situation.
RAISONNER2 : Appliquer, utiliser hors contexte des propriétés, des techniques appropriées.
RAISONNER3 : Structurer, justifier toutes les étapes d'un raisonnement.
RAISONNER4 : Contrôler la vraisemblance d'un résultat, faire preuve d'esprit critique.
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REDIGER1 : Rédiger, répondre, conclure en faisant des phrases correctes, et en utilisant des unités
appropriées
REDIGER2 : Utiliser un vocabulaire mathématique correct, respecter les notations et codages.
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Implication dans le travail
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TRAV1 : Participer activement au travail en classe.
TRAV2 : Apprendre ses leçons, faire les exercices demandés
TRAV3 : Penser à amener le matériel (cahiers, manuel, règle, compas, rapporteur, équerre,
calculatrice, feuilles, ...)
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DM1 : Rechercher sérieusement et faire apparaître ces recherches.
DM2 : Présenter, rédiger son travail avec soin.
DM3 : Rendre son travail à la date prévue
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RESP : Respecter les règles de la vie collective.