מגמת הקולנוע חוברת מבע קולנועי כיתה י' 1 תוכן .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 מבוא צילום oמרחקי צילום oזוויות צילום oתנועות מצלמה oעדשות oקומפוזיציה תאורה oעמדות תאורה קלאסיות oסוגי התאורה oאמצעים ליצירת אפקטים של תאורה עריכה oסוגי חיתוך oסוגי עריכה oסוגי מעברים oסוגי שוטים פסקול דמויות נרטיב 2 .1מבוא הסבר המבע הקולנועי הוא מעין שפה ,המבוססת על אפשרויות טכנולוגיות, על קודים אומנותיים ועל קנוונציות של תקשורת ,הבנת המבע שקולה ללימוד אוצר מילים וחוקי תחביר .שליטה במבע הקולנועי מאפשרת לתלמיד יצירת תכנים מגוונים פשוטים או מתוחכמים,נדושים מקוריים. משמעות עלילתית – ניתוח של כל ההקשר הסיבתי של ההתרחשויות בקטע .המשמעות של האירועים שקורים באותו הרגע. המשמעות העלילתית היא התשובה לשאלה "מה קורה בקטע ?" משמעות דרמטית – ניתוח של כל הקונפליקט בין הדמויות באותו הקטע .המשמעות של האירועים בין הדמויות המעומתות בינן לבין עצמן) .המשמעות הדרמתית היא התשובה לשאלה למה זה קורה ?( משמעות סמלית – ניתוח של כל הדימויים שבאו לידי ביטוי באותו הקטע .המשמעות של כל האירועים מבחינה מטפורית. 3 < מילון מונחים מושג הסבר ריאליזם סרטים בהם התוכן חשוב על הצורה .אמצעי המבע מאופיינים בשימוש שמרני של היוצרים .הסרטים בנויים בצורה ,שהאשליה תשמר ולא תיחשף שום מניפולציה .הסרט מציג תמונה אובייקטיבית של העולם הממשי כפי שמבין הצופה .היוצרים מעלימים 16מתוק /קן לואץ את אישיותם ואין הבחנה של סגנון .בסרטים ריאליסטים ישנו ניסיון של שעתוק המציאות באופן שלא יסגיר פרשנות. קלסיציזם ייצוג מסוגנן במקצת של המציאות שמתקבלת על ע"י הקהל .המטרה של הסרט היא פונקציונאלית .הסרט נועד לבדר .ההתמקדות היא על הסיפור וכיצד אמצעי המבע הקולנועי מסייעים לכך .הסרטים הקלאסיים נועדים הזדהות של הצופה עם הערכיים המוסריים ועם השאיפות של הגיבור. שיר אשיר בגשם /סטנלי דונן וג'ין קלי פורמליזם סרטים בהם הצורה מביעה את התוכן .הסרטים מסוגננים ומעוותים במכוון כדי האופן לבטא סובייקטיבי את חווית המציאות של היוצרים .ישנו רצון לעיצוב מחודש של המציאות. המספריים של אדוארד /טים ברטון תורת הסימנים ,מידת הקשר בין הסימן לדבר שאותו סימן מצביע עליו. סמיולוגיה 4 איקונוגרפיה שימוש בסמל תרבות המוכר היטב או בסדרה של סמלים בייצוג אומנותי .בסרטים ,אייקונוגרפיה כוללת שימוש בדמויות ובמצבים מוכרים ,כמו גם מרכיבים סגנוניים. תרשים פורמליזם קלאסיציזם ריאליזם מאמר על קטלוג הסרטים כפורמליסטים ,ריאליסטים וקלאסיציסטים מתוך הספר "להבין סרטים" מאת לואיס ג'אנטי ע"מ 14 -9בדיסק המגמה. 5 .2צילום < מילון מונחים מושג הסבר פריים )(FRAME מסגרת .תמונה בודדת מתוך סרט .הגבולות של המרחב המצולם שיראו על המסך. שוט )(SHOT קטע סרט רצוף .רצף של פריימים הנעים במהירות של 1\24לשנייה מרגע הצילום עד לחיתוך. סצינה התרחשות עלילתית הנערכת בחלל ובזמן )(Scene אחד. סיקוונס )(Sequence רצף של התרחשות עלילתית או רעיונית, שיכול לחרוג מחלל ומזמן אחד. 6 .2.1מרחקי צילום < מילון מונחים מושג הסבר EXTREME צילום של דמות מרחוק LONG SHOT או צילום נוף רחב. E.L.S. L.S. LONG SHOTצילום דמות כאשר גבולות הפריים תוחמים את גופה .נותן ריחוק MEDIUM LONG )אמריקן שוט( צילום M.L.S. SHOT דמות מהברכיים עד הראש. 7 MEDIUM SHOT צילום דמות מהמתנים M.S. עד הראש .מעניק נייטרליות לדמות MEDIUM CLOSEצילום דמות מהחזה עד M.C.U. UP הראש. C.U. CLOSE UP תקריב ,צילום ראש .נותן רגש EXTREME צילום חלק מהגוף CLOSE UP והתמקדות עליו. E.C.U. 8 F.S. FULL SHOT שוט מלא של חפץ. T.S. TWO SHOT צילום של שני אנשים. בד"כ מצרפים את גודל הפריים כגוןT.M.C.U. : GROUP SHOT צילום שלושה אנשים G.S. ויותר. 9 גדלי פריימים- תרשים C.U. E.C.U. M.C.U. M.S. M.L.S. F.S. L.S. E.L.S. T.S. .2.2זוויות צילום שם הזווית נקבע עפ"י מיקום המצלמה )אם המצלמה נמצאת למעלה זאת זווית גבוהה( < מילון מונחים מושג הסבר LOW ANGLEזווית נמוכה בה הדמות המוצגת נראית גדולה ומאיימת. NORMAL זווית רגילה המראה את הדמות EYE } ANGLEללא כל דעה ,הדמות מוצגת { LEVEL מגובהה העיניים שלה) .אם היא יושבת ,שוכבת או עומדת - המצלמה תהיה בגובה של עיני המצולם( HIGH זווית גבוהה בה הדמות נראית ANGLE קטנה וחלשה. זווית אלכסונית זווית שאינה נכללת עם ההגדרות הקודמות .זווית מהצד ,זווית עקומה ,הנותנת תחושה מוזרה ושונה .שימוש בזווית זו מדגיש את הצילום ומעוות את העולם המצולם. מבט ציפור זווית גבוהה מיוחדת שמראה את האובייקטים מלמעלה כביכול ממבט ציפור. .2.3תנועות מצלמה כאשר אין תנועת מצלמה יש לציין כי התנועה היא סטטית כלומר אין תזוזה .חצובה – מתקן אשר עליו מרכיבים את החצובה כדי שתהיה יציבה. < מילון מונחים מצלמה על חצובה מושג הסבר PAN המצלמה נעה אך החצובה מקובעת }ימינה\שמאלה{ תנועה אופקית של המצלמה על החצובה. TILT המצלמה נעה אך החצובה מקובעת }למעלה\למטה{ תנועה אנכית המצלמה על החצובה. ZOOM }קדימה\אחורה{ תנועה הנוצרת דרך תנועת העדשות בתוך המצלמה וגורמת לצמצום או הרחבה. של תנועות באמצעות גופו של הצלם מושג הסבר מצלמת כתף הצלם לוקח את המצלמה על כתפו ומצלם כאשר סגנון הצילום יכול להיות "רועד" או "נושם" )כלומר מרגישים שהמצלמה נעה בעקבות נשימתו של הצלם ואינה יציבה כמו על חצובה( צילום ידני צילום באמצעות מצלמות קטנות שניתן לאחוז ביד .סגנון הצילום זהה לצילום הכתף ההבדל הוא במיקום המצלמה. תנועות בהן החצובה נעה על מסילה מושג הסבר TRAVELLING SHOT צילום מתוך גוף נוסע כגון מכונית. TRAKING SHOT המצלמה על עגלה עוקבת במקביל לדמות בתנועה ישרה או בתנועה סיבובית העוקבת אחרי הדמות במעגל )תנועה סיבובית( DOLLY עגלה שעליה המצלמה הנעה לפנים ולאחור )תנועה קדימה/אחורה( CRAIN מצלמת רחף הנשלטת ע"י מחשב ומסוגלת לשלב את כל תנועות המצלמה האפשריות STEADYCAM מתקן המושא על גבו וחזו של הצלם ומאפשר צילום ידני אך יציב .כך ניתן לצלם שוט ארוך עם עלייה במדרגות או שטח קשה ליצירת מסילות. .2.4עדשות < מילון מונחים מושג הסבר עדשה רחבה עדשה הנותנת תחושת רוחב וניתן לצלם בה תמונה רחבה בד"כ משמשת ל .L.S. עדשה צרה עדשה הנותנת תחושה צרה וניתן לצלם בה תמונה מצומצמת בד"כ משמשת ל C.U. עדשת עין עדשה רחבה מאוד המעוותת את התמונה הדג ונותנת תחושה עגולה. ניתן לצלם בה שוטים רחבים במיוחד. .2.5קומפוזיציה קומפוזיציה – האופן בו כל האובייקטים מסודרים בתוך הפריים והיחסים ביניהם. < מילון מונחים הגדרת העומק בתמונה מושג הסבר חזית )(FOREGROUND קדמת הפריים ,החלק הקרוב של הפריים. היחס בינו לבין הרקע יוצר תחושה של עומק .שולט בתמונה. אמצע )(MIDGROUND עיקר ההתרחשות )למשל מיקום הדמויות( דומיננטי. רקע )(BACKGROUND אחורי הפריים ,החלק המרוחק של הפריים. בקולנוע מוקדשת לו חשיבות רבה .הרקע נותן עומק ופרספקטיבה תלת ממדית לפריים .נותן הקשר להתרחשות. מרכיבי עיצוב הפריים מושג הסבר פריים סגור כאשר אובייקטים תוחמים את הפריים מכל מיועד בעיקר לשם יצירת קצותיו. הרגשה קלאוסטרופובית. פריים פתוח כאשר ישנם צדדים לא תחומים בפריים )שמיים וכד'( .תחושה של חופש או בחירה )אומניפוטנציה(. צללית )(silhouette קווי המתאר של דמות. פוקוס מיקוד התמונה .בעזרת סיבוב העדשות ניתן למקד את התמונה שתהיה ברורה צלולה ומדויקת. out of focus המיקוד לא נמצא על האובייקט כדי להדגיש משהו אחר בסביבתו )סכין העומדת להינעץ בגבו( או כדי להבליט מצב נפשי של הגיבור )קם בבוקר מטושטש ,שיכור וכו'( הביטוי בסלנג "לא בפוקוס" מציין בדיוק מצב קולנועי זה – הזוי ,לא מחובר למציאות. סוגי קומפוזיציה מושג הסבר קומפוזיציה סימטרית פריים בו היחסים הגיאומטריים האובייקטים המוצגים סימטריים. בין משדר שלמות ,אחידות וסדר. קומפוזיציה א-סימטרית חוסר איזון גיאומטרי בין מרכיבי הפריים. מפר את שיווי המשקל של הפריים ומציג תמונה מעורערת. צורות גיאומטרית מושג הסבר משולש מתאר יחסים בין גופים בפריים ריבוע מתאר קיבעון של מצב בפריים עיגול תחושת שלמות והרמוניה חוק ה1/3- את הפריים הקולנועי נהוג לפצל לתשעה ריבועים הנוצרים מחלוקת שלישים של הפריים. חלוקת המסגרת לשלושה קווים דמיוניים אופקיים ושלושה קווים דמיוניים אנכיים יוצרים ארבע נקודות עניין ,הממוקמות בנקודות חיתוך קווי החלוקה .את הנושא המצולם או את מרכז ההתעניינות בנושא המצולם ,צריך להציב באחת מנקודות העניין. מרכז ההתעניינות בבן אדם עומד )סטטי( הוא העיניים .בבן אדם נע כולו או מקצתו, זהו חלק גופו הנע. .3תאורה הסבר הצילום במהותו הוא רישום של אנרגיית האור על חומר רגיש- הצלוליד. התאורה יכולה להיות חזקה או עמומה טבעית או מלאכותית שמקורה ממוקם באופן זה או אחר ביחס למושא הצילום-.קובעת את אופי הצילומים שיתקבלו )בהירים כהים,חדים או מטושטשים( ואת אופי העולם שישתקף מהם. התאורה תוחמת את החלל המצולם ויכולה להדגיש אזורים אלה או אחרים בתוכו ,ולהיפך ,להשאיר אזורי שוליים או עומק לא מוארים. באמצעותה אפשר להבליט את קווי המתאר של דמויות או של עצמים שהסרט מבקש להעמיד במרכז תשומת הלב וליצור קומפוזיציות מגוונות של אור וצל. בעזרתה אפשר לקדם את העלילה וליצור מתח )למשל כשצל של דמות מקדים את הופעתה ואת גילוי זהותה( .היא מסייעת גם לאפיון הדמויות והעולם הבדיוני בכללותו. .3.1עמדות תאורה קלאסיות < מילון מונחים מושג הסבר אור מרכזי )(KEY LIGHT אור מרכזי ,תפקידו להאיר בחוזקה על האובייקט המצולם. אור מילוי )(FILL LIGHT אור מילוי ,למלא מצדו השני של האור המרכזי בצורה חלשה יותר. אור אחורי )(BACK LIGHT אור אחורי ,תפקידו להפריד את האובייקט המצולם מהרקע ולתת עומק. אור מצוי האור הטבעי הנמצא האתר הצילומים אליו מחליט התאורן האם להוסיף תאורה. תרשים -עמדות תאורה קלאסיות אור אחורי 50 % אור מרכזי 100 % אור מילוי 20 % .3.2סוגי התאורה צמצם ) - (IRISמנגנון המווסת את הכמות האור הנכנסת לעדשה ובכך יוצרת אפקט של חיזוק אור עד סנוור או להפך החשכה עד לשחור מוחלט. < מילון מונחים מושג הסבר אוירה חמה אור בטמפרטורת צבע הנותנת אוירה חמה. אור כתום. אוירה קרה אור בטמפרטורת צבע הנותנת אוירה קרה. אור כחול. תאורה שטופה תאורה היוצרת ניגוד ) (HIGH-KEYמזערי בין אזורי אור וחושך של השוט ,ומעט מאוד צללים. הסצינה תאורה עמומה כאשר בחשכה ) (LOW-KEYמתרחשת כמעט מוחלטת ,ליצירת מתח ,פער ידיעות או אפקט דרמתי. תאורה ניגודית תאורה אשר יוצרת ניגוד (HIGH אזורים בין חריף ) CONTRASTמוארים וחשוכים בשוט, עם צללים עמוקים ורבים. .3.3אמצעים ליצירת אפקטים של תאורה צמצם ) - (IRISמנגנון המווסת את הכמות האור הנכנסת לעדשה ובכך יוצרת אפקט של חיזוק אור עד סנוור או להפך החשכה עד לשחור מוחלט. < מילון מונחים מושג הסבר ג'לטין נייר העשוי מג'לטין בצבעים המשלימים לפנס את הצבע. מרככים נייר מיוחד על הפנס הגורם לאור להיות מרוכך יותר. פילטר הרכב מזכוכית על העדשה אשר נותן אפקט אופטי בצילום אם בצבע או צורה. שונים .4עריכה הסבר חיתוך ) - (CUTצירוף של חיתוך שוט אחד לחיתוך של שוט שני וביחד הם מתחברים לרצף קולנועי חדש. .4.1סוגי חיתוך < מילון מונחים מושג הסבר MATCH חיתוך תואם .חיתוך שאינו מורגש ע"י הצופה הלא CUT מנוסה .המעבר בין שוט לשוט חלק. CUT ONחיתוך של שוט על גבי תנועה וחיבורו לשוט אחר על ACTION גבי תנועה ובכך נוצר חיבור חלק ורציף והצופה אינו מרגיש בחיתוך. JUMPCUTחיתוך קופצני .נגרם בד"כ מעריכה של שוטים שלא שמרו על 45מעלות מרחק או שעברו את קו ה180 - הדמיוני. .4.2סוגי עריכה < מילון מונחים מושג הסבר עריכה אנליטית העריכה הרגילה" ,הנורמלית" ,הסצינה מפורקת מן הכלל אל הפרט החל מלונג שוט של הסיטואציה וכלה בקלוזאפים של הדמויות מקבילה עריכת שני שוטים המתרחשים במקביל עריכה בלוקיישנים נפרדים .לדוגמה שיחת טלפון )עריכה צולבת( כאשר כל הזמן מדלגים מאדם אחד לחברו בשיחה. עריכה )מונטאז'( סינטטית סגנון עריכה .יצירת שלם ווירטואלי על ידי חיבור של סך חלקיו ,כלומר בשפה טכנית חיבור של כמה קלוזאפים ,למשל של איברי גוף ,מבלי להשתמש בלונג שוט של האדם כולו .או חיבור של שוטים ממקומות שונים או מזמנים שונים וחיבורם באופן היוצר כרונולוגיה חדשה .4.3סוגי מעברים < מילון מונחים מושג הסבר DISSOLVE שוט הנמוג לשוט אחר .משמש בד"כ למעבר זמן או אנלוגיה חזותית. התמונה מופיע לאט מתוך המסך החשוך. התמונה נמוגה למסך. צמצם נפתח מפריים שחור התמונה מופיעה כעיגול נפתח. צמצם נסגר והתמונה בהדרגה עם סגירת העיגול הופכת חשוכה. כאשר המעבר שין השוטים נראה כאילו שוט אחד דוחף את השוט הקודם מחוץ לפריים הנראה. FADE IN FADE OUT IRIS IN IRIS OUT WIPE .4.3סוגי שוטים < מילון מונחים מושג הסבר Master shot )שוט מרכזי( השוט החשוב ביותר שעליו מתבססת הסצנה .שוט זה חוזר מספר פעמים בסצנה ובד"כ הוא בלונג שוט או אקסטרים לונג שוט. Cover shot )שוט כיסוי( שוט ש"מולבש" על השוט המרכזי במטרה להדגיש פרט מסוים בסצנה. Establish shot מכונן( )שוט שוט הנותן מידע לגבי המקום והזמן של הסצנה. Of Pointשוט המצולם כאשר המצלמה מוצבת בקירוב )פחות או יותר( במקום בו נמצאות העיניים של השחקנ/ית ומציג את מה שרואה השחקן. View Shot )(P.O.V. Reverse Shot )שוט תגובה( שוט המראה תגובה של אדם לדמות שפעלה בשוט הקודם. Intercut שוט קצר מאוד של מספר שניות הבא להראות דבר מה מחוץ לסצנה) .זו אינה עריכה מקבילה כי אם הכנסת מידע לרגע באמצעות שוט יחיד. Oneshot )שוט סיקוונס( שוט ארוך ללא עריכה העומד בפני עצמו .כל החלוקות הנ"ל אינן נמצאות בו מכיוון שהוא ללא עריכה. .4.4סוגי אפקטים < מילון מונחים מושג הסבר SUPERIMPOSITION )חשיפה כפולה( תמונה המופיעה על גבי תמונה אחרת והתמונה שנוצרת היא צירוף של שתי התמונות. ) – Slow motionתנועה אפקט המאט את הקצב האמיתי של ההתרחשות )טכנית נעשה על ידי הכפלה איטית( של פריימים( ) – Fast motionתנועה הילוך מהיר ,הרצה שוט במהירות גבוהה ממהירותו הטבעית. מהירה( ) – Freeze frameתמונה הקפאת תמונה לפרק זמן כלשהו )כמו תמונת סטילס( קפואה( SCREEN )מסך מפוצל( SPLIT – אפקט המחלק את המסך למספר מסכים. .4.5קשרים בין שוטים < מילון מונחים מושג הסבר קשרים המופיעים רק בעריכה אנליטית Eye-Line קאט המציית לעיקרון Match ציר הפעולה ,ובו שוט המציג דמות המביטה )המשכיות( בכיוון מסוים מלווה בשוט המציג מרחב סמוך המכיל את מה שהדמות ראתה. קשרים המופיעים רק בעריכה סינטטית: של כאשר הקשר בין שני קשר שוטים מחוברים הוא על נושא פי הנושא )לדוגמא )סיפור( דמות על מדברים מסוימת והיא מופיעה בשוט הבא( עריכה בה מתארגנים עריכה אסוציאטיבית השוטים על פי תודעת בסרט. הדמות )מחשבה( ההצמדות לתודעה הסובייקטיבית מאפשר נזילות רב ה בהרכבת ויזואליים פרטים "שרירותיים". קשרי עריכה המופיעים בשלושת סוגי העריכות של כאשר הקשר בין שני קשר שוטים מחוברים הוא של צורה צורה )לדוגמא גלגל מכונית וגלגל העין(. קשר תנועה )פעולה( של כאשר הקשר בין שני שוטים מחוברים הוא לפי התנועה בפריים, תואם או הפוך. סיבה ותוצאה הקשר בין שני השוטים הוא של פעולה והאפקט שהיא יוצרת .השוט הראשון מתאר את הפעולה )סיבה לאפקט( את השני והשוט )האפקט התוצאה עצמו(. .4.6מושגים בעריכה < מילון מונחים מושגים בעריכה מושג הסבר המשכיות CONTINUITY הרצף ההגיוני והוויזואלי בחיבור )בעריכת( של הדברים .על המשכיות יש להקפיד בזמן הצילומים )למשל באיזו שורה בדיאלוג הייתה הסיגריה מעושנת עד לאמצעה ,האם כוס הקפה הייתה ריקה בשוט הקודם וכו'( ובזמן העריכה )אם בשוט הקודם מי היה מימין ומי משמאל על יחס זה להישמר גם בחיתוך לשוט הבא(. אליפסה האירועים הקורים בזמן שראינו סצנות אחרות ואנו כקהל מבינים את פער המידע ומשלימים אותו .לדוגמה אדם עולה במדרגות ,הסצנה נחתכת לסצנה של חתול ברחוב ,אנו חוזרים לאותה דמות שעלתה במדרגות עכשיו היא מדברת בטלפון ואנו מסיקים שהיא עלתה עוד במדרגות הוציאה מפתח פתחה את הדלת וחייגה בטלפון – זהו פער מידע שלא ראינו אבל הבנו אותו. מכלול החומר שצולם בכל ימי הצילומים ,כפי שהוא מסודר על הקלטות על-פי הגישה ההמשכית לעריכה ,על המצלמה להישאר בצד אחד של ציר הפעולה ,על-מנת להבטיח עקביות של יחסים מרחביים של שמאל- ימין בין האובייקטים בשוטים השונים. חומר גלם rushes - חוק ה180º - חוק השלושים מעלות על-פי הגישה ההמשכית לעריכה ,על המצלמה לזוז לפחות 30מעלות לאחד הצדדים כדי להבטיח בין השוטים המחוברים. מושגי רשות )לא נכללים בבגרות( עריכה אינטלקטואלית חיבור בין שוטים שאין ביניהם שום קשר חזותי אולם ההקשר הרעיוני יוצר את הרצף של העריכה .לדוגמה בסרט "פוטיומקין" צילום פסל של אריה ישן מחובר לפסל של אריה עומד ומחובר לשוט של פסל של אריה שואג – זה מראה על תקומתו של העם רוסי כדימוי האריה הקם. עריכה לא לינארית non linear עריכת פילם ועריכה ממוחשבת בהן ניתן לחבר כל שוט לכל שוט אחר ולשנות לפי הצורך )אין חשיבות לסדר הכרונולוגי(. עריכה כרונולוגית ,שוט מוקלט ברצף אחרי שוט ולא ניתן להכניס באמצע שוט נוסף ) (INSERTמבלי למחוק את ההמשך הקיים. עריכה ליניארית Linear .5פסקול הסבר פסקול – לכל סרט יש את ה"צליל" שלו )יש צליל לסרט מלחמה ,דרמה, קומדיה רומנטית וכו'( .הצליל נמצא בכל רחש ודיאלוג שאנו שומעים. לא ניתן להגיד שהקולנוע היה אילם,כבר בתחילת דרכו לצד הסרט המוקרן ניגן פסנתרן או תזמורת גדולה היו ששכרו אנשים שתפקידם היה ליצור אפקטים דוגמת שריקה.בשנת 1927בסרט "זמר הג'אז" ניתן היה לראות בפעם הראשונה סרט מדבר .פס הקול הוטבע אופטית בצידי הפילם .מהפכת הקול הורידה לטמיון את הישגי הסרט האילם ושחקנים ובימאים רבים נאלצו לפרוש מהתעשייה ,הקולנוע הפך לתיאטרון מצולם בפחות מעשור ורק מאוחר יותר הצליח הקולנוע לשלב בין,האומנות החזותית לסאונד. - Voice-overהשימוש בקול על מאפשר להעביר לקולנוע גם את תפקיד המספר בגוף ראשון )גיבור או עד( ביצירות ספרות .בקולנוע ,כמו בספרות, מספר שהוא דמות בעולם הסרט עשוי להיות גורם חיוני המספק מידע ורקע, מפרש ומעריך את ההתרחשויות,או מבטא את עמדותיו כלפי המסופר. המוסיקה היא אומנות מופשטת בעיקרה ,אך בקולנוע שילובה עם התמונה מק'נה לה במידת מה תכנים ספצייפים ויוצר קשר של משמעות בינה לבין מה שנראה על המסך .יש שהמוזיקה היא גורם מרכזי בסרט ,לצד התמונה והסיפור ,ולעיתים חשיבותה רבה אף יותר המוסיקה מוסיפה חאווירת הסרט, מעצימה את האפקטים הדרמטים של רגעי מתח ,אהבה ,ערגה ,פחד וכד' ומשקפת את הרקע החברתי ,האתני הלאומי של הדמויות ,מוסיקה יכולה גם לאפיין דמויות. ישנה זיקה בין פס הקול לתמונה ,אך אין תלות מוחלטת בינהם .כלומר, הפסקול אינו כולל בהכרח את הצלילים הנובעים מהתמונה ,או רק אותם. השליטה בפס הקול ,היכולת לבצע הקלטות שאינן קשורות בפעולות הצילום, והחירות לשלב צלילים שונים בכל רגע של הסרט ,מאפשריים ליצור יחסים מגוונים בין קול לתמונה .לרוב נמצא התאמה בין פס הקול לתמונה כשתפקיד פס הקול לרומם את התמונה. .5.1ערוצי פס הקול שלושת ערוצי פס הקול המרכזיים: .1ערוץ הדיבור – ערוץ הקול בו שומעים את הדיאלוג של הסרט. .2ערוץ רחשי רקע +אפקטים – ערוץ הקול בו מושמעים קולות המוסיפים למציאות של הסרט. .3ערוץ המוזיקה – ערוץ הקול בו מושמעת מנגינה. < מילון מונחים ערוץ הדיבור מושג הסבר דיאלוג (off screen) – O.S. (voice over) – V.O. הוקלט בזמן הצילומים סאונד מחוץ לפריים הנראה קריינות ,תיאור מחשבות ,קריאת טקסט ערוץ רחשי רקע +אפקטים רחשי רקע אפקטים קוליים Foley כל הקולות הנותנים אמינות לסצנה הנראית .צלילים שנוספים בעריכת פס הקול כדי לתת תחושת מציאות כמו רעשי רכבים, חיות ,עצים ,וקולות אנושיים. קולות שמולבשים על פס הקול כדי להעצים את התמונה ולתת תחושה חזקה יותר של מציאות הסרט לדוגמה רעם ,פיצוץ, התרסקות ,וכולי... הקלטת צעדים של הדמויות הנעות בסרט בנפרד והתאמתם לתמונה. ערוץ המוזיקה מנגינה שהולחנה במיוחד לסרט לאחר עריכתו ומשולבת בסרט כחלק מפס הקול כדי ליצור רגשות חזקים שמוסיפים דרמה לתמונה. מנגינה קיימת שסופחה לסרט בד"כ כדי ליצור הקשר בין התמונה הנראית לבין הנעימה המוכרת .הנעימה משולבת כחלק מפס הקול ברקע של אירועים שיתנו הקשר חדש לצופה. מנגינה עם מילים המספקות משמעות בנוסף לאווירה שיוצרת המוסיקה המילים מעניקות משמעות ורובד סמלי למרחש בתמונה מנגינה מולחנת נעימה שיר .5.2הקשר בין פסקול לעריכה < מילון מונחים מושג הסבר דיאגטי סאונד שמקורו מתוך עולם הסרט .לדמויות אפשרות לשמוע את הסאונד. סאונד שמקורו מחוץ לעולם הבדיוני של הסרט .לדוגמה :מוסיקת אווירה ,קריינות. פס הקול הנשמע הוא בדיוק מה שהוקלט כאשר השוט צולם. סאונד שהולבש על גבי השוט שצולם בעריכה. נון דיאגטי )אקסטרה דיאגטי( סינכרוני א-סינכרוני .5.3עריכת פס-הקול < מילון מונחים מושג הסבר Mixingערבול התהליך בו מערבבים יחד את מרכיבי הקול שהוקלטו בערוצים השונים. תיאום בין הקול והתמונה. התאמת הדיבור )של המדובב( לשפת השחקן הנראה על המסך. מעבד קול הנישא בתיקו של הסאונדמן וכך סינק )סינכרוניזציה( ליפסינק מיקסר נייד WILD ROOM TONE ערוצי סאונד )(CHANNEL 1, 2 הוא שולט על גובה הקול ואיכותו. לקחת סאונד מבלי לצלם אותו במקביל. המטרה של ה WILD -היא דוגמת סאונד שיתווסף בעריכה של הסצנה. לקיחת סאונד מהלוקיישן בלי דיבורים רק רעשי רקע כדי לשים אותו בעריכה עקב הפרעות שונות נוצרים במהלך הצילום .נהוג לקחת רום טון במשך דקה כשכל הצוות בדממה. בוידאו קיימים על קלטת הוידאו בנוסף לערוץ התמונה שני ערוצי קול .בהקלטה אל המצלמה ניתן לחבר לכל ערוץ מיקרופון שונה .בעריכה ניתן לפצל את הערוצים ולהוסיף על הדיאלוגים ,מוזיקת רקע או אפקטים. .6דמויות .6.1איפיון דמויות אפיון הדמויות מורכב מארבעה גורמים שונים :משחק ,טקסט ,לבוש ואיפור .כל אחד מהם מראה פן אחר באישיותה של הדמות המוצגת על המסך .בנוסף אביזרים כמו מכונית ,מקום מגורים ועבודה מאפיינים את הדמות. סטיגמה – דעה קדומה על אדם היותר הקשר בין הופעתו החיצונית או פעולותיו ולאופיו. סטריאוטיפ – הכללת אופי מסוים על קבוצה של אנשים בעקבות דעה קדומה. .6.2אופי דמות ככל שנעמיד את הגיבור מול מכשולים רבים כך נגלה את אופיו האמיתי .לדוגמה, ג'ק ניקולסון בסרט "הכי טוב שיש" בסצינת הפתיחה אנו מגלים כי הוא שונא בעלי חיים ,יהיר וגזעני .בהמשך אותה סצינה בעימות עם חברו של האמן ,אנחנו מגלים כי הוא גם פחדן .האופי מורכב מהרבה רבדים. הכי טוב שיש בימוי ג'יימס ל ברוקס – 1997סיקוונס הפתיחה אנחנו מתוודאים לדמויות המרכזיות בסרט .1דמותו של הסופר מלווין יודל, בגילומו של ג'ק ניקולוסון ,אפיון חיצוני גר בבניין מהודר דירה מרוהטת היטב נראה אדם בודד אופי מתבודד חולה במחלת ] OCDאובססיב קומפולסיב דיסאורדר[ ניתן לראות זאת בסצנה שבה הוא שוטף את הידים ,הוא אינו אוהב כלבים זורק את הכלב לפח האשפה ואינו סובל את שכניו ,הוא מתעמת עם השכן ההומו והאמרגן וכך אנחנו מבינים שוהא גזען בסצנה עם האמרגן מניתן לראות שהוא גם פחדן .זהו אדם בודד שאינו יודע לאהוב. .2דמות הצייר סימון בישופ בגילומו של גרג קיינר ,אפיון מתגורר בבית דירות צייר מצליח שעומד בפני התערוכה החדשה שלו הוא הומו על פי סגנון לבושו ודיבורו ניתן לראות באופי שלו שהוא אינו יודע לעמוד על שלו. .3דמות המלצרית קרול קונולי בגילומה של הלן הנט ,אפיון אם חד הורית לילד חולה עובדת כמלצרית וגרה בשכונה של פועלים אופי עומדת על שלה ואשה חזקה ניתן לראות בסצנה שבה הסופר מעליב אותה. סיפור פשוט בבימויו של דיוייד לינץ 1999 סיקוונס הפתיחה .1דמותו של אלווין סטרייט בגילומו של ריצ'ארד פרנסוורט אפיון :אדם זקן בסוף שנות ה 70של חייו סובל מבעיות רפואיות ופיזיות כפי שמעידות הבדיקות בסצנה אצל הרופא וסצנת הפתיחה שבא הוא נופל מתגורר בסביבה כפרית של אנשים בני מעמד הפועלים .אופי :עקשן לא מוכן לשמוע לעצות ובמיוחד לא לעצות הרופאים הוא מחליט לצאת למסע על מכסחת דשא וכשראשונה מתקלקלת הוא מתעקש ויוצא עם אחרת. . 2דמות הבת רוז בגילומה של סיסי ספייסיק ,אפיון בעלת פיגור קל מתחזקת את הבית שלה ושל אביה. אופי :אשה רגישה ,יש לה תחביב של בניית כלובים ,רשויות הרווחה לקחו לה את הילד שלה והיא חייה בגעגוע אין סופי. .6.3משחק < מילון מונחים מושג הסבר עימות בו נמצא הגיבור בין שני כוחות לאורך הסרט. קונפליקט המתח בסרט נובע מעימות זה והוא בא על פתרונו לאחר שיא הסרט. הדמות מעומתת עם גורם חיצוני המתנגד לה והיא קונפליקט חיצוני צריכה לנצח אותו כדי לסיים את המאבק הדמות מעומתת עם כוחות פנימיים שלה .הכוונה קונפליקט פנימי שהדמות נאבקת בין שני רצונות מנוגדים בתוכה וכדי לסיים את הקונפליקט היא צריכה להכריע מהו הרצון הדומיננטי יותר שהיא רוצה בו. רצון -מוטיבציה – שאיפה או מטרה של הגיבור אותה הוא מנסה להשיג MOTIVATION במהלך הסרט .נהוגה חלוקה לרצון גלוי רצון סמוי. למשל :בסרט מת לחיות הרצון הגלוי של הגיבור הוא להרוג את הטרוריסטים ולשחרר את בני הערובה ואילו הרצון הסמוי הוא להחזיר את גרושתו לידיו. הדבר המונע מן הגיבור לממש את רצונו .כמו ברצון מכשול ,מעצור מכשול יכול להיות גלוי וסמוי .המכשול יכול להיות פנימי וחיצוני אדם או חפץ. פעולה שמביאה את הרצון של הדמות את המכשול פעולה דרמטית שלפניה ואת הרגש שמרגישה הדמות באותו רגע. REACTION shot שוט תגובה של שחקן אל השחקן המרכזי של אותה סצנה. מיזאנסצינה mise enהעמדה של כל מה שקיים בסצינה ,ארגון התנועות והמרכיבים החזותיים scene במרחב של הפריים. סוגי משחק אמין טכני מנוכר מוגזם כאשר משחקו של השחקן תואם את הדמות שהוא משחק .הצופה מאמין לשחקן שהוא הדמות במלואה. משחק הנראה כביכול מתוכנת .השחקן נע באופן רובוטי מסוים. השחקן והדמות אותה הוא מגלם נראים מתנגשים. השחקן משק את הדמות באופן מיוחד היוצר הבדל בינו ובין הדמות .הבדל זה מראה לנו על מחשבותיו של השחקן בקשר לדמות אותה הוא מגלם. משחק מוקצן שאינו תואם התנהגות של אדם נורמלי. .6.4טקסט < מילון מונחים מושג הסבר רפליקה סאבטקסט SUB-TEXT שורת טקסט דברים הנגזרים מן הטקסט ,שאינם גלויים. וניתנים לפענוח על ידי ניתוח קולנועי או פסיכולוגי של רמזים הנשתלים בטקסט הקולנועי. צורת דיבור המסגירה את מוצאה של הדמות. צורת ביטוי הטקסט .האם הדיבור ברור? מעורפל? מגומגם? מספר אופציות להיגוי ע"י השחקן :חצוף ,קליל ,מתנשא ,רחום ,מצטדק, פרשני ,מתנגד ,רגזני ,מתנצל ,כוחני, מתחשב ,דעתני ,משעשע ,קולני ,מתחסד, פשרני ,מתחכם ,אדיש ,מנוכר... משפטים או ביטויים שחוזרים על עצמם בטקסט של הדמות – דבר היכול לתת הסבר על אופייה של הדמות" :אחי" "אין חכם כבעל ניסיון" "יאאאהה בייבי יאאאהה" "בונד ,ג'יימס בונד" תדר הקול האם הוא נמוך או גבוהה .האם הקול צפצפני או בס ובכך אנו מסיקים מסקנות סטריאוטיפיות על הדמות. מבטא היגוי )אינטונציה( ביטויים חוזרים טון דיבור .6.5סוגי דמויות < מילון מונחים מושג הסבר דמויות הנפשות הפועלות במהלך סרט ומניעות את העלילה .לעיתים מבוסס על אדם אמיתי )דמות ריאליסטית( ולעיתים המצאה של הכותב )דמות בדיונית(. דמות בעלת אופי רחב המתבטא במהלך הסרט. רב גוניות באה לידי ביטוי במספר סצנות ובטווח של תגובות המאפשר שבירת סטיגמות או מוסכמות. דמות שעוברת תהליך ואשר הצופים יודעים פרטים דמות עגולה דמות שטוחה דמות מראה קונפליקט פרוטגוניסט – הגיבור אנטגוניסט אנטי גיבור שחקן ראשי שחקן משנה ניצב רבים אודותיה. דמות המבוססת לרוב על סטיגמות או מוסכמות. חד גונית אינה נראית ריאליסטית ומשרתת את העלילה ברגע מסוים. אחת מן הדמויות הפונקציונליות בתסריט ,מטרתה להוות מראה ,חיובית או שלילית של הגיבור ובכך להשפיע עליו לפעול בדרך מסוימת ,או להיות מודע למצבו. עימות דרמטי הנובע מרצונות מנוגדים של שתי דמויות או יותר .בבסיס כל עלילה ישנה בעיה המעמתת שני גורמים זה מול זה ומביא את המתח ההסתבכות לשיא ולפתרון. הדמות העוברת את השינוי במהלך הסרט. הקונפליקט שלו מוביל את הסרט ופתרונו מביא לסיום הסרט לאחר שהוא עובר שינוי רגשי. הדמות שגורמת לקונפליקט מול הפרוטגוניסט. בניית הדמות כיריב )למען עימות מעניין – כדאי שיהיה יריב ראוי מול הגיבור( פרוטגוניסט שתכונותיו אינן "חזקות" או חיוביות כשל גיבור הוליוודי קלאסי .האנטי גיבור עובר שינוי בדומה לגיבור אבל מיוחסות לו תכונות כגון :אופי חלש ,עליבות ,כיעור ,חוסר מוסר ,ועוד.... השחקן המוכר ביותר המקבל את המשכורת הגבוהה ביותר .לא בהכרח הגיבור של הסרט. שחקן הבא לחזק את השחקן הראשי לעיתים נמצא בניתוח הסרט כי הוא למעשה הגיבור של הסרט. דמות משנית ללא דיאלוג הנותנת "צבע" ואמינות לסיטואציה .6.6איפור < מילון מונחים מושג מסיכה מייק אפ הסבר מסיליקון מסיכה המשמשת לתוספת של עור ויצירת עיוות על עורו של השחקן. איפור על עורו של השחקן המונע ברק ונותן סומק ליפסטיק פאות תוספות )פרוטזות( תחושה של עור חלק. תוספת של אבקה היוצרת אפקט של לחיים אדומות ומלאות. צבע מיוחד להדגשת השפתיים של השחקן. תוספות שיער הן על כל הראש או כזקן ,שפם, פאות לחיים ,שיער על הגוף ,וגם תוספת שיער בנוסף לשיער הקיים. תוספות של איברים לגופו של השחקן כדי לתת תחושה מסוימת או כדי לשנות את האיבר ממצבו הטבעי. סגנונות איפור טבעי עדין חיוור גס מוגזם איפור של גברים שעל עורם יש מייק אפ ותו לא. איפור של נשים שעל עורן מייק אפ ,ליפסטיק וצלליות עדינות מאוד. כאשר האיפור של הפנים לבן מאוד באופן קיצוני כדי להראות מחלה. איפור נשי מוגזם כמו ליפסטיק אדום בוהק וסומק חזק עם צלליות ואייליינר בצבעים חזקים. איפור קיצוני של ליצן לדוגמה המראה אדם בתחפושת או לא שפוי. תלבושות סגנון לבוש איבזור מעצב/ת תלבושות מלביש/ה הבגדים הנבחרים להיות תלבושת הדמות משקפים את הסטיגמה או הסטריאוטיפ שאנו רוצים להשליך על הדמות .הצופה הרואה את התלבושת של הדמות משייך לו תכונות אופי או מעמד. אביזר הנוסף ללבוש השחקן. תכשיטים,משקפיים,כובעים,נעליים,תיקים וכולי... האדם האחראי על עיצוב התלבושות ,הוא יוצר סקיצות מצוירות ולעיתים תופר בעצמו את התלבושות ,או מפקח על הכנתן .עומד בקשר עם ארט דיירקטור כדי שתלבושות יתאימו לתפאורה. האדם המלביש את השחקנים על הסט. .7נרטיב קולנוע כאמנות נרטיבית הקולנוע הוא בראש ובראשונה מספר סיפור .פריצתו הגדולה של הקולנוע מתרחשת רק לאחר שהוא מתחיל לספר סיפור".שוד הרכבת הגדול" ,הוא הראשון שפרץ לאחר הסרטים הדוקומנטריים של האחים לומייר, וקולנוע הקסם של מלייס. הקולנוע תופס את מקומו של "מספר הסיפורים" בחברות שבטיות ,או זה היוצר את המיתוסים .בד"כ כל היוצרים שעובדים בסרט ,משרתים את הסיפור – זוהי הגישה המרכזית בקולנוע .חווית הסרט מוגדרת בעיקר במשך של זמן ,דבר זה יוצר התניה פורמלית ופסיכולוגית .הצופה יודע למה לחכות, יש לו ציפיות לסיום )שמותנות במודעות שלו לזמן שעובר ולזמן שנותר עוד לסרט( .המפגש בין אילוצי הזמן והצופה מתפרש כחוויה נרטיבית. נרטיב: .1 מבחינה פורמלית :ארגון של הזמן במובן של התחלה אמצע וסוף .2 מבחינה תוכנית :נרטיב מספר סיפור. אפילו תוכנית טלוויזיה חדשותית מנסה ליצור נרטיב )מבנה של התחלה אמצע וסוף ,והצגה של סיפור אנושי( .נרטיב הוא סידרה של אירועים; מספר אירועים עם קשר סיבתי/אנלוגי ביניהם .מבנה האירועים הוא עם התחלה אמצע וסוף .ואירועים אלו מציגים דרמה אנושית. סיפור מדגיש את האירועים ,ואילו הדרמה מדגישה את הערכים את הדמויות ואת הרעיונות. אריסטו ,בספרו "הפואטיקה" ,מחלק את הדרמה לשישה מרכיבים .הוא מבחין בין המרכיבים השונים בצורה ההיררכית: .1 העלילה .2 הדמות) .נגזרת מן הסיפור( .3 מחשבות/רעיונות או התכנים האידיאים של היצירה.1 .4 השפה. .5 המוזיקה. .6 המופע ).(spectacle אנחנו נחליף בין המוזיקה למופע .ספרו זה נחשב לטקסט מרכזי בתרבות המערבי .אריסטו קורא לעלילה – "הנשמה של הדרמה .במשך תקופות היסטוריות ארוכות )עד לפני 30-20שנה( העלילה הודחקה ,ואילו הדמויות והרעיונות הן המשמעותיים ביותר .לדוגמא :נטו לראות את שייקספיר כאיש תאטרון או כמשורר ,ולאו דווקא כמספר סיפור )רק בתקופה האחרונה עושים עיבודים קולנועיים לו( .המיתוס ע"פ שטרהוס ,הוא התמודדות פילוסופית עם הבעיות המרכזיות של תקופה מסוימת .ההכרה שהנרטיב הוא מרכזי בשורה של סיפורי עם ,מיתוסים וכיוצ"ב .ישנה גישה הטוענת שהנרטיב אינו רק קטגוריה תרבותית אלא גם קטגוריה קוגניטיבית )הנרטיב עוזר לנו לזכור ולחשוב וכו'( .הקולנוע האמריקאי אימץ את הגישה המעמידה את הנרטיב במרכז ,וכל אמצעי המבע מנסים להעלים את עצמם על מנת להעמיד את העלילה במרכז. מודל הנרטיב בקולנוע .1 הסרט בד"כ מתחיל במצב של מצוקה .המצוקה היא מצוקה חברתית – אם דרמה חברתית .2מצוקה אישית בדמות המרכזית – אם זהו סרט דרמטי. המצוקה מגדירה את נושא הסרט -את הבעיה איתה יתמודד הסרט. המצוקה יוצרת מייד מתח וגירוי על איך הנרטיב יתמודד עם הבעיה – יצירת ציפיות אצל הצופה" .מייט גון דו" – מצוקה כלכלית" .קזבלנקה" - 1אריסטו אומר שאם אנו מתחילים ליצור עם הרעיון אנחנו מקבלים "סרט תעמולתי" .2 "האירוע המחולל" /נקודת התקיפה .זהו נתון קוגניטיבי בלתי נמנע – ז"א אירוע חשוב" .קזבלנקה" – רצח הבלדרים מוליד את כל העימות. .3 הופעת הפרוטוגוניסט – כאשר מדובר בדרמות חברתיות ,בד"כ ישנה הכנה לכניסתו של הגיבור. .4 לדוגמא הופעתו של בוגרט בקזבלנקה. בקולנוע הכניסה של הכוכב מודגשת במיוחד )מגיע מעולם התאטרון(. הופעת הפרוטגוניסט מסמנת נתון מכריע בטקסט הנרטיבי ,מרכזיות הדמות. העלילה היא סיפורה של הדמות .הדמות היא זו שמפעילה ומופעלת ע"י העלילה .היא מהווה את הבסיס להזדהות הצופה ,והיא מכתיבה את התפישה הקוגנטיבית של עולם הסרט ,הצופה דרך הדמות מגלה את המתרחש בעולם הסרט .הדמות מהווה עיקרון דרכו הצופים מארגנים עולם הסרט. שלושת העקרונות פאתוס – הדמות מהווה את המוקד להזדהות הרגשית. אתוס – הדמות מהווה את המוקד של ההחלטות )מוסריות ואחרות( של הסיפור. לוגוס -עקרון הרציפות הלוגית של הסיפור /התקשורת הקוגנטיבית עם הצופים. סרטים שאינן מתעסקים בדרמות חברתיות יכולים להציג את הגיבור בתחילת הסרט ממש. .5 א .הפרוטוגניסט מתאפיין בתכונה מהותית :המניע /המוטיבציה .יש מצוקה ולגיבור יש מניע .המניע הוא המנוע של הסיפור .בתורת המשחק של שטניוולסווסקי הוא שהשחקן חייב לדעת מהו המניע לכל דבר שהוא עושה. המניע הוא בד"כ בעל תוכן רוחני ,ערכי .בקולנוע ישנה גם בד"כ מטרה קונקרטית הנקראת "מגאפין" ב .מגאפין -מה שהמרגל מחפש ולקהל לא אכפת .בקזבלקה האשרות הם המאגפין – .האשרות הם האירוע המחולל לאירועים רבים )מי יצא אם יש רק אשרה יציאה אחת( ,ב"מייט גון דו" – החמש אלפיים דולר שהגיבור צריך על מנת שיוכל לעשות את הניתוח שלו .בקולנוע אנו חייבים מטרה קונקרטית. בסרטים פעולה רבים אנו מחפשים בד"כ אחר המגפין. .6 בסרטי המזימות השונות עיקר העונג מבוסס על חשיפת תוכנית הפעולה המורכבת )בין אם הוא של אנשי הפעולה או אנשי הביטחון( .תכנית הפעולה היא יכולה להיות מנוסחת ומפורשת או מוסווית .תכנית הפעולה לעיתים מאפיינת תכונות מיוחדות של הדמות. .7 א. מכשולים: פיזיים – לחץ של זמן ,דלת שלא נפתחת וכו' .מבחן ליכולות הפיזיות והמקצועיות שלו .הקולנוע כאן עוסק ביצירתיות. ב. קודים חברתיים – מיוצגים ע"י דמויות אנטגוניסטיות .העיקרון הנרטיבי והתסריטאי הוא שהאנטגוניסט צריך להיות חזק לפחות כמו הגיבור. ככל שהאנטגוניסט חז' יותר כך הדמות המרכזית חזקה יותר .בסרטים של " ,"super heroיש לבחור שחקן חזק מאוד לאנטגוניסט) .ג'ק ניקולסון וכו'(. ג. המכשולים פנימיים של הדמות עצמה – טראומות ,זכרונות, שאלות מוסריות וכו'. .8 עימותים /קונפליקטים ,מפגש של הדמות המרכזית עם המכשולים. ישנם שתי גישות :סיפור הוא קונפליקט .ישנה גישה הטוענת שנרטיב הוא דמות במצוקה שיש לה מטרה ומתמודדת עם המכשולים בדרך ,מכשולים אלו יוצרים את הקונפליקטים. .9עלילה בקו ישר ,עלילה לינארית .על מנת לשבור את העלילה הליניארית אנחנו משתמשים ב נקודת תפנית – הסתבכויות לא צפויות) .הגיבור מגלה שהאנטגוניסט הוא אח שלו (...בד"כ יש שניים כאלו בסרט. .10עלילת משנה – המצוקה והמטרה שלה דומות לסיפור של הדמות המרכזית .לפעמים עלילת המשנה היא של הדמות המרכזית בנוסף לעלילה המרכזית .בסרטים האמריקאים עלילת המשנה היא סיפור האהבה. בקזבלקה – עלילת המשנה ניצחה את העלילה מרכזית...כיום קזבלנקה נחשב כסרט אהבה ולא כסיפור מלחמה. .11ההתמודדות של דמות המשנה עם המכשולים הוא בכיוון משתנה ,כיוון אחד מעיד על סידרה של מפלות עד לנקודת השפל /הסיום הכוזב )הסרט נותן תחושה של כשלון וסוף(. .12השיא – שניה אחת שתיים .רגע הגילוי ,השליפה ,הנשיקה ,וכו'. .13סצינת ההרפיה -הסיפור נגמר.
© Copyright 2024